121251

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Ragnar360
    #35089
    Anti, azért kicsit get a life.) bár jó van gondolom, de na:d (csak végigolvastam majd két oldalt)
    Viszont tényleg kipróbálnám ezt az Untilt, de megint ki fog maradni game share híjján, mert teljes árat közel sem hiszem hogy megér, ha van benne 2-3 végigjátszás, ha nem. Na mindegy, lényeg hogy így ez is kimarad : /
    Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2015.08.27. 14:11:21
  • AntiHero
    #35088
    Az Until Dawn köröket ver rá.
    Igen játszok azzal is. 4. rész nagyon jó volt.
    De ott nincs ennyire szerteágazó, apró kis dolgok.... amivel akármikor, akármerre változhat a story. Jó van ott is beleszólásod, de nagyon nem tudsz belenyúlni, csak elhiteti veled a játék..közben megy minden a megírtak szerint kb. Annak is meg van a maga bája.

    De itt a találás, helyszín és karakterek és a story miatt kap 10 pontot részemről.
    Utoljára szerkesztette: AntiHero, 2015.08.27. 13:52:57
  • Paranoia
    #35087
    life is strange?!
  • AntiHero
    #35086
    Jó hát igen.
    ...de akkor is mostanába nem volt ilyen játék ami így elhiteti veled, hogy tudod mit csinálsz meg mi történik itt....Aztán rájössz, hogy mégsem. Nem eszik olyan forrón a kását.

    Nem egy döntés miatt lesz más a story.. hanem elég egy rosszul elejtett mondat a játék elején..akkor már nem úgy viszonyulnak majd egymáshoz az adott karakterek és majd később lehet emiatt, fog máshogy alakulni a történetük (de lehet közben megbarátkoztok és megy minden az eredi úton).

    Az apró kirakós darabok ahogy összeáll az egész történet benned..majd elsöpör mindent egy döntésed..aztán megint rakosgatod ki az addigi puzzle-dat, de most már új darabokat is kapsz hozzá.. (képletesen értem). Aki teheti próbálja ki.
    Utoljára szerkesztette: AntiHero, 2015.08.27. 13:45:58
  • Moby
    #35085
    De. Azt mondtam. A Bossok nevetségesen könnyűek. 35 óra 16 boss. A 35 óra fele kb az ilyen leeséses balfaszkodás. A maradékot beletettem BB-ben kozmikgirlbe egymagában :D
  • Ulthane
    #35084
    Ő nem azt mondta, hogy könnyű. Tuti nem az. A bossokra mondta, hogy azok nem olyan komplexek, vagy jelentenek nagy kihívást, mint a BB legtöbbje.

    Mivel nekem a BB bőven elég, nem kérek a dasdesből.
  • Ulthane
    #35083
    Kapott négyet is, hatot is, így ez relatív. :)
  • AntiHero
    #35082
    Nem fogod megbánni. :)
    Nem hiába kap 8 pont felet sok helyen.
  • Kandurex
    #35081
    meg a four knight se egyszerű...dehát, ja, itt a BB a nehéz a DaS meg a DeS az easy...beszarok...!
    Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2015.08.27. 13:28:01
  • Ulthane
    #35080
    Biztos velem van baj, de ettől megjött kicsit a kedvem. :)
  • Totti5
    #35079
    Until nagyon tetszik egyelőre HR feeling a dolog ami lehet olyan jó is akár. Oké de nincs Ps4. Még... Hamarabb lesz mint terveztem.
  • Moby
    #35078
    Igen, Budspencer&Terencehill duó volt az egyetlen eddig, aki bossként tekinthető. Ők mondjuk gecikemények, de na. 16-ból 1. A bossokhoz képest lényegesebb nagyobb kihívás a futkorászás által kiváltott frusztrációt elviselnem.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.08.27. 12:57:36
  • n000rbi
    #35077
    Tudtommal Ornstein és Smough nem feküdt könnyen (vagy tán nem is feküdtek még), de a dlcben Kalameet, Artorias is jó kis harcot jelentenének. Én sajnálom, ha skippeli, mert az átkozós probléma orvosolható, megfelelő gearrel meg is előzhető. (hozzáteszem akár másfelé is mehetne)
  • AntiHero
    #35076
    Na akkor tegnap hajnal 2-kor befejeztem az Until Dawn.
    (úgy játszottam vele, hogy reggel 5-kor keltem, de egyszerűen nem tudtam így lefeküdni, hogy nem viszem végig )

    Ha gyors pontot akartok akkor részemről megy a 10/10 pont rá.

    Miért?

    Egyszerű a válasz. Annyira beszippantott a környezet, story, karakterek, hogy rendesen érdekelt minden kis titok. Volt olyan karakter akit utáltam..volt akit szeretettem..Amikor elveszítettem azt a karaktert akit szerettem teljesen magam alatt voltam és mondtam is..jó..meghalt? oké..akkor megölök mindenkit ebbe a végigjátszásba!

    De bakker olyat csavartak a storyn kicsit később..hogy az állam a földön volt! Komolyan! Ilyen húzást rég láttam játékban.

    Minden karakter a helyén volt..nem mutatták be őket részletesen, de épp annyira, hogy megkedveld őket..vagy éppen megutáld őket az adott cselekedeteik miatt. Az tuti, hogy ma még1x végigjátszos és megpróbálom azt, hogy mind a 8-an túléljék.

    Tetszett az is, hogy bizonyos dolgok amiket döntések alapján pl építgettünk a story elejétől..egy apró hülye mozdulattal "don't move" vagy döntéssel elbaszhattuk és az addigi tervünk teljesen más irányt vett.

    Meglehetősen sokszor van a játékban a jumpscare. De mégis, pont kellő mennyiségben és időben. Szemétül el játszák, hogy nyugis minden vagy zoomol a kamera azt hopp már karcol is a bimbid az ijedségtől. Maga a story az nagyon jól van felépítve. Az eleje lassú (de még így is érdekes), de van egy pont ahonnan nincs megállás (ez kb a játék felétől van)! Na meg a végjáték . Azt a kurva milyen jelenet volt az. és része voltál végig rajtad múltak a dolgok ott is. Szóval történet vezetés 5*


    Grafika rendben. Olyan kidolgozott helyszínek vannak és olyan hangulat, hogy ezt filmen is megnézném szívesen. (nem érdekel, ha nem 30. fps ...nem megyek bele ebbe a hülye fps méregetésbe. Nem lassult sose a játék.)

    Hangok zene nagyon jó, kellőképpen feszült sokszor. Játszanak a zenével halkul\hangosodik. Kis apró neszek mindenhol.

    Na ez kicsit hosszúra sikeredett. Sajnos spoiler nélkül nagyon nem mehetek bele a storyba..pedig szívesen elbeszélgetnék dolgokról másokkal. Kinek, hogy alakult a story stb..

    Pár spoiler mentes kép:






















    Utoljára szerkesztette: AntiHero, 2015.08.27. 12:56:41
  • Moby
    #35075
    Próbából visszamentem félélettel, megátkozva a bosshoz. Levágtam 0 sérüléssel, 0 estussal,.
    Bossfight. Nyomtam az RB-t.
    A DaS bossainak jelentős részéhez képest a One Reborne egy vérengző fenevad :D
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.08.27. 12:52:12
  • Ulthane
    #35074
    Én értem mit mond, s úgy is érzem, hogy igaza van.

    Ha beülsz egy moziba, ahol ötpercenként 15 perc reklámot adnak, vélhetően teljesen kizikkönet a film cselekményének izgalmából, a dramaturgiából, mindenből.

    Való igaz, hogy egy sandbox játék nem tud olyan feszült történetvezetést, mint egy erre orientált játék. Akinek ez a nagyon fontos, sosem fogja igazán élvezni a sandboxot. Akine ka szabadság, az egyéb küldetések, a sok-sok tartalom tetszik, az meg vélhetően a másikat. :)

    (vesszek meg, de ez a Hajnalig tuti nem ér 18 ezer forintot)
  • Ulthane
    #35073
    Jogos. nekem egy kutya a kettő. :)
  • Ulthane
    #35072
    Pont azt mondja, hogy gyíkfos mindegyik boss, letolja őket simán, még egy ostoba Micholas is százszor többet tud, mint egy DaS boss.
  • Kandurex
    #35071
    szóval gyík vagy a játékhoz, lever a Boss és megy a hiszti...
  • shaddam
    #35070
    Egyre jobban behypeoltok itt az until dawnra, de a metal gear már berendelve, és azzal is elleszek egy jó ideig.
  • Moby
    #35069
    Valakit beválogattak innen a rendszerbétába? Vagy mikortól van az?
  • Moby
    #35068
    És ettől mér laposodna el?
  • darkSectorxxx #35067
    Nemaz. Hanem hogy vannak mellékes dolgok amivel ellébecolsz és úgymond másnap harmadnap mész előre. Míg más singleben pörögnek az események.
  • Moby
    #35066
    Én már nem futkorászok, hogy letolajam magamról az átkot. Gyakorlatilag ez pecsételte meg a sorsát.
  • n000rbi
    #35065
    Azt tudod, hogy a DeS-ről beszélsz? :) DaS sose volt psplusban. Egyébiránt az alapmechanika mindegyikben ugyanaz, a BB gyorsult és elhagyta blokkolást, tehát mondhatni annyival kevesebbet tud. Nem kell erőltetni semmit, ha nem tetszik, hagyni kell.
  • Moby
    #35064
    Nem néz ki rosszul egyáltalán. Kicsit kopár, meg kicsi sivár a BB-hez képest, látszik hogy prevgen, de a pécés tool meggyógyítsa szépen a prezit.
    A mechanika egy-az-egyben BB. A pályatervezés, pontosabban az azt megalapozó irányelvek nagyon mások a két játékban. A BB inkább harcközpontú. Olyanok a pályák, olyanok a bossok, olyan minden. Harci skill kell hozzá. DaS-ban sokkal inkább az itemek megszerzéséhez kell harci skill, a többihez inkább csak "információ" meg futás. Futás és futás, futkorászás, és mászás, és futás, és egyensúlyozás és...ha akarsz persze harcolhatsz is, de elég sokat megettem a játékból, nem találkoztam senkivel, aki megközelítene egy gehrmant, vagy keepert, vagy akár a 3 muskétást. Annyira foslékok a bossok, hogy eygszer sem éltem át, hogy remegett a kezemben a kontroller a bossfight után. Szóval más a balansz. De prevgenen én sem állnék neki (minthogy nem is tettem). Szarul néz ki, és szarul is fut. Azt is meg tudom érteni, ha valakinek ez jön be jobban, csak az én már nem leszek. Érdekes tapasztalatszerzés volt, a hasznossága viszont kérdőjeles: jobban félek a das3 elbaszásától, mint eddig bármikor.
  • Moby
    #35063
    Az már megtörtént :DD
  • Ulthane
    #35062
    Tudnám javasolni a Bloodborne-t. Biztos van még olyan, amit nem csináltál meg benne. :) Mondjuk told fel beast clawt 10-re, és told végig vele a játékot.
  • Ulthane
    #35061
    Hát, szerintem aki 2015-ben játszik a DaS-zal, az hogy is mondjam, hülyeség. Ratyadék ronda, elavult mechanikájú játék. A kettő dettó olyan lehet, kicsit szebb köntösben. A felújított része is.

    BB az király. :) Kurva jól néz ki, kellően parasztul szopatós, de mégis sokrétű, és még pont beszippantja az olyanokat, mint én, aki egy DaS-tól elmenekül. Anno PS Plusban volt ingyenes, a mai napig fent van a PS3-on, de fél óra után azt mondtam, hogy hányjon sünt az, aki ezt végigjátssza, vagy élvezi.
  • n000rbi
    #35058
    He? 2 perc alatt ott vagy a bossnál az erkély melletti bonfiretől, vegyél fel curse resistant pizsamát. A dlc-t meg se nézed? Pedig rohadt jó.
  • AntiHero
    #35057
    Khmmm.

    Witcher 3 sandbox. Olyan története van ott még a legapróbb kis mellékküldinek is, hogy ihaj. A fő story meg szintén nagyon jó.
  • Moby
    #35056
    DaS progress:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Vége. Ebbe a Crystal Cave - Seath the Scaleless etapba sikrült kivonatolni, és sűríteni mindazt, amiktől korábban is hánytam az elmúlt 35 óra alatt. Végtelen futkosás balfaszkodás, leesés, majd a vége egy boss, aki megátkoz. Nos itt nekem ennyike. Kereken nullára zuhant az affinitásom a játék iránt.
    Gyó volt sok helyen, de gránitkeménységűre szilárdult a véleményem, hogy a legeslegjobb ami a fromjátékokkal történhetett, az a BB.
    A 2-t kihagyom, látom a videókon, hogy ugyanez a futkosós vonal. A 3-hoz meg egyelőre óvatos várakozással vagyok.

    Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.08.27. 10:55:38
  • sublimaze
    #35055
    Én is úgy "jöttem rá", hogy jobban utánanéztem, mert először engem is felcsigázott, aztán tájékozottabbak írták, hogy ez a The Secret World című mmo spinoff-ja. De ha tegyük fel nem is "csak" egy spinoff lenne, akkor is kétkedve várom egy olyan csapattól akik kimondottan mmorpg-kbe utaztak... :/
  • darkSectorxxx #35054
    Attól hogy az első 3 rész kurvajó volt , semmi infó alapján nem tudom elképzelni hogy jobb lenne vagy hasonló az 5.rész.
    Eddig nekem az a kép alakult ki hogy a történetmesélésből átfodultak egy csinálj amit akarsz sandboxba.

    Soha nem lesz egy sandbox játék törtánetben erős mert a sok apró dolog miatt ellaposodik.
  • darkSectorxxx #35053
    Nem ez jött le nekem a cikkből hogy spinoff. :)
  • darkSectorxxx #35052
    Majd talán holnap ha jrajátszom :)
    Érdekes.
    Nincs mentési rendsze, csak simán megjegyzi éppen hol álltál és onnan megy tovább és nem lehet kilépni a főmenübe.
  • darkSectorxxx #35051
    :) én sel látok Dlc-t. Lehet be lett integrálva a story modba.
  • ppista
    #35050
    Ott a pont. A PC Engine az konzol volt, míg az MSX2 számítógép. Asszem. :)
  • sublimaze
    #35049
    Oké, én nem igazán vágom, azért is tettem a kérdőjelet. :)
  • n000rbi
    #35048
    MSX2 volt az, '87-ben.