121202
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#57474 Ha már kielégülés... épp most nyertem egy meccset. :-DDD
-
#57473 Akkor nem leszünk egyszerre kielégültek. :D -
#57472 Jó hát ebből bármi lehet még. Már a GTA 6-ról vízionálnak az emberek. -
Bandicoot #57471 Ha ez igaz.....Most rárántok.... -
#57470 Szerintem kitaláltak egy új játékot a Crash helyett 4k 120fps-ben. :) -
#57469 szerintem szimplán neon 60 fps UC single + DLC hír -
Totya42 #57468 nocsak. akkor last of us 2 exclu neo bejelentés incoming :) -
#57467 Kell ez, mostani genre meg pc-re ez dollármillós bevétel. Ki vannak éhezve..... -
Etelkozi Vata #57466 Nekem nem volt szerencsém játszani vele. Kipróbálnám, de nem a korabeli külalakjában, hanem modernben...Például ilyesmiért. -
#57465 Christian Gyrling @cgyrling
Time to head to New York for the Sept 7th press conference. #PlayStation
Lead Programmer @ Naughty Dog -
#57464 minek ez már. 2. rész jöjjön -
#57463 Ha igaz lesz akkor kiürül a malac persely. :D -
#57462 -
#57461 Red Dead Redemption remaster to be announced this week
Korean games site Gamefocus is reporting that Rockstar is working on a remastered version of Red Dead Redemption for PC, PlayStation 4, and Xbox One. -
#57460 Battlefield 1 No HUD
-
#57459 -
#57458 :) -
#57457 Én ha választhatok, mindig női karakterrel tolom. Mass Effect is zseniális volt FemShep-pel, de még bunyós cuccban is szívesebben választom Chun Li-t vagy Sonya-t, ez van. AC: Syndicate-ben is a nővel toltam, és az új Dishonored-ben is azzal fogom, ha úgy alakul.
Persze egy Uncharted vagy TLoU sok tekintetben éppen a főszereplő miatt az, ami, tehát ezekben a világért sem cserélném el a főhőst. De ha választható nemű hős van, én a szebbik nemre voksolok.
-
#57456 -
#57455 Trevor... ó, az a nyomorult állat. Amikor hazajön a nő, akinek a pasijához befészkelte magát. Az a nézés, ehh... a játékipar egyik legerősebb jelenete. Micsoda mészárlás lehetett ott.
Trevor egy aljas pszichopata rohadék, akit a való világban életfogytra kéne rohasztani, vagy olyan államban kéne elítélni, ahol van még halálbüntetés. De a játékban egy rendkívül erős, ritka, és szórakoztató valamit testesít meg (embernek azért nem merném nevezni :-D). De van abban valami élmény, amikor a gonoszt egy még nála is gonoszabbal, a sötétséget a mélyűri feketeséggel győzöd le. (És azért Trevor őrületében mégiscsak volt némi lojalitás is azok felé, akiket tisztelt, vagy imádott).
Ha a GTA V egy étel, Trevor benne az egzotikus fűszer. Kinek túl erős, kinek nélkülözhetetlen, és akad, aki egyszerűen hány tőle. :-)
Bár nekem Michael volt a kedvenc karakterem. A látogatásai a pszichológusnál. :-D A zűrös lánya és a még zűrösebb fia... Meg ahogy a maffiafőnök házát leomlasztotta... És közben az az elképedt fej. Hát mennyit nevettem én azon a játékon, te jó ég. Asszem megvan, mit fogok ma este tolni. :-) -
#57454 Női karakterekkel én is válogatós vagyok.
Most a Recore adja nagyon. Cuki "kis" csaj van benne.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.09.05. 15:32:53 -
#57453 "Egy undorító pszichopata állat, és mégis minden másodperc élmény volt, amikor ő volt a képernyőn."
Szvsz olcsó, pógárpukkasztó húzás az egész primkó lénye, a primkó motivációi.
Főellenségnek el tudtam volna képzelni, akit valami ipari komplexumban bedarálhatok azért, amiket tett..... -
#57452 "Nico-t meg szerettem anno, szívesebben játszottam vele."
Uramisten, van amiben hasonló az izlésünk?!
Én tudtam volna a gta5ben is azonosulni a háromból két főhőssel (trevorral nem), de hogy egyszerre hárommal kellett, nanem.
És ez pl az AC Syndicate-et is kicsit rontja számomra... (pláne h nem szeretek nőt irányítani) -
#57451 Ha már GTA V.
Valaki tudja hogy az amcsi truck mitől függ hogy ott van-e a garázsnál éppen vagy nincs?
Vagy azt csak 1x dobja a gép? -
#57450 >GTA V viszont maga volt a kánaán. :-)
+1
Mint mondtam nem Niko erőszakosságával volt bajom. a GTA egy erőszakos széria. Akinek evvel gondja van, az kerülje. A szereplők is erőszakosak. Ez is oké. De attól, hogy egy szereplő erőszakos, még lehet karakter. Ittvan rögtön Trevor...nnnakérem, Ő karakter. Egy undorító pszichopata állat, és mégis minden másodperc élmény volt, amikor ő volt a képernyőn. -
#57449 Én nem sértésképpen de mikor meglátom az evolúció szó jut eszembe, ahogy a majomból ember lesz, ő meg megállt félúton. :D
Szegénynek otromba feje van a játékban. :D Egy kibaszott, csöves majom. :D
/// Hajktalanoktól elnézést kérek, mert ez a fickó rájuk nézve sértés.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.09.05. 15:01:14 -
#57448 Mondjuk nálam azt a játékot eleve megölte az a játékmechanika, amelyben
a) csörög a mobil,
b) nem veszem fel, mert látom, ki hív és tudom, mit akar, különben is épp küldetést akarok felvenni,
c) romlik a kapcsolatom a hívóval,
d) eltelik öt perc és visszaugrunk az a) pontra.
Nico pedig, ahogy Moby találóan megfogalmazta, nullkarakter, és dark "rühes" jelzője sem áll messze a szívemtől.
40 órát tettem a GTA IV-be, és még akkor is dobálta fel az oktató üzeneteket. Aztán az egyik küldetésben lelőttek, és miközben a töltőképernyőt bámultam, rájöttem, hogy én ebbe már nem is akarok visszamenni.
GTA V viszont maga volt a kánaán. :-) -
#57447 Mindkettő.
Lehet nem volt mélyen kidolgozva a személyisége, és nyilván azonosulni nem nagyon lehet vele, de antipatikusnak nem mondanám. -
#57446 Pontosan itt nem a motivációval meg a cselekedetek súlyával van probléma, szerintem egyre gondolunk....hanem nem olyan mint pl egy Resident Evil-es Wesker, vagy Birkin....ha itt sokan értitek miről van szó, ők gonoszak, nagyon, mégis szerethető mintd, és annyira belevág a játékba hogy el nem lehet nélkülük képzelni a játékot. -
#57445 Lehet szimpi egy főhős, mondjak neveket? -
#57444 +1
Nekem is rühes volt. -
#57443 Ne is mondd, órákat lopakodtam benne, aztán a rendőrörsön egy rossz mozdulat és két percen belül kivégeztem húsz embert. :-D Mármint a HR-ban.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.09.05. 13:38:15 -
#57442 Az, hogy egy senki. Nem az erőszakossága miatt, hanem hogy nullkarakter. -
Ulthane #57441 Ízléseken nincs mit vitatkozni. Az meg tény, hogy a játékok 99%-a agresszív, midnenhol ölni kell. Ezért Mario a főbűnös, ő egy gomba fején ugrálással kezdte. -
SlickAdam #57440 ö jött be, vagy az ujgeneracios elmeny 2008 elejen?
most meg mar csak a "walking down the memory lane" -
#57439 Mi bajotok Niko-val? :D Nekem bejött az a tipikus orosz akcentusa, meg a karaktere abszolút. Itt meg látom, hogy közutálatnak örvend. -
#57438 deus ex... :D -
#57437 Pszichopata gyilkológép... Hát, ha így vesszük, melyik nem az? Lara Croft-nál hol akad ki a killcounter? Egy lineáris játékban, legyen az tps vagy fps, nagyon nehéz megvalósítani, hogy a főhős erőszakmentes, vagy elfogadható módon erőszakosan lépjen fel. Ott volt a Hardline, pontozta az erőszakmentes megoldásokat, hát láttuk is mi lett. Felmutattam a rendőrjelvényemet a géppisztolyos csókának, mire azonnal lerakta a fegyvert és megadta magát.
Ez már filozófiai, kulturális, esetleg társadalompolitikai kérdés, a jelenlegi értékrendünk az, hogy ha egy filmben van pár hulla, az 12-es karika.
Drake a negyedik részben amúgy gyakran annyit öl, amennyit te akarod, egész fejezeteken lehet átjutni egyetlen kill nélkül, még achievement is van rá. -
#57436 jó igen, ha most így nézzük persze, ilyen erővel egyik akciójáték főszereplője se lehetne szimpatikus, hiszen ölni kell velük.. :D
de legyen egyénisége, vagy valami épkézláb célja/motivációja, amit te is írtál.
>>> A közkedvenc AC4be meg no komment hogy ki a főszereplő
szvsz szar volt az AC4. :D végig se bírtam játszani. még a főszereplő nevét se tudom, annyira.
-
#57435 hát nem tudom,nálam pont az uncharted 4ben lógott ki a lóláb,egyszerűen a laza jófiú karakteréhez nagyon nem illet az, hogy két poén közt egy magánhadsereget legyilkolt.Akkor már inkább Last of Us, ott azért volt súlya az eseményeknek.