121471
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#71859
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Törölted a mentésed ? :D -
Evoluti0N #71858
Tegnap lett meg mind az 5 befejezés. Witcher 3 óta nem játszottam ilyen jó cuccal. Zseniális, de annyi szinten, h az valami hihetetlen. Az E befejezés előtti/utáni rész pedig még attól is zseniálisabb. :D
-
#71857
Pláne, ha lagos a harc a... -
#71856
Gyerekek, ez a Nier valami brutál :D Totál nem erre számítottam, de jó értelemben! -
#71855
Ez igen jó lett: Horizon: Zero Dawn Song
Utoljára szerkesztette: yesname, 2017.03.27. 20:17:37 -
partizan182 #71854 Demons soulsban volt ilyen, poen volt. -
#71853
Dark Souls 3: Player Controlled Bosses
Van benne fantázia :D
És a legbrutálisabb belegondolni abba ha mi irányítanánk a bossokat akkor se biztos hogy legyőznénk saját magunkat. nem könnyű eltalálni a játékost :D
Utoljára szerkesztette: Maxyka, 2017.03.27. 19:28:00 -
#71852
:D aranyos
-
#71851
Na ezért sem ugrok bele már így 43 évesen a VR dologba, igaz az ára is vissza tartott eddig is :) -
#71850
Nekem az a teszt volt izgalmas mikor mutatták a X1 PS4 PC....
Mikro az EA Acces, Origin Access demo nem is volt kint sehol PS4-re, holott azt a trialt mutatták...elég fura volt.
És szerintem a videóhoz képest mintha élőben nagyobb eltérés lenne az X1-hez képest....(bár nekem az x1 is elég lett volna bőven)
Dehát nem ez a lényeg...játszani kell vele azt ennyi.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.03.26. 16:03:11 -
#71849
+ tele van textura pop-innel Sikerült megismétleni amit a Mass Effect 1el anno.
A játék maga nagyon jó, szövegek, infók a háttér rettentő mód tetszik, de teknóban ez nem jó.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.03.26. 15:58:33 -
#71848
Meg az egy szűk fókusz. És a pénzkrematóriumokmak nehéz lenne szembenézni avval, hogy a vr önmagában életképtelen, és csak a AR-VR hibridek tudnak működni. Márpedig a korai kísérletek is ebbe az irányba mutattak. Az ms srm véletlenül fordult abba az irányba. -
#71847
A roomscale jó megközelítés. De ahhoz újra kell gondolni a játékokat. Meg nem egységes. De működik, és ez is valami. -
partizan182 #71846 Roomscale a megoldás? Én egyszer kb 1,5 órát nyüstöltem a vive-ot mindenfélével, se semmi problemo nem volt. Azonnali immerzió, kicsit homalyos de fasza, sose akartam kijönni belőle (pláne hogy kettő volt hálóba kötve, az asszonnyal koopban irtani a robotokat kurva nagy élmény volt). -
#71845
Bár én a 3D-s tv-kkel meg filmekkel is így vagyok...
Most azt a fos képminőséggel nézzem a kamu 3D-ben és utána simán alapon még1x ugye nézzem végig, mert 3D-ben a képminőség sem olyan, meg a szem nem tudja sokszor a gyors vágásokat követni egy 3D-s filmnél, én legalábbis sokszor szenvedek a mozikban is....
Majd szemüveg nélkül 1x talán. -
#71844
Megmondom mi a rákfenéje ennek a VR-nak (részemről):
- az ára
- kevés a játék, annak is 90%-a csak interaktív
- kényelmetlen és sokaknak zavaró hosszabb távon (bár a PS VR könnyebb súlyra szerintem mint az Ocolus, amivel az autósokat láttam, játszottam)
- pl a Resident Evil-ben is probléma tud lenni a mozgás vele.... ergo fps nézet még mindig nem megoldott, ami pont a legjobban kéne, hogy passzoljon ehhez az irányításhoz, de ugye a probléma, a célzással van, hogy most te célozz a fejeddel, vagy a kontrollerrel....mindegyik rémálom szerintem egyelőre...
illetve a forgolódás ezáltal....
Nem tudnék 1-2 óránál tovább ebben ellenni, zavaró tud lenni, a szemnek sem éppen jó....
Egyik pedig adódik a másikból, nagyon durva AAA fps játékok kellenének, de ezek a technikai dolgok végett szerintem sokan félnek.
Causal réteg nyit felé ahogy én látom egyelőre, a többi AAA cím meg azért marad a VR nélküli biztosabb talajon.
Én mint mondtam 30k körül bevállalnám, de csak ilyen teszt szinten, mert túlságosan nem hinném, hogy a következő FS 500 órányi tartalmat ezzel nyomatnám....
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.03.26. 14:07:05 -
#71843
Na be is baszna ha ezt a játékban hangolni is kéne, akkor nem csodálom hogy nem veszik, én azt hittem összekötöd a ps-el aztán ennyi....
De hidd el bőven elég egy techdemo-t megnézni, mert abból látod, hogy MAXIMUM mire számíthatsz. :) -
#71842
A különböző elmozdulások különböző mértékben hatnak. Az autóval átélt gyorsulás-lassulás reflexiója önmagában is még tanult, és még önmagában is motionsicknesst okoz egyeseknél. Az időket lehet kitolni, de ezek egymással szembemenő folyamatok. Azaz leginkább akkor és azért nincs motionsickness, mer csökken az immerzió, és az agy már tudja, hogy nem a valóságot látja. -
#71841
ótókában miért nem éreztem? (oké, haverok érezték)
valkyrievel se volt gond. azt mondják azért, mert van egy fix keret... fpsnél pl egy virtuális sisak szélei nem lennének hasonló megoldások?
vagy ennyire nem lehet átvágni az agyunk?
...valszeg nyilván nem, mert nem kis koponyák probálják megtalálni a szent grált, eddig sikertelenül :/
re7-ben nem lehet szabadon mozogni a stickel és a jobbgomba HELYETT van a sisak a nézegelődésre?
vagy ott hogy van megoldva?
KANDÚR! -
#71840
Én má csak azt nem értem, hogy amikor rácsavarodtál, hogyan voltál képes ignorálni a bajokat. -
#71839
Igen, a fókuszálás újabb egyelőre megoldhatatlan probléma. Az már a 3d-nél is az volt. Egyszer majd az legalább csilliárdokért meg lehet oldani, csak követni kell a szemet a sisakban(IRL a szem konvergencia és fókuszpontja ugyanaz. A sisakban nem. Mer az oda fókuszál ahova a szoftver fókuszál. ) -
#71838
Nem kurvanehéz megoldani, hanem nem lehetséges. A motionsickness a vr velejárója. Amíg az agyad úgy érzékel a látóidegen keresztül gyorsulást-lassulást, dőlést, elfordulást, hogy közben az egyensúlyi központból nem jön SEMMI, addig okádni fogsz. -
#71837
Pont ezért mondtam vissza a PSes verziót. Vicc lett az összes konzolos. X1 se leányálom... fosfrém + tearing cserébe. -
Bandicoot #71836 Majd lenullázzák Ps-en az AF-et és jó lesz... 
Elég gáz ezt olvasni,most örülök hogy volt bőven játék a piacon amikkel elvagyok vagy én is vettem volna 0day. Így marad a jóárasított használtgaming kereskedelem majd valamikor 10k körül.
Azért amikor tényleg jön egy olyan sandbox cím mint a Horizon olyan stabil frémmel azzal a látvánnyal,elég kabaré hogy egy ME:A közel sem tudja azt nyujtani legalább framerate-ben.... -
Bandicoot #71835 Hát nem tudom. A PSVR sisakban azzal az interpolált borzalommal volt émelygés pár perc után.
Gear VR-t összemókolva pc-vel 60fps/ Outlastot kitoltam, semmi bajom nem volt szemfáradást (kb 1 óra után) leszámítva,illetve a szorongást (amit a külvilág teljes kizására okozott). Dreadhalls-t is kitoltam fingom nincs mennyi fps egy S7-esen, semmi bajom nem volt csak mint az Outlastnál. -
#71834
DF nagy PS fan vagy mi? -
#71833
Szörnyű a frém Prón Mass Effectben ha nincs semmi a képernyőn s csak az üres űrhajóban mászkálok akkor sem folyamatos, de legalább 1800p... Amíg nem jön peccs, megy a polcra. Lehet jobban jártam volna X1 verzióval. DF még mindig titkolja a Pró tesztet...
Tegnapi Mass Effect után este az X1 Wildlands coop móka felüdülés volt az annyira szmút ehhez képest.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.03.26. 11:32:10 -
#71832
driveclub vr egy gyorsan összekapkodott valami, kirúgás előtt 5 percel lett szvsz kész :/ nem a legjobb példa, azért sem, mert ott legalább van némi tartalom... betmen és társai a fél-félórás (ingyen) epizóddal, ha valami lehúzás, akkor ez az: ha amugy nincs meg a játék, akkor emiatt kéne megvenni a vrsisakosoknak... ugyanmár :(
amugy fps-ről azt mondják a devek, hogy kurvanehéz megoldani, mert a hányinger ott szinte kiküszöbölhetetlen
ellenben miért nem portolták a ps3as railshootereket?! adná magát + move gun = ISTEN!
persze lehet h az is hányós, tényleg nemtom... (napokban a deadspace extractiont nyomom move-al, legjobb szingi railshooter eddig, annyira adná magát a vr) -
Bandicoot #71831 Fps-ekbe sem lenne nehéz implementálni a dolgot legalább nézelődés szinten.
Ha tényleg egy szaros telefonos Gear VR kis mókolással lazán tolja bármelyik fps-t a fejesben úgy hogy a fejemmel (is) forduljak, nemhiszem hogy egy fejlesztőnek komoly probléma lenne legalább ennyit megtenni a 60 fps-es shooterekben.
Ilyen formában a fizetős vrpatchnek sincs létjogosultsága, ha már fizetni kell a vr patchért akkor legyen az komoly tartalom ne olyan lehúzás mint a Driveclub VR verziója.:)
-
#71830
driveclub vr?
valkyrie demo?
miket néztél? csak a resit? -
Bandicoot #71829 Ugyan az a pofátlanság.
Én a Horizont vettem meg "kinti" store-ból. A Deluxe változatot. Olcsóbban mint amennyiért a magyar store-ban a sima volt AKCIÓSAN (plus kedvezmény)....
Egy jóideje hanyagolom az EU/UK/HU store vonalat. Rablás az egész nevetséges árakkal.
Néha US de főleg HK.
-
#71828
valahol írták, igen, pártízezer darabosak a játékeladások
vr only játéknak így ZÉRÓ létjogosultsága van, ellenben a vrben IS játszhatók elkaristolhatnak... esetleg/pláne - az általam gyűlölt - fizetős vrpecs megoldással (lásd dirt rally vr). persze nem ilyen röhejesen árazva, de 1-2k reális lehetne, ha máshogy nem lehet kigazdálkodni... -
#71827
nekem jobban fáj, hogy pl:
gow4 US - 718ft
gow4 HU - 2149ft
ez mi?! -
Bandicoot #71826 A felbontást megmondtam, egyszerűen alkalmatlan nagyobb terű játékokra a PSVR...
A betegséget nem tudom annyit nem volt a fejemen de határozottan zavaró volt addig is az interpolációja, szemben a Gear VR és az Oculus normális framerate / képfrissítéséhez képest amiknél fél-1 óra után sem jött elő semmi tünet nekem.
Ez a gányfelbontásos interpolálós izé ez minden csak nem jó főleg játékok hiányában nem.
Ha csak ilyen kisebb hangulatos horror vr cuccokra vágysz és ne adj isten samsung telefonod van ajánlom a Gear VR-t egy próbára, fejest már találsz 10-15 körül. + kell egy BT-os gamepad a telónak. Ott a betegség érzés nekem nem volt meg és el lehet ökörködni vele (Dreadhalls kifejezetten para). Persze csodát ne várj. -
#71825
Szóval, VR,
Hanyagolom a jó érveket, nyilván ha nincsenek a rosszakkal pariban, vagy minimális eltéréssel, akkor az egész nem játszhat.
A felbontás:
Ami 15 m -nél távolabb van, az vállalhatatlan zsizsmák. Tényleg nem tudod kivenni, hogy mi lehet ott, ha csak nem állsz meg és próbálsz az összképre figyelni.
A betegség:
Ez van. Létezik. Amíg nem kell mozogni, fel se tűnik, de ha kell, akkor jön, ha tetszik - ha nem. Hiába hiszed, hogy Te vagy a Jani. Nem, az agyad a Jani. Én egyébként 30 perc után izzadtam, mint a disznó és kezdődött egy minimális émelygés is. Meg lehet szokni, de nem teljesen, órákat soha nem fogsz benne eltölteni, max. 1 - 2, utána megint jön. És megint. És megint....megint...
A fókusz:
Mint olyan nincs, nem is tudsz benne, próbálkozhatsz, de olyan, mintha fizikailag képtelen lennél rá. Sajnálatos, mert megerőltető, nem érzed mindig, de ott van. Hosszabb játék idő után ezért sem érzed megfelelően a IRL 3D távolságokat.
Így együtt, a mérleg egyértelműen rossz irányba dől. -
Bandicoot #71824 Ezért (is) imádnivaló a Z. Szinte semmit nem jelölnek neked. És megéri mászkálni, felfedezni. Ha valami szokatlant látsz ott biztos mindig van is valami. És sűrűn látni. A világ pedig él körülöttünk nem mindenhol csak ellenfelek. Zseniális nincs rá jobb szó. -
#71823
Ugyanaz ami mondjuk a DaS3-al: mindaz ami ebben a játékban jó és tetszik, az nem ebből a játékból való. Ottvan benne, és egy záros ideig természetesen az mindig jó, de semmi több nincs benne, pontosabban amiben több vagy más, az meg már pont nemjó.
Ergo nem visz tovább semmit, értelmetlen ezeknek a létezése is, csak átmenekítenek jóságokat olyan játékokból, amik képesek voltak magukban is jók lenni.
Ennek ellenére majdnem beleugrottam, mert azt gondoltam, az átmentett jó megéri az időmet. Egy darabig biztos így lett volna. Szerencsére a sors közbeszólt, és ez elég is volt ahhoz, hogy racionálisan gondoljak erre az egészre legalább egy pillanatra.
/a das3 éppen csak azért jutott most példaként eszembe, mert az előbb belefutottam, hogy jön ki a második dlc-je, én meg azt sem tudtam, hogy van neki első. Nyilván mert olyan nagyon érdekelt az is.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2017.03.26. 00:01:45 -
#71822
én nekem kicsit ezért nem jönnek be a legtöbb openworld game felesleges mászkálni nem érdekel a tartalom legtöbbször. -
Bandicoot #71821 Ne is mond. Odáig voltam a Horizonért. Aztán bezeldáltam....
Ma gondoltam egyet 3 hét után, folytatom a Horizont. A harcokat élveztem de a világ sótlan nem élmény a felfedezés. 10 méterenként ellenfél köztük random lerakott malacok és rókák. És persze a küldetések mindig baromi messze.
Minden ami fontos jelölve van. Nincs meg az az érzés hogy van értelme mászkálni meglátok valami szokatlant a távolban odamegyek és találok valamit...
Jó játék és azt tartom hogy Aloy nekem a kedvenc főhősnőm lett mert hibátlanul ki van dolgozva és hiteles amit csinálsz vele ahogy érez. Frankó. A harcok és a látvány brutális. De mégis hiányérzetem van mászkálás közben a Z után nem is kicsi...
-
SlickAdam #71820 mi törtent? 2 napja meg epp rajongtal erte.
(hadd ne olvassak vissza 200+ kommentet)