121478
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#95133
Szerintem a nintendo sikere a gyerekeken van. Mármint a legkisebbekén. Nekem is vennem kell konzolt az év végén és eszembe sincs PC vagy PS-t akármit venni, csakis nintendo jöhet számításba. Az az ő világuk. És sok millió apuka így gondolja. Mindegyik. Meg is látszik a játékaikon. Lehet tagadni, de az a sok színes - szagos szar csak arra jó. -
Árpitallica #95132 Sziasztok! :) Szeretném megkérdezni, hogy most üzemelném be először a playstation vr-t(mega pack) és melyik játékokat javasoljátok bevezetésnek először, hogy kipróbáljam?
Ezek vannak : ps vr Worlds, Rigs, Astro bot rm, Doom, wipeout és skyrim. Egyenlőre csak a sima kontrollerem van de holnaptól érkezik a move botok meg az aim! :D -
#95131
Meg bizony. A Nintendo MINDENT alárendel a szórakozásnak és a core gameplaynek eonok óta. És mocskosul jól csinálják.
De! Mivel a hw-en is mindig keresnek és eszük ágában sincs árat csökkenteni, sőt eszük ágában sincs normális retro felületet létrehozni Switch-en, ahol mondjuk 12.000 db. NES, SNES, N64, etc. klasszikussal tolhatod pár dollárért, így egy fakezű barmok is egyszerre, akik az 5 éve is kínos hardverrel tarolnak mégis a piacon. Egyszerre imádni való és hányingerkeltő az egész bagázs. De működik. Piszkosul működik. -
CptFlint #95130 Sok helyen olvasom ezt, hogy a ninty egyedül lehozta az E3-at. Végignéztem a direct-et és olyan volt, mint valami időutazás a múltba. Ezek a játékok tényleg ennyire megmozgatják az embereket? Vagy csak trollkodnak ki tudja? Egyenesen borzasztó volt. -
#95129
Luigi’s Mansion, Link’s Awakening day1. Pletykáltak Botw dlc-t, erre folytatás. Beszarok. -
#95128
Jah. A ninty hozta. Egyedüliként :D -
#95127
Na nintendo fasza volt legalább lesz 1-2 jó game és készül a zelda BOTW folytatás :D -
#95126
-
#95125
Ja igen, adalék, ha valaki elfelejtette volna: az E3-on bemutatott live demonak végül szinte semmi köze nem volt ahhoz, ami a végleges játék lett...
Nem keresek videót, ügyesek vagytok, megtaláljátok. -
#95124
Szerintem az év játékának készítóitől és direktorától authentikusabb nincs a témában. Nézzük, ők hogy látják.
-
#95123
teny hogy nem konnyu tema, foleg mostansag amilyen tech fejlodes van
na de keremszepen, ok adtak erre a fejuket, biztos van valami atmenetibb megoldas, minthogy random kepenhazudjak a usert, foleg abban a korban amikor mindenki minden miatt hisztizik es sertodik 0-24
SAJNOS, kiemelten SAJNOS manapsag ha szolgaltatsz valamit, egy nagyon fontos szempont, hogy kit mennyire sertesz meg vele, kinek mennyire taposol a lelkebe, stb
igen, SAJNOS... de ez van, erre kell keszulni, ezzel kell szamolni, kulonben kiradiroznak a hangosan siro tomegek
ha nagyon egyszeru fejjel nezem, van egy allapota a fejlesztesnek, azt az allapotot az adott kor csucshardveren bemutatom, aztan amikor kijon a jatek mondjuk 1 ev mulva, elvileg minimum azt fogom tudni nyujtani, amit mutattam egy eve
nem? -
#95122
Igen, pontosan, a szélsőségek tartják kordában ezt az egészet. A WD1 esete volt egy ilyen szélsőség. Csak ezzel együttjár, hogy a korlátok olyan irányba mozdulnak, hogy inkább nem mutatnak be semmit. Ld. most. -
#95121
kb. ugyanarról beszélünk :), hogy ők beszélnek mellé, ők is tudják, mi is tudjuk...csak valahol ezt kevésbé tolerálják
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2019.06.11. 14:24:49 -
#95120
Az ember emberi mivoltából fakadóan mellébeszél. Kurvamindegy milyen iparágról beszélünk. Az ember ember marad, az ember meg mellébeszél, a kisebb ellenállás felé tendál, hazudik ha kell, stb. Embereket irányítok sok éve. Hidd el, tudom hogy megy ez :D
Utoljára szerkesztette: Moby, 2019.06.11. 14:21:26 -
#95119
De ők ebbe dolgoznak, ez az életük, ezzel kelnek, fekszenek. Oké, hogy nagyítanak, mint az állat, mert hát ki venné meg a cuccot, de MÁR tudják, hogy itt kevés lesz a mágia. -
#95118
A tudásukkal tisztában vannak. De ez nem elég. Azt meg tudják mondani a őrojekt elején is, hogy egy hipotetikus, ideális környezetben mire lennének képesek. De a végső produktumot nem ez önmagában fogja meghatározni, hanem a nem idális környezet (szar hardverek, rossz fejlesztőeszközök, limitációk, teszteken elbukó dolgok, stb). -
#95117
Tévedés, én olyan iparban dolgozok, ahol nem beszélnek mellé. Kicsit sem. -
#95116
Az a baj, hogy a közönség sokmillió Kandurex, akik ilyen egybitesnek látják ezeket a dolgokat :) Ilyen módon az elvárások is teljesen irracionálisak. Azt meg csak kevesen engedhetik meg maguknak, hogy nem mutatnak semmit, mert BÁRMIT kiadnak, az siker. Ilyenből egyet ismerek: rockstar. -
#95115
Most azt akarod, hogy bebizonyítani, hogy van downgrade? Mer' hiszek neked. De tényleg. Én abba nem hiszek, hogy egy profi csapat nincs tisztába a saját tudásával. -
#95114
Ok. Akkor ez most downgrade? Vagy csak megváltoztatták a bevilágítást? Esetleg nem elég profik, és nem ismerik a saját képességeiket?
Vaaaagy....
-
#95113
Na igen, a Nótinak illett volna tudnia előre, hogy a fostos rsx-et miként fogják megtámogatni egy kis low level assemblyvel és végül ennek milyen eredménye lesz a képernyőn :D -
#95112
Na ezt próbáld nálunk előadni :) hogy adjá' sok pénz, de lehet, hogy nem nagyon tudjuk majd elkészíteni, csak félig...sok sikert :) -
#95111
Ez az üzletág megengedni az ilyen típusú mellédumálást. De higgyetek nekem egy jó programozó, grafikus akármi, tökéletesen ismeri a saját határait. -
#95110
A sony stúdiók elég profik?
Na. Eddig mind elhullott ezen a teszten- A Nóti dogtól kezdve, a Guerrilla sokszor, a polyphony, mindenki adott ki "kamu" videókat. Az összes unchartedról találsz ilyen downgrade videót,
Amit írsz nem létezik. A gamerek álmodoznak ilyesmit. Nincs. Sose lesz. -
#95109
Mondjuk de. Egy profi csapat tisztába van a lehetőségeivel. Erre felé nem szoktak mellébeszélni, pláne nem milliárdos költségvetéseknél. -
#95108
Érdemes kicsit utánanézni pl a Decima enginnek, hogy micsoda trükkök végtelen sorát vonultatja fel, hogy azt a csodát, amit ma HZD néven ismerünk képes legyen egy base ps4 mergjeleníteni. Ki a jóisten tudta volna ezt belőni, amikor sehol nem tartottak?
Nem is merték sokáig megmutatni, csak amikor már kvázi kész volt a Decima. -
#95107
Ha az első benyomás nem túl meggyőző, akkor az már nem vetít elő semmi jót a projekt jövőjével kapcsolatban. Mutatni KELL valamit, ami felkelti az érdeklődést, behúzni a potenciális vásárlókat és gyakran ez odáig fajul, hogy olyat mutatnak, amiről végül kiderül, hogy az adott hardveren nem is lehet megoldani abban a minőségben. Nem irigylem a mai játékfejlesztőket. Kib*szott rinyapina a legtöbb játékos, akiknek az egekben vannak az elvárásaik.
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2019.06.11. 14:03:59 -
#95106
Nem tudod. Ilyen korai állapotban egyszerűen nem is tudják mik lesznek a technikai limitációk, milyen kompromisszumokat kell majd kötni ahhoz, hogy működjön az egész a végleges állapotában. Nincs alá és fölélövés, mert nincs minek, csak a sötétben tapogatózás megy, -
#95105
Vagy alálőni a bemutató anyagnak = tisztába lenni a saját tudásunkkal és lehetőségeinkkel. -
#95104
Mármint az elsővel anno. Ment a kamuzás, utána meg megjelenéskor a játék "kicsit" szarabbul festett.
/közben látom, hogy Moby már a videót is bedobta hozzá. @Moby: köszi!
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2019.06.11. 13:56:24 -
#95103
Nerhéz téma ez. Két évvel a megjelenés előtt bemutatnak egy koncepciót. Ott a (making of...)God Of War videó. Szóról szóra ezt történt. Kivittek egy koncepciót, amiért megőrült a közönség, de a játékból még nem volt meg semmi, és fogalmuk sem volt hogyan fog működni ez az egész. A publikum viszont két év múlva pixelpontosan kéri számon a koncepciót.
Mi volna a megoldás? Csak akkor bemutatni a játékokat, amikor kész vannak? Nade az a koncepció bemutatása az első teszt.
Nehéz téma ez. -
#95102
igen mindket oldalon vannak problemak
kedvencem mostansag ahogy a mobil jatekokat reklamozzak - 10bol 10nel koze nincs a videonak a jatekhoz, de semmiben, se jatekmechanikaban, se grafikaban, se semmiben :D
ahhoz kepest egy kis grafikai tuning, ugyanmar.... -
#95101
Egyébként meg simán jól nézett ki az 1 is (szerintem még ma is az), felesleges volt ilyet bevállalni. Bánták is, nagy volt a por körülötte, azóta sokkal óvatosabb a "kamukkal" mindenki. Persze nagyon nehéz sok esetben azt is eldönteni, hogy mi kamu, és mi tényleges design döntésből fakadó változtatás. Kicsit átesett nagyérdemű is a ló túloldalára, és minden apró változtatásnál már ordibál. -
#95100
ah thanks 
uh azigen
mivel magyaraztak?
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2019.06.11. 13:42:38 -
#95099
Elég nagy botrány volt anno a full kamu trailerből. Nem győztek magyarázkodni, de nem tudtak jól kijönni belőle, képtelenség volt.
-
#95098
megegette? kajak rakattantam, pedig az elozo resszel nem is jatszottam
meg az IGNes arcoknak is tetszett, bar nekik minden tetszett :) -
#95097

-
#95096
Az volt az E3 egyik legjobb demoja szerintem -
#95095
Nézem vissza a bemutatókat és a közönségben mindig, mindenki úgy visít, mintha nyúznák. Rettentő. De tényleg.
Ahelyett, hogy pontos képet kapnának a kiadók a síri csönd és 'Ez mi a faszom?!' felkiáltások alapján.
Bezzeg a Blizzard konferencia már eljutott eddig, hogy igen is bemerték kérdezni, hogy megkésett áprilisi tréfa ez?!
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2019.06.11. 13:33:41 -
#95094
Az Ubi már jól megégette magát a WD-vel, így ők legalább gameplayt mutattak.