121480
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#99143
Csak ugyan az megy, mint reseteran. A review topik tele van negatív kommentekkel olyanoktól, akik nem tolták és valószínű nem is fogják soha, a hivatalos topikban pedig 95% nagyon pozitív post. Ők az, akik játszanak is vele :D -
#99142
Én pl nem játszok csak vasárnap este legközelebb. Mit meséljek róla? :)
Nekem nagyon bejön, de ezt már írtam
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2019.11.09. 13:25:18 -
TomStorm #99141 Ja persze közben lepakoltam 2x pihenőre meg kapott egy vállmasszázst na meg 1-2 MONSTER ivás:)) -
#99140
Bele ne őrülj már az önigazolásba :D Igen, azért nem megy a játék, mert ROSSZ! :DD
Beszarok komolyan :D -
TomStorm #99139 Én egyfolytában tolom és oda koncentrálok!:)
Mondjuk Hardon kezdtem így tuti lassabban haladok.Így csak egyelőre hidat építettem,őrtornyokat és kisebb postákat.
Ja és persze PV mentes kristálymezőket keresek és gyűjtögetek.
Utolsó küldetésem 8km-esre sikeredett pl.110kiló súllyal lol
Szegény Sam teljesen kivolt már:D
-
#99138
Nem nehéz a jàték. Még rendesen tanít mindent. Na még mindenki jàtszik vele elvakultan annyira érdekes a jàték.
Amúgy 21 óra utàn azt mondom eddig év jâtéka nekem. (még ha nagy szó is ez.) -
#99137
Kicsit fura, hogy ennyire nem megy a DS-ről a téma, más játékoknál, GOW vagy Sekiro, Detroit stb egésznap ment pofázás, hogy “mi történt”, “hogy kellett”, “hol járok” ....érdekes... -
#99136
Egyébként tök okos, hogy így csinálják. Egy ilyen hálózat kiépítése végtelen pénzbe kerül (vagy többe). Sokkal ésszerűbb nekik egy jobbat keresni a piacon, míg ők a megkeresett pénzt játékok készítésébe teszik bele. Ez nem a beleszarás, ez a konzol sikeressége-hozta egyik megoldandó probléma. Most csináltak egy ideiglenes megoldást, ami a usernek nem túl jó. Aztán majd lesz erre jobb megoldás is. Épp az MS által. -
#99135
Nem a párbeszéd a baj, mert a story-t ismerem már haver végigvitte miközben kommentálta, de rohadtul hidegen hagy ez a féle világ, meg ez az egész. Számomra érdektelen.
Valszeg kiégés oka, mert kurvasok film meg játék unalmas nekem. Hellblade-re sem mozdultam meg, hiába audioviz orgia mások szerint.
Már túl sokat fogyasztottam ezekből a tartalmakból kiégtem, a horrro pl már nem is érdekel egy ideje, pláne amik ma vannak.
Filmekről ne is beszéljünk inkáb.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.11.09. 10:44:07 -
#99134
Microsoft-nál kisebb peccseket tölt a gép? -
#99133
Nekik nem kell ilyenekkel trükközni. A világ egyik legnagyobb szolgáltstójáról beszélünk, gyak végtelen CDN rendszerrel. Nem véletlenül kuncsorog náluk a sony is, hogy hadd vigye át hozzájuk a psn-t, a now-t meg kb mindent.
Csak ez nekik nem a konzolgyártásból van. Persze ez a user szempontjából irreleváns. -
#99132
Mondjuk tényleg ne ülj le vele játszani, mert semmit nem értenél belőle. Angolul van. És tele párbeszéddel. Az meg úgysem az erősséged. :) -
#99131
A baj csak az, hogy 2019-et írunk, és van olyan konzolgyártól, aki normálisan meg tudja ezt csinálni, Microsoftnak hívják. Akkor nem gondolom, hogy ez a japánoknál ne lenne lehetséges. Csak szarnak bele. -
#99130
-
#99129
Days gone óta most került fel új cím. Én ebbe már nem teszek semmit. Több időbe kerülne a gyerekek játékainak a visszatelepítése, mint amennyit nyernék akár egy holotároló heépítésével. -
#99128
:) ja -
#99127
Élvezzétek a stock HDD-t :-P
Montam', hogy vállalhatatlan. Nem számít mibe kerül (olcsó) az SSD. Kell bele. Mer' life is short. Ezekben a műveletekben is az SSD gyorsabb, még akkor is, ha gagyi Sony-s megoldással SATA-USB átfordítás zajlik. Korábban már írtam, hogy gyak. 50%-os sebességnövekedést jelent a cucc benne, amit minden alatt érzek.
Azt is kiszámoltam, hogy a BB esetében stock HDD-ről a !töltőképernyő bámulása! egy platina alatt egészen pontosan 3.5 óra, ergo SSD-vel "csak" ennek a fele!
Tipikusan az az eset, amikor a munkavállaló megmagyarázza, hogy neki jó a WinXP + IDE HDD combo, mert ráér várni, az a pár perc nem számít. Neki... pontosabban a főnökének is számolgattam, hogy napi nettó 30 percet "vár" az alkalmazott, az évi cirka 111 óra, vagyis majdnem egy teljes hét tétlenség a semmibe.
Első körben 1TB-os SSD-t rendeltem bele, de aztán módosítottam 512-re, mert ráébredtem, hogy 2-3 címnél több soha nincs a gépen, meg úgyis fixen csak eggyel tolom, akkor meg minek. (Költséghatékony megoldás.)
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.11.09. 09:41:48 -
#99126
Najó, akkor tegyük ezt tisztába egyszer és mindenkorra, mivel már volt itt téma.
A PS4 patchelési eljárása jelentősen megváltozott a generáció során. Korábban a végtelennek tűnő másolgatás nem volt. Azért nem volt, mert ha egy 20 gigás file-ban kellett patchelni, akkor a rendszer letöltötte a 20 gigás file-t. Ami ha lejött hibátlanul, akkor egyszerűen bemozgatásra került a helyére (ami egy logikai művelet, tényleges lemezművelettel nem jár), így a letöltés jóval hosszabb ideig eltarthatott, viszont ha lejött, onnan egy pillanat volt az egész. Ez persze a sonynak kellemetlen volt, mert egy népszerű játék (nagyméretű)patchulláma iszonyú terheltséget okozott a psn rendszeren. Szóval áttértek inkább a bytepatchelésre. Ami annyiban különbözik, hogy ha mondjuk az előbb elképzelt 20 gigás fileban kell 5MB-ot megváltoztatni, akkor csak az 5MB-ot fogja letölteni. Viszont azt már valós lemezművelettel ki kell cserélni az eredeti file-ban, majd vissza kell ellenőrizni a teljes file-t, hogy az jó lett-e. Azaz ugyanezen példánál maradva, nem 5MB-al kell lemezműveletet végezni, hanem adott esetben 20GB-al. Ez persze nem túl jó a usernek, annál jobb a sonynak.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2019.11.09. 09:12:50 -
#99125
Nem, én nem ezt mondtam. Én azt mondtam, hogy ismét tájékozódás, és fogalom nélkül írsz olyanról, amihez lövésed sincs. -
#99124
Nem az enyém, csak szúrtam. -
#99123
Szóval te azt mondod ha van egy 2 vagy 3 gb-os fájl, akkor ha abban csak 1 textúrát javítanak nem kell letölteni a maradékot? Azt mondod azért kell letölteni 60+ gb-ot mert annyit változtatnak meg ténylegesen a CoD-ban, akkor az előtte nem volt játék. -
#99122
Mondanom sem kell nem így működik, de persze te csak irogassál fájlrendszerről, mintha értenéd a szó jelentését egyáltalán :D -
#99121
Miért is? Egy olyan játéknaál, amivel a büdöséletbe nem ülnék le? Legalább ne a legutáltabb stílusú játékkal kéne. :D
FPS, Fallout szerű gameplay? A legmesszebb tőlem áll ez a játék. :) -
#99120
Darky! Egy újabb kihívás neked!
The Outer Worlds, legnehezebb fokozaton, a teljes játék úgy, hogy senkit nem ölsz meg.
Adod?
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2019.11.09. 06:56:43 -
#99119
Hát ezen beszartam!
A FedEx ezért vagyonokat fizetne neked. :) -
#99118
Gratula... -
#99117
Na 2 nap múlva folyt.köv. Egyenlőre ennyi ment bele...de még mindig tetszik és folyamatosan mutatja az új dolgokat.
-
#99116
Jesszusom, beteg vagy -
#99115
Nagy fájlokba van a játék ahoz hogy javitanak egy 4 gbos packból 3 mb ot ettől még a 4gbis pack fájlt neked le kell töltened a fos fájlrendszer miatt azt fellülirja, vagyis nem 170gb lesz utána aa játék hanem lehet ugyanakkora csak ugye neked le kekl töltened a modositott fájlokat -
#99114
Most meló miatt nem tudom folytatni csak vasárnap este, de tuti ezen fogok agyalni megint 2 napig :D -
#99113
#99110 -
TomStorm #99112 De kell hozzá? -
#99111
Pörög hát. Nem akarok még róla bármit érdemben írni, természetesen teljesen leköti a figyelmem. Sajnos nagyon hamar fáradok, nagyon keveset bírok játszani is.
Egyébként nagyon teljesen más az élmény, mint amire számítottam. A kojimaságát sokkal-sokkal jobban viselem mint gondoltam, a nyomasztó és melankólikus hangvételét pedig sokkal "nehezebben" mint eddig bármiét. Bitang kemény érzelmi húrokat penget meg a mester. -
#99110
Hard, plusz min. 150 óra Good Luck! -
TomStorm #99109 DS platinához nehézségi fokozat mindegy melyik? -
#99108
Na mivan pörög? :) -
TomStorm #99107 Na az nem sokáig jut:D -
#99106
Utat a futárnak 
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
sgfool #99105 Emailben kaptam meg a kódot -
#99104
PC-n is kurva idegesítő amúgy, hogy minden rohadt update-nél, ami nem volt ritka az elmúlt 1-2 hétben - és igen, még ha battle.net kliens is frissül, akkor is! - rebuildeli a shadereket, és minden játékrészre (single/multi/co-op) külön-külön teszi ezt meg, ami meglepő módon nem 1-2 pillanat...
