121480

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #4909
    Abból nekem is elég volt egy időre. Mondjuk én egy másodpercet nem játszottam vele,és nem is szándékozom.de hogy ez hogyan kapcsólodik a driveclubhoz azon kívül, hogy mindekettőben autók vannak? Mert a hasonlóságok listája ezen a ponton véget is ér hálisten.
  • DarkSector
    #4908
    Hát én NFS-ed már unom. :D

    Bornout és Split/Second tetszett mostanában mint arcade...ez a sima NFS nekem már nagyon nem kell. :S
  • Kongy
    #4907
    Kifejezetten jó volt ez a rész, nekem nagyon bejött, amit elég rég nem mondtam NFS-ről. Talán a The Run volt az utolsó értékelhető NFS a Rivals előtt mostanában.
  • DarkSector
    #4906
    NFS-ből ne is legyen több. :D
  • DarkSector
    #4905
    nekem a környezet tetszik inkább, itt annyira talán nem látszik de a régi gameplay-ben ami volt nagyon durva, izsonyuan jól nézett ki az egész város, az utcák-házak minden...nem beszélve a karakterekről.
  • Kongy
    #4904
    Most egy ideig nem kell autós játék, NFS Rivals racer meg cop karrierje elég volt egy időre :D
  • DarkSector
    #4903
    hogy 2 ülés van rajta, nemtudom, csak tippeltem. :D
  • Moby
    #4902
    Meg jöhetne már a driveclub. Vagy legalább release date,.
  • Kongy
    #4901
    A füst, és egyéb effektek nagyon ott vannak, az biztos.
  • DarkSector
    #4900
    jah de nagyon hasonló a stilus, a szinkezelés. ez a feketés-sárgás....
  • Moby
    #4899
    Hogy használna már egy motort? :)
  • TDC Geronimo
    #4898
    Teljesen külön motort használ a 2 játék.
  • DarkSector
    #4897
    Érdekes, ez nagyon szép játék, és a legérdekesebb hogy szerintem szinek terén olyan minha a Killzone-ból mutatnának képeket.
    Az egész grafika hasonlit rrá, valszeg lehet 1 motort használ.
    De nagyon kemény a változás a 2.rész óta

    Pedig a 2. rész is szép volt.
  • Kongy
    #4896
    ááh de beteg lesz ez, csak lenne már március!!
  • TDC Geronimo
    #4895


  • Moby
    #4894
    Az automatikus mentés jelenleg nem jól működik. Vagyis inkább hektikusan. Szóval azt nem célszerű használni.
  • Kongy
    #4893
    Áh, köszi az infót!
  • deep
    #4892
    Amíg nem javítják ezt, egy share gomb duplaklikkel mindig tutira el tudod indítani a rögzítést.
  • Kongy
    #4891
    Nekem a Share abszolút nem úgy működik ahogy kéne. Játszok 1 órát, majd mivel pl Rivals-ban baromi szép menetet futottam az utolsó 10 percben megnyomom a Share gombot, erre azt menti el, hogy lépek be a játékba, intro minden, tehát amikor elkezdtem 1 órája, és nem az utcsó negyed órát... kicsit bosszantó.
  • arty
    #4890
    ok.

    tehát akkor ma nekiállsz és lősz 1-1 képet a share gombal és a hdcpkillereddel és összevetjük - jól értem? :D
  • n000rbi
    #4889
    Egyébként a share gomb lenyomásakor látott képet menti, vagy amikor megjelenik a kis fényképezőikon? A kettő között 1mp eltérés biztos van.
  • Moby
    #4888
    De ezek csak feltételezések. A gyakorlati működés erre utal.
  • Moby
    #4887
    Ha esetleg figyelhető is, mire a játék tudomást szerezne, már elmentődött a kép. A rendertarget a rencernél van, mert ő át is méretezi azt a játéktól függetlenül ha kell (közvetítés közben beküldheted msg/cset módba, ilyenkor a játék képernyője egy kisebb ablakba kerül).
    Kéne lőni egy sdk-t, belebújnék viccbű :)
  • arty
    #4886
    és gondolod a share gomb nem figyelhető a játék régetben? ill. pontosan mit mentesz ki a share gombal? az aktuális framebuffert?

    nincs ps4em, azt se tudom h kell elképzelni: mi történik amikor megnyomod a share gombot?
  • Moby
    #4885
    Szinte biztos, hogy ez nem figyelhető. Egyáltalán semmit nem tudok a sw felépítéséről, de nagy összegű tétem van, hogy a rencer és a játék izolált virtuális rétegen fut.
  • arty
    #4884
    naezaz, már mindenhol "fotómódot" vizionálok ;)
    nem csak az itteni képek - én tényleg el tudom képzelni, h a gomb lenyomását a dev figyeli és amikor megtörtént, "szépít" egy kicsit a képen :))
  • Moby
    #4883
    Nem teljesen értem a kérdést, vagy hogy miért ne lőne, de persze :)
    Vagy az itteni, szinglikampány képek miatt? Azok szándékosak, és nem is egyszerű előállítani, mert az options gomb megnyomására felhúzza a dofot, és kb 1/10-e sec mire bedobja az options layert, namost azt a tizedmásodpercet kell elkapni a sharegombbal. Normálban ott is lenne hud, meg 1:1-es lenne, csak menőznek a gyerekek :)
  • arty
    #4882
    ha az is lő hudostul, mindenestül, valódi 1:1 képet, dehogynem!

    (én már permanensen belőttem a kis killert, de azóta csak pc és boxon játszás van... remélem nem függ össze :D )
  • Moby
    #4881
    Dehogy adtam el! Deeee az rohadt bonya. Most tegyek kártyát a pécébe, meg még azt is baszolni...Nem jó ha szimplán lövök a ps4-el? :)
  • arty
    #4880
    Ezer lényegesebb elem van, amire azt a rengeteg(!) erőforrást el lehet "költeni".

    Halál a tressfxre!
  • arty
    #4879
    mondanám, hogy shotolj buzgón, de eladtad a hdcpkillered, buzgón! :PPP
  • deep
    #4878
    Jöhetnek a tippek, hogy lehet minél gyorsabban kiszedni őket :D
  • TDC Geronimo
    #4877
    Lezs igen
  • TasManXT
    #4876
    A Resogun végre masteren is lepörgött. Jöhetnek a KZ multi trophyk. :D
  • n000rbi
    #4875
    Majdcsak megérkezik.

    Egyébként ha valakinek szüksége lenne még ilyen kupakra, szóljon, nekem 5 pár jön, abból jut másnak is :)
  • Moby
    #4874
    Hát ez olyan mint az időjáráselőrejelzés. Nem írták, hogy mínusz negyven lesz Budapesten, és nem is lett! :D
  • n000rbi
    #4873
    Valamit csak jelent, mert tizedikéig valóban nem érkezett meg :D
  • Moby
    #4872
    Semmit nem jelent. A feleségemnek rendelt telefontoknak jan20-tól volt a várható érkezése, és már ki is dobtuk, akkora retekszar volt :D
  • n000rbi
    #4871
    Estimated delivery: 10.jan 2014 - 31.jan. 2014 (nálam legalábbis)
  • Moby
    #4870
    Jó lenne majd ha dobnál egy nevet is a címed mellé psn-en, mert lassan aktuális lesz a szilikonkupak. Remélem :)