121481
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
Skyline #17921 Nincs túlzás. Okádék pc-n fullon is.A versenygépeken kívül vicc. -
#17920
Ne essünk túlzásokba. Szép a Crew, a méretek óriásiak a legnagyobbak ami eddig autós játékban volt, rengeteg az object a környezti elem benne, és él a világ. Autók, emberek, állatok, és a hátterekben sok sok hangulati elem + a kötelező csicsa, effeketek. A környezetet valósághűre csinálták, persze az arányok nem ugyan azok, de minden egyes városban minden nevezetes dolog ott van, felismerhető és jól néz ki. Semmi gond nincs a graffal, ugyan annyira bármi másba bele lehet kötni bármelyik játékban mint itt egy részletre... Crew van amiben gyengébb de másban sokkal több mint a társai. Valamit vallamiért... ez mindig is így volt és mindig is így lesz. Biztos és van is hiányosság minden téren, megjelenéskor is lesz... -
Skyline #17919 A látvány meg szimplán szar. Oké nagy világ...De negyedannyi fizika sincs mint a prevgen gta5_ben,mindezt ocsmányabb látvánnyal,ps1-2 szintű időket idéző megoldásokkal..."014_ben szürke beláthatatlan textúraablak a közúti kocsikon....vicc..... -
Skyline #17918 Király a tuning? Kinyerős szar,maximálisan jellegtelen,baromi minimális érezhetőséggel...A lvl 1 és 10 közt van akkora különbség mint egy gyertyacserénél más játékban... Avagy már lehet pénzért tuningolni? A pc beta atomgagyi alkatrésznyerős rendszerrel ment... -
#17917
Röviden eddig a Crew-ról:
Maga az alapötlet nem rossz. Baromi jó ez a sandbox, hatalmas világ, király a tuning, a Most Wanted óta nem volt ennyire fasza tuningos játék. Tetszik az is, hogy szándékosan árkád a játék, az irányítás már kevésbé, mert ide-oda csúszkál a kocsi. Szerintem siker lesz a játék, tuti sokan fogják tolni, MW fanok imádni fogják szerintem. Kis Burnout - MW pótló sandbox cucc. Ami nem tetszik, az a grafika. Iszonyat recés, és nem olyan szépek az effektek sem. Értem én, hogy kompromisszumokat kellett kötniük a nagy világ miatt, de akkor ne raktak volna bele járókelőket, meg hasonló faszságokat, amik csak erőforrást zabálnak. Helyette minimális AA fasza lett volna... FH2-nél meg tudták oldani, egy gyengébb hardveren, akkor nem értem egy multiplat címnél miért nem. -
#17916
Ha ezt megveszem havernak tudja minden gond nélkül aktiválni a magyar profiljával? -
#17915
Hát ha a logitech driving force gt nem kompatibilis :'( -
#17914
HáCé!!!
-
#17913
Megjött :D Úgy eldugták a menüben a bekapcsolást hogy az hihetetlen
-
#17912
Jó a reklám, de helyette költhetnének szerverekre meg olyan emberekre, akik értenek is az online részhez meg a szoftverhez -
#17911
-
#17910
Mit? -
#17909
Ez a Crew csak nálam ilyen recés ocsmányság? :D Burnout Paradise nézett ki így (vagy jobban) 2008 végén... LOL :D
Utoljára szerkesztette: Kongy, 2014.11.07. 13:23:23 -
#17908
-
#17907
Pain bétára lehet jelentkezni -
#17906
A PC-s béta jobban nézett ki, fullra nyomva nem volt tele fűrészélekkel, recékkel, ez meg már az első képeknél zavaró ahogy a fák lombjai zizegnek ... -
#17905
Na töltöm én is a Krút PS4-re, 0 elvárással állok elé, meglátjuk milyen. -
#17904
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ez még érdekes, amit én észrevettem eddig (CoD AW):
"Most érzem csak ha kiszedem az Aim Assist-ot, csak úgy érdemes játszani, mérföldekkkel jobb Dualshock 4 kontrollerrel, mint ezzel a PS3-on a DS3-al, valahogy annyira lágy a DS4 analog irányítása, hogy pillanatok alatt lehet célozni, durva, itt meg ratyi, de kurvára."
(Most úgy tűnik a ps3-at nem tisztelem , de nem így van, csak ezt érzem, nem a konzolt alacsonyítom, hanem csak a rá készült játékot, és annak működését.
Nehogy azt hidje valaki mert van pS4-em oda szarok, ahonnan régen ettem.)
Érdekes, mert visszagondolva ezt elmondhatom irányításban a Killzone 2+3 vs Killzone SF vonatkozásában is.
Utoljára szerkesztette: DarkSector, 2014.11.06. 23:50:34 -
#17903
Call of Duty Advanced Warfare (PS3)
Első érdekes hiba:
Az elején 2 esetből 2x történt hogy mikor a kapszulában a négyzetet kell nyomkodni, hirtelen befagy a kontroller, elkezd rezegni, és a játék ledobja a kontrollert.
Egyedül az segít ha USB-vel rádugod a kontrollert a gépre, hiszen a kontroller még akkor is rezeg és fagy ha a gépet kihuzod a konnektorból! Durva.
Nálam legalábbis.
Utoljára szerkesztette: DarkSector, 2014.11.06. 22:12:59 -
#17902
-
#17901
Aha, de nekem ez az R1 kezdetben X360 után förtelem volt, 100 esetből 120x R2-vel akartam lőni....:D
(most nézem értem mire írod, a PS3-on befelé kanyarították, hogy az ember ujja lecsússzon róla, a PS4-nél meg kifelé mint az x360-nál....gondolom ez is egy probléma lehetett)
Utoljára szerkesztette: DarkSector, 2014.11.06. 20:43:44 -
#17900
Moslék helyen voltak. Nem vêletlenül volt hozzá a toldalék, de avval is csak kicsit volt jobb. -
#17899
Miért használhatatlanok?
Miben különbek mondjuk egy X360 trigger-től?
Benyomni ugyanannyi idő meg müködésre sem érzek változást, csak annyi hogy x360-on teli, PS3-4-nél meg egy karom, akkor szar mikor rosszul rakom le az ágyra és beakad a pokrócba és benyomódik az R2 vagy L2.
Amúgy néztem a 40 gigás ps3 és SS ps3 kontrollerét, de látom a minőség és kivitelezés nem egyforma, kicsit a gombok festése is más, kicsit, nem anynira feltünő, csak így egymás mellé rakva.
Utoljára szerkesztette: DarkSector, 2014.11.06. 20:36:59 -
#17898
ps3on az esetek 99%ban lövésre tpsbe meg fpsbe az L1/R1et ahsználták, mert triggerek használhatatlanok voltak. -
#17897
Na egy fontos eltérés PS3-on, a gombkiosztás pont fordítva van mint PS4-en, nekem X360 után a PS3 ezért volt fura, mert eddig R2-vel lőttem, PS3-on R1 , ami szerintem kényelmetlenebb.
PS4-en hálisten R2-re váltottak, ami nekem pozitívum...:D -
Skyline #17896 Én mondta..Crew=okádék.. -
#17895
Nekem délután ment, fél órát toltam, de elég is volt -
#17894
Előző genből rengeteg féle FPS van:
Orange Box ( HL 2 )
Doom 3 BFG
Bioshock 1-2-Inf
Far Cry 3
F.E.A.R 1-2
Condemed 1-2
Deus EX
Rainbox Six Vegas 1-2
Metro Redux
Bulletrstorm
Mirrors Edge
Borderlands 1-2-Pre
The Darkness
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Prey
Halo 4
Nem teljes a lista sok kimaradt... -
#17893
"Másrészt azért, mert meg akarnám szeretni a műfajt, de sajnos nem megy"
Vannak masszív és tartalmas storys, egyedi FPSek 10-15 vagy több óra játékidővel, amivel meg lehet kedvelni a műfajt. A COD-al nem tudom mit akarsz... run&gun katonásdi, abban a legjobb, amúgy meg nyilván a COD nem tükrözi az FPS műfajt. -
soundsonic #17892 Haló srácok! Megy már a Crew? nekem folyton 0_1 errort dob indulásnál
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2014.11.06. 17:25:23 -
#17891
Azt hiszem ezt már hónapokkal ezelőtt említették, hogy így lesz. Szimpatikus hozzáállás 
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2014.11.06. 17:19:42 -
#17890
Everyone who buys The Witcher 3 will receive all 16 planned pieces of downloadable content (DLC) for free, developer CD Projekt Red has announced.
That's buying any edition from any shop on any platform and at any point in time. No small print: buy the game and that's it.
In an open letter, CD Projekt co-founder Marcin Iwiński lambasted the current state of affairs, where DLC acts either as carrot dangling in front of certain shops, or as supplementary revenue-booster at launch.
:O -
sirpalee #17889 Azért elég csúnyán hullámzott. Nézd meg a digital foundry tesztjét. Legalábbis egy metro reduxxal összehasonlítva, ott talán tényleg végig 60 volt. -
sirpalee #17888 Szvsz a Ghost története volt a leggyengébb az összes MW1 utáni cod közül. Még az MW2-nél is rosszabb. Az AW sztorija kiszámítható, viszont előadásmódban csillagos ötös. A ghosts is kiszámítható volt, csak ott az előadásmódnál is már fájt az ember feje. Mekkora nonszensz dolog már, hogy délről lerohanják az egyesült államokat? Brrr.... -
#17887
Volt párszor kis esés szinte észrevehetetlenül. Ezt én nyugodtan hívom 60nak. -
sirpalee #17886 Akarod írni 40-60 fps. -
#17885
Technikai kérdés:
Adott 3 hardver -> SSPS3 , PS3(40GB), PS4
Na most érdekes, mert ilyen értékeket mérek wifin -> 6-7 MB/s, 4-5 MB/s, 12-13 MB/s.
Miért vannak ilyen eltérések? Mindezt 23 megás neten mérem. Vagyis annyi megy kábelen.
Érdekes.
(NAT: Type 2 ha ez fontos, és UPnP not avaible)
A hardverek wifi vevőegysége végett vannak ekkora eltérések?
Nem is volt csoda hogy lassan töltődtek a játékok.
Utoljára szerkesztette: DarkSector, 2014.11.06. 16:19:26 -
#17884
Ja igen jó kérdés, csak hogy miben tér el pl. :D
Na de ha nem 720p akkor mennyi volt eddig? :D -
#17883
Már miért lennék olyan elvetemült, hogy PS4 után megnézzem PS3ar is? :D
Amúgy biztos, hogy nem 720p, mert ps3on sose volt cod 720p. -
Árpitallica #17882 Ez nekem is tetszik! :D Innentől kezdve használhatom a Popcorn játék kifejezésed? ugye igen? :D