121480
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
Paranoia #25559 "új" n4s hudejó....ha csak nem underground akkor megint egy számomra jelentéktelen sorozat újabb epizódja(vergődése).
-
#25558
új nfs év végén jön, 2016 Q1 meg mirrors edge és új garden warfare(?) -
#25557
EA Q4 2015: Record Setting Performance, Exceed Guidance, $875M yearly profit
“Two years ago, we discussed a three-year plan to double non-GAAP operating margins to 20%,” said Chief Financial Officer Blake Jorgensen. “Today, I’m happy to announce that we exceeded our goal a full year ahead of schedule
For fiscal year 2015 EA was the #1 publisher on PlayStation®4 and Xbox One consoles in the world, driven by the success of Battlefield™Hardline, Dragon Age™: Inquisition, FIFA 15, NHL®15, Madden NFL 15, Battlefield 4™ and FIFA 14.
More than 30 million game sessions of Battlefield Hardline were played in Q4.
Nearly 200 million hours of Dragon Age: Inquisition have been played life-to-date.
The Simpsons™: Tapped Out averaged more than 16 million monthly players throughout FY15.
Monthly active users for EA’s mobile titles averaged more than 165 million in Q4.
Players can live out their Star Wars fantasies when Star Wars™Battlefront™ launches beginning on November 17, 2015 on PlayStation 4, Xbox One and on Origin™ for PC.
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.05.05. 22:34:30 -
#25556
Ez van, remélem csak pc-n. -
Ra1n #25555 Nem volt gond,csak hemzsegtek a bugoktól...:D -
#25554
Ma a 60fps látványbéli elvárás. Akkoriban játéktervezési szükségszerűség volt. Az SD, illetve inkább a subSD felbontásokon a 2d, meg a semi3d, illetve részben a 3d játékoknál is a 30 fps túl nagy léptéket jelentett pl. egy oldalra scrollozásnál(persze nem csak ott). Túl sok olyan információ volt a képernyőn, amik így nem voltak képesek egymással ütközni, átfedni, stb. Ez hatalmas tervezi sproblémákat okozott. Túlnyomórészt (naéspersze a sokkal jobb látvány miatt) volt iparági szabvány az 50/60 fps a játéktermi gépeknél, illetve a videójátékoknál. -
SlickAdam #25553 "nagyobb elvárás is volt a 50/60 fps mint ma."
wat? peldakat lecci. ez a kijelentes rendszeresen felbukkan, de sose ertem. -
#25552
Jaigen, a netkód, multi. Több játék esetében olyan a tartalom, mennyiség hogy 2őt kell csinálni nem egy játékot a multi miatt.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.05.05. 19:38:11 -
#25551
Ökörség. Fullban. Nem volt fizika. Nem volt netkód. Ötvened ennyi objektum volt egy pályán, és minden sokkal kisebb és szűkebb és egyszerűbb volt. Nem volt peccs, és emiatt a nagyobb-szabadd játékok (mint pl egy TR) hemzsegtek a bugoktól, és a pályaelhagyási résektől. Akkor is kurva gáz volt és zavaró a fos fps mint most. Egyúttal nagyobb elvárás is volt a 50/60 fps mint ma. -
#25550
Dehogynem volt. Csak ott senkit nem érdekelt. Valahogy túllendült mindenki rajta és nem frém, pixel, bug és hiba mérnök volt, hanem gémer. Betolta és élvezte amit vett. Ha 10 fpsel ment ha 60al. Gyenge eresztések akkor is voltak, frém esés akkor is volt, bug akkor is volt. Extrém esetekben visszahívások voltak, hisz nem volt peccs lehetőség.
Nomeg azok a játékok sokkal egyszerűbbek voltak ( ami nem jelenti azt hogy könnyű volt megcsinálni, mert munka-pénz ugyan annyira benne volt mint ma ), de kevesebb felület volt hibákra. Ma komlex fizikák, graf motork, rettentő összetett algoritmusok vannak. A júzer meg elvárja hogy a sarokban is minden tökéletes legyen, mert ugyan rá sem néz alap esetben és végigrohan mindenen, hiába van akárhogy is kidolgozva hogy a virtuális valóságba érezze magát, de ha van egy hiba valahol és észerveszi, akkor jön a nemulass.
Nem tudom mit jelent az igénytelen Marvel filmek. Egyik sem igénytelen, mert brutális minőséget raknak eléd díszletben, rendezésekben, CGIben. Az egy dolog ha neked nem tetszik, de arról nem a minőség és nem a film tehet.
Ha valaki olyat csinál amit zabál a nép az nem fog eltünni. Az tünik el akinek a portékájára nincs igény. Akik ott kiválóak mint elmék, programozók találtak helyet máshol... -
red13 #25549 PS1-PS2 generációban nem volt patch, mégsem volt probléma egy játékkal sem. És akkor azok a játékok is bonyolultak voltak, minden téren. Annyi van itt, hogy kinőtte magát a videojáték ipar, és már mindenki játékokat akar készíteni, 100%-os nemtörődöm hozzáállással. Termékek készülnek, és nem játékok. Ahogyan a filmiparban az igénytelen Marvel filmek kaszíroznak, úgy itt is a Ubisoft féle tömeggyártó óriások. Többek között ezért tűnt el megannyi kiváló fejlesztőcsapat, akikért anno rajongtam. És ezért vannak összehányt játékok, jobb esetben day1 peccsekkel, day1 dlc-kel, és tucatnyi mentegetőzéssel. A videojátékosok meg már egy teljesen más állatfajta, mint ami anno volt, mindent benyelnek... -
Ra1n #25548 Nincs olyan játék amit nem kell javítani. Most akkor amiért utálod tolják el a megjelenést amíg olyan nem lesz hogy hiba se legyen benne, vagyis amilyen sose lesz egy játék sem?:)
Jó jöjjön egy héttel késöbb...Találnak addig más hibát..Újabb egy hét...És még egy hiba... Hagyjuk már ezt. -
#25547
Mert nincs olyan kész teljesen. Előző genben is minden játékhoz volt peccs, csak ott korlátozva voltak. Itt most nincsenek. Steamosan egyszerű peccselni, így akkor tolják ki amikor akarják és annyit amennyit akarnak. Az az 1day peccs, annyit tesz hogy a nyomdába kerülés és a kiadás közt eltelt kb 1 hónap alatt is ugyan úgy dolgoznak a fejlesztők. Polírozni a végtelenségig lehet. S ezek a mai címek egyre bonyolultabbak minden téren. -
#25546
Be van fejezve, de mindig lehet és van min javítani. Miután gold egy játék még 2-3 hét mire kijön. Egyáltalán nem baj, ha ez idő alatt tovább foglalkoznak vele. -
#25545
Utálom, hogy még meg se jelent a játék, de már le kell hozzá tölteni patchet. Miért nem lehet befejezni, mielőtt kiadják? Jöjjön akkor egy héttel később, de nekem ne töltögessen egyből patcheket. És ezt általánosságban mondom, nem a W3 az egyetlen nyilván.
Bloodborne is, töltőképernyőnél ha meghaltál ugye 'Bloodborne' felirat fogadott, de látom, hogy most meg már tárgyleírások vannak... ami végülis kurvajó, főleg annak, aki már végigvitte a játékot... :)
Utoljára szerkesztette: Kongy, 2015.05.05. 17:30:02 -
Ra1n #25544 Biztatóbb mintha leszarnák....A Witcher 3 egy sandbox cím lesz, gondolom senki nem várja hogy minden klappoljon és bugmentes legyen.:)
-
#25543
Mármint mi ? Mert a day 1 patch teljesen megszokott mára. (szerencsére) -
#25542
Heh? Mi nem hangzik úgy? -
#25541
Ez nem hangzik túl biztatóan, Witcher 3 day1 patch -
Ra1n #25540 Tudom én csak mókás hogy egyből megint az osztotta ki az észt aki ezt a kis idézetet előadta egy másik fórumon.:)
A megszokott kettősmérce vanik.:) -
#25539
Az volt a kijelentés, hogy nincs játék nem az, hogy hol néz ki jobban -
Ra1n #25538 Exkluzívok? nem. Van jobb alternatíva hogy toljam? Igen.
És akkor a szokásos általad kimondott mondat: "Nem értem miért jó butított herélt változatokkal játszani"
-
#25537
-
#25536
Kinga Kujawska
Most kerestem rá
-
SlickAdam #25535 hat Kinga erdekesebb, az tuti.
-
#25534
Továbbra is offscreen, de így első ránézésre nincs vele gond. Már amennyit látni
-
#25533
Inkább úgy mondd, hogy nincs NEKED megfelelő játék. Mert játék amúgy van rá dögivel. -
#25532
Ja. Besetuppolták a boxos dx-re. Amire nem volt directx, arra nem is készült el. -
#25531
:DDD
Nincs ám -
#25530
PCars sem jön rá. -
#25529
Naná hogy nincs. Witcher 3 sem lesz Batman sem lesz. -
#25528
Első konzolos próbálkozásra odatették frankón. -
Ulthane #25527 Szart se érnek vele, ha nincs rá játék. -
#25526
Benézegetett az is 30 alá nem is olyan ritkán. Ráadásul eléggé meg volt pusztítva a graf a pécés verzához képest.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.05.05. 13:02:14 -
#25525
2m PlayStation 4 consoles have been sold in the UK, MCV can reveal.
Sony’s home console sailed past the milestone over the weekend, and reaches this level faster than it managed to with PlayStation 2. The machine is currently the best-selling UK games console for 2015 so far. -
#25524
második rész 360as portja egész jó lett, persze ott volt képtörés :s -
#25523
Fura is lett volna hogy ha nem a legszarabb! -
#25522
Van egy olyan érzésem, hogy lesz itt anyázás a Witcher 3-mal, és optimalizálatlan lesz. :) -
Ulthane #25521 40 másodperc? Te jó ég, az már C64-en is elfogadhatatlan volt! -
Ulthane #25520 Én azt mondanám, egy rakat szar.
