121494
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#37513
Lófaszt technikailag. MINDEN aspektusban, ami egy videojátékról elmondható. -
#37512
-
SlickAdam #37511 pontosan ilyennek kepzellek mar az elsö perctöl fogva. -
#37510
OFF:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ilyen vagyok most a hétvégén ha élőben látna valaki, mert ráérek, mindent elolvasok, kipróbálok.
-
#37509
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ja ha most a 6. részben jobbra húzod az analóg kart akkor balra fordul. Értem. -
#37508
"Én úgy vaok vele hogy kicsit kétlem hogy a Forza 6 irányítása drasztikusan megváltozott volna a régi 4 rész után."
Forza 5 TELJESEN ÚJ fizikai motort kapott, ami álltal sokkal pontosabb, összetetebb lett az irányítás, az autó viselkedése, felfüggesztés szimuláció az útfelületek szimulálása. Forza 6 még rátett a nappal-éjszakai hőmérsékletekkel, időjárással és szintén még részletesebb lett a vezetési modell. Ez érezhető bárki számára aki játszott ezekkel.
Forza 4? hogy jön ez ide, és milyen tapasztalatot lehet ebből kivetíteni az 5-6ra? LOL.
Retró kategória, prevgen. Semmi köze az FM6hoz.
"GT meg Forza-ban mintha egy légpárnás autóval mennél"
Attól hogy a DC az egyetlen autós cím amit 3 éven belül toltűl még lesz a többi szimulátor rossz. Semmi ilyen nincs ezekben. DC hyper tapadás, rángatás, irreális sebességét és valótlan mozgásait ne vetítsed ki a szimulátorokra. Ezt már tegnap megbeszéltük. Más világ, a DC árkéd és pont.
NFSben és az árkédokban úgy van kitalálva az irányítás hogy az megadja az
őrületes tempót, driftöljön orrba szájba ha elfordítod a kart, legyen 400 km/h érzet, lehessen 20 méter alatt 300ról lefékezni stb... nincsenek szabályok az árkédokban, ott az a lényeg hogy az élményt a játkos kezébe adja. Attól hogy autók vannak benne, azok még semmiféle valós viselkedéssel nem bírnak. De nem is kell, hisz nem az a lényege. Az a lényege hogy te élvezd, csak könyörgöm azokat a fals dolgokat ne vetítsed ki a szimekre....
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.09.19. 14:50:20 -
#37507
Ja engem is sokminden zavar.
Ha csinálhatnék topikot, nyitnék kibaszásból magamnak egy PS4 beszélgetős topikot, de elvették a jogomat.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.09.19. 14:45:03 -
SlickAdam #37506 ha ENNYI komment erkezik egy embertöl, az mindig zavar. föleg ha ezeknek a kommenteknek a nagy resze csak üres, ignorans fecseges.
(idezel, de ezek szerint azt a 2-3 nappal ezelötti kommentet se fogtad fel...)
Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2015.09.19. 14:44:05 -
#37505
Nem chat-elek, hanem válaszolok.
MGS5-nél nem zavart?
Menj intézkedj.....(idézlek téged 2-3 nappal ezelőttről) -
SlickAdam #37504 Dark! emlekszel arra, amit a forumozassal kapcsolatban beszeltunk mar nem is egyszer? ez nem CHAT!
megszamoltam. ebben a pillanatban az elsö oldalon a kommentek 43!!!!! szazaleka a tied.
Tatyla intezkedj kerlek! ha nem megy, megyek en is modikhoz. Dark utan szabadon. -
#37503
Ja kicsit el a szimulátoroktól, de elfogadnék egy HD Future Soldier-t egy stabil multival.....jajj az a játék nagyon tetszett! -
#37502
Én azt mondom itt álljanak meg!
Ésd nyomás belefogni egy Rally játékba valami hasonlóan pazar küllemmel időjárással és sár effektekkel....!
Méghozzá most! :D -
#37501
Amúgy ilyen a Driver sorozat is, persze arcade, de faszán mentek a verdák, ahogy 1-2 kanyarba belengett a kocsi. :D -
#37500
Én úgy vaok vele hogy kicsit kétlem hogy a Forza 6 irányítása drasztikusan megváltozott volna a régi 4 rész után.
De ránézésre egyikkel sem kő játszanom, a DC-ben (valszeg a nem valós fizika végett) , ne tudom de pofásabb nekem ez a "ringatózobb " kocsi.
GT meg Forza-ban mintha egy légpárnás autóval mennél, és a kanyarodáskor is furán fordul a kocsi, ez nem mostani F6 dolog, ilyenek voltak régen is.
A GT 1-2 szerintem nem, de a 3. rész óta egyre inkább.
Ez olyan mint amikor filmet néz az emer.
A nem valós filmek (szinte) mindig látványosabban mint a valósak (kivéve a Robotzsarut).
NFS-ben is a kocsi baromi jól mozog meg a kamera, érezni a képernyőn keresztül hogy a kocsi tonnát nyom és valóban lazán megy, rugózik, szép a mozgása.
Nem olyan merev, talán ez a szebb szó rá, nem merev.
És ezekután lehet méregetni a tartalmat, egyéni dolog, ahogy példáztam nekem a GT-ben elég lett volna 200 autó az 1000-ből ha leveszik a kinézetre ugyanaz csak tipusban különbözőeket, meg a sok olyan járműt amivel csak azért mennék az elején mert muszáj. :D
Moby-nak meg Totti-nak inkább elvárás hogy szimulátorosabb legyen sok fps-el, én eg csak száguldozok az autóval, ezért az igény más, de nem szar meg jó hanem más.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.09.19. 14:05:19 -
#37499
Csak fülszöveg, nem a téma újrafelvetése: videók és az általam ismert játéktartalom alapján inkább DC 100x, mint a Forza 6. Persze ki is kéne próbálni, hogy végítéletet hozhassak, mert irányítani azért teljesen más, mint elméleti információkra és videókra alapozni.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.09.19. 13:51:28 -
#37498
Ja hogy WRC meg Motorstorm, nem csoda hogy nem emlékszem rájuk. :D -
#37497
Hát igazán tehettél volna már ellene, ennyit nem érdemlek meg hogy megmutasd azt a híres F6 élmnyt nekem. :) -
#37496
Tedd hozzá hogy technikailag.
Az meg magától érthetődő hogy szerinted, hiszen szubjektív vélemény. :) -
#37495
Én fejből tudom, pedig most nincs Sony konzolom... nézd meg wikin! -
#37494
Nem, nem vitatkoztunk, én megjegyeztem hogy a DC szebb, a többiek meg elmesélték a rossz élményüket a DC megjelenésével kapcsolatban. :) -
#37493
Na milyen címek kötödnek hozzájuk? -
Ragnar360 #37492 xD -
#37491
2015 legszörnyűbb gémer-emléke 
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.09.19. 12:26:34 -
SlickAdam #37490 -
#37489
Nem lett megszólítva, de muszáj a bullshiét megállíptásoknak elvegyem az élét.
/egyébként mondanám, hogy bárki kipróbálhatja nálam, akinek van otthon win10-e, meg xkontrollere, de nincs publikus IP-m, szal szopó...:(
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.09.19. 10:21:24 -
SlickAdam #37488 ótókarol vitatkoztok dark-al? mindenki ennyire unatkozik? :D -
#37487
Már sokszor írtam: bárki kipróbálhatja. Az szinte mindegy, hogy most psVR, vagy OR2. Az élmény kb ugyanaz. A részleteket meg majd megtudjuk ha ki lehet próbálni. -
#37486
A nevet ismerem, de arccal már nem tudom összekapcsolni. Sry, már öregszem, más mentségem nincs :D (és pacsi!) -
#37485
Az a baj, hogy relatíve egy kis csoport hajtogatja: ez micsoda élmény, de arra nagyon vigyáznak, hogy még véletlenül se lehessen kipróbálni. Legalábbis nem egyszerű módon. -
#37484
Elég a nick és a logója. Akkoriban Callisto néven szerepeltem. Ha máshogy nem talán ez a név még rémlik. De ha nem az sem baj. :) -
#37483
Ezt próba nélkül nem tudjátok eldönteni. Arculbaszó az élmény :D
Sokkal többen fogják megvenni, mint ahányan most ezt gondolják. -
#37482
Nekem kb a kinect szintjén van: jópofa, de haza nem vinném.
Utoljára szerkesztette: Kongy, 2015.09.19. 09:52:27 -
#37481
Tegnapi témához, aztán aztán ennyi is, mert ez már nagyon one related.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Sajnos a videó nem adja vissza azt az őrületet, amit a kontrolleren művelek, hogy egyáltalán ez ílyen gecibénán, de hellyel-közzel az úton történjen, sem azt a letaglózó élményt, amit mindez 60fps-el produkál.
-
#37480
Sokismeretlenes egyenlet, de majdnem biztosan nem day1, és nem psVR. -
#37479
Olyan szinten hidegen hagy, hogy nem tudom szavakba önteni :D -
#37478
Evolution Studios 2001 óta csak és kizárólag autós játékokat csinált. -
#37477
Egyébként tervez valaki már az első nap VR-t venni? (Csak PS) -
#37476
Csomó felé újra indítás és reset után meggyógyult -
#37475
GT7 jogosd. :D Már nem tudom mit várunk, annyira régóta várjuk. :D -
#37474
Tatyla: a füleseddel most mi van?
