121495
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#66965
Hihetetlen. Kimentem a tengerparta felvéve egy hunt -ot. 5 percen át néztem ahogy a társaim a folyami rákokkal küszködnek, én meg ide - oda warpolgattam az unalmtól. A 6! percben gyütt a Shiva, úgy, hogy mindenki full élettel volt...ez kész csoda. Basszódjon meg egy taliga apró-majomtól az a hülye-idióta amelyik ezt kitalálta. -
#66964
Kezdetektől fogva így van. Ez most ilyen "Én vagyok az apád" szintű döbbenet volt ? :D -
Bandicoot #66963 Miii? Ha lejár a plus akkor amit addig levettem a plusba nem tolhatom- nem szedhetem le libearyból?!...Ez milyen már ha tényleg...nagy ajándék...
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2016.12.29. 15:26:14 -
#66962
hát jah az igaz, de csak 1 hónapra
mert ha lejár a Plus, utána nem tudsz játszani a Plusos kontenttel amúgy.
bár 1 hónap elég is abból a játékból szerintem... :D legalábbis én megvettem, de szarráuntam elég gyorsan. :( pedig fasza! -
#66961
Jöhet a következő kihívás! 
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
Bandicoot #66960 Meghesszölöm ha lesz idő rá. A XIII-at én olyan 20 óra "folyosózás" után meguntam. De kap egy új esélyt, Lightningot kedveltem.:)
-
#66959
szerintem a XIII sem lett rossz sőt de az első a legjobb a 3részből.a második nagyon frusztráló volt számomra meg az nagyon depis hangulatú de amúgy tetszett a lightning returns meg megint teljesen más téma de azzal is elvoltam 100órát az még nagyon bejött :) -
Bandicoot #66958 A kasztrendszer ugyan úgy jelen van mint eddig, ahány társ annyi féle kaszt és képesség és harci stílus (mivel ennyire képben vagy nyilván tudod hogy ez az eddigi FF részekben is így volt), amiken még változtatni is tudsz jócskán.
Ignist például befogod gyógyítónak, Prompto távolról lövöldöz, Glad bevéd a pajzzsal temeg rusholsz... Vagy akár glad tank,igni varázsok,te távlövészet, prompto tech...Nem is beszélve arról merre fejleszted a karaktered, feltolod maxra a varázs,nem marad AP a közelharcra például,viszont végig olyanokat és úgy varázsolsz hogy beszarsz.....Stbstbstbstb....
Summonolni továbbra is lehet csak ésszerűen és továbbra sem súlytalanul mint eddig - nem kicsit volt röhejes és unalmas mikor a legnagyobb szárazföldi harcban mondjuk FF7-ben behívtuk egymás után 5-ször Leviathant...... Itt értelmet adtak nekik, és amilyen monumentálisak és ütősek,még súlyuk is van,nem egy unalomig ismételgetett animáció ami sebez 5000et,hogy még 48szor behívhassuk.
A nagy isten -fangyerek legalább nem látatlanba fröcsög a nagyvilágba, úgy hogy szemmel láthatólag köze sincs az aktuális produktumhoz - sem az elődeihez ami a témát érinti....
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2016.12.29. 13:24:49 -
Bandicoot #66957 Iggen,ha így nézzük lehet móka is.... 
A végén ezek szerkesztett cuccok vagy poénra vették a készítők is a formát és ezt adja a nudlinál?:)
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2016.12.29. 13:09:26 -
#66956
Csak egy példa (ending spoiler)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#66955
Arra értem, egészen pontosan, hogy pár nyominak mint nekem hiányzik a summon lehetőség, az hogy több karakterrel tudjak harcolni, vagy a taktikát színesebbé, harcokat színesebbé tegye a kasztrendszer....
Ami csak pár dolog, ami kicsit rossz érzés, de a nagy isten-fan gyerek megmondta már hogy ez nem fontos, csak a nyomorékoknak hiáányozhat.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.12.29. 13:03:42 -
#66954
A fotózásról a végjátékban
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!emberek nagyrésze azt a fotót választotta,mikor hajóval először átmegyünk Altissiába, vagy mikor a Regaliával pózolnak. Valaki meg Cindy-t, vagy valamelyik másik karaktert mikor éppen pózol. Nem kicsit poénos úgy a vég, és szerintem totál el lehet rontani vele az élményt. Mert ha neked a végén azért potyog a könnyed,mert megszakadsz a röhögéstől(a képen ott virít Cindy, Luna meg Noctis összenéznek, mosolyognak,mire gondolnak? loál), az nem túl jó, és nem is annak szánták . Szóval az a rész el lett kicsit cseszve szerintem :D
Utoljára szerkesztette: Seth, 2016.12.29. 13:03:18 -
Bandicoot #66953 Mondtam toljál huntokat,dungeonokat és nem lesz "muhahaha". :)
A sztori és a kezdeti huntok könnyűek.:)
Illetve ahogy írtam EP 14-ben szigorúan az úton sétálj fel.:)
-
#66952
Tényleg, az a próba, hogy szándékosan ki kell dögleszteni a csapatot? Vagy, hogy elhúzni az időt?
Szinte biztos vagyok, hogy nekem azért nem jöttek különösebben...mert nem volt lehetőségük jönni...kipusztul a csapat? Hosszú harcok? Volt olyan? Muha...muhahaha!
Sokkal, sokkal jobb lett volna, ha olyan szörnyek állnak a sztoriban az utunkba, akihez MUSZÁJ tálpolni, akihez fejlődni kell, vagy felfedezni,...itt nem, mész és ölsz, és ölsz, könnyedén, dalolva, kacagva.
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2016.12.29. 12:59:54 -
Bandicoot #66951 Levi és Ramuh mindig bejött. A többit még nem próbáltam.:)
-
#66950
"Az 11 bit studios túlélőjátéka, a This War of Mine lassan már egy éve elérhető PC-n, hamarosan pedig a konzolos verziók is befutnak: az új missziókat és karaktereket tartalmazó, The Little Ones alcímű PS4 és Xbox One kiadások január 29-án fognak megjelenni. Fent erről a változatról nézhettek most meg egy fejlesztői videónaplót." -
Bandicoot #66949 Mehhh...Én ezt nem értem. Annak tökre örültem volna,tényleg elismertem volna a plus-t végre... -
#66948
Veszel egy havit oda, és két rugóból megvan :) -
Bandicoot #66947 A lehetőségek még hagyján,de ezt leszámítva is fontos. A fotózást se vágja, természetfotózásról szó sincs, ráadásul a fotózás fontos (lehet) a játék középpontja (aki végigtolta tudja mi áll a játék középpontjában) szempontjából.
-
#66946
ázsiai régióba ez van
ALIENATION (PS4)
Nálunk miért nincs?!
-
#66945
Ha megvannak ezek a feltételek,akkor is 1:10 vagykevesebb az esély, hogy bejönnek, szóval mégiscsak elég random :) -
#66944
Jó, csak "nehéz". Lelkileg nagyon megterhelő az a játék. -
#66943
de most nézem ez egy dlc. Gondolom akkor megkapjuk a rendes játékot is -
Bandicoot #66942 + gyakorlatilag lehet summonolni is, a lényeg hogy minden summon helyhez vagy eseményhez kötött, illetve ritkítva lettek mert míg eddig súlytalanok voltak most fontosak a sztori szempontjából.
A summonok idézése nem sztori szerint:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Leviathan: értelemszerűen nem summonolható szárazföldön,kell a közelbe tenger. Mikor Noctis dangerben van akkor őt hívja be tengerközelben.
Titan: hatalmas szárazföldeken hívható be, Általában mikor az összes társunk fekszik csak Noctis van talpon, ő hívható be.
Shiva: szitne bárhol lehívható, ha minden társunk fekszik és Noctis dangerban van,rendszerint ő jön,főleg ha tüzes ellenfelünk van.
Ramuh: ő is szinte bárhol hívható, hosszúra nyúló csatákban ő jöhet.
-
#66941
Félek tőle, de nagyon érdekel :
- dráma
- még több dráma és szomorú sorsok
- az idő és az erőforrás menedzsment
- végig nyomás alatt tart
- a gyerkőcök megjelenése érzelmileg is megterhelő
- erőteljes és nyomasztó atmoszféra
- a morális döntések nagyon természetszerűek -
#66940
This War of Mine: The Little Ones (PS4)
ennek most néztem utána. Ez jónak tűnik. -
#66939
Meglehetett volna azért a summont másként is oldani. A random megoldás a világ fassága! De nem csak itt, hanem minden játékba, egy gyűlöletes gennyóság, amit tűzzel - vassal kellene kiirtani,.... és pont ide belerakják.
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2016.12.29. 12:48:04 -
#66938
Azt ugye tudod hogy a "sátrazás" pontosan milyen lehetőségeket is ad? nem hiszem. -
#66937
Tényleg inkább FF topikban beszéljétek meg ezeket, mert széjjelspoilereztek mindent. (kutyuval utazás stb) -
#66936
Minden benne van. A lényege hogy nem körökre osztott a harc, nem kötött pályás, hanem ügyességen, reflexeken, mozgáson, helyezkedésen és kombókon múlik. Vagyis minden harc más. A dinamikus real time harc, technikák ellensúlyozza a GF dobálást, ami baromi látványos de egymás után dobálása halálra untatatta az embert, itt egy kuriózum, és epic moment. Itt ilyen, így oldották meg.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.12.29. 12:42:59 -
Bandicoot #66935 Köszi. Gondolom a postgame úgy működik hogy betöltöm a játékvégi mentésem és a kutyuval utazok.:)
(neszeneked Hitmanezés) -
#66934
Post game-ben,Lestallumban van egy új kovács. Előtte még le kell verni neki ha jól emlékszem 3 erős ellent . Ő adja a legjobb fegyvereket a játékban -
Bandicoot #66933 Megkeresem és kiírtom (róla nem is tudtam) . 
Egyébként egyes dögökkel többet szívtam hunt alatt mint a főganajokkal. Az árambajszos párducokat mikor 4-5 van belöle rendesen a hátam közepére kívántam például....Azokat huntban még Ramuh sem fekteti mind....:)
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2016.12.29. 12:38:24 -
#66932
Nem, a teki csak idő kérdése, amúgy rémesen egyszerű. A legnehezebb az itteni Omega Weapon megfelelője,az egyetlen 120-as szintű dög. -
Bandicoot #66931 Nekem is tervben van a 8. A 7-et kb 3 hónapja maxoltam le.:)
Illetve érzem a késztetést hogy végigtoljam a XIII-as szériát a gyengesége ellenére. -
#66930
Sajnos.
De! Itt van a laptopomon, magyarul az FF7,...szerintem ezután letolom. -
Bandicoot #66929 Van a szamurájnál viccesebb ganaj is.:)
Lvl 60-on a szamurájt gyakorlatilag lekentem.:) -
Bandicoot #66928 Mi a lényeg? Mert rohadtul nem a summonok továbbra sem. Fingod sincs.... Fejezd már be.. . -
Bandicoot #66927 Milyen más elemekre?? A fotó totál mellék abszolút fingod nincs miről van szó ezügyben (se).
Az FF szakértésed meg már megint kezd kabaré irányba menni. -
#66926
Az hogy minden van benne, csak ami amúgy a lényeg lenne az nincs.
