121497

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Amiga
    #69759
    Mondj egy random játékot és szétszedem hasonló módon 10 perc alatt...

    Minek játszik, aki nem bírja? :-)
  • tomi890125
    #69758
    Igen ám de elég sokszor esik 30 alá a frame még a pron is, vagy legalábbis a szememet néha megzavarja mikor bele csapódok nagy sebességgel a sorba :D
  • Moby
    #69757
    Na. Tök jó, a BB boost-al már máshogy szar :(
  • Moby
    #69756
    pöcöre megveheted g2a-ról 1.50-ért csomagban a superhottal, syberiákkal, meg tudomisénmivel. Ha jók az emlékeim a konfigodról, az elég jól boostolja :D
  • Myselor
    #69755
    jójó értem én :D
  • TDC Geronimo
    #69754
  • SlickAdam
    #69753
    1. nem anime
    2. nem full japan stilusu zene ill. a szöveg is gyakorlatilag egy hablaty (de tenyleg)
    3. elözö generacio legjobb OST-je. period

    tehat? :D
    amugy de, nem vagyok wannabe "i love japan" polos kisgyerek.


    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2017.02.11. 21:39:34
  • Myselor
    #69752
    jó de akkor is :D amúgy szerintem szuper de én amúgyis szeretem a japán szarokat xd
  • Seth
    #69751
    Ez zene, az univerzális :)
  • Myselor
    #69750
    na mivan te nem undorodsz a japán meg animés szaroktól?:D meglepő ^^
  • SlickAdam
    #69749
    ha valaki megtalalja nekem ezt a koncertet viragboltban, az kap egy puszikát (nincs 50+ ojrom a BD-re)

    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2017.02.11. 20:51:57
  • TDC Geronimo
    #69748
    Boost mode minden nem pro patches játékra hat

    gta 5 szinte lockolt 30 végig. Sok változás nem lenne
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2017.02.11. 20:51:37
  • tomi890125
    #69747
    Engem az érdekelne, hogy a Gta 5 is kap ilyen boost funkciót?
  • TDC Geronimo
    #69746
    Na lords of the fallent patch után lehet elkezdem. Ott van ps+ libraryba, de még nem nyúltam hozzá
  • TDC Geronimo
    #69745
    boost mode v2

  • arty
    #69744
    "Tolom ezt az uncsi 4-et. hogy a Naughty Dog mennyire nem tud normális gameplay-t csinálni, az elképesztő. Háromféleképp lehet haladn a játékban:
    * boost me up
    * jé itt egy doboz
    * előre kiépített, komplett sziklamászó útvonalak (ki építette ki, mikor, hogy?)"

    Tippre ezeken a részeken (?) tölt a játék.
    LOADING screen jobb volna? Naugye.

    "Ezt a sémát ismételgeti orrvérzésig. Arról már ne is beszéljünk, hogy több száz éve elhagyatott területeken mit keres kicsi kerekes láda, olyan, ami akkor még nem is létezett."

    Odavitte egy "előző Shoreline vállalkozás" ;)
    De megint kérdés: mi legyen ott a kerekes doboz helyett, ami reális, Drake meg tudja mozdítani, nem kellett h elporladjon az ezerkéccáz év alatt?

    "De ami még ennél is logikátlanabb és kiakasztóbb: megy Drake, csúszik mászik, a nagy explorer, nagy nehezen átrágja magát helyszíneken, és érdekes, mindig már ELŐTTE odaér a Shoreline. Azaz, nem is Drake fedezi fel a helyszíneket, mert akárhova megy, a Shorline már ott van! WTF? Az meg másik kérdés, hogy hogyan juttattja el ezekre a szinte megközelíthetetlen helyekre a felszereléseit, jeepjeit, lőszeres ládáit, stb? Hemzsegnek a katonák olyan kis szegélyeken, csúcsokon, kiemelkedéseken, ahova Drake is vért hugyozva jut fel, de persze a katonák ott vannak tucatjával."

    Helikopter. Mamár eskövőkre is ilyenekkel járnak, nehezebb terepre evidens a használata.
    És van belőle olyan, ami elég sok cuccot is el tud vinni.

    "Arról már nem is beszélek, hogy a sziklához rögzített létra persze MINDIG eltörik, miután a társad előtted felment rajta...Agyrém, na. "

    Ha nem törne el, FOLYAMATOSAN a társal mennél. Ez nem coop játék, hogy a nemlétező haverod egy AI _FOLYAMATOSAN_ pótolja.
    Ellenben sokszot ott kell lennie, hogy lemehessen a dialógus, haladjon a sztori, tehát nem lehet tökegyedül se Drake.

    "Nem az a bajom, hogy ezek az elemek a játékban vannak, hanem, hogy mértéktelenül vannak benne. Semmi fejlesztői fantázia nincs, aki a gameplayt tervezte, jól ki kéne rúgni onnan, az összes többinek meg aranyba foglalni a nevét."

    Igazad van egyébként, rengeteg a KOMMERSZ videojátékokban az olcsó dramaturgia, de ez sokszor kényszer is: 12-20-40 órákig kell "lekötni" a vásárlót, mert pipa lesz.

    Vagy te jobban éreznéd magad egy lecsupaszított, 6-7 órás unchartedtől? (azt ne kérd, hogy RENDES tartalmat kapj 12-20-40 órában, mert nincs rá pénz és/vagy tech limitáció miatt nem lehet).
  • darkSectorxxx #69743


    Videóban is volt már minden területből 1-2 képsor. :)
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.02.11. 12:20:42
  • Moby
    #69742
    Ötödik.
  • Evoluti0N
    #69741
    Ez alapján lesz erdős vidék, kopár, meg hav is.
  • darkSectorxxx #69740
    Horizon Zero Dawn térkép!!!

  • Tikal #69739
    hahó, ez már a negyedik rész
  • darkSectorxxx #69738
    Megint egy sci-fi játékba keressük a valóságot, hát bakker..... ...vagy valósághűséget, kinek, hogy tetszik.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.02.11. 01:50:46
  • Ulthane
    #69737
    Szomoru. Nem kene igy lennie, ha gondolkodo emberek keszitenek oket.
  • Bandicoot
    #69736
    Akkor javaslom nézz utána egy csigás íjnak milyen ereje van-lehet mert bizony olyan fegyvereket is maga mögé tud utasítani mint az AK...
  • darkSectorxxx #69735
    Az nem jó, én jumpolni akartam. :)
  • Seth
    #69734
    Nem. De kecsesen előre szökelleni,mint egy féllábú gazella, azt lehet
  • darkSectorxxx #69733
    :DDDDDDDDDDDDD
    Amúgy lehet benne ugrani? (mármint előrefelé?)
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.02.10. 17:09:24
  • AntiHero
    #69732
    Jóóó jáááték. Imádom... :D Ez a pálya amúgy...mindenhol leesek. :D

  • darkSectorxxx #69731
    Lehet hülyeséget írok, de szerintem ne a sima fa íjjakra gondolj, amikre az erdőben őzekre vadásznak, ennyi erővel az összes játék abszurd. :D
  • Kongy
    #69730
    Na végigvittem én is a Resident Evil 7-et. Szerintem baromi jó volt. Tényleg előjött a régi Resi feeling, emlékszem, amikor az első részen rettegtünk PS1-en egész kisgyerekként, most nagyon visszahozta ezt a hangulatot a Resi 7, csak nyilván a kornak megfelelően. Jó párszor meg is ijedtem, annak ellenére, hogy a legtöbb elemét már láttam valahol az évek során. Nyilván ha nem lett volna ismerős egy halom dolog, akkor végig rettegtem volna. De így is bőven korrekt volt, méltó visszatérés. Bárcsak a CoD-nál is történne egy ilyen "csoda".
  • Katalizátor
    #69729
    Ez a Horizon csudaszépen néz ki, de ez az "íjjal robotokra" koncepció nálam elég abszurd. Kb mint a FF játékokban az 5 méteres kardok.
    No sebaj, majd csekkolom a véleményeket.
  • TDC Geronimo
    #69728
    Horizon review embargo február 20

    45gb a játék




    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2017.02.10. 15:57:42
  • orichalcos
    #69727
    PS4-re is jön a Black Desert Online
  • darkSectorxxx #69726
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Vigyázz! Spoiler! :DDDD
  • ppista
    #69725
    Basszus, a világ összes játékat fel lehetne sorolni, hiszen mindegyik tele van rogyásig az általad felsorolt hibák különböző verzióival.
  • Evoluti0N
    #69724
    Én örülök, h ezt kihagyják belőle. Nem szerettem a ME-ben, na meg a korábbi Bioware játékban ez a jófiú-rosszfiú pontozást. Ne pontozzák, h mennyire vagyok jó vagy rossz. Saját lelkiismeretem szerint döntök, minden karakterrel úgy bánok, ahogy érzem, h megérdemli és ennyi.
  • Kongy
    #69723
    Azért azt se felejtsük el, hogy Drake hogy tud ekkorákat ugrani, és hogy él túl minden zuhanást!
  • Ulthane
    #69722
    Tolom ezt az uncsi 4-et. hogy a Naughty Dog mennyire nem tud normális gameplay-t csinálni, az elképesztő. Háromféleképp lehet haladn a játékban:

    * boost me up
    * jé itt egy doboz
    * előre kiépített, komplett sziklamászó útvonalak (ki építette ki, mikor, hogy?)

    Ezt a sémát ismételgeti orrvérzésig. Arról már ne is beszéljünk, hogy több száz éve elhagyatott területeken mit keres kicsi kerekes láda, olyan, ami akkor még nem is létezett. De ami még ennél is logikátlanabb és kiakasztóbb: megy Drake, csúszik mászik, a nagy explorer, nagy nehezen átrágja magát helyszíneken, és érdekes, mindig már ELŐTTE odaér a Shoreline. Azaz, nem is Drake fedezi fel a helyszíneket, mert akárhova megy, a Shorline már ott van! WTF? Az meg másik kérdés, hogy hogyan juttattja el ezekre a szinte megközelíthetetlen helyekre a felszereléseit, jeepjeit, lőszeres ládáit, stb? Hemzsegnek a katonák olyan kis szegélyeken, csúcsokon, kiemelkedéseken, ahova Drake is vért hugyozva jut fel, de persze a katonák ott vannak tucatjával.

    Arról már nem is beszélek, hogy a sziklához rögzített létra persze MINDIG eltörik, miután a társad előtted felment rajta...Agyrém, na.

    Nem az a bajom, hogy ezek az elemek a játékban vannak, hanem, hogy mértéktelenül vannak benne. Semmi fejlesztői fantázia nincs, aki a gameplayt tervezte, jól ki kéne rúgni onnan, az összes többinek meg aranyba foglalni a nevét.




    Utoljára szerkesztette: Ulthane, 2017.02.10. 12:46:40
  • AntiHero
    #69721
    NIOH teszt Gamer 365. :)

    Mondom én, hogy jó. :)
  • Myselor
    #69720
    hát most azért dolgozik 3 címen is a from reméljük az egyik BB2 lesz a második demon souls remaster hd ultimate és a harmadik pedig valami újabb beteg dark fantasy cím lesz :D bár van egy olyan érzésem azt a mecha szart fogják folytatni egyik cím alatt...