121487

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • arty
    #77709
    tud valaki ps4 szervízt, ahol a hdmi kimenetet esetleg megrosszatják, újraforrasztják, kicserélik, stb?
    kontakthibás lett a gépemen, néha el-elmegy a kép...
  • lwb
    #77708
    A Dead Space 3 pont az EA miatt lett elbaszva, vicces, hogy ezt hozod fel a Visceral ellen példaként. A DS3 volt az első olyan szingli játék, ahol fizetős mikrotranzakciókat kínáltak: magyarán az első pay-to-win SP játék. Meg itt pusholták a korszak sztár-feature-ét a coop játékot. Többek között emiatt is lett elszarva a DS3, egy alien - event horizon feelinges túlélő horrorjátékból csináltak egy világos coop shootert. Aztán csodálkoztak, hogy jé, nem fogyott annyira.

    Ráadásul a cél 5 millió példány eladása volt. Egy eleve rétegstílusú játékból 5 milliót akartak eladni ... Ez nem CoD.
    Utoljára szerkesztette: lwb, 2017.10.18. 09:33:17
  • Rage47
    #77707
    Dante's Inferno szerintem is jó volt. Vártam a folytatást. :(
  • Tatyla
    #77706
    20 óra az nagyon fasza egy horror játéktól
  • mucsácsó
    #77705
    Sajna ott a pont, és ettől egyre undorítóbb az egész irány, amerre a géming halad... :( game as service, hát egennnn....
    az EA az marad a futószalagon gyártott szarok kiadója, sajna ez nem fog változni... pedig anno az Unravel-nél felcsillant a szemem, hogy szorult még valami értelem a dollárjeles szemük mögé, de náluk is totál inkompetens a menedzsment - mint a legtöbb helyen sajna a világon :(

    Bár jó, az tényleg igaz, hogy a Hardline egy rakás szar lett tőlük (szerintem azt ők is tagadják a mai napig, hogy elkövették kb), meg a Dead Space 3 is picit lagymatagabb lett (bár nekem bejött - kivéve az ott is már erőltetett mikrotranzakciók...), de szerintem igenis volt a csapatban potenciál, dehát már mindegy... majd elszállingóznak másfele, aztán alakul egy external ex-Visceral banda ;)
    Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2017.10.18. 01:03:36
  • mucsácsó
    #77704
    Neeeeeeeeeeeeeee! Hát amúgy a BF Hardline-t kissé elkúrták, viszont a Dead Space széria az nekik köszönhető, aminek az első 2 része kibaszottul király volt - meg ha jól rémlik, akkor a Godfathereket is ők készítették anno, és azok se voltak rossz játékok a maguk nemében (akkoriban).
    Ja, és Dante's Inferno...kövezzetek meg, de én imádtam!!!! Kurvajó játék volt, abból is el tudtam volna viselni egy remasztit/folytatást... :(

    Sajnálom nagyon őket, szvsz jó banda voltak azért, talán az EA egyik legjobbja... még egy szög az EA (minőséget illető) rohadó koporsójába...

    Így már azt a halovány esélyt se látom a Dead Space 4-re / rebootra...más bandától meg nem kell, ismerjük azt, hogy milyen az, amikor más fejlesztő nyúl egy már meglévő IP-hez...az esetek többségében nem túl jól sül el..
    Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2017.10.18. 00:46:27
  • Tikal #77703
    persze, de nekem a Battlefront nem egy sikersztoriként él a fejemben, annak ellenére, hogy sokat eladtak, mondjuk néhány honap után már féláron volt, most meg már ingyen is adják... játszani meg alig játszik vele valaki.
  • n000rbi
    #77702
    Ennyit arról, hogy lesz egy jó szingli SW játék.
  • TDC Geronimo
    #77701
    "A városos rész kicsit leült a végére, de nekem így is tetszett."

    Csak a végére?! Én már most marhára unom a 7. chapterben. Visszagondolok mennyi helyszín volt az első részben sírvafakadok
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2017.10.17. 23:49:47
  • AntiHero
    #77700


    Letudva :)

    Nekem simán 8/10
    Baromi jó volt majdnem végig.
    A városos rész kicsit leült a végére, de nekem így is tetszett.
    Resident & Silent Hill hangulata van az egész játéknak.
    Talán ezért is jött be ennyire. Jobban mint az első rész.

    Azért a játék a végén kicsit meglepett mikor bedobta
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Azt az első részes bosst ahol abba hagytam az első részt. Anno ez a boss nagyon felhúzott...Le is töröltem miatta a játékot...szerencsére itt pikk-pakk megöltem.


    A játék vége meg szintén nagyon jól van tálalva.A credits utáni rész is.
    Remélem jön 3. rész is. Vannak elvarratlan szálak meg kérdések bennem még bőven.
    Utoljára szerkesztette: AntiHero, 2017.10.17. 23:38:34
  • partizan182
    #77699
    Big money for prezident, tudjuk. Oh wait...
  • TDC Geronimo
    #77698
    Lényegtelen, hogy mi miatt sírnak az emberek. Ameddig azt látják, hogy ez fogy addig ez fog készülni. Szerinted jövőre mennyi PUBG AAA klón lesz? Csapból is az fog folyni
  • Tikal #77697
    Ezt ertem, de megy is miatta a hiszti, es akkor most bedobják ezt a BF2 megjelenése elott, amibe most került bele a Single mert amiatt is ment a hiszti, hogy miert nem volt? Mindegy en nem aggódnék ennyire...
  • TDC Geronimo
    #77696
    Mert ez a trend most. Minden multi, game as service, lootbox és mikrotranzakció. EA "nagy" kiadó így megy a trend után.
  • Tikal #77695
    Amit nem értek miert kellene nekik meg egy multi mikor ami van az is fos.
  • Totti5
    #77694
    Hát na feje tetejére állítva kifacsarod és hozzáteszed a magadét lehet de semmit nem írtak semmit nem láttunk csaak egy bukdácsoló dead space 3at és hardline. Még a nagy semmit éveken át. Ha lett volna mutogatás rá érdemes dolog..ez van.
  • Kandurex
    #77693
    Dehát ezt írták le. He?
  • Tikal #77692
    bocs, de csak utána láttam, hogy az darky-nak ment...

    tehát szerinted, miután az EA leokézta, beleőltek pár évet, mutattak belőle egy keveset, mindenki imádta... ezután azt mondta az EA, hogy áá, legyen inkább multi, a SW:BF úgy is bejött, imádta mindenki, legyen inkább olyan ez is. aham, így végig gondolva ez lehet a reális.
  • Totti5
    #77691
    Ha még olyan mint a ryse és order az a baj. Jó egyensúly kell valszeg ez nem volt még. Majd mások megcsinálják .
  • TDC Geronimo
    #77690
    Ja hát sok single nem lesz EAtől se már az is biztos. Talán még egy dragon aget megélünk bár ki tudja
  • Kandurex
    #77689
    Nem neked ment. Valaki firtatta, hogy nem csak a multi hányás miatt dobták a játékot a studiótól, pedig de!
  • Kandurex
    #77688
    De jó lenne, ha nem vonnátok vissza a hozzászólást. Mire ezt beírtam a válaszolt eltűnt.
  • Totti5
    #77687
    Mivel semmit nem láttunk belőle semmit hogy mi van majd ha elkészül valami kiderül.
  • Kandurex
    #77686
    Tényleg? Szerinted mi a koncepció váltás oka?

    "A Visceral Games egy Star Wars akció-kalandon dolgozott, amely jelen formájában egy sztori-orientált, lineáris játék lett volna. A fejlesztési időszak alatt sok játékossal kipróbáltattuk a koncepciót, figyeltük a visszajelzéseket, és szorosan odafigyeltünk a piac alapvető változásaira is. Nyilvánvalóvá vált számunkra, hogy egy olyan élményt kell letennünk az asztalra, amihez szívesen visszatérnek a játékosok, ehhez pedig alapjaiban kell változtatnunk a dizájnon."

    Hogy is van ez? Miről is van szó?
  • Totti5
    #77685
    Biztos remek tempóban minőséget csináltak. Nem lehetett itt gond köcsög ea nem akar milliókat eladni játékból.
  • TDC Geronimo
    #77684
    Nintendo még mindig csinál minőségi és egyedi single cuccokat...
  • Kandurex
    #77683
    Szóval nem volt eléggé multi és nem volt benne sok-sok fizetős loot?

    https://www.ea.com/news/an-update-on-the-visceral-star-wars-project

    Ez a jövő! addig ütném aki csak multi játékra ad pénzt, amíg mozog!
  • partizan182
    #77682
    Baszki, gondoltam oltom egy kicsit tottit mer szereti, erre olvasom hogy ja, kb ez történt amit írtam:

    Throughout the development process, we have been testing the game concept with players, listening to the feedback about what and how they want to play, and closely tracking fundamental shifts in the marketplace.

    Fundamental shifts in the marketplace, itta lényeg. Lootbox.

    Tippre Destinyre vágyik az EA.
  • darkSectorxxx #77681
  • partizan182
    #77680
    Kevés volt benne a lootbox, a jutuberek meg nyomást gyakoroltak a stúdióra emiatt. Same old same old.
  • Kongy
    #77679
    Na bazki... a singleplayer Star Wars játékok el vannak átkozva úgy tűnik :( Előbb a Star Wars 1313, most meg ez.... Force Unleashed 2 óta várok egy jó kis SW csapatásra. És nem, nem a fosadék Battlefrontra.
  • darkSectorxxx #77678
    Féltek, hogy az Unleashed 2 után lehetett volna valami normális megint.
  • TDC Geronimo
    #77677
    Ez az Amy Henniges single játék lett volna amúgy. Szerencsétlen nőt még az ág is húzza.
  • darkSectorxxx #77676
    Azt hogy nem bamba multi fps-t akartak, azt.
  • Totti5
    #77675
    Kíváncsi vagyok mit basztak el.
  • Kandurex
    #77674
    Fasza....ehh
  • darkSectorxxx #77673
    A jó kurva anyjukat!
  • TDC Geronimo
    #77672
    EA has shut down Visceral Games, the studio behind games like Battlefield Hardline and Dead Space, the publisher said today. The Star Wars game in development at Visceral will be revamped and move to a different studio.

    RIP újabb studió az EA szárnyai alatt. Amit láttunk kamuvideót a single swből meg valószínű kuka az egész
  • TDC Geronimo
    #77671
    Mindegy csak ki ebből az unalmas kisvárosi meg csatornás pokolból. Az egyben ezerszer változatosabb meg betegebb helyszínek voltak, mint itt. Hatalmas visszalépés
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2017.10.17. 20:33:47
  • AntiHero
    #77670
    Chapter 14 és mindig imádom. :D

    Amúgy chapter 9 utan lessz egy kis váltás hangulatilag. Lehet az már tetszeni fog neked is. Nekem pl ez nem tetszik annyira, de így is imádom a játékot.