850
Cities in Motion 2
  • GKL
    #610
    Ha felrakom a magyarosítást akkor megy rendesen, de viszont az érdekes, hogy kitörlöm a játékot és mikor újra teszem úgyan úgy megjegyzi a profilom. Ez miért van?
  • Szthomas
    #609
    Visszafogott kialakítás = saját magamhoz képest, oké? :D
  • Szthomas
    #608
    Hosszú... :D
  • Zero 7th
    #607
    Eheh, ez ám a visszafogott, ismét... :P

    De most komolyan, ilyet hol látsz a valóságban? Mitől gondolod, hogy ez jó bármilyen szempontból?
  • Zero 7th
    #606
    Akkor "véletlenszerűen" légy szíves Central City-t válaszd, akkor nem kell előről kezdenem... :P

    Mi a különbség egyébként normal és expert fokozat közt? Nagyjából semmit nem vettem észre. A kis buzi küldetések hoznak kevesebb pénzt, annyi különbséget tapasztaltam...
  • Szthomas
    #605
    Természetesen a hátsó megállót úgy kell érteni, hogy amelyik vonal ebből a csomópontból indul annak ez az utolsó megállója. Innen megy a depóba. Ami csak áthalad itt, az csak az első megállót használja.
  • Z33noo
    #604
    Rossz felbontást választottál ki. Nem "kompatibilis" a monitorod arányaival és a játék bután próbálja tördelni, ablak módban nekem is csinálja, teljes képernyösben nincs vele gond
  • Szthomas
    #603
    Próbáld meg újra bemásolni a magyarosítást!
  • Szthomas
    #602
    Egyelőre passzolom a kérdés. Biztos lesz itt valaki, aki kisegít...
  • GKL
    #601
    A magyarosítást fel is raktam. Csak amikor a játékot újra raktam így fogadott.
  • Szthomas
    #600
    Jó kérdés. Nem lehet hogy magyarosítást próbáltál felrakni és az kutyulta össze a menüt?
  • Szthomas
    #599
    Elkezdtem a kampányt az eredeti változottal, na meg persze az új járművekkel. Igyekszem visszafogottabb megokolásokat alkalmazni. Hoztam pár képet az első csomópontjaimról.

    Ezen a képen a forgalmasabb csomópont látható, ami 4 troli és 1 villamosvonalnak ad helyet. A vonalak most már nem hurok végződésűek, mivel jelenleg elég sok probléma van velük. Ettől még a csomópont a hurok vonalak illúzióját kelti. A hátsó megállóba csak leszállás történik, így ott csak egy tábla van, az első megálló szolgál a vonalak első, illetve köztes megállóiként. A villamos még a hídról lefelé menet felmegy a saját kis felüljárójára, ezáltal teljesen független a trolik forgalmától, de így is visszafogott a kialakítás. Ez a csomópont kapcsolja be a külső városrész összes vonalát a belvárosba tartó villamos részére.


    Ez egy kisebb, 2-3 vonalas végállomás, szintén a külvárosban.


    És végül egy hangulatkép a felüljáróról a híd felől.

    Ha majd lesz valami újdonság, jövök majd képekkel. Hétvégén mondjuk nem nagyon leszek ha minden igaz...

  • GKL
    #598
    Ezt miért csinálja a menüpontoknál?
    http://kepkezelo.com/images/1bt7ef41277hacogui2.png
  • bPatrik0521
    #597
    nemtudom, de nekem tökmind1 is. én nem meccsezek. csak mondtam
  • precise
    #596
    Tök mind1 milyen pályád van ha nem tudod melyiken lesz a "mecs". Vagy tévedek?
  • bPatrik0521
    #595
    Én elkezdtem egy Budapest pályát :D Bár 1-2 helyen nem sikerült jól belőni a méretarányokat és így ki kell hagynom néhány utcát.
  • Zero 7th
    #594
    Ja, és azt hogyan fogod elérni, hogy tényleg ne legyen meg senkinek a pálya? Csinálsz egyet nulláról?
  • precise
    #593
    Nincs. A verseny időtartama 2 hónap, pont azért nem mondom meg a pályát a startig, hogy ne lehessen felkészülni illetve előre dolgozni.
  • Zero 7th
    #592
    Melyik pálya ez most? Vagy nincs megszabva?
  • precise
    #591
    Ha lesz érdeklődés, majd szépen lassan finomítunk a szabályokon feladatokon, akár később lehetne bajnokságot is csinálni, tehát nem csak egy-egy pálya hanem mondjuk fél év alatt 6 forduló
  • Szthomas
    #590
    Jogos, amit nem szabad elvárni a játéktól, az a realizmus. Ettől még marhára élvezetes és kíváncsian várom a fejleményeket.
  • Zero 7th
    #589
    MINDEN marhára unrealisztikus ebben a játékban. A 2x7km-es vonalamat nyolc és fél óra alatt teszi meg a metróm. Az emberek kb heti egyszer járnak dolgozni. A tömegközlekedés nyereséges. Egy metrójegy árából építesz egy utcányi villamossínt.

    Totál, teljesen fals a játék. Ettől még jó, mint játék, de ha sárkányokkal, pegazusokkal meg griffekkel kellene szállítani az embereket, akkor sem lenne már sokkal nagyobb fantasy ennél...
  • Szthomas
    #588
    igaz, a kapacitás marhára unrealisztikus. Talán használni kellene a double capacity custom rule set-et?
  • Zero 7th
    #587
    Csak borzalmasan kicsi a kapacitása. Nálam most az a helyzet, hogy ha félóránként küldöm a 120-as metrókat, akkor azok 180-ra telve pont el tudják hordani a csúcsidős forgalmat, nem generálódik rosszkedvű emberke. El nem tudom képzelni, hogy boldogultok villamosokkal...
  • Szthomas
    #586
    Na persze hosszabb szakaszon marha nagy marhaság lenne a kombináció, de bizonyos szituknál jól jön.
  • Szthomas
    #585
    Villamos vonal metró sínen viszont jó ötlet. Folyó fölött a metró hídján átvezethető a villamos, ami szerintem elég praktikus. Mellesleg a metró sínen elég jól teper a villamos.
  • Szthomas
    #584
    Vicces, bár az túlélhető. A játék amúgy alakul, de nem semmi mennyiségű részlet van ami újragondolásra szorul. Még mindig jobb ,mint a SimCity esetében, ahol kiderült hogy egy forráskód irányít mindent. Nem csoda hogy a forgalom egy rakás szerencsétlenség ott. És abba nem is hiszem, hogy nagyon bele tudnának nyúlni...
  • Zero 7th
    #583
    Az is elég vicces, hogy a módosított vonalak csíkját az első rajta futó szerelvény húzza.

    Ugyanígy a gyalogosok is építenek maguknak metrólejáratot, ha az út később került le, mint az állomás alatta.
  • Szthomas
    #582
    A gyalogosok és járművek animációi laggoltak, de csak az áthozott mentésekben. Amúgy a random kijárat generálás tényleg idegesítő. Ezt is sokan felvetették már a hivatalos oldal forumán. Szerintem rengeteg idő lesz, mire mindent orvoslnak és átterveznek. Talán (biztos) nem kellett volna ilyen lóhalálában kidobni a játékot...
  • Zero 7th
    #581
    Hm, akkor passz. Egyébként milyen animációk? Alig van. Az embereké?

    Én még attól kapok hülyét, hogy a metró kijáratát nem lehet konkrétan megmondani, hol legyen. Véletlenül egy metróállomásom egy autópálya alá került (akkor még nem tudtam, hogy gond lesz). A közeli buszmegállóba körülbelül két kilométert gyalogolnak az utasok, mert az autópályán BELÜL van egy megálló. Átrohangálnak a forgalom közt, lemennek egy messzi, másik lehajtón, aztán elzarándokolnak majdnem ugyanoda vissza a buszmegállóba.
    Lebontottam az egész autópályát, bekötöttem gyalogos aluljárókat a metróállomásra. Leraktam az állomást, tök jól a bejárat a gyalogos aluljáróba került. Visszaépítettem az autópályát éééés a megállók is áthelyeződtek, vissza az autópálya belső sávjába. Itt egy erős kurvaanyázás közepette hagytam az egészet a francba, dögöljenek meg az autópályán, innentől leszarom. Mindent megpróbáltam ami tőlem telt, de a játék nem engedi jól megcsinálni, úgyhogy kapja be...
  • Szthomas
    #580
    Én is erre fogok áttérni, legalább is amíg nem talál ki valamit a CO ebben a kérdésben.
  • Szthomas
    #579
    Az animációk laggoltak, a játék látszólag jól futott...
  • Szthomas
    #578
    Nem, nem ez volt a gond. Ugyanaz a város a tört verzióban szépen futott, a megnövekedett lakosság és a kalkulációk ellenére is. Mellesleg egy másik városomba épp hogy csak belekezdtem a tört verzióval, kb 2-3 vonal volt rajta, de ott is ugyanaz jelentkezett miután átkerült az eredetibe.
  • Zero 7th
    #577
    Ez nekem rögtön az első körjáratomnál előjött, azért is hagytam ezt a módszert a picsába. A sima, depóból oda-vissza járatok sokkal kezelhetőbbek szerintem.
  • Zero 7th
    #576
    Majd ha teleépíted, az is szaggatni fog. Mit gondolsz, 'ingyen' számolja a géped a százezer ember útkeresését?
  • Zero 7th
    #575
    Azért kéne valami objektívebb dolog, mondjuk elszállított napi utasok mennyisége, vagy eladott darab jegy.

    Csak azt meg nem lehet ilyen egzaktul kivenni a grafikonokból, azzal az a baj.

    De nyilván az a megoldás, hogy gazdasági növekedés csúcsán fel kell túrni a jegyárakat a zöld tetejére, azt nyaljon sót mindenki.

    A játék, amit abbahagytam, 1.4 millás cashflow-t generált....
  • Szthomas
    #574
    Mint azt ahogy olvasni is lehet a hivatalos oldal fórumán, a hurok végződésű vonalak (én szinte csak ilyet használtam) az új javítások óta életképtelenek. Eddig a busz általában később érkezett, így nem volt gond az indulással, hiszen mivel amúgy is késésben volt rögtön indult is. Amióta finomhangolható a menetrend van hogy a buszok előbb érnek a megállóba. Azok pedig a megállóban akarják kivárni az indulást, feltartva ezzel a többi járatot. Jó páran felvetették a problémát, remélhetőleg a CO megpróbál csinálni valamit ezzel, mert valljuk be, a hurok végződésű vonalak sokkal realisztikusabbak, mint hogy minden kör végén bemegy a jármű a depóba.
  • Szthomas
    #573
    Úgy néz ki megoldódott az animáció laggolás nálam. Fogalmam sincs hogy mi okozta. Az áthozott mentéseknél jelentkezett a probléma. Új városba kezdve minden stimmel.
  • Szthomas
    #572
    Amúgy az új troli nagyon zsír. Teljesült egy kívánságom (némi kenőpénz ellenében :D). Remélem az érkező 5 új busz között lesz troli is...
  • Szthomas
    #571
    Nekem is úgy települt, hogy megtalálta a tört verzióhoz tartozó adataimat (annak ellenére, hogy én minden-t töröltem előzőleg), mármint a mentéseket és a profilomat, de nálam ez nem okozott gondot. Viszont ugyanazokkal a beállításokkal kicsit akadozik a játék, vagy legalább is az animációk kicsit döcögősek. Ez miért lehet?