Might and Magic X Legacy
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
starfun:
Kaptál Xp-t nem is keveset míg kipucoltad a helyet és összegyûjtötted a darabokat. A végén kemény 50Xp jár meg a promotion azt annyi. Szóval amit buktál az a feladat végi 50Xp (megnézheted magad is a queststeps.csv-ben).
Ez a promotion feladat amúgy a legkevesebb Xp-t adó promotion jutalom a játékban. Maga a harc csak bent a szellemekkel, a keresés során leölt ellenfelekkel messze túlszárnyalja azonban összességében a többi promotion feladat során begyûjthetõ Xp mennyiséget. A rövidebb, kevesebb futkosást igénylõk messze több Xp-t adnak (például a pathfinder féle vidd le a hegyekbõl Seahaven-be a törpét feladat 1500 Xp-t hoz azt kb 5 perc és 3 összecsapás pár griffel a teljesítési ideje).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Amúgy a 3 õrrõl beszéltem, akik a törpe-ork-elf promós küldik bejáratát õrzik, és ha nincs adott fajú a csapatba, akkor nem enged be (pl. az elfeknél az erdõ szíve keresõ küldi).
Ha nincs akkor be sem kéne oda menned és a feladattal sem kéne törõdnöd mert azt csak a crusader tudja befejezni ha felvette a paladin promotion küldetést. Ebben az esetben a szellem elveszi tõle a korongot, felteszi a szobor kezébe majd eltûnik és a crusader elõlép paladin-ná.
Mindenki más számára vakvágány a feladat, mert hiányzik az indító és befejezõ része amit csak crusader jelenlétében lehet felvenni Portmeyron-ban a governor-tól.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A sima szövegszerkesztõvel módosítható fájlok között egy sincs ami az NPC-k darabszámával és helyzetével foglalkozna (a queststeps az a feladatok lépéseit írja le hogyan jönnek egymás után, a másik meg a feladatok teljesítésének feltételét ahhoz hogy tovább léphess bennük). Azok másutt vannak tárolva.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Igen, dobozos a verzióm. Az újratelepítés épp ezért felejtõs, mert nem szeretném ismét a 8 GB-nál nagyobb patchet lehúzni hozzá... 😊
Heroes 6 gold dobozossal is az ubi felhõt szívtam be. Játszottam sokat vele,aztán egyszer õ kijelentette hogy a felhõben nincs semmilyen mentésem, oda is lett minden save sok hét játékidõvel....
nálam az egész gépen nincs saves.ini file
a játék mentését én a C - Program Files (x86) - Ubisoft - UbisoftGameLauncher - SaveGames - ***no itt egy rengeteg számból és karakterbõl álló alkönyvtár következik *** - 401 könyvtárban vannak
a mentések nálam úgy néznek ki, hogy van egy 1.save file (ez nálam az automatikus mentés, és jó pár megás) és egy 1.save.metadata file (ami csupán pár byte-os)
szépen jönnek a file-k
a korábban letörölt mentéseim is ott vannak, csak éppen XX.save.deleted és XX.save.metadata.deleted formátumban
de a saves.ini file az sehol nincs (végigfuttattam az összes fõkönyvtáron a total commander keresõjét)
Lépésrõl lépésre:
1.: Program meghülyül, már játék közben ha mentenél azt írja ki hogy nemtalál mentett állást. Vagy másnap ha indítanád nemlátja a program a kimentett állást.
2.: Bezárjuk a játékot anyázunk kicsit,hogy eziscsak velünk esik meg ,közben nemis😊
3.: Total commander elíndít,beállításokban,általános beállításokban,képernyõ fülön engedélyezzük hogy látszanak a rejtett system file-ok
4.: c:document and settingsallusersorbit401RLD! könyvtárba belépünk, tele lesz savexxx.sav fileokkal és 1 db saves.ini file-al. Save xxx a mentések sorszáma tehát ergó hogy a legnagyobb szám a legutolsó ,de ha az init f4 el megnyitod láthatod hogy a számozások mellé milyen név van társítva.
5.: az egyszerûség és biztonság kedvéért mentsük el az egész könyvtár tartalmát biztos helyre.
6.:reinstall M&M X
7.:Hogy magyar nyelven játszva mentés töltés mûködjön ezért Might and Magic X Legacy/Might and Magic X Legacy_Data/StreamingAssets/Localisation/hu/loca.xml
írd át az alábbi 3 részt benne:
LocaData id="SAVEGAMETYPE_NORMAL" Save /LocaData
LocaData id="SAVEGAMETYPE_QUICK" Quicksave /LocaData
LocaData id="SAVEGAMETYPE_AUTO" Autosave /LocaData
8.:Griffes bug javítás ezután:
StreamingAssets/Dialog/LevDialog.xml
töröljétek ki ezeket a sorokat:
condition xsi:type="PrivilegeUnlockedCondition" privilegeID="1001" failState="DISABLED"
négyszer szerepel benne .)
9.: Játék índítása ,magyarnyelv menüben beállítása, indítasaz 1 játékot mentesz 1 kimentett állást.Kilépsz a játékból.
10.: Az elején elmentett biztonsági mentés könyvtárból CSAK! a folytatni kívánt saveXXX.sav 1db fielt másolod vissza (RÉGI INIT NEM! xxx mindenkinek más,nálam 037)
11.: A régi ini fileból kiolvasod hogy mi volt annak a mentett állásnak a neve (az egyenlõség jel után van a fileban (nálam "Save037=proba") az új ini file-ba ezt beírod és újra felismeri a program a kimentett állást.
Ennyi, start és folytatod ahol abbahagytad a játékot.
Beornmaci írtad a játékállások kis képeit, amit a betöltõ képernyõn mutat (hol van épp a csapat), teljesen máshova pakolja, ráadásul ezeket nem is törli le, amikor egy állást törölsz.
Találkoztam ezzekkel a fielokkal ezekhez én nemnyúltam és nem is módosítottam.
Azért írtam a 907 es hozzászólásban hogy lekell uninstallálni ,mert a mentett állások png kis képfáljai amit látsz a betöltés elõtt azok bennemaradnak a programban. Reinstallnál ezek eltûnnek.
Kicsit szájbarágós lett ,de ebben benne van minden.
<#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship>
Amúgy pontosan hova ment a gép? Mert a 401 és 40 könyvtárakban van egy vagon file, de pl. a játékállások kis képeit, amit a betöltõ képernyõn mutat (hol van épp a csapat), teljesen máshova pakolja, ráadásul ezeket nem is törli le, amikor egy állást törölsz.
Szóval miket kell naponta archiválni az adott hiba elkerüléséhez?
Kicsit részletesebben, és hülyéknek (mint én) is érthetõen leírhatnád még egyszer az egészet, pontosan, lépésenként, mert a "Levdialog.xml kezelése a fórumban leírt módom." azért nem mond olyan sokat. 😊
Köszi elõre is!
Kis segítség ,elõ a total commandert ,beállításokban,általános beállításokban,képernyõ fülön engedélyezzük hogy látszanak a rejtett system file-ok :
C😄ocuments and SettingsAll UsersApplication DataOrbit\%GameId%\%UserName%
vagy itt:
C:programdataorbit401RLD!
ittvan az elmentett játékállások amirõl csináljunk könyvtárastól total commanderrel 1 biztonsági mentést.(az ini kiterjesztésû file is kell meg a save kiterjesztésû is.)
uninstall game (én ígycsináltam ,aztán a fórumban leírt módon megkeresni a loca.xml fájlt.
Might and Magic X Legacy/Might and Magic X Legacy_Data/StreamingAssets/Localisation/hu/loca.xml
írd át az alábbi 3 részt benne:
LocaData id="SAVEGAMETYPE_NORMAL" Save /LocaData
LocaData id="SAVEGAMETYPE_QUICK" Quicksave /LocaData
LocaData id="SAVEGAMETYPE_AUTO" Autosave /LocaData
Levdialog.xml kezelése a fórumban leírt módom.
Ezután az újprogrammal kezdeni egy új játékot ,menteni egyet. Kilépni megkeresni a könytárat az új mentéssel.
orbit/401/rld!
belemásolod a legutolsó kimentett állásod csak azt az 1db savexxx.sav filet ahol utoljára mentettél.
Az inint nemkell átmásolni!!! hanem a program által létrehozott inibe bekell írni az utolsó kimentett állás nevét.
és folytathatod a játékot.
Remélem segítettem!
Csak keresd meg azt a sort amiben a Jassad quest-nél lesz jutalomként tárgy adva és ott a tárgy kategóriája után a pontot cseréld ki vesszõre (az a pont a hiba forrása). Az aktuális játékodnál megoldani nem fogja a helyzetet, mert a legelsõ visszajelzésnél adja a tõrt nem a teljes feladat végén. Tehát ha az elsõ 10-est már leadtad akkor nem lesz jutalom tõr.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
uplay unlocked relics:
Crag Hack's Helmet (lvl 4) - headgear, 5 armor, 6% chance to provoke target, +20 melee attack value, 100% knockout protection
Unbreakable (lvl 4) - medium armor (expert), 20 armor, -30 attack, +5 medium armor skill, +5 endurance skill, +20 armor value
Thunderstaff (lvl4) - 2h magical focus (expert), 24-26 dam, 39% crit magic dam, +20 dam (air), 17 air damage to group on successful attack
The Hacker (lvl 4) - 2h (novice) axe (expert), 37-59 dam, 30% crit dam, +9 might, +5 axe skill, 6% chance to cause bleeding (50% of health lost to the attack is causing the bleed is repeated at end of the turn) on successful attack
in-game relics:
Will and Resolve (lvl 4) - gloves, 5 armor, +22 evade value, 100% magical sleep protection, deals 24 dam (prime) to attacker for each successful melee attack, found in mysterious crypt in Shadow Woods
Titan Leggings (lvl 4) - boots, 5 armor, +22 armor value, +10 might, 100% paralysis protection, found in mysterious cave in The Eye
Dragon Flame Tongue (lvl 4) - 1h sword (expert), 29-33 dam, 50% crit dam, +24 dam (fire), +16 fire resis, 19 dam (fire) to group on successful attack, reward for The Secret of the Obelisks quest
White Wolf Shield (lvl4) - big shield (expert), 18 armor, +22 armor value, 7% chance to inflict "stunned" on successful block (skip turn, evade/block set to 0), +1 general block, reward for Peninsula Incognita quest
Black Fang Gauntlets (lvl4) - gloves, 5 armor, +14 melee attack value, +6 perception, 5% chance to poison on successful attack (-8 evade value, deals 12 dam (earth) at end of each turn), bought at Blackfang Hideout in slums district Karthal
Starsilver Blade (lvl 4) - 1h sword (expert), 29-33 dam, 50% crit dam, +9 dam (fire), +9 dam (water), +9 dam (earth), +9 dam (air), +9 dam (dark), +9 dam (light), reward for Fallen Star quest
Ancestor Mask (lvl 4) - headgear, 5 armor, +6 endurance skill, +10 vitality, deals 24 dam (fire) to attacker for each successful melee attack, found in mysterious cave in Desolate Wilds
Vampire Armour (lvl 4) - medium armor (expert), 21 armor, -30 attack, +16 light resis, converts 14% of dam dealt into health, deals 24 dam (dark) to attacker for each successful melee attack, found in cave in Wyslin Jungle
Mage Slayer (lvl 4) - bow (expert), 21-31 dam, 10% crit dam, +14 crit hit dam, 7% chance to cause mana surge on successful attack (target dealt 35 dam (prime) when casting spells), converts 10% of dam dealt into mana, kill Tuco in mysterious cave near The Crag
Jade Coif (lvl 4) - headgear, 5 armor, +6 arcane discipline skill, +10 spirit, deals 24 dam (water) to attacker for each successful melee attack, found in Mysterious Crypt in Vantyr Range
Holy Sandals (lvl 4) - boots, 5 armor, +22 evade, +10 magic, 100% magical weakness protection, found in mysterious cave near Castle Portmeyron
Smuggler's Jacket (lvl 4) - garment, 10 armor, +6 dual wield skill, +6 dodge skill, +22 evade, found in Wrecked Ship in Dubra Scrubland
Shield of the Sun (lvl 4) - small shield (expert), 12 amor, +16 dark resis, +22 evade, 100% curse protection, found in Wrecked Ship in Irisus Sea
Staff of the Lyre (lvl 4) - 2h magical focus (expert), 26-28 dam, 46% crit magic dam, +6 magical focus skill, 7% chance to inflict "sleeping" on successful attack (skip turn, evade/block set to 0, ends when target is attacked), +1 melee block
Suncross (lvl 4) - wand (expert), 18-20 dam, 30% magic crit dam, +5 magic, +3 mysticism skill, deals 7 dam (light) to attacker for each successful melee attack, quest reward for The Forbidden Saga quest
Demon Kiss (lvl 4) - crossbow (expert), 23-27 dam, 30% crit dam, +24 dam (light), +22 ranged attack value, 7% chance to inflict "Agony" on successful attack (target is dealt 6 damage (dark) each time it is dealt dam (physical)), found in mysterious cave in Ashen Hills
Armour of the Legendary Hero (lvl 4) - heavy armor (expert), 29 armor, -60 attack value, +10 destiny, +22 armor value, +6 heavy armour skill, found by praying to all the dragon shrines
Heart Piercer (lvl 4) - spear (expert), 32-64 dam, 50% crit dam, +10 perception, +6 spear skill, 7% chance to cause bleeding (50% of health lost to the attack is causing the bleed is repeated at end of the turn) on successful attack, found in Dangerous Cave in Menthil Coast
The Evangelist (lvl 1) - axe (expert), 24-40 dam, 30% crit dam, +24 dam (light), +16 dark resis, 19 dam (light) to group on succssful attack, found in Tomb of a Thousand Terrors lvl 4
Irnaran (lvl 4) - 2h (novice) axe (expert), 38-64 dam, 30% crit dam, +24 dam (earth), 6% chance to spread acid on successful attack (target's armor value decreased by 50% and general/melee block attempts decreased by 50% (minimum 1)), found in mysterious cave in Yon-Chall Forest
Rocklin (lvl 4) - mace (expert), 32-35 dam, 20% crit dam, +10 vitality, +6 mace skill, extra attack, found in Wrecked Ship in Tirya Bay
San Tanga Mugen (lvl 4) - 2h (novice) sword (expert), 36-44 dam, 50% crit dam, +24 dam (water), 7% chance to inflict "chilled" condition (target's melee/ranged attack deceased by 1 (to minimum of 1) lasts until end of turn, +1 melee block, reward for Sword of the Bounty Hunter quest
Vayaleth (lvl 4) - 2h (novice) mace (expert), 50-56 dam, 20% crit dam, +14 crit hit dam, +5 crit chance, 7% chance to sunder armour of target (armor value decreased by 8) effect is cumulative.
Janbiyah - dagger from Jassad's Bestiary quest (bugged), can be fixed in QuestSteps.csv
Ha valaki tudja, hogy a relic kés bug-ját az uccsó küldiben hogy kell javítani, az írjon pls!
2.) nincs valakinek egy olyan összeszedett táblázata, amiben az összes relicet a 4. szinten megkapott képességeivel együtt mutatja? (ha nincs ilyen, összedobhatnánk egyet)
Egyszer megesett velem is, azóta figyeltem a memória használatot (abból futottam ki, emiatt jött a crash) és ha már nagyon betelt akkor mentés, kilépés, majd kis pihentetés után indítottam el megint a játékot és így megúsztam a problémát.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Így én taktikám az volt, hogy egy lépés oldalra, majd egy elõre, aztán sakkozgatni mert többször is megcsinálta a lökést a genyó míg be nem álltam egy sarokba ahonnan nem tudott lelökni és úgy vertem le.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Én az alábbi módon tudtam legyõzni általában könnyedén:
- mikor felmégy, a teleport elõtt tegyél fel minden védõ varázslatot, pihenj, és utána teleportálj
- a csata kezdetén lépj elõre egy mezõt: a boss vissza fog lökni egyet
- ez után minden körben legyen fenn a fénypáncél, az árnyékköpeny és ha tudod, jéglövedékkel lõdd õkelmét
- a páncélját törd le, ha tudod (harcismeret páncéltörése, vagy az armor romboló varázslat)
- ha melléd lép, már kezdhetsz reménykedni, bár van, amikor ilyenkor is lelök oldalra 😊
- nem kell elkeseredni, hogy ha megöl, random módon dönti el, hogy sikerült-e neki a lelökés skill, vagy nem
Volt már, hogy elsõre lement, volt, hogy csak hatodszorra. 😊
töröljétek ki ezeket a sorokat:
condition xsi:type="PrivilegeUnlockedCondition" privilegeID="1001" failState="DISABLED"
négyszer szerepel benne
mi lehet a gond kihagytam valamit? légyszi segítsetek!! köszi elõre is
Ez a tört verzióban elrejtett bug.
Pedig nem az mert eleve úgy írták meg hogy nincs ott összeköttetés a térképen.
Ergó ha el is tünne a szekér még nem tudnál átmenni.
Mindkét hely egy-egy class promotion küldetéséhez kapcsolódik. A törpés a runepriest-hez, az ork meg a barbárhoz (azt hiszem). A harmadik ilyen hely a blade dancer-ek promotion küldetéséhez kapcsolódik de ha akad elf a csapatban akkor oda is be lehet jutni ahogy adott faj képviselõjével a másik két hely is megnyílik. Kimondottan ezért viszek most 4 fajú csapatot (ork shaman, törpe rune priest, elf ranger és egy crusader).
A keresett kulcs ott van azon a szinten csak egy ágy alá lett bedugva és így csak bizonyos irányból lehet észrevenni és felvenni. Menj be olyan szobákba ahol ágyak vannak és mindegyik ágy mellett elhaladva forogj körbe. Meglesz a kulcs és így bejutsz a lezárt részbe (nagyjából 3000 Xp-t össze lehet onnan kukázni az ellenfelekbõl). Kis extra terület némi cuccal és pár ellenféllel. Semmi érdemleges nincs ott sajnos.
A leégett ház egyenlõre csak díszítõ elem. Talán majd lesz oda is valami feladat. Ahogy a Karthal elõtti kis fogadóban dekkoló jósnõnek is lenne egyéb szerepe mint, hogy elmondja pár tanító helyét, de hiányzik az a file ami elindítaná a feladatot és megnyitná az erõdöt ami fizikailag a játékban van csak nem reagál semmire és így csak mint díszelem érvényesül (a Seahaven-bõl Karthal-ba vezetõ úton van egy szikla mögött miután feljött az ember az úton a kis hídon át, mellette meg dekkol egy elf).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Kérdés: Karthalban a Blackguardok fõhadiszállásán, ahogy bemegyünk a nagyteremben, a bejárattal szemben van egy bezárt ajtó. Az van ráírva, hogy a Blackguardok fõhadiszállására vezet. Ha rábökök azt írja, hogy nincs nálam a kulcsa (a küldetéshez nem kell, kiszabadítani, shardot összeszedni e nélkül is lehet). Namármost ez hol lehet?
Mi van a törpe és az ork által õrzött hegyi bejáratok mögött, ahova csak törpe/ork karival lehet bejutni?
Például az extra küldetésekkel amik külön aktiválhatóak (meg még lesznek majd mert egyenlõre hiányos a játék, ugyanis több helyszín van benne mint amire megvannak a kész utalások) és ha felvettél két tanítót is (az +20% Exp). Az egyik Karthal-ban van a könyvtárban, a másik ad feladatot (vid el a csillagvizsgálóba) aztán miután ott le lett rakva megint felvehetõ lesz a saját otthonában Seahaven-ben.
Állítólag Sorpigal környékére fél év után megtörténik a respawn, a többi helyre 1 év ingame idõ után lesz ugyanez, így lehet több Xp-t begyûjteni. Állítólag. Vissza még senki nem igazolta a dolgot. Persze az is nyilván segít, ér +1 szintet ha 4 különbözõ karakter van a csapatban és így 4 promotion feladat vállalható be.
Beornmaci:
A keresett leányzó Sorpigal templomában van. Beszélni kell vele a múltjáról és máris teljesül a feladat.
A 4 harcimarci felállással többen is próbálkoztak már, mûködõképes (túlélõképesebbek mint a 4 mage). Mondjuk ha beteszel a tiszta warrior-ok közé legalább 1 kevert csókát (mondjuk crusader-t) az tovább tuningolja a lehetõségeiket.
Ha meg feeblemind elleni védelmi cuccot szeretnél akkor egyszerûen kimész a városból, vársz egy napot és visszamész megnézni az új készletet az "ékszerésznél"/páncélkovácsnál az adott településen. Sorpigal-ban nem lesz ilyen, Seahaven-ben nagyon ritka, inkább Crag-ben Mojo-nál kell keresni meg Karthal-ban mind a slums-ban az alvilági figuráknál mind pedig a városi boltokban.
Varázstárgyakból én speciel most találtam eddig az elsõ slaying-es cuccot (ez változó mértékû bónusz sebzést ad adott lény kategória ellen) pedig már a negyedik csapattal játszom. Visszasebzõs cuccokat is most az aktuális csapatomnál kaptam elõször (amik találat esetén visszacsapnak a támadóra/támadókra), holott ez egy viszonylag gyakori enchantment típus kéne legyen (nagyobb az elõfordulási esélye mint a feeblemind/poison/knock-out/sleep/paralyze elleni védelmet adó cuccoknak azt azokból mégis mindig jutott elég).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A master skilles küldi nem sok TP-t ad.
Ha nem 2-2 egyforma karival megyek, akkor van még 2 karakter promóciós küldetés. Ezek mind nem valószínû, hogy kitesznek +8 lvl-t, fõleg úgy, hogy 25-ös szint felett már nagyon belassul a fejlõdés. 😊
Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led
A 2 pengetáncos + 2 mage igen keményen aratott.
Egyikük két karddal (két legendás), másikuk két tõrrel nyomta. Sikerült vennem két fény sebzésû kék tõrt (+24 és +20-as), amiknek még spec képességük is volt. Végjátékban nem utolsó dolog... 😊
Az utolsó küldetésben odáig, hogy Erebossal kellett harcolni, nagyon tetszett, hangulatosak voltak a labirintusok. Igaz, a nehézséget csak az jelentette, amikor hirtelen hat irányból nyolcan beteleportáltak körénk, semmi védõvarázslat mellett, és mind a két mage kapott egy-egy butítást... 😊 Egyetlen olyan varázstárgyat sem találtam a játékban, ami a butulás ellen védene (igaz, méreg ellen védõt sem 😊 Épp ezért az utolsó küldetésben Crag mellé a patikus beszerzése szerintem életbevágóan fontos. A kaja nem annyira létkérdés, én a 20-ból 6-ot ettem meg.
Az Erebosos harc inkább volt unalmas, mint nehéz, bár egy kisebb vagyont keresett rajtunk kedvenc patikusunk... 😊
Mester víz és mester föld mágia nélkül ne vágjon neki senki a kalandnak. Az sem hátrány, ha valaki ismeri legalább a fénymágiából is a mesterfokot. A tûzmágia elég expert fokozaton (kivéve rúnapap), a sötét meg alapon, bár volt néhány hely, ahol a purge igen-igen jól jött (pl. Lost City 3 pókica). Levegõre egy pontot elég szvsz, hogy meglegyen a levegõ védelem légelementálok ellen. Prime magic meg szintén elég szvsz expert fokozaton (azonosítás, dispel magic), még ha az implo jól is sebez (ahol sebezhetne, ott idõd nem lesz ezt nyomni... 😊
Bevallom, én a mágusaimat szinte sosem használtam sebzésosztónak (próbáltam, de kevéskék voltak): a két pengemester csépelt, õk meg fenntartották a gyógyításokat / védelmeket, és szedegették a negatív buffokat. Ennyi.
3 küldetést nem tudtam megcsinálni: nem találom valakinek a lányát, a 9 könyvbõl csak 8 lett meg és nincs kedvem kivárni az 1 hónapot a hülye misztikus tanok nagymesternek. 😊 A karakterek lvl 32-n fejezték be, úgy, hogy amint lehetett a +10% TP-t adó asztrológus állandó segéddé avanzsált, és hozzá a másik +10%-ost vittem, ha épp nem kellett mást fuvarozni. Az utolsó 2-3 szinten igazából már nem nagyon volt mire pontot tenni, így kitérést, meg egyéb harmadrangú skilleket növelgettem...
Kíváncsi lennék, a 4 harcossal hogy lehetne lenyomni a kalandot (vagy a 4 mágussal)? Mindenesetre most egy pala-vándor-felderítõ-vadász kombóval fogok újra nekivágni.
És hogy milyen volt a játék? Szerintem baromi jó! 😄
starfun:
Ez lenne szerintem Crag messze nyugaton. Csak menj tovább Karthal után és odaérsz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Grandmaster Dual Wield - Changbo at the Vantyr Range
na és akkor õ merre található? 😊
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led
- Lost City 1-2
- "oldalt" ellopakodni Szirt városába (2 harc),"
Lost city 1-2 megvolt ,Szírt városa merre található?
tõr nagymester és kétkezes harc nagymester képzõt merre lelek?
- második város környéki erdõk kipucolása (ami megy belõle)
- Lost City 1-2
- "oldalt" ellopakodni Szirt városába (2 harc), és ott megvenni a master water + master earth mágiát + a víz védõ varázslatot
- Szirt alatti rész megtisztítása az orkoktól, a kard meteoritjának összeszedése, leadása
- Karthalba való bekúszás a csatornán keresztül
- Karthali küldik megcsinálása, fény szilánk megszerzése, stb.
- Karthal környéki erdõk, tengerpart lepucolása (ami megy)
- Lost City 4-3 (a negyedik szint könnyebb szvsz), a póknál kicsit trükközni kell (nem kell elé állni, hanem szépen egy mezõvel arrébb odasétálni hozzá, egy fénypáncél, 'oszt suhi; ha elteleportál, lehet gyógyulni)
- a 3 szerzett shard "beváltása"
- a kezdõvárostól kezdve minden eddig nem felfedezett + vizes rész kipucolása, naga barlanggal, veszélyes barlangokkal stb.
- Karthalban a Blackguard bázis kipucolása
- utolsó két szilánk beváltása
- teleportok használata, játék befejezése 😊