Might and Magic X Legacy
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Na mintha a fogamat húzták volna de újrakezdtem a játékot.
Elõl egy barbár kétkezes buzogánnyal mellette egy Zsoldos kétkezes karddal.
Hátul pedig két tûz varázsló, a törpe aki kimaxolható tûzben és viszi a föld és fény szférákat a gyógyításhoz.A másik szabadmágus a viszi a maradék szférákat sötétség tûz levegõ elsõdleges. Így 3 óra játék után 2 ember ontja a tûzlabdákat van sötétség köpenyem és mágikus pajzsom is.
Úgy tûnik ez kb kétszer életképesebb mint az elõzõ.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ez az xp vesztés bosszantó, a régebbi M&M játékokban ez nem volt így, vagy keverem a Wizardryval? 😊
Nem tudom mit rontok el az indulásnál, de nincs heal varázslatom 😮
bladedancer-crusader-runepriest-freemage party
Nincs a csapaton valami ideiglenes buff, akár a kipihentség (hunytál egyet kocsmában vagy van veled egy szakács), akár mert ittál egy hordóból ami mana növeléssel járt közvetve. Ezek nem lesznek a karakter képén kijelezve, hanem a képernyõ alján, a karakter portrék fölött kis ikonként látod (már az átmenetieket).
Én még csak ilyen esetekben találkoztam a zöld színes jelöléssel. Az valami módosulás eredménye. A piros detto. Az akkor jött össze ha törött tárgyam volt vagy ha beszívtam a csapdázott hordót és emiatt csökkent az adott érték.
jarlaxxe:
Azért a 10% az több mint erõs. Még 5% se az az extra tartalom az egészhez viszonyítva. Például a Tomb of Thousand Terrors az kb háromszor olyan nagy méretû mint az orkok speckó tanyája. De még a lost city is nagyobb összességében mint az. Tény hogy kiamrad ork hiányában az a helyszín de van ugyanilyen elfeknél is az erdõ közepén.
r4ptor:
Ja hogy arra gondolsz. Azt teljesen el is felejtettem. Én nem érzem szükségét az extra jutalomnak, hiszen maguk az áldások a jutalom. Elvégre az egész azért ment hogy kiválasztott hõssé avanzsáljon az aki végigcsinálja. Ez pedig teljesül is (megugró ellenállások, és egyéb állandósult hatások képében).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Kardokat állandóan durva sárkányos- viharos- büntetõseket rak be.
Lándzsa meg egy kezes bárd vagy hammer meg mindig a legalapabakat...
Nem tartom túl korrektnek.
Pont itt van róla egy feltett kérdés, csak még nem válaszoltak rá :/
http://steamcommunity.com/app/238750/discussions/0/558746089511056690/
A játék leírásában is csak azt írják, hogy:
"Numbers in red currently diminished because of broken equipment or negative conditions." Vagyis törött cucc vagy negatív körülmény...de nálad elvileg egyik sem áll fenn.
Esetleg még arra tudok gondolni, hogy a törpöknél maximalizálták a szinthez a mana pontot. Tehát nem mehet adott szinten egy bizonyos érték fölé.
Vagy egyszerûen csak egy kellemetlen hiba. :/ Ha pozitívan akarom felfogni azt mondanám, hogy csak átszínezi a max értéket, de nem csökkenti.
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
Sikerült képeket csinálnom. A lényeg: 2 mágusom van, az egyik DPS, a másik healer/buffer.
DPS:
http://imageshack.com/a/img826/4989/fw1x.jpg
http://imageshack.com/a/img845/8783/i5v9.jpg
Buffer/healer (amivel gond van):
http://imageshack.com/a/img691/7322/d54e.jpg
http://imageshack.com/a/img703/2646/o8nu.jpg
A sámán mindenképp jó választás, szvsz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nálam így nézett ki:1might+2per+1vit/szint.Defender-t még nem használtam,de nem térhet el sokban,nála 2might+1per+1vit-re gyúrnék,és endurance majd tolja neki a HP-t.Mágia használók pedig:2magic+1spirit+1vit minden szinten.Nekem ez bevált,senki nem papír,és be is talál,aminek be kell,uh van dps is rendesen.
Skilleknél ha egy melee kaszt tudja GM-elni a daggert,akkor egyértelmûen azt érdemes választani.Rangedre gyúrni továbbra sem látom értelmét,az 50% levonás pont elég ahhoz,h el se gondolkozzak rajta,még ha nem is támadnak rá vissza(viszont kezdésnek mindenkinek legyen kiválasztva vmilyen ranged fegyver,még a mágusnak is).Freemage-nél sztem érdemes az air-t kirakni,ha már az a GM skillje(esetleg dark magic,ha 2 dagger blade dancer-rel+agonyval tolod😄),illetve kell healer a csapatba,vagy sámán/druid.Esetleg crusader,de ha õ egyedül van,akkor tolni kell neki felfelé a manát keményen,ami viszont az egyéb képességei rovására megy.
A jelenlegi csapatod attól tartok,h csúnya xopás lesz a játék végéig,de ne legyen igazam.Én lvl 20on jöttem rá az elõzõ brigádommal,h mindent,amit lehet,elbaxtam,de újrakezdtem,átgondoltabban,és mindjárt jobban is élvezem a játékot😊Ha nem vagy nagyon ellene az ötletnek,neked is ezt javaslom,teljesen más élmény.
Egy másik ahol oszlopok lesznek meg földön kapcsolók, ott mindig meg kell találni az adott kapcsoló párját és csak arra rálépni (egy legyen aktív és ha a párjára rálépsz akkor eltûnik egy oszlop, elõkerül egy új kapcsoló aminek lehet megkeresni a párját). Ha nem megfelelõre lépsz rá akkor sztorno és lehet újra rálépni az elsõre és keresni a párját (a lement oszlopok lenn maradnak). Idõigényes de nem nehéz.
Mindkét helyen a jutalom 1 relic meg néhány kiegészítõ tárgy/pia.
Karthal-ba a bejutás majd akkor lehetséges ha megkaptad azt a feladatot. Elõtte le kell rendezni még Lost City-ben az õrült manust, majd ezt lejelenteni. Utána lehet menni a fõkapuhoz és mellette lesz egy kis víz négyzeten átjutva a csatorna bejárat.
Az említett csatorna meg vakjárat. Ha a megfelelõ helyen mentél be akkor kijutni úgyis egy épület belsejébe fogsz (ahol a második szinten ott egy shard jól eldugva). A Karthal-i csatornarendszer amúgy 2 szintes, lesz majd átjárás közöttük és innen belülrõl lesz nyitható az út Lost City felé.
MaRee:
Az a felállás nem a legjobb. A blade dancer kezdetben nagyon gyenge (már a többi ütõgéphez képest) és ha nem bicskást csinálsz belõle akkor az is marad. A Defender jó lesz de valami jobb köztes class kéne mellé nem az általad használt duó (a hunter helyett mondjuk scout de még a ranger is jobb vagy a crusader akinek kiemelkedõ képességei életmentõek lesznek a játék utolsó pár percében/órájában). Warfare-t meg tessék nyomni a harcosokkal mert az abban kapott "varázslat szerû" képességekkel tudják életben tartani a gyengébb csókákat (intercept), automatikusan találni közelharcban, kicseszni az ellenséges varázslókkal és így tovább.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A cursed ruins szellemnek korong feladat csak akkor érdekes ha van crusader-ed és már felvetted a paladin promotion küldetést. Csak akkor megcsinálható. Ekkor ha már megvan a 4 papír akkor még kelleni fog a teljes korong ami 3 részbõl tevõdik ki. Ha mind megvan akkor menj vissza a szellemhez és a feladat lezárul.
Igazából maga a küldetés fel sem vehetõ, a tárgyait lehet gyûjteni csak teljesíteni nem lehet a feladatot.
sárkánylovag:
Nincs átképzés, csak titulus váltás, némi plusz mana és HP meg aktívvá válnak az új képességek, valamint lehet grandmaster szintet megszerezni a skill-ek esetében. Amíg nincs advanced class megcsinálva addig a grand master trénerek szóba sem állnak veled (mármint nem tudod kifizetni a fejlesztés költségét mert írják, hogy nem fejlett a karaktered).
LilJoe77:
Nem lehet hogy törött valami cucc rajta ami egyébként adna manát/spirit-et és emiatt van gondod? Vegyél le róla mindent és nézd meg úgy is az értékeit. Amúgy attól emrt valakinek ugyanannyi vagy kicsit nagyobb a spirit-je még nem lesz feltétlenül több a man pontja is. Ugyanis minden class esetében más és más a szintenként kapott HP és mana értéke, plusz az sem mindegy hogy a manát adó skill mennyin áll éppen.
MrStokes:
Én nem használtam a Tab-ot helyette egérrel jelöltem ki a célpontot. Az mindig mûködött. A Tab-os megoldást csak távoli (3 mezõ vagy messzebbi) célpontoknál volt értelme használni.
r4ptor:
Milyen kék gyûrû meg hordó? Ha megvan minden shard és mind aktiválva is lett akkor a jutalom a minden elemnél mindenkinek jelentõs resistance bonusz meg az olyan extrák mint például vízen járás, teleportok használata, állandóan mûködõ whispering shadows és clarvoyance. Meg ugye minden elemnél a saját szobájában van egy másik ajtó is ami mögött jóféle cuccok egész garmadája szedhetõ föl (air esetében nincs külön szoba hanem egy extra teleport van ami egy ládáhz és egy hordóhoz visz)
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A teleportos kripta: egy bizonyos teleportokra(nem kell érinteni hozzá mindet mert van ami visszavisz az elejére) lépkedve át lehet menni a végére. Tipp: a minimapon mutatja a szobákat, és világos az a kocka ahová már léptél, így kilehet könnyen deríteni melyik szobában melyik utat nem próbáltad még.
Más: Ravenous ghoulokat szerintem nem kell még akkor lenyomni, amikor a banditavezért keresgéli az ember. Szvsz ráér az 20+ szinten is.
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
Defender, Blade dancer, HUnter, Free Mage party. Kengivel és scouttal.
Defender vitality 60 might 33 expert axe, heavy armor,shield,endurance.
Blade dancer might 55 per 30 expert sword, medium armor, dodge.
Hunter might 30 per 50, expert spear,bow, dodge, endu.
Free mage magic 43 spirit 38, expert fire, master magical focus, többi össze vissza de még mindig ez a legerõsebb kari.
Ez így rossz? ELbasztam volna a pontokat meg a skilleket?
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Karthal-ba a csatornákból jutsz be,elvileg kéne lennie egy bejáratnak az északi végében vhol Falagor(vagy mijapöcsöm a neve)mansion-be.
Tudna nekem valaki segíteni? Az egyik törp varázslómnak, mikor megnyitom a tulajdonságlapját, a manánál ez áll: 110/113. A második, tehát a 113-as érték PIROSSAL van kiírva, tehát valamilyen negatív hatás van rajta. Próbáltam simán is aludni, fogadóban is aludni, templomba is elmentem 'visszaállítani' magam, de az a második (maximum mana) érték továbbra is piros. Ennek a varázslónak sokkal több szellem pontra tettem, mint a másik varázslómnak (ennek vagy 13 ponttal több van, mint a másiknak) és mégis majdnem ugyanannyi a manájuk. Tud erre valaki megoldást?
Nagyon fontos lenne, ha tudna valaki ebben segíteni, mert így kb. játszhatatlan a játék.. 😞
De mindegy milyen szintûvel mész oda mert vannak nagyon erõs lények is 😊
a 2 ijasz 2 harcos 2 varázsló nekem még most se megy mert nem enged belépni a mágusok felé.
Egy csomó kincs van ott amit nem szabad felvenni mert akkor durva lények támadnak rád.
Csinálj meg minél többet belõle és menj tovább az erdõbe ne keseredj el (nekem sikerült😊 )
Van egy kijárata a kastélyba onnan lehet kaját szerezni.
Na miért is jöttem van valami elátkozott kripta vagy mi ahol csak körbe körbe lehet menni és vannak taposó kapcsolók.
Ott valaki sikerrel járt már?
Meg hogy lehet bejutni Karthalba?
van egy pókokkal teli csatorna karthal alatt ahova bementem a végén egy lánccal (nem a lost city-s)
de nem tudtam megnyomni vagy valami, titkos dolgot nem jelzett ki
meg van egy cella egy rossz kúttal de kút se müködik.
Megoldás?
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
THX
Az a vicc, hogy a tort verzional nem volt ilyesmi, hehh.
Azt gondolom mar mas is eszrevette, hogy tobb ellenfel eseteben nem mukodik rendesen a celpont-valtas (tab billentyu az alapbeallitas), ha egy vagy tobb ellen toled tobb mint 1 mezore van. Maga a valtas megtortenik, csak eppen nem jelenik meg, hogy na akkor most eppen kit is jelolok ki. Ez engem mondjuk roppantul idegesit.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
A képen csak bejelöltem, mivel van gond, nem az én karimról van szó (nem tudtam ingame screenshotot csinálni)
Az a max mana érték, ami ezen a karin 75 (zöld szám), az nekem piros.
http://imageshack.com/a/img690/6131/74sn.jpg
Mint írtam, sokkal kevesebb is a manája, mint a másik varázslónak, pedig ennek lényegesen több spirit pontja van.
AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM
AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
némááá, hogy nem lehet megcsinálni így, mért?? írja am ezt vhol a questbe?:S
AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM
Újraosztja az összes pontot vagy csak onnan más lesz kasztja és minden eddigi marad?
Emlékszem a wizardry 6-ba nagyon hasznos volt annó a vége fele átképezni.
Hátha ez megment itt😊
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
mit hagytam ki?
AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM
Mercenary amúgy egy jó karddal üt akkorát mint a free mage fire boltja és ugye tud tanuntolni, meg jó a védelme. Egyedül a mauler orkoknál van gondban, mert 10 ütésbõl 2szer találja el.
Onnan lehet tudni amúgy, hogy olyan helyen járok, ahol még nem kéne, hogy az ellenfelek életerõcsíkja kitölti a képernyõt faltól falig. Meg az elsõ két körben elhullik a két varázslóm. Bossoknál elõfordulhat ugyan ez, de ha egy átlag bandita teszi, akkor valami gyanús. 😊
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
A Blade dancer szerintem igazán akkor ütõs ha a dagger a választott fegyver és azzal nyomul nem pedig a kardokkal. Bár a tõrök alapból gyengébb sebzésûek, de ugyanakkor ott van az is hogy több támadást lehet velük prezentálni és a kritikus esélyük is szép nagy lesz idõvel. Grand master szintû kétkezes harccal és tõr képzettséggel, 2 tõrrel 6 támadás az már komoly kaszabolás. Ha van mellette egy crusader fejlesztve paladin-ná aki nyomja a minden fegyvernek adjunk 15-20 közötti light sebzést az príma párost fog jelenteni, mert a bonusz jár minden találathoz és a light pont az a mágia ami ellen tulajdonképpen nem védett senki. 😊
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Az egy vonalban sebzõ tûz varázslat az master szintû arra meg képes a free mage is. A grandmaster tûz varázslat az egy robbanás ami a csapat körül álló (közvetlen mellettük) sebzi. A 3 négyzeten a csapat elõtt sebzõ tûz varázslathoz elég a master szint is.
Ami miatt mégis érdemes esetleg bevenni a bandába egy rune priest-et az a tény, hogy mennyivel jobb túlélési képességei vannak harcban. Oda kell adni neki egy pajzsot és máris védettebb a harcban. Páncélt is viselhet, jó fegyverrel szépen tud bunyózni is ha kell. Ráadásul mivel törpe, így több a HP-ja is (minden pont a vitality-n extra HP-t ad neki).
A másik varázsló az lehet a free mage csak legyen egy harcos aki õt védi mondjuk intercept használattal (ez ha jól emlékszem akkor az exper warfare adja). Erre a szerepre príma lehet a crusader mert õ gyógyítani is nagyon jól tud majd akkor is ha egy pontot nem kap a magic/spirit képességeire. De a mercenary sem rossz, aki amint tovább lép a ranglétrán nagyon csúnya dolgokat tud mûvelni majd az automatikus találatokat és kritikusokat okozó támadásaival és egy (vagy két) karddal/tõrrel egy halom támadást generálva és így rohamos tempóban csökkentve az ellenfelek számát.
Sir Quno Jedi:
Az ubi saját fórumán vannak egész ütõs fõleg közelharcra építõ csapatok is például 3 crusader és 1 free mage kombinációjával (agyonverhetetlenek a gyógyító képességek miatt és mindig lesz aki nyomjon intercept-et a varázslóra), de a 3 különféle mágiahasználó és 1 kevert kasztra is vannak kombinációk, bár az ilyenek általában erõsen építenek a harcosként is felhasználható dwarf rune priest-re amibõl nem ritkán 2 is van. Melléjük jöhet 1 ork shaman meg egy free mage és sok problémájuk nekik sem lesz. Hiszen akad ott vértes akinek HP-ja is lesz, lesz mágiában széleskörûen képzett egyén (free mage) és supportnak ott a shaman is.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A többi harcos kaszt ultraharmatos, mert a warfare képességek is csak akkor mennek, ha találsz. Namost ha nem találsz rábaxtál. Ugyan van egy olyan, hogy MINDIG talál, de az meg gyenge mint a harmat és gyorsan kifogysz a manából. A crusader meg nem harcos kaszt igazán, mert ha varázslatokra gyúrsz, akkor harcosnak szar és vica-versa.
Ha mondjuk 6 fõs csapatot lehetne vinni (neadjisten 8), akkor egy szót nem szólnék, lehetne vinni balance-olt bandát, akkor még az íjászok (scout, ranger stb.) is beférnek esetleg. Mert vinnél 3 mágikus ganét, 2 harcosfélséget, meg egy rugót és boldogság.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3