Might and Magic X Legacy

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sir Quno Jedi
#623
Nekem a két freemágusom simán tol két celestial armort, meg két sötétség köpenyt. És akkor mivan?! Ezen is átütnek. Pl. a barlangban sunnyogó Ogre vagy mi is, bármelyik. Murvára csal a program, vagy nem, de akkor meg az anyjukat. 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

sárkánylovag
#622
Viszont regenerálódást azonnal vehetsz ...
Na mintha a fogamat húzták volna de újrakezdtem a játékot.
Elõl egy barbár kétkezes buzogánnyal mellette egy Zsoldos kétkezes karddal.
Hátul pedig két tûz varázsló, a törpe aki kimaxolható tûzben és viszi a föld és fény szférákat a gyógyításhoz.A másik szabadmágus a viszi a maradék szférákat sötétség tûz levegõ elsõdleges. Így 3 óra játék után 2 ember ontja a tûzlabdákat van sötétség köpenyem és mágikus pajzsom is.
Úgy tûnik ez kb kétszer életképesebb mint az elõzõ.
Sir Quno Jedi
#621
Mert a heal az már expert varázslat, azért, majd késõbb tanulhatod, ha már expert leszel az adott mágiaiskolában (asszem light). De van épp elég healingtotyó, ihatod, meg van renegerate varázslat (az nature tán). Pár csata után meg úgyis pihenni kell, mert különben gyorsan a végére érsz a manapotiknak. 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#620
Köszönöm a választ.

Ez az xp vesztés bosszantó, a régebbi M&M játékokban ez nem volt így, vagy keverem a Wizardryval? 😊

Nem tudom mit rontok el az indulásnál, de nincs heal varázslatom 😮

bladedancer-crusader-runepriest-freemage party
#619
Elveszett sajnos.Én biztos újratolnám a harcot-de csak mert maximalista vagyok😊Ha erre gondoltál,respawn nincs a játékban,tehát van x darab,ha azokat leölöd,akkor vége.Viszont ha nem tolod újra,vissza fog jönni az a mennyiség,uh ezen nem kell aggódnod.A késõbbiekben -amikor már van erre a célra fenntartott karaktered-érdemes lesz viszont mindig healelni az eszméletlen karaktert,illetve a stunnoltat "kihozni" belõle,vagy addig védekezni,amíg le nem jön róla az effekt pár kör alatt.Sok xp-t el lehet bukni,eleinte én se figyeltem erre,és a mágusom majd fél szinttel le van maradva,ami ugyan nem sok,de vhogy jobban mutat,ha mindenkinél egálban van az xp csík.😊
#618
Sziasztok, megöltem a pókkirálynõt, de egyik karakter eszméletlen lett és nem kapott xp-t. A többiek megkapták az õ xp részét szétosztva vagy az elveszett? Késõbb lesznek random ellenségek? Tehát végtelen xp van vagy fix a megszerezhetõ xp mennyisége? A most elbukott xp mennyiségét késõbb random harcokkal be lehet hozni vagy inkább játszam újra a pókkirálynõ elleni harcot?
#617
LilJoe77:
Nincs a csapaton valami ideiglenes buff, akár a kipihentség (hunytál egyet kocsmában vagy van veled egy szakács), akár mert ittál egy hordóból ami mana növeléssel járt közvetve. Ezek nem lesznek a karakter képén kijelezve, hanem a képernyõ alján, a karakter portrék fölött kis ikonként látod (már az átmenetieket).

Én még csak ilyen esetekben találkoztam a zöld színes jelöléssel. Az valami módosulás eredménye. A piros detto. Az akkor jött össze ha törött tárgyam volt vagy ha beszívtam a csapdázott hordót és emiatt csökkent az adott érték.

jarlaxxe:
Azért a 10% az több mint erõs. Még 5% se az az extra tartalom az egészhez viszonyítva. Például a Tomb of Thousand Terrors az kb háromszor olyan nagy méretû mint az orkok speckó tanyája. De még a lost city is nagyobb összességében mint az. Tény hogy kiamrad ork hiányában az a helyszín de van ugyanilyen elfeknél is az erdõ közepén.

r4ptor:
Ja hogy arra gondolsz. Azt teljesen el is felejtettem. Én nem érzem szükségét az extra jutalomnak, hiszen maguk az áldások a jutalom. Elvégre az egész azért ment hogy kiválasztott hõssé avanzsáljon az aki végigcsinálja. Ez pedig teljesül is (megugró ellenállások, és egyéb állandósult hatások képében).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#616
Sajnos mindennek megvan a helye.Úgy vettem észre,h fejsze,és dárda az Karthal.Crag a dagger hazája.Seahaven pedig a kardoké.De ha eleget pihengetsz,akkor elõbb-utóbb dob majd vmi értelmeset-nekem legalábbis sikerült,bár mire eljutottam odáig,fele pénzem elment rest-elésre😄.
sárkánylovag
#615
Kipróbáltam hogy pihentem vagy 40 szer a bolt elõtt seahaven ben, hát nagyon rasszista a boltos 😊 Ilyenkor mindig új a kinálat... háát
Kardokat állandóan durva sárkányos- viharos- büntetõseket rak be.
Lándzsa meg egy kezes bárd vagy hammer meg mindig a legalapabakat...
Nem tartom túl korrektnek.
#614
Ha megvan minden shard, és megölted a bossokat a level 4.en ahol az a nagy izé van, ott eltünik a 2 szobor és helyette lesz egy hordó meg egy láda, amiben egy kék szar van. Ezt keveslem, legalább valami relic lehetett volna.

#613
http://steamcommunity.com/app/238750/discussions/0/558746089511056690/

Pont itt van róla egy feltett kérdés, csak még nem válaszoltak rá :/
#612
hát, azért csak fura, hogy pirosan van kiírva, gondolom nem véletlenül :/ legalább ha rávinném az egeret, és kiírná, mi a baja, de semmi 😄 az a rossz, hogy sose volt olyan cuccom azon a karin (látod kis szintû), ami manát befolyásolta volna, törött cucc nincs rajta, negatív effekt nincs rajta (aludtam fogadóban, 'visszaállíttattam' magam templomban, mindent, méreg elleni potit ittam, minden megvolt :/
#611
Úgy látszik nem egyedi jelenség.
http://steamcommunity.com/app/238750/discussions/0/558746089511056690/

A játék leírásában is csak azt írják, hogy:
"Numbers in red currently diminished because of broken equipment or negative conditions." Vagyis törött cucc vagy negatív körülmény...de nálad elvileg egyik sem áll fenn.

Esetleg még arra tudok gondolni, hogy a törpöknél maximalizálták a szinthez a mana pontot. Tehát nem mehet adott szinten egy bizonyos érték fölé.

Vagy egyszerûen csak egy kellemetlen hiba. :/ Ha pozitívan akarom felfogni azt mondanám, hogy csak átszínezi a max értéket, de nem csökkenti.
Avenger
#610
Már megtaláltam, de nem tudom megérné e kukázni a sok sword skill pontot miatta.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Avenger
#609
Az Irnaran mit ad kifejlesztve? Remélem nem túl jó, mert akkor megszívom a kétkezes kardra spec-elt harcosommal. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#608
Levettem róla mindent, de ugyanezek voltak a statjai, egyébként se voltak rajta manát befolyásoló cuccok :/
#607
SaGa Jr!

Sikerült képeket csinálnom. A lényeg: 2 mágusom van, az egyik DPS, a másik healer/buffer.

DPS:
http://imageshack.com/a/img826/4989/fw1x.jpg
http://imageshack.com/a/img845/8783/i5v9.jpg

Buffer/healer (amivel gond van):
http://imageshack.com/a/img691/7322/d54e.jpg
http://imageshack.com/a/img703/2646/o8nu.jpg
jarlaxxe
#606
Egy ork mindenképp kell a csapatba egyébbként bukod a játék kb 10%-t mert egy területre csak orkal lehet belépni.
A sámán mindenképp jó választás, szvsz.

#605
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Blade dancer-nek érdemesebb a dagger,és inkább gyúrnék perception-re,mivel a might szimplán nem növel annyit a dps-en,mint amit vesztesz egy miss hit-vel.
Nálam így nézett ki:1might+2per+1vit/szint.Defender-t még nem használtam,de nem térhet el sokban,nála 2might+1per+1vit-re gyúrnék,és endurance majd tolja neki a HP-t.Mágia használók pedig:2magic+1spirit+1vit minden szinten.Nekem ez bevált,senki nem papír,és be is talál,aminek be kell,uh van dps is rendesen.

Skilleknél ha egy melee kaszt tudja GM-elni a daggert,akkor egyértelmûen azt érdemes választani.Rangedre gyúrni továbbra sem látom értelmét,az 50% levonás pont elég ahhoz,h el se gondolkozzak rajta,még ha nem is támadnak rá vissza(viszont kezdésnek mindenkinek legyen kiválasztva vmilyen ranged fegyver,még a mágusnak is).Freemage-nél sztem érdemes az air-t kirakni,ha már az a GM skillje(esetleg dark magic,ha 2 dagger blade dancer-rel+agonyval tolod😄),illetve kell healer a csapatba,vagy sámán/druid.Esetleg crusader,de ha õ egyedül van,akkor tolni kell neki felfelé a manát keményen,ami viszont az egyéb képességei rovására megy.

A jelenlegi csapatod attól tartok,h csúnya xopás lesz a játék végéig,de ne legyen igazam.Én lvl 20on jöttem rá az elõzõ brigádommal,h mindent,amit lehet,elbaxtam,de újrakezdtem,átgondoltabban,és mindjárt jobban is élvezem a játékot😊Ha nem vagy nagyon ellene az ötletnek,neked is ezt javaslom,teljesen más élmény.
#604
Melyik körbejárós kriptára gondolsz? Mert van egy pár ahol lépegetni kell kapcsolókra. Ha arra ami tele van kapcsolókkal és van egy rácsos lezárt kis beugró, ott a cél úgy körbe menni hogy nem lépsz kétszer rá ugyanarra a kapcsolóra és pont a rács elõtt fejezed be a körbejárást.

Egy másik ahol oszlopok lesznek meg földön kapcsolók, ott mindig meg kell találni az adott kapcsoló párját és csak arra rálépni (egy legyen aktív és ha a párjára rálépsz akkor eltûnik egy oszlop, elõkerül egy új kapcsoló aminek lehet megkeresni a párját). Ha nem megfelelõre lépsz rá akkor sztorno és lehet újra rálépni az elsõre és keresni a párját (a lement oszlopok lenn maradnak). Idõigényes de nem nehéz.

Mindkét helyen a jutalom 1 relic meg néhány kiegészítõ tárgy/pia.

Karthal-ba a bejutás majd akkor lehetséges ha megkaptad azt a feladatot. Elõtte le kell rendezni még Lost City-ben az õrült manust, majd ezt lejelenteni. Utána lehet menni a fõkapuhoz és mellette lesz egy kis víz négyzeten átjutva a csatorna bejárat.

Az említett csatorna meg vakjárat. Ha a megfelelõ helyen mentél be akkor kijutni úgyis egy épület belsejébe fogsz (ahol a második szinten ott egy shard jól eldugva). A Karthal-i csatornarendszer amúgy 2 szintes, lesz majd átjárás közöttük és innen belülrõl lesz nyitható az út Lost City felé.

MaRee:
Az a felállás nem a legjobb. A blade dancer kezdetben nagyon gyenge (már a többi ütõgéphez képest) és ha nem bicskást csinálsz belõle akkor az is marad. A Defender jó lesz de valami jobb köztes class kéne mellé nem az általad használt duó (a hunter helyett mondjuk scout de még a ranger is jobb vagy a crusader akinek kiemelkedõ képességei életmentõek lesznek a játék utolsó pár percében/órájában). Warfare-t meg tessék nyomni a harcosokkal mert az abban kapott "varázslat szerû" képességekkel tudják életben tartani a gyengébb csókákat (intercept), automatikusan találni közelharcban, kicseszni az ellenséges varázslókkal és így tovább.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#603
Dzsí Pi:
A cursed ruins szellemnek korong feladat csak akkor érdekes ha van crusader-ed és már felvetted a paladin promotion küldetést. Csak akkor megcsinálható. Ekkor ha már megvan a 4 papír akkor még kelleni fog a teljes korong ami 3 részbõl tevõdik ki. Ha mind megvan akkor menj vissza a szellemhez és a feladat lezárul.

Igazából maga a küldetés fel sem vehetõ, a tárgyait lehet gyûjteni csak teljesíteni nem lehet a feladatot.

sárkánylovag:
Nincs átképzés, csak titulus váltás, némi plusz mana és HP meg aktívvá válnak az új képességek, valamint lehet grandmaster szintet megszerezni a skill-ek esetében. Amíg nincs advanced class megcsinálva addig a grand master trénerek szóba sem állnak veled (mármint nem tudod kifizetni a fejlesztés költségét mert írják, hogy nem fejlett a karaktered).

LilJoe77:
Nem lehet hogy törött valami cucc rajta ami egyébként adna manát/spirit-et és emiatt van gondod? Vegyél le róla mindent és nézd meg úgy is az értékeit. Amúgy attól emrt valakinek ugyanannyi vagy kicsit nagyobb a spirit-je még nem lesz feltétlenül több a man pontja is. Ugyanis minden class esetében más és más a szintenként kapott HP és mana értéke, plusz az sem mindegy hogy a manát adó skill mennyin áll éppen.

MrStokes:
Én nem használtam a Tab-ot helyette egérrel jelöltem ki a célpontot. Az mindig mûködött. A Tab-os megoldást csak távoli (3 mezõ vagy messzebbi) célpontoknál volt értelme használni.

r4ptor:
Milyen kék gyûrû meg hordó? Ha megvan minden shard és mind aktiválva is lett akkor a jutalom a minden elemnél mindenkinek jelentõs resistance bonusz meg az olyan extrák mint például vízen járás, teleportok használata, állandóan mûködõ whispering shadows és clarvoyance. Meg ugye minden elemnél a saját szobájában van egy másik ajtó is ami mögött jóféle cuccok egész garmadája szedhetõ föl (air esetében nincs külön szoba hanem egy extra teleport van ami egy ládáhz és egy hordóhoz visz)

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Avenger
#602
Los city:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én most végeztem a bandita vezérrel lost city-ben. Szerintem szükséges hozzá az, hogy lenyomd az a 6 elites találkozást. Utána lesz még több is, de akkor csak két irányból 😊
A teleportos kripta: egy bizonyos teleportokra(nem kell érinteni hozzá mindet mert van ami visszavisz az elejére) lépkedve át lehet menni a végére. Tipp: a minimapon mutatja a szobákat, és világos az a kocka ahová már léptél, így kilehet könnyen deríteni melyik szobában melyik utat nem próbáltad még.


Más: Ravenous ghoulokat szerintem nem kell még akkor lenyomni, amikor a banditavezért keresgéli az ember. Szvsz ráér az 20+ szinten is.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#601
Na amúgy hülyeséget mondtam mer csak 16-osok, bár nem sokat oszt-szoroz.

Defender, Blade dancer, HUnter, Free Mage party. Kengivel és scouttal.

Defender vitality 60 might 33 expert axe, heavy armor,shield,endurance.

Blade dancer might 55 per 30 expert sword, medium armor, dodge.

Hunter might 30 per 50, expert spear,bow, dodge, endu.

Free mage magic 43 spirit 38, expert fire, master magical focus, többi össze vissza de még mindig ez a legerõsebb kari.


Ez így rossz? ELbasztam volna a pontokat meg a skilleket?


az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#600
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A kripta:Ha egyre gondolunk,az a lényeg,h úgy kell végigmenned,h ne érints kétszer 1 kapcsolót,mert akkor kialszik,és annyi.Tehát minden kapcsolónak kéken kell világítania.
Karthal-ba a csatornákból jutsz be,elvileg kéne lennie egy bejáratnak az északi végében vhol Falagor(vagy mijapöcsöm a neve)mansion-be.
#599
Nem akarok spamolni, de:
Tudna nekem valaki segíteni? Az egyik törp varázslómnak, mikor megnyitom a tulajdonságlapját, a manánál ez áll: 110/113. A második, tehát a 113-as érték PIROSSAL van kiírva, tehát valamilyen negatív hatás van rajta. Próbáltam simán is aludni, fogadóban is aludni, templomba is elmentem 'visszaállítani' magam, de az a második (maximum mana) érték továbbra is piros. Ennek a varázslónak sokkal több szellem pontra tettem, mint a másik varázslómnak (ennek vagy 13 ponttal több van, mint a másiknak) és mégis majdnem ugyanannyi a manájuk. Tud erre valaki megoldást?

Nagyon fontos lenne, ha tudna valaki ebben segíteni, mert így kb. játszhatatlan a játék.. 😞
sárkánylovag
#598
Lost City szóval elveszett városba én a 4. szintre 15 ös karikkal mentem fel
De mindegy milyen szintûvel mész oda mert vannak nagyon erõs lények is 😊
a 2 ijasz 2 harcos 2 varázsló nekem még most se megy mert nem enged belépni a mágusok felé.
Egy csomó kincs van ott amit nem szabad felvenni mert akkor durva lények támadnak rád.
Csinálj meg minél többet belõle és menj tovább az erdõbe ne keseredj el (nekem sikerült😊 )
Van egy kijárata a kastélyba onnan lehet kaját szerezni.

Na miért is jöttem van valami elátkozott kripta vagy mi ahol csak körbe körbe lehet menni és vannak taposó kapcsolók.
Ott valaki sikerrel járt már?
Meg hogy lehet bejutni Karthalba?
van egy pókokkal teli csatorna karthal alatt ahova bementem a végén egy lánccal (nem a lost city-s)
de nem tudtam megnyomni vagy valami, titkos dolgot nem jelzett ki
meg van egy cella egy rossz kúttal de kút se müködik.
Megoldás?
jarlaxxe
#597
Igy látatlanban ha lv17 partyval nem megy két ghoul akkor teljesen rossz az egész csapat és késöbb mondanom se kell, hogy lesznek még nehezebb ellenfelek is.

#596
Mert? Rosszul osztottam volan el a pontokat vagy mi? Mindenkinek próbáltam ésszerüen.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#595
Komolyan ez a végsõ jutalom ha megvan minden shard az elemental forgeban?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy kék gyûrû meg egy hordó? 😄

jarlaxxe
#594
Ha már ott szívsz inkább kezd elölrõl egy új partyval.

#593
Lost Citybe mikor érdemes menni? Mert 17es szintû a partym legjobb cuccokkal amik elérhetõek voltak a boltokban, de a harmadik szint legelején se tudok túljutni (igazábol a második végével is NAPOKIG szenvedtem, a 2 ravenous ghoullal, erre harmadik szinten egybõl jön ÖT!).

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#592
Hello nekem olyan gondom van mint amit írtak a #382 es post alatt vki megoldás?

THX
#591
Csak érted, az a rossz, hogy így nincs is értelme tovább játszanom, ha ismeretlen okból eredõen FOS a karakterem..
MrStokes
#590
Ezt nekem is csinalta tegnap az egyik mage-emnel, szinten a max mana ertekevel, fogta magat es kiszinezte pirosra, holott nem volt rajta semmilyen negativ statusz effekt. Sztem siman csak bugos a jatek.
Az a vicc, hogy a tort verzional nem volt ilyesmi, hehh.

Azt gondolom mar mas is eszrevette, hogy tobb ellenfel eseteben nem mukodik rendesen a celpont-valtas (tab billentyu az alapbeallitas), ha egy vagy tobb ellen toled tobb mint 1 mezore van. Maga a valtas megtortenik, csak eppen nem jelenik meg, hogy na akkor most eppen kit is jelolok ki. Ez engem mondjuk roppantul idegesit.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#589
Ezaz hogy nincs semmi negatív effekt a portén...

A képen csak bejelöltem, mivel van gond, nem az én karimról van szó (nem tudtam ingame screenshotot csinálni)

Az a max mana érték, ami ezen a karin 75 (zöld szám), az nekem piros.

http://imageshack.com/a/img690/6131/74sn.jpg

Mint írtam, sokkal kevesebb is a manája, mint a másik varázslónak, pedig ennek lényegesen több spirit pontja van.
#588
a kari portréjánál, ha van vmi negatív levonás, akkor a portré bal felsõ sarkában van ugye egy kis piros lefelé álló nyilacska. ha ráhúzod a kurzort, akkor mutatja a levonás fajtáját(átok, méreg, stb) illetve, hogy mivel tudod kúrálni(potion, x fajta varázslat)

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

#587
Tudna nekem valaki segíteni? Az egyik törp varázslómnak, mikor megnyitom a tulajdonságlapját, a manánál ez áll: 110/113. A második, tehát a 113-as érték PIROSSAL van kiírva, tehát valamilyen negatív hatás van rajta. Próbáltam simán is aludni, fogadóban is aludni, templomba is elmentem 'visszaállítani' magam, de az a második (maximum mana) érték továbbra is piros. Ennek a varázslónak sokkal több szellem pontra tettem, mint a másik varázslómnak (ennek vagy 13 ponttal több van, mint a másiknak) és mégis majdnem ugyanannyi a manájuk. Tud erre valaki megoldást?
#586
akkor most meg kell gyilokolnom a szellem-suncit?

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

Avenger
#585
Paladin promotion a quest neve. 😊 De amúgy tényleg furcsa, hogy fel lehet venni egyáltalán a questet úgy, hogy nincs is crusader a csapatban.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#584
ork-barbár, ember-mágus, elf-íjász, törp-védelmezõ
némááá, hogy nem lehet megcsinálni így, mért?? írja am ezt vhol a questbe?:S

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

sárkánylovag
#583
Ez az átképzés dolog hogy mûködik ?
Újraosztja az összes pontot vagy csak onnan más lesz kasztja és minden eddigi marad?
Emlékszem a wizardry 6-ba nagyon hasznos volt annó a vége fele átképezni.
Hátha ez megment itt😊
Avenger
#582
Lehet triviális kérdés, de van crusader a csapatodban? Ha nincs akkor nem lehet megcsinálni ott a questet. Ha van, akkor nem tudom.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#581
A cursed ruins-nál, mikor a kókorongot oda kell adni a szellemnek, szal megvan mind a 4 véres papír+ a kõkorong és nem akarja a korongot átvenni.a szinten világít a két kék padlódarab is, amire ráléptem. csak a két lehetõség van h megtámadom vagy mondom neki h ''nem értelek''
mit hagytam ki?

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

Avenger
#580
Nálam kétkezes kardos mercenary, druid(earth+water), free mage(fire+?), paladin(mace, shield és light) a felállás. Igaz gyáva módon csak adventurer fokozatban kezdtem, szóval nem mérvadó, hogy mit tudok megölni, meg ugye csak lvl14 körül járok velük.. 😊

Mercenary amúgy egy jó karddal üt akkorát mint a free mage fire boltja és ugye tud tanuntolni, meg jó a védelme. Egyedül a mauler orkoknál van gondban, mert 10 ütésbõl 2szer találja el.

Onnan lehet tudni amúgy, hogy olyan helyen járok, ahol még nem kéne, hogy az ellenfelek életerõcsíkja kitölti a képernyõt faltól falig. Meg az elsõ két körben elhullik a két varázslóm. Bossoknál elõfordulhat ugyan ez, de ha egy átlag bandita teszi, akkor valami gyanús. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#579
Kétkezes harcossá képezhetõ a mercenary is és egész jól teljesít ebben a szerepkörben grand master skill-ek nélkül is. A saját spec képességét használva meg még a fejlesztett blade dancer-t is tudja hozni. Mágiában mondjuk a blade dancer jobb, a mercenary meg inkább a szerteágazó lehetõségeivel tud jól szerepelni.

A Blade dancer szerintem igazán akkor ütõs ha a dagger a választott fegyver és azzal nyomul nem pedig a kardokkal. Bár a tõrök alapból gyengébb sebzésûek, de ugyanakkor ott van az is hogy több támadást lehet velük prezentálni és a kritikus esélyük is szép nagy lesz idõvel. Grand master szintû kétkezes harccal és tõr képzettséggel, 2 tõrrel 6 támadás az már komoly kaszabolás. Ha van mellette egy crusader fejlesztve paladin-ná aki nyomja a minden fegyvernek adjunk 15-20 közötti light sebzést az príma párost fog jelenteni, mert a bonusz jár minden találathoz és a light pont az a mágia ami ellen tulajdonképpen nem védett senki. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#578
sárkánylovag:
Az egy vonalban sebzõ tûz varázslat az master szintû arra meg képes a free mage is. A grandmaster tûz varázslat az egy robbanás ami a csapat körül álló (közvetlen mellettük) sebzi. A 3 négyzeten a csapat elõtt sebzõ tûz varázslathoz elég a master szint is.

Ami miatt mégis érdemes esetleg bevenni a bandába egy rune priest-et az a tény, hogy mennyivel jobb túlélési képességei vannak harcban. Oda kell adni neki egy pajzsot és máris védettebb a harcban. Páncélt is viselhet, jó fegyverrel szépen tud bunyózni is ha kell. Ráadásul mivel törpe, így több a HP-ja is (minden pont a vitality-n extra HP-t ad neki).

A másik varázsló az lehet a free mage csak legyen egy harcos aki õt védi mondjuk intercept használattal (ez ha jól emlékszem akkor az exper warfare adja). Erre a szerepre príma lehet a crusader mert õ gyógyítani is nagyon jól tud majd akkor is ha egy pontot nem kap a magic/spirit képességeire. De a mercenary sem rossz, aki amint tovább lép a ranglétrán nagyon csúnya dolgokat tud mûvelni majd az automatikus találatokat és kritikusokat okozó támadásaival és egy (vagy két) karddal/tõrrel egy halom támadást generálva és így rohamos tempóban csökkentve az ellenfelek számát.

Sir Quno Jedi:
Az ubi saját fórumán vannak egész ütõs fõleg közelharcra építõ csapatok is például 3 crusader és 1 free mage kombinációjával (agyonverhetetlenek a gyógyító képességek miatt és mindig lesz aki nyomjon intercept-et a varázslóra), de a 3 különféle mágiahasználó és 1 kevert kasztra is vannak kombinációk, bár az ilyenek általában erõsen építenek a harcosként is felhasználható dwarf rune priest-re amibõl nem ritkán 2 is van. Melléjük jöhet 1 ork shaman meg egy free mage és sok problémájuk nekik sem lesz. Hiszen akad ott vértes akinek HP-ja is lesz, lesz mágiában széleskörûen képzett egyén (free mage) és supportnak ott a shaman is.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Sir Quno Jedi
#577
Igen, nekem is van egy blade dancer-em, mert az legalább az el is találja az ellenfelet és két karddal támad ergó az két támadás egyben (ha egyik nem megy be, másik még be is mehet).

A többi harcos kaszt ultraharmatos, mert a warfare képességek is csak akkor mennek, ha találsz. Namost ha nem találsz rábaxtál. Ugyan van egy olyan, hogy MINDIG talál, de az meg gyenge mint a harmat és gyorsan kifogysz a manából. A crusader meg nem harcos kaszt igazán, mert ha varázslatokra gyúrsz, akkor harcosnak szar és vica-versa.

Ha mondjuk 6 fõs csapatot lehetne vinni (neadjisten 8), akkor egy szót nem szólnék, lehetne vinni balance-olt bandát, akkor még az íjászok (scout, ranger stb.) is beférnek esetleg. Mert vinnél 3 mágikus ganét, 2 harcosfélséget, meg egy rugót és boldogság.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#576
Pontosan nem néztem ugyan,de Blade Master promo óta sztem nagyjából a csapatom sebzésének 50% neki köszönhetõ,uh bénának azért nem mondanám.A barbárral valóban nem voltam korábban megelégedve,de sztem abban benne volt az is,h azt sem tudtam,mire pakolok.Sztem 1 mercenary vagy barbár+2 blade dancer(vagy scout-ranger)+1 healer sámán vagy druid simán életképes opció(mivel a Celestial Armort a Liquid Membrane-nek köszönhetõen szinte sose kell használnom),olyannyira,h ez lesz a köv partim attól gyanítok.
Sir Quno Jedi
#575
Tehát gyakorlatilag ti három mágiahasználót és csak egy harcos karaktert visztek?! Jellemzõ, valószínûleg ez elkerülhetetlen, hiszen a harcos kasztok nagyon béndzsák.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#574
Olyat tapasztalt-e már vki,h eltûnik a karakter portré.Ki tudom választani,a skill bar él,de nem lehet látni a lelkemet.Nem befolyásolja érdemben a játékmenetet,de õszintén marhára idegesít.Ha volt ilyen,találtatok rá megoldást?Mert a bezár,megnyit sajnos nem segít.Köszi elõre is!