Shadowrun Returns
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
szóval szinte ingyen kapsz +2 quickness-t, +2 dodge-ot, +16 HP-t, és öööö... szemekbõl +6%, smartlinkelt fegyverbõl talán +8% találati esélyt. nagyon kellemes.
"The trees move. Do you not see it?"
mágikusan nem aktív személyeknek más lényegi hátránya a dologból nincs (max szerepjátékból adódó)
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
"Csak" az emberségük veszett le szép lassan (ingerlékennyé és kegyetlenebbé váltak idõvel, valamint az õrület jelei mutatkozhattak rajta), illetve 0-ra érve meghaltak. Persze volt mód ennek elkerülésére is, de csak speciális mágiával lehetett õket életben tartani (kiberzombivá váltak akik életben tartásáért egy mágus volt felelõs és õ irányította a túl sok krómot magába erõltetõ egyént).
Magyarán számokban mérhetõ hátrány az nem érte a túl sok kibervert magukba építõket.
A mágikus ellenállások meg mindig a Will-tõl vagy épp Body-tól függtek, szóval egyes kiberverek még növelték is bizonyos típusú varázslatokkal szemben az ellenállást (bár ez magával vonta azt is hogy nehezebbé vált a mágiával történõ gyógyítás).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- SMG: Aimed Shot now uses 4 bullets, down from 6.
- SMG: Spray and Pray now uses 6 bullets, down from 8.
- SMG: the Beretta, Uzi, Colt, and HK are slightly more accurate.
- Shotgun: Kneecap now has a HP DMG penalty of -6, up from -3. It now has a -5% accuracy penalty, and a cooldown of 3.
- Shotgun: All shotguns have had their accuracy falloff increased slightly, lowering hit chance at long ranges.
- Rifle: Full Auto's accuracy penalty was not being applied properly at high skill levels. It should now always be 15% lower than a single shot's percentage to hit.
- Rifle: Smartlinked rifles were less accurate at very long ranges instead of more accurate. This has been resolved.
- Rifle: The FN HAR and HK G12 were very similar in every aspect except price. The FN HAR is now more accurate and holds more ammunition than the HK G12.
- Rifle: Ammo capacity of the HK G12, Colt M23, and Ares Alpha have been reduced to 32, 34, and 38 respectively.
- Rifle: The Colt M23's damage is now 15, down from 16. The Ares Alpha's damage is now 16, down from 18.
- Grenades: Reduced store prices of all grenades.
- Grenades: HE Phosphorus grenades were not showing up in the store. They should now be purchasable along with the other Tier 3 weapons.
- Cyberware purchase screen is now more user friendly.
- Vendors will now sell more things in various places throughout DMS campaign (such as more med-kits).
- Visual improvements to the summoning grid.
- General UI Improvements.
- Added additional debugging for finding walkable tiles in debug mode.
- Added messaging to alert user when last auto-save occurred.
- Black IC is now less lethal.
- Added an explanation of how Leylines work in the world of SR:R.
- Added a definition of SIN in glossary.
Bug Fixes
- Player can no longer sell a currently equipped outfit.
- Swapping outfits will now correctly give the correct enhancements.
- Player can now equip an outfit if they do not currently have one equipped.
- Drones will now retain their Rigging bonus between levels.
- Wired reflexes no longer dodge friendly effects.
- Spirit death from overwatch no longer causes occasional hardlock
- Reduced load times when loading new assets after version update.
- First time OSX play will start in windowed mode to work around a crash issue for some users.
- Move marker will now be visible over walls.
- Fixed a crash that could occur when transitioning characters one-by-one out of the scene and into the next.
- Fixed issue with equip screen item filtering.
- Fixed issue with installing upgraded cyberware on individual locations of a pair.
- Fixed issue with hiring screen adding incorrect selected runner.
- Fixed a slew of typos.
- Fixed cases in conversation where attribute or skill checks were applied incorrectly.
- Fixed character preview not showing 3D Character in some cases.
- Fixed bug where user could enter missions that require a decker without having any runners with a Cyberdeck.
- Fixed various issues with hiring Coyote.
- Work around some Steam Workshop upload timeout issues
- Editor: Changes to scene or story variables will refresh that variable in the scratchpad.
Known Issues
- We are investigating reports that some users are encountering problems downloading subscribed stories from Steam Workshop.
Most már csak tényleg több tartalom kellene...
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
mage szvsz olyan baromi sokat amúgy nem bukik a cyberware-el, (mint p&p-ben.) más kérdés, h nem igazán van amiért megérné esszenciát áldozni.
a manual save-es válaszuk sztem is gáz/béna.
ugyan egyre több hibát fedezek fel benne, de még mindig tetszik. hangulat elviszi a hátán az egészet.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
sárkánylovag:
Lesz karma pont dögivel. Ha mindent megcsinálsz a játékban akkor 210-220 pont környékén leszel a végére, míg a vége elõtt közvetlenül már elérhetõ a 200 pontos határ szóval lesz mibõl költeni. Ha nem akarsz akkor persze nem kell a decking skill-re egy pontot sem rakni, mert tényleg nem nyersz sok dolgot általa így lényegében felesleges.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
"The trees move. Do you not see it?"
lesz annyi skill pont egy dual castos karakterre?
van a feltörésre valami külön mini game?
én végigjártam a kastélyt, tudtam volna venni páncélt, fegyvert, cybert, még gránátokat is, gyógycsomagot én sehol nem találtam...
széf - lehet nem ugyan arra a széfre gondolunk,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
illetve korábban is volt egy már nem is emlékszem micsoda, amihez brutális 1-es decking kellett, és azt sem engedte a dekással, így 1 pontot kellett pakolnom a fõ karimnak rá, és utána tudtam feltörni...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Ap fuggo hogy engedi e meg hogy kapott e egy adott korben tobbszor sebzest. az Alap gyogyitas csak az utolso bekapott sebzest tolti fel ha magussal hasznalod a Cure-t. Tehat a vegen ha egy bogar sebez beled 18-at aztan a szellem bogar a szokasos 1-et akkor az utolso egyet gyogyitja eloszor aztan ha megint elsutod massal akkor meggyogyitja a 18-at. (az hogy mennyi a max az willpower meg int fuggo meg fugg a cast szintjetol is)
"elég nagy kibacás, hogy mielõtt a végsõ nagy küldetésnek nekivágnánk, már nem enged gyógycsomagokat venni.. legalább is én nem leltem árust, lehet én vagyok a béna..."
A Telestrian szolgajanal lehet venni barmit a kastelyban....
"és az sem tiszta, hogyha ott van velem a decker a csapatban, miért nem enged minden biztonsági cuccost feltörni (pl a legvégén a széfet)
van amit meg enged, szóval ez is tök random.."
Kurvara nem random. Meg mondjak is hogy a szef mechanikus mert a paranoias a csavo hogy valaki tavolrol feltorik. Btw tok egyszeru volt kinyitni...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
elég nagy kibacás, hogy mielõtt a végsõ nagy küldetésnek nekivágnánk, már nem enged gyógycsomagokat venni.. legalább is én nem leltem árust, lehet én vagyok a béna...
és az sem tiszta, hogyha ott van velem a decker a csapatban, miért nem enged minden biztonsági cuccost feltörni (pl a legvégén a széfet)
van amit meg enged, szóval ez is tök random..
jó játék ez így is, de még jobb lehet, ha javítják a hülyeségeket, a bugokat, és készül hozzá sok kampány...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
#128: nagyon szívesen 😊
"The trees move. Do you not see it?"
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
-Ki volt az a hülye aki feltalálta a munkát? -A többiek mért nem verték meg?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
sajátgépen jobbklikk -> tulajdonságok -> eszközkezelõ (ha jól emlékszem, angol win van nálam fent)
ott nézd meg beviteli eszközök(?) alatt h mi aktív, esetleg kapcsold le.. kivéve ofc a saját egered/billentyûzeted.
"The trees move. Do you not see it?"
"The trees move. Do you not see it?"
Enyit talaltam. Sok sikert a third party tool felderitesehez!
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
A játékot imádom!
Persze van egy-két idegesítõ dolog.
Végtelen lõszer? Én az asztali játékban szívtam már meg, hogy nem volt elég skulóm.... nagy élmény volt elhihetitek. Jött egy peremvidéki járõr robot és nem még volt 3 lõszerem.
Mindenki csóró? Senkitõl nem lehet felvenni semmit, csak ha "Quest item'-et dob? Ne már... Az egyik legjobb pénzszerzési lehetõség tûnt el a játékból.
"A trollok is csak emberek?"
Itt a troll pajtik épp olyan könnyen hullanak, mint az emberkék... fura.
Az, hogy nincs mentés fel sem tûnt. De hogy nem lehet lopakodni az már igen....
Nincs éjjelátó? Jah nem is kell hiszen a rigóm nem tudja lekapcsolni a lámpát.
Ne értsétek félre... imádom a játékot...
Nálam is 8 pontos a játék ha nem volna ilyen elcseszett mentési rendszere még többet is adnák neki.
Van valami hir nagyobb volumenu peccsrol, leszamitva azt a ket sornyi fixet, amit a hetvegen linkelt valaki?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Metacritic Score 76/100
Gamespot User ! score 7.5 !
A játék maximálisan lineáris és mint mint programozó kérdezem egy lineáris játékban miért nehéz a mentés?😊
a Legend of Grimlock-ban ahol van 1000 ajtó, csapda meg minden más , megtudták gond nélkül csinálni ?😊
valaki aszondja meg nekem, h én nem látok-e valamit, vagy egyes fegyverképzettségek (shotgun, rifle) növelése másnál sem dobja fel találati esélyt? ahogy elnéztem, quickness ad +7%-ot (kb?), ranged combat ad +10%-ot, de puska/shotgun SEMMIT <#fejvakaras>#fejvakaras>
...ami viszont azt jelenti, h elficsekek bizony kibaszottul nagy elõnybe vannak ám.
"The trees move. Do you not see it?"
Szóval MENNYIRE lineáris?
Azért mindenesetre az embereket nem kell hülyének nézni, igy vagy úgy, de a fejlesztõk sara ha nem LEHET egy játékban menteni. Még azt is jobban elfogadom ha direkt checkpoint rendszert akartak.. de nemá hogy félúton eszükbe jut hogy kéne save, aztán kamilláznak hogy nem lehet megcsinálni.
Amúgy önmagában a checkpoint rendszerrel nekem nincs bajom, sõt kicsit talán örülök is neki, mert én sajnos néha - na jó, inkább gyakran - hajlamos vagyok reload varázslatokat alkalmazni ha valami nem úgy jön össze ahogy én akarom, és néha már saját magamat szánom hogy miért nem tudok save-reload nélkül játszani egy jó Civ partit pl...
de ez patch ekkel késõbb megoldható.
Kicsit olyan mint az UFÓ kicsit olyan mint a Fallout2 és hatalmas ûr van ebben a mûfajban évek óta sajna... én nagyon örülök neki hogy megjelent minden idegesítõ hibája ellenére.
Wastelandig kihúzzuk vele.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak