352
Shadowrun Returns
-
Susarc #232 M U L T I P L A Y E R !! Please!!! -
#231 Olvasva a híreket és ötleteket, nem lesz hiány jó sztorikból. Ha csak a fele megvalósul annak, amelyről lehet olvasni itt-ott, hogy terveznek megcsinálni, akkor nem fogunk unatkozni a hivatalos kiegig/modulig/dlcig/nevezdbárminekig :) -
Renegade #230 Biztos lesz egy-két nagyon szinvonalas story, azt sem tartom kizártnak, hogy valaki megpróbálkozik egy-két könyv átültetésére. Elvégre igen szép pénzt szedtek össze már kickstarteren, úgyfest egész sokan szeretik az SR világát. -
#229 Ahogy várható volt, elindult a SR Nexusmods oldal is, ott is lehet majd nézelődni. Sanszos, hogy a steammel 90%-ban közös lesz a kínálat, de egy próbát megér. -
farferi #228 Csak rövidecskék az a baj. -
Renegade #227 a játék wikijére már felkerült pár új funmade kampány -
#226 A választ köszönöm !
De abbahagytam ,ez nekem mágussal mediumon túl nehéz.
Nem fogom az életemet visszatöltögetéssel eltölteni :) sziasztok -
Renegade #225 na meg volt dekással hardon a temető, tényleg nem nehéz, idáig még csapatra sem kellett költeni, mindíg volt egy ember aki ingyen elkísért :) -
SaGa Jr #224 Mit írt ki, mert elég beszédes lehet ha elolvasod?
Ez most a Telestrian torony-ban lévő két ágyú lenne?
Van egy szoba a két automata ágyú mellett ahol ott a gép amibe be kell csatlakozzon a dekás azt majd azon keresztül tudja átkapcsolni őket (a csatlakozás nem azonnali). Tehát nem direktben az ágyúkat kell macerálnod.
A másik megoldás hogy simán lelövöd a csúzlikat. -
#223 Hogy lehet meghekkelni a lövegtornyokat?
mert vittem magammal rigót is de ráklikkelve csak kiírt valamit de nem léptem át a mátrixba.
Még mindig nagyon rühellem ezt a játékot de most már végignyomom akárhogy is szivat :)
Ó wasteland gyere máár meg lesz szeptemberben egy körökre osztott rpg azt várom nagyon. -
SaGa Jr #222 Nem igazán az, csak elsőre nehéz lesz átszokni egy másik taktikára, rá kell gyúrni egy fegyverfajtára és azt tolni, meg a dodge-ot és nem lesz gond. Plusz mivel teletömheted a dekást is kiberverrel, a végére elég combossá válhat majd. Nem lesz egy darálógép, de príma dekás és egész jó harcos lehet belőle. -
Renegade #221 thx, basszus de nagy a kísértés, hogy újra kezdjem egy dekással, az milyen szívás lehet szamuráj után :) -
SaGa Jr #220 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ő volt a boss, a boss fight meg előtte volt mikor próbálta megidézni a királynőt. Fejbelőni meg nem kell, van más befejezés is azután hogy legyőzted. De a sztori ott ér véget. A kaland ott zárul le hogy legyőzted és döntesz a sorsáról. Utána már csak duma van és a "jutalom" megszerzése. -
Renegade #219 kérdés a végéről:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!őőőő, annyi a vége, hogy fejbe lövöm a kiscsajt és kész, semmi bosfight? -
Renegade #218 Na, hogy más ne szívjon, az első küldi ahova tényleg érdemes embert bérelni, olyannyira, hogy 4 kell, az a Telestrian Office küldi, ide kell dekás is. -
Renegade #217 Na megnéztem én is, épp a templomos küldin vagyok túl, ahol először jönnek a bogarak. Hát ez nagyon aranyos kis játék minden butasága ellenére, nagy RPG-s voltam, szóval erősen hiánypotló volt számomra, aranyos a sztori, jók a szlengek, pofás a harcrendszer.
A shotgun valóban nagyon kilóg, pen@paperben, csak puha célpontok ellen volt hatásos, esetleg láb lövésekkel ott is lehetet huncutkodni, na de ez legyen a legnagyobb baja a játéknak.
Aki olvasta az LX-IR-t, annak meg külön hatalmas feeling az ilyen nyomozós, szólózós játék :) -
SaGa Jr #216 Elhiszem én, csak ebből nem vettem észre semmit.
Akárhogy nyomkodhattam a 3 képet (balról jobbra haladva, jobbról balra haladva, középről kiindulva) a sorrend nem játszott szerepet és mindig elfogadta a kombinációimat a program gond nélkül. -
Nagydög #215 Neki is fontosak. A kepek(ha jol emlekszem): Duty, Efficiency es Freedom. -
SaGa Jr #214 A beosztottaknak fontosak a jelszavak meg az ideológia, de ez egy főnök saját, magán széfje ami nincs is kapcsolatban a cég rendszerével (ami legalábbis érdekes kérdéseket vet fel). :) Majd pont itt alkalmazza a mindenki által ismert jelmondatot hogy megkönnyítse egy esetleges behatoló dolgát?
Eddig 4 alkalommal vittem végig a játékot és mindig más sorrendben nyomkodtam ugyanazt a 3 képet az ajtó meg kinyílt probléma nélkül. Nem vettem észre, hogy számítana a sorrend. -
Nagydög #213 En azt hittem, lenyeges a sorrend, annyit sulykoltak, hogy "Duty first!". -
SaGa Jr #212 A sorrend tök mindegy, a lényeg hogy 3 kép jó 2 meg nem. A nyitandó ajtó felé eső 2 kép okés (sorrend mindegy), meg a bal oldalon lévő falon az első még ami jó. A másik két kép visszacsukja az ajtót.
Eddig nem futottam bele abba, hogy számítana a sorrend, mindegy volt mikor melyiket nyomtam meg elsőnek vagy utolsónak. -
farferi #211 Köszi,megnézem. -
#210 balról jobbra: 5-4-2 azt hiszem. ha nem, akkor 5-4-1 -
farferi #209 Milyen sorrendben kell a képeket nyomogatni, amikor efyedül hagy a főnök egy kis időre?A jobb szélső becsúszik a falba de a többit hiába nyomom, még az első is visszaugrik. -
#208 off: nekem egyik kaland pont arra ment, h lopjunk valami lerakatból(?) egy ilyet csapat nehézfegyveresének. természetesen csapda volt, mert mi nem az SR világában... csak a fegyver tényleg ott volt h be is jöjjön a csapda, természetesen lőszer nélkül, csak a karakterek kicsit genre savvy-k voltak, éshátöö... nos, a lőszerét nem olyan nehéz beszerezni az utcán.
az nap a közeli a hullaházak nem igazán/nagyon (nézőpont kérdése ugye) örültek a csipet-csapatnak. -
SaGa Jr #207 Azért ne essünk túlzásokba. Az a csúzli nem egy mindennapi eszköze még a vadászoknak sem, főleg nem városi terepen. :)
A játék egyenlőre nem arra van kihegyezve, hogy előcsalja a mágikusan aktívak előnyeit vagy az alternatív megoldásokat mint amilyen az asztrális felderítés vagy épp a lopakodás. Egyenlőre az alternatív megoldások kimerültek pár helyen felajánlott dolgokban amik elsősorban tulajdonság meglétét követelték meg.
Ki tudja merre mozdulnak majd el a további kalandok? Még bejöhetnek azok az ellenfelek amik kiröhögik a világi fegyvereket és kézzel-lábbal kell őket verni vagy mágiával, netán fegyver fókuszokkal különben nem sérülnek. Vagy ugye amint a mage-ek megkapják a korlát varázslataikat amiket nem lő át a modern technikai meggymag köpködő, máris felértékelődik a csapat mágusa aki viszont úgy megy át a fizikai korláton a varázslataival mint forró kés a vajon.
jarlaxxe:
Ha pakolsz elég pontot a dodge-ra akkor nem fogják lelőni az adeptusodat. Csak akkor elsősorban erre kell rámenni és nem lesz gondja azzal, hogy belemásszon a rosszarcúak szájába azt leverjen nekik egy tripla ütést fegyverrel, felszecskázva még a gyenge dragon sword-dal is egy, max 2 ütésből a legcombosabb ellenfeleket is (nem a játék végi ellenszenves boss-ra gondolok, a többiekre). -
#206 Szerintem fogják még nerfelni a shotit. -
Nagydög #205 Mondjuk a magammal hurcolt karakterek szurrealisan nagy melleket tudnak loni ket karnyujtasnyi tavolsagrol is idonkent. -
#204 Ez igy van, szemtöl-szembe nem volna gond ha, pl egy adeptel volna értelme a dodge-nak tehát gyakrabban kitérne a találatok elö de igy mire oda futsz kapsz egy pár találatot és ugye shotgunnal közelröl lealáznak. -
#203 khmmm khmmm Panther Assault Cannon
viszont papír-ceruzásban megvolt az, h bizonyos szituációkhoz kellettek a mágiahasználók/adeptek trükkjei - mert bár nagyon szép egy ágyúval rohangáló troll, de nem tud behatolni egy épületbe észrevétlenül majd kiirtani odabent mindenkit anélkül, h egy riasztó is megszólalna.
itt ellenben szemtől-szembe harcolsz megközelítőleg mindenkivel - nem ártott volna ehhez igazítani puffogtatós karakteren kívül a többit is :C -
#202 Igen, valszeg az lesz a következö kaszt amit kiprobálok. -
Nagydög #201 Lehet, hogy csak Murphy, de idonkent ugy erzem szemetkedik is a jatek olyasmivel, hogy a gyogyitas az utolso sebzest gyogyitja, tehat ha harman sebeznek akkor a legutolso csak par HP-t. Ha meg overwatchba teszem bandat, mert egy eros ellenfelet latok kozeledni, mindig elo tud huzni valami jelentektelen kis porbafingot, akit elore kuld, hogy bedaraljak. -
#200 rigók a másik gusztustalanság, bár halál unalmas a játékstílusuk, de egy-egy class A és class S harci döggel valami elképesztően darálnak. mindkettőnek 4 AP körönként, egyik csíp 22-t minden lövésével, másik 18-at, kellően pontosak, bagóba kerülnek karma terén, hihetetlen pusztítást tudnak végezni.
...cserébe viszont *szenvedés* vele játszani. -
SaGa Jr #199 Nem is kell, hogy így legyen, hiszen az alapul szolgáló RPG-ben sem verik a mágiahasználók DPS-ben a többieket akik csúzlikat használnak. Ha pusztítani akarsz akkor a mindenféle lövedékeket köpködő gyilkoló alkalmatosságok viszik a prímet (az automaták különösen). Igaz ott a shotgun messze nem ilyen erős olyan célpontok ellen, akiken van bármiféle páncélzat (ami a játék eleji bandatagok meg a beutaltak kivételével minden más célponton van a játékban).
A mágiahasználók előnye abban van, hogy a számtalan különféle varázslatnak, idézhető lényeknek köszönhetően nem csak a pusztításban tudnak jeleskedni és nincs szükségük kismillió és egy mindenféle, gyakran tiltott, kütyüre a céljaik eléréséhez. Tehát az előnyük ebben a kimondottan hentelésre alapuló történetben nem jött elő. Ettől még a világban megvan a helyük csak nem damage dealer-ként hanem támogató feladatkörben. -
#198 Nemcsak az adept de a mágia használók is gyengék, azért egy rpg-be általában magasabb szinten a mágusok verik a harcosokat itt ez messze nincs igy. -
#197 Melee karival végigtolva igazat kell, hogy adjak neked, karakter ballansz az nincs a játékban.
Ha könnyü játékot akarsz kézbe veszel egy shotit és azzal játszol a többi fegyó sehol sincs még a nerfelés után se.
Ettöl függetlenül nem rossz az adept, van benne élvezet de kihivás is bőven. -
Nagydög #196 Ja. Nekem ugy remlik Harlequin nem egy huszadik senki a Shadowrun vilagaban, ehhez kepest eleg semmilyen. Valahogy altalaban nem latom ertelmet a kozelharcos karaktereknek. Oda kell faradni az ellenfelhez mikozben a kozelharci fegyverek amugy sem valami hiresek. A lofegyverek eleve tobbet sebeznek. Golyonkent. -
#195 szerintem nem, ad eleget a quickness. jobban jársz ha fegyverképzettségeket tápolod, akkor meg tudod ölni a kétlábúakat mielőtt ők téged.
én is very hardon toltam így, soha nem nyaltam be annyi sebzést, h csapattársak medkitjeivel ne tudjak mindenki összefoltozni még a legrosszabb esetben is, pedig fedezéket nem sűrűn használtam. -
#194 ranger =ranged -
#193 Dodge-val érdemes egyáltalán foglalkozni a ranger karinak? mert én ugy játszottam végig, hogy egy karmát se raktam rá elég volt a quickness.