Torment: Tides of Numenera

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

jarlaxxe
#101
Igen, de mintha átestek volna a ló túloldalára mostmár semmi infó sincs.

#100
Ja ja, anno ilyenkor már a classokat taglaltuk meg az infokat. Most meg annyi hogy Frostbite motor lesz és ráadásul nem a kettõ hanem valami 3-as. Kicsit rövid a fejlesztés ideje is.
Ráadásul õk köztudottan hanyatt estek a skyrimtól, remélem nem azt a konzekfenciát vonták le, csinálunk még szebbet és még jobb eladást produkálunk. Amiért nem aggódok az csak az még ez a Bioware is messze kreatívabb mint a Bethesda. persze ott van az is amit mondazs marha nagy az elvárás feléjük. Én már ott tartok beérem egy jó sztorival és jó karakterekkel is.

wedge31
#99
Mintha azt nyilatkozták volna, hogy rajongói kérésre ezuttal nem kapunk meg minden infót egy ével a játék megjelenése elött.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

PetruZ
#98
A Divinity-t én is néztem már, de mivel a korábbi részek nem igazán jöttek be, ezt vszleg kihagyom. A DA3 pláne hidegen hagy, pedig/mivel azon kevesek közé tartozom, akik szerint a DA2 jobb volt, mint a DA😮. 😊
jarlaxxe
#97
A Dragon Age-t várom ha hozza a DA😮 szintjét egyébbként nem érdekel.
Mindenesetre túl nagy a csend körülötte...

wedge31
#96
DA3 is jön még idén legalábbis az öszre igérték. Plusz mostanában csekkolom a Divinity - Original Sint, nagyon igéretesnek tünik.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#95
Elvileg a DA3 is idén jön. Bár nem tudom azt érdemes e várni. Állítólag az DA:o-s csapat csinálja. De mást se hallok hogy ilyen szép lesz meg olyan szép lesz 😊

jarlaxxe
#94
Wasteland 2 meg Shadowrun Returns még idén, tudom, és várom is öket.

wedge31
#93
Szerencsére lesz addig más hasonló tipusú játék mert azért az még nagyon messze van.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#92
Most már csak ki kell birni valahogy 2015-ig.

PetruZ
#91
Most nézem, a Paypal-t beleszámítva a 4.25m is megvan, tehát tkp. a Player Stronghold kivételével minden strech goal összejött. Ez az összeg egyben új Kickstarter rekord is (a témán belül).
PetruZ
#90
Ja, látom, 4.188m-nél állt meg. 😊 Szép.
wedge31
#89
Meglett a 4 milla...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

PetruZ
#88
No, még 9 óra és most állunk 3.88m-nél. A tempót tekintve szûken, de meglehet a 4m, de annál feljebb már biztosan nem (átlagos összegeket figyelembe véve).
Cuchulainn
#87
Az eternitynél a végén meglett a 4 millió a pay pal adományok miatt. Gondolom itt is nagyjából ugyanott fog megállni.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

IMYke2.0.0.0
#86
S az csak nekünk lenne jó 😊

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

jarlaxxe
#85
Ezért mondom, hogy annál már biztos több lesz.

IMYke2.0.0.0
#84
Remélem, meg is érem, és meg is tudom majd rendelni 😊

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

IMYke2.0.0.0
#83
Project Eternity 3,9+ milliónál futott be.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

wedge31
#82
Biztos többet toltak bele mint az én 5 dolcsim...<#hehe>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#81
Ez szép volt a srácoktól igy biztos leelözik a Project Eternityt.

Tinman
#80
+1

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

IMYke2.0.0.0
#79
Számomra már csak a dobozos/digitális vásárlás marad - 2015-ben, amikor megjelenik ugye.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

PetruZ
#78
Új tesztvideó a mai képhez:


Közben meglett a 3.75m is. Az Obsidian szolidaritásból betolt egy komolyabb összeget, plusz a Paypal-t is összesítették újból. 27 óra van még hátra.
PetruZ
#77
Újabb screenshot és a keddi videó 1080p-ben is.

30 óra van még, állás: 66k+ backers, $3.646+m. 😊
#76
gamebanshee interjú
Interjú Colinnal és Kevinnel

jarlaxxe
#75
Kiváncsi leszek, hogy a Project Eternitynél többet szednek e össze...

wedge31
#74
Project Eternity-nél is örület volt az utolsó pár nap de valszeg igazad van a 4.5m nem nagyon lesz meg.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

PetruZ
#73
Közben a 3.5m meglett, mivel a Paypal befizetéseket is összesítették, amivel ez már kijött. 55 óra van még hátra, a 4.5m eléggé kizárható (hacsak nem jön valami nagy zsebû szponzor 😊 ).
wedge31
#72
Vazze, 4.5 millához tették a player stongholdot...nem vagyok benne biztos, hogy az a stretch goal még meg lesz.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#71
Sajnos az unity engine ilyen látványt messze nem fog hozni a játék alatt de részemrõl ez nem is lesz gond.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

PetruZ
#70
Ugyanezen helyszínrõl az elsõ teszt-videó (tehát nem ingame, csak 2D-3D teszt):
IMYke2.0.0.0
#69
Ez valami brutálisan gyönyörû!

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

PetruZ
#68
Új kép (screenshot).
wedge31
#67
Project Eternity is igy állt és az utolsó pár napon aztán nagy roham volt.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

PetruZ
#66
Megvan a 3 millió, még 11 nap van hátra. Ha minden igaz, a $200K-s extra napokon belül szintén hozzáadódik, tehát a 4M nem biztos, hogy meglesz, de a 3.5M-re van még esély.
PetruZ
#65
Én a 45-öst választottam, ez (+ a Wasteland 2) a digital download, nekem annyi elég. Fizikai formában nem kell a játék (csak porfogó), az extrák meg annyira nem érdekelnek.
IMYke2.0.0.0
#64
Kár, hogy nincs 65 dollárom a dologra - így majd megveszem, amikor megjelenik.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#63
Szerintem meglesz a 4 misi 😊
wedge31
#62
" Már rég összejött a pénz a Planescape: Torment szellemi örökösének fejlesztésére a Kickstarteren - de további pénzért két elismert író is csatlakozik: Patrick Rothfuss és Chris Avellone.
Ha esetleg sem a játék, sem a két név nem mond az égvilágon semmit, nem kell pánikba esni, íme a segítség. A Planescape: Torment minden idõk egyik legjobb szerepjátéka, mély történetével és emlékezetes karaktereivel teljesen elbûvölte a történetközpontú játékok rajongóit. A Baldur's Gate és az Icewind Dale játékok motorját használó RPG sajnos nem hozott akkora anyagi sikert, hogy a kiadók bevállalják a folytatást: a fejlesztõk ezért a Kickstarter támogatóihoz fordultak. A Torment: Tides of Numenera azonnali siker lett.

Chris Avellone nevéhez fûzõdnek olyan játékok párbeszédei és történetei, mint a Fallout 2, Fallout: New Vegas, Icewind Dale I-II, Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, stb. Ha az adományozott összeg eléri a 3,5 millió dollárt, ez a legendás játékíró idõt szakít arra, hogy besegítsen a Torment megírásának folyamatába. Már így is két támogatott játékon dolgozik: a Project Eternity és a Wasteland 2 egyaránt sikeres Kickstarter-projektként valósulhattak meg.

Egy kicsit kisebb, 3,25 milliós támogatottságnál pedig nem más száll be az írásba, mint a New York Times bestseller-lista élére jutott fantasy-író, Patrick Rothfuss. Ugyan hazánkban õ még csak mostanában kezd ismert lenni a fantasy-rajongók között, világszerte milliók várják nagyszerû trilógiájának harmadik részét. Rothfuss egy blogbejegyzésben értesítette rajongóit, hogy kölcsönös megegyezésre jutott a Torment fejlesztõivel, és úgy döntött, beszáll õ is. Az író eddigi két könyve, A Szél neve és A bölcs ember félelme egy olyan, kalandoktól visszavonult kocsmáros életét meséli el, aki ifjúkorában akadémiai szinten tanulta a mágiát, csodálatos zenét szerzett, tragikus szerelmes volt, és egy õsi, sötét rejtély után nyomozott. Rothfuss azt nyilatkozta, ha minden jól megy, ez a hozzájárulása elõsegítheti, hogy könyveibõl is játékot fejleszthessen.

Jelenlegi állás szerint a Torment: Tides of Numenera Kickstarter-kezdeménye már majdnem elérte a 3 milliós támogatást, és eddig rengeteg veterán játékfejlesztõt, támogatót és mûvészt sikerült megnyerni. Ennyi nagyszerû név egy ilyen hatalmas múltú játék utódjának fejlesztésében? Vegyétek el a pénzem! Most! "-GS

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

PetruZ
#61
Szerintem meglesz. Két hét alatt 400K kell csak, +200K-t automatikusan belead egy fickó, ha megvan a 3M.
#60
new info
Basszus 😊 Mi lesz itt 😊

PetruZ
#59
Ja, általában így szokott lenni. Az elején ráugranak a fan-ok, meg mindenki, akit érdekel a dolog, aztán lecseng a lelkesedés és azok pénzei jönnek, akik idõközben hallanak a dologról, végül pedig az utolsó napokban elõkerülnek a bújkálók és a bizonytalanok, akik eddig gyûjtötték a bátorságot (és a pénzt), hogy õk is beszálljanak, ha már a többiek összedobták a lóvét. 😊
Shiwo
#58
az mondjuk gyakori jelenség, hogy az elsõ napokban jön össze sok pénz, meg az utolsó pár napban, középtávon meg pangás, csak csordogál..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

PetruZ
#57
Megvan a 2.5M, de mivel lelassult a gyûjtés, közbeiktatnak egy 2.75M-es strech goal-t is. 😊
jarlaxxe
#56
Ilyen zenék kellenek majd a játékba az biztos.

wedge31
#55


Megvan a 3 millás stretch goals is.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Tinman
#54
FF VII. 45m dolcsiba fájt? ATYAÉG!

Oké, mindent értek, nincs több kérdésem <#worship>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

PetruZ
#53
Bocs, az AC1 és a Crysis $20m volt.
PetruZ
#52
Nem tudom, szerintem nem is lehet egyszerûen megmondani, mert ott volt valami kavarás a játék ide-oda dobálásával, meg a DR csak bedolgozott egy másik fejlesztõnek (a PC-s verzióval), ha jól emlékszem.

Amit tudok és összehasonlíthatóság: a Fallout elsõ része a pletykák szerint 3 millióba került, a BG1 pedig valahol 2 milla körült volt (akkoriban)... A PS:T is kb. ennyi lehetett, ehhez képest a megjelenésekor csak 60,000 darab ment el belõle, pénzügyileg nem lett nyereséges. Mondjuk PS:T és kortársai kategóriában a Final Fantasy VII $45m-be fájt... A Dragon Age 2-rõl azt mondják, hogy 40 (!) millió volt a fejlesztése és az elsõ Assassin's Creed és a Crysis is itt mozog. A Skyrim marketinggel együtt volt $85m. Az új BG:EE-rõl elmondták, hogy 200k darabnak kell elmenni belõle, hogy nullára kijöjjön.
És még egy kiegészítés: 2012-ben az USA-ban a játékfejlesztõk átlagos éves bére $79k volt.