The Witcher 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ciri szinkronja sokkal gyengébb a többinél. Néha kifejezetten ripacskodó. Yen vagy Triss-é klasszisokkal jobb. Sigié meg aztán tényleg mindent üt, kibaszott jó. Kár, hogy a történetben olyan szerpe van, amilyen..
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
#13643
Egészen élethű grafika 😊
Pont most akadtam össze vele az esküvői bulin.
Pont most akadtam össze vele az esküvői bulin.
Per Aspera Ad Inferi.
#13641
sziasztok lenne még egy kérdésem a reuven gróf kincse és a kölyök nyomában küldetések azok ugyanazok csak más módszerrel? vagy külön külön van mindegy melyikkel kezdem?
#13640
Nehéz a választás. 😊


Igen, közben meglett, csak addig nem akartam továbbmenni, nem tudtam, hogy vissza lehet-e még menni oda. De igen, illúzió volt 😄.
#13638
Haladj tovább. És rájössz. A megoldást az a tárgy jelenti amit kapasz keiratól, még rögtön ott a barlangban.
#13637
Semmi rejtett dolog nincs arrafelé..valamiért az aard-al rombolható falak és cseppkövek rombolás után is aktív jelzésűek maradnak..de abban a barlangban "titkos" dolgok csak elcsavargásból adódó dögök és loot-ok
Sziasztok!
A "Vándorlás a sötétben" című küldetésben, ahol a vad falkát üldözzük a varázslónővel a barlangokban, van egy nagyobb terem, ahol az egyik vad falka harcossal kell megküzdeni, van egy berombolható "ajtó", egy kisebb helyiségbe visz, ahol nem nagyon tudok mit kezdeni a törmelékkel, pedig az "érzék" módban egyértelműen jelzi, hogy ott valamit lehet (talán majd) csinálni, és van is egy kis jel a törmelék fölött, de jelenleg se a "lökés", sem a "tűz" képesség nem fejt ki hatást, a jel se ismerős.
Emlékszik még így kép nélkül valaki arra, hogy ott mi a helyzet?
A "Vándorlás a sötétben" című küldetésben, ahol a vad falkát üldözzük a varázslónővel a barlangokban, van egy nagyobb terem, ahol az egyik vad falka harcossal kell megküzdeni, van egy berombolható "ajtó", egy kisebb helyiségbe visz, ahol nem nagyon tudok mit kezdeni a törmelékkel, pedig az "érzék" módban egyértelműen jelzi, hogy ott valamit lehet (talán majd) csinálni, és van is egy kis jel a törmelék fölött, de jelenleg se a "lökés", sem a "tűz" képesség nem fejt ki hatást, a jel se ismerős.
Emlékszik még így kép nélkül valaki arra, hogy ott mi a helyzet?
#13635
Én pl. el tudnék képzelni egy olyan akár havi DLC-ket, ami a jelenlegi helyszínekre vagy azok kibővítésére alapulva alapvetően quest alapúak. Mitomén 10 érdekes sztori. Fejlesztői igénye minimális, nem kell új monstert vagy map-ot fejleszteni, a Witcher 3 rajongóknak mégis lenne valami content.
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
#13634
Számomra baromi egyszerűen meg lehetne oldani a szálak bővítésével a dlc gyártást..be lehetne tömni a történeti hézagokat...simán volna kedvem a kamaszodó Cirit istápolni,bő 10 év van az életében,nem mindig szent életű történetek..portyázások tizenévesen a bandával...túlélő mód a sivatagban...bővített mágia tanulás Yennefer mellett..
de még a 2 boszival is örömmel tolnám,sőt Zoltan is érdekes mellékvonal lehetne a haverjaival..nagyon sok van még ebben,ha nem Geraltban gondolkoznánk...
de még a 2 boszival is örömmel tolnám,sőt Zoltan is érdekes mellékvonal lehetne a haverjaival..nagyon sok van még ebben,ha nem Geraltban gondolkoznánk...
#13633
A W2-t simán végig lehet többször is játszani. Nem sokkal azután voltam, hogy a választanom kellett az elf vagy Roche között és az utóbbit választottam. Mint utólag rájöttem itt szinte teljesen ketté ágazik a történet, úgyhogy jogos az újrajátszás. Közben megvettem az akciós W3 GOTY-t XO-ra és inkább azzal tolom most már kb 2 hónapja.
A W3-t nem biztos, hogy végig tolom újra, mert szerintem ennyire durván nem válik szét a történet, bármit is csinálok, mint a W2 esetében, de talán megpróbálom nehezebb fokozaton majd. Igazából a withcer1-t is be lehet olcsón szerezni és azt írják róla, hogy kiváló a története annak is. Lehet majd azzal is megpróbálkozom ha lesz leárazás rá valamikor.
Úgy látom el lehet ezekkel a játékokkal az időt tölteni annak, aki még nem játszott velük eddig, de ahogy beszéltük korábban én elviselnék még néhány igényes DLC-t a W3-hoz is.
A W3-t nem biztos, hogy végig tolom újra, mert szerintem ennyire durván nem válik szét a történet, bármit is csinálok, mint a W2 esetében, de talán megpróbálom nehezebb fokozaton majd. Igazából a withcer1-t is be lehet olcsón szerezni és azt írják róla, hogy kiváló a története annak is. Lehet majd azzal is megpróbálkozom ha lesz leárazás rá valamikor.
Úgy látom el lehet ezekkel a játékokkal az időt tölteni annak, aki még nem játszott velük eddig, de ahogy beszéltük korábban én elviselnék még néhány igényes DLC-t a W3-hoz is.
#13632
De persze a sztori meg a rejtvény a karakterek együtt. Ültem és annyi jutott eszembe basszátok meg 😊
Edit: Össze vissza néhány játék van amit 2-nél többször. Hosszú időt ölel fel, régi, játékok, DA😮, BG2, FNV, stb. és igen a W2 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.19. 20:18:50
Edit: Össze vissza néhány játék van amit 2-nél többször. Hosszú időt ölel fel, régi, játékok, DA😮, BG2, FNV, stb. és igen a W2 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.19. 20:18:50
#13631
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Annyit mondok utolsó etap és a kazamatákban találkozol a kis cselszövőnkkel, ki kell nyiss egy ajtót amit rejtvény véd 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.19. 20:15:00
#13630
Nemrég játszottam a W2-vel, de nem igazán ugrik be, hogy milyen fejtörőről van szó. Spoilertag-be megírnád nekem? Előre is köszönöm!
#13629
Két dolog volt amit sajnáltam visszanézve. De már mondtam.
- A harcrendszer, a W2 egy az egyben a könyveken alapult a W3 gagyi lett.
- A W2 EE verzió sztoriba épített fejtörő olyan módon fejbe vert, hogy a mai napig jobbnak tartom a W2-t mint a W3-at 😊 Pedig a W3 sem semmi 😊
Fel van adva a lecke a buzulós, gagyizós AAA+ cégeknek.
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.19. 20:09:22
- A harcrendszer, a W2 egy az egyben a könyveken alapult a W3 gagyi lett.
- A W2 EE verzió sztoriba épített fejtörő olyan módon fejbe vert, hogy a mai napig jobbnak tartom a W2-t mint a W3-at 😊 Pedig a W3 sem semmi 😊
Fel van adva a lecke a buzulós, gagyizós AAA+ cégeknek.
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.19. 20:09:22
Square is tök jól elvan a Final Fantasy-val (idén) 30 éve😊 Meg az Activision a CoD-okkal. Meg a Dice a Battlefield-ekkel. Meg a nintendo a Mario-val.
CDP most csinál cyberpunk izét, aztán folytatja a Witcher-t Amíg veszik, szeretik, miért ne.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2017.01.19. 18:19:05
CDP most csinál cyberpunk izét, aztán folytatja a Witcher-t Amíg veszik, szeretik, miért ne.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2017.01.19. 18:19:05
[merlinw.org]
#13627
Ha mindenképpen tartalmat kellene nyújtani bizonyos időközönként akkor egy idő után elfáradna sorozat és rétestésztaként nyúlna a játék.
Úgy járna mint azok a TV sorozatok, amiknek remek alapötlete és történetvezetése volt de a sikerességük miatt nem fejezték be őket amikor kellett volna hanem évadokon át nyújtották, míg annyira leesett a színvonal hogy már néző örült, amikor végre kaszálták.
Egy tartalmas DLC-ben pedig rengeteg munka van (Lásd Pl a Blood and Wine-t). Milyen sűrűn kellene kiadniuk? Mondjuk évente egyet? Figyelembe vége a tartalmat ez a minimum időtartam.
De vajon hány játékos lenne akik még elővennék akkor játékot. Annyi biztos nem amennyi megtérüléshez kell.
Akkor adják ki sűrűbben? De ilyen minőségű contetet nem tudnának összerakni ha mondjuk 2 havonta kellene új dlc. Akkor meg lezuhanna az egész a "1 új küldetés és új páncél Roachnak." színvonalra az egész.
Úgy járna mint azok a TV sorozatok, amiknek remek alapötlete és történetvezetése volt de a sikerességük miatt nem fejezték be őket amikor kellett volna hanem évadokon át nyújtották, míg annyira leesett a színvonal hogy már néző örült, amikor végre kaszálták.
Egy tartalmas DLC-ben pedig rengeteg munka van (Lásd Pl a Blood and Wine-t). Milyen sűrűn kellene kiadniuk? Mondjuk évente egyet? Figyelembe vége a tartalmat ez a minimum időtartam.
De vajon hány játékos lenne akik még elővennék akkor játékot. Annyi biztos nem amennyi megtérüléshez kell.
Akkor adják ki sűrűbben? De ilyen minőségű contetet nem tudnának összerakni ha mondjuk 2 havonta kellene új dlc. Akkor meg lezuhanna az egész a "1 új küldetés és új páncél Roachnak." színvonalra az egész.
#13626
Pont a havi előfizetés miatt rossz példa a WoW. Ami mellé társul a kiegek árai, és a mikrotranzakció (pet, mount, token). Ezért kap az ember 3-4 havonta (jó esetben) némi friss tartalmat. Addig marad a pvp, altozás, farmolás és egyébb timeshink dolgok. Ez teljesen más, mint egy single rpg, a WoW egy pénznyomda, és ez sokszor meglátszik (újra hasznosított raidek, bossok, szereplők).
Értem, hogy te arra célzol, hogy évek óta mondogatják, hogy haldoklik a WoW és mégis csinálják. Ezt egyrészt BC óta tolja a nép, ugyhogy már megszokott, de a folyamatos bevétel miatt meg csinálni kell.
A Witcher egy teljesen single player (szerencsére!) játék. Végtelenségik nem nyujthatják... Oké jönnének 2-3 havonta DLC-k, de hova és minek? Ha jönnének folyamatában, akkor jönne elöbb utóbb a minőség romlás. Ez rosszabb lenne, mert a Witcher és a CDPR név is sérülne, ami hosszabb távon nagyobb pénz kiesés, mint ha kihagynak most 4-5 évet.
Gondolom erről volt CDPR-nél is meeting, hogy legyen-e több dlc vagy sem. Nem lett, és amúgy sincs single játék, ami X év elteltével is dlc-t kap. Pedig hidd el szeretnék én is több dlc-t Geraltal, Trissel, vagy más kedvencekhez pl: Dragon Age Originshet, Baldur's Gate 2 EEhöz, Pillars if Eternityhez, Icewind Dale 2hőz, és még sorolhatnám.
Ha jobban elolvasod amit írtam, akkor nem írtam, hogy csak a W3-mat szeretem, hanem mind a 3 részt 😉
Az meg szép világ lenne, ha a W3 minősége alatt nem jönne ki játék 😊
De jön és azok közt is lesznek nagyon jók.
Gyűrük Ura könyvek meg kicsit más téma. Játékban ott a LOTRO, de a könyv korlátait be kell tartania annak is. Könyvben meg lehetne a világban játszodó sztorit írni (főleg más szereplőkkel), de arra kevés az esély, hogy Tolkien örökösei engednék. Amúgy is ott a GYU, Hobbit, Szilmarillok, Befejezetlen regék, van mit olvasni 😊
Értem, hogy te arra célzol, hogy évek óta mondogatják, hogy haldoklik a WoW és mégis csinálják. Ezt egyrészt BC óta tolja a nép, ugyhogy már megszokott, de a folyamatos bevétel miatt meg csinálni kell.
A Witcher egy teljesen single player (szerencsére!) játék. Végtelenségik nem nyujthatják... Oké jönnének 2-3 havonta DLC-k, de hova és minek? Ha jönnének folyamatában, akkor jönne elöbb utóbb a minőség romlás. Ez rosszabb lenne, mert a Witcher és a CDPR név is sérülne, ami hosszabb távon nagyobb pénz kiesés, mint ha kihagynak most 4-5 évet.
Gondolom erről volt CDPR-nél is meeting, hogy legyen-e több dlc vagy sem. Nem lett, és amúgy sincs single játék, ami X év elteltével is dlc-t kap. Pedig hidd el szeretnék én is több dlc-t Geraltal, Trissel, vagy más kedvencekhez pl: Dragon Age Originshet, Baldur's Gate 2 EEhöz, Pillars if Eternityhez, Icewind Dale 2hőz, és még sorolhatnám.
Ha jobban elolvasod amit írtam, akkor nem írtam, hogy csak a W3-mat szeretem, hanem mind a 3 részt 😉
Az meg szép világ lenne, ha a W3 minősége alatt nem jönne ki játék 😊
De jön és azok közt is lesznek nagyon jók.
Gyűrük Ura könyvek meg kicsit más téma. Játékban ott a LOTRO, de a könyv korlátait be kell tartania annak is. Könyvben meg lehetne a világban játszodó sztorit írni (főleg más szereplőkkel), de arra kevés az esély, hogy Tolkien örökösei engednék. Amúgy is ott a GYU, Hobbit, Szilmarillok, Befejezetlen regék, van mit olvasni 😊
#13624
A készítők sajnos össze-vissza beszélnek. Fel kéne vegyenek valakit, aki profi marketinges és tud kommunikálni. Látszik, hogy eddig nem voltak ilyesmire rászorulva, mert a játék eladta magát. Ennek örülünk, de most talán gondolkodniuk is kéne. Olyant meg én nem olvastam sehol, hogy azt nyilatkozták, hogy "nagy eséllyel" lesz folytatás, ezt honnan veszed? Az ellenkezőjét viszont "if ever", már lenyilatkozták. Van linked esetleg, amit el lehet olvasni hozzá vagy ez a te értelmezésed?
De ezzel nagyon előre szaladtunk, mert én nem igazán a Witcher4-ről beszéltem, mert az ha lesz is, qrvára nem mostanában, úgyhogy azt hiányolom, hogy nem adnak ki addig is újabb DLC-ket. Egészen biztosan, hogy még sok minőségi tartalom kiadható lenne a játékhoz. Láthatóan lenne is rá igény, elég csak beleolvasni bármelyik withcher fórumba vagy YT alatt.
Az meg, hogy itt sokan rugóznak fétisszerűen ezen a kerek, lezárt történet a csúcson abbahagyni, tényleg érthetetlen a számomra. A HoS-t csinálom most és az milyen módon járul hozzá a "kerek" lezáráshoz? Egy történet, egy witcher kaland, egy oldalág, ennyi. Amíg Geralt él, addig lehetnek ilyen hasonlói kalandjai. A térképre is elég csak ránézni, hogy még mennyi -a játék szempontjából- ismeretlen terület van még. Számtalan lehetőség.
Emlékszem, a gyűrűk ura volt ilyen, hogy pár havernak mondtam, hogy én még szívesen olvasnék több kalandról a szereplőkkel, de erre pár haver szintén elkezdett rugózni, hogy dehát lezárt kerek történet. És? Ezek mind kitalált történetek, ha úgy tetszik, mesék. Miért is ne lehetne valamit tovább vinni és miért kell mindent lezárni? Attól jobb hely lesz a világ mondjuk, hogy lezárják a Witcher-t és nem folytatják és lehet ezen élvezkedni, hogy lezárták a történet és milyen szép kerek? Ahelyett, hogy kalandozna még tovább az ember, engem nem zavarni, hogy nem zárják le a történet, de őszintén szólva, nem tudom megérteni azokat, akik meg csak úgy tudják a világot elképzelni, ha valami le van zárva. Mert miért jobb az?
De ezzel nagyon előre szaladtunk, mert én nem igazán a Witcher4-ről beszéltem, mert az ha lesz is, qrvára nem mostanában, úgyhogy azt hiányolom, hogy nem adnak ki addig is újabb DLC-ket. Egészen biztosan, hogy még sok minőségi tartalom kiadható lenne a játékhoz. Láthatóan lenne is rá igény, elég csak beleolvasni bármelyik withcher fórumba vagy YT alatt.
Az meg, hogy itt sokan rugóznak fétisszerűen ezen a kerek, lezárt történet a csúcson abbahagyni, tényleg érthetetlen a számomra. A HoS-t csinálom most és az milyen módon járul hozzá a "kerek" lezáráshoz? Egy történet, egy witcher kaland, egy oldalág, ennyi. Amíg Geralt él, addig lehetnek ilyen hasonlói kalandjai. A térképre is elég csak ránézni, hogy még mennyi -a játék szempontjából- ismeretlen terület van még. Számtalan lehetőség.
Emlékszem, a gyűrűk ura volt ilyen, hogy pár havernak mondtam, hogy én még szívesen olvasnék több kalandról a szereplőkkel, de erre pár haver szintén elkezdett rugózni, hogy dehát lezárt kerek történet. És? Ezek mind kitalált történetek, ha úgy tetszik, mesék. Miért is ne lehetne valamit tovább vinni és miért kell mindent lezárni? Attól jobb hely lesz a világ mondjuk, hogy lezárják a Witcher-t és nem folytatják és lehet ezen élvezkedni, hogy lezárták a történet és milyen szép kerek? Ahelyett, hogy kalandozna még tovább az ember, engem nem zavarni, hogy nem zárják le a történet, de őszintén szólva, nem tudom megérteni azokat, akik meg csak úgy tudják a világot elképzelni, ha valami le van zárva. Mert miért jobb az?
#13622
Megmondták a készítők, lesz még nagy eséllyel Witcher, de Geralt története véget ért. Ez így helyes. Hova folytatnák még? A történetet lezárták, de ettől még a világban lehetnek dolgok. Új szereplő, új történet. Én Ciris kalandoknak örülnék leginkább.
#13621
Sőt Geralt is biztosan elfáradt a sok akcióban, hadd pihenjen szegény 😊 Azért valljuk be, ezek elég gyerekes megközelítések, hogy milyen szép kerek történet, abba kell hagyni, most van a csúcson stb. Ez a játék egy termék. A termék további bővítésére van/lenne fizetőképes kereslet. Azt mondom, elfogadom, hogy a fejlesztők "kiégtek" kissé vagy nagyon, de azért van a vezetőségük, hogy ilyenkor irányba rakja a hajót, megoldja, hogy szállítani tudjanak a vásárlóknak. Ezt a fajta profi marketinget és vezetést én hiányolom a CDPR-től. Egy profi(bb) cég ilyenkor egyértelműen reagálni a vásárlói igényre. Hány és hány cég van, akik örülnének egy hasonló brand-nek és megoldanák a további tartalmak előállítását.
Jó példa lehet ennek a megértésére az apple szifon (tudom, más termék, nem kell ezt külön kiemelni, de talán segít a megértésben), már 10 éve csinálják, biztosan "kiégtek" a fejlesztők, sőt lehetséges, hogy túl vannak a csúcson is és nem fogják tudni megismételni a korábbi brutális eladásokat, de ugye senki nem fogadná azt el most, hogy erre hivatkozva akkor leállnak végleg?
Daemon: A WoW szerintem meg pontosan egy nagyon jó példa arra, hogy miért nem kell abbahagyni a "csúcson". Tök mindegy ebből a szempontból, hogy MMO, mert ugyanúgy a játékra szánt pénzből akarja a magáét mexerezni 😊 , ahogy a Witcher is, sőt szerintem a játékosok jó része közös is a két játék között. Annyi tényleges előnye van csak, hogy van fix havi bevétele, tehát abból kicsit tovább megél, de ugyanúgy ki kell adnia folyamatosan új tartalmakat, ha meg akar élni ezen a piacon. Láthatóan nem zavarja őket túlságosan, hogy a sok huhogó szerinte túl vannak a csúcson és el kéne tűnniük, mert szépen fejlesztgetnek és jön a bevétel is.
Persze, tudom, hogy te már soha többet az életben nem akarsz ennél kicsit is gyengébb minőségű játékkal játszani, de szerintem sokan vagyunk úgy, hogy nem vagyunk ennyire igényesek és alacsonyabban van a minőségi elvárás 😊 Én még a witcher2-t is végig fogom játszani valószínűleg, pedig minőségben alatta van a 3-nak, de én már csak ilyen kalandor szemléletű vagyok 😊 Én simán megelégednék és fizetnék egy kevésbé komplex történetszálat, de pár újdonságot behozó DLC-ért is. Evvan, lehet érte szánni 😊
Jó példa lehet ennek a megértésére az apple szifon (tudom, más termék, nem kell ezt külön kiemelni, de talán segít a megértésben), már 10 éve csinálják, biztosan "kiégtek" a fejlesztők, sőt lehetséges, hogy túl vannak a csúcson is és nem fogják tudni megismételni a korábbi brutális eladásokat, de ugye senki nem fogadná azt el most, hogy erre hivatkozva akkor leállnak végleg?
Daemon: A WoW szerintem meg pontosan egy nagyon jó példa arra, hogy miért nem kell abbahagyni a "csúcson". Tök mindegy ebből a szempontból, hogy MMO, mert ugyanúgy a játékra szánt pénzből akarja a magáét mexerezni 😊 , ahogy a Witcher is, sőt szerintem a játékosok jó része közös is a két játék között. Annyi tényleges előnye van csak, hogy van fix havi bevétele, tehát abból kicsit tovább megél, de ugyanúgy ki kell adnia folyamatosan új tartalmakat, ha meg akar élni ezen a piacon. Láthatóan nem zavarja őket túlságosan, hogy a sok huhogó szerinte túl vannak a csúcson és el kéne tűnniük, mert szépen fejlesztgetnek és jön a bevétel is.
Persze, tudom, hogy te már soha többet az életben nem akarsz ennél kicsit is gyengébb minőségű játékkal játszani, de szerintem sokan vagyunk úgy, hogy nem vagyunk ennyire igényesek és alacsonyabban van a minőségi elvárás 😊 Én még a witcher2-t is végig fogom játszani valószínűleg, pedig minőségben alatta van a 3-nak, de én már csak ilyen kalandor szemléletű vagyok 😊 Én simán megelégednék és fizetnék egy kevésbé komplex történetszálat, de pár újdonságot behozó DLC-ért is. Evvan, lehet érte szánni 😊
#13620
Szerintem így szépen be lett fejezve. A csúcson kell abbahagyni. 😊
Geralt története szépen lezárul.t Tényleg elértünk vele mindent amit időhúzás vagy kifáradás nélkül lehetett.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2017.01.19. 13:37:09
Geralt története szépen lezárul.t Tényleg elértünk vele mindent amit időhúzás vagy kifáradás nélkül lehetett.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2017.01.19. 13:37:09
#13619
<#eljen>#eljen>
Meg gondolom, h CDPR se akar örökre "Witcher csapat" maradni. Az első verziója a Witcher 1-nek 2002-ben már játszható volt. Szóval minimum 15 éve Witcher játékok fejlesztésével foglalkoznak. Itt volt az ideje, h mást is csináljanak.
Meg gondolom, h CDPR se akar örökre "Witcher csapat" maradni. Az első verziója a Witcher 1-nek 2002-ben már játszható volt. Szóval minimum 15 éve Witcher játékok fejlesztésével foglalkoznak. Itt volt az ideje, h mást is csináljanak.
#13618
WoW egy MMO, teljesen más mint egy single rpg.
Én imádom a Witchert. Messze a kedvenc RPG-m, oda-vissza vittem mind a 3-részt, nem kétszer, nem háromszor és a magyarul megjelenő könyveket is mind olvastam. És épp mert ekkora rajongó vagyok, mondom azt, hogy jól teszi a CDPR, hogy tart egy kis szünetet. Szeretnék én DLCt, Geraltot, Trisst, stb... De ilyen minőségben továbbra is. Ők legalább belátták, hogy most egy kicsit (3-4 év) elég, Geralt sztorija is kerek. Biztos, hogy lesz következő witcher játék (szabadon kreált witcher?) majd, mert hozza a pénzt. De majd mikor ideje lesz. Én nem akarom, hogy CDPR átmenjen Biowareba... (lásd.: fantasztikus Dragon Age - Origins, azt szépen közepes lejtmenet).
Én imádom a Witchert. Messze a kedvenc RPG-m, oda-vissza vittem mind a 3-részt, nem kétszer, nem háromszor és a magyarul megjelenő könyveket is mind olvastam. És épp mert ekkora rajongó vagyok, mondom azt, hogy jól teszi a CDPR, hogy tart egy kis szünetet. Szeretnék én DLCt, Geraltot, Trisst, stb... De ilyen minőségben továbbra is. Ők legalább belátták, hogy most egy kicsit (3-4 év) elég, Geralt sztorija is kerek. Biztos, hogy lesz következő witcher játék (szabadon kreált witcher?) majd, mert hozza a pénzt. De majd mikor ideje lesz. Én nem akarom, hogy CDPR átmenjen Biowareba... (lásd.: fantasztikus Dragon Age - Origins, azt szépen közepes lejtmenet).
#13617
Te kisarkítod a dolgot és már az unalomba fordult véget vetíted előre, holott nem erről írtam. A witcher brand-ben sokkal több minőségi kiegészítő benne van potenciálisan, nem csak 2. Egy erős vásárlói igény és a rengeteg potenciális -és minőségi- megoldás és bővítési lehetőség mellett feladni a brand-et elég amatőr húzás. Talán az a megoldás, amit írtam, hogy egy vezetőjük nyilatkozta, hogy már nagyon régóta dolgoznak az embereik középkori témákon, cuccok, fegyverek, ruhák stb és valami újat akarnak nekik adni. Valószínűleg beleuntak és kiégtek a fejlesztők és elég demokratikus cég a CDPR ahhoz, hogy figyelembe vegye a véleményüket. Ezt még el lehetne fogadni, de valahol nem kezelik jól szerintem a helyzetet. Az erős vásárlói igény elpárolog elég hamar, persze ha megint csinálnak egy jó játékot, akkor majd visszajönnek a vásárlók, de lehetne ezt kicsit profibban is kezelni, szerintem.
Jó példa egyébként a WoW. Már pár évvel a megjelenés után már jöttek is a huhogó vészmadarak, hogy kifullad, unalmas lesz, tönkre megy stb és persze már jóval túl van a csúcson, de még mindig sokan játszanak vele és amíg van vásárlói igény, addig a termék is eladható, ennyi, nem bonyolult ez. Azt nem tudom, hogy ők hogy oldják meg a problémát, hogy az alkalmazottak már cirka 12 éve ha nem is mindig ugyanazzal, de hasonló témákkal foglalkoznak, de valahogy megoldják, persze más fejlesztő cég.
A régi típusú feladvány megoldó kiegészítőről azt gondolom, hogy se te se én nem tudjuk megmondani, hogy mennyi embert érdekelne. Szerintem lenne elég vásárló, de ha nem csinálnak ilyent hozzá, akkor nyilván soha nem is tudjuk meg...
Én persze hogy szeretnék még játszani withcher-es történettel és még a végére sem értem teljesen. Ennyi amin gondolkodtam, hogy van egy erős igény a játékosok részéről, erre reagálniuk kéne valahogy, akár több DLC-t kiadni, akár egy új projektet indítani.
Jó példa egyébként a WoW. Már pár évvel a megjelenés után már jöttek is a huhogó vészmadarak, hogy kifullad, unalmas lesz, tönkre megy stb és persze már jóval túl van a csúcson, de még mindig sokan játszanak vele és amíg van vásárlói igény, addig a termék is eladható, ennyi, nem bonyolult ez. Azt nem tudom, hogy ők hogy oldják meg a problémát, hogy az alkalmazottak már cirka 12 éve ha nem is mindig ugyanazzal, de hasonló témákkal foglalkoznak, de valahogy megoldják, persze más fejlesztő cég.
A régi típusú feladvány megoldó kiegészítőről azt gondolom, hogy se te se én nem tudjuk megmondani, hogy mennyi embert érdekelne. Szerintem lenne elég vásárló, de ha nem csinálnak ilyent hozzá, akkor nyilván soha nem is tudjuk meg...
Én persze hogy szeretnék még játszani withcher-es történettel és még a végére sem értem teljesen. Ennyi amin gondolkodtam, hogy van egy erős igény a játékosok részéről, erre reagálniuk kéne valahogy, akár több DLC-t kiadni, akár egy új projektet indítani.
Szerintem egy végtelen DLC történet csak elbaszta volna az egészet. Pedig én is mint rajongó, minél többet akarok a világból, de jobb húzni egy határt. Nem mintha a játék kinézet és megoldások ne lettek volna elegek még 3-4 évig, de most tényleg addig adják ki még veszik? Miért ne vennék? Mert már ellaposodott és nem olyan jó? Tényleg úgy szeretnél emlékezni a Witcher 3-ra mint egy unalomba fulladt végtelen történetre?
Szerintem te sem szeretnéd ezt, csak nem gondoltad át, sokkal jobb így, hogy egy nagyszerű játékot megkoronáztak 2 hozzá méltó kiegészítővel és szépen lezárták.
Ez a gondolkodós dolog nem jött volna be szerintem, mert ki akar puzzlezni, közben meg áll a fantasztikus sztori és még csak a tájat sem nagyon látja az ember, mert valami szobában keres karokat. Nem véletlenül ilyen egyszerű az a pár dolog is ami van benne, ha bonyolítják egy vékony réteget szolgálnak csak ki és többiek meg elkezdik szidni a játékot, meg youtube mellett játszanak majd vele mert megnézik a megoldásokat és nem élvezet lesz nekik, hogy rájöttek maguktól hanem felesleges munka. Látszik, hogy a 10+ évvel korábbi játékos generációkból indulsz ki mikor ki kellett találni és a megoldás sikere adta az élményt, manapság AAA címben ezt nem lehet, az indiek bevállalhatják. Itt már az is komoly problémákat okozott, hogy bele kellett valamibe lőni számszeríjjal az ajtó kinyitásához... Oké bugos is volt a rész, de volt akinek nem esett le magától. A kaszabolás is csak mellék kérdés sztem, ha mindenkit 1 hitelne Geralt ugyanilyen élvezetes lenne, mert a játék története, hangulata, világa és szereplői adják el ezt a játékot, a többi csak körítés és akadályoz a sztoriban való haladásban kb 😄
Szerintem te sem szeretnéd ezt, csak nem gondoltad át, sokkal jobb így, hogy egy nagyszerű játékot megkoronáztak 2 hozzá méltó kiegészítővel és szépen lezárták.
Ez a gondolkodós dolog nem jött volna be szerintem, mert ki akar puzzlezni, közben meg áll a fantasztikus sztori és még csak a tájat sem nagyon látja az ember, mert valami szobában keres karokat. Nem véletlenül ilyen egyszerű az a pár dolog is ami van benne, ha bonyolítják egy vékony réteget szolgálnak csak ki és többiek meg elkezdik szidni a játékot, meg youtube mellett játszanak majd vele mert megnézik a megoldásokat és nem élvezet lesz nekik, hogy rájöttek maguktól hanem felesleges munka. Látszik, hogy a 10+ évvel korábbi játékos generációkból indulsz ki mikor ki kellett találni és a megoldás sikere adta az élményt, manapság AAA címben ezt nem lehet, az indiek bevállalhatják. Itt már az is komoly problémákat okozott, hogy bele kellett valamibe lőni számszeríjjal az ajtó kinyitásához... Oké bugos is volt a rész, de volt akinek nem esett le magától. A kaszabolás is csak mellék kérdés sztem, ha mindenkit 1 hitelne Geralt ugyanilyen élvezetes lenne, mert a játék története, hangulata, világa és szereplői adják el ezt a játékot, a többi csak körítés és akadályoz a sztoriban való haladásban kb 😄
#13615
Kimaxoltam a fő szálat kb 2 hónap alatt és most nekiállok a DLC-knek. Nagyon jó ez a játék Azt én se értem, hogy miért nem aknázzák ki jobban a lehetőséget. Mondjuk mondtak olyant, hogy most már 7-8 éve a történelmi középkornak megfelelő fegyverek, felszerelések, épületek stb az amivel a csapatuk foglalkozik és lehet, hogy a kiégés jeleit mutatták. Csak tippelni lehet, de tényleg óriási munka van belerakva ebbe a játékba.
Ezzel együtt is én megtartanám a fejlesztőket a Witcher-en és akár félévente, évente kiadni egy színvonalas DLC-t, egészen addig, amíg van rá kereslet.
Nyilván nem látunk bele a helyzetükbe és hogy miért döntenek úgy, ahogy, de tényleg nem racionális amit csinálnak, ha végleg leállnak a Witcher brand-el. Még több évig ki lehetne szolgálni a játékosokat és komoly bevételhez jutni az újabb Witcher tartalmakkal.
Én még azt sem tartanám szentségtörésnek, hogy visszanyúljanak pár DLC erejéig a klasszikus feladvány megoldó rpg-khez. Rejtett kapcsolók, megfelelő sorrendbe rakott tárgyak vagy kapcsolók minta alapján. Lehet, hogy egy kis réteget érdekelne, de ki tudja, meg lehetne azt is próbálni. Volt pár küldetés, ami hajazott erre, pl amikor a 4 szobrot kellett forgatni, de ugye witcheresen csak ránéztem az érzékkel és láttam, hogy vörös vagy narancs. Ez azért nem az igazi gondolkodó és feladvány megoldó rpg. Lehet, hogy a játékosok nagy része kaszabolni akar és nem gondolkodni egy feladványon, de tényleg megpróbálhattak volna pár ilyen küldetést belerakni és visszajelzéseket gyűjteni, hátha megfelelő számú embert érdekelne egy ilyen DLC is. Persze ez csak ábrándozás, a valószínű az, hogy sok év múlva folytatódhat csak a Witcher, ha egyáltalán folytatódik. Én most azért azt mondanám, hogy nem fogják hagyni veszni ezt a brand-et. Túl sokat ér ahhoz.
Ezzel együtt is én megtartanám a fejlesztőket a Witcher-en és akár félévente, évente kiadni egy színvonalas DLC-t, egészen addig, amíg van rá kereslet.
Nyilván nem látunk bele a helyzetükbe és hogy miért döntenek úgy, ahogy, de tényleg nem racionális amit csinálnak, ha végleg leállnak a Witcher brand-el. Még több évig ki lehetne szolgálni a játékosokat és komoly bevételhez jutni az újabb Witcher tartalmakkal.
Én még azt sem tartanám szentségtörésnek, hogy visszanyúljanak pár DLC erejéig a klasszikus feladvány megoldó rpg-khez. Rejtett kapcsolók, megfelelő sorrendbe rakott tárgyak vagy kapcsolók minta alapján. Lehet, hogy egy kis réteget érdekelne, de ki tudja, meg lehetne azt is próbálni. Volt pár küldetés, ami hajazott erre, pl amikor a 4 szobrot kellett forgatni, de ugye witcheresen csak ránéztem az érzékkel és láttam, hogy vörös vagy narancs. Ez azért nem az igazi gondolkodó és feladvány megoldó rpg. Lehet, hogy a játékosok nagy része kaszabolni akar és nem gondolkodni egy feladványon, de tényleg megpróbálhattak volna pár ilyen küldetést belerakni és visszajelzéseket gyűjteni, hátha megfelelő számú embert érdekelne egy ilyen DLC is. Persze ez csak ábrándozás, a valószínű az, hogy sok év múlva folytatódhat csak a Witcher, ha egyáltalán folytatódik. Én most azért azt mondanám, hogy nem fogják hagyni veszni ezt a brand-et. Túl sokat ér ahhoz.
#13613
sziasztok egy gyors kérdésem lenne hozzátok,novigrádban vagyok és triss után nyomozok a kolduskirályt kell meg találnom nos két opció van rá vagy a koldusokkal beszélek vagy pedig követek egy tolvajt,megcsináltam és követtem egy tolvajt de a beszék egy koldussal küldetést pedig pirosan X elte vagyis itt akk csak az egyiket lehet megcsinálni? mert eddig volt olyan küldetés h is is,köszönöm
Per Aspera Ad Inferi.
Arra azért nem vennék mérget, hogy nem fognak visszatérni Geralthoz. Most a CP a fókusz, értem én, de ha mondjuk nem lesz akkora siker a CP, mint a W3 volt (és az könnyen lehet, mert a W3 bombasztikus siker lett, nehéz kétszer ugyanazt a mutatványt hozni), akkor azért a pénz elég erős motiváció arra, hogy a cash cow-hoz visszatérjenek.
Láttunk már ilyet sokszor. Temették már Nathan Drake-et is az Uncharted 3 után, aztán mégis lett U4 valahogy. Nyilván erősen motiváló tényező volt a pénz.
Láttunk már ilyet sokszor. Temették már Nathan Drake-et is az Uncharted 3 után, aztán mégis lett U4 valahogy. Nyilván erősen motiváló tényező volt a pénz.
#13610
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Esetleg nem tudná valaki, hogy itt a 17:01-től kezdődő számnak mi a címe? leírásban Track 08, a játékhoz adott ost-ban sem találom
Cyberpunk teasere már 4 éves, gondolom akkor is már rengeteg dolog megvolt hozzá, ha bármi játszható még nem is.
Azt is mondták, hogy külön csapatot vettek fel hozzá, persze mentek a Witchertől is, de nem mindenki. Remélem nem lesz 2019, igazából annyira kevés infót adtak van már minden találgatás. Tényleg 2018-2021-ig teszik akik biztosra akarnak menni, a 2019 olyan reálisnak is tűnik, de volt már olyan is, hogy tavaly kijön, vagy idén év elején. Ebből semmi nem lesz láthatóan, de nem lepődnék meg ha jövőre kijönne, remélem viszik az E3-ra idén és látunk valamit belőle.
Azt is mondták, hogy külön csapatot vettek fel hozzá, persze mentek a Witchertől is, de nem mindenki. Remélem nem lesz 2019, igazából annyira kevés infót adtak van már minden találgatás. Tényleg 2018-2021-ig teszik akik biztosra akarnak menni, a 2019 olyan reálisnak is tűnik, de volt már olyan is, hogy tavaly kijön, vagy idén év elején. Ebből semmi nem lesz láthatóan, de nem lepődnék meg ha jövőre kijönne, remélem viszik az E3-ra idén és látunk valamit belőle.
#13608
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Tegyünk különbséget aközött, hogy valaminek rossz a befejezése és aközött, hogy az odáig megtett út (küldetés) is rossz. Nem a következményekről beszélek és nem is arról, hogy melyiket tartjuk jó-rossz-közepes befejezésnek és ki hal meg a végén. Az Unseen Elder szimplán egy fantáziátlan, sótlan, erőtlen, elnagyolt, pocsék küldetés ami önmagában is gyenge a Witcher-hez képest pláne még ha összehasonlítjuk Syanna kimentésének varázslatos küldetésével. Redditen is mikor kérdezik, hogy lehet azt a fasza páncélszettet összeszedni akkor többen nem ajánlották és most már tudom, hogy miért. Én pont leszarnám, hogy ki hal meg az UE küldetés után ha azt is olyan ötletesen megcsinálják mint a másik opciót. De nem, a büdös életbe nem fogom az UE küldetést választani, mert szar.
Geralt sztorijának ez a vége. Itt lehetett volna lezárni, méltóbban, véglegesen. Egyrész új Witcher játékra ne számíts jó pár éven belül, hisz a Cyberpunk 2077-et 2019-re saccolják, utána még pár évig azt fogják nyomatni. A CDPR egészen biztosan nem fogja a 2 játékot párhuzamosan fejleszteni, pláne azt is nyilatkozták, hogy jó pár évre előre terveznek és egyelőre jegelik a Witchert. Az más kérdés, hogy egy ekkora rajongótáborral rendelkező játékot meddig akarnak félretolni, mert igény lenne rá. 2020 környékén talán majd többet tudunk...
Geralt sztorijának ez a vége. Itt lehetett volna lezárni, méltóbban, véglegesen. Egyrész új Witcher játékra ne számíts jó pár éven belül, hisz a Cyberpunk 2077-et 2019-re saccolják, utána még pár évig azt fogják nyomatni. A CDPR egészen biztosan nem fogja a 2 játékot párhuzamosan fejleszteni, pláne azt is nyilatkozták, hogy jó pár évre előre terveznek és egyelőre jegelik a Witchert. Az más kérdés, hogy egy ekkora rajongótáborral rendelkező játékot meddig akarnak félretolni, mert igény lenne rá. 2020 környékén talán majd többet tudunk...
#13607
Never mind. Egy kis netturkálás után, egy félreeső kis fórumban megtaláltam a megoldást. CCC-ben a tesszalációt 16x-osra kell állítani. God..
Utoljára szerkesztette: Madi92, 2017.01.10. 20:39:22
Utoljára szerkesztette: Madi92, 2017.01.10. 20:39:22
#13606
Fájl ellenőrzés nem segített semmit. Ha újra rakom, akkor van olyan megoldás,hogy ne kelljen letölteni mindent újra? Melyik mappában tárolja a játék a textúrákkal kapcsolatos dolgokat? Lehet elég lenne csak azt letörölni és a verify meg megoldaná.
#13605
Teljesen egyetértek 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A mellékküldetésekkel egyetértünk, azokból volt egy pár, ami nem volt túl jó, de ebben nem nagyon tért el az alapjátéktól: ott is volt pár snassz mellékküldetés. Mondjuk azt azért érdemes megjegyezni, hogy nagyon el vagyunk ám a Witcherrel kényeztetve, mert pl a DAI legjobb mellékküldetései sem értek a legrosszabb W3 mellékküldetések nyomába sem. Most vittem végig másodszor a DAI-t és elég nagy ám a kontraszt.
Az Unseen Elderes befejezés bizony a rossz befejezés. Regis végig ellene kampányol, ez azért elég jelzésértékű kell, hogy legyen. De nyilván nem verték azért akkora dobra. Ebben is az alapjátékra hajaz, ott sem volt a falra írva, hogy mit kell csinálnod Cirivel, ahhoz hogy ne haljon meg a végén. Voltak jelzések, de én elsőre bizony túlvédtem Cirit és a rossz befejezést kaptam. Ez van.
Ciri irányítása OK volt az alapban, nekem messze nem ez volt a csúcspont, de tudom, hogy sokaknak bejött. Azt viszont észre kelle venni, hogy ez nem W4 volt, hanem egy DLC árú kiegészítő (!!!), mint a Hearts of Stone előtte. Sem abban, sem ebben nem volt ilyen más karakter irányítós rész.
A búcsúzós rész megint ízlés kérdése. Nekem kicsit sok volt már az is, hogy Triss-Yen-Ciri-akárki megjelenik a végén. A ME3 Citadel dlc-ben lényegében a csapat 90%-a ott van a hajón, a többiek meg beugranak. Ott valamennyire hihető, mégis a galaxis központjában vagyunk. Itt eléggé fura lett volna, ha Triss vagy Yen beállít azután, hogy nem őt választottuk vagy hogy Ciri eljön, pedig ő az új nilfgaardi uralkodó, esetleg meg is halt már. Szerintem passzolt a történetbe, hogy Geralt végre nyugalmat akart. Nem nagy búcsúpartit, mint Shepard a végső (öngyilkos) küldetés előtt, hanem örökre letelepedni és megpihenni. Ide meg nem kellenek a barátok és egy zajos ünnepség, csak a választottja és kész.
Plusz: bár nagyon mondják, hogy Geralt történetének vége, ez a befejezés bizony bőven enged teret egy Geraltos W4-nek. Ha a többi franchise nem hozza annyira a pénzt, akkor pár éven belül vissza fognak ehhez nyúlni. Meg szerintem akkor is, ha hozza a pénzt.
Az Unseen Elderes befejezés bizony a rossz befejezés. Regis végig ellene kampányol, ez azért elég jelzésértékű kell, hogy legyen. De nyilván nem verték azért akkora dobra. Ebben is az alapjátékra hajaz, ott sem volt a falra írva, hogy mit kell csinálnod Cirivel, ahhoz hogy ne haljon meg a végén. Voltak jelzések, de én elsőre bizony túlvédtem Cirit és a rossz befejezést kaptam. Ez van.
Ciri irányítása OK volt az alapban, nekem messze nem ez volt a csúcspont, de tudom, hogy sokaknak bejött. Azt viszont észre kelle venni, hogy ez nem W4 volt, hanem egy DLC árú kiegészítő (!!!), mint a Hearts of Stone előtte. Sem abban, sem ebben nem volt ilyen más karakter irányítós rész.
A búcsúzós rész megint ízlés kérdése. Nekem kicsit sok volt már az is, hogy Triss-Yen-Ciri-akárki megjelenik a végén. A ME3 Citadel dlc-ben lényegében a csapat 90%-a ott van a hajón, a többiek meg beugranak. Ott valamennyire hihető, mégis a galaxis központjában vagyunk. Itt eléggé fura lett volna, ha Triss vagy Yen beállít azután, hogy nem őt választottuk vagy hogy Ciri eljön, pedig ő az új nilfgaardi uralkodó, esetleg meg is halt már. Szerintem passzolt a történetbe, hogy Geralt végre nyugalmat akart. Nem nagy búcsúpartit, mint Shepard a végső (öngyilkos) küldetés előtt, hanem örökre letelepedni és megpihenni. Ide meg nem kellenek a barátok és egy zajos ünnepség, csak a választottja és kész.
Plusz: bár nagyon mondják, hogy Geralt történetének vége, ez a befejezés bizony bőven enged teret egy Geraltos W4-nek. Ha a többi franchise nem hozza annyira a pénzt, akkor pár éven belül vissza fognak ehhez nyúlni. Meg szerintem akkor is, ha hozza a pénzt.
#13603
Na a végére értem a Blood & Wine kiegészítőnek és bár rendkívül jó volt mégis kicsit csalódott vagyok a legvégével
Utoljára szerkesztette: NiGhTM4R3, 2017.01.10. 08:27:18
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
+ a fő szál/karakterek/helyszínek/párbeszédek/grafika/zene szinte minden hozza a megszokott fantasztikus minőséget, évekig nem fogunk ilyen kimagasló játékkal játszani
+ Regist megéri külön kiemelni, roppant szimpatikus karakter, többet is szerepelhetett volna
+ kevesebb bug, sokkal kevesebb bug
- a mellékküldetések felemásak, van ami hozza a megszokott szintet (szobor heréinek keresése, a tó úrnőjének cameoja) de van ami igen fárasztó és sablonos (segíts a lovagoknak, tisztítsd meg a szőlőst, kísérd el azt ott öld meg amazt, öld meg a banditákat a várakban)
- a saját szállás jó ötlet volt, bár egy kicsit lehetett volna jobban is alakítani, vagy fontosabbá tenni (kb. aludtál a legjobb ágyban a bónuszokért aztán mentél is a dolgodra, kicsit felesleges volt így)
- a befejezések között nem csak különbségek de konkrétan szakadékok vannak. Én gondolkodás nélkül mentem a The Unseen Elderhez és kaptam egy koszos, sötét barlangot meg pár soros érdektelen beszélgetést (meg egy klassz felszerelést de nem éri meg). Komolyan?! az egyik leghatalmasabb vámpírral csak ennyit tudtak kezdeni? míg ha Syannát mentjük meg akkor szó szerint varázslatos helyszínt kapunk, rengeteg poénnal (csizmás kandúron szakadtam), jobb befejezéssel, felhőkön való kufircolással. Egyáltalán nincs meg az egyensúly, egyszerűen NEM ÉRI MEG a The Unseen Elder befejezést választani. Pedig ha már vámpíros DLC, logikus választás lenne.
- az alapjáték egyik legjobb eleme Ciri irányítása volt a különleges képességeivel, itt egy kihagyott ziccer volt, hogy nem irányíthattuk Dettlaffot 1-2 küldetésben, mekkora élmény lett volna vámpírként röpködnünk, totál beleillett volna a sztoriba, hogy megismerjük jobban az indítékait, érzéseit
És akkor végezetül ezek mind eltörpülnek a búcsúzáshoz képest: én, aki nem csak divatból meg a hype miatt találkoztam a Witcher-sorozattal hanem az előzőeket is többször végigjátszottam bizony több száz órát töltöttem Geraltékkal és titkon reméltem egy Mass Effecthez hasonló lezárást, ahol összegyűlik az összes (élő?) szereplő és bulizunk egyet, sztorizgatunk, közös képet csinálunk HA már ott van az a rohadt szállásunk, akkor ez az ami értelmet adhatott volna neki és kellőképpen elbúcsúzhattunk volna a sorozattól. Ehelyett beállított Triss, beszéltem vele pár mondatot a kurva nagy semmiről és ennyi. Ahogy megnéztem Yen, Ciri, Dandelion lezárása is hasonlóképpen nulla. Kiábrándító, nudli lezárás
Végezetül a játék szerintem egyik legjobban elkapott képe, ami többet mond ezer szónál:

+ Regist megéri külön kiemelni, roppant szimpatikus karakter, többet is szerepelhetett volna
+ kevesebb bug, sokkal kevesebb bug
- a mellékküldetések felemásak, van ami hozza a megszokott szintet (szobor heréinek keresése, a tó úrnőjének cameoja) de van ami igen fárasztó és sablonos (segíts a lovagoknak, tisztítsd meg a szőlőst, kísérd el azt ott öld meg amazt, öld meg a banditákat a várakban)
- a saját szállás jó ötlet volt, bár egy kicsit lehetett volna jobban is alakítani, vagy fontosabbá tenni (kb. aludtál a legjobb ágyban a bónuszokért aztán mentél is a dolgodra, kicsit felesleges volt így)
- a befejezések között nem csak különbségek de konkrétan szakadékok vannak. Én gondolkodás nélkül mentem a The Unseen Elderhez és kaptam egy koszos, sötét barlangot meg pár soros érdektelen beszélgetést (meg egy klassz felszerelést de nem éri meg). Komolyan?! az egyik leghatalmasabb vámpírral csak ennyit tudtak kezdeni? míg ha Syannát mentjük meg akkor szó szerint varázslatos helyszínt kapunk, rengeteg poénnal (csizmás kandúron szakadtam), jobb befejezéssel, felhőkön való kufircolással. Egyáltalán nincs meg az egyensúly, egyszerűen NEM ÉRI MEG a The Unseen Elder befejezést választani. Pedig ha már vámpíros DLC, logikus választás lenne.
- az alapjáték egyik legjobb eleme Ciri irányítása volt a különleges képességeivel, itt egy kihagyott ziccer volt, hogy nem irányíthattuk Dettlaffot 1-2 küldetésben, mekkora élmény lett volna vámpírként röpködnünk, totál beleillett volna a sztoriba, hogy megismerjük jobban az indítékait, érzéseit
És akkor végezetül ezek mind eltörpülnek a búcsúzáshoz képest: én, aki nem csak divatból meg a hype miatt találkoztam a Witcher-sorozattal hanem az előzőeket is többször végigjátszottam bizony több száz órát töltöttem Geraltékkal és titkon reméltem egy Mass Effecthez hasonló lezárást, ahol összegyűlik az összes (élő?) szereplő és bulizunk egyet, sztorizgatunk, közös képet csinálunk HA már ott van az a rohadt szállásunk, akkor ez az ami értelmet adhatott volna neki és kellőképpen elbúcsúzhattunk volna a sorozattól. Ehelyett beállított Triss, beszéltem vele pár mondatot a kurva nagy semmiről és ennyi. Ahogy megnéztem Yen, Ciri, Dandelion lezárása is hasonlóképpen nulla. Kiábrándító, nudli lezárás
Végezetül a játék szerintem egyik legjobban elkapott képe, ami többet mond ezer szónál:

Utoljára szerkesztette: NiGhTM4R3, 2017.01.10. 08:27:18
#13602
Köszi az infókat..
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ezek szerint ahogy az életben a Witcher világában sem vezet semmi jóra ha 2 nőt szédítünk..xD
#13601
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha a dzsines küldetés előtt betöltöd és azt mondod Yennek a küldetés végén, h nem szereted, Trissnek pedig azt mondtad, h szereted, amikor el akart menni Novigradból a többi mágussal, akkor Triss-szel leszel. Dzsines küldi után már nem tudod visszavonni Yennek vallott szerelmedet, novigradi küldetés után nem tudod vissavonni Trissnek vallott szerelmedet.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2017.01.08. 15:22:18
#13600
:'(
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A legútobbi időpont mikor még változtathatok a dolgon az a Dzsin-es küldetés, vagy utána is van még rá mód vmikor, mennyire kellene visszatőltenem? :o
#13599
Nem. Így jártál.
#13598
Hello, kérdésem lenne evvel a "Triss vs. Yennefer" románcal kapcsolatban..
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az a helyzet h én mindkettőnek azt mondtam h szeretem 😄 és most megszívatták szegény Geralt-ot, az ágyhoz bilincselve, és ajajaj...xD
A kérdésem az lenne, hogy ez még helyre hozható vmelyik irányba, vagy ennek a romácnak már annyi????
A kérdésem az lenne, hogy ez még helyre hozható vmelyik irányba, vagy ennek a romácnak már annyi????
#13597
Ja, Kurafi szállására kellett bejutnom úgy, hogy leverem/lefizetem az őröket majd a kulccsal bemegyek az ajtón de nekem akkor sem volt "kinyit" opció hanem szimplán átsétáltam a kapun ami azért volt necces mert így nem "érzékeltek" a benti őrök így nem ment tovább a sztori
Mert Ő megteheti!
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
#13595
A magyar fordításban többször keverik az egyes számot a többes számmal, a magázást pedig a tegezéssel. Irgalmatlanul sok szöveg van a játékban ezért ezt a pár mondat félrefordítást nem rónám fel nekik.
Bugok tucatjaival találkoztam a mostani végigjátszásom során, de maradandóra nem emlékszem, a betöltés mindig segített. De ez csak az alapjátékra volt jellemző, a Blood & Wine kiegészítőre összekapták magukat és annak küldetéseinél egyetlen buggal találkoztam, pedig a felénél lehetek
A kedvencem ez volt, Geralt szellem módba kapcsolt és szimplán átsétált a vasajtókon, kapukon.

Utoljára szerkesztette: NiGhTM4R3, 2017.01.07. 11:51:21
Bugok tucatjaival találkoztam a mostani végigjátszásom során, de maradandóra nem emlékszem, a betöltés mindig segített. De ez csak az alapjátékra volt jellemző, a Blood & Wine kiegészítőre összekapták magukat és annak küldetéseinél egyetlen buggal találkoztam, pedig a felénél lehetek
A kedvencem ez volt, Geralt szellem módba kapcsolt és szimplán átsétált a vasajtókon, kapukon.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: NiGhTM4R3, 2017.01.07. 11:51:21
Ellenőriztesd a fájlokat vagy tedd újra.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
#13593
Más:
Ilyen grafikai buggal találkozott valaki? Konstans belefutok ilyenekbe. Betöltés után is ugyan így marad, szinte mindenhol vannak, mondjuk eddig talán ez a legdurvább amivel találkoztam. Ötlet, hogy mitől lehet? Van fent egy két mod, de egyik sem nyúl bele a textúrákba vagy hasonlóba.

Utoljára szerkesztette: Madi92, 2017.01.05. 22:28:22
Ilyen grafikai buggal találkozott valaki? Konstans belefutok ilyenekbe. Betöltés után is ugyan így marad, szinte mindenhol vannak, mondjuk eddig talán ez a legdurvább amivel találkoztam. Ötlet, hogy mitől lehet? Van fent egy két mod, de egyik sem nyúl bele a textúrákba vagy hasonlóba.

Utoljára szerkesztette: Madi92, 2017.01.05. 22:28:22