The Witcher 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én nem örülnék neki,, nekem elég volt ennyi Ciriböl de lesz még böven idejük kitalálni mi legyen mert nagyon messze még az új rész.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Anno én LVL 26, gólem, LVL 30. Meg sem tudtam sebezni.
Ugyanazzal felszereléssel visszamenve LVL30, max. 10 ütéssel leverem.
Kb. annyi eltérés lehet, hogy akkor 10 helyett 9 ütéssel versz le valakit egy pocsék és egy jó kard között.
Se poti, se semmi nem kell. Színesítő elem minden, valódi funkciójuk a legnehezebb szinten sincsenek.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.18. 13:25:02
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Egy ismerosom mar 3x vegigvitte a jatekot, kerdezte hol tartok: mondtam neki hogy az elatkozott malacos falu kornyeken, es meglepodott, o ezzel a kuldetessel egyszer sem talalkozott.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2020.05.15. 21:05:20
A darab pedig, hogy azonos szettből hány darabot kell viselni, hogy aktiválódjon a bónusz.
Meg elegge az elejen tartok a jateknak: a speci witcherkardok tervrajzaibol mag megvan nehany, azt irjak hogy majd "nagymesteri szintre kell fejleszteni a bonuszok feloldasahoz". Ezt hogy? Talalok meg az adott kard tervrajhoz tartozo ujabb tervrajzot? Vagy mitol lesz nagymesteri?
Es azt hogy erti hogy "bonusz 3 darabert" meg "6 darabert"? Ennyi kardot kell a tervrajz alapjan csinaltatnom a kovaccsal?
A menuban bepipaltam hogy az ellenfelek ne maradjanak le hanem velem egyutt jojjon fel a szintjuk.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A csata közbeni smaci meg arra lehetett utalás hogy Yen közelében Geralt képességei felerősödnek és viszont.
Nem tudom miért nem tanulnak a hibákból, persze sokan itt mondják hogy fogjuk fel hogy adaptáció és nem másolás, meg talán 1-2 kósza vélemény van arról is hogy csak változtassák a sztorit kedvükre úgy is unalmas lenne megint ugyan azt látni amit olvastak is. Nos szerintem pedig az olvasás egy fantázia alapú valami, a film meg mégis teljesen más média és megelevedhetnének a lapok, sőt szerintem a teljes dialógusok átemelése is jót tesz a dolognak.
Vegyük például a Trónok Harcát, melyik évad lett a legjobb? Az első, van akinek másik tetszik, de általában az első 3 at mondják annak. Melyik lett a legszarabb? Az utolsó, ebben azért elég nagy a konszenzus. Az első évad szinte szóról szóra követte a könyvet idézetekkel, az utolsót teljesen maguktól írták a filmesek. Nem gondolom hogy tovább kéne magyarázni.
Egy könyvet egy írónak sokszor évei vannak átgondolni, még egy forgatókönyvírónak nincs olyan sok ideje mert 2,5 év volt az egész gyártás de általában 1 év alatt szokták összehozni a dolgokat és minden évben terveznek új évadot szóval nagyjából pár hónapjuk van a forgatókönyvíróknak kitalálni az egész évadra meg még 1-2 évadra előre nagy vonalakban hogy mit akarnak kezdeni az egészel. Már biztos a 2. évadon dolgoztak ahogy az elsőt befejezték még a többiek forgattal és a többi munkálatot csinálták de akkor is egy elég feszített tempó, nem mindig jut nekik idejük mindent átgondolni, szóval jobban járnának ha az íróra hagyatkoznának és ha van valami pothole a sztoriban az úgyis a közösségekben köztudott arra írhatnának jó tapaszt hogy az ő sztorijuk kevésbé legyen lyukas de annyi pont elég lenne. Sajnos ezt a legritkább esetben tartják be, pl a Prince of Persia játék meg film is akkora nyakatekerést kapott hogy rá sem ismertem a filmben hogy ez a prince of persia pedig direkt pár hét eltéréssel játszottam és néztem utána a filmet.
A magas realitású animációs filmek témához, szerintem az működhetne ha a játékfejlesztő stúdiók eltennék a high res modelt, mert a játékoknál úgy van hogy csinálnak egy sok sok polygonból álló modelt, majd azoknak a tulajdonságait "rásütik" egy már jóval kevesebb polygonból álló modellre, ami a játékba megy majd. Azért kell ez a két model mert a sok polygonú modellt ha a játékba tennék elvinné az összes erőforrást és elképzelhető hogy már maga szaggatást okozna 😄 Viszont ha ezeket a modelleket átküldik a filmesekhez akiknek még egy kicsike átalakítást azért kell csinálni, de mindjárt nem 0-ról kezdesz hanem fele munka megvan azért az nem piskóta! Aztán a filmesek sok motion capturet használva, pl a szinkront is úgy vennék fel hogy a voice actorok száján rajta a tracking point és nem csak a hangot veszik fel hanem a szájmozgást is amit aztán applikálnak a karakterekre így a lysinchel már nem kell foglalkozni meg ilyenek. Ezzel nagyon sok mindent fel lehetne gyorsítani. Plusz a renderelés is biztos olcsóbb lesz már előbb utóbb, bár eddig inkább az volt jellemzőbb mint a játékoknál, hogy mikor már jól fut, kitalálnak valami új ficsőrt ami ugyanúgy beszaratja a technikát 😄 Na ebből a ray tracing után már csak a fizikai szimulációk lesznek nagyobb számítás igényűek, szóval lassan elérjük a szintet mikor nem fog a rendferelési idő tovább nőni. Sőt bizonyos AI meg egyéb technikáknak köszönhetően csökkenni fog. Ráadásul szervereket építenek mindenhol ami renderelésre, machine learningre, AI-ra és minden jóra használható szóval elvileg csökkenni fog a renderelési költség kisebb stúdióknak is akik nem rendelkeznek akkora szerverparkkal.
Látszik még van jópár feltétel ami hátráltatja de nem olyan beláthatatlan távolság, szerintem 5-10 éven belül látunk már erre példát, addigra a technika is odaér és a közönség is befogadóbb lesz egy ilyesfajta filmre. Végül is az avatar már nem állt olyan távol ehhez és az már 11 éve volt!
Utoljára szerkesztette: xido, 2020.05.07. 01:13:38
akkor már inkább vállalnának kockázatot cosplay fanfilmesekkel,..tenni alájuk kis suskát és akkor nincs benne húzónév csak tiszta alázat a mű iránt 😊
Mi a kulonbseg a targyak harom osztalya kozott? :
gyakori (szurke)
mestermunka (kek)
varazstargy (sarga)
Eloszor azt hittem hogy azok a varazstargyak amikbe runat is lehet tenni, de azota talaltam "gyakori" targyat is amibe rakhatok runat.
Az is erdekes hogy ugyanazon nevu targy (peldaul Novigradi kard) megtalalhato mindharom osztalybeli verzioban, vagy kulonbozo parameterekkel. Akkor mire valo az a targy osztaly?
A tagyak arazasa is erdekes: peldaul a Gnom Gwyhyr acelfegyver kardom ara 705. Azt hittem hogy azert ilyen draga mert a kritikus sebzes bonusza 50%, de aztan talaltam egy hasonlo kardot, szinten ket runas, annak a kritikus sebzes bonusza egesz 75%, a sebzes erteke is hasonlo, az ara megis csak kb 150.
Es mit jelent a kepen az a parameter a fegyverosszehasonlito statisztikan megjeloltem a lila nyillal?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A CGI-ről mindenki azt tartja hogy olcsó és 2 klikk, egyik sem igaz, ha elkezded gyártani rájössz hogy nem 2 klikk és az olcsóság relatív, például a halaálcsillagot beleütköztetni a földbe, persze olcsóbb megcsinálni CGI-ben mint a valóságban és az is kizáró tényező hogy a valóságban még nem is lehet, de pl valakinek átfésülni a haját balról jobbra azért inkább a felvétel előtt kéne megtenni mintsem valakinek ezzel baszni el az idejét akinek nem olcsó 1 órája. Vannak olyan területek ahol billeg a mérleg nyelve, pl autós üldözést is már olcsóbb mert az engedélyek a stb stb, de ha a sóstavakon szeretnéd az üldözést azt egyszerűbb élőben felvenni.
Én látok esélyt a jövőben a full CGI filmekre, tök jó lenne sorozatnál, pl nem fejeznénk be ott mint a trónok harca hogy a jó ügynökök kibuliznak már olyan fizetéseket a színészeknek hogy inkább kevesebb részt gyártanak csak hogy ne kelljen kifizetni vagy valakivel még lennének jó sztorik de inkább kinyírják és kiírják mert nem éri meg gazdaságilag. Meg van még sok előnye ennek, pl nem öregszenek a színészek stb.
DE, azért vegyél számításba egy pixar filmet ami közel sem valósághű, mondjuk 1,5-2 órás és 200 millió $ ezzel szemben a sorozatra kidobtak 80 milliót ami 10$ részenként és mondjuk 2 rész akkora hosszúságú mint egy pixar film szóval 200 millió vs 20 millió. Ez pont 10%-a. 1,6 tized millárdot elköltöttek volna a sorozatra szerinted? 😄 Na igen, ha gondolod számolgass egy kicsit mennyibe is kerül a cgi
Vagy kérdezd meg a digicet mennyiért vállalnák ők készítették az átvezetőt a Witcherhez is és magyar cég, de szerintem valamit keverünk azért, az átvezető teljesen más műfaj mint a játék, sokkal részletesebb, sokkal több munka sokkal több renderelés, sokkal több animáció mindenből sokkal több.
Abban igazad lehet hogy pl játék motorral ki lehetne hozni egy filmet, ahol van pár sima animációja a karaaktereknek meg tudom is én, néha lekaszabolnak 1-2 szörnyet, de arra ki lenne kíváncsi? Az nem nézne ki úgy mint az átvezető videó, mintha egy kicsit minőségesebb gameplayt néznél és bár a gameplayt is nézik sokan azért kétlem hogy szívesen leülnél akárkivel egy tv elé sorozatoszás címén...
Én is nagyon szeretnék egy realisztikusságra törekvő cgi sorozatot a witcherrel kapcsolatban és itt jó példa lenne a sok szörny és egyéb miatt amúgy is sok CGI kell, vagy esetleg valami űrös dolgot lehetne ugyanezen okból full CGI-ben megcsinálni, de még nincs itt az ideje, azért annyira távol sincs talán, motion tracking színészek akik kicserélhetőek a 3D karakter alatt, voice actorok és rengeteg számítógép, lehet ez a jövő egyik filmes ága.
Na de ezen a sorozaton ez sem segített volna mert koncepcionális problémái vannak, ha ugyanezek az írok mozgatják a szálakat animációban sem lett volna jobb a sorozat.
Amúgy az is vicces volt nekem hogy Yent próbálják olyan hű de jó nőnek eladni, nem azt mondom hogy csúnya, abban az egy jelenetben még csak a hatás sem sikerült rosszul, de azért egy átlagos csaj valljuk be és mikor másokkal van egy jelenetbe ez ki is tűnik azonnal és nem értjük hogy hol van az a nagy vonzó tulajdonság amiről beszélnek 😄 Mondjuk a mellei azok szépek ha nem test dublőr volt, és ahhoz képest milyen feminista írógárda van sokat mutogatják, de hát tudjuk mikor ők keresnek vele pénzt akkor nem tárgyiasítás pláne ha ők csinálják 😄 Szerintem egy Krysten Ritter vagy Katie McGrath jobban illett volna a szerepre de lehetett volna fiatalabbakat is találni akik hasonlóan néznek ki ha attól féltek hogy majd 10 évad lesz és kiöregednek a színésznők (szerintem ettől a sok évadtól nem kell féljenek 😄).
Cirilla is túlkoros, Dandelion cserébe túl kölyök képű, pláne hogy 60 évet is ugrálgatunk az időbe (nem tudom ebből hány évtized igaz a Dandelionos jelenetekre) de fura egy kölyköt látni ekkora ugrásoknál, pl ha ott két színészt foglalkoztattak volna az idő múlását is tudták volna érzékeltetni mert nekem is a topicba belinkelt chartról kellett összeraknom hogy hol a fenében is járunk, viszont ha nekem ilyen baromi nehéz volt aki minden játékkal játszott, minden könyvet olvasott még ha nem is olyan memóriával hogy ezernyi dologra emlékeznék részletesen, de ha nekem nehéz volt szegény witcher szűz nézőnek komoly fájdalmai lehettek és elég twin peakses lehet úgy nézni.
A fekete szereplőkkel nekem nincs bajom, de az első évadból kihagytam volna őket, talán Nilfgard oldalán lett volna reális 1-2, de ez a megfelelési kényszer belerángatta őket a hülyeségbe, mintha korábban nem néztek volna az emberek sorozatokat mint a jóbarátok ahol elvétve ha volt talán fekete szereplő. Nem is csak a "történelmi hűség" miatt zavar amit eleve vicces kimondani egy fantazinál de igen is van lore hűség és ami legjobban fáj hogy vannak olyan régiók mint Ofir és Zangvebar ahol feketék élnek és az ő sztorijaik is érdekelnek, kíváncsi vagyok ott van-e witcherség és hogy működik ha van stb stb stb nagyon érdekes lett volna felfedezni azt a rész egy későbbi évadban, de ha most tényleg oda is kerül a sorozat és ott is keverve lesznek a szereplők az egész egy nagy katyfasz, ha látunk egy feketét nem fogjuk tudni hogy most ofiri vagy eddig is itt volt északon vagy mi a fene van, a pc kedvéért lábon lőtték magukat szerintem ezzel.
Zárom akkor amivel kezdtem a varázslás hülyeséggel már ha kitalálták sem tudták következetesen futtani, egy virágtól leszárad a kezed, de egy városnyi tüzet áthelyezel és pár hektárt leégetsz az csak úgy simán megy. Lehetne mondani hogy tapasztalt varázslók kevesebbel fizetnek, de hogy pont semmivel? Meg a másik oldalon is tapasztalt varázslók voltak és egy tűzlabdába belehaltak, az is teljesen nem jön össze sehogy, oké hogy voltak fanatikusok, a történelmünkbe is, de még a kamikazek is úgymond feláldozható emberek voltak, nem a tábornokokat ültették a gépekre vagy a legképzettebb harcosaikat. Egy varázslót felnevelni eleve évek, évtizedek, egy nagy érték amit mindenáron próbálsz védeni hogy minél tovább harcoljon az oldaladon, de nem feláldozzuk egy tűzlabdáért amiből az első is lepattant úgyis. Mégha valami foglyokat áldoztak volna úgy mint a virágot korábban még csak-csak, de így teljesen nonszensz volt.
@Palinko Teljesen egyetértek veled. Szerintem is nagyon béna lett, sajnos a 2. évadra se hiszem sokat javulna a dolog.
Persze sok jó dolog is van benne, witcher rajongóként jó volt látni a legendás történetek megelevenedését, sok jó jelenet vágás beállítás fények, zenék vannak benne a sokszor bénácska cgi meg túltolt expozíció mellet.
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Renfri wanted to kill a town of people for what Stregobor did to her. Geralt knows revenge does not lie in death. Even though he makes a mistake in killing Renfri, he realizes no good will come of killing Stregobor. Taking her brooch and remembering his mistake towards Renfri is the best thing he could do, and as we see in the show, he does remembers it well.

Utoljára szerkesztette: caps lock, 2020.05.03. 11:32:23

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Utoljára szerkesztette: Savaran, 2020.04.25. 11:21:47
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
#16088
Igazából nem tudom hány évadot terveznek de ha van benne még 3-4-5 évad addig elkészül a játék is nagyon jóra. Elég gyorsan fejlesztenek sztem.
Utoljára szerkesztette: Palinko, 2020.04.24. 13:54:46
Tudjuk, hogy híres volt, valamiért kiérdemelte, hogy a sírjára “a gyengék védelmezője“ felkerült. Valamint járt a gnómoknál és az elfeknél is, mire a páncélja kész lett. Emberi településekkel együtt így bőven lenne helyszín is hozzá.
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Annyi embert felvettek, hogy simán lehetséges hogy a háttérben már készítenek valamit, sok dolgot meg lehet előre csinálni, eleve a hogyan továbbot kitalálni, mert nem lesz most olyan egyszerű hogy vannak a könyvek meg itt van Geralt. Ha kitalálták a helyszínt meg a karaktert lassan el lehet kezdeni felrajzolni a térképet vázlatokkal, az írókat lassan ráállítani hogy vázolják fel a történetet és kezdjék feltölteni azt, ennek hatására változik a térkép is stb és még mindig nem írt senki egy sor kódot se. A concept artistok csinálhatnak ugyanúgy pár verziót, a programozók kezdhetnek pár mechanikát megírni, az nem évül el olyan gyorsan meg a motron lévő változtatások sem. Aztán már a grafikáért felelős osztály is elkészítheti a high poly modelleket, mert ami a játékba kerül azt már attól fogg függni hogy mit bírnak a jövőbeli hardwarek de a részletes modellt már akár most is meg lehet csinálni mert az úgy is csak mankó. Szóval igen sok dolgot meg lehet csinálgatni a háttérben csendesen.
Már kint kéne legyen a Cyberpunk szóval az azt jelenti hogy egészen biztosan nincs ott a teljes csapat már, mert egyszerűen minek, az assetek nagy része már megvan, esetleg kérnek pár változtatást, vagy pár újat de ahhoz nem kell a csapat nagy része pár ügyeletes elég rá. Szóval a többiek vagy a DLC-ket csinálják vagy a többi projektet. Persze biztos sok tesztelő és készítő maradt a Cyberpunkon mert nem magukat szívatják a halasztással, hanem tényleg szükség van az extra időre de egyszerűen akkor is felszabadulnak olyan emberek amik a projekt elején kellenek.Nem tudom mik a tervek, de amit mondasz még az én optimista kiegészítésem mellett is valós sajnos, mert hiába gyártanak sok mindent akár most is le, egy ekkora nagy játék fejlesztése továbbra sem gyors meló.
Legalább jobban átgondoltak lesznek a cuccok mert nem kell a tervezési szakaszt elkapkodni és simán benne van hogy 2-3 évvel lerövidíti a fejlesztést ha sok dolgot meg tudnak előtte csinálni jól kitalálva, de attól még nem lesz 2023-ban itt a következő játék én szerintem is DLC-kel elhúzzák az időt, meg esetleg kiadnak még egy közbeni valamit mint a Gwentet vagy a board gamet múltkor és 25-ben lesz az újabb nagyobb durranás. Nagyon remélem én is hogy Witcher lesz mert 10 évnél többet pihentetni nem kéne egy sorozatot se, de az is simán elképzelhető hogy párhuzamosan fog folytatódni a cyberpunk és witcher fejlesztés mert annyi embert vettek fel, jót is tenne a csapatnak, aki kezd kiégni megcserélik a két projekt között és problem solved 😄
A Holló jó lenne, vagy Geralt után valaki bár már kezd a witcherség kihalni nem tudom mennyire lehet utána ugrani, de végül is mindig megmagyarázható valamivel, oblivion 😄 kinyíltak a portálok azt sok szörny jelent meg ezért a witcherekre újra nagy a kereslet 😄 Viszont tényleg jobb lenne valami múltba ugrás bár leginkább nem szeretem ezt a múltba menést jobban értékelem a kronológiai sorrendet de itt nagyon jót tenne mert látnánk a Witcherek aranykorát, beleszőhetnék hogy akkor sem volt minden olyan jó mint ahogy nosztalgiáztak nekünk a 3 játékban stb. Cirit sem bánnám annyira de eléggé OP nem lenne vele jó játszani. Amiben van lehetőség de félek hogy nehéz lenne jó megoldani az a karaktergenerálásos dolog, szerintm arra nehezebb belesimuló történetet írni. Pedig érdekes lenne ha az afrikai régiót látogatnánk meg, elfelejtettem már hogy hívták őket a játékban de mindenki tudja miről beszélek akik a HoS DLC-ben jöttek be. Egy jócskán kibővített Toussaint-ba is szívesen visszamennék például. Jó lenne pár háborús jelenet is bár a witcherek nem avatkoztak ebbe bele simán ki lehetne ilyesmit találni hogy megzsarolták, vagy pénz miatt mentek bele valamibe, láttuk a játék során más witcherekkel ha találkoztunk nem mindenki követte a kódot. Nagyon sok lehetőség van a világban meglátjuk hogy mit hoznak ki belőle.
De benne vagyok egy új testreszabható, iskola választós witcherben is. Geralt csak egy rövid cameora benne lehetne. A sztori meg kisebb léptékű, király mentes, witcheribb 😄 Egyedüli elvárásom, hogy Birodalmi Mantikórt levadászhassunk.
Nő meg nem lehet witcher szerencsére, így nem kell tartani, hogy elfeminálják. Ha ilyet akarnak, akkor megoldhatják úgy, hogy: választható lesz a férfi, mint witcher, nő mint varázslónő. De maradjunk meg a witcher játéknál.
Egy Ciris játék nem is nagyon érdekelne. Volt elég szerepe már.
De történetben nem szeretném ha folytatás lenne, mondjuk Cirit irányítva vagy bármilyen női karaktert. A witcherek férfiak és punktum, ne erőltessük annyira a feminizmust, pláne nem ebben az univerzumban. Én titkon abban reménykedem hogy a legendás Holló lesz a főszereplő, akinek a páncélját az első részben szerezhetjük meg, de bárki jó csak szakadjunk el a jelenlegi gárdától és kortól, mert elég nagy ez a világ és sok benne az elmesélni érdemes történet. A játékmenet alapjai lehetnek ugyanolyanok, szörnyvadászat mesterfokon, politikai cselszövések, de jó lenne ha a harcrendszert teljesen átdolgoznák és nagyobb szerep jutna a jeleknek és főzeteknek.
Ezt talaltam, eszerint megse egyforma nagy a harom nagy terkep. Engem megtevesztett hogy ha maximalisan eltavolodok a terkepnezetben, akkor ugyanakkora reszett oltik ki a kepernyonek (nalam kb ket es fel kepernyonyi). De ezekszerint ez csak egy zoom-beallitas, nem egy fix tavolsag. Szoval a 135 negyzet-km a videoban tulzas lehet, mert ezt a kepet osszedava kb 54 negyzet-km jon ki. A kep szerint a Veleni terkep pont akkora mint a KC terkepe. De ezek gondolom mind nem hivatalos meresek... a GTA5 a tiszta ugy ahol ra van rakva a terkepre az 1km merce.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2020.04.14. 19:40:54
Apropo terkep: itt egy osszehasonlito video, ami szerint a W3 terkepei osszevissza 135 negyzet-km, a Kingdom Come meg 16. A KC-ben ez szerintem is stimmel, de a W3 tenyleg ennyi lenne? Nem tudom a DLC-s hercegseget is bele e szamitottak: de ha bele is lenne: a 135-ot el kell osztani 3 egyforma nagy meg egy kisebb ( Feher gyumolcsoskert) terkepre, de vegyuk az egyszeruseg kedveert 4 egyformara: 135 / 4 = kb 33 negyzet-km per terkep. Ezekszerint minden egyes W3 terkep ketszer nagyobb lenne mint a KC? Nekem ez valahogy furcsa. Igaz hogy meg csak a Feher gyumolcsoskert terkepet jartam be ami kisebb a tobbinel, de akkor is... Ti hogy gondoljatok?
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
