The Witcher 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Palinko
#11122
de az a baj, hogy ha nem töltik ki tartalommal brutál sok kritikát kapott volna. mit érne ott 50 tanya ha sehol semmi küldi? én vidám voltam hogy Novigradot és Velen régióját összekötötték igazából semmi átmenet nincs a kettő között csak elméletben, White Orchard meg hogy külön van az nem gáz az igazából a "training map", kb csak a játékot tanulod ott meg kezelni, más funkciója nagyon nincs. Skellige meg az oda eljutási árból ítélve nem egy köpésre van, megoldhatták volna hogy áthajózzon az ember, de minek? őszintén Te hányszor hajóztál volna át? mert még a questeket csinálom tuti egyszer sem mert hajtott a kíváncsiság a küldi után, mikor befejeztem a játékot talán egyszer átmentem volna érdekességként, de igazából a szigetek közti hajókázás is pont adta ugyanazt az élmény akkor meg minek? Kaer Morhen megint csak egyértelmű, ha olvastad a 3. könyvet tudod egyáltalán nem egyszerű oda eljutni, eldugott kis hely, az lett volna csak a büntetés ha meg kellett volna keresni előbb mondjuk Novigradból indulva :DDD
#11121
Azért lássuk be elég kevesen vágynak órákon át lovagolni a semmibe, hogy átmenjenek a másik területre fizikailag, amikor egy kattintással is megtehetik. De elég nagy területek vannak, ha lovagolni akarsz most is megteheted Velen déli részétől a Novigradi északiik elég combos :) Ha pedig ez sem elég, pattanj hajóba és járt be az összes szigetet Skelligén :D

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#11120
én azt se bántam volna,ha összekötötték volna a területeket bejárható/átjárható változatos helyekkel,névtelen tanyákkal,hogy ne csak travelpointokkal mehessünk át másik megyébe...
#11119
Szerintem kivághattak a Cirris részekből, akármennyire húzza az ember nem jön az ki 10 órára.
Palinko
#11118
köszönöm, nagyszerű, művészi hajlamú felvételek lettek és őszintén mondom hogy meglepődtem hogy valóban ott vannak a viskók :O meg még sátor is. mondjuk ahogy így össze van dobálva, meg mind egyforma lehetett vagy 10 perc ezt így megalkotni de valamiért úgy gondoltam nincs kidobni való idő és pusztaság lesz ott egyszerűen. vagy ide is tervezhettek valamit? kár hogy nincsenek erről nyilatkozatok, de megértem hogy nem szeretnek erről beszélni nagyon.

Ciri-s rész bár nem stopperrel mértem meg is volt 5-10 óra. inkább 5, de aki nem rohant annak több is.
#11117
Erre gondoltál:


Mondjuk anno 5-10 óra játékidőt mondtak Cirire, ahhoz képest talán lett 2 óra.
#11116
Ennek talán utánajárhatok neked. ;)
#11115
Jó hát tőlem jöhetne egy Cirri-s DLC is.
Palinko
#11114
ezzel a véleménnyel valószínű nem leszek népszerű, de én nagyon örülnék, ha a 2. expansion után csak patch jönne ki maximum. elfogadtam, bár elég nehezen, hogy Geraltot el kell engednünk lassan, szép lezárása volt, ha még az utolját nem is tudom akkor is kijelenthető. valszeg a 3. expanzió végére megkapunk egy újabb epikus csúcsot és akkor elrendezzük magunkban a történetet.

pár dlc-vel lélegeztetőgépen tartani felesleges, inkább koncentráljanak a CP2077-re, adják ki idén év végén (valószínűtlen) vagy jövő tavasszal (talán) és kezdjenek bele a W4-be. igazából lehetne a 3-ból rétestésztát csinálni mert nagyszerű alap és még jövőre is jönnének ki hozzá expensionok stb, de ez csak azt jelentené, hogy hátráltatja a következő rész megjelenését.

úgy hallottam a CP2077 csapatot meg a Witcher csapatot nem nagyon szándékozzák keverni, de akkor is ha a Witcher csapat még a 3. résszel foglalkozik nincs ideje a 4.-re, akik meg játszanak mindkét csapatnál hátráltatják a CP2077 et ami hátráltatja majd a Witcher 4 megjelenést stb. remélem érthető mire gondolok és belátjuk, hogy legjobb ha a blood and wine lezárja ezt a fantasztikus történetet.

nem örülök én sem Geralt elvesztésének, de ez a 3. rész a legjobb ami történhetett "vele", a másik két opció, hogy unalmassá nyújtják és érdektelen lesz vagy valami katasztrofális részbe került volna a lezárása
Palinko
#11113
óh ha már ilyen kis felfedező vagy :D megtennél értem is egy utazást? az előbbi helyszíntől kicsit délre, igazából a térkép délkeleti csücskénél van a Nilfgaardi tábor, valamennyire bejárható ugye gyalog is, de ahol van a sok "ház" a térképen oda már nem mehetünk el, készítenél onnan is pár képet hogy le van modellezve, csak már nem tudtak milyen questeket még oda kitalálni vagy hogy van? :)
#11112
Köszi a segítséget! :) Igazán fel vihetnék a lvl cap-et 100-ra... :D
#11111
Na, az jó hír ha jön a könyv. Azt is nyilatkozták ,hogy legalábbis írta valamelyik oldal, hogy még a kiegészítő után is terveznének bővítéseket a Witcher 3-hoz. Apróbb DLC-k , esetleg, szerintem.
#11110
"próbálod ránkerőltetni, hogy több ezer bug van a játékban" nem erőltetek senkire semmit, pláne, hogy több ezer bug van a játékban. Írtam ilyet? nem. Azt írtam, hogy több száz bug volt (múlt idő) amit javítottak, de ettől még benne maradt pár bug. Ez az a tény amit ti fanboyok nem akartok észrevenni. Még ha videón látjátok akkor is mutogattok más játékra, meg az amd-re, meg a szomszéd nénire, mindenre csak a fejlesztőkre nem.. ez olyan kínos, nem érzitek?

A következő dolog, amiben teljes képzavarban vagy azok a bugok. Nevezhetjük programhibának, anomáliának. Ha programoztál volna (tudom, hogy nem) akkor tudnád, hogy van több fajtája. Vannak állandó hibák, gyakoriak, ritkák, stb. Rengeteg dologtól függ, hogy valakinek előjön-e vagy sem. Ezt a patch notesba jelölik is (amit tudom, hogy nem néztél meg, mert akkor nem erőlködnétek, hogy mennyire bugmentes a játék) "rare issues"-ként. Ez azt jelenti, hogy nem állandó hiba, és nem is jelentkezik mindenkinél és mindenhol. Így az, hogy te pont nem találkoztál vele az nem mérvadó, szerencsére én sem találkoztam olyan hibákkal mint amiket most is írnak a W3 hivatalos fórumján. Vagy azt hiszed, hogy a már több száz javított bug mindenkinél előjött? ugye nem? :D

Végezetül nem gondolom, hogy bugtanya lenne a W3, tekintve majdnem tökéletes a játék, így eltörpül ez a pár benne maradt bug (amit lehet a 1.13-ban javítanak majd) <#wink>

t

#11109
Az is lehet terveztek oda valamit, de végül nem készült el, vagy kitudja mi lesz a következő kiegészítőben, azt is fel kell valahogy vezetni, el helyeznek egy birtokot mondjuk oda, meghív minket egy titokzatos idegen, mondván beszélni szeretne velünk, meggyőz arról, hogy utazzunk el Toussaintba egy fontos esemény miatt...

CPR azt nyilatkozta, hogy 2016 még a witcheré, na már most június körül érkezni fog az utolsó kiegészítő, és utána mi lesz az év hátralévő felében, tuti az idei E3-on lesz CP2077, de reméljük valami a witcherrel kapcsolatban is.
Egyébként a PlayON nyárra igéri a 6. kötetet magyarul.
Utoljára szerkesztette: MertHogy, 2016.04.09. 18:11:24
#11108
Fura. Érted, szerinted minek programoznak oda egy kis tavat például, ha nem lesz ott semmi? Én azt gondoltam, esetleg bővítenek arra. Mielőtt a első kiegészítő megjelent, a kibővült terület egy részét bele lehetett járni, de az épületek még nem voltak ott, csak nyomuk.Ez is ilyennek tűnik.
Vagy lehet, olyan pálya részek kerülnek oda, mint ügye a viperkardos, tehát nem szabadonbejárható . Valami céljuk biztos volt, nem csak úhy odaprogramoznak egy területet, meg tavakat.

Ja és mindez annak tükrében is érdekes, hogy semmi infó nem szivárog ki a második kiegészítőről.

Illetve, azt mondták terveznek még dolgokat, volt valami ilyesmi nyilatkozat is.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2016.04.09. 17:52:03
#11107
A többi üres, az a pici tó ott van, de körülötte semmi.
#11106
Ne ragadj ki egy fél mondatot a szövegkörnyezetből, mert kissé mást jelent. Ennyi.
#11105
Érdekes. És a többi részén? Mert nagy terület ez. De viszont ha így van, akkor lehet, hogy mégsem lesz ott bejárható terület, a kiegészítő után sem. Nagyon furcsa.
#11104
Azt írták, hogy "gyakorlatilag bugmentes", erre te "Azt se mondta senki hogy bug mentes".. szóval, miért nehéz a felfogásod és miért vádolsz mást hazugsággal? ;)

#11103
Freecammel elrepültem oda, az általad bejelölt terület, bal alsó sarkában, ahol az a sűrű erdős rész van, ott van a HoS végén lévő pálya, ahol az ezüst vipera kard van.
#11102
Itt van Ez a terület.. Ide nem lehet elmenni. Vajon miért? Talán a következő kiegészítőben lesz elérhető mint a Hearts of Stone-nál? Nem hiszem, mert az teljesen új területet kap, elvileg, Toussiant-t vagy mit.
Nekem elég fura, hogy vannak nagy részek, amik elvileg kidolgozottak, de mégsem lehet oda menni. Mert ez nem olyan mint a térkép széle máshol, hát milyen messze van a térkép tényleges széle, és milyen nagy a terület ami nem járható be, és szárazföldön csatlakozik a bejárható területhez, hegy, folyó sem választja el, egyszerűen a piros vonalon túl nem lehet menni. Nekem az a érzésem ,hogy később kerül oda még valami. Bár ügye a köv. kiegészítő meg új területet kap...fene tudja.

Nincs mod amivel mégis át lehet menni?

MerlinW
#11101
Neee, ne csináljuk ezt itt is kérlek.

[merlinw.org]

genndy
#11100
Azért nem tudod, mert csak egyszer lehet. 70. a max. szint, úgyhogy nem lettél messze tőle.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#11099
Talán inkább te olvass, és ne ragadj ki szavakat a szövegkörnyezetből ,hogy az mást jelentsen. Ez kissé hazugság és hamisítás. Ja, és a bunkó kötözködős beszólogatóst stílust meg otthon alkalmazd.

Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2016.04.09. 15:33:23
#11098
Sziasztok!

Egy olyan kérésem lenne,hogy nem tudom,hogy kell új játék pluszt indítani másodszor.Sehogy se sikerül.A story-t 68-as szinten fejeztem be és folytatnám innen megint,csak olyan régen volt már,mikor 30-ason csináltam ezt a módot,hogy teljesen elfelejtettem.
Le tudná írni valaki lépésről-lépésre,hogy hogy is kell,mert szerintem valamit rosszul csinálok.
Köszi! :)

Petike
#11097
Megint nem olvasol csak írsz a nagy világba, lejjebb erőlködnek, hogy idézem a kedvedért: "gyakorlatilag bugmentes". Na, most rakd össze a dolgokat ;)

genndy: én ezt próbáltam, de valszeg valamit elcsesztem mert nem indult utána a játék. Ha valakinek sikerült működésre bírnia az leírhatná pontoson mit hogyan csinált, mert ez jól jönne nekem is

#11096
Ha már mod, sikerült valakinek a quen modot gatyába rázni 1.12 alatt? Nem lenne baj, ha működne, de sajnos nem.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

genndy
#11095
All Quest Objectives On Map
Ez sem tökéletes, de a legjobb amit találtam. Igénytől függően több változata is van, el kell olvasni a leírását.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Palinko
#11094
ja elkéne egy olyan mod ami aktiválja az összes nem teljesített küldetést. így akár azt is meglátva milyen út lett volna ha mást választunk itt meg ott, meg aktiválná a rejtettebb küldiket is.
#11093
Azt se mondta senki hogy bug mentes. De nagy különbség van pár kisebb bug, meg aközött, amikor kompletten a főküldetést nem lehet tovább vinni.
#11092
witcher 3 és a bugmentesség? :D párral találkoztam végigjátszás közben, egy helyben topogó emberek, bezárt ajtók amin szellem módjára simán átsétáltam, stb. igazából itt is vártam egy EE-t mint az előző részeknél, mert azokkal is volt gond, de végül is a bugok többségét szépen kigyomlálták a javításokkal

#11091
Anno csináltam egy küldetés térképet a hivatalos e-guide alapján, hogy majd ez alapján nem marad ki semmi, aztán még se használtam. Csak mellék küldetések (kivétel a gwentesek), területekre bontva, helye és a küldetés neve angolul, elvileg rajtuk van minden.
#11090
Na és vajon hány ilyen lehet még, és van-e aki mindent megtalálta?
#11089
Nagyon jó hogy még lehet találni Ilyen elrejtett küldetéseket. Én is belefutottam párba, úgy hogy azt hittem, már mindent megcsináltam.
Zegi Norbi HUN
#11088
Köszi, meg is csináltam :) Kőmedált adott ajándékba a nő, majd jó lesz a vitrinbe a többi mellé :D
Utoljára szerkesztette: Zegi Norbi HUN, 2016.04.08. 12:41:39

&#10084;The Witcher 3&#10084; &#10084;Batman&#10084 &#10084;Bioshock Infinite&#10084; &#10084;Linkin Park&#10084; &#10084;Ford Mustang&#10084; &#10084;Assassin's Creed Rogue&#10084;

molnibalage83
#11087
Egyszer játszotttam végig. A kieg megvan, oszt el sem kezdtem még. Képtelen vagy felfogni azt, amiről beszélnük, ezért írod azt a marhaságot, amit...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#11086
Szerintem te mantrázol, próbálod ránkerőltetni, hogy több ezer bug van a játékban, miközben mi egyszerű tényeket írtunk le.

Az tény, hogy nekem nem jött elő soha olyan hiba ami neked, és most frissen végigjátszva minden működött. Próbáltunk segíteni, de cserébe te támadsz, szóval részemről azt csinál és gondolsz amit akarsz. Ez nem "fanboy"-kodás, egyszerű ténymegállapítás. De ha te úgy gondolod a W3 bugtanya, és semmi köze a gépednek ahoz, hogy olyan hibád van ami nálunk nem jött elő (ezek szerint még AMD VGA-val sem), akkor itt nincs mit tenni. Igazad van, bármit mondasz az úgy van, mi vagyunk a hülyék, bocsi!
Utoljára szerkesztette: bunny, 2016.04.08. 08:17:27

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#11085
Ne mondd már, hogy nem vagy szerelmes a játékba.. csak azt mantrázod, hogy "witcher az isten bugmentes witcher az isten" :D tipikus fanboy.

t

Palinko
#11084
nekem amd kártyám van méghozzá gyengébb mint az ajánlott és simán végigjátszottam, pedig még akkor bőven nem volt még talán patch 1.06 sem nem hogy a 12-es. 3 bug jut eszembe, ebből egyik a fagy óriásnál a végtelen töltő képernyő, ok ez gáz, de igazából ha egy kis mázlival más sorrendben járkálok megúsztam volna ezt is és észre sem veszem, 1.06-ban javították.

másik bug volt hogy szaladt az npc akit követni kellett, persze nem találta el az ajtót és futott a falnak, de vártam 1-2 percet és rájött hogy mi a baj, pedig azt hittem itt meg fog akadni végleg :D

a harmadik meg totál jelentéktelen egyik kikötőben a hajó mellett magasan a semmiben állt egy szék ami hát illúzió romboló egy kicsit de nevetségesen semmi, valszeg gyorsutaztam volna és visszajövök már nincs ott.

igazából ezek egy ekkora játékon semmiségek, a videó meg direkt rámegy ilyesmikre mint pl a csónak átugrás ott lehet hogy épp olyan bugot akadályozott meg a program a maga módján, hogy beleszoruljon a csónak modelljébe a karakter ami sokkal zavaróbb lett volna és újratöltést igényelt volna. ennyire szőrszálhasogatóak nem kéne legyünk.

főleg egy olyan év után jártunk amikor megjelent az ac unity, meg abban az évben a batman ott lehetett látni hogy mi az amikor bugos valami :D egyébként ki sandboxban nálad az etalon? bethesda, rockstars? ha nem vagy elfogult magad is tudod hogy a skyrimban vagy a gta 5 ben is bármilyen kiváló játékok simán megtalálhatóak ugyanilyen bugok vagy nagyon hasonlóak. még csőjátékokban is elő szokott fordulni 1-2 apróság a sandboxban meg lehetetlen egyelőre hogy ne legyen semmi.
molnibalage83
#11083
Egyáltalán nem vagyok szerelmes. A mai standardok szerint a W3 gyakorlatilag bugmenets és performance gondok sem voltak vele. Mondom, nézd meg az ACU és a RTW2-őt megjelenés idején. Az RTW2 konkrétan be sem volt fejezve úgy adták ki. Mintha egy alpha állapotú játékot basztak volna az orrod elé.

Vagy XCOM2, a töltési idők lassan már a C64 korszakot idézik. Röhej...
Egy olyan vason, amin a W3 majnem fullosan tudja a legtöbb helyen a 24-30 FPS-t egy szaros körökre osztott semmi különleges grafikával nem járó játék bericeg.

Ehhez képest a W3 maga a tökély.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.04.07. 23:59:45

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#11082
Azt már tudom... ;)
Csak arra voltam kíváncsi, hogy az alapjátékban benne volt-e.
#11081
És ki beszél "major gameplay" bugról? keveritek a szezont a fazonnal. Találkoztam 1-2 zavaró buggal, amire erőlködtök, hogy ez a játék gyakorlatilag bugmentes meg a VGA meg meg... néhányan annyira szerelmesek vagytok a játékba, hogy nem akarjátok elfogadni a hibáit

t

#11080
Nem játszottam túl sok játékkal. Kek.
wedge31
#11079
Peches ember vagy, én alig találkoztam buggal, olyannal ami meg rontotta volna a játékélményt eggyel se.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#11078
Akkor nem játszottál túl sok játékkal. A Batman Arkham Knights-ban konkrétan olyan bug-ok voltak amik miatt nem lehetett tovább menni
#11077
Hát, az tuti, h egyetlen egy játékban nem találkoztam annyi buggal, mint a Witcher 3-ban.
molnibalage83
#11076
És ezek hol major gameplay bugok, mikor adnak ki úgy AAA játékokat, hogy néha végigjátszást akadályozó bug van. Meg szerinted ez hány játékórából és hány ember inputjából lett összevágva...? Nekem egy ilyen glitchem volt, mikor nem engedett víz alá bukni egyszer a játék. Reload és engedte.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#11075
Olvasd el mit írt. TWR2 és ACU-hoz képest. Nem azt hogy totál bugmentes :)
Egyébként egy ekkora és ilyen összetett játékhoz képest nem vészes.
#11074
//www.youtube.com/embed/2gJQJ_nolhU
//www.youtube.com/embed/IM1P-5MlOcc

http://thewitcher3.wiki.fextralife.com/Patch+Notes

jajajaja...bugmentes....ezek a fránya AMD karik mennyi bugot okoznak :D
Utoljára szerkesztette: endorphinz, 2016.04.07. 15:04:53

t

SzirmosSzisza
#11073
Kiegészítőben lehet benne lesz majd, az elvileg azon a vidéken játszódik majd.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás