Dark Souls II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#504
Hopp, 29 ezerért már kapok egy igazi zweihandert is, nem ? 😊

Tinman
#503
Armour :-)

Novella is jár ott hozzá? Mert kintrõl az Armour-hoz jár.

Ez: #474

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

benőmenő
#502
Elvileg, ha elõrendeled, az a Black Armor edition.
Legalábbis, ahol volt leírás, ott írták az elõrendelõknek a fémtokot + soundtrack-et.
Pont reggel néztem és rendeltem elõ platinumshopnál, ott is a black armor edition van kirakva, és asszem ugyan így a gameshopnál, meg mindenkinél, szóval az az elõrendelõi változat csicsás névvel.
Tinman
#501
Kint már régóta vannak árak.

29.000 HUF átszámolva a CE.
Az Armour Edition meg 10.200 HUF.

Remélem itthon olcsóbb lesz a CE, mert ez mocskosul sok.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

wedge31
#500
Én már láttam valahol "limited edition" néven de ára még nem volt.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#499
Amúgy nagyon remélem hogy a Black Armour Edition-t árulni fogják nálunk is, mert erre talán még lesz pénzem. A Collector's Edition-t szerintem felejthetem is el. Annyi pénzem nincs jelenleg. 😞

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

jarlaxxe
#498
A DaS-t ps3-on toltam le elöször és ott bizony gyak minden lowpoly volt.
A vanila pc-s verza is pont ugyanaz volt de mivel tényleg pár nap alatt jött a mod erröl sokaknak tudomásuk sincs de pl az egeres írányitást se a japcsik tolták bele normálisan a játékba hanem a modderek.

Itt a második résznél azt igérik, hogy másképp lesz állitolag ezért is csuszik a pc- verzió majd kiderül. Mndenesetre wedge jól látja elég ocsmány lesz a graf ha igy marad.

benőmenő
#497
8 éves hardver ide, vagy oda a konzolos nextgen tart ~3 hónapja és amikor elkezdték a das2, vagy az új castlevania fejlesztését nem tudhatták, hogy az xbone 4 millánál, a ps4 meg még nagyobb bázissal fog rendelkezni mire befejezik.
Egyébként az elõzõ DaS-ban sem a lowpoly, sõt még a textúrák sem voltak zavaróak, hanem a fixált felbontás, a stabilitás gondok és hogy a fegyverek no clip módban léteztek.
MerlinW
#496
2 évet? Az elsõ részhez 1 héten belül ott volt minden fix..

[merlinw.org]

Tinman
#495
A probléma ott van, hogy az elsõdleges platform kimondatlanul is a PS3. A 8 éves hardverével, meg a 720p-s felbontásával. Az XBOX360 se sokkal jobb, de egy fokkal igen. Nyilván a játékot elsõdlegesen továbbra is PREVGEN konzolokra szánva készítik.

Ez a mi bajunk sajnos, hogy a közben durván elhaladt PC csak egy portot kap és nem egy PC-re szánt tisztességes átiratot. Ettõl függetlenül biztos vagyok benne, hogy a PC-s lesz a legjobb választás. XBOX360-on ugye továbbra is Gold elõfizetés kell a multihoz és hiába az 1080p upscale, már régi az a vas is.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

benőmenő
#494
Azt ígérték jobb lesz a port, nem azt hogy jó. Nagy különbség 😉
Egyébként meg AO-khoz, meg downsampling-hez ott lesz megint szerintem Durante bácsi fix-e, mint az elsõhöz is, a textúrákat meg pár hét alatt összedobja majd a nexus community.
#493
Pár év? Az elsõ részt nem pár nap/hét alatt csinálták meg?

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#492
Akkor lehet hogy ezzel is várnom kell 2 évet, amig a modderek mindent frankón megcsinálnak....

MerlinW
#491
A From pont arról híres, hogy a PC-s verziót tuningoják😊 Az bízd a modderekre, és örüljünk, hogy jön egyáltalán PC-re😊

[merlinw.org]

#490
Ezért gondolom azt, hogy mivel az elsõ rész eléggé szarul lett optimalizálva és ha a 2. résznél jobban odateszik magukat, akkor lehetséges hogy ugyanúgy (vagy akár jobban is) fog futni a gépemen. 😊

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

Myselor
#489
már az 1 is szarul volt optimizálva már ha lehet rá mondani hogy volt egyáltalán.szóval nem hiszem
Myselor
#488
egyetértek veled mocsok ronda és szögletes minden.iszonyat<#wow3>
#487
Én ennek olyan szempontból örülök hogy így legalább menni fog a gépemen. Legalább is ha tényleg jól fogják optimalizálni, ahogy a készítõk mondták.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

wedge31
#486
Tudom, hogy a DaS nem erröl szól de valami iszonyatosan ronda texturák lesznek a játékban, remélem a pc-s verza azért kap valami graf tunningot mert böven ráférne.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

benőmenő
#485
Új trailer!
Get hyped, get cursed! 😄
benőmenő
#484
fuck a videós makró meg lemaradt 😄
benőmenő
#483
Egy érdekes videó a DaS 2 lore-ról és néhány cucc leírása a beta-ból.
Ez már több embernek is spoileres lehet, de bennem nagyobb hype-ot keltett, mint az eddigi összes trailer és gameplay együttvéve a játékról.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
http://youtu.be/s8vPJwTKy8w
Tatyla
#482
remélem PS4-re is akkor jön mikor PC-re...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

Ryder7
#481
Köszi. Nem lenne igazi a dolog szerintem ha csak simán rábeszéltem volna a képre/videóra.

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

davidka003
#480
Respect, hogy vállaltad az arcod hozzá.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

Ryder7
#479
Készítettem egy kis videót arról, hogy kb. mit is tudunk eddig a Dark Souls II-rõl.

Akit érdekel: Katt ide

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

Lunki88
#478
Egy kis béta pvp videó.
davidka003
#477
+1

De úgyis bugos lesz megjelenéskor.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

Tinman
#476
+1

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

wedge31
#475
Ez az a játék amit nem szivesen bétáznék, legyen már fullos mikor nekiállok.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Tinman
#474

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#473
Ryder7
#472
Igen, jó lenne, a tapasztaltabbaknak viszont picit unfair lenne. Vegyünk például egy részt ahol van mondjuk 5 gyenge harcos (olyan Firelink Shrinei undead warrior). Ha úgy lenne megoldva a játék, hogy ebbõl mondjuk 2 ijat is használhat akkor sokkal nehezebb lenne még arra a két ijászra is figyelni mintsem csupán kardosokra, igy aztán különbözõ nehézségi szintek lennének már a játék legelejétõl fogva.

Viszont ha mondjuk NG+-tól kezdve igy randomizálódnak, na annak én is örülnék.

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

Fpocok
#471
Csupa jó dolog.
Annak örülnék, ha megoldanák, hogy nem minden végigjátszáskor ugyanott vannak azok az ellenfelek. Jó lenne egy kicsit keverni õket.

Parasite Eve 2, best game EVER!

benőmenő
#470
Fukk
vidi
benőmenő
#469
TGS demo-ról felvétel érdekességekkel kommentálva
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#468
Valószínûleg azért lesznek idõlimitesek a segítõ fantomok, mert az elõzõ részben is volt hogy 2-3-an várták az invadereket a spawn pontoknál. És így akár hosszú órákon keresztül folyamatosan darálták le a betörõ játékosokat.

jarlaxxe
#467
-Action speed is dependent on Agility
-Ranged weapons can be used while moving

Az új inventory is átláthatobb és kezelhetöbb lesz.
Ezek nagyon jó hírek de a phantom témában még lesz sok rinya...

wedge31
#466
Az eddigi újitások listája:

General:

-Movement speed is increased.
-Sprinting speed is now close to charging speed.
-Estus restoration is now slower than Dark Souls I.
-Action speed is dependent on Agility (More explained in the stats -section).
-Getting hit with plated armor makes a "clank" sound rather than a fleshy sound.
-Humanity is now replaced with "Human Effigies".
-Bonfire is no longer needed to turn human, just Human Effigies to turn human instantly.
-Human Effigies don't restore health.
-Healing stones are a new healing item.
-Healing stones can be used when moving, but restoration speed (and/or amount) is dependent on stone type.
-Three items in each hand.
-Hollowed players can now get invaded.
-Dedicated servers for better connections.
-Enemies are more tenacious.
-Enemies ambush around items.
-Enemies switch from ranged to melee frequently.
-More types of soapstones (Or different styles of soapstones).
-Ranged weapons can be used while moving.
-The more times died while hollow, the more your base health is reduced, similar to curse (Restored once humanity is restored).
-Many previous sets from Dark Souls I will make an appearance in Dark Souls II.
-Rings and arrows will give burden instead of being weightless, different from Dark Souls I.

Phantoms:

-Phantoms can be around when you light a Bonfire.
-Phantoms can now drink estus, but restoration is incredibly slow.
-Summoned Phantoms are now on a time limit depending on White Soapstone size.
-Summoned Phantoms have a health reduction.
-Hourglasses can be seen on Summoned Phantoms to probably show their time limit.
-Phantoms reduce their time by killing enemies, player must throw their weight this time around.
-When playing as a White Phantom, a message saying "Task Completed" will show when you're time limit is done. You'll be returned back home.

Covenants:

-Darkwraiths are now called the "Brotherhood of Blood".
-New covenant "Way of the Blue" (Not official name) has players assist other invaded players.
-Gravelording is still a possibility.

Animations:

-Many new realistic and fast animations with the help from MOCAP.
-New emotes.
-Players show fatigue when low on stamina.
-Tumbling when the player falls from certain distances.
-Different backstabs for different weapons.

UI:

-Summoned Phantom's health can now be monitored at the side of the screen.
-Humanity counter now replaced with an icon (Rumored to be covenant icon?).
-A heading appears at the top of the screen at times (Game news?).
-More minimalist hud, item circle in lower left minimizes when not in use, entire hud disappears when not in use. Status effect icons are still visible.
-Using gestures doesn't take you out of the gesture screen.
-Gesture screen enlarged.
-Bonfire screen zooms in on character.

Inventory:

-New inventory screen.
-More in depth weapon categories (Straight swords, sabers, rapiers, polearms, etc).
-Total of 40 items shown on each page with a description at the bottom.
-Inventory screen zooms in on your character on the right.
-Items can be used on the inventory screen without exiting.

Graphics:

-New lighting system that gives an even more realistic look.
-More detailed faces and bodies.
-Beards are included.
-Cloth physics that react to the world.
-Lighting Bonfires create an aura that lights up the room.

Forrás.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Fpocok
#465

Parasite Eve 2, best game EVER!

#464
Pont gondolkodom rajta, hogy belépek az illetékes covenantba és elkezdem a Darkwraitheket vadászni.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#463
Nem tudom mit takar a bûnösök könyve, de egy NPC-t se öltem meg és mindenkinek igyekszem segíteni. Ezek amúgy Darkwraithek voltak mind ha jól emlékszem.

Amúgy gondolom azt tudod, hogy addig tudnak csak betámadni, amíg él az adott területen a boss. Ha már megölted akkor nem jönnek.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Ryder7
#462
Arról mindenki elfelejtkezik, hogy van egy covenant, amibe ha belépsz, automatikusan kapsz egy segítõ fantomot az invader mellett?

Yaay ganking!! xD

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

Tinman
#461
A +1-ezés néha unalmas... ezért bõvítettem ki a gondolatmeneted. :-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

wedge31
#460
Ez a megoldás nagy öngól lenne...remélhetöleg a béta alatt kapnak is erre vonatkozó visszajelzéseket persze azért az offline játékkal kivédhetö a PvP.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

benőmenő
#459
???
Azt hiszem én is erre világítottam rá. A PvP jó dolog, és maradhatna minden a régiben, csak javítsanak a netkódon, hogy ne legyenek ilyen szembõl bekapott backstabek.
Egyébként meg csak a darkwarith-ok, meg a gyökerek invadelnek, õk meg kapják érte a bünti pontokat, így õket is invadelik a book of guilty-bõl nem?
Ráadásul meg is vannak a klasszikus pvp helyek, mint dark root garden és a dlc-s hely.
Szóval ez így jó és egyedi, csak lehetne még rajta finomítani. Reméljük DaS 2-be megálmodták a tutit.
Tinman
#458
A választás hiánya soha nem lehet pozitív.

Ha nem dönthetem el, hogy mikor akarok PvP-zni, az gáz... ha ezt megakarják fejelni azzal, hogy azt sem dönthetem el, hogy hollow módba játszom inkább, csak, hogy elkerüljem a kötelezõ PvP-t az meg -2 pont a végsõ értékelésbõl.

Gondoljatok bele abba, hogy nem mindenki egyszerre ismerkedik meg a játékkal és egyszerre válik profivá.

Iszonyat unbalanced, amikor egy DaS szûz gamer kb. semmit nem tud a játékról, elkezd vele játszani, majd 20 percenként a porba tapossák.

Ennek zéró értelme van. Amíg nem ismeri ki az ember a játék szabályait, addig SEMMI szüksége PvP-re, mert csak magát égeti vele.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

benőmenő
#457
Tomb of Giants-ben, ahogy felhúztam 10-re a bonfire-t egybõl fel is állított a progi és már érkezett a fejemre a mosdatlan képû. Pfujj.
Ráadásul a backstab is szó tényleges és átvitt értelmében is pain in the ass, mert vélhetõen a lagg miatt szinte szembõl is beadja a mozdulatot.
MerlinW
#456
A "co-op" nem lesz ugyanolyan, mint az elõzõben volt:

"White phantoms now have a limited duration, may have to leave sooner if they do too much work for the host player."

Mondjuk én soha nem co-op-oztam a saját játékomban. Max én mentem (4-5 alkalommal) máshoz boss-t ölni mókából.

[merlinw.org]

wantonly
#455
Azt nem értem nálad, hogy jöhetnek ilyen gyakran. Benne vagy a bûnösök könyvében?

Engem ott nem akarnak betámadni sose, pedig szeretettel várom õket. 😄