Dark Souls II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.05. 23:30:06
Úgy voltam vele,hogy most dex build-et csinálok valami katana-val,de bizonytalan vagyok, mert a DS is nagyon jó pve-re. Ráadásul most már gyakorlatilag egyszerre találod azt is meg a dull ember-t is(ami át került új helyre az új verzióban), Pursuer után.
How much can you take,before you snap?
Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W
persze,csak ha egérrel nyomod...
PSN ID.: Beegabor
Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W
How much can you take,before you snap?
lehetőleg a háta mögött legyél mikor támadsz.ezt megismétled 5x,attól függ mennyi ütést viszel be mikor támadsz és mekkorát.
begyakorlod,menni fog.😊
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2015.04.05. 17:43:46
Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W
How much can you take,before you snap?
Mindegy. Elhaláloztak, ahogy ellett rendelve.
nekem érdemes megvenni eredetiben a játékot ha nem akarok multizni?
thx.
How much can you take,before you snap?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Heide Knigth Sword mondjuk túl erős volt, hogy mindjárt az elején odaadják neked, szvsz túl nagy előnyt kaptál vele a régiben és túl gyorsan. Jobb hogy eltüntették a lovagot az erdőből. Helyette kapunk egy seregnyit belőle később, ott meg lehet később is farmolni a kardot ha már elég tápos vagy.
How much can you take,before you snap?
Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W
Lement a fő játék (a DLC-k még csak most mennek). Elégedett vagyok az összképpel, mégha nem is sikerült tökéletesre csiszolniuk.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Aki az alap DS II-t nehéznek találta az jobban jár ah bele sem vág ebbe az új kiadásba. Első nekifutáskor olyan mintha az előző NG++-os fokozatán tolnátok...és ez nem vicc! Persze cserébe a játék is sok helyen könyörületesebb. Van olyan bossharc ahol akár 3 gépi NPC-t is beidézhetünk, persze ez nagyon nem ajánlott csak kezdőknek, hiszen ilyenkor ellenfelünk HP-ját és védekezőképességét növeljük többszörösére, a győzelem utáni jutalmunk meg kevesebb lélek lesz.
Pursuer barátunk nem elég hogy 4-5 alkalommal lerohan bennünket a Lost bastille-ban, de ott lohol még nyomunkban Forlorn is ,aki előszeretettel küldene minket a túlvilágra. Nem túl nehéz legyőzni, de bárhol és bármikor felbukkanhat és igencsak szeret akkor előjönni mikor tucatnyi ellenfél gyűrűjében vagyunk
Persze ezek mellett már a játék elején is meg fognak támadni NPC invaderek, akik igencsak ügyesen aknázzák ki helyzeti előnyüket, úgyhogy ezentúl sehol nem lehetünk biztonságban.
PÁLYÁK:
Minimális változtatásokkal ,de ugyanazok. ismerős lesz minden ,de mégsem. No man's Wharfban pld sok helyen tudunk majd fényt gyújtani és most már kulcsfontosságúvá válik a Cast Light , Flame Butterfly/Torch használata, lévén a játék sokkal sötétebb és emiatt frusztrálóbb is. A pókok most már félnek is a tűztől mait nem árt kihasználni, lévén a régebbi megszokott helyeken ott lesznek, csak most egészen elképesztő mennyiségben . Azért egy két meglepetés és lezárt ajtó,vagy ugrálós rész vár majd ránk, ahova trükkösebben lehet majd eljutni mint korábban. Gondoltak a rutinos öreg rókákra is, nehogy már könnyű legyen minden. 😊
ELLENFELEK:
Nemcsak elhelyezkedésben, de számukban és intelligenciájukban is erősebb lények várnak minket. A rutinosság itt most könnyen megbosszulja magát, lévén elbizakodott DS II veteránok is igen hamar elhaláloznak majd, mégha nem is a játék kezdeti szakaszában.
A korábban már kiismert és végigjárt HEIDE'S TOWER OF FLAME, IRON KEEP, EARTHEN PEAK és az UNDEAD CRYPT most még halálosabbá vált. Ellenben az IRON KING DLC-ben azon vettem észre magam, mintha kisebb sebzési értéke lenne az ellenfeleknek. Valószínű hozzá lett igazítva a történések menetéhez, lévén a korábbi kiadásban a DLC-k később jöttek ki, így emelni kellett azok nehézségi faktorán.
TÁRGYAK:
Vannak újak is, sőt olyanok is amiket a régiben csak NG+ vagy későbbi újrázáskor tudtunk beszerezni. A játék eleji egyik legjobb FAITH alapú kardot (HEIDE SWORD) ellenben elvették és csak komoly farmolás árán lehet megszerezni a Heide lovagok egyikétől.
Forlorn invader "barátunk" vértjét is meg lehet Straidtől venni, ha már párszor legyőztük őt, így érdemes visszajárogatni hozzá. Agape RIng még mindgí megvehető, úgy látszik a SM alapú online mókázás megmaradt.
Estus Flask Shardok és a Sublime Bone Dustok szanaszét lettek pakolászva, sok egyáltalán nem ott van mint ahol számítanánk rá. Jól körbe kell nézni, nekem végre meglett mind a 12 és mind az 5 Bone dust is.
Fragnant Branch Of Yore: újabb kulcstárgy lévén sok eltorlaszolt helyre majd csak így fogunk tudni eljutni, szerencsére találunk majd belőle és lehet vásárolni 1-2 db-ot, ha kifogynánk.
BALANSZ:
A varázslatok mintha megint balanszolva lettek volna, viszont most már tényleg kulcsfontosságúvá vált a Poison,Bleed és a Curse resistance fejlesztése, lévén szimpla ellenfelek is pillanatok alatt ki tudnak minket véreztetni, ha olyan fegyverük van. Pursuer barátunk most már dark Orbokat is lövöldöz amivel szintén meg tud átkozni ha eltalálnak, így a Human effigy gyűjtögetése is fontosabb mint valaha. szerencsére találni bőven, az NPC red fantomok legyőzéséért pedig szintén kapunk jutalmul belőlük. A Poison BNS is mintha javult volna, mert Crest Of The Rat gyűrű nélkül is tudtam viszonylag hamar mérgezni egy Poison Longsword-el, pedig még nem volt teljesen felhúzva sem.
GRAFIKA:
A sarkallatos kérdés azoknak akik emiatt tépelődnek azon, megéri-e? Nos a válasz: nem. A fény/árnyék lett felturbózva, sőt mintha a framerate is stabilabb lenne, de nem egetrengető a különbség. A régi, modokkal van ezen, ha nem magasabb szinten, cserébe buta az AI és a harcrendszer.
SZVSZ egy játékban még mindíg a játékmenet dominál így az új kiadás azt kell mondjam mindenképp vállalhatóbb és persze jóval magasabb kihívási faktort tartogat. Így a Scholar Of The First Sin nálam a favorit, igaz a DS első részének trónját ez sem tudja majd megdönteni.
Utoljára szerkesztette: Azeriel, 2015.04.04. 23:09:32
http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4
Kipróbáltam a Scholar of the First Sin-t, nagyon fasza meg minden, de valamiért ezt már sehogy sem bírom beállítani, hogy kontrollerrel működjön. X360ce-t használtam eddig, de ennél már egyáltalán nem működik. Ti hogy oldottátok meg? Vagy csak nálam nem működik?
na és miután beírtam sikerült is egyből.
Utoljára szerkesztette: sirdond, 2015.04.04. 19:31:35
How much can you take,before you snap?
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Összefoglalva: mostanra akkor van két játék, játékerősség szempontjából. Van egy könnyebb és egy nehezebb. Így mindenki megtalálhatja azt a játékerősséget, ami neki tetszik.
Nagyon sok fáklya és Flame butterfly van a játékban ,szóval no para. Ráadásul egy csomó helyen fényt lehet gyújtani ahol korábban nem.
Nyilván nem az volt a cél, hogy könnyebb legyen a játék hanem épp az ellenkezője. :Sok játékos nem, vagy csak nehezen fogadja el, hogy a Souls játékok elsősorban a hardcore gamereket célozták meg. Nyugati stílusban, ámde japán szellemiségben lettek elkészítve. Ezt már a Demon's Souls (PS3) előre vetítette, a Dark Souls első része pedig ezt az örökséget vitte tovább.
Mikor a 2. rész megjelent sokan az egyszerűbb pályadizájnt és a könnyebb játékmenetet kritizálták a régi DS fanok közül elsősorban. Most kaptunk egy felturbózott , sokkalta nehezebb újragondolást. Már látom szegény DS II sanyarú sorsát. Most az lesz majd a többség baja, hogy miért lett ilyen nehéz. 😊
A fegyverek kopásában nem vettem észre változást. maradt a 60 FPS bug, vagyis gyorsabban kopnak el. Bracing Knuckle Ring ezt jócskán lelassítja, érdemes felpakolni, ha melee karival nyomultok.
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.04. 18:07:36
Most, ahol sötét volt, még sötétebb lett. Rendben! De akkor tegyenek már több fáklyát a játékba és hogy souls-ért vásárolva, vagy kiütés formájában, az tök mindegy. Nem kell sajnálni a fáklyát, mert a sötétben, ha fáklyát tartok az egyik kezemben, akkor se pajzsot, se másik fegyvert nem tudok fogni, ergo, nem lett könnyebb a játék tőle. Ha már ragaszkodnak hozzá, hogy ne lásson a játékos a pályán.
ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R
Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W
Én végig játszom a DLC-ket, majd elmentem az állásokat, aztán visszatérek az alapjátékhoz és azon haladok addig, amíg bírok. Tudom, hogy előbb-utóbb elém kerül ez a változat is és lehet kipróbálom, de ha tényleg annyira nehéz...delete.😊
Utoljára szerkesztette: sirdond, 2015.04.04. 10:36:34
How much can you take,before you snap?
Ha az első rész nehézsége 10-es skálán 10-es volt, akkor a 2. maximum eddig egy 6-os. Na ez a Scholar most már közelít a 9-hez ha így folytatják. Nem tudom mikor haláloztam el a DS II-ben ennyiszer. Végre megkapták a fanatikus Souls ősrajongók ami miatt a legjobban sírtak, hogy mennyivel könnyebb lett a folytatás. Nos, most már nem az. 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Eddig 3-3.5 óra játékidőn túl vagyok...és srácok... ez bizony nehéz lett. 😊
Jóval nehezebb mint a régi DS II. Mintha egy teljesen más játékkal játszanék. Ismerősek dolgok, de szinte semmi nem ott van mint korábban, jóval többet kell oda-vissza szaladgálni és tárgyakat használni (Fragnant Branch Of YOre pld szinte alaptárgy lett annyi elbontanivaló akadály van). Majdnem minden terület jóval több ellenféllel lett megpakolva. Az elrendezésük is jóval logikusabb, nagy részük most már illik is a környezetéhez. A rutinos játékosok is viszonylag hamar el fognak halálozni, lévén a készítők kellően adagolják az újabb és újabb pofonokat és meglepetéseket. Végre értelmet nyert a Curse Resistance és jópár másik stat fejlesztése is, a Dull Ember jóval korábban megtalálható és nem kell a fegyver fúziót az iron Keep eléréséig hanyagolni. A mezei közellenfelek is mintha jóval gyorsabban reagálnának rám, szervezettebbek és okosabbak. Néhol pedig többszörös túlerőben rohannak meg...brutális.
Vannak új Dark Spirit invaderek és szintén új, idézhető NPC segédek is. Varázslót indítottam (mostanában úgyis sokat INT buildeztem) ,de már megbántam, hogy nem a jól megszokott STR/FAITH irányba mentem. Igaz a varázslatoknak most is megvan az előnye és mintha jobb lenne a balansz is sebzések terén.
Jelenleg Huntsman Corpse-ban állomásozok , aztán holnap majd visszabandukolok Heide Tower -be megnézem én is azt a böszme nagy sárkányt. 😊
Grafika: szebb fény/árnyék konrasztosabb színek, viszont a napos részeknél stinte meg lehet vakulni, a sötét részekhez meg majdnem mindíg fáklya kell , még max monitor fényerőn is sötétek. De sokkal hangulatosabb - meg persze félelmetesebb - így. Amúgy nem drasztikus az ugrás kép terén, a játékmenet viszont annál tempósabb. Összességében übereli a síma DS II-t, jobb lett minden tekintetben, mégha nem is egy grafikai csoda.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.03. 20:49:20
Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W
Még valamikor az alapjáték kiadása után szó volt róla itt az oldalon, hogy a játékfejlesztőknek igenis jó lenne, ha a pénzükhöz jutnának és lehetőleg minél többhöz, nehogy felkopjon az álluk és akkor nem fognak több ilyen jó kis játékot fejleszteni. Nos, ahogy látom nem lesz ilyen gond, mert erről a rókáról annyi bőrt lefognak húzni, hogy csoda. Csak győzzék megvenni a delikvensek. Csak annyit kell csinálniuk, hogy újra fésülik, jól megnehezítik, meg kihirdetik: hogy ez a verzió aztán a csuda szép és nehéz és már viszik is.
(Csoda, hogy emlékeztem, már vagy egy éve nem játszok vele csak XBOX kontrollerrel.)
Én épp most telepítem, ma megvettem, mert nem bírtam volna ki, hogy ne próbáljam ki ezt a változatot is. 😊
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
ASROCK B75 Pro3 INTEL Core i5-3570K 3.40GHz 16 GB 1333MHz DDR3 ASUS ROG GeForce GTX 1660 Ti 6GB Windows 10 Pro X64 LG IPS LED 27" XBOX ONE X Gamepad steam/origin/uplay: invalidfrequency
A Speciális támadást a bal egérgomb kétszeri gyors lenyomásával aktiválhatod.
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.03. 13:51:56