Dark Souls II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#8260
Lenne egy nagyon noob kérdésem... Mivel még a parry-t nem nagyon tudom alkalmazni (50-50%), ezért arra gondoltam hogy inkább a backstabbet próbálgatom, de nem akar sikerülni az istenért sem. Csak akkor sikerül ha éppen "nyugvó" állapotban van a mob, pl. ül, vagy estleg előre néz. Amikor harcban vagyok valamiért nem sikerül... A háta mögé kerülök és próbálok sima támadást bevinni a kardommal... Esetleg van valami trükk amit figyelembe kell venni hogy működjön is a dolog? Köszönöm és kellemes hétvégét mindenkinek!
csak vissza fel raktam ezt a szart 😄 nembírtam ki,igazából a sok buzi heide knight miatt volt "nehéz" az a rész egy párszor levágtam őket mire a sárkányhoz elértem úgy hogy bossra is legyen itókám.a sárkányt levágtam majd a dragonslayert is 1x ért hozzám de ugye a bossokat már ismerem így nem volt gond 😊
#8258
3. DLC és a lándzsás fickó, aki integetve köszön, mikor megérkezem. Hát -mondom-, ez hogy került a játékomba, mikor OFF-line vagyok. Nézegetem, körüljárom. Ő, csak készülődik és néha integet. Ja! Ez a gépi kari és lazán megütöm. Nem kellett volna. Félre ütötte a pajzsom, behúzott egyet, úgy egy 600-as körül, majd villámgyorsan mögém jött és backstab 2000-ért és felszúrt, mint a grillcsirkét.😊 Én, csicsika.😄
Ja, te így! Akkor vissza és mikor integet, backstab, ami neki 50% life, majd orra borult. Felpattant és leakart lépni, de pechje volt, mert a greatesword bizony hosszú. Elértem még a "máglyára menőt" és a kard oldalba kapta. Tántorgás, újabb csapás és így, míg ki nem lehelte lelkét.
Mozgékony kis fickó volt. De látni magam felnyársalva max élettel, full Havel's-ben, nem utolsó látvány.😊
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.10. 12:51:58
Ja, te így! Akkor vissza és mikor integet, backstab, ami neki 50% life, majd orra borult. Felpattant és leakart lépni, de pechje volt, mert a greatesword bizony hosszú. Elértem még a "máglyára menőt" és a kard oldalba kapta. Tántorgás, újabb csapás és így, míg ki nem lehelte lelkét.
Mozgékony kis fickó volt. De látni magam felnyársalva max élettel, full Havel's-ben, nem utolsó látvány.😊
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.10. 12:51:58
#8257
Szerintem. Mondom... Szerintem! Ez a játék is úgy keletkezhetett, hogy egyrészt kiagyalták, hogy legyen valami eléggé nehéz játék, tele kihívásokkal és rohadt nehézkes irányítással, hisz egy időben kell sokszor többféle cselekvéssort végrehajtani. Másrészt, jó lenne, ha nem lehetne könnyen ellopni a progit, mert ugye a bevétel, az bevétel. Ezek az ötletek és sóhajok találkoztak a hardware gyártók álmaival és máris készítettek egy-két fajin kis vasat hozzá. A PC-sek meg kapják be. De az ember feltalálta a profit maximalizálás fogalmát, hát ennek jegyében mégis kiadták PC-re. Átírták, optimalizálták, de teljesen világos, hogy úgy és olyan könnyen nem lehet klaviatúrán irányítani, mint az erre specializálódott kütyüvel.
Ha belegondoltok abba, hogy mennyiféle embertípus van. Pl.: lassabb gondolkodású, ügyes, ügyetlen, türelmetlen, türelmes, kitartó, azonnal feladó stb-stb. Mennyiféle gépet készítettek a játékokhoz. Ha ezt látjuk, akkor nincs azon mit csodálkozni, hogy ennyi különféle álláspont körvonalazódik eme játék körül. Van olyan, aki gyors kezű, gyors gondolkodású és ráadásul spéci vasa is van ehhez a játékhoz. Neki ez nem kihívás és ezért szinte könyörög, hogy nehezítsék már meg a játékot. És ő belőlük sok van, mert aki szereti a játékokat és kihívásokat, az specializálódik és mindent megfizet a jó cuccokért. Ő, magát/magukat, etalonnak képzelik és ki is kiáltják ezt. Mindenki más bekaphatja, meg egyébként is játszanak valami mással. Ezért vannak ezek a nézetkülönbségek. Mások vagyunk, de ettől még lehet a saját nézőpontjából mindenkinek igaza.
Javaslat annak, aki szeretné nehezebbé tenni a, mondjuk az alapjátékot: tessék kikapcsolni a gurulás gombot. Mindjárt több kihívás lesz.😄
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.10. 12:09:21
Ha belegondoltok abba, hogy mennyiféle embertípus van. Pl.: lassabb gondolkodású, ügyes, ügyetlen, türelmetlen, türelmes, kitartó, azonnal feladó stb-stb. Mennyiféle gépet készítettek a játékokhoz. Ha ezt látjuk, akkor nincs azon mit csodálkozni, hogy ennyi különféle álláspont körvonalazódik eme játék körül. Van olyan, aki gyors kezű, gyors gondolkodású és ráadásul spéci vasa is van ehhez a játékhoz. Neki ez nem kihívás és ezért szinte könyörög, hogy nehezítsék már meg a játékot. És ő belőlük sok van, mert aki szereti a játékokat és kihívásokat, az specializálódik és mindent megfizet a jó cuccokért. Ő, magát/magukat, etalonnak képzelik és ki is kiáltják ezt. Mindenki más bekaphatja, meg egyébként is játszanak valami mással. Ezért vannak ezek a nézetkülönbségek. Mások vagyunk, de ettől még lehet a saját nézőpontjából mindenkinek igaza.
Javaslat annak, aki szeretné nehezebbé tenni a, mondjuk az alapjátékot: tessék kikapcsolni a gurulás gombot. Mindjárt több kihívás lesz.😄
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.10. 12:09:21
Igen, de nekem ez a felújított verzsön már sok.
Töröltem is, szerencsére virágbolti volt, mert eléggé lehúzás szaga volt a dolognak. Viszont magához a játékhoz megint kedvet kaptam, szóval újra feltettem az eredetit, és már Sinner´s Rise-nál vagyok 😄
Nekem megfelel ez a verzió.
Töröltem is, szerencsére virágbolti volt, mert eléggé lehúzás szaga volt a dolognak. Viszont magához a játékhoz megint kedvet kaptam, szóval újra feltettem az eredetit, és már Sinner´s Rise-nál vagyok 😄
Nekem megfelel ez a verzió.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Haverok, móka, kacagás, ez a DS-világa 😊
#8254
Én háromszor uninstalláltam le, úgy felba**ott agyilag. 😊 Aztán csak addig birizgált , míg újra neki nem kezdtem. Igazából Mi felejtettük el az évek alatt, hogy mi a kitartás és a türelem. Sorra jönnek a vizuális csodák, de igazi jutalom ,azaz a győzelem íze és a kihívás nem sokban van ill. maradt meg. Ma már sokaknak elég csak a szép grafika, meg a jó esetben 8-10 órás játékidő egy átlagos játéknál.
A DS pont ezekkel a trendekkel szakított és adott nekünk egy szép nagy virtuális pofont. Visszaidézte a régi idők játékainak kihívási faktorát, mindezt persze modernebb köntösben. Itt valóban a játékot élvezed és nem a grafikában gyönyörködsz (ami valljuk meg nem egy Dragon Age 3, vagy egy Watch Dogs szint). Hozzá kell edződni, vagy marad a köpködés és az utálat, amit pont emiatt kap/kapott, sok olyan játékostól, aki a gyors sikerélmény reményében ült le elé. Ez nem az a gamma. Itt ha nem tanulja meg a player tisztelni az ellenfeleit könnyen visszaküldik a legutóbbi bonfirehöz ...aztán meg újra. A játék kegyetlen...de sohasem igazságtalan. A hibáidból meg csak tanulsz és folyamatosan fejlődsz.
Ha hagyod , hogy magával ragadjon ez a világ és igazán elmélyülsz benne rájössz, hogy mind harcrendszerében, mind a fejlődési lehetőségekben és a haldokló világ mozikdarabkákból összerakható történéseiben óriási érték és mélység lapul. Letenni ezután szinte lehetetlen.... 😊
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.10. 07:51:26
A DS pont ezekkel a trendekkel szakított és adott nekünk egy szép nagy virtuális pofont. Visszaidézte a régi idők játékainak kihívási faktorát, mindezt persze modernebb köntösben. Itt valóban a játékot élvezed és nem a grafikában gyönyörködsz (ami valljuk meg nem egy Dragon Age 3, vagy egy Watch Dogs szint). Hozzá kell edződni, vagy marad a köpködés és az utálat, amit pont emiatt kap/kapott, sok olyan játékostól, aki a gyors sikerélmény reményében ült le elé. Ez nem az a gamma. Itt ha nem tanulja meg a player tisztelni az ellenfeleit könnyen visszaküldik a legutóbbi bonfirehöz ...aztán meg újra. A játék kegyetlen...de sohasem igazságtalan. A hibáidból meg csak tanulsz és folyamatosan fejlődsz.
Ha hagyod , hogy magával ragadjon ez a világ és igazán elmélyülsz benne rájössz, hogy mind harcrendszerében, mind a fejlődési lehetőségekben és a haldokló világ mozikdarabkákból összerakható történéseiben óriási érték és mélység lapul. Letenni ezután szinte lehetetlen.... 😊
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.10. 07:51:26
#8253
Az én tudás szintemet ez a játék a kezdetekkor, messze meghaladta. Sajna, nem vagyok polip ujjakkal megáldott kéz virtuóz. De mivel úgy harangozták be eme játékot, hogy "HÚ, meg ajjaj, de nehéz", ezért kipróbáltam. Ez volt az igazi probléma, mert nem kellett volna. Megfertőzött, de alaposan. Sokat javult a nullához képest az irányítási képességem és most már nem vagyok a béka segge alatt.
Most egy vonással felette. A fertőzés oka: kihívás, amit a játék tartalmaz. Meg kell oldani, oszt annyi. Végig nyomtam az alapjátékot, van amit NG+-ban. Most a harmadik DLC-t gyűröm, ő meg engem.😊
A legújabb játék nehezebb, mint az első, amit úgyis felfoghatunk, hogy NG+ valahányas. Elképzelhető, hogy felteszem és én is megpróbálom, de ha beleütközöm, valami számomra megoldhatatlanba, akkor delete. Ami nem gond, mert ott az alapverzió, ha elvonási tüneteim lennének, nem beszélve a sok új, másfajta játékról, ami itt figyel már egy ideje a vinyón. De hogy mikor állok nekik, nem tudom, mert egy ideig nem bírom abbafejezni a DS2-öt.
Néha úgy érzem, hogy rá kellett volna írnia a DS2 készítőinek a borítóra, hogy: "ki ide belépsz, hagyj fel minden reménnyel!".😊
Most egy vonással felette. A fertőzés oka: kihívás, amit a játék tartalmaz. Meg kell oldani, oszt annyi. Végig nyomtam az alapjátékot, van amit NG+-ban. Most a harmadik DLC-t gyűröm, ő meg engem.😊
A legújabb játék nehezebb, mint az első, amit úgyis felfoghatunk, hogy NG+ valahányas. Elképzelhető, hogy felteszem és én is megpróbálom, de ha beleütközöm, valami számomra megoldhatatlanba, akkor delete. Ami nem gond, mert ott az alapverzió, ha elvonási tüneteim lennének, nem beszélve a sok új, másfajta játékról, ami itt figyel már egy ideje a vinyón. De hogy mikor állok nekik, nem tudom, mert egy ideig nem bírom abbafejezni a DS2-öt.
Néha úgy érzem, hogy rá kellett volna írnia a DS2 készítőinek a borítóra, hogy: "ki ide belépsz, hagyj fel minden reménnyel!".😊
#8251
Akkor nem leszek az ördög ügyvédje. Játssz a régivel, ha az jobban bejön. 😊
nem értesz,menne,semmi gondom nem lenen vele.egyszerűen nem igazán tetszik az újítás.így nem is foglalkozom vele 😊
#8249
Pont azért csinálták így , hogy taktikázz, egyszerre egy lovaggal foglalkozz, ne rohanj el közöttük. amúgy addig nyugisak, míg meg nem ölöd az első bosst. Vagy idézz be 2-3 NPC-t, ha nem boldogulsz. Van ott 2 gépi is, ha nincs fent épp senki. De tele van co-opra éhes SunBrokkal Heide. 😊
A sárkány nem nehéz. Alszik, míg oda nem rohansz hozzá. Ha elcsalod az utolsó Heidét, lefelé a lépcsőn nem ébred fel. utána rohanj csak át a vékony platformon és már csépelheted is. B megoldás: egy jó pajzs, 15 VGR minimum és elég stamina miközben véded a tüzet. nekem elsőre sikerült ez a rész, egyáltalán nem nehéz. A Scholarhoz sokkal nagyobb önfegyelem,kitartás és taktikázás kell, de semmi más. Ha ment a régi, akkor ez is fog. Agresszívebbek az ellenfelek, meg többen vannak, ennyi. 😊
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.09. 19:36:47
A sárkány nem nehéz. Alszik, míg oda nem rohansz hozzá. Ha elcsalod az utolsó Heidét, lefelé a lépcsőn nem ébred fel. utána rohanj csak át a vékony platformon és már csépelheted is. B megoldás: egy jó pajzs, 15 VGR minimum és elég stamina miközben véded a tüzet. nekem elsőre sikerült ez a rész, egyáltalán nem nehéz. A Scholarhoz sokkal nagyobb önfegyelem,kitartás és taktikázás kell, de semmi más. Ha ment a régi, akkor ez is fog. Agresszívebbek az ellenfelek, meg többen vannak, ennyi. 😊
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.09. 19:36:47
az oké.de ennyien minek oda?D: egy sereg.oké ezeknek jó itt a helye de ennyien?😄 a sárkány meg a sárkány ölő mellett?háziállat vagy mi?😄 nemtudom nekem nem jön be biztos megszoktam már a másikat.nem tartom ezt nehezebbnek csak egyszerűen túl zsúfoltnak😊 midnenkinek más jön be én maradok a réginél 😊
#8247
Heide's Tower Of Flame-be kerültek a Heide lovagok,igen. Több keresnivalójuk van ott, mint a Forest of The Fallen Giantsben, vagy a Lost Bastille-ban. Szerintem legalábbis.
Sokkal logikusabbak az elrendezések mint a korábbiban. Pont azért sírt akkor mindenki, hogy miért nem itt vannak a lovagok. Most meg ez a baj. Tényleg nehéz a fanok kedvére tenni. 😊
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.09. 19:21:15
Sokkal logikusabbak az elrendezések mint a korábbiban. Pont azért sírt akkor mindenki, hogy miért nem itt vannak a lovagok. Most meg ez a baj. Tényleg nehéz a fanok kedvére tenni. 😊
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.09. 19:21:15
kipróbáltam ezt az új verziót olyan mikro laggjaim vannak hogy csak na.legyőztem a giantot elsőre.dragonrider 3x-ra ment le,pursuer elsőre viszont a dragonslayert nem öltem mert vicc,olyan kicsi helyen harcolni a sárkánnyal.meg kedvem se volt csak berohantam miez a sok heide lovag?nem érzem hogy keresni valójuk lenne ott.annyi sok idióta újítás van annyira nem illik oda sok ellenfél ahol újabban vannak.nekem ez nagyon nem jött be .úgyhogy nálam ennyi volt 😊
Igen, pont ugyanezt csináltam meg én is, de a dpad akkor se reagál semmire, a többi müködik, viszont azzal nem megyek semmire.
#8244
Itt egy link hogy mit kell pontosan csinálni, a lényeg hogy mindent lépésről - lépésre csinálj meg, ne hagyj ki semmit :
http://steamcommunity.com/app/335300/guides/#scrollTop=450
Nekem bevált, sok sikert.
Szólj kérlek hogy működik-e.
Utoljára szerkesztette: Since, 2015.04.09. 18:19:02
http://steamcommunity.com/app/335300/guides/#scrollTop=450
Nekem bevált, sok sikert.
Szólj kérlek hogy működik-e.
Utoljára szerkesztette: Since, 2015.04.09. 18:19:02
#8242
Azt hiszem megtaláltam rá a megoldást, nálam most működik minden szerencsére 😊
#8241
<#pias>#pias>
#8239
Igen, de ne felejtsd el, hogy a bonfire intensity 2-es. 😉 Olyan mintha new game +-ban toltam volna. 30 százalékkal több a HP-je, nagyobb a támadó és a védekező ereje és persze még gyorsabb. A DX9-esben Intensity 9-nél már kész gyötrelem volt Raime. Még 3-an is alig tudtuk legyőzni akkorákat sebez.
De hát a DS erről szól: folyamatos kacérkodás a halállal, nemde? 😊
Ez a harc meg egyértelműen co-opra lett tervezve. Ha beidézel 2 NPC-t és ügyes vagy, még Estus Flasket sem sokat kell használnod.
(azóta már Soul Vessel-el átbalanszoltam a karit. 60 lett az ATN és a többi ment a VGR-re a nagyobb HP érdekében.kevés volt ehhez a harchoz a 40-es)
De hát a DS erről szól: folyamatos kacérkodás a halállal, nemde? 😊
Ez a harc meg egyértelműen co-opra lett tervezve. Ha beidézel 2 NPC-t és ügyes vagy, még Estus Flasket sem sokat kell használnod.
(azóta már Soul Vessel-el átbalanszoltam a karit. 60 lett az ATN és a többi ment a VGR-re a nagyobb HP érdekében.kevés volt ehhez a harchoz a 40-es)
#8238
Én párhuzamosan használom őket. Semmi gond nem lesz. 😊
#8237
Tehát: ha felistallálom (PC), akkor külön fut és nem zavar be a másiknak, vagy együtt nem ajánlatos fenntartani mindkettőt?
#8236
Szép volt a harc, bár többször megint a határon voltál hogy elhalálozz. Ha jól láttam két ütés kellett, hogy legyakjon. Nagyon pontosan kell ugranod, hogy győzz. Ha én így tudnék ugrani mint Te, az életben nem verne le.😊 Mivel ez egyenlőre még nem megy (gyakorlom majd), ezért kell hogy ilyen stabil legyek, mert nálam szinte minden ütése talál a bossnak és ezzel együtt kell legyőznöm...idáig ment.😊
#8235
Külön fájlba ment, de a mentési helye ott lesz ahol a régié. A Steam teljesen külön játékként kezeli, így sok másban nem kapcsolódik a "régihez". Az online szerverei is külön vannak, nem kompatibilisek a DX9-es változatéval..
#8234
Készen vagyok az INT buildemmel közben. Gondoltam nekiesek Raimnek egymagam, csak az a baj, hogy már megöltem, így fel kellett használnom egy Bonfire Asceticet. Hát nem picit lett agresszívebb a kis aranyos. Kétszer kapásból meg is ölt, de harmadszorra csak elkentem a száját. 😊
Nem egy 700-as kari, de azért elég hatékony így is. Még a RIng Of Blades+2-t lehet megszerzem neki.
Nem egy 700-as kari, de azért elég hatékony így is. Még a RIng Of Blades+2-t lehet megszerzem neki.
#8233
A megadott listában a :
HookLL=1 ------ átírása HookLL=0 nekem ez segített . Előtte nálam is crash volt. Utána minden oké. Próba szerencse <#integet2>#integet2>
HookLL=1 ------ átírása HookLL=0 nekem ez segített . Előtte nálam is crash volt. Utána minden oké. Próba szerencse <#integet2>#integet2>
#8232
Apropó! Eleddig, volt az alapjáték és erre települtek a DLC-k. Az eddigi programok mind ugyanott keresték a mentéseket. Most kijött az alapjáték turbózott és némileg átalakított változata. Az érdekelne, hogy ezen (új) játék hogy viszonyul a régihez, hova ment és egyáltalán kapcsolódik-e valamilyen formában az alapjátékhoz?
Na, hát nálam csak annyit ért, hogy a játék se indul így el, egyből "program működése leáll" üzenet.
Kontroller hibára ezt találtam én még nem próbáltam.
#8229
Hogy a francba lehet egy átlagos gamepad-et (Logitech) beállítani a játékba, hogy normálisan működjön?! "működik" benne csak teljesen összevissza vannak a gombok....😞
#8228
Sorry. Több tippem nincs a gondodra. 😞
(nálam nincs gond a bétával, tökéletesen fut)
(nálam nincs gond a bétával, tökéletesen fut)
Nekem még az előző teljes amd driver van fent és énis azt tapasztalom, hogy jobban fut mint az előző.
#8226
Kékhalálozott a 15.3 tól a gép, szóval ez nem volt megoldás ( nem is vártam mást mert szinte mindegyik drivertől kékhalálozik )
#8225
Nem hiszem, hogy a driver-rel lenne a probléma, hiszen a 15.3 a Dark Souls 2 Scholar of the First sin előtt jött ki, ráadásul nem szeretek drivert cserélni, mivel a legutóbb annyira elrontotta a gépet az egyik driver, hogy újra kellett rakni a gépet, de megpróbálom hátha nem kék halálozik be tőle.
#8224
A Scholar multiját próbáltátok már? Sokkal kevesebb a lag, mint a régiben.Tegnap egy másik játékos hármunkat is beidézett a Fume Knighthoz (plusz még az NPC Steelheart Elliet), úgyhogy összesen öten csépeltük a behemótot. Esélye sem volt. 😊
(bár őt én rendszerint egyedül szoktam leverni, úgy nagyobb a kihívási faktor, tegnap elsőre sikerült, ilyen se volt még 😊)
Mintha nem lenne annyi Achievment ,mint a korábbiban. Már 30 megvan a 38-ból.
(bár őt én rendszerint egyedül szoktam leverni, úgy nagyobb a kihívási faktor, tegnap elsőre sikerült, ilyen se volt még 😊)
Mintha nem lenne annyi Achievment ,mint a korábbiban. Már 30 megvan a 38-ból.
#8223
Nálam hibátlanul fut (szintén full HD-ben) kimaxolva. Mintha a framerate még símább és stabilabb is lenne mint a korábbiban. Nekem ott voltak gondjaim és framerate ingadozások.
AMD driverből fent van a legfrissebb (15.3) béta? Én azt használom.
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.08. 05:59:08
AMD driverből fent van a legfrissebb (15.3) béta? Én azt használom.
Utoljára szerkesztette: LeonSKennedy, 2015.04.08. 05:59:08
#8222
Betettem egy lightning sebzéses Greatsword-öt, és egy Lightning Clutch ringet A többi kiegészítő gyűrűvel, plusz CM Weapon a kardra és 3558-at sebeztem az óriáson három ütésből. Ez majdnem 1200-as átlag.😊
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.07. 17:20:43
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.07. 17:20:43
#8221
Nagyon gyanús nekem, hogy nem optimalizálták teljesen megfelelően egyes hardverekre és ezért produkálhat ennyi problémát. Nem Te vagy az első, aki nem képes normálisan játszani az új game-mel, pedig az első kiadás simán futott rajta. De ez csak tipp.
#8220
Sziasztok! Beszereztem a Scholar of the First Sin-t és egy problémám lenne vele: 10-15 percenként mindkét monitorom signal outtal elszáll. Egérkattintással vissza is jön, de az asztalon találom magam. A játék fut, de persze mire visszajutok a játékba addigra megölnek... Teménytelen időt töltöttem az alap Dark Souls 2 - be, de ott 1-szer se fordult ez elő. HD7850-em van és a játék nagyon simán fut fullHD-n. Sehol máshol nem jön elő ez a probléma csak a játék ezen verziójánál. A játékot kontrollerel tolom, amihez kellett x360ce is, de régen is használtam őket. Valami tipp e hiba orvosolására?
Utoljára szerkesztette: Deylath, 2015.04.07. 16:04:20
Utoljára szerkesztette: Deylath, 2015.04.07. 16:04:20
#8219
Na ez már nem piskóta. Ennyit sosem fogok sebezni 160-170-es szinten az tuti. 😊
Megnéznék egy 700-as mágust/hexert, vajon az mit tudna egy crystal soul spear vagy egy great resonant soul bevetésével ugyanitt.
Megnéznék egy 700-as mágust/hexert, vajon az mit tudna egy crystal soul spear vagy egy great resonant soul bevetésével ugyanitt.
#8218
Ugyan ez turbózva már csak három ütés:
#8217
Ha ezt a videót megnézed, akkor láthatod, hogy kb. mekkorát tudok ezzel a greatsword-del ütni, ha kicsit feljebb viszem az ütőerőt, ugyanarra az óriásra. Természetesen itt nem védekeztem, nem ez volt a cél, csak az ütésmérés. Ha jól láttam, akkor három és fél ütés kellett és többször 900 felett ütöttem. De átlagosan is 800 felett az ütés nagyság.
#8216
Az, hogy valaki 160-as, esetleg 200-as, vagy mint én, közel 700-as, ütőerőben nem igazán fejeződik ki. Miért? Mert az ütőerő a kisebb lvl-es karinál is lehet magas, a többi stat meg alacsony. Ráadásul, úgy hatvanig még értékelhetően növekedik a lvl-ekkel az ütőerő, de hatvan felett már jelképes csak. Ezért is írtam alant, hogy a közel 700 csak státuszszimbólum. Meg ha bónusz sebzést is tettél rá, plusz valami más ütőerő fokozó is volt rajtad, akkor érthető, hogy közel akkorát ütöttél mint én. Ha feltennék mindent és a legnagyobb ütőerejű fegyót alkalmaznám, akkor max 4 ütés az óriás, mert akkor 6-700, de lehet 700 felett sebeznék. Mondom, ezen a szinten, ezen ellenfelekkel szemben, nem kell bedobni mindent, mert gyengék. Ha kicsit odafigyelek, akkor egyáltalán nem, ha lazábbra veszem, akkor 1-2 életitalt fogyasztok.
Az igazi ellenfelek (ők se mindegyik) a boss-ok.
Ha nem látod értelmét, akkor én is csak azt tudom javasolni, hogy ne menj feljebb.
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.07. 12:01:52
Az igazi ellenfelek (ők se mindegyik) a boss-ok.
Ha nem látod értelmét, akkor én is csak azt tudom javasolni, hogy ne menj feljebb.
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.04.07. 12:01:52
#8215
A második videódat tüzetesebben nézve - mikor az óriást püffölöd a greatsworddal - a sebzéseid értékeit nézegettem. Én egy magic claymore-t használtam ugyanitt (felváltva a Watchers Greatsworddal, ami sztem a legjobb INT alapú Boss fegyver) , persze crystal magic weapont küldtem rá a bónusz sebzésért, egy INT alapú 150-160 SL varázslóval és közel 500-akat sebeztem rajtuk. Kb 4-5 csapás volt egy ilyen melák leküzdése. Megintcsak igazolódni látszik, hogy hiába is mennék feljebb a karakterszinttel, egyszerűen nem profitálnék belőle támadóérték terén. VIGOR ami a legfontosabb stat, talán azt lenne érdemes felvinnem 99-re, plusz Life Ring+3 és Third Dragon Ring, az rengeteg életerőt jelentene.
Maximum 190-200 SL megyek majd fel, tovább menni egyszerűen nem látom értelmét.
Maximum 190-200 SL megyek majd fel, tovább menni egyszerűen nem látom értelmét.
Ugyan ez a gond nálam is. Megoldást még nemtaláltam rá, csak azt, hogy vegyen az ember xboxos kontrollert. (mer elvileg azzal jó)
#8213
Sziasztok,
Genius kontrollerer próbálok játszani, de valami miatt a kameramozgatást nem érzékeli a játék, ehelyett a jobb analog stickel ütéseket hajt végre. Próbáltam az X360CE software-t illetve az inputhook átállítását az ini file-ban, de még mindig nem tudtam működésre bírni... Ha valaki találkozott hasonló problémával és megoldotta szívesen veszem a tanácsokat... Köszönöm!
Genius kontrollerer próbálok játszani, de valami miatt a kameramozgatást nem érzékeli a játék, ehelyett a jobb analog stickel ütéseket hajt végre. Próbáltam az X360CE software-t illetve az inputhook átállítását az ini file-ban, de még mindig nem tudtam működésre bírni... Ha valaki találkozott hasonló problémával és megoldotta szívesen veszem a tanácsokat... Köszönöm!
#8212
Még ha a Havel tenne lassúvá, az megoldható lenne. A probléma, hogy ha egy olyan set-ben lennék, ami 50% alatt lenne, akkor se tudnék ide-oda pattogni. Stabilan mozgok, lavírozok és csak közvetlen túlerőnél gurulászok, mint ahogy a videón is látszik. Közvetlen három egyidejű csapás -közte az óriásé-, na akkor jobb ha télakolok onnan.
Sok élet, erős fizikai védelmet adó páncél első szint stb-stb. Úgy érzem már így is elég for-ban vagyok. Ezért nem használok turbókat. Valami esély az ellennek is kell.😊 Itt jegyzem meg, hogy a két utolsó boss-nál még ezek sem segítettek. Persze ha sokat bemegyek és gyakorolok egy kicsit, legyőzöm őket. De sajna nincs annyi türelmem. Max 5-6-szor vagyok hajlandó próbálkozni, aztán valamilyen megoldást keresek és legyőzöm őket. "Hamari" vagyok...mondaná egy vén Ent.😊
Kezdeményezésedre, átalakítom a kardom darkossá, bár, a magic-ot is be lehet kenni. De legyen dark-os!😄
Sok élet, erős fizikai védelmet adó páncél első szint stb-stb. Úgy érzem már így is elég for-ban vagyok. Ezért nem használok turbókat. Valami esély az ellennek is kell.😊 Itt jegyzem meg, hogy a két utolsó boss-nál még ezek sem segítettek. Persze ha sokat bemegyek és gyakorolok egy kicsit, legyőzöm őket. De sajna nincs annyi türelmem. Max 5-6-szor vagyok hajlandó próbálkozni, aztán valamilyen megoldást keresek és legyőzöm őket. "Hamari" vagyok...mondaná egy vén Ent.😊
Kezdeményezésedre, átalakítom a kardom darkossá, bár, a magic-ot is be lehet kenni. De legyen dark-os!😄
#8211
Jó ez a Havel szett csak picit lassúvá tesz.
Érdekes ,hogy főként Dark Magicet használsz de a Greatsword-öd nem Dark fúziós(hanem Magic), miért nem csinálod meg azt is úgy és használod a Resonant Weapont vagy a Dark Weapont harcoknál? Többet profitálnál a sebzéséből.
Érdekes ,hogy főként Dark Magicet használsz de a Greatsword-öd nem Dark fúziós(hanem Magic), miért nem csinálod meg azt is úgy és használod a Resonant Weapont vagy a Dark Weapont harcoknál? Többet profitálnál a sebzéséből.