Mass Effect: Andromeda
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
egyébbként nem kötelezö ide járni ha nem tetszik amit olvasol leszarhatod az egész topikot nemcsak az idejárokat.
#PiszkosFred: besírok 😄 😄 😄
Utoljára szerkesztette: Vraaanyek, 2017.01.17. 10:21:19
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
SG-n sincs maskent.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Amúgy spec nekem tetszik, hogy megy az eszmecsere, van mit olvasnom munkaközben 😊
Utoljára szerkesztette: Vraaanyek, 2017.01.17. 09:35:28
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
(Amúgy érdekes, hogy az RC verzióra azt írja az oldal, hogy 1:18 arányú, mikor a videóban 1:64-et mondott a csávó.)
Morrowind is nagy siker lett, DE itt volt a gond. Mert a Arena es Daggerfall utan kiadtak egy rakas olyan "spinoffot" (redguard, battlespire es tarsaik), amelyek vittek a penzt es nem hoztak bevetelt. Ekkor kezdtek a Morrowindet fejleszteni, mint utolso esely vagy vege a dalnak, de az is szarul festett. Ekkor jott Todd Howard, es csinalt egy 180 fokos fordulatot a fejlesztessel es lett az a Morrowind, amit mindenki imad. Iszonyat mennyisegben adtak el akkor az elso xboxon belole, nagyon sok penzt termelve. Onnantol meg siker minden, Fallout 3-4 es TES 4-5 is. Tolem ilyet nem olvastal, hogy az Oblivion elott anyagi gondjaik lettek volna, kivancsian varom a kutatomunkad eredmenyet.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
99/199 dollár a gyűjtői, játék nélkül? <#wow1>#wow1> Kicsit elszámolták magukat, nem? Pedig igazán akarok egy gyűjtőit, de... Rohadjanak meg, sokba fog ez kerülni. 😄
Why so serious?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Edit Had ne keresem meg a hozzászólásod. Azért emlékszem rá mert meglepett sose gondoltam volna, magamtól ezt és nem is olvastam róla.
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.16. 19:42:35
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Baszki, eladas tekinteteben rekordot dontottek a Morrowinddel, majd rekordott dontottek az Oblivionnal, gennyesre kerestek magukat (es keresik most is magukat a Skyrimmal is), milyen tuelesrol beszelsz? 😄 Lattak a Bethesdanal, hogy a 2000-es evekben, hogy az akciojatekok a menok, abban van sok penz, ezert megtartottak a kotetlen szabadsagot ado jatekstilust, majd csinaltak belole egy barki altal konnyen kezelheto es megertheto rendszert, amelyet kozel 30 millio peldanyban adtak el a mai napig ugy, hogy a 2011-es megjelenest kovetoen 5 evre ra is letartoltak a piacot meg egyszer a Special Editionnel.
Maga Pete Hines, a kiado alelnoke konkretan megmondta: ha nem tetszik a Skyrim (vagy barmilyen BGS jatek), akkor ne vedd meg, nem kotelezo, jatssz massal, ahelyett, hogy a twitteren es a redditen sirsz, mint egy furdoskurva. O mondta, finomabban.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.01.16. 19:40:43
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Beth már régen, a morrowind idején erre az útra lépett, persze az még más idő volt akkor a neverwinter night volt az ellenfél ahhoz teljesíteni is kellett. A amiben zseniálisak messze legkorábban léptek, jobban mint a Bio megérezve mivel lehet keresni gazán. És most a csúcsra tartanak. Az EA meg egy haldokló szar, persze lehet ez csak düh amiért tönkretették a Biot. Aminek örülhetünk az az, a CD Projekt felmossa velük is a padlót. És persze Bethnek F4-el sincs esélye, ahogy a Cyberpunk 2077 is más dimenzió lesz. Azok akik mernek lépninem csak a sablonok mentén mozognak azok ellen az EA-nak semmi, de a Bethnek sincs esélye. Kár, hogy a mainstream piacon a CD Projekt maradt egyedül.
Nincsen bajom az öncélú H&S-el, ezért nálam belefért a God of War, de pl egy Diablo, vagy Skyrim már nem, mert nekem (abszolút szubjektív természetesen), az RPG műfaj megerőszakolása volt nem pedig a zsáner határainak feszegetése.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A sztori megvan. így visszanézve még a Bio második vonala, mert az csinálta, is félelmetesen jó volt sztorizás tekintetében.
Szerintem az EA ez az amit főleg nem érez. A sztori alapú játékok a büdős életben nem hozzák azokat a számokat amit a Skyrim ami egy cselekmény alapú, egy szóval a 6 éves kis srác meg a köpönyeg meg a szaladunk és kiabálunk "Dragonbooorn" Ezzel ma se tudnak versenyezni mert ezt a Beth tökéletesen tudja tálalni. A Bio meg nem. És talán a Bio is úgy fog járni végül mint a Maxis.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"Söt még abban sincs konszenzus, hogy mi számit egyáltalán rpg-nek..."
Sajna Igen, ma ilyen időt élünk... bizonyos könnyítések felhágják a múfaj stílusát, besorolását...
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Az rpg fogalma az viszont tényleg megfoghatatlan lett mára, gyak már minden az amiben szint lépés meg loot van.
Söt még abban sincs konszenzus, hogy mi számit egyáltalán rpg-nek...
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Nem tudom DAO-ban nekem pl. mindig Alistair halt meg mindig, ezért állandóan healelni kellett, potionre is oda kellett figyelni. Szal fogytak ezerrel a potion és állóképesség italok. A halhatatlan karaktereket én inkább a DA2-re mondanám. Ott már nem kellett figyelni ilyesmikre ezen nehézségi szinten. Egyértelműen elment a full action árkád irányba. de hogy a DAO?
És ez friss élmény, megint elővettem a részeket, a ME játékokkal együtt.
Nem a régi idők szép idők beszél belőlem.
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2017.01.16. 18:59:17
A DAO egy nagyon igényes és remekül tálalt akció-RPG volt a zsáner összes jellemzőjével: végtelen mana/HP, halhatatlan karakterek, nevetséges loot rendszer, látványos akciózás.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
De talan nincs is ra szukseg. Mar nincs. Ott van egy rakas megvalosult, minden regi nosztalgikus igenyt kimerito KS kampany, van ott boven kinalat klasszikus rpgkbol, tenyleg csak gyozze az ember vegigjatszani azokat...
Annyi lehetoseg van, amivel jol erezheti magat az ember, de nem. Ahelyett itt kesereg es busul mindenki, mar szarozza a meg sem jelent, napok ota semmi friss hirt nem nyujto jatekot... 😄 Hihetetlen. Ahelyett, hogy jatszana mindenki, vagy leszarna az egesz Andromedat es keresne boldogitobb elfoglaltsagot. (esetleg segithetne farmolni, ha nagyon raer, reszletek msgben (x))
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.01.16. 18:30:51
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Ettöl még csinálhatnának jó kis akció rpk-ket csak egyelöre ez még nem jött össze, reméljük majd most...
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Ha a megjelenés napján adnák ide a kulcsot a mai megvásárlás dátummal, mi a garancia arra, hogy nem felejtik el??
Valaki járt már így, hogy hónapokkal a megjelenés előtt vásárolt?
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2017.01.16. 18:19:09
"Windows pre-load date: March 17, 2017 6:00 PM CET"
Collector's Edition bemutató:
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2017.01.16. 18:17:03
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Bár lényeg a lényeg idén karácsonykor eltudnék képzelni egy 33% offot rá. De álmodik a nyomor inkább. 0-day buy
A Dragon Age Origins még a régi keményvonalas RPG-k közé tartozik. A DA2 meg el ment az elkurvuulás irányába, de azt is lehet szeretni, csak sajnos másképpen. Én arra a játékra totálisan egy urban akció-RPG-ként tekintek 😄
A ME trilogiábol meg pont a ME 2 a legerősebb. Részletes lett, semmennyivel sem lett nagyobb vagy kisebb az előző részhez képest. Még taratlmasabb lett, hiszen megannyi mellékküldiket lehetett felfedezni a rendszerekben. Egysértelműen látszódik az, hogy ami jó volt a ME1-ben, azt továbbcsiszolták, szinte tökéletesítették, ha szabad ilyet mondanom.
ME3: Nem tudom, én szerettem ugyanúgy mint a másodikat. A Multiplayer pedig számomra anno az év többjátékos (de inkább coop) játékáva nőtte magát. nagyon sokat toltuk. A multit továbbra se értem miért nevezik itt annak. mikor pvp nincs benne. Csak PvE.
Andromeda ha hozza az előző részt hangulatát, és színvonalát (persze más érzelemvilággal, a kéne hogy ugyan azt hozza)... akkor nem lesz az rossz, de még csak átlagos iparos játék sem. Eltekintve a bolygó karikázós részeket, még akkor sem lesz rossz 😊)
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2017.01.16. 18:11:02
Engem inkább az aggaszt, hogy így, 2 hónappal a megjelenés előtt, alig láttunk valamit a játékból. Anno a Dragon Age: Inquisitiont agyba-főbe videózták, több stream is volt a fejlesztők által és mégis új élmény volt (karakteralkotás, PC-s lehetőségek, társak, fejlesztések, képességfa, Kastély testre szabása, multiplayer, kérdések és válaszok a játékról), mikor megjelent.
Most nincs ilyen, túl kevés számomra az infó, már-már azt érzem, hogy ez a játék még közel sincs kész, azért is nem "tudnak" róla többet mutatni.
Persze azt mondják, hogy a No Man Sky miatt visszafogott a reklámkampány, de akkor is...
Legfőképp a társakról szeretnék már valami videót/információkat kapni.
PeeBee eddig szimpatikus (mondjuk az eredeti trilógiában is Liara volt az egyik kedvencem), remélhetőleg érdekes karakter és jól kidolgozott háttértörténete lesz, mert ezekből a Dragon Age: Inquisition-ban nem volt sok.
Ott is az egészet a négy fő visszatérő karakter vitte el a hátán (Morrigan, Leliana, Cassandra és Varric), nem pedig az új karakterek. 😞
Szuper bőrszerkója van, főleg az a bőrnaci! <#hawaii>#hawaii>
Artbook is lesz gyűjtőknek, limitált példányban:
Nem szeretnétek aktívabb házigazdát a topikhoz?
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
A DA:I meg... Borzasztónak nem nevezném, csak simán... Meh. De úgy az egész játékot ezzel tudnám jellemezni: meh. Ha el tud tekinteni az ember attól, hogy ez a tényleg zseniális örök darab, a DA😮 unokája. Ha nem tud, akkor tényleg sírógörcsöt kap. Egy offline MMO, ami épp elég nagy inzultus (-nak kéne lennie) egy Bio RPG-vel szemben. Ráadásul még abból is gyengébb darab, a Kingdoms of Amalur pl. nagyságrendekkel jobban hozta ezt az offline MMO stílust.
DA😮 is apám, szuper játék, DA2, nagy szenvedve 3/4nél abbahagytam, DA:I-t meg nem merem elkezdeni, annyi rosszat olvastam róla.
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.16. 17:26:43
Why so serious?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A DA😮 után fáj is, hogy elbutították az egészet.
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.01.16. 14:37:09