Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#3986
Ha pl. előzménysorozat lesz, akkor nem. De ha folytatás, akkor sem feltétlen gond, ha kánont kell választani: megtörtént az már egy rakás játékban. Szinte biztosan a destroy lenne a kánon, mert a control az TIM-es befejezés, a szintézis meg elcseszett.

A helyzet az, hogy az emberek szeretik a megszokott dolgokat. Az ismerős érzés, karakterek, a nosztalgia érzése felturbózhatja az eladásokat és ezt az EA-nál nagyon tudják.

#3985
Lehetséges. Én örülnék ha maradnának, csak mondjuk egy 5-6 éves ugrással amikor már tudunk közlekedni a clusterek között. De majd kiderül. A tejútbeli folytatás azért necces mert akkor esélyesen ki kéne nevezni egy befejezést "kánonnak" akkor meg azon menne a hiszti hetekig, tudjuk milyenek a rajongók. 😊

Why so serious?

lwb
#3984
Én is ezt gondolom. Annyival kiegészítve, hogy ha ma kéne fogadnom, akkor azt mondanám, hogy az a ME már nem az Andromédában, hanem a Tejúton fog ismét játszódni. Ha nem is Sheparddal, akkor a régi társakkal.

Mert a nosztalgia bizony jó üzlet és az EA elsősorban pénzt akar csinálni.

#3983
Nem, ebből az lesz, hogy most három évig semmi, új IP, meg valószínűleg új Dragon Age, közben csend, aztán bejelentik az új Mass Effectet amit ismét a régi csapat készít, mindenki örül. Ennyi. 😊

Why so serious?

#3982
Valahol undorok magamtól, hogy ezt írom, de egy kicsit "örülök", ennek a hírnek - persze, csak ha igaz. Látványosan látszik, hogy baromság volt kiadni egy komplett játék fejlesztését, annak a csapatnak, akik mind ezidáig DLC-kket fejlesztettek, és szimpla "support" teendőket láttak el.
PiszkosFred
#3981
Tartok tole, hogy jelenleg nem errol a bevett szokasrol es kotelezo letszam csokkentesrol van szo. Sajnos.

Ha igaz mindaz, amit a Kotaku leir (azert valljuk be, a Kotaku az az ipar Blikkje valahol, de... ugyebar nem zorog a haraszt), szoval ha igaz, akkor ebbol nem nagyon lesz folytatas,nem hogy az Andromeda sztorival, hanem az egesz Mass Effect franchise keretein belul. Nem hal meg az IP, faszsag lenne, mert annal sokkal tobbet, de egy ideig nem nagyon lesz ujabb sztori.

En speciel sajnalom, mert nekem tetszett, mas pezsgot bont, mert ezt kivanta a premier ota. Ez van. Majd ujrajatszuk a triologiat, akinek tetszett a MEA, az meg ujra eloveszi azt is es idovel szepen tullep mindenki, mert lesznek helyettuk mas studiok meg jobb jatekai. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3980
Cinizmust félretéve, valamiért nem vagyok meglepve...
PiszkosFred
#3979
Hat akkor errol ennyit, viszlat, szep volt, nehanapjan majd ujrajatszuk a negy reszt ha rank tor a ME erzes. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fpocok
#3978

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fenrir
#3977
1.1 giga jön le, de jöhetne a peccsnócc is...

A halál csupán a kezdet...

Fpocok
#3976
Kb 40 perc és lesz patch. patch note meg minden.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fenrir
#3975
Infó van róla? Se a BW blogon, sem a hivatalos fórumon nincs megemlítve.

A halál csupán a kezdet...

Fpocok
#3974
Ma jön új patch.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fenrir
#3973
96%-kal végigjátszottam, csak a jelöletlen küldetések maradtak ki.

Nekem tetszett a játék bár tény, hogy eddig a ME2 viszi a prímet.

Voltak benne jobb és rosszabb küldik is, de olyanok voltak a trilógiában is. A szexjelenettel azért megint új szintet lépett a BW, elértek a Witcher szintjére, a következő részben már pornó lesz ha így folytatják 😊

Várom a folytatását és a dlc-ket.

A második végigjátszással viszont várok pár peccsnyi időt, voltak ugyan benne zavaró bugok, de annyi azért nem mint amennyit előadtak a hater-ek megjelenéskor.
Utoljára szerkesztette: Fenrir, 2017.05.10. 13:21:33

A halál csupán a kezdet...

#3972
load gamenel irja.

Béluska74
#3971
Hol lehet megnézni,hogy hol (hány százaléknál) tartok a történetben?

If you give a little love you can get a little love of your own

#3970
Én elkezdtem az ME1-et, ha végeztem jön a másik kettő. :-) Ég és Föld sajnos...pedig az 1 minden szempontból elmaradott már technikailag, de mégis valahogy baromi jó az egész. És élvezem, hogy mindenkit szétb*szok a Meko-val! :-D
#3969
Érdekes, imádom a ME univerzumot, de kb 30 óra játék után abbahagytam és nincs erőm, kedvem folytatni. Kár, pedig tudom, hogy hogyan szoktam játszani, ha valami bejön, abba se bírom hagyni. Az ME2-t pl. újrakezdtem azonnal mikor a végére értem annó.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#3968
Na nekem ennyi volt, Kadara tette be a kaput. Nem is az animáció, hanem ezek a gyerekes dialógusok. Mintha 12 -éves idiótáknak készítette volna a Bioware. Le is töröltem. Ezt nem is tartom Mass Effect-nek, Ha ME -zni akarok, akkor majd előszedem az első 3 részt.
JethroHUN
#3967
Lehet folytatni utána. Amint kezdenéd azt a küldetés a játék is megemlíti.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

Fenrir
#3966
Ha végigjátszom a főküldetést akkor vége a játéknak (mint a korábbi ME részekben) vagy be tudom fejezni a kimaradt küldetéseket?

A halál csupán a kezdet...

#3965
Reméltem hogy majd kapunk valami ágyút a nomádra de nem. Minden egyes csetepaténál ki kell szállni és lődözni. Max elgázolni lehet az ellenellet de az is nagyon nehézkes.

Ez kb olyan mintha csata közben kipattanunk tankból hogy egyáltalán lőhessük az ellenséget.
#3964
Tkp. mi a tökömért nem lehet lőni a Nomáddal, mint anno a Meko-val? Vagy majd jön DLC-ben? Baromi idegesítő, hogy ha lövik a járgányt, ki kell szállni belőle a harchoz.
JethroHUN
#3963
Én is végig vittem. Hosszúnak hosszú... de csak azért mert tele van fetch-questekkel az egész, és sajnos nem csak a töménytelen mennyiségű copy-paste task olyan. (hagytam is azokat egy idő után) Sajnálatos számomra, hogy a Dragon Age Inquision mintájára készült. A mennyiség a minőség rovására ment szerintem itt is. Szép nagyok a bolygók... csak nagyon gyorsan unalom fullad, hogy olyan mint egy mmo ahol 10 méterenként van egy csoport re-spawnoló ellenség. Az open world harc meg baromira nem működik, az ellenfeleknek ott a sok fedezék, a játékosnak meg semmi, és amit kiszállsz a nomádból amúgy is rád futnak mindannyian. Csak Ryder megfekszik 2 lövéstől ha nincs fedezékbe.
A környezeti veszély meg csak frusztráló. Nem egyszer haltam meg amiatt a remnant elektrolit vagy mi miatt...
Megemlíteném, hogy szerintem baromi gyenge írói munka, párbeszédeket is beleértve. Illetve csak szerintem hasznosították újra a trilógia főbb történeti elemeit, le se lehetne tagadni.

6/10 mert egy középszerű, bugtenger. Nagyon sok hibába belefutottam...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

MrStokes
#3962
Z,C es X gombokat ismertem, de az istenert nem tudtam rajonni, hogyan tudom csorikaimat visszahivni. Aztan vegul a "ha kelloen messzire tavolodom, akkor ugyis kovetnek" taktikat alkalmaztam, tobbnyire mukodott. <#buck>

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#3961
Ilyen az, amikor egy volussal kavar az aszári anyukád. 😄
BoneDragon
#3960
Másik se épp vékony...

#3959
Kövér aszárit se láttam még. 😄 Jobbról a második. 😊
Fpocok
#3958

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#3957
Mind a hat APEX csapatom kimaxolva.
<#finom>

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3956
Köszönöm a választ, majd később majd vissza térek.

#3955
igen, de kesobb majd fel lehet.

PiszkosFred
#3954
(a klip spoileres itt-ott, csak ovatosan es/vagy csukott szemmel tessenek hallgatni)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3953
Igen azt tudom meg kellett is az elején az első kett bázison. Konkrétan a skillekre gondoltam 😊

Jól gondolom hogy elsőre Eos-t nem lehet teljesen felfedezni mert radioaktív a levegője és bizonyos helyek nem közelíthetők meg?

#3952
speciel iranyitani minimalis szinten tudod, ahogy talan a me2-tol is, Z-vel gyik C-vel masik tarsat tudod adott helyre kuldeni X-szel midnkettot egyszerre, nyomva tartva ezeket a gombokat akkor meg visszajon hozzad az adott karakter.

#3951
Köszönöm az infót igen akkor csak a képességet lehet növelni még azt se lehet hogy te irányítod. Érdekes megoldás de ez van 😄

Fpocok
#3950
Csak a skilljeiket tudod növelni, mindent maguktól használnak.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3949
Köszi a választ valahogy előre sejtettem na mindegy akkor 😊

Fpocok
#3948
Sehol.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3947
Egy kérdés a társak fegyvereit hol lehet beállítani? Pár napja vettem meg a gamet, előtte kitoltam a trilógiát. Nagyon jónak tűnik most fedezem fel az első bolygót (Elos). A multi is tetszik na de a sztori mód a király 😄

#3946
Köszi😊 Úgytűnik elkényelmesedtem fedezék kérdésben a "division" közben ahol ilyennel nem kellett foglalkozni. Természetesnek vettem hogy ezzel nem nekem kell foglalkozni :o .

"vessetek a mókusok közé" :)

#3945
Én használom, csak nem szeretem! Nekem a régi fedezék jobban bejött, kezelhetőbb volt számomra. De ez nyilván szubjektív.
#3944
ahogy irta Daermon is, ilyenkor megnyomod a bal ALT-ot 😊 nem a jatek hibaja ha nem nezitek at a keybindingset, de szerintem tutorialban is mutatta 😊 hasznos dolog az az oldal valtas, hasznaljatok!😊

PiszkosFred
#3943
Erre egyebkent erthetetlen modon nagyon sokan nem jottek ra, rengeteg kerdes volt anno ezzel kapcsolatban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3942
Vagy alt gombbal kezet váltasz 😊
#3941
Valóban, de ha például jobbra lövöldözöl a fedezékből majd az ellenfél miatt balról kellene akkor nem fordul át a karakter, igy viszont nem látsz rá. El kell hagyni a fedezéket és másikat keresni vagy fedezék nélkül harcolni. Van megoldás , például kifejleszted a bariccad-t de nem okvetlen soldier "talenten" akarsz lenni ... ez egy hiba ami nem igazán hatalmas gond de idegesítő tud lenni.

"vessetek a mókusok közé" :)

#3940
mar olvastam korabban is itt, meg talan mashol a fedezekrendszerre panaszt, erdekes mod nekem semmi bajom vele 😊 kozel mesz fedezeket ado targyhoz aztan bemegy magatol, jobb klikkel meg kibujik ideiglenese es tudsz lodozni (azthiszem ezt is jelzi valami nyilacskaval, ha jobb klikkre ki tud bujni a fedezek mogul 😊 amugy tok egyertelmuen jelzi mikor vagy fedezekben, ott a shield icon kozepen, ha fedezekben vagy.

#3939
hu pedig itt jobban neztek ki😊 peeebee mondjuk eleg fura, bar a retailban is fura a feje.

#3938
"trilogiatol annyiban kulonbozik, hogy jobb a harcrendszere"

Mondjuk a fedezékrendszer szerintem sokkal rosszabb az Andromédában. Sokszor nem is tudom, hogy fedezékben vagyok vagy sem, a classic-ban ez sokkal egyértelműbb volt. A fegyverek módosíthatósága és fejlesztése viszont lényegesen jobb lett.