Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

BoneDragon
#1323
Nem is arról beszélek. Amúgy előző részeket is mindig legnehezebb fokozaton játszottam, úgyse volt vészes csak a végefelé.

Ainz
#1322
Ok!
Az akció része jó lesz.
PiszkosFred
#1321
Tetszik, korrekt video es vegre normalis, barmit felhasznalo fedezekrendszer is lesz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1320
Csak óvatosan promó videokban jó szokása a fejlesztőknek kicsit átesni a ló túloldalára 1-2 dologgal (ellenfelek hp-ja stb...).

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#1319
Multiban pl simán el tudnám képzelni, hogy ha pl. Asarival nyomjuk akkor a biotikus képességek kapnak x% sebzést, de ugyanúgy nyomathatunk tech skilleket is (lángszóró + biotic charge és kész a steakhalom<#hehe>). Illetve Turianoknál pl. ha katona vagy akkor fegyver kap x% sebzésbúnuszt meg a fajból eredően tech skillek kapnak még bónuszt pl.

Eddíg nem voltam bizakodó a game-el kapcsolatban de kezdem hallani a hypetrain kürtjét a távolból.<#idiota>

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#1318
Hmmm.... Végre valami. Tetszetősek az új skillek (van 1 olyan érzésem, hogy sokat fogok azzal szórakozni, hogy egymáshoz vagdosom majd szerencsétlen rosszarcúakat..<#idiota>). Plusz ez is tetszik, hogy végre nincs limitálva az adott kaszt csak x-y képességet használhat hanem a kaszt inkább csak 1-2 dologra ad bónuszt (kb. mint skyrim-ben a fajválasztás). Kérdés akkor, hogy multiban is ez lesz-e vajon, vagy ott kötött kasztok lesznek kötött képességekkel (utóbbi nagyon monoton lenne 1 idő után lásd me3 multi). Nekem az új mozgási rendszer is tetszik, látszik, hogy a fedezék rendszeren is melóztak, nem csak kopi pászte gears of war végre. Amit a videóban nem láttam, hogy a fegyverek súlya itt is befolyásolja-e vajon a cd-t. Illetve még tetszetős a fegyverek elosztása az eredetüket illetően.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

BoneDragon
#1317
Végre valami fincsi. Viszont tuti legnehezebb fokozaton kezdem el, elég godmodenak tűnik a karakter ennyi skillel és fegyverrel.

#1316
Ez a konzolos mozgás néha... 😄
De, amúgy nem tűnik ez a rendszer rossznak 😊 Kíváncsi vagyok a következő ilyen videóra.
#1315

Why so serious?

#1314
Én azon röhögök, hogy most kijött a krogan csapattársról a hír de még mindig ezen pörögnek az emberek, hogy hogyan értek oda, ami meg lett mondva hogy (valószínűleg kaszás technológiát alapul véve) kifejlesztettek 1 olyan ftl hajtóművet ami bírja hosszabb ideig az üzemelést. Sőőt a wiki oldalon le is van írva, hogy a Hyperyon a többi arkhoz képest később érkezik meg (valószínűleg valami technikai malőr miatt), és addigra már a többi faj felhúzott pár kisebb bázist, stb.

A másik meg, hogy az időszámítás nézőpont kérdése a Mass Effect-ben is, hiszen eleve ott kezdődik, hogy csak 2157-ben jöttünk rá, hogy "nem vagyunk egyedül" ami CE (Council Era) 2157 (összehasonlításképp a protheanok BCE 48.000-ben halnak ki), és az egész trilógia felölel 3 évet (CE 2183 - CE 2186). maga az Andromeda kezdeményezés 2176-ban lett alapítva ténylegesen csak 2185-ben indult, tehát valamikor a trilógia 2-ik és 3-ik része között. Addigra ugye az első részben ronccsá lőtt Fejedelem maradványaiból bőven sikerülhetett valami használhatót visszafejteni (azt meg sem jegyzem, hogy Shep szerintem az egész 3-ik részben történteket álmodja csak a robbanás után...).

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#1313
Ja úgy igen. Olyan is volt.

Why so serious?

#1312
Úgy értem, h egyszer legenerálta a fejlesztőknek vmi randomgenerátor és aztán azt rakták a játékba.
#1311
Az még csak nem is volt random generált, minden alkalommal ugyanott volt minden... 😊

Why so serious?

#1310
Szerintem nem is a Mako volt a legnagyobb gond, hanem a randomgenerált mellékküldis bolygók, az idétlen és bosszantó hegyekkel, meg az ismétlődő kinézetű bázisokkal. Ha a terep normális, a helyszínek meg változatosak és van mit rajtuk felfedezni, megnézni, akkor nincs gond vele.
jarlaxxe
#1309
Akkor ez a rész se fog tetszeni mert megint lesz makozás...én spec örülök, inkább az mint az a gagyi scaner.
Utoljára szerkesztette: jarlaxxe, 2017.02.17. 15:35:38

Vraaanyek
#1308
Na jó, de még mindig arról van szó, hogy azért a kettő között elég széles a "termőföld" 😄 A mako anno nagyon repetitív volt, bár elsőre egészen tetszett, csak idővel vált egyhangúvá. De pl. a 3-nál már nagyon hiányzot valami nyíltabb terep, járműirányítás... (nekem mai napig vágyálmom a Normandyt vezetni, vagy ezesetben akár a Tempestet, és valószínű az is marad...) be kéne lőni egy kompromisszumot a kettő közé, és szerintem nekik is ez volt a céljuk, így legyen 😛
Utoljára szerkesztette: Vraaanyek, 2017.02.17. 15:26:43

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

#1307
Az lehet, hogy közelebb voltak a csőpályákhoz, de sokkal jobban élveztem őket és jobban is tetszettek, mint a Mako-zás.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1305
Nem tudom hogy volt-e már, de ezt a kis olvasmányt az előbb találtam a Habitat 7-es bolygóról: (22 napos írás és erősen spoileres!!!)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
So the teaser just released for tomorrow's trailer talks about Habitat 7, with (presumably) Alec stating that it'll be a "second Earth" if the crew is lucky. Figured I'd recap some details about Habitat 7 that arose back in December for those interested - note that this post is full of spoilers for the game's opening!
Habitat 7 is the first mission world of Mass Effect: Andromeda. Ryder crash-lands there with Liam at the start of the game, armed with only an M-3 Predator heavy pistol.
The environment is described as "bluntly, hell. A desolate place where jagged rocks hang in the sky, thunder crashes all around and the surroundings are greyer than a night out in Coventry."
In an opening similar to Dragon Age: Inquisiton, Ryder and Liam trek across a narrow mountain path, chatting to help fill in some story blanks. Eventually, they encounter a 'lightning hotspot' that serves as the game's introduction to environmental hazards - the only way through the area involves "charging head-first through the area, splashing through puddles while dodging the deadly strikes. As far as opening missions go, this is already a zinger."
Ryder and Liam eventually reach a place of safety, a small cave, when Ryder whips out their scanner and begins surveying the area. This marks the end of the information PlayStation UK gave on Habitat 7.
Source: PlayStation UK Magazine (December Issue)
A clip of Habitat 7 was actually displayed in the five-minute gameplay trailer. Here's a screenshot; http://imgur.com/a/LjvWX
With this information in mind, I feel that tomorrow's trailer will give us greater insight into how Ryder and their crew's story actually begins. What are your thoughts on this, guys?
PiszkosFred
#1304
"Tomorrow is our first video into a deeper, more...intimate examination of the game for you."

#1302
"that's coming within the next 2 weeks for sure. It's all set!"
"I'm *really* sorry we didn't get it out sooner. We were experimenting to make sure that our min spec was rock solid!"
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.02.16. 22:38:19

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

BoneDragon
#1303
Elfogadnám valamelyik gépet.

#1302
Remélem valami gépigényt is kapunk végre, mert már hónap közepe és még semmi.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#1301
Nem gyenge gépek vannak azért összerakva ahogy nézem, bár úgyis tudjuk, hogy a rendezvény technikai hátterének a biztosítója a Geth.<#idiota>

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

TBTPumpa
#1300
Sajtórendezvény coming:

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#1299
Lesz majd magyar nyelvű Discord csatorna az Andromeda multiplayer részéhez?

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

#1298
Szerintem átestek a ló túloldalára és a legtöbb mellékküldis bolygó eléggé cső lett. Sőt, a főküldis helyszínek is, amikor nem hubokban voltunk. Remélem, h most megtalálják az egyensúlyt.
#1297
A Mass Effect 1 után a 2 és a 3 a mennyiség helyett a minőségre ment, remélem most is valami hasonló lesz. Inkább legyen kevesebb, de jól kidolgozott és változatos.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1296
Pedig az 1-ben is milyen jók voltak azok a randomgenerált, hegyekkel tűzdelt bolygók. <#banplz>
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2017.02.15. 13:38:34
PiszkosFred
#1295
Ha kezzel letrehozott es minden teruletet egyedileg, emberek altal megalkotott bolygorol lenne szo, akkor kiegyeznek az ottel 😊 Ha viszont random generator altal krealt n+1 bolygorol van szo, az nem erdekel, arra a celra az elitet hasznalom es boven eleg 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Vraaanyek
#1294
Teljesen mindegy, egészen biztos, hogy számos feldedezhető bolygó és terület lesz, szerintem valahol a No Man's Sky-os teljes bolygó és a mass effect-es micro-terület közé belőve, nem egyszer hangoztatták, hogy ez a játék a felfedezésről szól, nem hiszem, hogy odakummantanak 5 bolygót, azt szevasz... 😛

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

TBTPumpa
#1293

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

BoneDragon
#1292
<#banplz><#nezze><#nevetes2>

#1291
nem értem a Biowaret, már megint csak a kifogások, a No Man's Shame is milyen szépen lemodellezett egy egész galaxist, tele volt tartalommal, igazán tanulhatnának tőlük. <#circling>

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1290
Én ezt úgy értelmezem, mint ahogy az ME-ben volt. Egy bolygót "bejárhattál" a Makóval egy adott kis sávban, ösvényen, területen. Nem nagyon lehetett komolyabban elbarangolni. És ez még inkább jellemző volt a küldetésekre az egész trilógiában. Egy új helyszínen nem járkálhattál kedvedre, hanem egy szinte teljesen lineáris pályán kellett végigszaladnod. Ez szerintem már elég béna. :/
Jó, persze a védelmében legyen szólva, hogy elég sok helyszín/küldetés volt...
BoneDragon
#1289
Kíváncsi vagyok hány bejárható bolygó lesz és mekkora területekkel.

#1288
Gondolom ugyanúgy mint ahogy a DA:I se volt open world, voltak "területek" amiket be lehetett járni de nem volt egybefüggő bejárható világ mint teszem azt a Skyrimben.

Why so serious?

TBTPumpa
#1287

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#1286
#1285
Talán az egyetlen olyan csapattárs, akit nem ismerhetsz meg igazán az első, vagy akár az első néhány beszélgetésből. Az összes többi eléggé egy dimenziós ilyen téren. Jack (vagy inkább Jennifer) egy falat épített maga köré, és te szépen lepattantál róla 😄

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1284
Sajnálom. Szívből. 😊
TBTPumpa
#1283
Peebee-ről nincs kép, szóval skip.

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#1282
Leszbi cica, úgyhogy pasi karival nem lehet. A nemi erőszak dlc-t visszavonta az EA. 😄
Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.02.14. 18:47:13
#1281
Ja, tényleg, logikus...
PiszkosFred
#1280
Emiatt igen, femsheppel igen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1279
Cool 😊
#1278
Huuu, de rohadtul várom már 😊)))
#1277
A 3.-ban a leszbikus "titkárnődet" meg lehet? Mert engem visszautasított, mondván, EDI jobban bejön neki...
#1276
Mass Effect: Andromeda képek érkeztek:







#1275
Ha végigtolod male és female sheppel a játékot, akkor gyakorlatilag szétcuccolhatod az egész normandiát... 😊 Nyílván egy-két kivétel azért akad (Joker vagy a noname személyzet).
#1274
lol, jó tudni. Nekem eddig csak Ashley meg Miranda volt meg. Azt hittem, nincs is sokkal több lehetőség.