Mass Effect: Andromeda
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
De komolyra véve, az új turian hölggyel majd vigyázni kell mert ha felhúzzuk az agyát fogja a kis mordályát és úgy seggbedurrant, hogy szegény megboldogult Mordin se tudná összefoltozni ami maradt...<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.02.13. 16:54:07
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Utoljára szerkesztette: Pares, 2017.02.13. 16:23:47
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Utoljára szerkesztette: Gabor77, 2017.02.13. 06:33:28
Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN
Bár ezek az új "infók" még mindig csak üres lufik, multiról pl. semmi nincs még annó ME3-nál ilyenkor már story trailer, demo stb volt, ez csak a "parasztvakító tüzijáték" ami most megy, félek, hogy fel akarják fűteni a hype-ot és csalódás lesz sokak részére a vége.. Emlékszem például mekkora hiszti volt annó az eredeti ME3 ending kapcsán (nem mintha a "szivárvány" jobb lett volna, sőőt..).
Mai napíg azt tartom, hogy Shep és a rajongók (Mi) is tisztességesebbet érdemeltek volna, a multin meg túlzottan látszott, hogy össze van rakva nem csak úgy oda volt hányva mint falra a borsó, hogy nesze jó étvágyat.. ME3-nál ilyenkor már tudtam hogy biztos vétel és nem fogok csalódni, de ami most megy amiatt teljesen az "ehem lets take a step backward, and see what really happens" érzés fogott el.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.02.12. 23:40:40
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
De messze van még március 23-a....
Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.02.12. 22:35:07
* There are 'several highly advanced alien races' we'll meet in Andromeda
* Barrier can now deflect projectiles at foes
* Powers have individual cooldowns
* Blades confirmed as a craftable melee weapon (we already knew hammers)
* After a couple of encounters with the Kett, you'll be able to craft some of their technology (they use plasma guns)
* Crafting is entirely optional, not important to the story
* Based upon your dialogue choices, there can be tensions in the team
* You see planets and stars fly by from the Tempest's bridge, all windows on the ship give a view of your current location on the galaxy map
* 'Interrupts' are not paragon/renegade, but 'disarm' for example (it's a strategic choice, not a moral)
* You'll be able to understand the Kett motivations, they're more nuanced as an enemy
* There's a whole separate storyline besides the Kett
* The Kett were originally designed to be completely nude, but it was awkward in cutscenes
* All squad members have a loyalty mission (they seem to be 'a string of objectives' rather than one single mission)
* The loyalty missions will explain the squad members' motivation for leaving the Milky Way
* Michael Gamble: 'I definitely wouldn't call Andromeda an open-world game.We like to use the term exploration-based game. Sometimes that happens in open spaces, but not always. You can cruise around some of these planets in the Nomad, but it's not the traditional sandbox-type game.'
* You don't have to fuel the Tempest
* Side quests will be 'more varied and interesting than ever', says BioWare
* Active abilities/powers (like Overload, etc.) have an alternate fire mode
* There is no level cap, you can keep leveling until you run out of skills to put points into
* 5 difficulty levels, including narrative (very easy, just the story)
* Nomad's top speed is 130+ km/h
* Tempest top speed is 13 light years per day
* You can upgrade the omnitool (the blade)
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Why so serious?
De szerintem egyértelmű is a különbség a kettő között, nincsenek azonos szinten. A For Honortől arra számítok, hogy néha 1-2 órát elkardozgatok benne haverokkal, de sosem többet, nehogy ráunjak. A ME:A-tól viszont azt várom, hogy egész délutánokat töltsek el előtte hosszú heteken át.
Nem is értem, hogy miért dilemma eldönteni, hogy melyiket érdemes megvenni.
ME3 multival is ez volt a bajom, hogy onnantól kezdve, hogy kiismerted a pályákat, az ellenfeleket, meg a karaktereket, beálltatok a barátokkal a legjobban védhető helyekre a legjobban kombozó karakterekkel és peace of cake volt az egész vagy bementél randomokkal 1 olyan meccsre olyan karival amivel tudtad hogy soloban is elvagy és ha kifekszenek a társak és hoztad a meccset lazán... Ez úgy 30-40 max 50 meccs kb. átlagban 7-8 pályával meg úgy 12-15 karakterrel meg 3-4 ellenféltípussal számolva...
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Szóval nem fog kelleni a mentés.Persze attól még végigtolhatod. 😊
De majd elválik.
Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.02.11. 23:40:40
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Why so serious?
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Szóval nem volt teljes a tévedés, volt hasonló című
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Én koránt sem aggódom, de nyilván kíváncsi leszek, lassan-lassan aktuálissá válik a bejelentés 😛
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
BF1 egy kompetitív statikus játék. Egy sandbox kalandjátéknak AI-val, egyéb dinamikus eseménnyel sokkal nagyobb teljesítményre van szüksége. BF1 "kicsi", ezért volt erőforrás nagyobb méretű, kidolgozottabb textúrákra. Egy sandbox esetében ez ugye nem elvárható - már ha változatosság a cél - így olyan szép nem lesz, de a hardverigény bőven lehet magasabb.
[merlinw.org]
