Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A 3.0 még egész jól elfutott, csak néha kifagyott a játék, így hanyagoltam.
Most szedném le a frissítést, 11 GB. Leszedés közben feldobott egy ablakot, hogy a launcher készen áll a frissítésre. Rányomtam és most meg nem hajlandó sem a fájl ellenőrzésre, sem a frissítésre.
Pedig csináltam volna egy videót, hogy mire is számíthatsz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
https://fxmason.blogspot.com/
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Persze ez nem jelenti azt, hogy itt meg tudják ezt valósítani.
A nagy csatákat meg majd meglátjuk. Ha elég nagy lesz a világ, akkor nem hiszem, hogy akárcsak találkozásra is lehet számítani. Ha eléggé bekorlátozzák, akkor meg lehetnek szép és érdekes pvp jelenetek.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mást sem csináltok, csak az értelmetlen, utánanézetlen dolgaitokkal offoljátok a topic-okat.
Itt is és az Elite-ben is.
Amúgy meg az Elite legalább kész van és játszható, nem úgy mint ez. És ahhoz legalább nem kell VPN kapcsolatot létesítenem, hogy játszani tudjak vele.
Szóval, majd ha ez kész lesz, akkor össze lehet hasonlítani más játékokkal. Addig meg csak üres szócséplés, mert minden jobb ennél.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nemcsak NMS hanem számtalan játék esetében az "optimalizáció" keretében tudatosan le butítják a grafikát annak érdekében, hogy lehetőleg azért fusson az átlagos gépeken is. El akarják adni, és a játékfejlesztő cégek a hardver eladásokból pontosan tudják milyen hardverekkel vannak felszerelve a játékosok, mutatok én neked unreal motorral olyan grafikát, hogy elbújhat mellette minden játék, csak éppen nem lehetne stabilan meghatározott képfrisittéssel futtatni - játszani...
De szerencsére star citizen az nem ilyen, ugy fut az mint az állat, siklik pedig tele van karakterekkel jármüvekkel meg élettel minden pálya...
Ja bocs mégsem, hiába na, a sok "troll" aki már most egy vagyont fizetett egy használhatatlan "játékért", naponta sir meg követeli az SC facebook oldalán, hogy ahelyett hogy ujabb meg ujabb koncept rajzokat akarjanak több száz dollárokért eladni nekik, inkább valamit kezdjenek már azért magukkal meg azzal ami már van, hogy 6 év után legalább egy korai hozzáférésü játékhoz kezdjen már hasonlítani, meg ha nem is 60 de legalább ne 5 meg 10 fps-el "fusson".
Szóval bocs Diopapa de nincs igazad, jogos a kritikám ez nem trollkodás nyugi nem kell az ördögöt a sátánt belelátni azokba az emberekbe, akiknek eltérő véleményük van...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.04.28. 09:23:23
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Torzonborz
Ott hát. Még egyszer régen isten tudja miért kapott topikgazdai jogot, azóta kénye-kedve szerint törölget. Még annyi esze se volt, hogy elolvassa a szabályzatot. Ami egyértelműen leírja, mit, mikor és ki törölhet!
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.04.27. 18:53:36
Ami miatt viszont igen, az az internet és annak fizikai korlátai.
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Sztem meg ezt pont nem lehet így kijelenteni. Tekintve, hogy a gazdaság nem játékosok által irányított lesz így a kis baráti társaságoknak is van ott bőven esélye. A pvp orientált nagyobb orgok meg nem uee területen fognak garázdálkodni, azok kb húznak nullsec wildwestre aztán majd ott marakodnak egymással.
Több száz hajós csatákra meg ne számítson senki. Egyrészt ilyet soha nem ígértek, másrészt ilyen részletesség mellet ennek megvannak a technikai korlátai is.
@Tokra: mézön hol törölget? ED totyikban? 😄
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.04.27. 16:58:51
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Én is pont ettől tartok, kivéve talán azt hogy gondolom amikor kijön a játék akkor shop-ból nem lehet majd pénzért venni hajót.
De "világuralom" tekintetében teljesen egyet értek vele, a nagy corp-ok akik iszonyat mennyiségű hajóval rendelkeznek mér első napon majd esélyt sem fognak adni valamire való értelmes játéknak kis baráti társasággal.
A nagy csatajelenetekre én is kíváncsi leszek mi fogja elbírni, amikor 2-3-400 hajó akarná csapni egymást, hisz ez is egy alap köve a játéknak.
Én nem mondom hogy esélytelen de én is többször estem bele már hogy hittem az ígéreteknek aztán nagy pofára esés volt.
Bár nagyon-nagyon remélem hogy neked lesz igazad!
"Jabar sa bu eeda murishani!"
Haha, bizonyára így lesz, mert te itt a fórumon megmondtad.
"minden a CIG bevételeiról fog szólni, az egész játék a cég folyamatos bevételeinek lesz alárendelve ahogy már az elejétő kezdve... "
Igen, igen, "a CIG monnyon le", mert profitorientált fejlesztőként merészel a finanszírozáshoz szükséges tőke megszerzésével és a bevételt termelő megoldásokkal is foglalkozni. Mondj már egy játékfejlesztő céget, akik nem pénzért dolgoznak, hanem csupa szeretetből. A fos Elite-nél 4 éve húznak le, nulla fejlesztés. Az SC-ben már most több feature van, mint az egész Elite-ben együttvéve.
Látom itt is kezded osztani az észt. Ráadásul úgy, hogy fingod nincs az egészről. Szerencsére itt nincs törelési jogod, úgyhogy mehetsz vissza az öröm topikodba.
No man's sky esetében viszont a bemutató videókat előkészítették, Ubi módra, talán még jobban is.
Pont a no man's sky egy jó példa rá, hogy mielőtt elkezdesz támogatni egy készülő projektet jobban bele kell ásni magad a témába.
Star citizen esetében a legkisebb változtatásokról is videókat osztanak meg, az elejétől kezdve lehet követni a fejlesztést és a játék állását. Szóval én bizakodó vagyok.
A kampánytól félek hogy unalmas lesz, teli klisével.
Abban reménykedek, hogy hasonló lesz mint a wing commander vagy az x-wing alliance kampánya FPS elemekkel ötvözve.
Nem is feltétlen ott, hanem sokkal inkább majd a masszív csatajeleneteknél lesznek nagyon komoly problémák, meg amúgy is annyira komplexnek tűnik ez a rendszer ha tényleg úgy lesz minden ahogy mondják, hogy százával meg ezrével lesznek a bugok, egy hiba megoldása két másik hibához fog vezetni stbstb. Nem véletlen, hogy a piacon lévő legjobb játékfejlesztő cégek soha nem mertek volna bevállalni egy ilyen komplex rendszert...
De kivánom hogy sikerüljön nekik mert nekünk az csak jó volna, de én még mindig szkeptikus vagyok ezzel a projekttel kapcsolatban, egyrészt továbbra sem tetszik az, hogy még el sem készült a játék és nemhogy mikró hanem nagyon komoly makró tranzakciók vannak, másrészt képzelem mi lesz ha megjelenik a game, minden a CIG bevételeiról fog szólni, az egész játék a cég folyamatos bevételeinek lesz alárendelve ahogy már az elejétő kezdve...
És mondom, azok a csapatok klánok akik nulla játékkal megszerezték > bevásárolták jó elöre 20 ezer dollárért a "Completionist package-t" vagyis az összes hadi szállitó meg bányász hajót LTI-vel, hatalmas elönnyel indulnak majd az olyan klánok és csapatok ellen, akiknek csak ugyan ezen hajók meg eszközök megszerzése akár évekig is el fog tartani...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.04.27. 07:15:32
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.04.26. 20:05:03
Viszont a Star Citizen nem mondható átlagos játéknak, ezért továbbra is úgy gondolom, hogy ha jól be is implementálják és megfelelően is fog működni ennek ellenére is a nagyobb bolygóknál várható gépigény növekedés.
Persze én is örülnék neki ha jól beoptimalizálnák és tökéletesen futna a jelenlegi konfigurációmon a végleges verzió is.
A kérdés nem is ez, hanem az, hogy a cig hogyan tudja ezeket implementálni a saját rendszerébe.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Más játékokban nem véletlenül készítik elő a memóriába az adatokat, ha gyorsan be kell tölteni sok adatot (például megérkezel egy olyan területre ahol sok játékos van, más más hajóval, azok egyéni tulajdonságaival) az durvább beakadásokkal, folyamatos mikró laggal, vagy fagyással járhat.
Mondjuk ebből a csapatból kinézem, hogy ezt jól letudják programozni, de még is így egy Arccorp méretű területen olyan sok adat van a játékos környezetébe, hogy még az optimalizáció ellenére is lesznek ott gondok.
De ezzel szerintem nincs baj, nem most fog megjelenni a játék, nem a mostani konfiguráción kell jól futnia.
A network egy részét ha máshogy is de már megcsinálták 3.1-ben és kicsit érezni is a jótékony hatását.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.04.24. 15:15:57
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Erős a pajzsa és a 4 db fegyverzet elég szépen végzi a dolgát. Nincs Hajó amit ne tudnék vele szétszedni.
Játékosok ellen viszont a lomhasága miatt nagyon gyenge, pillanatok alatt szétkapnak.
De PU-ban legtöbb esetben ai-val fogsz harcolni, mellette tud szállítani, és ha van haverod ő kezeli neked az felső ágyút is.
A mostani verzióban van 4 hold amire lelehet szállni. Így 50 giga a játék. Már most gondok vannak az optimalizációval.
Tervek szerint év végére bekerül 2 bolygó a holdjaikkal együtt(ez valószínű csúszik). Na már most ez szerintem több lesz mint 100 giga. Ennyi adattal kell folyamatosan dolgozni a memóriának és a procinak.
A másik probléma a hálózati forgalom.
Levski tökéletes példa rá, annyira ki van dolgozva, hogy a legtöbb játékosnak leesik az fps amikor arra felé flangál. Ezt okozhatja a sok poligon is, de szerintem a legfőbb oka, hogy nehezen tudja leszinkronizálni a sok ai-t és játékosok tevékenységeit egy időben.
Levski nem kicsi, de a mérete eltörpül egy város és egy bolygó méretéhez képest. Mi lesz Arc corpnál?
Rengeteg textúrát fog használni nagy felbontásban, poligonból sem lesz hiány. Tehát a videokártyákat garantáltan megizzasztja.
Mivel a sok textúra sok helyet foglal így a memóriát is és a merevlemezt is.
A rengeteg ai kiszámítása és a sok poligon a procit is leizzasztja.
Nem azért írom mert negatív vagyok, de jobb ha felkészülünk arra, hogy bizony ez a játék alá majd komolyabb vasat kell venni.
Szerintem még legalább 3, de valószínűleg lesz 5 év is mire megjelenik a végleges verzió.
Addigra már lesznek megfelelő konfigurációk középkategóriába is, hogy megfelelően kezeljék a játékot.
Amúgy az 1060-as (6 gb-os) jól bírja, 1080p very high settingsen is 50-60% között tekereg.
Lassan majd lesz cpu csere csak még meg kell szülnöm, hogy maradok e intelnél vagy váltok ryzenre.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Amúgy óvatosan vásárolgassatok (támogassatok), mert egy olyan gamer gép amire tervezik a játékot, jelenleg 400-500 ezer forint.
Utoljára szerkesztette: Gilmoor, 2018.04.24. 07:09:14
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.04.23. 21:03:54
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/