Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3502
Hát a legújabb videóban 1:30-tól.

https://www.youtube.com/watch?v=SaFO9aw8HUs

Lammaer, arra gondolok, hogy kitalálni valami más hang és fényeffektet a mostani színpompás piú-piúnál. Valami hatásosabbat. Marjon az a rohadt lézer, égessen, sercenjen, mittudomén, de a Star Wars-os lézerezést meghaladta ez a játék szerintem.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.08.17. 17:43:50
Caliph
#3501
linket hogy lássuk mi is 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#3500
Hát, az életszagú lézerfegyver elég érdektelenül néz ki... konkrétan nem látsz semmit és nincs hangja, és igazából célozni se kéne hogy nehéz legyen hiszen ahova néz fénysebességgel oda is talál 😊

#3499
Annyira életszerű a környezet meg az ojjektumok, hogy elkezdett zavarni a lézerfegyverből kicsapó természetes fényektől elütő színű színes lézernyaláb. Légiharc közben is már-már immersion romboló számomra, mikor elkezd piu piuzni az ágyú, és azok a hülye színes izék. Kábé olyan mintha lenne egy F-22-es szimulátor amiből ilyen lézernyalábok piúznának kifelé. Innen jelzem Chrisnek, hogy annyira megcsináltátok a játékot, hogy lehet kidobni az ablakon a Star Warsból ismert lézerfényeket, és ki kell találni valami életszagúbbat. 😊
#3498
Utóbbi videóban azok a bolygófelszínről készült felvételek durván életszerűek. Meg ahogy az avenger parkol a fák között. Szerintem itt már átléptek egy szintet, ez már olyan mintha egy filmet néznénk.
#3497
Köszi az infót. Jóvanna, én még csak olyan videót láttam, amin a glasson molyoltak. 😛
Torzonborz
#3496
Pontosan. glass/starmap akkor kell majd ha egy hosszabb több ugrópontos utat kell beállítani de ez még odább van.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#3495
Külön be lehet állítani a spooling-ot és a qvantum drive-ot.
Ha bekapcsolod a spooling-ot kijelzi hudon az összes ugrópontot.
Ehhez nem kell mobiglass.
A mobiglass max arra jó, hogy segítsen a navigálásban, vagy ha ott bejelölsz egy célt és ráfordulsz, hamarabb megtalálod ha ezek után spooling-olsz csak.
(bocsánat az angolért és ebből adódó nyelvhelyesség miatt. A spooling-ot nem ismerem pontosan. Itt a játékban a szerepe Quantum hajtómű előkészítés és kalibrálás)
Torzonborz
#3494
Nem kell glasson beállítani semmit, a nélkül is megy a QT, nehéz felfogni?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3493
De nem mer a mobiglasson állítja be, hogy hova akar kvantumozni. Ez így fapados még. 😛
Torzonborz
#3492
Az nem baj, hogy 3.2 óta, ismét, lehet glass nélkül qtzni? 😄 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3491
Shednek kösz a fordítást. 😛

Tehát akkor a kvantumugrás nem marad örökké a mobiglass-on. Vagy legalábbis lehet majd a pilótaülésből is. Várható volt, csak mégis, ez most megnyugtat.
Torzonborz
#3490
Mindenki a képességei szerint ugye, neked ez ad örömöt az életben hát legyen.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

grebber
#3489
Én mindig csak röhögni meg gerjeszteni járok a SC topikokba erre jó ez a valami egyelőre<#eplus2>

Nem mellesleg a Beyond 2-vel is előbb fogunk játszani<#eljen>
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.07.29. 20:57:49

Next PC upgrade: 2022

#3488
Szerintem próbálj úgy tekinteni a Star Citizenre, mintha nem láttál volna bele a fejlesztés folyamatába, csak azt tudnád, hogy fejlesztik, hogy a fejlesztők elkötelezettek, és hogy jönnek ki róla a videók. Nem kérdőjeleznéd meg, hogy végül össze fogják rakni játszhatóra. Például itt a Beyond Good and Evil 2, még sok év mire elkészül, miközben gondolom láttad milyen videókkal hájpolják. Nem kérdőjelezed meg, hogy elkészül. Star Citizennél azért kérdőjelezed meg, mert a fejlesztők megengedik, hogy lásd milyen aprólékos munka, de ahhoz nincs elég információd, hogy összerakd a képet, így összerakod a saját kis horrorfilmedet. Nekünk különben sem kell ezzel foglalkozni, mi gamerek vagyunk nem fejlesztők, és ha egyszer azt mondja a fejlesztő hogy nyugodjak meg mert csinálják és fasza lesz, akkor nem fogok utána nyígni, mint egy ló. Te se legyél ló. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.07.29. 20:00:00
grebber
#3487
Aha aha...garantáltan rendben lesz...én is ettől félek a játékiparban.

Next PC upgrade: 2022

#3486
Nem mer előbb megjelenik az SQ42, és az garantáltan rendben lesz ezen a téren, és utána a 20 milliós fogadásod lealkudod doboz sörre. 😄
A homokozó meg nyílt fejlesztés marad, pontosan látni lehet majd, hogy mennyire játszható, és a kiadás pillanatában nem fognak meglepetések érni, na de viszont a folyamatos visszajelzések miatt valószínű hogy az ordenáré bugok ki lesznek benne javítva, és az optimalizáltságra is rengeteg adatuk lesz, szóval itt majd szépen kijön a nyílt fejlesztés haszna.
Torzonborz
#3485
😄 😄 😄 ne csinálj magadból nagyobb bohócot pls
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.07.29. 12:14:16

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

grebber
#3484
Laza 20 millába fogadok (csak hogy érezd nem lesz ez a játék sem hibamantes) , hogy mire megjelenik ez is ugyanúgy optimalizálatlan lesz és bugos....Mondjuk mire megjelenik lehet a 20milla felmegy 30-ra......
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.07.29. 12:05:56

Next PC upgrade: 2022

Torzonborz
#3483
Tévedés, már a KS indításnál megígérték, hogy kiadásra meglesz pl a lovagi torna. De alapvetően az a gond, hogy olyan bughalmazt adtak ki ami miatt sokan normálisan játszani se tudtak vele (pl main quest bebuggolt és nem tudtak sehogy továbbmenni). Az a szerencséjük, hogy a játékmenet amúgy jó.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3482
A Kingdomnál a játék kiadása után kezdtek agyalni olyan dolgokon, mint faluépítés, lovagi torna, hardcore mód, ésatöbbi. Abba is hagytam a játékot, hogy majd az összes jelentős DLC után vegyem elő ismét, hogy teljes élményt kapjak. 😛

Ainznak meg üzenem, hogy a befuccsolt projectekre nem jellemző, hogy biztosított anyagi háttér, 300 ember fejleszti, világos célok vannak, világos menetrend van, menetrend szerinti haladás van, és mindenki motivált az elkészítésében. Ez egy fejlesztés alatt álló játék, amit épp fejlesztenek ugye, nem pedig egy befuccsolt fejlesztés, ami megállt, és emiatt nem halad. 😊
Ainz
#3481
Ebből a játékból semmi nem lesz
El kéne már engedni milyen 2020 ? : D
Játék 5% sincs kész, ha ezt a sebességet vesszük, akkor 2200 a reális az alphara XD
#3480
Remélem az rsi oldalán Chris valódi pénzért fogja árulni a hambucit meg a kólát, és legalább 3 dollárt fog kérni egy ilyen menüért. <#gonosz1> Ha napi egyszer meg kellene etetni a kis tamagocsi gi joe-kat akkor 2 millió játékossal napi 6 milliót is kereshetne. <#ravasz1>

Persze ismerve Christ ilyen meg sem fordulna a fejében, szerencsére nem a pénzért csinálja ezeket a dolgokat hanem jófejségböl... <#nyes>

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#3479
Biztos nem az, hogy egy bughalmazt kapsz 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

grebber
#3478
Na vajon melyik a jobb a játékosok szemében? Lesz még itt pár év ígérgetésekkel új dolgokkal. Sanszos, hogy előb kapjuk meg a Kingdome folytatását

Next PC upgrade: 2022

Torzonborz
#3477
Ja és a KDC-re simán ráfért volna 1 év csúsztatás, hogy ne egy merő bughalom legyen amiből a KS-es ígéretek egy része még mindig hiányzik.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.07.28. 21:46:01

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

grebber
#3476
Kingdom Come: Deliverance már kész van.... 😊
Itt meg ahogy nézem még mindig azon agyalnak miket rakjanak bele... 2020 előtt ebből nem lesz se single se semmi.

Next PC upgrade: 2022

#3475
Shednek köszi a fordításokat! 😛

"A CIG tervei között szerepel, hogy a karakterek túléléséről is kell gondoskodnunk, megjelenik majd például a szomjúság, éhség, vagy akár az ittasság is. Egyelőre a rendszer kapcsolódási pontjain dolgoznak, hogy azokat összeköthessék a későbbi játékrendszerekkel, például hogy lehetőség legyen zuhanyozni, ha piszkosak vagyunk. Ezeket már az SQ42-höz is hozzá akarják adni."

Imádom. Olyan lesz, mint a Kingdom Come: Deliverance. 😄 Csak persze értelmesen kell ezt megcsinálni, nem összecsapva, hogy nagy ételikon jelenik meg ha éhesek vagyunk, és nullánál instant halál. 😄 Kell egy fasza amortizációs rendszer ehhez, ami túlszárnyalja a The Long Dark fapadosan is azért talán a legjobban kidolgozott hasonló rendszerét. Mocskosul jó lesz ez, érzem.

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.07.28. 20:38:25
#3474
Azt nem tudom, hogy változtattak-e, de én álmélkodva rácsodálkoztam, hogy milyen gyönyörű, a mi Holdunkhoz hasonlóan kráterek tömkelege van rajta. Hát kedvem volna körberepülni.

Shednek köszi a fordítást. 😛
#3473
Jah, Live-on azóta sem tudok kijönni Levskiről... Viszont a fullra rakott Cutlassem rakteréből eltüntette a cuccokat... 😞
Hogthar
#3472
Változtattak Delamar-on? Én nem nagyon vettem észre változást, ellenben ha leszállsz Levskire nagyon bugos, alig lehet eljönni onnan.
Ami változás volt 3.0 hoz képest, amikor át textúrázták a legtöbb holdat Delemar-nak is változtatták a fényeit, de neki a textúrái megmaradtak a régi rendszerben.
#3471
Hát ez nem olyan, amiről ne lehetne találni videót 2 perc alatt. 😛P
#3470
Ilyenkor miért nem linkeled a videót, van videó beszúrása opció, és akkor mindenki tudná miről beszélsz. <#rolleyes>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.07.14. 20:01:22

https://fxmason.blogspot.com/

#3469
Delamart brutál megcsinálták, most nézem egy frissebb videón.
#3468
Mondjuk ehhez az is kellene, hogy legyen valami keszonrendszer. Ezerszer taglaltuk, csak mégis. Ha ki-be ugrálunk a hajóból egyik pillanatról a másikra, az meg fogja ölni ezt a dolgot. Nadeviszont szerintem a "létfenntartó rendszer" beiktatásával a legegyszerűbb hajók ajtónyitási metódusainak is át kell alakulnia, mert ha kinyitjuk az ajtót, kiszökik azoxigén. Tehát majd ott lesz a kis titán például, és ha hátul ki akarunk ugrabugrálni az űrbe, akkor ott kell majd egy vörösfényes figyelmeztető szirénázás, meg nyomáskiegyenlítés, meg oxigén visszapumpálása a tartályokba.

Jó na, ábrándoztam, most megyek takarítani. 😛
#3467
Shednek köszi a fordítást. 😛

"Jelenleg nincsen limitálva az oxigénellátás, de egy későbbi kiadásban megjelenik a létfenntartó rendszer, ami létfontosságú része lesz a hajó alkatrészeinek. Az oxigénellátottság a hajó minden szobájában egyéni lesz a felhasználás és termelés mennyiségétől függően."

Awww! Ez az álmom. Az az atmoszféra kell szerintem, ami egy tengeralattjárón van, ami 300 méter mélységben halad. Érezni, hogy a közeg ami körülvesz, az halálos, és csak a hajó vékony oldalfala választ el tőle. 😊
Torzonborz
#3466
Ha groupban vagytok akkor a leadernek kell indítani a QT-t a célpont felé és a tagok elvileg acceptálhatják.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#3465
Utolsó verzió amit néztünk a 3.1.4 d vagy e PTU-ból.
Ahhoz képest jobb az fps és kevesebbet is fagy, ha ezen felül még javul az fps én nem bánom, csak ne a stabilitás kárára menjen.

Ami kifejezetten tetszik, hogy most már jelzi a barátok helyzetét és rájuk is lehet ugrani.
Amire még nem jöttünk rá, miként lehet linkelve ugrani együtt. Elméletben bekerült ebbe a verzióba.
Ti esetleg találkoztatok már ezzel?
Torzonborz
#3464
Pedig most nem is volt jelentős optimalizáció, sőt.
3.3-ban jön sok minden ami igazán javíthat az fps-en.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#3463
Kipróbáltuk tegnap a 3.2 őt.
Meglepődtem milyen jó fps-m volt teli szerveren.
Ráadásul míg bent voltunk 1,5 óra nem fagyott ki.
Ha így folytatják a végén még egy jól futó optimalizált játékot kapunk 😄
Torzonborz
#3462
Jah van pár hely ami nincs jelölve a holdakon (pl drug lab, javelin roncs) és keresgélni kell.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3461
Ezek nagyon pici holdak, még is van rajtuk pár érdekesség és szerintem baromi jól néznek ki. Nagyobb égitesteken több biome lesz... Bár pl az Arccorpon nehezen tudok elképzelni nagy diverzitást.
#3460
Mer egyébként így oké, hogy a légkör nélküli holdak nincsenek túlvariálva. Annyi extra igényem lenne, hogy...szóval így néz ki a holdunk felszíne. Tehát hogy ha ránéz az ember, akkor nem egy összefüggő göröngyhalmaz, hanem vannak jellegzetességei, amiket az embernek úgy kedve lenne közelről megnézni. Hogy azok ott mik.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e1/FullMoon2010.jpg
#3459
Ú tényleg. Megborzongtam. 😊
Torzonborz
#3458
Mingyá' jön 3.2.1 és lesz wipe. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3457
Én már annak is örülnék, ha Levski-ről el tudnék szabadulni.. 😄
Torzonborz
#3456
Igaz, Hurston lesz az első igazi bolygó, 3.3-ban jön a 4 holdjával együtt. 😉

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3455
Apró pontosítás. SC-ben jelenleg egy bolygóra sem tudsz leszállni, holdakra lehet, háromra... 😉 A Crusader nevű gázóriás körül kering mindhárom (Yela, Cellin, Daymar) hold
Torzonborz
#3454
Nem prioritás? Dehogynem, nem is kicsit. A progen techet is egyfolytában fejlesztik, látható is a változás:



3.2-ben is variáltak is rajta, és még fognak is.
Párszor már növényzettel rendelkező bolygót is mutogattak atv-ben, azt is reszelik bőszen.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.07.05. 20:57:43

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3453
"És ugye csak légkör nélküli bolygók/holdak van."

Ez így azért nem pontos, inkább úgy, hogy csak légkör nélküli bolygókra lehet egyelőre (lehet így is marad) leszállni.

https://fxmason.blogspot.com/