Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Számomra a leghangulatosabb a zenéje Lorville-nek.
Mesterien komponált, kicsit hasonló az új szárnyas fejvadász zenéjéhez megfűszerezve egy kis Mankind Divided hanghatással.
Tökéletesen passzol a környezethez.
A területből nekem a lakónegyed tetszik igazán. Eléggé lepukkant, de mellette jól kidolgozott. Igazi nyomornegyed.
Eltudom képzelni, hogy így élnek emberek, borsódzik a hátam tőle és kerülném nagy ívben.
Ki lehet, a kapuk (gate 1-6) mind másfelé vezetnek ki.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Jah, Loreville nem praktikus a mostani formájában, hajópróbálgatásra, tesztelésre egyenesen emberkínzás a metrójával, ezért menekültem vissza a Crusaderhez, vidékre. Engem a nagyvárosi zaj és környezetszennyezés zavar, tudod. Itt az Olisaron mindenki ismer mindenkit, kár hogy asszonyt még nem láttunk, de a komplett naprendszerben sem. Így összejöttem az egyik szerelőfiúval. Elkezdett tetszeni az overálja. Meg a napszemüvege. Jut eszembe a Village People együttesbe most már időszerű lenne berakni az építőmunkás meleg-fantázia mellé egy Olisar szerelőmunkást is. Meg azt a zacskófejűt is. :D Meg kellene csinálni ezt a dalt csupa Star Citizen npc-vel! :DD
Egyébként meg ahogy a Hurstont megcsinálták, egy szavam nincs, a méretbeli és atmoszférabeli adatok minden várakozásomat felülmúlták. Még nincs kész ez a bolygó, de amit csinálnak és amire törekednek az számomra csodálatos. Loreville ugyanez, még messze nincs kész, nyilván megnyitnak benne még kerületeket, feltöltik belső küldetésekkel, és akkor nem lesz olyan egyértelmű hátrány hogy nem a kikötőben szállunk és metrózni kell, egyébként pedig ezen is még sokat faraghatnak, simán lehet hogy a kikötő mellett lesz a pilótáknak egy saját szállójuk, hogy ha sietnek, akkor ne legyenek szivatva. A város kinézete, hangulata az természetesen maximális pontszámot kap.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.12.07. 08:32:20
Rettentő hangulatos a város és imádom a zenét ami hozzá komponáltak, viszont örültem volna ha nem csak metróval lehet közlekedni. Ha esetleg átsétálhatsz egyik metró megállótól a másikig, vagy akár földi járművet is lehetne használni.
Ráadásul értem én, hogy jó hangulata van annak, hogy éledésnél 1 metró-t kelljen utazni a reptérig, de hosszútávon ez elég időigényes. Reptér számára igazán lehetett volna egy szállás részleget kialakítani.
Külvárost is elég jónak találom. A 10-20 kilométeres szeméttelep, a zöld övezet is nagyon hangulatos.
Remélem a tenger is az lesz egy idő után, mert egyenlőre elég furcsán néz ki a víz.
Kicsit furcsának találtam az instant halált is amikor belesétáltam. Bizonyára még nincs úszás animáció.
Szóval végeredményben elég atmoszferikus ez a bolygó meg van a varázsa, de valószínű a végleges változatnál kerülni fogom, ha tehetem.
Gondolj egy üzemanyag szállító autóra, az is szép fehér festéssel mintával igényesen meg van csinálva.
Így reklámozzák milyen megbízható a cég.
Engem a Starfarer-ben a pilóta fülke zavar egyedül, olyan jellegtelen, nem látsz ki jól.
Még nem beszéltünk róla de azért érdekelne a véleményetek, hogy tetszik nektek Lorville és Hurston?
Már miért is? Nem termel ki semmit, tartályt szállít. Hátul felcsatlakoztatják a tartó pillérekre és kész, ettől a belső térnek nem kell szutykosnak lennie.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Szerintem a megfogalmazás miatt értette félre.
Igen a starfarer belső kialakítása nekem se tetszik túlságosan.
Viszont én például szeretem ha van egy lépcsősor is amin fel lehet jutni a hídra. Jó ha van lift, de logikusnak tartom, hogy legalább legyen egy lépcsősor.
A nagy hajóknál egyébként sem az a szempont, hogy beszállást követően hamar eljuss a hídra. Viszont szempont, hogy a fontos részeket hamar elérd onnan.
Például a caterpillar felépítése tetszik, igaz kell egyet kanyarodni mire feljutsz a hídra, de mindent könnyen elérsz, külön szállás a hídon lévőknek és külön a legénységnek, ezek is megfelelő helyre helyezve. Egyedül amit hiányolok, hogy az orrán lévő ajtó nem ereszkedik le a földig és esetleg ami zavaró tud lenni a mágnes létrák.
Hogthar, persze ha tetszik a hajó, akkor minden oké. Sok mindentől függ az, hogy valakinek melyik hajó tetszik, más háttérrel ülünk le játszani, más dolgokat keresünk egy-egy hajóban. Az én hozzáállásom annyi, hogy úgy szemlélem a hajókat, mintha azok igaziak lennének, tehát engem kizökkent a játékból, ha nem úgy tervezik meg a hajót, hogy az értelmes legyen. Erre egy példa a Starfarer. Külsőleg tökéletes, de a belső tereket szerintem elcseszték. Aki csinálta, az egyszerűen nem úgy tervezte meg, ahogy például a reclaimert megcsinálták, nem egy munkahajót tervezett, hanem csak úgy fantáziálgatott. Férfi-női wc (5 fős legénységnél) széles kanyargós lépcsősor felfelé, mint egy luxushajóban vagy plázában lennénk, össze-vissza kell futkározni hogy az ember elérje a hidat, ami meg össze lett zsúfolva. A hajóban minden hatalmas, minden tágas, kivéve a cockpitot, ami meg annyira zsúfolt, hogy a kapitány a lépcsőben ül (már rég néztem, de valami ilyesmi van). Tehát abban a hajóban minden sarkon felrobbantam mérgemben. Pár napja láttam egy másik hajót, lehet a reclaimer volt az, amiben beszállásnál a liftben el lehetett dönteni, hogy akár rögtön a híd szintjéig visz. Na arra csettintettem, mert az az okos tervezés. Na megint túl sokat pofázok, megyek mer torzi agyfaszt kap. :D
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A Herald tervezőjének néztem utána konkrétan és ott megtaláltam a többi munkáját is.
Érdekesség, hogy ő leginkább csak Drake hajókat csinál.
Ebből azt szűröm le, hogy a legtöbb hajó tervező 1 vagy 2 céghez tervez csak hajót, így őrzik meg az adott gyártó stílusát.
Ha így építik fel, elég jónak tartom.
Teljesen egyetértek, azzal a résszel, hogy nem érdemes olyan hajót venni ami nem tetszik.
Viszont én a Drake hajókat tartom a legjobbaknak. A Cutlass-t remélhetőleg átalakítják, pedig nekem még így is tetszik.
De a többi hajójuk nagyon jó felépítésű.
Ott a Caterpillar, hatalmas hajó mégis részletesen kidolgozott minden kabin.
Azért szeretem a kompaktabb elrendezésű hajókat, mert jobban közelítenek a valósághoz. Ha nagy belmagasságot, kihasználatlan helyeket, folyosólabirintusokat, indokolatlan helységeket látok, akkor kezd nem érdekelni az adott hajó. Valami olyasmi feeling kell nekem, mint ami egy modern atomtengeralattjáróban van.
Cutlass nyilván sokoldalúbb, szóval aki nem kereskedelemre specializálódna, az valszeg hatékonyabban tudja használni, csak nálam nem feltétlen a hatékonyaság a szempont, hanem például hogy jól érezzem magam játék közben. Azt a részét elkerülném, hogy hülyére kelljen grindelnem magam egy olyan hajóban, amit nem szeretek. Főleg hogy szerintem lassúnak ígérkezik a játék, szóval kevesebb dolgot tudunk adott idő alatt megcsinálni, sokkal több idő lehet a grind. De nálam az teljesen oké, hogy nem tudok mást csinálni, mint bepakolom az árut egyik bolygón, átviszem egy másik naprendszerbe, leszállok, és leadom az árut, és ez volt mittudomén 1 óra. Ebben az egészben a játék része az maga a hangulat lesz, hogy átélhetjük ahogy utazunk egy nagyot az űrben. Na most ha ilyen 1 órás menetből nekem 100-at kell megtennem egy tisztességes hajóért, akkor azt a 100 órát sem szeretném egy olyan hajóban tölteni, amit nem szeretek. Ha gyors grind lenne, akkor nem annyira számítana, mer átlépnék rajta, de itt az a 100 óra az masszívan a játék része lesz, és nem akarom nemszeretem hajóban tölteni.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.12.05. 10:21:45
A Cutlass-t ugyan az tervezte aki a Herald-ot.
Személy szerint nekem jobban tetszik a Cutlass belső tere a Freelancerénél, egyedül egy wc-t és egy zuhanyt hiányolok, de a kialakítás nekem tetszik, olyan hajónak néz ki ami arra van hogy használják, semmi fölösleges csicsa, még a drótok sincsenek elrejtve fényes panelek mögé. Olyan mint egy felfegyverzett dobozos teherautó.
A Freelancerrel pont az a baj, hogy a belső tere nagyon zsúfolt.
Az oldal ajtókat én személy szerint nem szeretem, kamerarázós animációval elveszik az irányítást a játékos felett.
Sokkal jobban értékelem a Cutlass oldal ajtóit.
Ha csapatban szétszedünk egy ellenséges Catarpillar-t és begyűjtjük a zsákmányt, sokkal hasznosabb, és praktikusabb, hogy 3 helyen is be lehet menni a hajóba.
Egyébként valószínűnek tartom, hogy a Cutlass belső tere még nem végleges, amikor felújítják a Cutlass Blue és a Cutlass Red változatokat, szerintem a Black variáns is kap némi felvarrást.
Lehet nem sok mindenben változik csak kiegészítik a belső terét, de én számítok rá.
Attól jobb szerintem a freelancer, hogy a cutlassban fázom, a freelancerben meg nem fázom. Van párhuzam az avenger és a herald összehasonlítással, hogy az avenger belső tere fantáziátlan és üres, a heraldé meg tele van fantáziával. A freelancer belső tervezője kitöltötte a teret az utolsó centiig, a cutlasszos tervezője meg csak meg akarta oldani a redizájnolás feladatát. Jut eszembe avengert is újra kellett dizájnolni. Van esély rá, hogy ugyanaz az emberke csinálta a kettőt. Összeklopfolta a belső tereket, de ez már csak iparosmunka, nem bíbelődött el vele, csak meg akarta oldani. A cutlassban egy terem szélén alszol. Nekem ott fázik a lábam. A freelancerben meg össze van nyitva a nagyon szép tágas cockpit a fekvőrésszel, ettől olyan érzésem van benne mintha egy fűtött vagonban üldögélnék. Ezen kívül a freelancernek van repülős oldalajtaja létrával, amit zabálok. Ráadásul asszem még a keszonozás is animálva van, két ajtó van vagy mi. Szóval sokkal sokkal űrhajósabb a freelancer. Ettől még lehet hogy hatékonyabb lesz a cutlass, de ha arról van szó, hogy milyen géppel kívánok órákig utazni az űrben, akkor nem kérdés hogy melyiket választom.
Egyébként én mindkét hajót jónak tartom, de te mitől tartod jobb hajónak a Freelancer-t a Cutlass-nél?
Mert szegény Cutlass-t annyira gyalázod, mintha egy haszontalan hajó lenne. <#szomoru1>#szomoru1>
A Cutlasst sztem most a freefly idejére kapta, az mindenkinek járt elvileg.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Igaz én sem kaptam a Herald után hajót, de van több olyan hajóm, ami szintén használható, minden funkciója működik, mégis kaptam hozzá + hajót.
Szóval elképzelhetőnek tartom ettől függetlenül, hogy mivel a Herald a jelenlegi formában nem használható, nincsenek küldetések amikkel ki lehetne használni, így mellé kapott egy olyan hajót amivel tudja tesztelni a jelenlegi verziót.
De az is lehet nem mond igazat és nem kapott egy Cutlass-t. Majd jól kifeszítjük a hajó elejére az ilyenekért. <#bohoc>#bohoc>
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2018.12.03. 11:08:45
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.12.03. 08:35:01
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ha a hajó játszhatatlan állapotban van, vagy nincs kész, kapsz ideglenesen helyette másikat.
Ha a hajó játszható, de még nem rendelkezik a megfelelő felújításokkal, kapsz mellé még egy másikat is ideglenesen.
Mivel a Herald-hoz nem nyúltak hosszú ideje valószínű kaptál mellé egy Cutlass-t.
Mivel nem láttam, hogy a közeljövőben hozzányúlnának a Heraldhoz, így várhatóan jó hosszú ideig egy Cutlass is lesz a hangárodban.
Egyik tagnak van egy Freelancer hajója mellé kapott egy hornet-et.
Az én hangáromban vagy 3 olyan hajó is van ami nem tartozik hozzám.
A Cutlass-t én jobban szeretem mint a Freelancert.
Igaz kevesebbet tud szállítani 10 cargoval, de ő egyben harci hajó is. Jobban fordul és jobb fegyverzettel fel lehet szerelni.
Tehát több fajta küldetésre lehet használni.
A Freelancer Max már lehet jobb lesz, de az csak a következő verzióban jön.
Utoljára szerkesztette: SANTANTICA, 2018.12.02. 17:03:29
A mohának mindig a déli oldala fás!
Hogy tudom lezátni a hajókat? Tudnál benne segíteni? Én amkikor beülök akkor a fedélzetin beállítom, hogy " lock exterrior " meg még egy valamit lockolok. És ahogy kiszáltam még a létra is visszament, de még is elvitte az agyhalott. -.-"
Az ArcCorp kimaradt. Az elmúlt 1 hónapban nem néztem sok news-t. De köszi hogy mondod. :) Amúgy meg vegyék már ki, mert oda mész és visszafele már nincsen üzemanyagod.
Ladikot meg na hagyj nyitva mert úgy ellophatják, ha lezárod nem tudnak bemenni.
ArcCorpot jövő év elejére áttolták sajnos. :(
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Tegnap volt "szerencsém" kipróbálni a Prospect-et. Mivel én EVE online ban csak miningolok és rohadtul érdekel itt is ezért nekem ez a hajó ebben a formában ahogy van egy szar. :S
Ez egy átgondolatlan, arcade hajó amivel elmész A-ból B-be. Az industry elnevezéstől olyan messze van, hogy leírhatatlan.
Az UI egy semmi. Ez egy industry hajó, de semmi inform vagy állítható opció nincsen az egész hajón. A mining laser kezelése csupa bug. Amúgy ha a laser fej nem oda megy ahova szeretnétek. Akkor célozzátok be a követ és nyomjatok rá egy F-t és akkor rá áll a fej.
A hajó mineral hold-ja egy vicc. Rohadtul felbasz, hogy repülsz 20 percet majd 3 perc miningal megtöltöd majd repülsz vissza megint 20 percet. -.-" A kilátás a hajóból egy fos. Olyan érzésem van mintha bugos lenne és eltünt volna a hajó eleje. Állandóan felfele kell kotorászni.
Meg akartam venni, de ez a hajó max 10€ ér ebben a formában, de egyenlőre elég is volt a játékból. Sajnos ez nem bányászás, hanem viccelődés. :( Meg mért nem moduláris az ore hold? Vagy mértnincsennek olyan állomások, ahol átpumpálod a leszedett ort és azt letömöríti majd ledobozolja és ezáltal gyüjtögeted és majd mikor úgy érzed fogsz egy szállítót és elviszed. Vagy raksz fel contractot.
Ez sajnos nagyon gyenge így.
Viszont a megvalósítása a bányászásnak nagyon bejön. Élveztem minden egyes percét ezen a téren. Lehet marad majd a Salvage. :)
Amúgy a játék a mostani bugjaival is rohadt élvezetes. Nagyon jó irányba haladnak és remélem nem fog megtörni a dolog.
Jah kérdés. Mikor lesz már a hajó leblockolva a lopás ellen. Mert egy kretén tegnap elvitte a prospectet a ore hold-al. :S
Meg az ArcCorp benne van a játékban? Tegnap oda mentem, de nem volt ott semmi. :S Csak az űrt láttam.
Utoljára szerkesztette: Deviome, 2018.12.01. 11:05:24
Még ha a Cutlass rettentő béna, akkor sincs esélyed kiszedni, egyszerűen olyan gyenge az alap fegyverzete a Heraldnak, hogy bármit amit bele engedsz azt szinte azonnal vissza regenerálja a Cutlass pajzsa, akkor lenne esélyed ha a Cutlass megállna egy helyben és engedné hogy tüzelj rá.
Herald nem harci hajó, nem alkalmas rá, megpróbálhatod felfegyverezni, de a páncélzata továbbra is gyenge marad.
A freelancer valószínű játékos volt, de ha kijelölöd kiírja a nevét a hud, abból valószínű kideríthető, hogy játékos vagy AI.
Közben teljesítettem majdnem egy küldetést, nagyon izgi volt. Egy roncsot közelítettem meg, de mellette volt egy baráti freelancer, nem sokkal távolabb meg egy ellenségesnek jelzett cutlass. Na most mi legyen? A freelancer vajon egy gamer hajója, vagy hozzá tartozik a küldetéshez? A cutlass nyilván bot. És akkor hogy ha most az egy gamer, akkor most kiszedi előlem a kütyüt amit nekem kell, és ugrik a küldetésem? Egy darabig vártam, ücsörögtem a gépben, aztán mivel nem történt semmi elmentem megtámadni a cutlasst, mivel azt gondoltam hogy amíg én elhagyom a hajót, esetleg megtámad és kampec. Nagyon szuper kis csata volt. Szerintem kábé két éve harcoltam utoljára az arena commanderben. Nagyon béna volt az ellenség, soroztam soroztam. Aztán nekimentem és felrobbantam. Gyakorolni kell ezt a légiharcot. Bekalibrálom a joy-t akkor. :P
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Következő szakmai kérdés: hova a vérbe pakolták a Cry-Astro repair és üzemanyagtöltő állomást? Az internetes starmap szerint ott kering a Crusader körül, de a mobiglasson nincs rajta. Hol a tökbe töltsek bele kvantumüzemanyagot?
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.11.30. 17:43:58
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A Pyro RYT Multi-Tool-ról viszont nem tudtok semmit, ezt megállapítottam. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.11.29. 19:16:01
Tegnap már nem volt meg a Reclaimer, pedig még tologattam volna.
Itt van, az a nagy ezüst kerek gomb ott középen

Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.11.29. 13:27:46
Nekem van TrackIR-em, de nem használom star-citizenhez, repüléshez csak jó lenne, de gyalogosként nem használnám.
A játék pedig nem támogatja annyira, hogy jól be lehessen állítani.
Nem is beszélve a sisakról. Ha nézelődsz a sisak nem mozog.
Hátranézel és megcsodálhatod a sisakod belűről. <#guluszem1>#guluszem1>
Esetleg próbáld ki a webkamerás arc felismerőt, azzal is lehet nézelődni állítólag, és be van építve a játékba.

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.11.29. 08:32:01
Meg van a technikája, hogyan kell letenni a gépet. eleve olyan szögbe kell bemenni, hogy látható legyen az egész leszállási terület. Helikopternél igaz a pedálokat 25 fokos szögben érdemes tartani a jobb látási viszony miatt, ami itt bonyolultabb, de űrhajóknál jobb a látási viszony és a fizika nem büntet, így erre eleve nincs is szükség.
Egyszerűen ha látod mi a megfelelő terület fölé lebegsz majd utána csökkented a magasságot landolásig.
Sokkal könnyebb így mint amikor először szállsz a terület fölé és csak utána nézel körbe, hogy na akkor hogy is landoljak?
Nehezebb is és furán is néz ki.
Szóval landolásnál kell előre tervezés, gyakorolni kell egy elhagyatott holdon, először nehéz lesz, de ha kigyakorlod rutinból fog menni.