Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.16. 19:00:50
Múltkor szóba jöttek a vezérlők és felcsillant a szemem miután kiderült hogy 3 tengelye van egy rudder pedálnal.
Jelenleg autó verseny pedált használok és annál azért jóval előnyösebb lenne a rudder-es megoldás.
Magyar piacon 3 at találtam.
Logitech Pro Flight Rudder
Erről nem írtak túl sok jót, minőségi problémák vannak, vagy voltak vele, ez még mindig érvényes rá, vagy a Logitech kijavította ezeket?
2. Thrustmaster T. Flight Rudder Pedal
Erről jókat írnak, az anyag használat tűnik olcsónak és úgy tűnik mintha túl közel lenne egymáshoz a két pedál.
3. Thrustmaster TPR Pendular Rudder
Erre csurog a nyálam, de azért az árát elég húzósnak vélem. Egy százast igazán levehetnének az árából.
https://fxmason.blogspot.com/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
Van azért ennél műfaj-közelibb példa is, pl. az Elite. 3-5font egy sima festés, egyetlen hajóra! Ez konkrétan egyetlen textúrát jelent, maximum több színben, de aki kicsit is ért a grafikához az tudja, hogy a színvariációk elkészítése kb. 15másodperc Photoshop-ban! Tehát ha grindeltem a játékban 6db hajót, és mindegyikre szeretnék mondjuk 3 féle festést, akkor ki kell fizetnem 55-90fontot, ami jelen árfolyamon 19-31eF! Na ez a vicc kategória! Annak idején tonnaszámra gyártottam Flight Simulator-hoz repülőgépfestéseket (ingyen), a nagyon időigényes, komplex, sok apró textúrából álló gépekre sem tartott tovább 1-2 óránál, de akkor azon már logók, feliratok, típusjelzések is voltak. Na mindegy.
A játékot pedig finanszírozni kell, azzal hogy így fejlesztés közben üzletelgetnek, éppen hogy egyensúlyban tudják tartani a költségeiket, mintha olvastam volna hogy így is mínuszban vannak és kellenek külső befektetők is, mint ahogy be is szállt az amazon vagy melyik. Tehát egy ilyen helyzetben hogy próbálnak forrásokat találni, azt nem érzem lehúzásnak.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.15. 12:48:15
Sajnos a digitális vásárlásnál az emberek agya nem állt át a fizika vásárlási szokásokról.
Ehhez konkrét rendszert kellene kialakítani globális szinten, de ezt nyilván a kiadók nem fogják megtenni helyettünk, mert így látnak lehetőséget extra profitra.
Star-Citizen esetében én úgy fogom fel (és ezzel lehet én vagyok a palimadaruk), hogy mivel tetszik a koncepció és a jelenlegi játékmenet, jobban beleásva magam nem tűnik átverésnek se, így tudom támogatni a fejlesztést.
Mindig csak egy kicsivel és csak akkor ha látom, hogy van érdemi fejlődése a játéknak.
Mondjuk ha már itt offolgatunk: ugye akkor lenne arányos a befektetett munka és a létrehozott érték, hogyha a szerencsétlen designer az általad említett 3-4 heti munkával EGYETLEN eladható űrhajót gyártana le. Ha viszont figyelembe veszed hogy ezután végtelen darabot eladhatnak akkor igazából mindegy hogy 30 pec munka volt vele vagy 4 hét, ugyanúgy minimális a befektetett munka a bevételhez képest.
Nyilván ez megint az elektronikusan terjeszthető javak sajátosságából következik, lehet nálam ez is mocorog a háttérben hogy miért érzem túlárazottnak a pixeltankokat meg pixelürhajókat.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.01.15. 09:49:22
Ha folyton nyalogatod a sebed, nem gyógyul be! <#vigyor3>#vigyor3>
Pixelhalmazzal kapcsolatban. Én modellezek is és textúrázok is.
Egy star citizenbe készült hajó model folyamatos napi 8 órás munkával kb 2-4 hét ha megvannak a tervek és a modellel nincs túl sok probléma. Ebbe benne van a textúrázás is.
A probléma az említett Cod féle játékokban lehet, ahol csak a skineket kínálják ennyiért.
Eleve a textúrákat layerek-ben csinálják meg az alapmodellen. tehát külön a karcok, külön az alapfestés, külön a minta festék, külön a kosz stb, stb.
Tegyük fel egy hellokitti skin elkészítése annyiból áll, hogy a hellokitti mintát felcseréled a minta festék layerrel, majd áthelyezed a layer maszkot arra.
Ezt ha valaki nem értené, 5 perces munka az egész. Persze a Hellokitty mintát is meg kell alkotni, de ez sem túl időigényes.
Persze a játékos egyedinek és különlegesnek érzi magát egy egyedi skin által, szóval ez hatalmas üzlet a cégek számára.
Az "őrült Koreaiakat" meg jól ismerjük lonvard elbeszéléseiből. <#nevetes1>#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.01.15. 04:00:48
Mert gömb alakú, és mert önállóan kering a Stanton körül. Ettől bolygó. És azért törpe, mert nem elég nagy ahhoz, hogy a körülötte lévő aszteroidamezőt magába szippantsa vagy kisodorja, és ezért az a sok szutyok körülveszi. 😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.15. 00:50:18
A 30 perc arra elég, hogy miután megkapta a szakember feladatnak, hogy csinálja meg mondjuk a reclaimert, akkor szépen kimegy a konyhába, csinál magának egy kávét, és elgondolkodik, hogy képes-e egyáltalán erre, mer hogy odáig hasonlót sem csinált, az elég valószínű Egy nagyobb hajót több év, mire összeraknak. Aprólékos művészi-tervezői-mérnöki munka kívül-belül, úgy kell megtervezni majdnem, mintha egy valóságos űrhajót raknának össze.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Térképen a route nem mindig jelenik meg, ezt most sztem bug.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az első napon P.Olisaron úgy keringtem mint gólya fos a levegőben.
Ismerős listában szépen kiemelted Stilinski-t, csak nem olyan ismerős akit kifeszítenél a hajód orrára legszívesebben? 😄
A Törpebolygó aszteroida összehasonlításon mosolyogtam, de végül csak sikerült lebolygózni <#buck>#buck>
De hogy technikai adatokat is kiemeljek. Nálam amikor rákattintok egy célterületre a térképen, egy szaggatott zöld vonal jelenik meg, miután kijelöltem egyenes zöld vonal. Nálad ezt most nem láttam. Ez valami bug, vagy kikapcsolható?
A másik részéhez: a többség nem ípénisz lengetés miatt vesz ladikot, szimplán csak az annak eléréshez szükséges töménytelen grindet váltja ki ezzel. Mert nem mindenkinek van ám ehhez kedve napi 8-10-12 óra meló után, kivéve a keleti vágottszeműeket de azok más állatfajtát képeznek ilyen szempontból. 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
De ugyanez működik IRL is, a ruhákkal, telefonokkal, kocsikkal, házakkal, élethelyzettől függően. Jól ismert pszichológiai működések vannak emögött, az üzletemberek pedig zseniálisan aknázzák ki ezeket az egyébként faék egyszerű genetikai gyengeségeket.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.14. 14:41:42
De akkor úgy tűnik Live-ben is jönnek.
Drake családdal én is hasonlóan vagyok. Csak a Buccaneer nekem annyira nem tetszik(bár most szerepel valami oknál fogva a hajó listámon.), ezért helyette én Hornet-ből szereztem be az egyik változatot, bár mostanság azt is nagyon nerfelték.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Pont ezek a hajók elérhetően a PTUban is a Hammerhead és a 600I mellett.
De látom, hogy a listád elején nem szerepel a Hammerhead, tehát akkor beszerezted a Freelancerből a legtöbb verziót.
Gondolom nem tartasz igényt mindegyikre, feltételezem, beváltod majd őket, aztán ha jön egy új hajó megveszed azt, hogy tesztelhesd.
Ez jó ötlet, én mindig a PTU-ban tesztelem őket, de úgy várni kell rájuk.
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.14. 11:04:40
Persze ez ugye jön az ódivatúságból is, én még nem álltam át teljesen hogy a nem fizikai javaknak is lehet komoly értéke...
@ToxiMaxi: na igen, a WOT a másik jó példa, szoknak is elgurult a gyógyszerük a pixeltankok árazásával kapcsolatban - persze megint csak személyes vélemény. Mondjuk ezért nem vagyok milliárdos se, mert nem teljesen érem mindig hogy működik a mai világ - franc gondolná hogy az emberek rohannak fizetni olyan dolgokért amik a szememben értéktelenek, ami meg hasznos lenne az meg nem menö és érdektelen 😊
Hoghtar, persze hát Szőröskét piszkálgattam vele. Egyébként szeretem a srácokat, csak hát nem érthetnek meg engem, sok vagyok nekik. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.14. 10:42:19
A Drake észrevétel helyes, Bucot és Heraldot is vettem. Cutlass mellé azért nem árt egy vadász is, a Herald meg scanre is jó lesz remélem meg valamikor jön egy ewar variáns is belőle.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ami feltűnt,
1: 3.4.2 PTU val tesztelsz te is.
2.: te is a Drake hajókat szereted.
A Buccaneer neked szerepel a vásárolt hajók között, vagy a Herald után kaptad?
Szerintem ezt rajtad kívül egyedül Torzonborz tudta. <#vigyor3>#vigyor3>
Legközelebb nyugodtan linkelheted a videót is, engem nem zavarna.
Úgy már összetettem volna a képet.
A többiek véleménye viszont érdekel, szóval jöhetnek a pozitív/negatív kritikák normálisan megfogalmazva akár a yt videónál akár az oldalon.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.14. 08:39:02
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
star-citizen.hu => Gyorstalpaló kezdőknek (video)=> Szőrös = Torzonborz
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.14. 07:54:30
Biztos van a fórumban valaki aki tudja milyen videóról van szó, de ha megcímzed, akkor már nem lesz olyan zavaros.
Sokan vagyunk a fórumban, rajtam kívül szerintem vagyunk jó páran akiknek fogalmuk sincs ki az a szőrös, milyen új irány és videóról beszélsz. <#zavart2>#zavart2>
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.11. 17:02:58
Esetleg ha nagyon jó akkor vmi MMO jellegű havidijat.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.01.11. 13:45:01
https://fxmason.blogspot.com/