Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4558
SC-ben így is óriási a tér, hogy félkész naprendszerünk van. Tökéletesen elveszhet az ember valami isten háta mögötti holdon. Ehhez kelleni fog még egy olyan extra, hogy a készletekből kifogyóban legyünk, ne legyen készpénz, hogy van oxigén az űrhajóban például, lássuk azt, hogy fogynak a létfenntartáshoz szükséges dolgok, és hogy halálra vagyunk ítélve. Akkor súlya lesz az utazgatásnak.

A felfedezéshez van egy olyan fantáziám, hogy kellenének időszakosan létrejövő majd bezáródó féreglyukak, amikkel egy-egy generált naprendszerbe léphetnénk be, fedezhetnénk fel, de csak ugye pár óráig, pár napig. Nem tudom, hogy lesz-e ilyen, mindenesetre ez a megoldás kimeríthetetlen felfedezni valót adna.
#4557
Na igen SC-ben sosem lesz az, hogy uh itt még senki nem járt vagy tök egyedül vagy egy naprendszerben. És bár nagyon sok mindenben több/jobb (lesz) az SC, az Elitben az "űrfiling" egyelőre jobb. A nap sokkal szebb, de pl a bolygók/holdak megjelenítése is jobban tetszik nekem Elitben. Ja meg az irányítás is, de várjuk meg az új flight modellt 😊
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2019.01.19. 16:09:29
#4556
Amúgy kb ezeket a bolygókat, napokat, gázbolygókat és égitesteket fedezheted fel, nem lehet azt mondani, hogy ne lenne választék. <#eplus2> A valóságot tükrözi kb, ilyen fajták és félék fordulnak elő a galaxisban is, és mind megtalálható... Emellett meg még van egy rakás holdféle, sőt egyéb dolgok is...

https://fxmason.blogspot.com/

#4555
No akkor most néz meg egy igazi csillagászt, hogy egész életében csak az eget bámulja egy távcsővel és gyakorlatilag "semmit nem láthat" az univerzumból csak csillagokat egy távcsövön keresztül, nem mehet el oda, még bolygókat sem pillanthat meg, stbstb. De nem ártana feltenned újra és megnézned C4 után a felfedezés részt, mert nagyon jó. Bemész egy rendszerbe és az FSS-el nem csak a bolygókat hanem egyéb szignálokat is foghatsz a különböző frekvenciákon, olyan mint "rádiózni". Van kódex is. Most már lehet mappelni a bolygókat is, nagyon nagyon jó lett! Komplex teljesen fel van újítva. Nekem az ED-vel az volt a problémám, hogy állandóan nerfelték amivel jó lehetett keresni, meg persze nem mondom, hogy ne lehetne vagy illene nagyobb ütemben fejleszteni, mert bizony jó lenne.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.19. 10:12:57

https://fxmason.blogspot.com/

#4554
Tehát a gyengébbek kedvéért: A Space Engine-t _CSAK az exploration képesség_ kapcsán említettem meg! Ahogyan az a hozzászólásomból egyértelműen kiderül! Nem komplett játékként hasonlítottam össze (nem is lehet, mert az SE az nem egy játék!).

Torzonborz
Ez igaz, de ha csak a multira felvennének még 30 embert, akkor is hol lennénk még a 100-tól. Szerintem az Elite-nek van egy karbantartó team-je, aki a szervereket felügyeli, és kb. 10-en dolgoz(gat)nak a játék "fejlesztésén", legalábbis az elmúlt 3 év semmije alapján erre lehet következtetni.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.01.18. 23:15:45
#4553
Még így is szinte hihetetlen az a komplexitás amit az a kis csapat csinál, bár nyilván azért egyfolytában 20 éve ugyanazt a játékot hegesztik és fejlesztik, szóval azért van már ott rutin...

https://fxmason.blogspot.com/

#4552
Igen, a space engine. Ott legalább minden űrállomás más, tele van tartalommal az egész és bármit csinálhatsz a galaxisban, kereskedhetsz, taxizhatsz, bányászhatsz, lövöldözhettek egymásra multiban, stbstb. <#eplus2>

Most komolyan mit lehetne erre mondani?! Inkább hagyjuk... <#integet2>

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#4551
Azért az X4-hez sem lenne elég az a 25 ember ha nem offline solo játék lenne hanem mmo. 😞

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4550
De konkrétan mit fedezhetsz fel? Mész rendszerről rendszerre, a bolygók (bocsánat, holdak, mert bolygóraszállás azóta sincs), mind egyformák, max. egyiken bézs a textúra, másikon vöröses, kb. ennyi. Kimenni a buborékból kvázi felesleges, legalább is, felfedezési szándékkal biztosan az. Ok, nézegethetek excel táblákat arról, hogy most Water World vagy satöbbi, de ennyi. Az a gond, hogy ennél így a Space Engine is többe nyújt, ott legalább leszállhatsz bárhova, bolygóra is, lesznek vulkánok, folyók, óceánok is adott esetben. De tényleg mindegy, csak a véleményemet írtam le, nem akarok senkit meggyőzni.
#4549
"Lesz procedurálisan generált városok, FPS mód"

És bla bla bla,... ezt azóta hallgatjuk, amióta a Kickstarter kampány elindult. Jelezném, hogy az 2012-ben volt, most meg 2019 van!

"SC-n több mint 400 ember dolgozik míg az ED-n csak 100-an. "

Igen persze, azért tart 6 hónapig egy olyan update, amiben van 1db új hajó, meg 2db scriptelt Thargoid bázis. De mondok mást: Egosoft X4... kb. 25 fős stúdió. A játékban van space legs, komplex kereskedelem, 5 különböző faj, összetett bázisépítés, hajófoglalás, hajószemélyzet, "sétálhatsz" űrruhában, van bányászat, kalózkodás, csempészet, számtalan repülhető hajó. Tényleg elhiszed, hogy az ED-n 100-an dolgoznak?
Nem nézek le semmit, csak tovább látok az orromnál. A ED-t a kickstarter kampány óta figyelemmel kísértem, megjelenése óta megvan a Horizons-al együtt és van benne kb. 600 órám (ebből 500 A-ból B-be ugrálás, ugyanis a játék 80%-ban ebből áll), nagyon vártam és sokáig én is hittem (bedőltem) a ígéreteknek, de látva az elmúlt 3 évben felmutatott semmit, észhez tértem. Az utolsó értelmes fejlesztés a 2.1 Engineers volt, 2016 elején. Na mindegy, mindenki azzal üti el az idejét amivel akarja.
Bucser
#4548
Wide as an ocean with the depth of a puddle.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

KiruHoshino
#4547
A Beyond fejezetek sokat javítottak a játékon. A játéknak 10 éves fejlesztési terve van bejelentve. Nem fogják félbehagyni a játékot. És azt is elfelejted, hogy a Frontier mennyi pénzből csinálja amit csinál és mekkora az SC pénztárcája. Valamint SC-n több mint 400 ember dolgozik míg az ED-n csak 100-an.
Az ED-ben is benne lesz minden. Lesz procedurálisan generált városok, FPS mód, Légkörös bolygók élettel, gázóriások stb... És mindez nem csak kb 40 rendszerben hanem 400milliárd csillagrendszerben. Nem kellene lenézni a másik játékot.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#4546
Ja galaxis, de konkrétan egy egész galaxis. Pont nemrég jött ki a chapter 4, teljesen felújítottak a felfedezést is meg a bányászatot, mind a kettő nagyon jó lett! És mondtam már, hogy az egy döbbenetes nagy hülyeség, hogy 3 féle űrállomást van meg 3 féle felszíni. Persze vannak hasonlóak de mind egyedi, nincs - nem láttam még két egyformát köztük!...

Kb olyan ez mintha valaki azt mondaná, hogy egy féle autó létezik csak, hiszen mindnek négy kereke van... <#gonosz1>

Másrészt pl most indult el a distant word 2 expedíció. Egyszerre tízezer ember megy felfedező útra átvágva az egész galaxison... Ilyen soha nem lesz más játékban. Persze elfogadom, hogy téged nem köt le, de tévedsz abban, hogy ne lenne benne tartalom. Rengeteg felfedezni való van benne, rengeteg lehetőség és ez persze nem jelenti azt, hogy ne lehetne több...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.18. 19:08:38

https://fxmason.blogspot.com/

#4545
"Van pár dolog amiben soha nem fogja utolérni ED-t, pl az egyik az, hogy ott tényleg konkrétan egy egész univerzum van 400 milliárd csillaggal"

Hátööö...Pontosítsunk. 1db Galaxis van! Univerzumról szó nincs! És sajnos, bármennyire is vonzó ez a marha sok csillagrendszer -mert valóban az-, tartalom és cél nélkül az egész az ég világon semmit nem ér sajnos. Minek repüljek el akárhova, minek szálljak le akárhol, ha sehol niincs semmi? Pár szkriptelt alien bázison és néhány egyéb apróságon kívül semmi nincs. Van 3 féle űrállomás, meg 3 féle felszíni állomás, és ennyi. A Frontier kezében abból a címből soha nem lesz értelmes játék, mert gyakorlatilag elhagyták a projectet (az elmúlt 3 év tartalmi fejlesztései kimerültek 1-1 semmire se jó új hajóban, vagy abban, hogy mérnököknél 10akármi helyett sok-sok óra marháskodással akár 10,5akármit is össze lehet hozni). Ez nem cél, ez nem tartalom.
Nagyon nagy kár érte, mert egyébként a repülési modell és a galaxis leképezése messze az egyik legjobb és legszebb, amit valaha alkottak ebben a műfajban. De sajnos ez önmagában igen kevés, ha az egyetlen cél gyakorlatilag a minél nagyobb hajóra gyúrás, aminek szintén semmi értelme nincsen, maximum lehet menni HazRes-be ökörködni, másra nem jó egy Conda sem. Exploration értéke nulla, annál már az időközben szépen feljött NMS is élvezetesebb, ott legalább a táj változik. Vagy akkor repkedek a Space Engine nevű _valóban_ univerzum-generátorral. Sajnálom az Elitet, eleinte ott is ment a reményvárás, na majd idén, na majd most jön a nagy update...Aztán soha nem jött semmi. Le is töröltem 1 éve...Azóta X4-ezek, az is bugos, de ehhez képest maga a tartalomtenger. .
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.01.18. 18:32:38
#4544
Én nem az SC miatt vásaároltam be, gyakorlatilag 20éve repülő/űrszimulátorozom. Van azért elég sok cím, ahol ezek a vezérlők körökkel jobb élményt adnak, mint egy sima kontroller...az egérről nem is beszélve.
#4543
Sokkal jobban tetszik, úgyhogy nem volt kár. 😛 Nem csak a pillanatnyi funkcionalitás számít, hanem az is, hogy hogyan érzem benne magam és mennyire szeretem az adott hajót. Avenger természetesen a legjobb választás ha ár/érték arányt vesszük, de én erről túlléptem, mer végre egy űrhajót akartam magamnak, és nem vadászgépet. 😛
Hogthar
#4542
Szatellit küldetés még mindig benne van a játékban.
Csak ez a küldetés akkor jön elő, ha valaki éppen lekapcsolja.
Viszont jelenleg a lekapcsolásáért nem kapsz túl sok pénzt, (más küldetésekre fókuszál az adott verzió) és ráadásul + bounty kerül a fejedre. Nem nagyon éri meg csak trollkodás céljából.

Torzonborz: Egyetértek, kár volt az Avangert lecserélnie.
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.18. 14:45:10
Torzonborz
#4541
Mondjuk egy Avengerrel lényegesen jobban járt volna mert azzal mindent lehet csinálni, jelenleg talán az best buy ladik 100 dodó alatt.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4540
De van egy rakat olyan hajó a játékban, amivel igazából nem lehet mit kezdeni. Csak vannak olyan küldik, amikhez nem szükséges semmi. Az a szatellit javítás most mér nincsen? Megnézem, mer lehet van. Herald tökéletes kezdőhajó lesz egyébként, egy SQ42 vadászpilótának olyanban kell folytatnia. Vagy carrackban. Ha karácsonyra megveszem, akkor abban. Hú de félek, hogy elrontják, mer már a külső dizájnba is belepiszkáltak, isten tudja mi lesz belül. Na mindegy.
Hogthar
#4539
A jelenlegi verzióban nem nagyon tudsz küldetéseket csinálni Herald-val.
Óva intettelek ezzel kapcsolatban, most mehetsz bekéredzkedni más hajókra, hogy takaríthasd a padlót 😄
Amúgy furcsán fog hangzani, de fejvadász küldetéseket tudsz csinálni, az ai valamiért most nem remekel így még Herald-val is lehetséges a kiszedése. Lassan mozog és csak akkor lő ha közel vagy hozzá és pont feléd néz. De ha kioldalazol neki akkor nagyon lassan fordul csak utánad.
Éppen fércelik az ai-t szóval addig is kitudod használni az alkalmat.
#4538
Este kalandozom picit. Elmegyek a Delamarra. 😄

Szerintetek tudok úgy kereskedni, hogy a heraldnak nincs rakodótere? Ja de nem, mer nem tudom felcipelni a dobozt a létrán. Azon agyalok, hogy milyen küldikből tudnék pénzt termelni, tekintve hogy a kvantumnak van ára, és a múltkor is csak addig tudtam viháncolni, amíg meg nem léptem az Olisar-Hurston távot kétszer. Ami tök jó hogy így van, csak munkát akarok. Múltkor próbáltam szatelitet javítani, de nem volt ilyen lehetőség. Valami jó kis betanított munka, ez a vágyam.

update:

Lehet be tudom cipelni a dobozt, haha. Leejtem a dobozt az Olisar szélén, és utána megyek, és beúsztatom a hajóba. Ki kell próbálni. 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 14:25:11
Torzonborz
#4537
Azt még kutatni kell. Általában mindig ez a válaszuk arra amire igazából nem tudják választ, tehát kb mindenre IS 😄
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.18. 14:22:55

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4536
Utána kell nézni, mer pl. az óceánokkal nem tudom mit kezdenek.
Hogthar
#4535
Amúgy a lapos föld hívők milyennek gondolják a földet?
1. verzió
2. verzió
3. verzió
Bár az utolsó talán nem is igazán lapos.
Hogthar
#4534
Pedig én lapos föld hívő vagyok, nekem már ez is sci-fi fantázia<#beka3>
#4533
Megzavarják a jó kis belső poénjainkat! 😄
#4532
Jah, mer a Föld átmérője majdnem 13 000 km. A legnagyobb kitüremkedése az meg 9-11 km. Tehát nincsenek ilyen irgalmatlan horpadások meg óriáshegyek benne, ezen a képen úgy néz ki mint egy szakadt aszteroida. 😄
#4531
Kizárt! Akkor nem 11 kilométer lenne a legmélyebb pontja az óceánnak (Mariana-árok) hanem akár 50 vagy száz kilométer, de sehol nem mértek olyan mélységet...

https://fxmason.blogspot.com/

#4530
Azért töröltem, már rájöttem, hogy lehet jobban is szemléltetni. Pl itt ez a fotó alább..

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#4529
Itten meg ilyennek mutatják, a kettő között van a valós geoid alak:


Egy viszont biztos, nem lapos mint ahogy pár agyalágyult állítja. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#4528
Össze is zavarodtam a sok törléstől és formázástól. <#vigyor4>
Én is Torzonborznak válaszoltam úgy, hogy nem is neki akartam <#guluszem1>
#4527
És te el is hiszed? <#gonosz1> Ilyen alakú a föld:

https://fxmason.blogspot.com/

#4526
Masternek ment, csak te kaptad mer törölte a hozzászólását. Viszont te is megérdemled! 😄
#4525
Későn kapcsolt, de aztán gyorsan törölte is. 😄D

Egyébként a laposföld-hívők mellé lehetne egy új társaságot toborozni, akik szerint a Föld nem gömbölyű, és emiatt egy hülye aszteroida az egész. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 11:55:14
Torzonborz
#4524
Nekem van, sőt elég jó. Csak éppen te nem vagy vicces, inkább gecifárasztó az amit csinálsz.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.18. 11:52:33

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4522
Nem lesz aszteroida, mert ahhoz az alakját is széjjel kellene barmolni, azt meg nem hiszem hogy megteszik.😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 11:52:04
Torzonborz
#4521
Akkor sokadszorra: Delamar egy aszteroida LESZ! Az nem Stanton rendszerben fog elhelyezkedni, most csak teszt miatt van ott, hanem Nixben és annak is a külső aszteroida övében lévő legnagyobb roid lesz az.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.18. 11:51:17

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#4520
<#buck><#vigyor2>

Amúgy tudtad, hogy a föld ilyen formájú?
Kép 1
Kép 2
Kép 3
Gyanús nekem hogy aszteroida ez is.
#4519
A légüres térben vákuumban nincs "menetszél"... Az aszteroidák formáját a gravitáció alakítja közel gömb alakúra, de valóban onnantól kisbolygónak tekintendő amennyiben egy nap körül kering.

https://fxmason.blogspot.com/

#4518
"Van egy hold méretű aszteroida aminek közepén található egy igen méretes űrbázis"

Na álljon meg a menet!44!!! A leírás szerint az egy törpebolygó méretű aszteroida, és nem hold méretű aszteroida! Jó is hogy szóba került ez, mert még nem foglalkoztunk a témával. :-DD

Szóval tehát. Vannak az aszteroidák (vagy kisbolygók), amik szabálytalan alakú égitestek, és amik ha elég nagyok, akkor néhány millió (esetleg milliárd, ebben picit bizonytalan vagyok) év alatt gömb alakot vesznek fel, mer ahogy forognak, leszedi róluk a menetszél a felesleget. Onnantól kezdve, hogy közel gömb alakúak, vagy tökéletes gömb alakúak, már törpebolygóról beszélünk, már amennyiben nem bolygó, hanem nap körüli pályán mozognak. Tehát nincs olyan égitest, ami ha gömb alakot vett fel, akkor onnantól még aszteroidának számít. Ezen kívül a méretet nem nagyságban határozzák meg, tehát nincs holdméret, meg törpebolygó méret, hanem az van, hogy ha az a gömb alakú égitest a körülötte lévő aszteroidákat magába szippantotta vagy kisöpörte, akkor számít elég nagynak, hogy bolygónak tekintsük. Na most már ezt is tudjátok.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 11:00:29
Hogthar
#4517
Kicsit megkésve, de összefoglalom én is, bár már a többiek javarészt megtették helyettem.
Ahhoz, hogy jobban átlásd a nézetem kikell emelnem a "azon kívül hogy az ED-ben nem lehet kiszállni az űrhajóból" hozzászólásod.
Star Citizenben kilehet szállni a hajóból igen, de ez nem csak olyan elem ami jó ha van, hanem konkrétan az egész játékmechanika erre épül és ez rengeteget ad a beleélés faktoron.
A Star Citizent inkább mondanám olyan fps játéknak amiben lehet űrhajókkal is repülni mint sem olyan űrszimulátornak amiben lehet gyalog is mászkálni(mégha ugyan annak is tűnik a kettő, példáuk a X4 foundation olyan űrszimulátor amiben lehet gyalog is mászkálni).
Megvannak benne az MMO-hoz hű elemek, lehet babázni stb. stb(babázást érsd: a játékon belül fizikálisan bemész egy üzletbe és vásárolgatsz a karakterednek ruhákat, fegyvereket és egyéb kiegészítőket), megvannak benne az fps elemek és emelett megvannak hozzá az űrszimulátor elemek is.
Egy naprendszer összes bolygója és azok holdjai részletesen kivannak dolgozni(Ez lehet ED-ben is így van), minden egyes hold egyedi légkörrel és tulajdonságokkal rendelkezik, bármelyik pontjára letudsz szállni, körbejárhatod gyalog, hajóval és földi járművekkel.
Mindemellett a legtöbb holdon és bolygón vannak állomások az égitest felszínén szétszórva.
Igaz nem mind jelentőségteljes, de a mostani verzióban is van már annyi kidolgozott helyszín ami egy átlag fps kampányához elég lenne.
Vannak aszteroida mezőben található bázisok ezeket bejárhatod gyalog.
Van benne egy félig elpusztult bázis ahol nincs mesterséges gravitáció, tehát lebegve tudsz végig menni rajta.
Van egy hold méretű aszteroida aminek közepén található egy igen méretes űrbázis, szintén bejárható.
Van benne egy bolygó aminek fővárosa olyan nagy, hogy metroznod kell hozzá ha elakarsz jutni kulcsfontosságú pontokhoz.

Jelenleg a játékmechanika olyan részletekre figyel, amitől a játékmenet igaz lassú, de kifejezetten magával ragadó tud lenni.
Mint ahogy írtam korábban, máshol is már láttunk ehhez hasonló elemeket, de egyben azokra a részletekre amikre figyel, olyan játékmenetet ad amit máshol nem igazán láthattunk még.

"jelen pillanatban egy szerveren 50 fő játszhat egyszerre, ezt a jövőben kívánják növelni?"
Igen, jelenleg dolgoznak egy "server meshing" technológián aminek köszönhetően több szerver lesz egymással szinkronhangba. Nem tudom sikerül e nekik, de ezt tartját az egyik fontosabb projektjüknek.
Egyébként a játék rendszerében, ha elérsz valamit az egyik szerveren azt megkapod az összes többin is, eleve így építették fel.
Hogthar
#4516
Jelenlegi verzióban én még nem merem javasolni a beszerzését.
Vannak küldetések amiket végig lehet vinni, van benne felfedezni való is, de sok még a javítandó hiba és ez a folyamatos játékmenetet eléggé tudják gátolni.
Abban az esetben jó, ha tényleg tesztelésként fogod fel és nem vársz tőle még konkrét játékot.
Ha most ugrasz bele és elkap a hangulat garantáltan 2-3 hónapra lefog kötni. Utána jön egy újabb bolygó ami + 1 hónap.
Én egy társasággal szereztem be, rendszeresen ránézünk a javításokra teszteljük azokat, tehát el lehet vele azért lenni.
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.17. 12:18:38
Torzonborz
#4515
Kinek mi, van aki csak akkor lép be ha jött frissítés gyorsan megnézi aztán kész, van aki meg naponta több órát tud vele játszani.
Aláírásomban van egy oldal, remélem látszik a cím, ott nézegesd a híreket, van fb oldal is, azt is követheted és tudni fogod mikor mi jön. 😊
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.17. 11:49:37

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

denevérember
#4514
Ionvard, MasterMason, Torzonborz.

Köszönöm a részletes válaszokat, így már közelebb kerültem ahhoz, amire kíváncsi voltam. Ezeknek tudatában tényleg egy olyan komplex játék lesz a végeredmény, amit egyben még sehol máshol nem láthattunk. Türelmesen kell hát várni, hogy végre elkészüljenek vele... 😊

Viszont a játék jelenlegi állapotában még csak kevés lehetőség van jelen, így is élvezhető lehet hosszabb távon ? Vagy még csak tényleg tesztelés céljából lehet vele "bohóckodni?" Tervezem, hogy beleugrok egy starter pakkba, esetleg érdemes haverokkal együtt belecsapni?

In space no one can hear you scream.

Hogthar
#4513
Ne haragudj de megfoglak váratni a kibővített válasszal, nem nagyon lehet összefoglalni 1-2 mondatban és nem tartózkodom otthon.
Röviden, a játék nem úgy korszakalkotó, hogy olyat mutat amit ne láttunk volna már máshol, mert külön az elemeit összelehetne ollózni 5-10 játékból. Az X4 foundation-ban is körbejárhatod a hajód fps nézetben, és a ED-ben is letudsz szállni holdakra és bolygókra is talán?, de összességében azok a részletekre amikre fókuszál, olyan játékmenetet ad amit nem láthattál máshol.
#4512
Eredetileg volt lövölde is a tervben (koncept rajzok is voltak bár nem sok), meg nagy városok amik koncepcióra nekem jobban bejöttek mint SC városai, csak hát már nem hiszek benne, hogy a nagy városok valaha meg lesz valósítva, mert koncepten szépen lerajzolni egy várost egy dolog, megvalósítani meg egy másik... Már a space-legsnek is örülnék, most a beyond után ötletelés zajlik, hogy melyik irányba fejlesszék tovább a játékot, merre induljanak tovább. És akkor elvileg idén tudjuk majd meg, hogy mi lesz a köv fizetős kiegészítő témája és célja.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.17. 11:11:08

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#4511
FM rework most lesz 3.5-ben, tehát az, hogy most milyen SC-ben annyira nem mérvadó még. 😉
Space legsnél ED-ben tudtommal nem lesz lövölde (vagy igen?), SC-ben már van, akinek az a vonzó annak utóbbi nyerő, akinek nem annak előbbi.
SC-ben a bolygók, napok kinézete még nem végleges, a progenplanet tech már az első iterációhoz képest is baromi sokat fejlődött de a naphoz még nem nagyon nyúltak hozzá. 😞 Ezt mondjuk sajnálom mert az ami most van stantonban tényleg nem valami szép.

Én örülök, hogy mindkét játék piacon van/lesz, mert így minden spészpewpew fan megtalálhatja a számítását.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#4510
Nem dayz féle megoldás lesz hanem olyan mint ED-ben server meshinggel, tehát több serverrel akarnak kiszolgálni 1 rendszert, de a server capet is emelni akarják amennyire csak lehet (200 slot volt a régi terv, meglátjuk mennyit tudnak elérni).

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4509
Van pár dolog amiben soha nem fogja utolérni ED-t, pl az egyik az, hogy ott tényleg konkrétan egy egész univerzum van 400 milliárd csillaggal. Bár az is igaz, hogy mindezt azért nem ártana több tartalommal megölteni, a repülési modell is tényleg sokkal jobbnak tűnik ED-ben, és ha lesz space legs és a többi amit beígértek, akkor bizony nem biztos, hogy rá lehet majd aggatni a korszakalkotó jelzőt SC-re.

Ha tényleg tovább fejlesztik ED-t, akkor ha valamiben a földfelszíni látványban lesz max egy kis előnye ED-vel szemben SC-nek, szerintem az űrben a napok a bolygók látványa ED-ben sokkal realisztikusabb. A bolygóra leszállva valamint az állomások belsejét és külsejét megvizsgálva viszont már konkrétan SC-nek lejt a pálya. No meg ugye, az SC-ben tényleg hatalmas városok lesznek, sőt már vannak is. Az azért nagyon sokat számít. Nyilván még sok dolog van amiről nem sokat lehet tudni, pl a három idegen faj SC-ben, hogy mi lesz a szerepük az univerzum történetében, jó lenne ha mind a kettő tovább fejlődni, mert két jó játék jobb mint egy. <#rolleyes>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.17. 10:54:17

https://fxmason.blogspot.com/

#4508
Képzeld el a Mass Effectet úgy, hogy amikor megnyitod a Csillagtérképet, akkor nem csak némely bolygó adott pontján tudsz leszállni, hogy teljesítsd a mellékküldetést, ami után a komplett bolygó érdektelenné válik, hanem bármely bolygón bárhol leszállhatsz, és az összes bolygó tartalommal bír majd. Képzeld el, hogy ami a Mass Effectben a Citadella, abból lesz ebben a játékban egy halomnyi, milliószor kidolgozottabb, nagyobb bejárható területtel, . Ami a Mass Effectben a Normandy, az ebben a játékban full bejárható hajók tucatjait jelenti, melyeket javítanunk kell, cserélnünk kell bennük az alkatrészeket, ha meghibásodik a létfenntartó rendszer akkor elszökhet az oxigén például, és mindezt különféle méretekben, funckiókkal, lehetőségekkel. Ami a Mass Effectben kimaradt mint űrharc, illetve űrhajó irányítása, az ebben a játékban ott lesz. Mindezeken kívül lesznek emberszimulátoros játékelemek, erre a Kingdom Come-ot tudnám felhozni, tehát mindenhova le lehet ülni, feküdni, enni-inni lehet és kell is, tisztálkodni lehet és kell is. Saját kolóniát (bázist) is építhetünk majd idővel, mert készítik azt a hajót, ami ezt majd lehetővé teszi. Ez a játék összegyűjti azokat az elemeket, amik hasonló játékokban csak részletekben találhatók meg, ha egyáltalán. Ami a Mass Effectben csak egy illúzió, az ebben a játékban a valóság lesz.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.17. 10:54:16