Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A felfedezéshez van egy olyan fantáziám, hogy kellenének időszakosan létrejövő majd bezáródó féreglyukak, amikkel egy-egy generált naprendszerbe léphetnénk be, fedezhetnénk fel, de csak ugye pár óráig, pár napig. Nem tudom, hogy lesz-e ilyen, mindenesetre ez a megoldás kimeríthetetlen felfedezni valót adna.
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2019.01.19. 16:09:29

https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.19. 10:12:57
https://fxmason.blogspot.com/
Torzonborz
Ez igaz, de ha csak a multira felvennének még 30 embert, akkor is hol lennénk még a 100-tól. Szerintem az Elite-nek van egy karbantartó team-je, aki a szervereket felügyeli, és kb. 10-en dolgoz(gat)nak a játék "fejlesztésén", legalábbis az elmúlt 3 év semmije alapján erre lehet következtetni.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.01.18. 23:15:45
https://fxmason.blogspot.com/
Most komolyan mit lehetne erre mondani?! Inkább hagyjuk... <#integet2>#integet2>
https://fxmason.blogspot.com/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
És bla bla bla,... ezt azóta hallgatjuk, amióta a Kickstarter kampány elindult. Jelezném, hogy az 2012-ben volt, most meg 2019 van!
"SC-n több mint 400 ember dolgozik míg az ED-n csak 100-an. "
Igen persze, azért tart 6 hónapig egy olyan update, amiben van 1db új hajó, meg 2db scriptelt Thargoid bázis. De mondok mást: Egosoft X4... kb. 25 fős stúdió. A játékban van space legs, komplex kereskedelem, 5 különböző faj, összetett bázisépítés, hajófoglalás, hajószemélyzet, "sétálhatsz" űrruhában, van bányászat, kalózkodás, csempészet, számtalan repülhető hajó. Tényleg elhiszed, hogy az ED-n 100-an dolgoznak?
Nem nézek le semmit, csak tovább látok az orromnál. A ED-t a kickstarter kampány óta figyelemmel kísértem, megjelenése óta megvan a Horizons-al együtt és van benne kb. 600 órám (ebből 500 A-ból B-be ugrálás, ugyanis a játék 80%-ban ebből áll), nagyon vártam és sokáig én is hittem (bedőltem) a ígéreteknek, de látva az elmúlt 3 évben felmutatott semmit, észhez tértem. Az utolsó értelmes fejlesztés a 2.1 Engineers volt, 2016 elején. Na mindegy, mindenki azzal üti el az idejét amivel akarja.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Az ED-ben is benne lesz minden. Lesz procedurálisan generált városok, FPS mód, Légkörös bolygók élettel, gázóriások stb... És mindez nem csak kb 40 rendszerben hanem 400milliárd csillagrendszerben. Nem kellene lenézni a másik játékot.
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
Kb olyan ez mintha valaki azt mondaná, hogy egy féle autó létezik csak, hiszen mindnek négy kereke van... <#gonosz1>#gonosz1>
Másrészt pl most indult el a distant word 2 expedíció. Egyszerre tízezer ember megy felfedező útra átvágva az egész galaxison... Ilyen soha nem lesz más játékban. Persze elfogadom, hogy téged nem köt le, de tévedsz abban, hogy ne lenne benne tartalom. Rengeteg felfedezni való van benne, rengeteg lehetőség és ez persze nem jelenti azt, hogy ne lehetne több...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.18. 19:08:38
https://fxmason.blogspot.com/
Hátööö...Pontosítsunk. 1db Galaxis van! Univerzumról szó nincs! És sajnos, bármennyire is vonzó ez a marha sok csillagrendszer -mert valóban az-, tartalom és cél nélkül az egész az ég világon semmit nem ér sajnos. Minek repüljek el akárhova, minek szálljak le akárhol, ha sehol niincs semmi? Pár szkriptelt alien bázison és néhány egyéb apróságon kívül semmi nincs. Van 3 féle űrállomás, meg 3 féle felszíni állomás, és ennyi. A Frontier kezében abból a címből soha nem lesz értelmes játék, mert gyakorlatilag elhagyták a projectet (az elmúlt 3 év tartalmi fejlesztései kimerültek 1-1 semmire se jó új hajóban, vagy abban, hogy mérnököknél 10akármi helyett sok-sok óra marháskodással akár 10,5akármit is össze lehet hozni). Ez nem cél, ez nem tartalom.
Nagyon nagy kár érte, mert egyébként a repülési modell és a galaxis leképezése messze az egyik legjobb és legszebb, amit valaha alkottak ebben a műfajban. De sajnos ez önmagában igen kevés, ha az egyetlen cél gyakorlatilag a minél nagyobb hajóra gyúrás, aminek szintén semmi értelme nincsen, maximum lehet menni HazRes-be ökörködni, másra nem jó egy Conda sem. Exploration értéke nulla, annál már az időközben szépen feljött NMS is élvezetesebb, ott legalább a táj változik. Vagy akkor repkedek a Space Engine nevű _valóban_ univerzum-generátorral. Sajnálom az Elitet, eleinte ott is ment a reményvárás, na majd idén, na majd most jön a nagy update...Aztán soha nem jött semmi. Le is töröltem 1 éve...Azóta X4-ezek, az is bugos, de ehhez képest maga a tartalomtenger. .
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.01.18. 18:32:38
Csak ez a küldetés akkor jön elő, ha valaki éppen lekapcsolja.
Viszont jelenleg a lekapcsolásáért nem kapsz túl sok pénzt, (más küldetésekre fókuszál az adott verzió) és ráadásul + bounty kerül a fejedre. Nem nagyon éri meg csak trollkodás céljából.
Torzonborz: Egyetértek, kár volt az Avangert lecserélnie.
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.18. 14:45:10
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Óva intettelek ezzel kapcsolatban, most mehetsz bekéredzkedni más hajókra, hogy takaríthasd a padlót 😄
Amúgy furcsán fog hangzani, de fejvadász küldetéseket tudsz csinálni, az ai valamiért most nem remekel így még Herald-val is lehetséges a kiszedése. Lassan mozog és csak akkor lő ha közel vagy hozzá és pont feléd néz. De ha kioldalazol neki akkor nagyon lassan fordul csak utánad.
Éppen fércelik az ai-t szóval addig is kitudod használni az alkalmat.
Szerintetek tudok úgy kereskedni, hogy a heraldnak nincs rakodótere? Ja de nem, mer nem tudom felcipelni a dobozt a létrán. Azon agyalok, hogy milyen küldikből tudnék pénzt termelni, tekintve hogy a kvantumnak van ára, és a múltkor is csak addig tudtam viháncolni, amíg meg nem léptem az Olisar-Hurston távot kétszer. Ami tök jó hogy így van, csak munkát akarok. Múltkor próbáltam szatelitet javítani, de nem volt ilyen lehetőség. Valami jó kis betanított munka, ez a vágyam.
update:
Lehet be tudom cipelni a dobozt, haha. Leejtem a dobozt az Olisar szélén, és utána megyek, és beúsztatom a hajóba. Ki kell próbálni. 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 14:25:11
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.18. 14:22:55
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Egy viszont biztos, nem lapos mint ahogy pár agyalágyult állítja. 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Én is Torzonborznak válaszoltam úgy, hogy nem is neki akartam <#guluszem1>#guluszem1>

https://fxmason.blogspot.com/
Egyébként a laposföld-hívők mellé lehetne egy új társaságot toborozni, akik szerint a Föld nem gömbölyű, és emiatt egy hülye aszteroida az egész. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 11:55:14
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.18. 11:52:33
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 11:52:04
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.18. 11:51:17
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
Na álljon meg a menet!44!!! A leírás szerint az egy törpebolygó méretű aszteroida, és nem hold méretű aszteroida! Jó is hogy szóba került ez, mert még nem foglalkoztunk a témával. :-DD
Szóval tehát. Vannak az aszteroidák (vagy kisbolygók), amik szabálytalan alakú égitestek, és amik ha elég nagyok, akkor néhány millió (esetleg milliárd, ebben picit bizonytalan vagyok) év alatt gömb alakot vesznek fel, mer ahogy forognak, leszedi róluk a menetszél a felesleget. Onnantól kezdve, hogy közel gömb alakúak, vagy tökéletes gömb alakúak, már törpebolygóról beszélünk, már amennyiben nem bolygó, hanem nap körüli pályán mozognak. Tehát nincs olyan égitest, ami ha gömb alakot vett fel, akkor onnantól még aszteroidának számít. Ezen kívül a méretet nem nagyságban határozzák meg, tehát nincs holdméret, meg törpebolygó méret, hanem az van, hogy ha az a gömb alakú égitest a körülötte lévő aszteroidákat magába szippantotta vagy kisöpörte, akkor számít elég nagynak, hogy bolygónak tekintsük. Na most már ezt is tudjátok.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.18. 11:00:29
Ahhoz, hogy jobban átlásd a nézetem kikell emelnem a "azon kívül hogy az ED-ben nem lehet kiszállni az űrhajóból" hozzászólásod.
Star Citizenben kilehet szállni a hajóból igen, de ez nem csak olyan elem ami jó ha van, hanem konkrétan az egész játékmechanika erre épül és ez rengeteget ad a beleélés faktoron.
A Star Citizent inkább mondanám olyan fps játéknak amiben lehet űrhajókkal is repülni mint sem olyan űrszimulátornak amiben lehet gyalog is mászkálni(mégha ugyan annak is tűnik a kettő, példáuk a X4 foundation olyan űrszimulátor amiben lehet gyalog is mászkálni).
Megvannak benne az MMO-hoz hű elemek, lehet babázni stb. stb(babázást érsd: a játékon belül fizikálisan bemész egy üzletbe és vásárolgatsz a karakterednek ruhákat, fegyvereket és egyéb kiegészítőket), megvannak benne az fps elemek és emelett megvannak hozzá az űrszimulátor elemek is.
Egy naprendszer összes bolygója és azok holdjai részletesen kivannak dolgozni(Ez lehet ED-ben is így van), minden egyes hold egyedi légkörrel és tulajdonságokkal rendelkezik, bármelyik pontjára letudsz szállni, körbejárhatod gyalog, hajóval és földi járművekkel.
Mindemellett a legtöbb holdon és bolygón vannak állomások az égitest felszínén szétszórva.
Igaz nem mind jelentőségteljes, de a mostani verzióban is van már annyi kidolgozott helyszín ami egy átlag fps kampányához elég lenne.
Vannak aszteroida mezőben található bázisok ezeket bejárhatod gyalog.
Van benne egy félig elpusztult bázis ahol nincs mesterséges gravitáció, tehát lebegve tudsz végig menni rajta.
Van egy hold méretű aszteroida aminek közepén található egy igen méretes űrbázis, szintén bejárható.
Van benne egy bolygó aminek fővárosa olyan nagy, hogy metroznod kell hozzá ha elakarsz jutni kulcsfontosságú pontokhoz.
Jelenleg a játékmechanika olyan részletekre figyel, amitől a játékmenet igaz lassú, de kifejezetten magával ragadó tud lenni.
Mint ahogy írtam korábban, máshol is már láttunk ehhez hasonló elemeket, de egyben azokra a részletekre amikre figyel, olyan játékmenetet ad amit máshol nem igazán láthattunk még.
"jelen pillanatban egy szerveren 50 fő játszhat egyszerre, ezt a jövőben kívánják növelni?"
Igen, jelenleg dolgoznak egy "server meshing" technológián aminek köszönhetően több szerver lesz egymással szinkronhangba. Nem tudom sikerül e nekik, de ezt tartját az egyik fontosabb projektjüknek.
Egyébként a játék rendszerében, ha elérsz valamit az egyik szerveren azt megkapod az összes többin is, eleve így építették fel.
Vannak küldetések amiket végig lehet vinni, van benne felfedezni való is, de sok még a javítandó hiba és ez a folyamatos játékmenetet eléggé tudják gátolni.
Abban az esetben jó, ha tényleg tesztelésként fogod fel és nem vársz tőle még konkrét játékot.
Ha most ugrasz bele és elkap a hangulat garantáltan 2-3 hónapra lefog kötni. Utána jön egy újabb bolygó ami + 1 hónap.
Én egy társasággal szereztem be, rendszeresen ránézünk a javításokra teszteljük azokat, tehát el lehet vele azért lenni.
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.17. 12:18:38
Aláírásomban van egy oldal, remélem látszik a cím, ott nézegesd a híreket, van fb oldal is, azt is követheted és tudni fogod mikor mi jön. 😊
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.17. 11:49:37
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Köszönöm a részletes válaszokat, így már közelebb kerültem ahhoz, amire kíváncsi voltam. Ezeknek tudatában tényleg egy olyan komplex játék lesz a végeredmény, amit egyben még sehol máshol nem láthattunk. Türelmesen kell hát várni, hogy végre elkészüljenek vele... 😊
Viszont a játék jelenlegi állapotában még csak kevés lehetőség van jelen, így is élvezhető lehet hosszabb távon ? Vagy még csak tényleg tesztelés céljából lehet vele "bohóckodni?" Tervezem, hogy beleugrok egy starter pakkba, esetleg érdemes haverokkal együtt belecsapni?
In space no one can hear you scream.
Röviden, a játék nem úgy korszakalkotó, hogy olyat mutat amit ne láttunk volna már máshol, mert külön az elemeit összelehetne ollózni 5-10 játékból. Az X4 foundation-ban is körbejárhatod a hajód fps nézetben, és a ED-ben is letudsz szállni holdakra és bolygókra is talán?, de összességében azok a részletekre amikre fókuszál, olyan játékmenetet ad amit nem láthattál máshol.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.17. 11:11:08
https://fxmason.blogspot.com/
Space legsnél ED-ben tudtommal nem lesz lövölde (vagy igen?), SC-ben már van, akinek az a vonzó annak utóbbi nyerő, akinek nem annak előbbi.
SC-ben a bolygók, napok kinézete még nem végleges, a progenplanet tech már az első iterációhoz képest is baromi sokat fejlődött de a naphoz még nem nagyon nyúltak hozzá. 😞 Ezt mondjuk sajnálom mert az ami most van stantonban tényleg nem valami szép.
Én örülök, hogy mindkét játék piacon van/lesz, mert így minden spészpewpew fan megtalálhatja a számítását.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ha tényleg tovább fejlesztik ED-t, akkor ha valamiben a földfelszíni látványban lesz max egy kis előnye ED-vel szemben SC-nek, szerintem az űrben a napok a bolygók látványa ED-ben sokkal realisztikusabb. A bolygóra leszállva valamint az állomások belsejét és külsejét megvizsgálva viszont már konkrétan SC-nek lejt a pálya. No meg ugye, az SC-ben tényleg hatalmas városok lesznek, sőt már vannak is. Az azért nagyon sokat számít. Nyilván még sok dolog van amiről nem sokat lehet tudni, pl a három idegen faj SC-ben, hogy mi lesz a szerepük az univerzum történetében, jó lenne ha mind a kettő tovább fejlődni, mert két jó játék jobb mint egy. <#rolleyes>#rolleyes>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.17. 10:54:17
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.17. 10:54:16