Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4608
"Jó de az Ed szar a Star Citizen meg istenkirály"

Szerintem meg mind a kettő jó lenne ha jó lenne. <#rolleyes>

"Magyarországon jelenleg se demokrácia se szólás szabadság nincs "

Igazad van PC terror van, és hiába rúgta háromszor pofán a nép a diktatúra képviselőit egy választáson, csak folytatják az öngyilkos politikájukat.

"Konkrétan úgy érted, hogy egy kommunista szcientológus vagyok? "

A fentebbi "mekkora diktatúra van itten" kommented alapján ez konkrét tény. <#bee1>

"Meg akarsz győzni minket, hogy ED-vel játszunk?"

Még egyszer leírom mert úgy látom, hogy nem tudsz olvasni, nem én hoztam fel ED-t megint. Hogy szóba kerül és vagy ahhoz hasonlítják az tök természetes, dehogy akarlak én meggyőzni téged arról, hogy játssz akár ED-vel akár bármi mással, én nem veled beszélgettem erről. S mint mondtam, hogy valakivel én egy nyilvános fórumon beszélgetek erről ahhoz jogom van. Nem tetszik?! Sajnálom nekem is számtalan dolog van ami nem tetszik. Ilyen az élet.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.22. 11:12:05

https://fxmason.blogspot.com/

#4607
Mert az idő pénz. <#gonosz1> Itt az Ark Starmap, itt konkrétan meg lehet nézni a rendszereket, meg hogy milyen meg hány bolygó van a rendszerekben. Nincs sok bolygó ezekben a rendszerekben... Jóval kevesebb lesz mint ED-ben cserében jobban ki lesznek dolgozva, lesznek növények időjárás stb. Másrészt a városoknál procedurálisan generált városok lesznek és adott előre legyártott tartalmakból keveri ki a generátor a városokat.

Azért sajnos ma még vannak határai annak, hogy mit és mennyi idő alatt lehet megcsinálni. A másik lehetőség, hogy kb egy soha véget nem érő fejlesztésbe torkolna az egész.

https://fxmason.blogspot.com/

Hogthar
#4606
"Másrészt bárkinek lehet akár kritikája is főleg annak fényében, hogy az egyik 10 millió fontból készített pár év alatt egy nagyon jó játékot, a másik meg 200 millió dollárból még ott tart, hogy még tudni még azt sem, mikor lesz kész legalább egy rendszer a 100-ból."
Jó de az Ed szar a Star Citizen meg istenkirály.<#circling>

"Nem értem miért gondolod azt, hogy egy nyilvános fórumon csak ajnározni vagy a fenekét nyalni volna szabad a fejlesztőknek."
Gondolom azt? biztos azt gondolom? ne írj rólam olyat ami nem igaz, például bennem is rengeteg kritika él Star-Citizennel kapcsolatban, és jó ha előkerülnek ezek, de folyamatosan ugyan azt ismételgetni?
"El kell szomorítsalak, ez nem a szcientológia egyház"
Konkrétan úgy érted, hogy egy kommunista szcientológus vagyok? Ebben biztos vagy? Írhatsz kritikát és személyeskedhetsz de ha hülyeséget beszélsz annak vállald a következményeit is.

"Szóval még egyszer, demokrácia van és szabad szólás és véleménynyilvánítás"
Magyarországon jelenleg se demokrácia se szólás szabadság nincs 😄

Szerintem te továbbra sem érted mi a problémám. Nekem nincs bajom az ED-vel és nem is zavar, ha kritikát fogalmazol meg a Star citizennel kapcsolatban, de elkezdtél általánosítani, személyeskedni és ismételni 50 szer át tárgyalt badarságokat.
Mivel ugyan azok az emberek vannak itt számomra értelmetlen, vagy mit akarsz elérni ezzel?
Meg akarsz győzni minket, hogy ED-vel játszunk?




Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.22. 10:55:38
#4605
"az kizárt, hogy minden egyes város más más stílusú legyen és az is kizárt, hogy több féle bolygó lenne majd SC-ben mint elit-ben."

Miért is? <#conf>
#4604
Na álljon meg a menet, legalább annyi jogom van ide írni mint bárkinek, nem én hoztam fel az ED-t sem megint. Másrészt bárkinek lehet akár kritikája is főleg annak fényében, hogy az egyik 10 millió fontból készített pár év alatt egy nagyon jó játékot, a másik meg 200 millió dollárból még ott tart, hogy nem tudni még azt sem, mikor lesz kész legalább egy rendszer a 100-ból...

Nem értem miért gondolod azt, hogy egy nyilvános fórumon csak ajnározni vagy a fenekét nyalni volna szabad a fejlesztőknek. El kell szomorítsalak, ez nem a szcientológia egyház és vagy nem a kommunista párt, hogy ne lehetne kritizálni vagy ne lehetne észrevétele bárkinek is.

Szóval még egyszer, demokrácia van és szabad szólás és véleménynyilvánítás, ha nem tetszik költözz el te valahova valamelyik országba, ahol mint a szektáknál csak meghunyászkodva hajlongani szabad...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.22. 10:41:20

https://fxmason.blogspot.com/

Hogthar
#4603
Te vagy itt a szekta, itt vered magad az ED-vel miközben senkit nem érdekel.
Menj az ED fórumba, oda irkálj ezzel kapcsolatban.

Tudod az a baj, hogy nem veszed észre magad, mert közel sem azzal van a baj, hogy kétségei-kritikái vannak, hanem erőlteted itt a hülyeségeid, hiába lett már át tárgyalva 50 szer ugyan az.
Egyedül te erőlteted itt a ED és Star citizen közötti konfliktust te szektásodsz és kezdesz bele személyeskedésbe.
Aztán még neked áll feljebb és mi vagyunk a CR emberei.
#4602
Na látod ez a baj, senki nem szarozta a star citizen-t, de ha valaki ki mer mondani egy tényt vagy tényeket vagy jogos kétségei-kritikái vannak, akkor úgy csináltok páran mintha az egyházat támadná a sátán. Vicc... <#gonosz1> Ne legyetek már szekta. <#gonosz1> De a prohardveren is ez megy, próbáljátok ki, írjatok be valami kritikát és azonnal személyében emberségében támadják azt az embert, akár meg is ölnek ha tehetnék. <#eplus2>

Bár ezek a saját anyjukat is megölnék ha CR erre kérné őket... <#wilting>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.22. 10:19:52

https://fxmason.blogspot.com/

Hogthar
#4601
Ez a közösség?
Ez a közösség a Star citizen miatt van itt, erről beszélünk mert ezzel foglalkozunk.
Ebből páran nem szeretik a ED-t, valaki mind kettőt szereti.
Viszont, miután istenítitek az ED, majd leszarozzátok a Star citizen-t ne fogjátok már rá az egész Star citizen közösségére hogy toxikus, miközben ti generáljátok és erőltetitek itt a vitát.
Én például eddig egy rossz szót nem mondtam az ED-ről, úgyhogy be lehet fejezni a vérlázítást.
(Sötétlovag: neked címeztem, de elsősorban nem neked szólt, csak a te hozzászólásodnál pattant el a húr)
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.22. 10:04:50
#4600
Nálam a shift az afterburner és x a boost. Na most reflexszerűen shiftet hasznáok szinte mindig, ezzel megyek fel 1300 m/sec fölé, hogy aztán az űrben tartsa is a sebességet. A boostra véletlen jöttem rá, tudtam hogy van valami még az afteren kívül de annyira nem éreztem szükségét, hogy el is felejtettem. Aztán nézem, hogy x = boost.
denevérember
#4599
Én értem mire próbálsz itt rávilágítani, de sajnos ez a közösség ezt nem tudja befogadni(Vagy nem akarják). Kb. Úgy néz ki ez a "vita" mint az android vs iOS. Sosem lesz vége.

In space no one can hear you scream.

Hogthar
#4598
Én "afterburnert" nem használok csak "boost"-t.
Lehet én nem jöttem rá, de nálam az "afterburner" nem csinál semmit.
Kezdetben volt is kép zavar belőle, mert az "afterburner"-től vártam azt az eredményt amit a "boost"-ol kapok.
Az az igazság, hogy nem néztem utána rendesen minden gombnak, miután sikerült kényelmesen belőni utána már nem foglalkoztam vele.
#4597
Jaj, ne tépjük egymást olyasmin, hogy mi hiányzik ebből vagy abból a játékból. Olyan bénák vagytok ilyen dolgokban. A béke jegyében szerintem egyszerűen csak fogadjuk el, hogy az ED szar, az SC meg tök jó, és ez már így is fog maradni. :-D

Szóval akkor az afterburner a sebességet növeli, a boost meg a segédhajtóműveket turbózza. Ezt hámoztam ki valahonnan, tekintve hogy nem segítettetek! 😛P
Torzonborz
#4596
Nem, SQ42-ből nem lesz se alfa/se béta. Max az evocati-k tesztelhetik külön de még az se biztos.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4595
Ez nem idióta vaker, hanem tény. Kb olyan tény, minthogy a föld nem lapos. Miért készen van bármelyik rendszer?! Nincs, akkor hagyjuk már a hülyeséget... <#ravasz1>

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#4594
Te is jól tudod, h miért nem lett készen, felesleges itt megint ezt az idióta vakert nyomatnod.
Régóta itt vagy, tudod, hogy ED-nél nem volt olyan szintű koncepció váltás mint SC-nél. Vagy most bejött egy újonc és mindenképpen meg kell mondanod a magadét? 😄
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.21. 17:04:25

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

scomcomputers
#4593
Szerinted nem tudom...Mate....<#vigyor2>

* Scomcomputers the future of computing!*

#4592
Izé, azt azért kétlem, hogy bejárhatnád SC-ben az univerzumot, mert univerzum még nincs egy rendszer van talán félig készen... <#gonosz1>

https://fxmason.blogspot.com/

#4591
Egyébként az szemmel látható, hogy egyelőre egy valamiben jeleskedik leginkább SC és ez az ami miatt amúgy a cryengine is alapból erős, fps mód. Leginkább fps játékokat fejlesztettek alatta, azt a legkönnyebb kiverni abból a motorból, persze írtak hozzá dolgokat, pl city generátor, ami tényleg jól néz ki, de mondjuk az kizárt, hogy minden egyes város más más stílusú legyen és az is kizárt, hogy több féle bolygó lenne majd SC-ben mint elit-ben.

Jelenleg ott tartunk, hogy lesz kb 100 rendszer, és pont egy darab sincs még kész teljes egészében, szerintem elite fejlesztése sokkal ésszerűbb-átgondoltabb és profibb is bizonyos szempontból, ott az alapokat tették le először, egy egész galaxis, gazdaság, hajók stb. Most meg már bármit csinálhatnak majd vele, bárhogy bővíthetik, és pl ha megnézed az új bányászatot fényévekkel látványosabb és jobb ez a robbantásos bányászat mint ami SC-ben van jelenleg. De az FSS-el és DSS-el való felfedezés is szenzációsan jó, hiába is mondja Tokra, hogy aki 50 rendszert látott az látott már mindent, ez egyszerűen nem igaz...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.21. 16:19:18

https://fxmason.blogspot.com/

#4590
Asteroid base kb már a 2.2 óta van elitben... Sok dolog kellene még bele és remélem lesz is, de nyilván ha 200 millióból készül egy játék, akkor hejj ráér majd 10-15 múlva meglátni mire jutottak a fejlesztéssel, ellenben a jóval kisebb lóvéból készülő elite- esetében meg ha két éve benne lenne már az is késő lenne tipikus eset áll fenn. <#nevetes1>

https://fxmason.blogspot.com/

#4589
"amiből mind semmi nem lett 6év alatt"

Tény, de vajon hogy viszonyul ez ahhoz, hogy SC-ben mondjuk konkrétan még egyetlen rendszer sincsen kész kócra a 100-ból? És itt lehet a szokásosat mondani, hogy a fejlesztéshez idő kell, de bezzeg elitben ott már 6 éve kész kellett volna lennie?... <#ravasz1>


Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.01.21. 16:03:24

https://fxmason.blogspot.com/

scomcomputers
#4588
Köszi,akkor az egyjátékos is játszható már valamennyire?

* Scomcomputers the future of computing!*

Torzonborz
#4587
Igen, bármelyik starter pack jó a Star Citizenhez (+SQ42 az egyjátékos kampányhoz), bár inkább a Mustangot javasolnám az egy kicsit jobb élményt nyújt mint az Aurora.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

scomcomputers
#4586
Sziasztok!
Először is nagy köszönet a magyar rajongói oldalért,bitang jó lett!! <#eljen>
A játékot úgy nagyjából ismerem repültem már párszor a free fly-ok alkalmával,most gondolkodom,hogy megveszem....és bejárom az univerzumot..
Elég ha valamelyik starter packot veszem és hozzá a squadron-t,ezzel is bejárhatok minden elérhető bolygót és a single-t is kipróbálhatom?
Köszi! <#worship>

* Scomcomputers the future of computing!*

#4585
Igazából már az is jó lenne, ha a megjelenés előtt kiadott digital handbookban beírt dolgokat beletennék végre.. (pl asteroid base)
Caliph
#4584
"Igazából így az Elite sem a felfedezésről szól, mert nincs mit felfedezni. Pontosabban, kb. 50 rendszert meglátogatsz, akkor láttad mindet, mert a többi 400milliárd is azokat ismétli. A MasterMason által belinkelt összefoglaló képen látszik, milyen típusú bolygókat és holdakat generál a játék. Elite-ben ennyi van és pont!"

A procgen átka bizony az ,hogy adott készletből dolgozik,és mivel viszonylag a valóságon alakul ez a készlet nem valami sok: Ha most elindulnál a való életben is az űrben , ilyen napokat,bolygókat találnál,nagyon nagyon ritka kivételek persze lehetnek,és 400 miliárd ismétlődés esetén lesz hasonló.De youtubeon vannak szép videók szép helyekről,pl 100km mély kráter,canyon run az európa hold fagygleccseri között,hold ami közel kerint az earthlike bolygójához és egy élmény amikor a horizonton megjelenik stb stb. ezekért a különcökért lehet megéri elrepülni a világ végére.

Na most az utsó star citizen videó is a nagyvárosok készítéséről hasonló elven működik,procgen kézi hibrid,adott készletből dolgozik az iparnegyed,adott készletből dolgozik a lakónegyed,kikötő , kereskedelmi negyed stbstb,ezekből váltakozva rakja össze a várost,de remélem nem számítassz arra hogy nem lesz két ugyanolyan épület a városban. Mert de.

Elite 6 év alatt egy kész játékot tett le,faja irányíthatósággal,többféle szerepkörrel. Igen lehetne több hajó,én is vágyom a nagyobb dögökre,több felszíni járműre...most várjuk a kövi kiegészítőt ami elvileg fizetős lesz,ha nem töltik meg értelmes tartalommal úgyse veszi meg senki.
Ha meg space leget raknak bele,akkor legalább olyan szintűt kellene mint itt lesz,fps harccal, és hozzá való feladatkörökkel,de olyan úgysem lesz Eliteben,szerintem.(x rebirth/foundation félét meg kár lenne belerakni,inkább több srv-t vagy esetleg valami mech szerűséget)
És bázis építést is rakhatánának bele,itt aztán el lehetne rejteni a bázisod úgy hogy sose találja meg senki...

Te is irtad hogy van 500 órád benne,téged és sokmindenki mást(engem is) az zavarhat hogy mennyi minden lehetne még benne,de lassan halad,nem rakják bele stb stb

Várjuk ezt,reménykedünk hogy jó lesz,addig meg ha az űrbe vágyok megyek egy kört az Elittel,mostanában rosszalkodom és anarchy refinery rendszerben fosztogatom a bányász hajókat 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4583
ja március 22, de VKB-t venni még nehezebb mint Virpilt 😊
Hogthar
#4582
VKB piacra dobta a space combat grip-jét.
Jobb és bal kezes változatban is van.
Most kicsit megzavarodtam, mert a Virpil-est akartam venni, de a VKB termékei nagyon beváltak a Virpil joyaival meg nincs tapasztalatom.
#4581
Ezért is mondják páran, hogy a Frontier elhagyta a játékot, mert közben kijött még 2-3 játékuk, az ED-re meg gondolom kevés fejlesztő maradt...
Hogthar
#4580
"Hasonlítani azért lehet, mert egyrészt azonos műfaj"
Hát éppen ez az, én nem tartom azonos műfajnak. Persze lehet mindkettőben űrhajóval repülni, de a játékmenet és a feladatkörök is annyira eltérően, hogy fölöslegesnek tartom az összehasonlítását az olyan elemeinek amik kiemelik a játékot.
Például megértem, ha a fizikát hasonlítja össze valaki, vagy a bolygók látványát, de a többit játékelemekkel kapcsolatos dolgot fölöslegesnek tartom.
#4579
"Star citizen nem az űr felfedezéséről szól, hanem inkább űr gazdaságról és egyéb feladatkörökről."

Igazából így az Elite sem a felfedezésről szól, mert nincs mit felfedezni. Pontosabban, kb. 50 rendszert meglátogatsz, akkor láttad mindet, mert a többi 400milliárd is azokat ismétli. A MasterMason által belinkelt összefoglaló képen látszik, milyen típusú bolygókat és holdakat generál a játék. Elite-ben ennyi van és pont! A gyakorlatban ez annyit tesz, hogy ha láttad mondjuk az összes Ammonia World típust (3féle van), akkor onnantól láttad az összeset, akárhova mész! A másik, hogy ezek csak textúrák! Jól néz ki még így is belinkelve egy képen, de a játékon belül ezek egy idő után csak baromi unalmasan ismétlődnek, a legtöbbre leszállni se lehet, de amire igen, azon sincs semmi, csak sivár hegyek néhol vörös textúrával, néhol bézzsel aztán csókolom.

Hasonlítani azért lehet, mert egyrészt azonos műfaj, másrészt még ezek állnak legközelebb egymáshoz a piacon, harmadrészt, anno a kickstarter kampány idején az Elite-ben is be volt ígérve az FPS mód (ha nem is lövölde), a csodás városok és egyebek, amiből mind semmi nem lett 6év alatt. Vagyis alapvetően, ha az FPS módja soha nem is volt olyannak megálmodva, mint az SC-ben, a gazdaság, a bányászat, a fejvadászat, a kalózkodás stb., mind olyan feature, ami az Elite-ben is benne van, vagy benne kéne legyen.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.01.20. 23:45:28
#4578
Deliveres küldit csináltam. Kis dobozokat fel lehet vinni a herald lépcsőjén is. Sajna nem sikerült megcsinálnom, mert nem értettem hova kellett volna leadni. Annyi volt a feladat, hogy irány a Daymar, ott egy bázisról felvenni egy dobozt, aztán nyilván le kellett volna adnom valahol, de nem adott ki célpontot. Visszamentem Olisarra, ott vannak azok a csomagküldő automaták, az egyikbe beraktam, és elveszett. Pénzt nem kaptam a küldiért. 😄

Iszonyatosan szép volt ahogy a bázis mellé leszálltam, és a hajtómű ahogy kavarta a homokot én meg távolodtam a géptől, ah.

Szakmai kérdés: mi a különbség a boost és az afterburner közt?
Hogthar
#4577
Na szép munka!
Tetszik az oldal képe és örülök hogy végre kint vannak a honlapok.
#4576
Igen hát lényegében azt tudnak csinálni amit csak akarnak, rendszeren belül és kívül is óriási a tér. Még a Witcher 3 területénél is nagyobb ez a játék, hogy úgymondjam. Szerintem a GTA V meg a Witcher 3 területe összeadva. Ja és felszorozva 100 millió négyzetkilométerrel. 😄

Nekem tetszik a banner.
Torzonborz
#4575
Nézd meg, hogy most mekkora stanton és abból mekkora az üres tér. Nos bőven van mit beletenni.

Amúgy kértem bannert a topikhoz, hogy legyen. Most hirtelen ezt találtam, de sztem majd csinálok valamit jobbat.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.20. 13:14:55

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4574
Jó ha úgy lesz ahogy torzi írja, akkor még egy olyan lehetőség van, hogy a féregjárat egy ismert rendszerbe visz, de viszont valamely ismeretlen szektorába dob le, ahol van valami érdekesség. Mert ugye a rendszerek úgy fognak kinézni, hogy lesznek objektumok amik közt összekötő kvantumországutakon közlekedünk, de az országutakon kívüli tér az kihasználatlan marad 99%-ban. Akárhova le lehet pakolni akármit. Tehát amolyan Omega 4 relé szerűen (Mass Effect), kidob a féreglyuk egy aszteroida mezőbe, ahol van valami idegen bázis, és mindezt egy akár forgalmasnak tartott rendszer isten háta mögötti zugában teszi meg.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.20. 13:11:03
Torzonborz
#4573
Nem csak JP-t lehet majd keresni, anomálián sztem a roncsok, aszteroidák meg minden más érthető ami a zűrben lebeg és értékes.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Caliph
#4572
Ezt a féreglyukazást is kb úgy tudom elképzelni hogy random helyen megjelennek,két távolabbi célt köt össza amivel így sokkal gyorsabb az utazás viszont csak x ideig vagy y átlépésig stabil,aztán eltűnik,és generálódik máshol másik. Értékes info lehet egy kereskedőnek akinek a teli hajóval minél kevesebbet kell utaznia kitéve a kalózoknak stb,vagy egy ellenséges frakció megtámadása,beugorva egy flottával semmi előjel nélkül

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4571
Joh, akkor tehát nem lesz mit felfedezni, mert az összes bolygó ismert, titkosakat meg nem csinálnak, mert ezzel is épp elég a meló. Akkor majd keresünk olyan féreglyukakat, amik ugyanoda visznek, mint a többi. Aztán eladjuk az infót jó áron a feketepiacon! Ebből fogok megélni. Mondjuk lehet jövedelmezőbb lesz beállni takarítónak valami szórakozóhelyen. Töröm az angolt, nem vesznek fel szakmunkára, szóval marad a tányérmosogatás meg a szarpucolás. Eladom a heraldot, veszek takarítófelszerelést. 😊
Torzonborz
#4570
Ez nem egy idealizált helyzet, ezeket a rendszereket már felfedezték, megvan róluk mindet adat. Nem véletlenül beszélnek róluk a galactic guide sorozatban.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.20. 10:21:49

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4569
Be van rajzolva minden, de még nem tartanak ott, hogy elkezdjenek sakkozni a naprendszerekkel, amit látunk az egy idealizált helyzet, távoli jövőre vonatkoztatva. Lényegében utópia. 😄 Nem akarom túlfantáziálni, egyszerűen csak az az állításom, hogy szerintem nem minden naprendszert fognak csak úgy alánk rakni.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.20. 09:57:46
Torzonborz
#4568
Nézd meg az arkmapet, ott látszik, hogy pl pyro-nál is megvannak már az ismert JP-k.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4567
Mer az újdonságnak exkluzivitást meg értéket kell adni szerintem. A No Man's Sky-ban ha találsz egy új bolygót, azt ki nem szarja le ugye, mindenki új bolygókat talál, és mindegyiken nagyjából ugyanaz a dzsuva van. De mondjuk ha van egy féregjárat-kereső képességgel rendelkező hajód, és mondjuk szektorokra bontva egy naprendszert elkezdesz egészen más területeken hajózni mint az átlag gamer, és úgy fogsz egy jelet, és úgy találsz egy járatot, és azon keresztül belebotlasz egy ismeretlen "valamibe", na annak már lesz értéke, főleg ha még senki nem járt arra. Mondjuk carrackkal találni egy vadidegen rendszer (tudom nem lesz, mer torzi tiltakozott), és fogni egy jelet egy idegen űrbázisról, és aztán azt megközelíteni, brrr, borsódzik a hátam, izgalmas. Ismeretlen bolygó ismeretlen komplexumának sötétjében három NPC katonával zseblámpázni valami érték után, ez az én carrackos álmom.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.20. 00:54:14
#4566
Nem egy eget rengető perspektíva meglévő rendszerek meglévő féregjáratai mellé keresni nagyjából ugyanoda nyíló féregjáratokat, ezt lássuk be. De persze ezzel is lehet játszani, nem biztos hogy minden féregjáratot felfednek. A nem emberek által kolonizált rendszereket, kalóz rendszereket, idegen fajok rendszereit lehet letitkosítják, hogy csak a katonai erők tudjanak mozogni, a civilek meg csak ha felfedezik.
Hogthar
#4565
Számomra "az olyan bolygóra megyek ahol még nem járt senki" csak egy illúzió, tényleg jobb lesz nekünk tőle?
Szerintem inkább az a fontos, hogy amerre mész tartalmas és kidolgozottabb legyen.
Felmegyek dobogókőre, vagy elmegyek a prédikálószékre a vadálló kövek mentén(valós helyszínek) és ugyanúgy lehidalok a látványtól, hiába jártak már arra több ezren.

Star Citizenbe lehet nincs egy egész galaxisra való égitest, de ami van az nagyon szépen ki van dolgozva, leszállsz Yella egyik hegyére és végig nézed a napfelkeltét, elég pazar látvány.
Én inkább úgy vagyok, hogy legyen kevesebb hold és bolygó de azok legyenek igen részletesen kidolgozva.

Másrészt még mindig nem értem a folyamatos összehasonlítását a két programnak.
Nem fér meg egymás mellett a kettő?
Egyszerűen olyannyira más kategóriát képviselnek, hogy teljesen fölösleges az összehasonlítgatás.
Star citizen nem az űr felfedezéséről szól, hanem inkább űr gazdaságról és egyéb feladatkörökről.
Számomra úgy tűnik, mintha azt próbálná bemutatni, hogy a jövőben hogyan alkalmazkodnának az emberek, ha már az űrhajók olyan gyakoriak lennének mint a mai világban az autók.
Másrészt ilyen hatalmas területekre nehéz kialakítani egy kiterjedt büntető rendszert, így kicsit hasonló a helyzet mint ami amerikában volt vadnyugat idején.

ED ellenben egy űr felfedező játék, erre is fókuszál így a galaxisban nem túl sok mindenkivel találkozol.
Ebből adódnak az ellentétei is.
Elite: Dangerous-nek hamarabb konkurenciája a No men's sky ott legalább hasonló célok vannak.

Torzonborz
#4564
Persze, arra, hogy a meglévő rendszerek között véletlenszerűen megnyíló jumpointokat megtalálja.
Elég nagy meló lesz cignek a következő jó pár évben a beígért 100 rendszert megcsinálni, nemhogy még ismeretlen rendszerekkel is baszakodjanak.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4563
A carrackon féregjárat-kereső műszer is lesz, nem?
Torzonborz
#4562
Nézd meg az arkmapet, az az egész ismert rendszer amin ott van minden bolygó, minden hold. A legtöbbről, vagy talán az összesről megvan a leírás.
A felfedezés anomáliák keresése lesz a meglévő rendszerekben, meg véletlenszerűen lepakolt wreck, stronghold, habitat bolygókon, holdakon.
Az már kérdés, hogy ha egy rendszer kirakásához meglesz az összes tech akkor az ismert rendszereken kívül is tudnak újat generálni, de ez szerintem csak post launch várható.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4561
Mivel sokat kell utazni naprendszeren belül is, eleve a rendszer széle mindig is az isten háta mögött marad, és ugyanez vonatkozik bármely területre, amely kiesik a fő kereskedelmi útvonalak vonzáskörzetéből. Persze ezek a bolygók ott lesznek a térképen, de - és itt a fantáziájára kell bíznia magát az embernek - biztosan lesznek ismeretlen naprendszerek, biztosan lesznek olyan bolygók, amiket nem raknak bele a starmapba. Mert egyszerűen ez hozzátartozik egy ilyen űrkalandozós játékhoz.
#4560
Nem lesz isten háta mögötti hold erről beszélek. Minden bolygó, hold , stb ismert.
#4559
Jó lett a gyorstalpalós videó második része is. Jó így végigmenni a lehetőségeken (pl. mobiglass), magamtól csak párat szoktam megnézni, amik feltétlen szükségesek, és akkor marad egy csomó minden amit ki se használok, meg nem is ismerek.