Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

macleody
#4728
Ja, el van valami cseszve, mert belső nézetben a mobiglass felső és alsó részét takarja. Nem lehet pl. megtervezni az útvonalat, amihez felül
kellene kattintani.
#4727
Na ma este megcsinálok két küldit, hogy megvehessem a nehézpáncél sisakját. De ha tök ugyanolyan lesz mint a közepes páncélé, akkor jöttök egy sörrel. Na jó, utálom a sört. Jöttök egy tejszínhabos kapucsínóval. 😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.01. 17:39:13
Hogthar
#4726
Ennek a sisaknak szerintem sokkal nagyobb lenne a látótere, olyan mintha a szádban lenne a szemed.
#4725
Mer hogy páncélburkolatot lehet húzni az orr felső részére. Az is lehet az alsóra is. Beszarok.
#4724
6. perctől kezdődik, szerintem szárnyait behúzott zuhanó sasmadár kinézete van repülés közben. Parkolás közben meg nem tudom mihez hasonlítani, ilyen formákat talán a Transformers filmekben látni. Álcák szoktak ilyen kegyetlenek lenni. 😊 Lehet picit túltolta a tervező a badassra alakítást, de hát ki bánja.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 21:36:27
#4723
Aggodalmaim, hogy elbasszák a carrack külsejét alaptalannak bizonyultak. Sokkal durvábban néz ki, mint az alapkoncepció, amibe ugye beleszerettünk.

#4722
Ránézek. Nekem közepes páncélhoz való sisak van most. Egyébként bugos, többször kivágott mikor felvettem.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 19:58:19
macleody
#4721
A jobb szélső.

#4720
Igen igen. Ha odáig eljutunk, hogy megvan a Stanton kilóra, működnek a küldik, és nem vesznek el a szerzett dolgok, akkor lényegében elindult a játék. Akkor rá fog ugrani mindenki, akármennyire is félkész a történet. 😄 Kíváncsi vagyok mikor lesz az a pont, amitől megmaradnak a cuccok.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 18:45:36
Hogthar
#4719
3.5 re már elég nagy játszóterünk lesz. Én abba reménykedek, hogy utána elkezdik masszív tartalommal feltölteni. Most is van tartalom azért de legtöbb esetben új helyszínekre csak élmény miatt mászkál az ember, nem azért mert oda köti egy küldetés vagy valami tevékenység.
#4718
Uh ez a 3.5. Köszi szépen a fordítást. Kíváncsi vagyok mi lesz meg belőle. De már ha év végére hoznának össze ennyit, viszont az faszán működne, már akkor elégedettek lehetnénk szerintem. Tulajdonképpen valami ilyesmi lesz, kilóra a 3.5 adja az idei év nagyját, a 3.6-ban inkább csak reszelgetik.
#4717
Mármint a rovarfejes?
macleody
#4716
Jó az a sisak, csak kurvára nem lehet benne látni rendesen a mobiglasst.
#4715
Ezt visszautasítom. Amit írok, az nem értelmetlen. Csak hablaty. 😄 Tudom, mer környezetszennyezés!
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 17:37:09
Torzonborz
#4714
Az nem bug, lorevilleben lehet is venni. Ha néha olvasnál is az értelmetlen hablaty helyett akkor tudnád is miért.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4713
Csak mer sok játékban működik ez a "sisak-élmény", szóval nehogy már pont a Star Citizenben ne. Oké itt arra is kell figyelni, hogy adott esetben sisakban pilótáskodunk is. Nem tudom hogyan lehet összehangolni, de csinálják meg és kész. 😛

Master, nekem is kell egy olyan zacskósisak. Én nem láttam hogy árulnák, még mindig abban a hiszemben vagyok, hogy az csak bug vagy tréfa, de ha lehet venni majd, akkor akarok, mer abban akarok aludni. Az lesz az én oxigénsátorom. A hajóm neve meg az lesz, hogy UEE Jackson.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 17:02:51
Torzonborz
#4712
Az pont neki való, szipu meg nem kell a nélkül is elég hülye. <#hehe>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4711
Ahogy láttam van fejrehuzható szipus zacskó is, már csak egy kis CSL kéne a játékba és jönnének még a szipusok is. <#eplus2>

https://fxmason.blogspot.com/

Hogthar
#4710
Nem nagyon van róla tudomásom, hogy akarnak e vele kezdeni valamit.
Szerintem nem prioritás.
Valószínűleg nem nyúlnak hozzá a közeljövőben, kivéve ha csak nem fellángolásból, de valószínűbbnek tartom a vége felé, igazítva az aktuális igényekhez.
Minden esetre egyszerű munka, sisakonként 1 textúrába kell belenyúlni és azt se bonyolult módon.
#4709
Olisaron vettem egy sisakot, ami kb. ilyen fekete keretet ad a nézethez. Nem tetszenek azok a rovarfej-sisakok, mer egyelőre konszolidált, törvénytisztelő állampolgár kívánok lenni, normál sisakkal a fején. Ennek ugyan ellent mond a legutóbbi gyilkosságom, de az végül is tekinthető vadászbalesetnek is. Nem is csuktak le érte. 😄

Na most ezt a fekete keretet valahogy meg kellene dizájnolniuk. A korai cockpit-hud jut eszembe, annak volt ilyen maszatos kinézete, amiről sírt, hogy valamit kezdeni kell vele. És kezdtek is. Na most szeretnék egy megerősítést kapni, hogy tudjuk-e, hogy normálisan meg kívánják-e csinálni a sisaknézetet? Például olyasmire gondolok, hogy porviharban porosodik és törölgetni kell, meg ilyen érdekességek, amiktől elhiszem, hogy sisakban vagyok. Plusz a kereten még csiszolni kell grafikailag. Tudom tudom, telhetetlen vagyok. De csak mert nagyon fontos a sisaknézet, mer sokat leszünk sisakban. Majdnem olyan fontos mint a cockpitok kinézete. 😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 12:42:56
Hogthar
#4708
Varrok neked. 😄
Következő célokat kell követned:
Port Olisar-> Yella-> Grim Hex
Grim hexnél ha sikerül megtalálnod a leszálló pályát szállj le(engedélyt kell kérni a leszálláshoz).
Grim hexen belül miután lelifteztél a lakóterületekhez, veszel egy jobbost/balost a nyitottabb terület felé.(ha elvéted a kocsmába kötsz ki, most nem oda akarsz menni).
Ahogy kiérsz veszel egy jobbost, majd felmész a lépcsőn, fent nem kanyarodsz el hanem keresztül mész a szemközti kapun.
Kiérsz egy külső részre, ott jobb oldalt az első ajtó a fegyver és felszerelés bolt.
A Boltba a baloldalt lévő páncél sisakjait kerüld, még újak ezért nincs tér hatás kialakítva, de szemben például a dustup páncél típusainak a sisakjai mind olyanok amiknek van 3D kidolgozott része.
kép
ui.: nem csak egy mask textúra, rendes 3D model.
#4707

https://fxmason.blogspot.com/

#4706
Na gyerekek, teljesítettem az első küldetésem. Elmentem a Yela körüli aszteroidaövbe, ott egy roncsból kiszedtem egy dobozt, elvittem a Daymarra, egy kihalt bázisra. Minden szuperált. Ezen kívül nagyon szép minden, lábaim alatt a homok serceg, hát akkora hangulata volt ahogy hajnaltájt caplattam a bázis felé. Visszakaptam az alsóruházatomat is, szóval elégedett vagyok mára.
#4705
Sokkal érzékenyebb lett a joyom. Meg a tolókar előre volt tolva mikor felszálltam az Olisarról, megnyomtam a space-t, erre kilőtt a fenébe közvetlen a talapzatról, kurvajó lett. Szóval érzékelem a változásokat. Szépséges a Yela körüli aszteroida-öv. Megyek egy freelancer-roncshoz, vagy mi.
#4704
Megcsináltam. 😊 A settingsben kellett a fájlokat ellenőriztetni, vagy mi. Szépen beindul az upgrade 3.4.3-ra, aztán kiírta, hogy 3.4.1-en vagyok. Azért elindítottam a játékot, és sikerült. Köszi!

Most az a nyafim, hogy vagyok elégedett a sisakommal. Térhatású sisakot szeretnék. Az oké hogy üvegbúra ez az alapszintű sisak, de térhatást szeretnék ahelyett, hogy kivetítenek elém pár dolgot digitálisan. Na erre varrjon valaki gombot.


Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.29. 19:05:39
Hogthar
#4703
Holnap délután megtudom neked nézni, ha addig nem nézi meg más, vagy még jó neked, sajnos nem vagyok a gépem közelében <#nemtudom>
#4702
Nekem most 1.1.0-ás launcherem van. Neked?
Hogthar
#4701
3.4.1 nél volt egy "launcher" frissítés is. Te azt leszedted?
Esetleg próbáld meg letölteni újra a weboldalról az alkalmazást és tedd fel újra, utána már lehet frissíteni fog.
Torzonborz
#4700
Az elején kicsit sok volt a bénázás, meg az átkos 30000-es hibakód se jött jól 😄 De köszi a szervezést itt is, idővel több ilyet csinálhatunk.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4699
Na tessék, erre a fontos szakmai kérdésre nincs válasz. 3.4.1-ről nekem nem frissít automatice 3.4.3-ra. Mondjuk már ott érdekes, hogy 3.4.2-re se frissített, ehhez képest egészen az utóbbi napokig játszogattam vele. Most akkor lehet hogy ez csak PTU még, de akkor minek írja ki, hogy live? Dyatlov-rejtély ennek a megmagyarázhatatlan misztikumnak a megfejtéséhez képest egyértelmű ügy. Ti pedig ezekben a pillanatokban hol vagytok? Nem itt. Átmegyek az ED topikba, ott csupa segítőkész, normális ember van, és Derek Smart is ajánlja Star Citizen helyett. Úgy se készül el soha, Chris lelépett a pénzzel! 😄
#4698
Jók vagytok. 😊

Hogy a tökömbe patchelem fel a 3.4.3-at? Mer magától nem teszi meg. USER mappát töröltem, de ettől még nem patchelte fel. Most verzió mismaccsol és nem enged daymarozni. Chris, csinálj valamit, de rögtön!
#4697
A magyar Star Citizen közösség tegnap csinált egy Gladius Valiant Event-et. A rövid 12 perces videó itt látható az eseményről:

Start Citizen Referral kód: STAR-WVWY-SZMV (5000 UEC kezdőpénz, ha kódot használsz reginél) Star Citizen hívónév: Brakerton

#4696
El kell mennem a Daymarra, mer nagyon tetszik a homokvihar, amit a Daymar Rally-t közvetíteni igyekvő egyik videóban láttam. Most az a kérdés, hogy ez a porfelhő mindenhol van, vagy vihar idézi elő. Hirtelen az Acheron bolygó ugrott be a 8. utas a halálból ugye. Ahogy a nagy homokviharban igyekeztek előre, egymást se nagyon látva. Na megyek gyerekek. Heraldom, óó heraldom. És csak össze kell törnöm, hogy tele legyen a tank. 😄
Torzonborz
#4695
Igen, most is van global inventory ahol a kari magánál tartja pl az armor/weapon itemeket, ez elvileg nem egy feneketlen zsák lesz. A nagyobb ladikokban lesznek tároló rekeszek ahová ezeket le lehet pakolni, ami játékban van azok nagy részénél megvan a helye, látszik is csak nem funkcionál. Na meg persze a hangar/habitet is jó lesz tárolásra.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4694
Na az szuper, tetszett ez a fajta megközelítése a játéknak, hogy minden "látszik" és nincs egyfajta inventory ahová a jövő év is belefér. Gondolom INV. mindenképpen lesz, de lesz valami határa neki, hogy mikor is szakad ki az a "hátizsák" 😊
Torzonborz
#4693
Vannak hajók amikben már van weapon rack, abba lehet fegyvert tenni, viszont perzisztencia még kicsit köhög szóval megeshet, hogy eltűnik onnét így még nem érdemes annyira oda pakolni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4692
Na szuper, akkor végülis jó úton halad a projekt 😊

Figyelemmel követem a fejlődést, és megfogadtam a tanácsodat. Várok még a vásárlással, ki tudja talán 2 Updatet is.
A Roadmapet nézegetem, általában tudják tartani ami célt kitűznek maguk elé? Mert ha igen, akkor jól megpakolják a következő frissítést is.
Hogthar
#4691
"Amikor jön új frissítés, akkor az addigi dolgok egy részét kiveszik és csak az újdonságok lesznek benne, hogy a játékosok azt teszteljék?"
Én írtam korábban ezt, jól emlékszel, de ez inkább csak funkciókra igaz.
Például, most azt szeretnék, hogy bizonyos küldetéseket csináljanak a játékosok, így azok a küldetések adják a legtöbb pénzt és a szimpla kereskedés ki van szedve.
A sivatagos bolygót homokviharral és a óriás féreg jelenleg nincs benne, ezt én is sajnálom.
Amikor benne volt akkor még az előző bolygó rendszer volt, az égitest csak egy részére lehetett volna leszállni.
Ez átalakult, majd a sivatagos bolygó egész szerkezetét is átalakították.
Sajnos az új rendszerhez még nem implantálták be a féreg küldetést.

"a fegyvereket egy a hajón található szekrényből kellett kivenni."
Erről pont beszéltek valamelyik összefoglalóban. A közeljövőben tervezik betenni, hogy több tárgyal kerüljön interakcióba a játékos, és felszerelés fizikaibb legyen, például a fegyvereket tárolóban kellene tartani.

Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.01.28. 09:59:11
#4690
Tehát:

Amikor jön új frissítés, akkor az addigi dolgok egy részét kiveszik és csak az újdonságok lesznek benne, hogy a játékosok azt teszteljék?

(Régen mintha ezt olvastam volna itt valakitől, de lehet keverem.) Mert ugye engem is érdekelt volna a néhány éve bemutatott "sivatagos" bolygó a nagy kukaccal..😄) Ezek pl most jelen pillanatban nincsenek benne? Meg olyasmire is emlékszem és nagyon szimpatikus volt, hogy leszállt az adott sivatagos bolygóra és a fegyvereket egy a hajón található szekrényből kellett kivenni. Most ahogy látom ez már nincs benne. Amint megérkezel a célhoz, és kiszállsz az ülésből egyből a hátadon van a fegyver. Ezt is esetleg később visszarakják az eredeti helyére?
#4689
Tudom hogy abba kerül, azt magyarázom, hogy lassan működnie kellene egy rendszernek, amiben meg tudjuk keresni a pénzt az utazásra. De hogy említetted, hogy balesetnél újratölt, tulajdonképpen meg van oldva. Probléma, hogy én meg nem vagyok hajlandó a szép heraldomat odaverni. Idáig egyszer lett baja, mikor leszálltam egy bugos roncs tetejére. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.27. 16:10:22
Hogthar
#4688
Már most is pénzbe kerül az üzemanyag <#circling>
Csak ha összetöröd a hajódat, vagy eltűnik és ezért "claim"eled, akkor a gyárból teli tankkal hoznak neked egy újat.
#4687
Nem idén lesz kész. 😄

Viszont a 3.5-ben annyi minden érkezik, hogy hihetetlen. Most nézem. Kíváncsi vagyok mit tudnak belőle megcsinálni időre.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.27. 11:41:02
#4686
Elméletileg működik, gyakorlatilag még nem sikerült megcsinálnom egyet se. 😄

Év folyamán szerintem ráfeküdnek erre, mer onnantól hogy pénzbe kerül az üzemanyag, működnie kell néhány alapküldinek, hogy megvehessók. Nem érzem, hogy jelenleg prioritás lenne a küldetések fabrikálása, inkább csak extrának van benn. Én is csak azért akartam ráfeküdni, hogy legyen elég pénzem üzemanyagra, meg esetleg vegyek pár kütyüt, teszt célból. De hát nem engedik. Megyek vissza Olisarra hálófülkét takarítani meg vécét pucolni. Esetleg eladom a heraldot, veszek belőle egy golfautót, aztán leugratok az Olisar pereméről és várom hogy belesodródjak a Crusaderbe. 😊

Tényleg, Crusadert mikorra tervezik megcsinálni? Mindjárt megnézem a roadmapot. Mer elég ütős lenne az Olisar mellett egy működőképes gázbolygó. Mindenki abban bolyongana. 😄
Torzonborz
#4685
Küldik többsége működik, de lehet olyan ami ideiglenesen nem és probléma bármikor előfordulhat bármelyiknél. Játék meg továbbra sincs, csak valami teszt izé . 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4684
Szia!

Jelen pillanatban nem működik semmilyen küldetés? Ahogy olvastam a legutóbbi hozzászólásaidat mindig valami problémába ütköztél amikor elkezdtél egy küldetést.

Mikorra szokták ezt orvosolni? Gondolom nem hagyják sok ideig ilyen állapotban a játékot. De ha jól értelmezem akkor a repülés illetve a "céltalan itt leszállok aztán ott leszállok" ami most hiba nélkül is véghezvihető?

#4683
OFF

Harmadikat próbálgatom, ami olyan mint a Hold, és napkitörések meg meteorok. Nagyon meg kell tervezni az elejét, mer sehogy se sikerül összerakni. 😄 Ki kell számolnom mire elég az anyag.

ON

Játszom egy kis Star Citizent, mer Chris féltékeny lesz. Hiába Chris, ha nem működnek a küldikéid, akkor nem tudom kitermelni a kvantumüzemanyagra a pénzt és akkor meghal a buli! Egy kicsit játszom, na. Megyek vissza az Olisarra fiúzni. Mer csajokat se raktál bele. Próbálok még egy missziót. Valami kis egyszerűt. Sikerülni fog. Á de tudod mit, inkább Alien Isolation, mer az nem bugos. Holnap majd játszom a játékoddal. 😛P
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.26. 23:02:33
Caliph
#4682
planetbase jó,első pálya olyan tutorial,a jeges még elmegy,de a másik kettő az horror 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4681
OFF

Közben a Planetbase játékban összehoztam egy tökéletes kolóniát. 65-en vagyunk már. Viszonylag egyszerű egyensúlyt teremteni, ami kihívás volt, hogy a kezdőhelyen össze-vissza építettem az épületeket, szükség szerint, és aztán az egészet át kellett telepítenem délebbre, ahol nagyobb placc volt. Akartam egy logikusan és szépen összerakott űrbázist építeni. Na most egy már egyensúlyba hozott rendszert megbontani és áttelepíteni - ez már izgi volt, végül sikerült. Tovább lépek asszem, vannak nagyobb kihívást rejtő planéták, ahol nehezebb összerakni a bázist.

Valamint újrakezdtem az Alien Isolationt, ezúttal rémálom fokozaton, egyetlen élettel. Jó nagy időpocsékolás lesz, mer elég sokat kell játszani ahhoz, hogy az első komolyabb szituban garantáltan kinyiffantsanak, na de viszont legalább lesz egy kis izgalom. A Subnauticát és a The Long Darkot is egy élettel játszom, szóval ugyanaz, leszámítva hogy ebben lelőhetnek az emberek, megfojthatnak a robotok, és van egy alien is. Viszont láttam egy videót, hogy valaki végigcsinálta egyetlen élettel, tehát nem lehetetlen.

Mindezt azért meséltem el, mert kikívánkozott belőlem. A hülye Planetbase-nek nincs topikja, olyan kicsi játék, szóval nem volt választásom, ezt be kell látnotok.

ON

Szeretlek Chris Roberts!
#4680
Jólvanna.

Egyébként mivel óriási a tér, meg lehetne szerintem csinálni, hogy a küldetések jelentős része párhuzamosan fut, mondjuk ha van egy olyan, hogy űrben sodródó roncsról kell kimenteni a cuccot, akkor random koordinátákra elhelyezhetnek akármennyi ilyen roncsot, és akkor nincs az, hogy egyszerre 18-an kutatjuk a roncsot. Mér nem így csinálják? Felvehetnek fejlesztőnek, van egy kis rálátásom. 😄 😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.26. 12:18:33
Torzonborz
#4679
Csak rá kéne nézni a roadmapre, tádáááám ott van a mag boots.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/