Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hogthar
#4758
Nem tudom, nem is így értettem, munkából írtam még, kicsit lehet összecsaptam a mondandóm.
A "Hiába a sok funkció ha nem tudsz vele pénzt keresni arányosan az árával." kijelentésem teljes mértékben feltételes volt.
Úgy értettem, hogy még nem túl sokat tudunk a Carrackról, ezért nem tudni, hogy a 400 dolláros ár túl vagy alul értékelt ár.

Ionvard: "A játékok kábé 100%-a arról szól, hogy vannak célok, és azért játszik a gamer, hogy azokat elérje."
Egyetértek, nem jó ha már minden adott nem is örülnék neki ha céljaink egyből meglennének.

"játék atmoszférájáért rendszeresen visszatérsz"
Itt megint egy félreértésről van szó. Természetesen a Star citizen egy igen atmoszferikus játék és benne repülni az egy kiváló virtuális életérzés.
Amit írtam a hajókra írtam. Egy hajót csak azért fölöslegesnek tartok megvenni, ha nincs funkciója igazán csak a kinézete egy luxus élet érzést ad(Ez nem a Carrackra értem).
Számomra egy Cutlass black sokkal jobb sci-fi életérzést nyújt például mint egy i600-as, a kilógó kábeleivel és a ütött kopott kinézetével, úgy hogy funkciókban gazdag.

Ui.: A Carrack nekem is tetszik formára, és ha például 400 SCU-t elvisz vagy a funkcióival olyan játékmenetet kínál ami jövedelmező garantáltan benne lesz a listámban. Ezért is kérdeztem most utána miket tudunk a hajóról.
Torzonborz
#4757
Honnét tudod, hogy nem lehet majd vele pénzt keresni?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4756
"Az életérzés meg szerintem olyan luxus amire egy virtuális világban nem feltétlen van szükség."

Na ezt fordítva látom. Ez a játék például azt is célozza, hogy legyen egy alternatív univerzum, amiben jól érezzük magunkat. A játékok kábé 100%-a arról szól, hogy vannak célok, és azért játszik a gamer, hogy azokat elérje. És amikor elérte, akkor hirtelen kiüresedik a játék. Nem tudom melyik játékban működik az, hogy mindened megvan, már nincsenek célok, de magáért a játék atmoszférájáért rendszeresen visszatérsz. Emellett természetesen kell egy több szintű motivációs rendszer, fejleszthetőnek kell lennie minél több mindennek, hogy legyen egy UEC-ért megvásárolható perspektíva, ugyanakkor meg kell próbálni olyan játékot csinálni, amiben magáért a feelingért is szívesen vesz részt a gamer. Hogy nem kell fejlesztenem semmit, de annyira jól érzem magam abban a világban, hogy részt akarok venni benne.

Konkrétan a carrack azért értékes, mert nagy benne a potenciál az érdekes és színes játékra. Ha akarod grindelsz, ha akarod kalandozol.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 15:25:08
Hogthar
#4755
400 dollár igen, azért a "relatíve kevés" igen csak függ attól mennyi rakományt képes szállítani.
Hiába a sok funkció ha nem tudsz vele pénzt keresni arányosan az árával.
Az életérzés meg szerintem olyan luxus amire egy virtuális világban nem feltétlen van szükség.
A luxus hajókat is felesleges és túl értékelt hajóknak tartom, de a "lore" miatt jó hogy vannak.
#4754
400 dollárban lőtték be, ami szerintem ezért a hajóért nagyon kevés. Már relatíve kevés, a többi hajóhoz képest. Amikor ez kijön, vinni fogják mint a cukrot. Még én is erősen gondolkodom rajta. Chris ezt nem engedheti meg magának! Chris, térj észhez, nem adhatod el a gamereknek pénzért, hát mi a tökömet kezdenél a dollár százezrekkel??? Ne add el, naa!

(kérek LTI-s biztosítást, egy fasza belső dizájnt, és én is megveszem 😄)

(de neee, nem akarom, ezt a játékban kell kijátszani mert ez egy középtávú cél kell legyen)

DE MEGVESZEM!

NEM!

DE!

(eh, megyek, inkább ebédelek egyet)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 14:47:21
Torzonborz
#4753
Ez még elég régi adat, sztem a kicsinyítés előtti szóval fenntartással kell kezelni. De ha marad fele ennyi az se rossz. Amúgy igen, elég népszerű ladik, nagyon sokan várják már.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4752
Kizárt hogy 1000 scu lesz
Hogthar
#4751
1000 SCU? Wow.
Több mint a Cararpillarnak.
Ha ez a véglegesben így lesz egyértelmű választás lesz.
Bár ahogy utána nézegettem eléggé közönség kedvenc hajóról van szó, populáris lesz a PU-ban.
#4750
Fú most elképzeltem. Bolygó körüli pályán mozgok egy idegen rendszerben, a drónok kutatják a felszínt, érkeznek az adatok, köztük a bázisok koordinátái. Akkor az egyiket megközelítem úgy, hogy 200 kilométerről felszín közelben érkezem, 20 kilométerre leparkolok egy kráterben. Felpattanok a motoromra, megyek felderíteni. A bázis közelében felkúszom egy dombtetőre, szkennelgetek, megnézem a fegyverzetét, majd vissza az információval. Utána be az űrhajóba, mindenki harckészültség, felszállunk, légitámadás, szétlőjük-rakétázzuk a légvédelmet, aztán landolás, leszaladunk a rámpán, és test-test elleni küzdelemben gyűrjük le a szerencsétleneket, akiknek az volt a sorsuk, hogy elszedjük amijük van. 😄
Torzonborz
#4749
Aminek van raktere azzal lehet cargo-t cipelni, pl HH-val is lehet az más kérdés, hogy nem sok értelme van. Carracknak is van, 1000 scu-t írnak ami nem kevés, azzal már kereskedni is lehet szépen. Mondjuk egy csempész ladiknál sztem alapfeltétel, hog a sig radius kicsi legyen, ez meg kb világítani fog a sötétben.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4748
Ha törvénytisztelő utat választanék, akkor a játékom az lenne, hogy alapvetően kereskedelmi hajó vagyok, de ugye folyamatosan kutatom a szektorokat érdekességek után, és amikor elegendő pénzem van, akkor modult cserélek, mondjuk 2 legénységi modult berakok az 1 cargo mellé, és irány az ellenséges naprendszer, ahol is amolyan legális privateerként kalózkodásra adom a fejem, felkutatom a szuper antennáimmal meg drónjaimmal a bolygókat, ami ojjektumot találok azt felderítem kisrepülővel (vagy autóval, hehe), aztán szkennelem, és ha ár/érték arányban jónak ítélem, akkor megtámadom az npc legénységgel. Emellett hajókat foglalok el ugye. Utána visszatérek az emberek lakta rendszerekbe és mindenki ünnepel, mint Drake admirálist. Na jó, senki nem fog ünnepelni de nem is érdekes. 😛 Közben természetesen felfedezek egy halom érdekességet az idegen naprendszerekben is. Egyre messzebbre megyek, egyre több mindent fedezek fel, mellékállásban pedig vissza kereskedni. Aztán célom lenne egy önálló bázis a biztonságos szektoron belül (vagy épp pont hogy valami elhagyatott helyen), és akkor azzal tölteném az időmet, hogy azt felépítem. hajóparkot kezdenék bővíteni, satöbbi satöbbi. 😛

Persze, csempészhajó is lehet. Ha a kalózverziót választanám, akkor mindent úgy csinálnék, mint törvénytisztelőként, csak éppen a kalózszektorokba vonulnék vissza, és a civilizált térséget támadnám.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 13:39:33
Hogthar
#4747
Jó ez a sok modul, de engem úgy érdekelne, ha lehetne cargo-t is cipelni vele, akkor kiváló csempész hajó lenne a felszereltségével.
#4746
Ez a játék Prometheus és Enterprise űrhajója. Hosszútávú utazásokra kitalált, önellátó rendszerrel felszerelt, megfelelően páncélozott és tűzerővel felszerelt, lényegében mobil kutatóbázis, emellett moduláris, én egyelőre 3 modult látok, ezek miatt pedig sok mindenre alkalmas. Alapból én 3 cargo modullal kereskedelmi hajót csinálnék belőle, de van olyan tűzereje és páncélozottsága, hogy alkalmas kalózfregattnak is. Mer én ezt is be tudom haluzni. 😛 Majd meglátjuk milyen modulok lesznek, és ezáltal mi mindenre is lehet alkalmas. Kábé mindenre.
Torzonborz
#4745
"miként lehet ezzel pénzt keresni?"
Majd ha jön a konkrét gameplay akkor kiderül. Amúgy pl átmeneti JP-ket lehet vele keresni és annak a koordinátáját adhatod el. Ennél többet behaluzni jelenleg sztem felesleges.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Caliph
#4744
Carrackot emlegetik,mint drone shipes is,ezt úgy kell elképzelni hogy kis drónokat potyogtat amik támadják az ellenfelet amolyan SG Universe Drone ship mintára? Mert nekem ez a koncepció mindig is tettszett,amolyan anyahajó ember nélküli drón támadó egységekkel esetleg fedélzeti drón gyártással az elhullottak pótlására 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Hogthar
#4743
Annyit tudok a Carrackról, hogy régen katonai hajó volt, majd miután kivontál civil hajóként árusítják.
Az egyik legpáncélozottabb felderítő hajó.
Viszont korábban beszéltetek féreglyuk felderítésekről és egyéb tulajdonságairól.
Ezek érdekelnének, meg miként lehet ezzel pénzt keresni?
Mekkora cargoja lesz, esetlegesen lehet alternatívaként szállítani vele rakományt?
Torzonborz
#4742
Pontosan mire vagy kíváncsi? Ez lesz A felfedező ladik. Direkt hosszú távú utakra tervezett önellátó ladik amiben van med bay, repair station, a hangárban egy kis scout ship, a hajótestet meg kellően ellenállóra csinálták meg (pl a híd kupolára védőpajzs vonható).

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4741
:-D Van egy olyan érzésem, hogy a gamerek megnyugtatására rakták be az utóbbi videóba, hogy mik is a terveik.


Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 11:41:04
#4740
De mi az amit nem tudsz róla? Mondd el, hogy mit nem tudsz! 😄 Pár hete jött ki egy videó amiben mutogatta a fejlesztő, hogy miket ügyeskedik a hajón, például hogy sikeresen csinált belőle egy ilyen 4 lábú viccet. Na ezen aztán felbasztam magam, de valszeg nem csak én, mert a mostani koncepcióban már egészen mást látunk. 😄 Na most a belső elrendezése is változóban van szerintem, tehát bármit amit idáig tudni lehetett arról, hogy hogyan is fog kinézni, azt zárójelbe kell tenni. Ez egy nagyon várt hajó, nem szabad elbaszniuk.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 11:26:09
Hogthar
#4739
Nem követtem annyira csak részleteket tudok róla, mit is lehet tudni a Carrack-ról ideág?
Mert egyébként tetszik a hajó formája és tervezése, de nem tudok róla eleget.
Torzonborz
#4738
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Menjetek szobára!

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4737
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Chris Robertsnek eszkimó feje van.
#4736
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Dual Universe-re én is kíváncsi leszek, bár az elmúlt évek nagy válrakozási utáni koppanások miatt, már nem élem bele magam semmilyen szinten. Azt viszont én is szívesen látnám már egyszerre egyetlen programban, amit említesz..
#4735
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nekem meg kütyük kellenek. Alien : Isolationben zabálom ahogy előveszi a kis hekker cuccát, meg a hegesztőjét, meg az ilyeneket. Jó volna ha nem valami multitool szarunk lenne, hanem fasza kütyüket csinálnának. Metro-ban is zabálom a felszerelését a srácnak. A túlélősdi majd előjön, ha enni-inni kell már, meg az oxigént remélem megcsinálják, hogy alapból ne másfél óra legyen (vagy mennyi), hanem csak mittudomén 5-10 perc, és akkor lehetne fejleszteni, illetve oxigéntartályok nyilván. Építkezés szerintem oké lesz, ha amolyan Subnautica-szerű modulokat gyárthatunk, szerintem ennél több ebbe a játékba túlzás lenne.
Caliph
#4734
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Belegondolva ez a játék még nem is lesz olyan ami nekem az álmom 😄 amolyan space engineeres kéne,teljes építhetőséggel,surival elemekkel,de ekkora méretben,grafikával,fps móddal multiban... talán majd a dual universe,de az se tart sehol 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4733
Eh. Na mindegy, nézem a jó oldalát. Kompaktabb lesz a hajó, jobb helykihasználás, realisztikusabb, talán folyosólabirintus se lesz, nem kell annyit bolyongani. A hangárnak egy értelme lehet, hogy ha leszállt a carrack, akkor is lehet róla startolni. Meg talán fedett lesz, és akkor elegánsabb is.
Torzonborz
#4732
Carrack méretét most nyomták össze ~120 méterre, szóval abba nem megy bele más csak parazita ladik. Így jártál.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.02.02. 11:59:04

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4731
De zabálnám, ha a herald beférne a carrackba. Mer egy carrack nagyságú hajónak nehogy már akkora kapacitása legyen, hogy csak egy parazita hajó férjen el benne. Minek csinálnak emiatt hangárt? Ezt tudja egy constellation is. Ha csak parazitát akarnak, akkor az ugyanúgy lóghatna ki a carrack seggéből, mint az aquilának. Egy avenger, egy korrekt vadászgép, egy herald, férjen már el benne. Naaa, légyszi!

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.02. 10:36:21
#4730
Ezzel a célmegjelöléssel még kezdeniük kell valamit. Ha kijelölöm hova akarok utazni, akkor a kvantumbizbasz folyamatosan kerreg, ha kell ha nem. Na most ha már 200 km-re vagyok a céltól és nem akarok kvantumozni, ez akkor is kerreg. Ha kinyomom a B-t, akkor meg nem látom a célt, és nem látom a távolságot. Küldetéseknél meg van egy olyan extra, hogy a cél közelében eltűnik a jelzés, és egyszer csak fogalmam sincs hol van amit keresek, és elkezdem vizslatni szabad szemmel a mélyűrt. Egy űrállomást alig találok meg, ha egy pillanatra letérek az irányról. 😄
Ebben az új sisakban véletlenül előjött a szkenner, még tesztelem hogy ez-e a megoldás, és csak azért szívatnak, hogy használjuk. De őszintén szólva 15 kilométerről nem hiszem, hogy használható, márpedig kb. ott tűnik el a jelzés. DE PERSZE MÉG MAJD DOLGOZNAK EZEN, NA. Csak nyafiztam, mer megint beszoptam egy küldit. 😄
Torzonborz
#4729
Leveszed a sipkát addig 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

macleody
#4728
Ja, el van valami cseszve, mert belső nézetben a mobiglass felső és alsó részét takarja. Nem lehet pl. megtervezni az útvonalat, amihez felül
kellene kattintani.
#4727
Na ma este megcsinálok két küldit, hogy megvehessem a nehézpáncél sisakját. De ha tök ugyanolyan lesz mint a közepes páncélé, akkor jöttök egy sörrel. Na jó, utálom a sört. Jöttök egy tejszínhabos kapucsínóval. 😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.01. 17:39:13
Hogthar
#4726
Ennek a sisaknak szerintem sokkal nagyobb lenne a látótere, olyan mintha a szádban lenne a szemed.
#4725
Mer hogy páncélburkolatot lehet húzni az orr felső részére. Az is lehet az alsóra is. Beszarok.
#4724
6. perctől kezdődik, szerintem szárnyait behúzott zuhanó sasmadár kinézete van repülés közben. Parkolás közben meg nem tudom mihez hasonlítani, ilyen formákat talán a Transformers filmekben látni. Álcák szoktak ilyen kegyetlenek lenni. 😊 Lehet picit túltolta a tervező a badassra alakítást, de hát ki bánja.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 21:36:27
#4723
Aggodalmaim, hogy elbasszák a carrack külsejét alaptalannak bizonyultak. Sokkal durvábban néz ki, mint az alapkoncepció, amibe ugye beleszerettünk.

#4722
Ránézek. Nekem közepes páncélhoz való sisak van most. Egyébként bugos, többször kivágott mikor felvettem.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 19:58:19
macleody
#4721
A jobb szélső.

#4720
Igen igen. Ha odáig eljutunk, hogy megvan a Stanton kilóra, működnek a küldik, és nem vesznek el a szerzett dolgok, akkor lényegében elindult a játék. Akkor rá fog ugrani mindenki, akármennyire is félkész a történet. 😄 Kíváncsi vagyok mikor lesz az a pont, amitől megmaradnak a cuccok.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 18:45:36
Hogthar
#4719
3.5 re már elég nagy játszóterünk lesz. Én abba reménykedek, hogy utána elkezdik masszív tartalommal feltölteni. Most is van tartalom azért de legtöbb esetben új helyszínekre csak élmény miatt mászkál az ember, nem azért mert oda köti egy küldetés vagy valami tevékenység.
#4718
Uh ez a 3.5. Köszi szépen a fordítást. Kíváncsi vagyok mi lesz meg belőle. De már ha év végére hoznának össze ennyit, viszont az faszán működne, már akkor elégedettek lehetnénk szerintem. Tulajdonképpen valami ilyesmi lesz, kilóra a 3.5 adja az idei év nagyját, a 3.6-ban inkább csak reszelgetik.
#4717
Mármint a rovarfejes?
macleody
#4716
Jó az a sisak, csak kurvára nem lehet benne látni rendesen a mobiglasst.
#4715
Ezt visszautasítom. Amit írok, az nem értelmetlen. Csak hablaty. 😄 Tudom, mer környezetszennyezés!
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 17:37:09
Torzonborz
#4714
Az nem bug, lorevilleben lehet is venni. Ha néha olvasnál is az értelmetlen hablaty helyett akkor tudnád is miért.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4713
Csak mer sok játékban működik ez a "sisak-élmény", szóval nehogy már pont a Star Citizenben ne. Oké itt arra is kell figyelni, hogy adott esetben sisakban pilótáskodunk is. Nem tudom hogyan lehet összehangolni, de csinálják meg és kész. 😛

Master, nekem is kell egy olyan zacskósisak. Én nem láttam hogy árulnák, még mindig abban a hiszemben vagyok, hogy az csak bug vagy tréfa, de ha lehet venni majd, akkor akarok, mer abban akarok aludni. Az lesz az én oxigénsátorom. A hajóm neve meg az lesz, hogy UEE Jackson.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 17:02:51
Torzonborz
#4712
Az pont neki való, szipu meg nem kell a nélkül is elég hülye. <#hehe>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4711
Ahogy láttam van fejrehuzható szipus zacskó is, már csak egy kis CSL kéne a játékba és jönnének még a szipusok is. <#eplus2>

https://fxmason.blogspot.com/

Hogthar
#4710
Nem nagyon van róla tudomásom, hogy akarnak e vele kezdeni valamit.
Szerintem nem prioritás.
Valószínűleg nem nyúlnak hozzá a közeljövőben, kivéve ha csak nem fellángolásból, de valószínűbbnek tartom a vége felé, igazítva az aktuális igényekhez.
Minden esetre egyszerű munka, sisakonként 1 textúrába kell belenyúlni és azt se bonyolult módon.
#4709
Olisaron vettem egy sisakot, ami kb. ilyen fekete keretet ad a nézethez. Nem tetszenek azok a rovarfej-sisakok, mer egyelőre konszolidált, törvénytisztelő állampolgár kívánok lenni, normál sisakkal a fején. Ennek ugyan ellent mond a legutóbbi gyilkosságom, de az végül is tekinthető vadászbalesetnek is. Nem is csuktak le érte. 😄

Na most ezt a fekete keretet valahogy meg kellene dizájnolniuk. A korai cockpit-hud jut eszembe, annak volt ilyen maszatos kinézete, amiről sírt, hogy valamit kezdeni kell vele. És kezdtek is. Na most szeretnék egy megerősítést kapni, hogy tudjuk-e, hogy normálisan meg kívánják-e csinálni a sisaknézetet? Például olyasmire gondolok, hogy porviharban porosodik és törölgetni kell, meg ilyen érdekességek, amiktől elhiszem, hogy sisakban vagyok. Plusz a kereten még csiszolni kell grafikailag. Tudom tudom, telhetetlen vagyok. De csak mert nagyon fontos a sisaknézet, mer sokat leszünk sisakban. Majdnem olyan fontos mint a cockpitok kinézete. 😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 12:42:56