Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A "Hiába a sok funkció ha nem tudsz vele pénzt keresni arányosan az árával." kijelentésem teljes mértékben feltételes volt.
Úgy értettem, hogy még nem túl sokat tudunk a Carrackról, ezért nem tudni, hogy a 400 dolláros ár túl vagy alul értékelt ár.
Ionvard: "A játékok kábé 100%-a arról szól, hogy vannak célok, és azért játszik a gamer, hogy azokat elérje."
Egyetértek, nem jó ha már minden adott nem is örülnék neki ha céljaink egyből meglennének.
"játék atmoszférájáért rendszeresen visszatérsz"
Itt megint egy félreértésről van szó. Természetesen a Star citizen egy igen atmoszferikus játék és benne repülni az egy kiváló virtuális életérzés.
Amit írtam a hajókra írtam. Egy hajót csak azért fölöslegesnek tartok megvenni, ha nincs funkciója igazán csak a kinézete egy luxus élet érzést ad(Ez nem a Carrackra értem).
Számomra egy Cutlass black sokkal jobb sci-fi életérzést nyújt például mint egy i600-as, a kilógó kábeleivel és a ütött kopott kinézetével, úgy hogy funkciókban gazdag.
Ui.: A Carrack nekem is tetszik formára, és ha például 400 SCU-t elvisz vagy a funkcióival olyan játékmenetet kínál ami jövedelmező garantáltan benne lesz a listámban. Ezért is kérdeztem most utána miket tudunk a hajóról.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Na ezt fordítva látom. Ez a játék például azt is célozza, hogy legyen egy alternatív univerzum, amiben jól érezzük magunkat. A játékok kábé 100%-a arról szól, hogy vannak célok, és azért játszik a gamer, hogy azokat elérje. És amikor elérte, akkor hirtelen kiüresedik a játék. Nem tudom melyik játékban működik az, hogy mindened megvan, már nincsenek célok, de magáért a játék atmoszférájáért rendszeresen visszatérsz. Emellett természetesen kell egy több szintű motivációs rendszer, fejleszthetőnek kell lennie minél több mindennek, hogy legyen egy UEC-ért megvásárolható perspektíva, ugyanakkor meg kell próbálni olyan játékot csinálni, amiben magáért a feelingért is szívesen vesz részt a gamer. Hogy nem kell fejlesztenem semmit, de annyira jól érzem magam abban a világban, hogy részt akarok venni benne.
Konkrétan a carrack azért értékes, mert nagy benne a potenciál az érdekes és színes játékra. Ha akarod grindelsz, ha akarod kalandozol.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 15:25:08
Hiába a sok funkció ha nem tudsz vele pénzt keresni arányosan az árával.
Az életérzés meg szerintem olyan luxus amire egy virtuális világban nem feltétlen van szükség.
A luxus hajókat is felesleges és túl értékelt hajóknak tartom, de a "lore" miatt jó hogy vannak.
(kérek LTI-s biztosítást, egy fasza belső dizájnt, és én is megveszem 😄)
(de neee, nem akarom, ezt a játékban kell kijátszani mert ez egy középtávú cél kell legyen)
DE MEGVESZEM!
NEM!
DE!
(eh, megyek, inkább ebédelek egyet)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 14:47:21
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Több mint a Cararpillarnak.
Ha ez a véglegesben így lesz egyértelmű választás lesz.
Bár ahogy utána nézegettem eléggé közönség kedvenc hajóról van szó, populáris lesz a PU-ban.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Persze, csempészhajó is lehet. Ha a kalózverziót választanám, akkor mindent úgy csinálnék, mint törvénytisztelőként, csak éppen a kalózszektorokba vonulnék vissza, és a civilizált térséget támadnám.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 13:39:33
Majd ha jön a konkrét gameplay akkor kiderül. Amúgy pl átmeneti JP-ket lehet vele keresni és annak a koordinátáját adhatod el. Ennél többet behaluzni jelenleg sztem felesleges.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Az egyik legpáncélozottabb felderítő hajó.
Viszont korábban beszéltetek féreglyuk felderítésekről és egyéb tulajdonságairól.
Ezek érdekelnének, meg miként lehet ezzel pénzt keresni?
Mekkora cargoja lesz, esetlegesen lehet alternatívaként szállítani vele rakományt?
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 11:41:04
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.04. 11:26:09
Mert egyébként tetszik a hajó formája és tervezése, de nem tudok róla eleget.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.02.02. 11:59:04
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.02. 10:36:21
Ebben az új sisakban véletlenül előjött a szkenner, még tesztelem hogy ez-e a megoldás, és csak azért szívatnak, hogy használjuk. De őszintén szólva 15 kilométerről nem hiszem, hogy használható, márpedig kb. ott tűnik el a jelzés. DE PERSZE MÉG MAJD DOLGOZNAK EZEN, NA. Csak nyafiztam, mer megint beszoptam egy küldit. 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
kellene kattintani.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.01. 17:39:13
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 21:36:27
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 19:58:19
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.31. 18:45:36
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 17:37:09
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Master, nekem is kell egy olyan zacskósisak. Én nem láttam hogy árulnák, még mindig abban a hiszemben vagyok, hogy az csak bug vagy tréfa, de ha lehet venni majd, akkor akarok, mer abban akarok aludni. Az lesz az én oxigénsátorom. A hajóm neve meg az lesz, hogy UEE Jackson.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 17:02:51
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
Szerintem nem prioritás.
Valószínűleg nem nyúlnak hozzá a közeljövőben, kivéve ha csak nem fellángolásból, de valószínűbbnek tartom a vége felé, igazítva az aktuális igényekhez.
Minden esetre egyszerű munka, sisakonként 1 textúrába kell belenyúlni és azt se bonyolult módon.
Na most ezt a fekete keretet valahogy meg kellene dizájnolniuk. A korai cockpit-hud jut eszembe, annak volt ilyen maszatos kinézete, amiről sírt, hogy valamit kezdeni kell vele. És kezdtek is. Na most szeretnék egy megerősítést kapni, hogy tudjuk-e, hogy normálisan meg kívánják-e csinálni a sisaknézetet? Például olyasmire gondolok, hogy porviharban porosodik és törölgetni kell, meg ilyen érdekességek, amiktől elhiszem, hogy sisakban vagyok. Plusz a kereten még csiszolni kell grafikailag. Tudom tudom, telhetetlen vagyok. De csak mert nagyon fontos a sisaknézet, mer sokat leszünk sisakban. Majdnem olyan fontos mint a cockpitok kinézete. 😛
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.01.30. 12:42:56
