Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4828
Ezekben a filmekben elég sok hülyeség van, és ez sajnos a játékokban is visszaköszön. Pl. egyik kedvencem a Star Trek-ből, amikor a fejlett űrutazó társadalomban, a térugrásra képes, intelligens AI-val rendelkező űrhajón az egyik legénységi tag azt mondja a másiknak "kérem, vigye le ezeket az adatokat a gépházba", majd átad egy szórólap méretű adathordozót a "futárnak". B*szki, nincs egy nyomorult LAN kiépítve azon a hajón, ahol átküldhetné az adatokat? :-D
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.02.15. 20:14:48
#4827
Igen hát más háttérrel jövünk, mindenkinek más az ingerküszöbe, másra ugrik rá. Én az űrhajók belső tervezésére vagyok nagyon érzékeny, a kapitalokról már nem merek videókat nézni, hogy nehogy felbasszam magam valamin. Egyszerűen nem lehet tudni, hogy milyen hátterű emberre bízzák a tervezést, mert vannak jól megtervezett hajók, meg hülyén megtervezettek. Pl. reclaimert aki csinálta, arra bíznék mindent. De akkor megjelenik egy carrack tervező tündérbogár, és csinál neki 4 lábat. Aztán lekapják a projectről (vagy nem tudom mi történt utána, de változtak a tervek :D). Szóval egy rémálom lesz nekem végigjárni a carrackot például. Vagy elbasszák, vagy nem. :D
Gilmoor
#4826
köztudottan nagy kedvenc az ilyen very high tech korszakban játszódó filmekben, hogy a főhősnek a garázsban egy (felújított száz éves) harley davidson vagy dodge viper parkol, majd amikor a hiperszuper új kütyü üldözőbe veszi, akkor az ősi technológiával rommá alázza azt. Értem én ezt az immersion dolgot, csak azémá mégis kérem...

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

#4825
a kerékagy miert alul és miért nem felül van egy "terepjáró"nál ha már nem középen van? ????
Caliph
#4824
akár hiszed akár nem a mostani elektromos kocsiknál is felmerült hogy túl halkan mennek,nem figyel fel rá az ember a zebránál,ezért kéne valami hangforrás bele...nincs is szebb mint egy amerikai v8 hangja...de vegyük pl a diesel porschekat,olyan hanggenerátor van beléjük építve mintha benzinesek lennének kurva jó hangja van,és mégis olajkályha

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Gilmoor
#4823
...egy ilyen kései és fejlett korban miért belsőégésű motorokat használnak a terepfelszínen guruló járművekben? Vagy csak immitálják a 8 hengeres motor hangját az elektromos kütyüvel?

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

#4822
Én például rohadtul nem használtam ki a coupled-decoupled lehetőségeket. Pl. hogy felgyorsulok, aztán kikapcsolom a hajtóművet és hagyom sodródni a hajót. Vagy felgyorsulok, kikapcsolom, visszafordulok, de közben a lendülettől még ugyanabba az irányba száguldok tovább. Milyen poén lesz már ezt űrcsatában használni. Carrackot mindjárt nézem. Fejlesztők lehet érzik, hogy a carrackot nem halogathatják a végtelenségig. No meg kell a pénz belőle, hehe. Szép karácsonyuk lesz, ha kirakják nekünk. :D

Közben megnéztem. Jön a HULL C is, beszarok.

ja meg jön a MicrTech bolygó is. Év végére tehát kilóra megvan a Stanton. DÜDÜDÜÜÜ, TÜPPTÜRÜPP.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.10. 16:56:48
Hogthar
#4821
Na elméletben év végén jön a Cutlass Blue és a Carrack is.
Jónak ígérkezik ez az év is.
Az új repülés modellhez készülő hanghatás nagyon tetszik, 7.1 ben néztem a videót. Nagyon jó hanghatást kelt, ahogy innen-onnan felnyekereg hajó test amint erőhatás éri, a hajtómű hangja is sokkal kiforrottabb, várom már hogy tesztelhessem.
Az új fizikától kicsit tartok, mert ahogy néztem az irányítás is át fog alakulni, a begyakorolt repülési taktikák lehet már nem fognak olyan hatékonyan működni.
#4820
Uu Torzi még videókat is csinálsz?:) Többiek megvették már?:)

Lera,Dynn,Zulgron

#4819
Nekem az tetszik ahogy mondja a Bender, hogy az idei év az, amikor tökéletesítik ami megvan, és ezzel elhúznak az összes többi játék mellett. :)
Torzonborz
#4818
Ott azért a hangeffekt is rátesz erre az érzésre elég nagyon. Itt is változni fognak még a hangok, pont a mostani atv-ben beszéltek erről, jobb lesz mint a mostani.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4817
nekem az hiányzik mikor megnézem a Star warst és elhúz a millenium falcon szinte érzem ahogy fordul a hajó vagy ahogy a hatalmas csillagromboló úszik az űrben, valahogy átjön itt meg nem :S
Torzonborz
#4816
Nem a gravitáció a lényeg az űrben hanem a tehetetlenség. Ami akkor jelentkezik ha kikapcsolod az összes rásegítést, ha nem akkor az kordában tartja a hajót. FM rework meg most jön 3.5-ben.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Caliph
#4815
értem én h működik a gravitáció de a jelenlegi repmodell tényleg szar. nyilván fejlesztik még

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Torzonborz
#4814
"semmi súlya a hajóknak" aha, próbálj meg egy kukásautóval leszállni lorvilleben aztán meglátod, hogy van súlya. űrben kapcsolj át decoupled módra, máris érezni fogod azt a súlyt. :D

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4813
Légkörben a nagy dögökkel nem egyszerű, pár hete még azon kínlódtak a srácok, hogy reclaimerrel képtelenek voltak kitörni a Hurston légköréből. :D Szóval nekem speciel a mostani rendszert el tudják adni azzal, hogy az űrben történő mozgatás egyszerű, a légköri repülés meg sok tényezős, és adott esetben szopás. Ez a kettősség nekem nagyon tetszik. De persze még csiszolják, most van górcső alatt hogyan is legyen. Nagyon nagyon fasza lesz, ezek az új hangeffektek például, ah!

Brakerton, köszi szépen, nézem épp. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.09. 09:00:44
#4812
Ezzel a videóval indulok a Tumbril Cyclone videó reklám készítő versenyen. A játék szépségét is megmutatja szerintem.

//www.youtube.com/embed/2OIpzhJy-50

Amúgy van friss roadmap, érdemes megnézni, hogy miket terveznek a 2019-es évre.
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen

Start Citizen Referral kód: STAR-WVWY-SZMV (5000 UEC kezdőpénz, ha kódot használsz reginél) Star Citizen hívónév: Brakerton

#4811
nekem még mindig nagyon gáz ez a rep modell....semmi "súlya" a hajóknak.......tudom,hogy azűrben :P vagyunk,de comeon......olyan minden hajó mint egy papírrepülő
#4810
Na most ez az új repülési modell. Tudunk erről valami konkrétat? Nézegetem a videókat, de nem igazán jön át, hogy most akkor mi is ez. Nekem a régit (tehát a mostanit) el tudták adni azzal, hogy vannak a segédhajtóművek, amik mindent kiegyenlítenek, ezért igazából nincs szükség repülőtudásra. Az űrharcnál meg elfogadtam, hogy nem lehet olyan, mint egy légköri harc a II. világháborúban, szintén a segédhajtóművek miatt. Abban láttam az extrát, hogy a hátra és oldalazó mozgásokkal mintegy helikopterszerűen megtanulom irányítani, és akkor az milyen érdekes lesz. Persze így a légiharc kissé fapados lett, de hát ha egyszer űrhajók meg segédhajtóművek, akkor nem is lehet másmilyen. Szóval mindehhez képest akkor mi lesz a változás, ezt tudjuk?

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.08. 20:21:35
#4809
nekem az arizona sunshine volt az elso nemteleportos :D kurvara szeretem azt a jatekot
#4808
Onward (VR fps, realisztikusabb fajtából, ha valaki nem ismeri) volt az első, amiben nem teleport mozgással találkoztam. Amikor először elindultam benne előre, majdnem hanyatt estem reflexből :) De tíz perc alatt meg lehetett szokni.
A rosszulléteket meg ilyesmit sok esetben a rosszul beállított IPD, vagy túl kevés fps, stb okozza csak. De tény, hogy van aki akkor se bírja, ha minden jól van beállítva, de elég kevesen.
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2019.02.06. 20:56:14
#4807
:D
#4806
mindenkepp probald ki, addig noob maradsz amig meg nem tapasztalod :D exoruha helyett meg a touch tokeletes pl fegyverekhez :D
#4805
hat az elso par hasznalat soran szokni kell, de azert egy rovid hasznalat utan, fel sem tunik... pl par oras elite session es tarsai fel se tunnek.
ami miatt meg lehet szedulni, az akkor van ha barmi okbol kifolyolag mas a fejmozgas es mas a mozgas a gepen pl egy freeze van (ami ugye nagyon ritka barmilyen jatekban..) vagy ha te nyugiban vagy es elindul a kamera. (pl a luckys taleben) az olyan mintha kihuznak alolad a szonyeget, de amugy ez is szokhato rovid idon belul (nalam)..
a tracking 99.9%ban boduletesen jol mukodik tenyleg minden mikromozgast kovet, igy fel sem tunik, hogy a fejeden van a cucc..

sztem a felbontassal sincs baj, vagyis a nem a felbontassal van baj, hanem azzal, hogy a kijelzo tul kozel van a szemedhez es magukat a pontokat lehet latni... ehhez hozzaadod meg a fresnel lencse kialakitasabol adodo fenytoresi hibat es kijon, hogy mi a 2 dolog amit fejleszteni kell a maximalis szupersaghoz

de egy jofajta jateknal ez amugy fel sem tunik, mert kurvara magaba szippant a cucc..
Utoljára szerkesztette: EFRM, 2019.02.06. 18:23:29
#4804
krakenparancsnok Úr a megszólításom, mostantól :P
Torzonborz
#4803
Jó, hát végül is a takarító személyzetnek is kell "parancsnok". <#hehe>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4802
Kellene az oculushoz valami exoskeleton gamerruha. Egyébkétnt még sose volt rajtam VR szemüveg. Pár hónapja besétáltam a közeli Media Marktba, ki volt állítva egy, beültem, lelkesen felhelyeztem, teljes sötétség. Jött az eladó srác, fél órát bütykölte, majd sajnálattal közölte, hogy a bemutató darab nem működik. Ez az egyetlen élményem a virtuális valósággal. 3D-ben néztem, ahogy az eladó idegesen próbálgatja a készüléket. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.02.06. 18:00:32
#4801
Tudod mikor fogok én vojszkommandolgatni egy űrcsata közepén. :P

Meg egyáltalán. Maximum ha parancsnokká avanzsáltattam magam egy nagyobb kapitalon, és a legénységet irányítom. :P

Caliph
#4800
ha nehéznek érzed... :D

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4799
Nekem az a bajom a VR-al, hogy beszédülök tőle félóra használat után, de a fejem minimum megfájdul. Szerencsére hányingerig nem jutok el, de sokan panaszkodnak erre is. Ez egyén függő, van akinek semmi baja tőle.
A másik ami nekem nem jön be, az a súlya. Órákon át hordva fárasztó. A felbontás javulni fog, 4k-ban már elég jó és az új hardverek alkalmasak lesznek hozzá. Más kérdés, mennyiért. Kell még neki pár év, hogy beérjen a technológia.
Torzonborz
#4798
Akkor sokadszor: voice command és nem kell, hogy négy kezed legyen meg millió gombos vezérlő kütyüd. Csak pofáznod kell az meg neked úgyis megy.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4797
Ha nem megy csak mondogasd:

https://fxmason.blogspot.com/

#4796
Nekem nem kicsi az orrom, de így is van egy picurka kis rés a gyári szivacs és az orrom között. Gondolom forma kérdése :)

Utoljára szerkesztette: Paladin, 2019.02.06. 14:24:15
#4795
hát nekem vékony az orrom vagy nemtudom,de én kilátok :D nem mintha sokat kéne nézelődni, vagy sokat lehetne látni, mert kb épp csak a semminél kicsit többet, de tényleg arra jó, ha sokat forgok, akkor legalább látom hogy merről világit a billentyűzetem és irányba tudok állni :D
Utoljára szerkesztette: EFRM, 2019.02.06. 14:04:58
Hogthar
#4794
Milyen összeállításban akarsz játszani?
Csak azért kérdezem, mert ha gázkar + Joy, vagy 2 joy beállítások mellett játszol, lesz annyi gomb kéznél aminél nem szükséges a billentyűzet közelébe menned.
#4793
Én sem nézem a klaviatúrát, miközben gépelek, viszont játék közben joystick és gázkar használat közben nem folyton a billentyűzeten lesznek az ujjaim, és ha villámgyorsan valamit meg kell nyomni, akkor rohadtul nem fog menni szerintem. Valami sok gombos joy+gázkar segíthet a problémán, de persze ki kell tesztelni hogy menne.
#4792
Hogy láttok ti ki az orrotok alatt? <#nemtudom> Ha rendesen felveszed meg még az új illetve cserélhető vastag cover is van rajta képtelenség kilátni bárhol is, még fény sem szűrődhet be sehol...

https://fxmason.blogspot.com/

#4791
Dettó, én is mindig az orrom mellett lesek :) Különösen hasznos álló játékoknál, ha nem is tudod hirtelen, merre van a szobában az előre :)

Ami a vakon gépelést illeti, nekem két dolog segített sokat anno - egyrészt megnéztem egy gépelés oktató programot kb egy fél óra erejéig, ami arra jó volt, hogy elmondta a helyes tartást, és az alapokat; a másik hogy egy középen eltolt ergonomikus (akkoriban "natural"-nak hívták :) ) billentyűzetem volt (és van azóta is), ami meg rákényszerített, hogy ne csapkodjak keresztbe. Egy-két hét múlva már simán ment.

Utoljára szerkesztette: Paladin, 2019.02.06. 11:10:05
#4790
egyrészt az F és J billentyűkön van egy pötty ami tökéletes iránymutatást ad a vakongépeléshez, de pl az oculusban az orrod mellett ki lehet látni :D én ott szoktam ha vmi nagyon nem megy...
#4789
tehát akkor pl WOW-ban a guild bank? vagy egy Discord szerveren az adminok? az úgy tök jó lenne
Torzonborz
#4788
Jog függő lesz ki mit tud csinálni org tulajdonnal. Nincs ebben amúgy semmi extra, nem kell feltalálni újra a spanyolviaszt, ott van az EVE abban ezt elég jól megcsinálták.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#4787

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4786
Kérdés:

Ha egy Guild vesz egy nagy hajót akkor pl ha az akinek az accountján vettétek épp nyaral :P attól még a guildtagok elvihetik a hajót a hangárból? vagy kizárólag akkor lehet használni ha a GM online? hmm
#4785
No majd meglátjuk. <#gonosz1>

Ionvard: Simán lehet vakon gépelni... Én amikor fórumozok akkor sem a billentyűt nézem gépelés közben.

https://fxmason.blogspot.com/

#4784
Szerintem nem jár már az gyerekcipőben és túl pixelesnek sem nevezném. Rosszul vetted fel és vagy nem volt beállítva neked, nem olyan pixeles ám. Viszont az tény, hogy komolyabb gépigénye van. Én 1080TI-al tolom, de van már 2080TI is bár én teljesen elégedett vagyok az 1080TI-al szóval nem igen hajlok rá, hogy plusz 10-20% teljesítményért 50% felárat fizessek az RTX-ért, miközben maga a raytracing alapból felejtős VR-ban...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.02.06. 10:33:46

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#4783
Asszem megy az fps módban is.
Amúgy meg ahogy írtam, van voice command is a világon, szóval ha vr bilivel a fejeden nem akarsz pötyögni akkor az egy jó alternatíva.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#4782
Én is szemezgetek VR-al egy ideje, több verziót is próbáltam, de számomra egyenlőre még nagyon gyerek cipőben jár.
Túl pixeles(HTC vive és az oculus rift-et teszteltem) és mellé túl nagy gépigény veszteséggel jár ráadásul a hosszú távú játékhoz 90 FPS kell folyamatosan.
Eleve kellene egy beépített gyorsító kártya ami kompenzál minden erőforrást ami szükséges az eszköz számára, a felbontás idővel úgy is növekszik.
Egyébként tetszik jó dolog, autó szimulátorral teszteltük is hosszabb távon ott kiváló.
#4781
Meggyőztél.
#4780
Miért kéne? Elfelejted, hogy már jó ideje használnak az emberek VR-t. Bonyolultabb programokban is, pl. Elite. Kialakult már ez, nincs itt kérem semmi látnivaló...
#4779
Lehet kell csinálni egy speciális billentyűzetet. Mondjuk kiszedni minden olyan billentyűt a klaviatúrából, ami nem kell.