Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyébként beszart az upgrade-em. Egy új launcher van valahol, de az email amit kaptam az a régire linkel. Nem hülyebiztos a rendszer, mer így nem tudok mit kezdeni vele, hehe. Na jó, mindjárt rákeresek arra a verzióra.
LADIK
ladik
ladik
ladik
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.04.06. 20:41:28
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.04.04. 22:41:33
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz nem tudom mivel játszik 😛
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Jön ki a patch.. megnézitek hogy mi az új feature/bug, új hajó, új helyszínek
Játszotok még mondjuk 4-5 órát
Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az új frissítéssel együtt már bent lesz 2 olyan bolygó is, ami bejárható, ezenkívül tucatnyi hold, egy kisebb aszteroidában található kalóz bázis és egy nagyobb aszteroidán található bányás település.
Persze a holdakon is vannak bázisok és kereskedelmi központok, de azok egy sémára épülnek, a bolygók és az aszteroidákon található építmények egyediek.
Mivel te most kezdenél bele azt mondanám, hogy jelenleg olyan 20-30 óra körüli tartalom van.
Ezt beletaglalja az új helyek felfedezése és a fizikával való ismerkedés is.
Küldetések száma is megszaporodott, de még mindig nem elegendő arra, hogy huzamosabb ideig lehessen vele akár több 100 órát beleölni. Viszont már megnőtt akkorára a játszótér amivel el lehet lenni jó ideig, ennek ellenére még mindig nem merném bátran ajánlani neked a megvételét.
Ha biztos vagy benne, hogy megfogod venni akkor javaslom, hogy azért nézz rá, mert úgy lenne benne pár kellemes órád, de ha még bizonytalan vagy akkor várj vele 1 évet.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Akkor egy év múlva ugyan itt, valószínűleg ugyan ezekkel a kérdésekkel támadlak! 😊
Köszi a válaszod!
Üdv!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
De ott a bannerben a magyar rajongói oldal címe, nézz fel rá, találsz több yt-on lévő sorozatot is ami a játékról szól, nézegesd őket. 😊
Ja és továbbra is: nincs még olyan, hogy játék. Teszt van, ami ugyan valamennyire alkalmas arra, hogy játékélményt is nyújtson de nem az az elsődleges cél jelenleg. 😉
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.04.04. 12:38:11
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Szuper, köszi! 😊 Igazából én a 45 Eurós árat látom a hivatalos honlapon (vagy usd) és ha jól tudom nincs benne tonnányi küldetés, meg tennivaló, emiatt gondolom (személy szerint) repülök vele 2-3 órát és ki is fullad így a játék.
De ha van benne lehetőség, akkor mik azok? Párat el tudsz mondani? Meg multiban, haverokkal mik azok amiket lehet csinálni? Azon kívül, hogy repkedünk?
A következő "nagy dobás" a server meshing lesz szerintem de hogy az mikor jön az jó kérdés.
Jóárasított SC meg van valami 25 dodó körül, hát ez szerintem minden csak nem sok bár ezt nem mindig kapni.
Freefly nem tudom mikor lesz legközelebb, talán gamescon.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.04.04. 11:09:05
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Free időszak várható a játékból mostanság? Ahogy látom, nem vagytok nagyon elragadtatva a legutóbbi frissítéstől, idén várható még valami nagyobb dobás? Kipróbálnám én, de sokallom még mindig az árat érte.
Köszi a válaszokat mindenkitől! 😊
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Na itt a lényeg, pont ezen érezni, hogy a hajónak van tömege, egyszerűen a thrusterek nem tudják ilyenkor már megfelelően pályán tartani a ladikot a tehetetlenség miatt és sodródik el a francba (amúgy a thrusterek tolóereje is valós modellen alapul már 3.5-ben).
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.04.04. 08:14:13
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Egy ilyen kijelentés a legjobb módja annak, hogy utána ne vegyen komolyan senki 😉
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2019.04.04. 08:09:32
A Fizikával viszont az új verzióba szerintem nincs baj.
A Star Wars példa azért nem tartom túl jónak, mert annak a világát nem valós fizikához mérték, hanem látványosságra.
Szerintem ott nincsenek is fúvókák, hanem van egy vagy több központi hajtómű hátul, így az irány adott.
SC-ben viszont teli van téve fúvókával, azok minőségétől függ, hogy egy hajó mennyire manőverezhető.
A Hammerhead például kis méretű támogató csatahajó, így ezt a hajót úgy is szerelték fel, hogy méretéhez képest jól manőverezhető legyen. Ha például megnézel egy Starfarer-t máris nehezebben manőverezel vele.
Persze azért még lehet rajta finomítani és valószínű fognak is, de a sebesség szabályozás az eszetlen gyorsulásból származó túlmelegedés és a nagy sebességnél való telhetetlenség olyan irány ami szerintem bőven kielégítő ahhoz képest ami volt.
Amit érdemes kipróbálni, ha a sebesség szabályozót felteszed maximumra és elkezdesz teljes sebességgel gyorsulni a hajó elkezd rázkódni, túlmelegszik és leállnak a hajtóművek. Kell adni neki fokozatokat.
A másik, ha felgyorsulsz nagy sebességre próbálj meg irányt váltani. Elég szépen kifogsz sodródni.
Ezek után érdemes összehasonlítani a fizikát légkörben is.
Ha az általad említett B-17-re tennénk thrustereket és kitennénk az űrbe akkor az is úgy pörögne mint a HH. Nincs légkör, nincs gravitáció, akkor mégis mitől viselkedne úgy mint a légkörben?
#4999: Nézd én imádom a Star Warst de az egy mese és hasonlítási alapnak meg kb vicc.
SC-ben egyszerűsített newtoni fizika alapján működik a repmodell nem egy matiné az alap.
Amúgy ajánlom figyelmedbe a speed limitert (mouse scrollon van) azzal tudod szabályozni a thruster powert. Ha letekered egyből finomabban lehet manőverezni a hajókkal és meglesz a "felszállás feeling" is.
Na még egy kiegészítés: ha bejönnek az igazán nagy hajók akkor nézzük meg, hogy azok hogyan is viselkednek. Mert a HH azokhoz képest kicsinek fog számítani ám. 😉
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.04.03. 22:11:45
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: nordan, 2019.04.03. 22:01:44
pedig a valódi játékélményért légkörihez hasonló rep modell kellene.....szerinted rendben van,hogy egy Hammerhead méretű hajóval pörögsz mint a búgócsiga?
nézd meg mikor az Executor beleáll a halálcsillagba ! A hangefektek miatt meg amiatt,hogy nem súlytalan a csillagrombóló azért érzed a moziszékben,hogy egy hatalmas űrhajóról van szó! ha úgy esett volna a halálcsillagba mint az itteni hajók repmodellje egy vicc lett volna, olyasmi kellene mint SW mozikban, ott is szó szerint érzem mikor a falcon mozog az űrben nem papírrepülők a hajók,nekem ez nagyon nagyon nagy hiányosság
Utoljára szerkesztette: nordan, 2019.04.03. 21:55:41
A WT-t meg alapul venni elég nagy hiba (amúgy az is csak egy árkád lövölde).
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
értem én,hogy fúvókák meg űrben vagyunk minden,de ne vicceljünk már, olyan a mozgása mint egy vadászgépnek, a kis hajók meg szintén no komment
jó lenne ha elkezdenének valami válalhatóbb irány felé elindulni,mert újra azt mondom war thunderben ezerszer jobban levannak modellezve a gépek, ott érzed ha egy B17-esben vagy és azt is ha egy bomberban vagy egy vadászban, a sugárhajtóműves gépek is jól megvannak csinálva érzed mikor szétakar szakadni a géped, érzed,hogy kqnyarodsz érzed az emelkedést,pörgést. Itt a repülési élmény nulla
A nyelvi fájlok nem nyilvánosak egyenlőre, gondolom az egész játékkal együtt be van csomagolva.
Ha megjelenik, lehet a nyelvi részt megosztják, csak ugyebár le kell kódolni, hogy oda ami bekerül azt kezelje a játék és ne tartalmazhasson lehetőséget csalásra, pl program kódokat ne fogadjon el.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.04.03. 13:31:53
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
De akkor megnézem majd, köszi!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"magyarosítás lesz hozzá?"
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Ha jól emlékszem "klozet" és zuhanyzója is van, csak mivel kulturált hajó, így ez ajtó mögött van.
De ha a Herald dizájnja tetszik javaslom nézz rá a Catarpillar-ra. Ugyan az tervezte, tehát kívülről ronda, belülről viszont hasonló mint a Herald. Jó kvantum hajtóműve van és több klozet és zuhanyzó is található rajta.
Sőt külön fülkéje van a pilótáknak és külön a kisegítő személyzetnek.
ui.: Kiszállásra én beállítottam egy gombot, így nem kell keresgélni, hogy vajon melyik hajónál hol található az ülésből kiszállás, javaslom neked is.

Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.04.02. 20:22:39
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Mert az nagyon hiányolt "future" a részemről.
Ionvard: Arcorp-on is van légkör, lehet te csak egy bug-ba futottál.
De ettől függetlenül szerintem először űrben gyakorold az új fizikát és csak utána légkörben.
Amúgy nagyon tetszik, hogy a sebesség szabályozó kar hatással van az oldal mozgásokra is, így már nagyon precízen le lehet leszállni.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az új fizika nekem nagyon tetszik, azt hittem több mindent át kell majd állítani a Joyon, de szerencsére elég volt csak az új sebesség szabályozó kart és a sebesség kart beállítani, minden más a helyén maradt.
A harc sokkal átláthatóbb lett, a régi harcrendszert miatt eleinte sokat sodródtam, de pár hullám után hamar ráéreztem.
A Kvantum utazást kicsit túlzónak érzem. Értem én, hogy kicsit komplexebbé szeretnék, de a jelenlegi rendszert nem tartom túl logikusnak. Tehát egy űrhajót úgy csinálnának meg, hogy kvantum utazásnál manuálisan kelljen állítani mi legyen bekapcsolva "overclock"-olva ahhoz, hogy ne melegedjen túl a hajtómű!? Logikusabbnak tartanám, hogy lekapcsolná automatikusan a fölösleges elemeket. Útközben a kedves női (RSI hajók esetében férfi) hang bemondaná(weapon system is offline, shild system is offline) majd ugrás befejeztével visszakapcsolja őket. De ebben a formában nem a legjobb, remélhetőleg majd finomítanak rajta.
Area 18 nagyon tetszik. Elég hatalmasra sikeredett, így még nem sikerült bejárni az egészet, de amit láttam az elég jó.
A repülő busz a vonat helyett nagyon adja. A kivetített reklámok, a hologram nő aki orrhangon magyaráz, mind nagyon részletesen. Azt sajnálom, hogy az üzletekben még nincs áru. Kíváncsi lettem volna a helyi felszerelésekre, de idővel ezek is biztos bekerülnek. A kereskedelmi központ viszont fenomenális. Egyrészt nem csak 4 monitor van hanem kb olyan 20 és a modern ferde monitor, nagyon ötletes.
Ui.: Nem tudjátok, hogy PO-n miért alakítják át állandóan a légzsilip kamrát?
Ez a mostani már az 5. verzió amit látok. Nekem az első narancssárga is tetszett.