Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amúgy most az a pletyka járja, hogy a citconon egy utazás lesz bemutatva, stantonból pyroba jump pointon keresztül.
Pyro meg egy csupasz rendszer, van benne 5 bolygó de azok gyk halottak, egy aszteroida öv meg egy outlaw banda kezén lévő állomás. Szóval viszonylag könnyen elkészíthető, sőt már valszeg egy része vagy teljesen meg is van mivel régebbi atv-ben mutattak belőle részletet és AC dying star is pyroból mutat be egy részletet. Meg az állomást is lehetett már látni ha jól emlékszem talán Star Marine bemutatónál (ruined station a neve).
Elsőre furának tűnhet de pyro jó választás. Mivel lawless rendszer outlaw kézen lévő állomással ezért egy jó kis kalóztanya lehet az egész és innét mehetnének a rendszeren belül meg stantonba prédára vadászni. Ez már önmagában szép ki pvp tartalmat generálna. De a roid öv miatt a bányászok is jöhetne át értékes cuccokat kavirnyászni meg azért roncsok is bőven lehetnek a rendszerben a kalóztámadások miatt szóval a kukásoknak is akadna bőven meló. Ne felejtsük el, hogy a játék "díjazási" rendszere "risk vs rewardon" alapul, tehát minél nagyobb a kockázat annál nagyobb a nyereség. Na és hol lehetne nagyobb a kockázat mint egy lawless rendszerben?
Aztán lehet fals az infó, de már bőven itt az ideje a következő rendszernek teszt miatt és a fentiek miatt abszolut jó választás lenne.
(Ha tényleg ez lesz akkor kb jövő év vége felé várható, szóval senki se reménykedjen abban, hogy ez gyorsan meglesz).
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Nincsenek elrejtve, csak nyilván nem a kifutón helyezkednek el.
5875: Torzonborz most haragudhatna rád, többször taglalta, hogy épp a random generált rendszeren dolgoznak, hogy begyorsuljanak a folyamatok és megtudják csinálni a 100 naprendszert.
Terraformálásról nem tudok túl sokat, de minden esetre nem tudsz meggátolni holmi légvédelemmel.
Esetleg játékosokkal, de a jelenlegi légvédelem harmat gyenge. (Pl. egy Caterpillarral szálltunk le egy bázis mellé, annak összes ágyúja folyamatosan lőtte az oldalpajzsát, otthagytuk lementünk a bázisra, eltöltöttünk ott kb fél órát, visszamentünk a hajóhoz és a pajzsból nem ment le szinte semmi.)
Másrészt ha lesz is Terraformálás, nem alkalmazható majd minden égitesten ebbe biztos vagyok.
Így Delamar marad aszteroida.
Torzonborz: Bízok benne, hogy jól megcsinálják, a mostani irány nem rossz, persze ha gyorsan hajt valaki, akkor ne legyen feltétlen a rendszer ellensége ilyen szinten.
Azért örülnék neki ha bent hagynák ezt a hackelős lehetőséget, csak legyen még ennél is sokkal körülményesebb és kapjon komolyabb védelmet. Mert jelenleg a harmat gyenge ágyúival és a 4 gyalogos védelemmel nem okoz nagy kihívást.
Komplexebb bázis kellene, teli kékekkel több lépcsős védelemmel.
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.10.01. 10:26:49
Amúgy az eredeti terv is az, hogy ha az ember rossz útra téved akkor ne legyen könnyű onnét visszajönni. Sőt, anno igazából az volt a terv, hogy ha teljesen törvénytelen lettél akkor csak egy alkalmad lesz ezt semmisé tenni, a következőnél meg már véglegesen olyan státuszban maradsz. Szerintem ennél meg is maradnak bár meg kéne nézni "you know" Tony '17-es citconos szösszenetét mert ott beszélt erről, meg Todd Papy is párszor Atv/Ask the devben.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.09.30. 23:46:05
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Kérdésem: szerintetek a videóban 2:16-nál amikor szétnyitja az univerzumot az parasztvakítás, vagy megvalósítandó cél lehet?
Caliph.:Kifizetni egyenlőre a bírságot nem lehet, viszont elméletben a körözési szint magától is csökken ha nem csinálsz újabb bűntettet, csak egyeseknél ez beszokott ragadni és persze minél magasabb a körözöttségi szint annál több idő míg lecsökken 1 szint.
Másrészt ha kékek vagy fejvadász játékosok kapnak szét miközben magas a körözés a fejeden, akkor 2 szintet is csökken a körözöttségi szinted elhalálozásod esetén.
Ezeket persze ne vedd készpénznek, fórumokon és videókból informálódtam, amit én biztosra tudok az amit leírtam korábban.
Én eddig csak állomásokon szedtem le a Crime-ot magamról.
Amit nem írtam le ezzel kapcsolatban, hogy bár elsőre sokkal körülményesebb mint korábbi rendszer, mégis sokkal jobbnak tartom az új rendszert. Ha ezt jobban kiépítik eléggé beletudja élni magát majd a játékos.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
De megvárom a carrackot. Meg kell állnom. Úgy is elbasszák a carrackot belülről, érzem hogy el fogják, és akkor nyugodtan vehetek catert. De lehet nem basszák el. Kivárom. Addig nyugodtan gyűjthet a csapat nekem, ha nem a carrackot veszem meg, akkor sem elbaszott pénz, mert akkor még egy kis gyűjtéssel a krakenre megyek rá! :D
Multitoolal meg nem lehet még semmit csinálni. Majd bányászáshoz kell meg majd ha lesz repair tech.
Néha nem ártana nézegetni ISC-t mert ott ezekről beszélnek ám meg mutogatják is vagy live-ban.
Crime 1-es stattal meg most 3.7-ben már a lawful stationök nem fognak lövöldözni.
Filóztam rajta amúgy, hogy csinálok erről is videót (crime stat változás/leszedés) de aztán letettem róla. Annyi minden változik, hogy nincs sok értelme mert "hamar" elévül. A Stoppos csatin lévő gyorstalpaló sorozatot is ezért hagytam abba többek között. Majd béta alatt amikor a funkciók már véglegesek és csak finomítás van hátra megint belekezdek.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.09.30. 13:29:21
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Még nem jelent meg a 3.7 vagyis számomra nem elérhető egyenlőre.
A PTU is inaktív nálam.
Sajnos az elhalálozásod nem segít a körözéseden. Annyi, hogyha van vérdíj a fejeden és elkap valaki, akkor egy darabig nem teszi ki a neved a bounty listába. A körözésnek van határideje az elkövetett tettől függően.
Ha már 3-5 szintű akkor viszont már érdemes leszedetni manuálisan, mert egy jó darabig nem fog elévülni.
Multi tool-t jelenleg is lehet kapni, lehet e vele hajót javítani azt viszont nem tudom, nem próbáltam még.
Nagyon szépen köszi hogy leírtad, fogalmam nem volt, hogy mit kell tenni ha köröznek, általában nem túl hosszú ideig szoktam bűnöző státuszban lenni. A megkapása utáni 30 másodpercben megsemmisítenek. :)
Jut eszembe: multi tool eszközünk van már a hajó reparálásársa? Csak mert 3.7-től biztos lesz, más nem a bányászatra. De lehet hogy már most is van, csak nem tudok róla. Mondjuk egy darab videót nem találtam róla, szóval valszeg nincs. De csak megkérdeztem. :P
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.30. 11:22:51
Vannak újfajta bűncselekmények amiért járnak a büntetések és ezek leszedése se olyan egyszerű már.
Leírom a saját tapasztalatot, ha ti is belefutnátok egybe.
Például én gyorshajtás miatt futottam bele.
Drake-el épp elhagytam egy holdat max sebességgel, majd anélkül, hogy lassítottam volna ugrottam el Grim Hex-re.
A sebességem valamiért megtartotta, viszont a területen sebesség szabályozás lépett érvénybe.
Hiába lassítottam, már kaptam is az 1-es körözést a fejemre.
Miután tettem egy kitérőt Covalex-re, kiderült, hogy nem olyan egyszerű a körözés leszedés ugyanis a központi számítógép feltöréséhez mostantól kell egy feltörő szoftver.
Ezt szoftvere-t 3 helyen lehet vásárolni:
-Arc-corp: fegyver bolt az Area 1 en belül. 8000 be kerül a szoftvere.
-Grim hex: alsóbb szinten az eldugott elhagyatott üzletben. Itt több fajta is található. Van egy olcsóbb 3000-ért cserébe lassabban töri fel a jelszót.
-Levszki: Grand Bartel, ennél személy szerint még nem voltam, de állítólag lehet itt is kapni.
Ha már van egy ilyen kártyád érdemes kézi fegyvert is beszerezni, mert szükséged lesz rá.
Végül 3 helyre is mehetsz tisztázni a neved:
-Covalex: Cellin holdja mellett, űrben található bázis. Nem ajánlom mert nagyon populáris a könnyen megközelíthetősége miatt. A bázis tüzelni fog rád még a leszálló pályán is és a létesítményen belül is található gyalogos védelem.
-Lyria: Arc-corp egyik holdján található bázis, Itt a bázis mellett vannak ágyúk, ezért érdemes a hegy mögött leszállni.
Ezek az ágyúk nem tüzelnek gyalogosra, nem lesz probléma a megközelítéssel. A bázison belül viszont lesz gyalogos védelem legalább 4 fő.
-Ugyanilyen bázis megtalálható Hurston-on is.
Miután megtaláltad a központi számítógépet, fel fog tűnni, hogy mellette található egy kártya olvasó.
Ide kell behelyezni a kártyát. Viszont nem elég, hogy birtokolod, a ruhádra is fel kell helyezni a "misc" kategóriába.
Majd ezt elő is kell venni.(alapból a 6-os gomb.)
Ezek után interakcióval megjelenik egy kártya behelyezése opció a leolvasónál.
Végül a számítógépnél megkezdheted a feltörést.
A jó hír, hogy miután feltörted egyben az összes körözést letudod szedni magadról.
ui.: Onnantól, hogy 1-es körözésed van, a kékek gondolkodás nélkül rád támadnak és a legtöbb bázis védelmi rendszere is meg fog kóstolni, tehát PO és a legtöbb Rest stop-nál érdemes erre számítani. (Gyorshajtó! Azonnal kivégezni!)
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az utolsó Inside Star Citizen-ben leginkább barlangrendszerről és a kézi bányás eszközről esik szó.
Én csak belsőnézetbe repülők, de itt kénytelen voltam használni a külső nézetet.
Nem lenne rossz egyébként, csak ebben az esetben minden hangárt oldalról kellene megközelíteni, mert így koncepció hibás az egész.
Valószínűnek is tartom, hogy vagy a hangárok alakulnak át, vagy kitalálnak erre valamit. (például a Vtol manual-t, amiről nem sikerült túl sok mindent találnom).
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
(vagy igy is lesz,csak én néztem be valamit ? :D )
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.09.25. 16:18:31
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"A kvantum-csapda művelet több előkészítést igényel, mivel itt először fel kell tölteni az eszközt a működéshez. Ez a várakozási idő nagyon hasonló lesz ahhoz, amit a már játékban lévő EMP feltöltésénél láthattunk. A feltöltött eszköz működtetése esetén a hajó körüli 10.000-20.000 méteres sugarú gömbben kvantumugrásban haladó hajók kiesnek a kvantumból""
Azon gondolkodom, hogy ez a 10-20 kilométer mire elég. Meg hogy egyáltalán, hogyan kellene ezt csinálni, hogy effektív legyen. Mer ha beindulnak a kvantumcsapdák, akkor az ellenlépés nyilván annyi lesz, hogy az ember felszállás után megy 30-50 kilométert valamely irányban, majd utána ugrik. A kalóznak erre az az ellenlépése, hogy közvetlen az állomás mellett várakozik, és amint kilép a hajó a zónából, indítja a csapdát, a haverjai meg ráugranak. Annak nem tudom mennyi értelme lehet, hogy Olisar és Hurston közt félúton lepányvázunk, és várjuk a kapást. Mennyi az esélye, hogy 15 millió kilométer távolságra két állomás közt sikerül elkapni egy 10-20 kilométeres sávban repülő bármit? Szerintem itt kell egy kvantumnyomokat letapogató szkenner, hogy a horgászok tudják, hogy merre megy általában a csali. Viszont ha ez nagyon szór, akkor megint nem működik. Áh, okoskodtam!
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.25. 14:42:08
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Hover mode-nál hasonlóan viselkedik a gép mint egy helikopter.
Ha nem áll a géped pont vízszintesen, akkor sebességbe kerül.
Ez pont, hogy nem könnyítés hanem nehezítés.
Nem elég, hogy figyelned kell ne billenjen ki a gép, még a látószöggel is gondok vannak.
Leszállásnál nem tudsz lefelé nézni rendesen, vagy a géped takar ki, vagy ha megdöntöd a gépet elindulsz előre.
Helikoptereknél nem véletlenül van megnövelve a látószög a lábnál.
Aki pedig külső nézettel repül nem látja a vízszint jelzőt.
Minden esetre érdemes a levegőben gyakorolni leszállás előtt.
Pont azért tették be, mert a égitest felszíneken furcsán nézett ki, hogy a levegőben mindenféle erőhatás nélkül forgolódtak a hajóval.
Persze lehet, hogy ki lehet majd kapcsolni, csak kell azzal számolni, ha nincs sebességed leesel.
A másik verzió, hogy kiveszik, mivel nagyon sokan panaszkodnak rá, hogy egyrészt nincs logikai értelme, másrészt rettentően bugos és egyébként se kért ilyet a community.
Nagyon sokat azért is tartják értelmetlennek, mert hajó nem csak egy fúvókával rendelkezik, így gravitációs mező esetén nem egy tengelyen mozogna.
Tehát nem úgy viselkedne mint egy helikopter, hanem hasonlóan mint az űrben, csak érezhetően erőhatásokkal.
Számomra úgy lenne egyébként értelme, hogyha nem hover mode lenne, hanem betennének két tengelyes trimmer rendszert és az égitesteken meghatározott gravitációs erő hatna a hajóra.
Attól függően milyen égitesten vagy, kellene beállítani a trimeren mekkora ellenerővel dolgozzon.
Ha pedig nem akarják ennyire szimulátorosra, akkor legyen ez a trimmer automatikus, csak ha forgolódsz akkor legyen érezhető az erőhatás.
Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2019.09.25. 11:15:46
Igen szóval nekem evidens volt, hogy nem automatikus, tekintve hogy a nevében benne van, hogy egy "mode". Ha nincs gomb, akkor tovább árkádosítja a repülést, de valahogy nagyon azt érzem, hogy ez még a korai változat, még nem variálják túl, hanem csak úgy belerakták, aztán később opcionálissá tehetik.
Én személy szerint nem teszteltem, de fórumon azt írták a Herald-nál vannak anomáliák.
Másrészt nem gombbal működik, hanem automatikus.
Amint érint egy hold, bolygó vagy aszteroida gravitációja és a sebességed lecsökken 50 alattira átkapcsolsz hover mode-ra.
Nekem egyébként tetszene, ha gombbal működne.
Ha nem kapcsolod be és lecsökken a sebességed elkezdenél lezuhanni.
Szerintem az embereknek is könnyebb lenne megszokni, ha tudja, hogy be van kapcsolva, számít rá, hogy más az irányítás.
"John Crewe még beszámolt arról is, hogy a későbbiek folyamán lesznek még a Mantishoz hasonló hajók, amik képesek lesznek quantum utazás megszakítására. Valószínűleg a nagyobb hajókhoz a Mantisnál nagyobb hajók fognak kelleni, amik majd meg tudják szakítani a nagyobb méretű hajók (Capital/Cruiser) quantum hajtóműveinek a működését. "
Tüptürüpp, lesz még itt egy fregatt nekem! :P
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ami pozitívum, hogy valóban kellhet ilyen képességű hajó a játékba. Negatívum, hogy nem ilyesmit várnék el. Szerintem kell mellé egy kalózváltozat például. Elfogadom, hogy a rendfenntartó erőknek kell egy ilyen hajó elkapni a renitenseket, de a kalózoknak meg kell, hogy elkapjanak bárkit. Ezen kívül még mindig várom azt az igazi kalózfregattot, ami olyasmi méret, mint a carrack. Most mennyire állat lett volna, ha ugyanez a skill megvan egy méretes "fregatt" méretű kalózhajón. Össze törték volna magukat a gamerek, hogy megvegyék, akármennyibe kerül. Azonnal csinálják meg azt a fregattot!!! Mondjuk leszarom, mert caterpillar-buzi lettem, de akkor is!
QT jammer lesz.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.09.24. 19:31:55
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.24. 15:19:21
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.24. 13:51:07
QT traveles megállításon meg állandóan csiszolnak, ilyen volt az interdiction is az elején, állandóan kiszedtek kalózok aztán azon is finomítottak. Ezért van a teszt.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
3-an nekiálltunk, hogy leteszteljük az új verziót.
Nekem és az egyik tagnak minden jól működik, (Hover mode olyan mint egy egyszerűsített helikopter) viszont a 3. tagnak nem akar működni a magasság csökkentés.
Alap irányítással játszik, nem állított el soha semmit és egyszerűen hiába nyomja a ctrl-t nem csökken a magasság.(több hajóval is teszteltük, sőt én is utána beültem ugyanabba a hajóba és nálam működött.)
Az érdekessége, hogy űrben működik neki, de hold vagy föld felszínen nem.
Én joy-al játszom nekem hibátlan. A másik tag akinek működik, szintén egér+bill.-el játszik és neki működik a ctrl-el.
Szóval vannak szépen anomáliák az új repüléssel.
Ami engem rettentően zavar, hogy kvantum utazásnál mire eljutok A-ból B-be ötször megállít valami.
Konkrét példa, nem is volt nagy utazás, 2 szer a kékek állítottak meg, jött két bandita járat és egyszer egy aszteroida miatt dobott ki.
Remélem ezen majd finomítanak a jövőben.

Ami tegnap felhúzott, hogy már képes voltam nagyjából irányban tartani a hajómat azzal, hogy ha kivett kvantumból, adtam neki egy nagyjából abba az irányba eső másik kvantumcélt (mert az eredetit nem adta be, viszont minden mást igen), viszont bazmeg 30 millió kilométeres úton átlagban 200 000 kilométerenként kiszedett rendőri ellenőrzésre, meg hevenyészett kalóztámadásra. De a rendőri ellenőrzést legalább megoldották, hogy nem lőnek szét mindenképpen, miután leállítottam a hajtóművet. :D Most az van túltolva, hogy milyen százalékban szednek ki. Megőrülök!
Ja, most néztem az újabb Inside-ot, tetszik a kézi bányászkészülék. Végre adnak értelmet az utazásnak. Valami kalandszerű elem kerül bele ezzel. Megyünk, felfedezünk, kutatunk, és eladjuk amit találtunk.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.20. 11:14:30
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/