Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De most már volt egy beharangozó, Chris üzente mindenkinek, hogy hold the line, és aki kitartott, annak van egy olyan pozitív üzenete, hogy valamikor a jövőben kész lesz a játék, csak tartson ki továbbra is! Én kitartok! 😄
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
TechPreview-n volt eddig 2 system 2 DSG - 1 system 2 DSG es 1 system 4 DSG - 800 player egy clusteren.
Evocati mar 3.23-as featureoket tesztel (mint a viz deformation meg a felhok javitasas (hogy tavolsagbol ne nezzen ki fuzzy pixelesnek) es a tobbi. A 3.23-as patch is nagy lesz de utana kovetkezo szerintem mar 4.0.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
meglátjuk,ahogy a vak is mondta 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.03.26. 08:58:47
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Bányászattal még talán jobban lehet keresni,de ez főleg a szerencsén múlik mikor találsz megfelelő kavicsot,és sikerül e jól feltörni,aztán ugye még ott a finomítás aztán az eladás . Ha sokat kutakodsz jó kavics után,addig lehet a vulture fordul kettőt is(quant bányászatot most kivettem a képből,mert ott tényleg nehéz jó kavicsot találni,prospival nehéz is törni,+az instabilitása miatt veszélyes feltörni és időben kell szállítani is,cserébe kaszálsz)
Vultureba csak beülsz,feldarabolsz 2-3 kis hajót,vagy 1 nagyobbat(még nem teszteltem mekkora hajót képes feltörni,de sztem egy cutclass méret még mehet neki) aztán azonnal eladható a késztermék.
legjobban az jön be h nem kell két ládánként rohangálni a raktérbe,végre van puffer és auto eject.
Kukást még csak vidin láttam,tök jó h beállítható mekkora konténert toljon ki magából,szintén van puffer és auto eject,szinte használható lett egy személlyel is 😄
majd felkéredzkedek az egyikre melósnak 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.12.04. 09:25:19
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Én most a Valheimmel vagyok úgy, hogy amíg a tengeri fejlesztést nem csinálják meg a hajófejlesztésekkel meg tengeri élővilág kiszélesítésével, addig nem vagyok hajlandó utazgatni és felfedezni, szóval kábé két éve parkolópályán van a játék. Néha ránézek az update oldalra, káromkodom egyet, hogy még mindig nem azt csinálják, aztán tovább lépek. Ne görcsölj rá, ne gondolj rá, csinálj mást, aztán majd ha kész lesz, akkor játszol vele.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2023.11.27. 21:34:48
is ,azzal is csak nyerünk. jó nyilván az a pénz bukta amit beleraktál,de hát felnőtt ember arra költ amire megengedheti,és tisztában is kéne lenni vele,hogy kockázatos befektetés.
Nem hinném hogy valamelyik nagy cég nem látna jövőt a motorban,ha eladóvá válik.
én azon sem lepődnék meg,ha megcsinálja Chris,akkor havidíjas is lesz,kivéve persze a backereknek :p (igen , tudom erről szó sincs jelenleg,de pénzügyileg a szervereket fenntartani,bugjavítást,továbbá későbbi kontenteket finanszírozni kell valamiből,nem tudom elképzelni hogy fogják megoldani,ha csak egyszeri beszálló lesz aki megveszi. azt sem szeretném ha pay to win lenne,bár már most lehet endgame hajókat venni,de tény hogy azokat fenntartani,üzemeltetni nem lesz könnyű,főleg egy rombolót...meg aztán sok lúd disznót győz,akár egy rakás alap hajó is képes leszedni egy Idrist,van is rá event :p )
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A probléma csak az, hogy időközben a kezdeti "háztervet" módositották, méghozzá alapjaiban, szóval mindent amit addig megcsináltak (PU 2.x) nagyrészt át és/vagy újra kellett dolgozni, ez lett a 3.0.
Ez a változás az SQ42-re is kihatott, igy igen, az ennyit csúszott emiatt. Szivás amúgy, elég nehezen elfogadható, de ez van.
Látták, hogy abból a közösségi pénzből, ami bejön, ez megvalósitható.
Mondjuk elég necces volt az egész, mivel ki vannak szolgáltatva a közösségnek, szóval emiatt a költségvetés tervezés sem egyszerű.
Nem tudom amúgy milyen modulok vannak összedobálva szerinted, a PU bár bugos, de egy önálló játék.
Az enginet meg nem tervezik lincenszelni, ezt pont az idei CitCon-on mondták, bár ez nem zárja ki, hogy ha van egy komoly ajánlat, akkor ne tegyék meg.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2023.11.27. 19:45:06
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Nem véletlen terveznek meg az építés előtt egy épületet vagy autót. Meg költségvetés...stbstb. Persze lehet bármilyen előkészület nélkül legyártani valamit, de az olyan is lesz. Ez látszik a SC-nél is.
Emlékszem, hogy 2016-ra ígérték, hogy megjelenik a SQ42. Lassan 8! éve. Ennyit csúszik? Ez egy AAA MMORPG teljes fejlesztési ideje. Tervezés, kutatás, gyártás, minden. Ez nevetséges. Ilyen nincs.
Most nekem marhára az jön le, hogy igazából ez a játék egy tech demo. Nem lesz egy normális játék, csak modulok összedobálva, promó jelleggel. Aki befizet, a kutatást pénzeli. A motort és a technológiákat meg majd szépen értékesítik.
#7890:16GB memóriáról beszélünk. Beleférsz vagy nem férsz bele. Ez a kérdés csak és a legtöbb játéknál beleférsz 16-tal.
Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Csak összehasonlításként pl a Ground Branch ami egy sokkal egyszerűbb játék, évek óta pre-alpha állapotban van és ennek ellenére tökéletesen bugmentesen játszható. Évek óta a kedvenc taktikai FPS-em. Alig akad elvétve 1-1 negatív értékelés róla. Igaz ez a játék nem crowdfunding-os így nem érdeke a fejlesztőknek folyamatosan a mézesmadzagot húzogatnia a játékosok előtt...
Eleg hogy jol fusson vagy hogy elinduljon?
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Kivancsi vagyok hany AAA jatek fejleszteseben vettel reszt. Raadasul olyaneban amit aktivan supportalni is kell. Raadasul olyanban ahol van egy Live multiplayer game es egy single player game amit folyamatosan fejlesztenek.
Amit meg kell ertened, hogy az esetek 98%-ban egy jatekot akkor jelentenek be, amikor feature complete es legalabb 80% content benne van. Star Citizent akkor jelentettek be amikor meg egy engine techdemot sem csinaltak belole, hogy megvalosithato-e a kivalasztott engine-el a jatek. (meg az elso constrained vision sem). Aztan volt a szavazas es a feture creep amit azota elegge befogtak.
Utoljára szerkesztette: Bucser, 2023.11.27. 01:17:51
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
De az utolsó mondatoddal fel is raktad magadra a bohócorrot is.
Tisztelet Caliph-nak hogy reagálni próbált egy ilyenre, én szükségtélennek tartom, önmagáért beszél...XD
én még reménykedem,de próbálom azért reálisan látni a dolgokat. Tőlem több pénzt úgysem látnak,a kezdő Prospival már elleszek ha végre kijön és élesben kell pénzt termelni. A többit majd ingame megszerzem.
Én is fejlesztettem gépet egy éve kb,én is beleraktam a 32gb ramot. úgy éreztem előbb utóbb kelleni fog. és a jövőben semmi sem lesz már olcsóbb
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.11.26. 22:47:06
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"szerintem sokakban nagy az elvárás,hogy felmegy egy alphara és majd bugmentesen ,100 fpssel fog menni minden." - Szerintem ilyen elvárása senkinek nincsen. Inkább a beleölt idő és pénz láttán, nem erre számít az ember, amit kap. Marhára látszik, hogy nem a megszokott AAA fejlesztési folyamatsor mentén haladnak. Úgy néz ki, hogy itt tervezés és előkészítés konkrétan nem volt. Kis indiek szoktak belefutni ilyenekbe, mert nem értenek hozzá. Cuphead is jó példa erre.
Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200
és igen,tudom hogy mondta,de ez még egy készülő játék,ami talán sose lesz kész,és az optimalizáció az utolsó lépések egyike.
amúgy sokmindendenben igaza van,de ha már megvette ,én ajánlanám h free fly után is próbálja ki,amikor kevesebb ember van fent. sokkal játszahatóbb. nem véletlen irtam korábban is h free fly alatt akinek megvan,nem nagyon tolja.
szerintem sokakban nagy az elvárás,hogy felmegy egy alphara és majd bugmentesen ,100 fpssel fog menni minden.
és igen,sokszor leírtam,de sztem is jobb lett volna egy stabil alap,aztán tolni hozzá modulokban az új featuröket
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.11.26. 18:51:56
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"Nitpickeles olyan dolgokon ami kb 2000-szer el lett magyarazva egy csomo forumon mert mukodik ugy ahogy." - Attól, hogy megmagyarázod, hogy miért működik s.arul még nem lesz jobb. Most komolyan... Lehet azzal vitatkozni, hogy bugos az egész, mint a szemét?
"En nem lattam mostansag olyan jatekot aminek a 16GB memoria barmire is eleg lenne..." - Miről beszélsz? A legtöbb új AAA játéknak is elég a 16gb, 4k-ban, RT-vel, 4070 mellett.
Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200
Szokasos no vision, magyaros okoskodas. O biztos jobban tudja, mit mikor kellene csinalni, mint 1200 masik developer.
Nitpickeles olyan dolgokon ami kb 2000-szer el lett magyarazva egy csomo forumon mert mukodik ugy ahogy. + karogni hogy manapsag 16Gb ram nem eleg? egy RTX 4070 melle?? Jo hogy nem HDD-rol futatta es kezdett el arrol panaszkodni hogy neha nem toltenek be a dolgok (bar sok glitchnek amit bevagott a videoba, olyen hatasa volt mint anno ha valaki SSD helyett HDD-rol probalta futtatni az SC-t.)
En nem lattam mostansag olyan jatekot aminek a 16GB memoria barmire is eleg lenne...
Utoljára szerkesztette: Bucser, 2023.11.26. 16:30:24
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
volt itt téma,hogy akkor borulhat az egész early access kompcepció,meg hogy indie fejlesztők nem kapnak backerektől pénzt mert mi lesz ha nem készül el
ezer példa volt már bedőlt early access termékre,meg hogy nem úgy jelent meg ahogy Ígérték,mégis virágzik a koncepció továbbra is
látom én is h lassan halad,és nagy dolgok vannaqk beígérve,de még hisznek benne az emberek. eldöntitek ti akartok e,vagy kivárjátok mi lesz.
Én benne vagyok egy kezdő csomaggal,és egy aurora-prospector upgraddel. 150 dollár körül. nem tudom mennyi órám van benne ,de sok. sok bosszankodás a bugok miatt,de nagyon sok jó élmény is.
Ha azt nézem hogy a dia 4 ért is kiadtam 70eurót és van benne kb 5 óra játék,amivel a storyt végigvittem,és nekem csalódás is volt,ezzel összehasonlítva a star citizennel már jobban elvoltam,és el is leszek sztem.
Azt is tudom mi folyik free fly idején,szal be sem fogok lépni amíg tart. majd utánna. most elvagyok úgyis mással.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Akit érdekel ez az alfa tákolmány, mert ez még bizony az és ezt senki sem vitatja, és segítség kell neki, az megnézi.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
[merlinw.org]
Egy vicc ez az egész úgy ahogy van...
F#srakás patch-ek sorozatban, ilyen "free-napokon" meg -a szokásoson felül is- optimalizálatlanság+lag a köbön.
Három év után újra rá akartam nézni, mert az utóbbi hónapokban megint hangosabban verte a hívőtábor valamiért, csak így utólag nem tudom mire.
Ez továbbra is egy development hell-ben senyvedő proof of concept roncshalom.
Pont ugyanazt is nyújtotta "élményileg" mint három éve. Aki nem a Chris Roberts egyház agnosztikusai közé tartozik, az kb. látja mennyire ( nem ) fejlődik ez az izé.
Más MMO-kra ilyenkor mondják azt már régóta, hogy ez már csak a life-support-on tengődik max, nagyon hinni kell ebben hogy valaki itt fejlődést lásson...
Bocs, de a próba után nekem erről a sz#rról ez a véleményem. Amikor ez akár csak egy bétáig eljut, visszajövök és elnézést kérek attól akinek amit írtam nem tetszik, de szerintem erre soha nem fog sor kerülni. 😉
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
neten biztos találtsz tutoriált akár magyarul is,hhogy kell felszállni,leszállni,imprintet beállítani stb
ismét reklámozom Szőrösék oldalát,egy éves tutorial,gyorsan végigtekergettem,még aktuális többnyire a főbb pontokban. bemutatja a hajólekérét,inventory management,felszállás,imprint átvitel stb
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.11.20. 11:23:31
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Jelenleg benchmark-nak a mostani Cyberpunk-ot vagy az Alan Wake 2-őt érdemes tekinteni. Ha azok jól futnak, nincs "gond". Az hogy egy early access izé szarul fut, az nem a kártya hibája 😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2023.11.20. 03:04:32
[merlinw.org]
Az RTX meg lazsált 45 és 55 százalék között. A RAM-ba is beleharapott szépen, egy olyan 25-27 Gb között. Ez mind a városban volt. Az űrbe ki sem mentem. Egyrészt, mert egyelőre nem is érdekel, másrészt meg azt sem tudtam hogyan kell hajóhoz jutni 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Sajnos engem inkább a városok érdekelnének, mert az űrt azt nézhetem az Elite Dangerousban is 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Tudsz abban segíteni, hogy mennyire rugaszkodna neki a menésnek az alábbi konfigon? Tudna egy stabil 45 fps-t rezegni? Érdemes lecsorgatni azt a nem kevés Gigát?
i7 9700K, RTX 3060Ti 8Gb, 36Gb RAM, SSD
Előre is köszi!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.