Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6978
Még van egy Corsair is a tarsolyukban. Azmikorjön? Hogthar, keress rá, szerintem tetszeni fog, mer nekem is tetszik.
wollnerd
#6977
Köszönöm az infót. Várom. :D

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Torzonborz
#6976
Az egész hajót behálózza, mindenhova el lehet jutni rajta keresztül sunyiban. Ez egy csempész hajónál nem utolsó szempont. Ha az immersiont nézed akkor teljesen rendben van, hogy a játékban mennyire lesz használható az majd kiderül. De ha az a rész is védve van a scanneléstől akkor használható lesz mert a kézzel cipelhető cuccokat (pl drog) simán el lehet ott rejteni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6975
Na ja, de arra kis hely is elég. Ha jól rémlik, a raktér melletti részen van a helye, a vent többi része tök felesleges.

De most komolyan... ki tervezne ekkora csöveket egy ekkora hajóra? Egy Hammerhead, Starfarer, vagy 890 nagyságú hajónál még oké de itt?
Torzonborz
#6974
A tavaszi nem IAE volt hanem Invictus event, ott csak katonai gépek voltak.
IAE két éve Lorville-n volt, tavaly Area18-on, idén microTechen lesz, és nem túl nehéz kitalálni, hogy jövőre Orisonon kerül megrendezésre.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6973
Arról a szkenner-tányérról meg az alsó-felső lőtoronyról, meg a hajófunkciójáról, hogy kereskedő meg adatcsempész, no meg a csempészraktáráról, no meg a szervízalagútjáról, no meg a rekreációs szoba kinézetéről és sakktáblájáról na mi jutott eszembe? Az MSR bazmeg a Star Citizen Millenium Falconja. Kezdek ráizgulni erre a hajóra. :D Biztos marha drága.

Most nézem...200 dollár körül van?? Azt hittem aranyárban adják. Minimum 500. :D Há' bzmeg, lehet megvan a karácsonyi aji. :) Ezt úgy fogják vinni, mint a cukrot.

Szemét Chris Roberts, már megint rápörgettetek egy hajóra! Úgy is beolvasztom a végén azt refund!
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.11.15. 05:32:45
Bucser
#6972
Microtech-en lesz az expo iden.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

wollnerd
#6971
Eddig csak 2 expo-ról tudok (2 expón vettem részt). Az első a 2049-es volt, és aztán tavasszal is volt egy kisebb(?) és mindkettő Arena-n volt és ezalatt két City Flight Transport közlekedett :)
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2020.11.14. 23:55:47

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Torzonborz
#6970
Az expo mindig máshol van.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Caliph
#6969
ott lent van egy 3scu titkos tároló csempészni,amit nem lehet elvileg scannelni,ha oda pakolod,nem ?
de amúgy ja,teljesen fölös az a rész ott lent,igy
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.11.14. 21:17:28

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#6968
jó lenne,area 18 eléggé fps ölő :D

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

wollnerd
#6967
"New Expo location"
Ez azt jelenti vajon hogy máshol lesz? Nem az Arena18-ban?<#fejvakaras>

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Hogthar
#6966
Catarpillar nagyon jó hajó, de rettentő lomha.
Mellé kellene egy könnyedebb hajó ami 2-3 fő számára lett kitalálva.
Az MSR pont ilyen, de szerintem lehetne kisebb, a pilóta fülke könnyebben megközelíthető és Paladin-val egyetértve számomra is ez a szellőző rendszer teljesen fölösleges és helypazarló.
A Herald kinézetre (kívül-belül) a kedvenc hajóm ebbe a játékba. De az csak 1 fő számára megfelelő és semmi haszna nincs, egyszerűen mindenben haszontalan. Persze egyszer majd hasznos lesz....
Ha a Cutlass belsejét is megcsinálnák olyanra, nem lenne szavam.
#6965
Ott van a caterpillarod, nekem ne nyafogjál! :D

MSR nagyon szép, funkcionálitásában is érdekel, csak hát az a streilizált fajta, aminek a belseje túl egyszerű. Nekem az olyan hajók tetszenek, amiknek van egyfajta második világháborús tengeralattjáró feelingje. Hogy kicsi a tér, ezért a felszerelést a falak mentén, falakra aggatva helyezzük el, és sonkák lógnak a mennyezetről. Na pl. a herald az azért marad örök szerelem. Azt a hajót nem lehet megunni. Pont mert nem volt elég helye a tervezőnek, ezért összezsúfolt benne mindent, nincs alibizés. Egy űrhajó az ilyen. Amikor üres folyosólabirintusok, meg indokolatlanul nagy helységek vannak, az a halálom. MSR nem rossz azért ebből a szempontból, mert kompakt hajó, 40 méteres hosszához képest mi minden van benne, szóval több helységet is jól megcsináltak. Talán csak a cockpit hossza, a cockpit előtti alibi folyosó, meg a meg nem csinált szkenner szoba miatt ódzkodom tőle, egyelőre.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.11.14. 17:14:26
#6964
Hát, pedig az MSR erősen hasonlít az effélékre szerintem.

Mondjuk a nagy "Vents! Yeah!" örömködést annyira nem osztom a többséggel, szerintem csak helypazarlás :)
Hogthar
#6963
Igen, gyanús volt, hogy valamit félre értettem.
Ez a kép zavart meg:
Kép
Nem olvastam végig csak ránéztem.
Megadott időpontokban mutatják be az adott gyártók hajóit és ingyen lehet velük repkedni.
Jól hangzik.

MSR engem annyira nem vonz amúgy.
Jó az irány és tetszik, hogy lehet lámpát kapcsolgatni, de számomra olyan furcsán vannak elhelyezve benne a szobák.
Nagyon rég óta várok egy olyan hajóra ami közép méretű ehhez hasonlóan, de csak egy szintes és minden elég közel lenne egymáshoz.
Cutlassnél egy kicsit nagyobb, de +1-2 szobával. Freelancer pl majdnem olyan, csak nem elég széles és rettentő rossz a kilátás belőle.
Valami ehhez hasonló: kép1
kép 2

Utoljára szerkesztette: Hogthar, 2020.11.14. 15:44:55
Torzonborz
#6962
Eléggé félreértetted. :D :D A szokásos expo lesz, meglévő flight ready hajókat lehet majd ingyen kipróbálni. Most már az MSR-t is.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2020.11.14. 14:54:03

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#6961
Felnéztem a hivatalos oldalra, november 20 és december 2 között tényleg 100 új hajót akarnak bemutatni, vagy valamit félreértettem?
Torzonborz
#6960
Aszem a scannerekben még nincs különbség.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6959
Azt tudja valaki, hogy a Freelancer DUR scannere jelen pillanatban tud-e bármivel többet, mint más hajóké?
#6958
Á, az nem kell hozzá, olykor sima talajon is sikerül :)
#6957
Lépcsőfokok? Az az izé, amiben meg lehet halni? <#eplus2>
Torzonborz
#6956
igazából az egyik legnagyobb probléma ilyen szempontból (prió, mit tesznek ki) az, hogy az új roadmap még mindig nem készül el, illetve nincs publikálva egy "big picture plan". Az előbbiből lehetne látni, hogy SQ42 hol tart. Az utóbbiból meg azért már mindenki érthetné, hogy mi a cél és mi kell hozzá, ez akár még céldátum nélkül is jó lenne.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6955
Ismerem az érzést :)
Torzonborz
#6954
Van, vagy valaminek az alapja.
Nem mondom, hogy elégedett vagyok velük, én is baromi sokat morgok ám csak nem itt. :D

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6953
Vagy olyan dolog, ami egy nagyobb rendszer darabjainak "mellékterméke".
Ha tudja az ember, hova akarnak eljutni, akkor sok lényegtelen apróságról lehet rájönni, hogy csak lépcsőfokok :)
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2020.11.09. 12:48:24
Torzonborz
#6952
A prioritással nem feltétlen van probléma, csak a többség nem tudja, hogy min dolgoznak, mi mire vár és miért.
Ami meg kész van annak csak egy részét lehet élvezhetővé tenni, van amit felesleges mert más jövőbeni függőség miatt úgyis változni fog, vagy valamire vár ami javít rajta.
Ami meg úgy tűnik, hogy felesleges pont azért készül el, mert egyébként nem feltétlen kell hozzá nagy erőforrás, viszont a hosszabb távú feladatok mellett jut rá, így inkább megcsinálják most.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6951
Én a szakmai részhez egyáltalán nem értek, csak feltételezem, hogy mivel van ütemterv, tudják mit miért csinálnak. Számomra felfoghatatlanul fantasztikus, amit ezek az emberek letesznek az asztalra, és nem csak ez, hanem hogy milyen terveik vannak még, amik nem csak ábrándozások, hanem ezeken már dolgoznak ezerrel.
MerlinW
#6950
Azért punkból már van fent vagy 6 órányi gameplay, nagyjából tiszta mit kapunk :) SC-nél az a gond, hogy negyed/fél évente kiadnak valamit, mert muszáj nekik, de az is félkész. Valamint a prioritással vannak nagy problémák, ami fura egy ilyen csapattól. Hónapokig szöszölnek felesleges (nem az, de bőven ráér késpőbb) részleteken ahelyett, hogy azt élvezhetővé tennék ami addig kész van. Mint szoftverfejlesztő ezt nem tudom felfogni.

[merlinw.org]

Caliph
#6949
nem kívánom neki,de sztem ott is túl van tolva a hájp,csalódás lesz sokaknak akik nem kezelik a helyén mit lehet várni :D

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

MerlinW
#6948
Na tessék:) SC fejlesztési ideje azért tűnik hosszúnak, mert tudtok róla, transzparens a fejlesztés, látjátok, hájp van, míg a többi játékról többnyire az utolsó 1-2 évben tudtok meg / láttok bármit is.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.09. 02:30:40

[merlinw.org]

Torzonborz
#6947
"A Cyberpunk is 5 éve készül." :D :D :D francokat, '12-ben kezdték el.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2020.11.08. 21:23:52

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

MerlinW
#6946
Hát Ilyen ez az ipar:) Shenmue, L.A. Noire, Star Craft 2, Spore, Team Fortress 2, stb. 6-8 évig készültek. Prey, Diablo III, Duke Nukem Forever, meg 12-15 évig és még sorolhatnám:) A 4-5 éves fejlesztési idő meg teljesen normális. Pl ott vannak az évente megjelenő Assassin's Creed-ek. Neked úgy tűnik hogy 1 évig fejlesztik, hiszen évente kapod, de valójában már 2-3 évvel ezelőtt elkezdtek dolgozni rajta. A Cyberpunk is 5 éve készül. Tehát nem olyan ritka esetről van szó :)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.08. 20:02:16

[merlinw.org]

#6945
Ha Star Citizen fejlesztési időben méred az életed, akkor egy 10 éves periódussal számolva 6-7 ciklust érünk meg. Én most 4 SC-nél tartok. Még úgy 1 SC fér bele abba az időbe, amikor még egészségügyileg topon leszek, 6 SC fölött már ilyen papajáték lesz. Én leszek majd a következő generációs nyugdíjas streamer, akinek a videóit zabálják. Játék közben kapok infarktust 7 SC fölött.
#6944
Több komoly játékban is mintha az érettebb korosztályra lőttek volna. Míg a 90-es években a főszereplő karakterek fiatalok voltak (18 év körül), addig mostanra ez átment 40+ - ra. Már egy Uncharted kalandjátékban is őszül a hős. Egy Red Deadben, egy Last of Us-ban 40-50 éves faszit irányítunk. Olyan, mintha felnőttek volna az akkori fejlesztők, és ahogy akkoriban maguknak (is) írták a játékot, úgy most is magukra lőnek. Persze tudom nem ugyanazok a fejlesztők dolgoznak, de mostanra mintha egy felnőttebb generáció csinálna felnőttesebb játékokat. A Star Citizen meg jellemzően az érettebbek játéka is, már csak a fejlesztési időből kifolyólag, tehát aki 25 éves volt amikor elkezdődött a fejlesztés, az mire befejeződik lesz 60. :D Őszül a Disco is. Disco az SC-fanok leképződése, kezdte fiatalon, és mire elkészül a játék, télapóba megy át. :D
MerlinW
#6943
Aztán rájössz egyszer, hogy a játékokat nem a 40 éveseknek készítik, hanem a 16-30 éveseknek :) És ez most a valódi demográfia, komolyan.

Ha pedig komolyan az elmúláson jár az agyad - ami 40 évesen nem egészséges - akkor szerintem a nagyobb képet kellene nézned, azaz hogy mit akarsz elérni, eljutni, megvalósítani. És nem "kiba*" videojátékok miatt aggódni :)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.07. 20:45:07

[merlinw.org]

#6942
Épp az idő múlásán merengek. Szóval például hogy egy 10 éves fejlesztésű játék fejlesztése az éppen 10 év. És nincs túl sok 10 jó évünk életünk során. Egy mostani 40-es gamer az mire elkészül még egy Red Dead 2, az 50 éves lesz. Még egy ilyen játék, és már 60. Az utána következő fejlesztést meg már úgy érinti, hogy nem is biztos megéri a végét, ha igen, akkor se feltétlen fog sokat játszani vele. A mi életünkben jó eséllyel nem lesz még egy olyan játék, mint a Star Citizen. Chris Roberts ezt úgy csinálja, hogy innen megy nyugdíjba. De velünk együtt, baszki. Egyáltalán milyen olyan grandiózus játékok vannak fejlesztés alatt, mint mondjuk a Red Dead, Last of Us, a Cyberpunk, vagy az SC? Beyond Good and Evil 2. Mást nem tudok hirtelen. Idegesít, hogy mindjárt meghalok, de hát ez van, valar morghulis! :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.11.07. 16:55:31
#6941
Néha sem beszélek össze vissza. De az nem néha, hanem ritkán. Ami nem néha. Vagyis de.
#6940
:-DDD
Caliph
#6939
Citizens looking at Cyberpunk fans right now /redditről/


Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.11.03. 14:25:41

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#6938
ahogy előttem is irták,a hangárajtó nem nyilik amig nem kérsz felszállási engedélyt :)

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Torzonborz
#6937
Ha hangárból szállsz fel akkor nem árt. Mondjuk meg lehet próbálni a nélkül is kijutni de fájdalmas lehet :D
De a többiben egyetértünk. :D :D

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6936
Felszálláshoz nem kell engedély :D Csak a leszálláshoz. Ionvard összevissza beszél néha.
Caliph
#6935
igen,mobiglass. contacts és ott a friends fülön rajta van
vagy hajód valamelyik képernyőjén menü gomb,comms és katt a landing servicere az engedélyért

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#6934
Köszi, igen megtaláltam mindent kivéve a felszállási engedélyes dolgot.
Repültem a hangárban aztán lekapcsoltam az áramot és hazamentem, :D
Tényleg. Repengedélyt hogyan? MobiGlass vagy valami gomb?
Apropó, a repülőgépbehozó terminál is vicces, azt mondta hangár 3. Lemegyek, nincsott. Vissza föl, hangár 3. Lemegyek, nincsott. Föl, hangár 10: lemegyek, nincs ott.
Játék újraindít, odamegyek, hangár 3 és ott volt. Szóval azért még lesz mit javítani.

Az FPS lövöldét is próbáltam volna, de 15 FPS volt az első csatám aminek 30 sec után vége lett. Aztán bedobott egy másik csatába ahol egyedül voltam 5 percig aztán eluntam.

Pirate swarmban repültem és úgy tűnt könnyítettek a repülésen. Régen úgy emlékszem még egyenesen tartani is kihívás volt.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

Caliph
#6933
Persistens universebe lépj be. kiválasztod hogy stanton system aztán egy tetszőleges spawn helyet,ami area 18 lorville vagy new babbage lehet
felébredsz a "hotelben",kimászol az ágyból(F gomb a barátod,azzal lehet előhozni az interakciós menüket,pl ágyból kikelés) kimész a szombából,lemész a lobbyba a liftel. megkeresed a tömegközlekedési eszközt,ki van táblázva,vonat vagy repülő villamos attól függ hol ébredsz,és elcsapatsz az űrkikötőbe. ott keresel egy hajólehívós terminált. lehívod a hajód,kiirja melyik hangárban van,a közeli liftel elmész ,beszállsz,kérsz felszállási engedélyt és mehetsz is a világba :)

ha nincs hozzá türelem youtubeon van egy rakás videó róla mi elérhető mostanában,abba bele is tudsz tekerni :D

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#6932
Szoval benezel annyi idot nem szansz ra hogy kimenj a szobabol es a jatek a szar.

Gondolom a tobbi jatekokban is csak a fomenuig jutsz el es ha ugyanolyan mint korabban akkor kilepsz hogy szar a jatek.
#6931
squadron 42 jó ha 2022-be megjelenik előbb millió %-hogy nem jön.
#6930
El kell jutnod az űrkikötőig, ott le kell kérned egy terminálon. Felszálláshoz engedélyt kell kérni, megkeresve a helyi kommunikációs csatornát. Ha mindezt megcsináltad, repülhetsz. :)
#6929
Rendben, köszi!