Black Desert Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#847
Kaptam is meg vettem is valamit😄D Regisztraltam innentől soha többet nem láttam😄DD De most állandóan kiakad a kliens....
#846
Répát lehet neki adni. Az ad staminát és HP-t. Ha érdekel vkit a ló befogás, akkor leírom.
Kata
#845
Amennyit én tudok eddig (ha valamit nem jól írtam, majd kijavítják a kollégák):
- vehetsz minden cécó nélkül lovat marketen, ezek a játékosok által tenyésztett és eladott lovak
- vehetsz mount ticketet vagy mi a szöszt, illetve ilyet küldetésből is lehet kapni, amit aztán beválthatsz az istállóban megfelelő hátasra
- ha mész a sárga csík fogy, az stamina, istállóban tudod újra tölteni pénzért. Szerintem kicsit túl gyorsan megy le, és eddig jobban megérte gyalogosan futkosnom. Azt nem tudom, hogy ha x ideig istállóban van, akkor magától visszaáll-e
- a piros csík akkor fogy ha ütik a lovad, az az életereje. Sokan láttam kint hagyják az úton a hátasokat, de a közeli mobok odamennek és gyepálják őket. Szerencsére az arra járók megállnak és leölik őket mielőtt valakinek a hátasát kinyírnák. Ezt is az istállóban lehet visszaállítani
- etetésről (kell-e egyáltalán), menet közbeni stamina vagy hp regenerációról és a lovak befogásáról meg szaporításáról nem tudok, ezeket nem próbáltam még, nem volt rá időm. Azt látom, hogy egyfolytában megy a nyafogás, hogy hol lehet vadon élő lovakat befogni.

[/cserf][/fülünyúl]

#844
Mi nem vili?
#843
Nem tom nekem tetszik facomba a tabtargetingel😊 De ez a mount nekem kinai egyenlőre, igaz nem is töltöttem vele időt😊
Van valami guide magyarul vagy egyszerűen le írja valaki?😊
#842
Áruljátok már el mi a baj a combat rendszerrel? Hiányzik a tab-targeting, vagy csak az a baj, hogy nem lehet klikkelgetni mindenre? 😄
Sáska
#841
Senki nem nyal be tovig a jateknak, ha visszaolvasol, belathatod, hogy volt akinek tetszett, volt akinek nem. Ennyi. En csak arra probalok ravilagitani, hogy annyira lehuztad a jatekot a tenyeiddel, hogy tenyleg nem ertem, miert is akarod kiprobalni. En egy closed beta alapjan nem tudom megitelni, hogy a combat rendszer javithato-e, talan te igen - bar ketlem. Reszemrol, ahogy irtam, kiprobaltam kb 2 orat, az elso benyomsaim jok voltak, es varom a hivatalos megjelenest, mert nincs kedvem majd akkor ujrakezdeni es van eleg mas jo jatek, amivel tudok addig jatszani. Nem vedem a jatekot, ha megunom 2 het utan, mint ahogy a B&S-t meguntam 3 nap utan, majd ide is leirom, hogy mi nem tetszett, es innen is csendben tovabb allok, mint ahogyan onnan tettem (legyel te is olyan, mint en! 😊 )

A varosok amugy hangulatosak, pl (regebbi video, vannak ujabbak is):


Konkret kerdesed, ha jol remlik nem volt, sot, nekem ugy jott le, te mondod meg a frankot a jatekrol azoknak, akik eppen jatsszak.
Az, hogy tukrot tartok eled, nem szanalmas szerintem.

ps: nem kell reagalni erre, regi motoroskent en tudom, hol kell abbahagyni, es ez nalam ezen a ponton van.
<#wilting> <#wink>

#840
B&S topicban en erveltem, felhoztam dolgokat, nem vedtem, hanem velemenyt irtam le. Veled ellentetben, aki a toltokepernyon kivul semmit(ami nalam max 2-3sec) nem tudsz felhozni(ami raadasul nem mechanikai hiba, hanem szar a geped), elmondtad BDOrol, hogy mekkora mmo, de hogy miert, es hogy miert jobb mint a masik, mar nem, csak annyi, hogy jobb es kesz es kuss...Meghalgatlak, csak akkor beszelj ertelmesen
BoneDragon
#839
Pont te csináltad a kutya a házát effektust a blade topicban. Meg még pár mmo-nál ami szerinted etalon. Az a baj, hogy úgy formálsz véleményt láthatóan, hogy 0 tapasztalatod van és csak össze kukáztad innen onnan. Nincs értelme várnod erre, nem váltja meg a világot és nem lesz olyan jó ahogy elképzelted de így is mérföldköveteket ver a b&s-ra. Az nekem nem mmo, ahol 4!!! db töltőképernyő kell, hogy el tudjak menni instanceba. A múltkori másfél órás farmolásból szerintem fél órát csak töltőképernyőn töltöttem. Nekem ott telt be a pohár. Ez a játék már inkább mondható mmo-nak és rengeteg olyan megoldás van benne amit ha csiszolnak jó lehet, csak egy kis idő kell neki (vagy nem).

#838
Mert maga az alapotlet, amilyen tartalmat akarnak beletenni, siegek, pk, kirabolhato emberek, alapbol jo otletek, regota vagyom egy olyan gamera, ami ezt az erzest hozna, es itt az alapok megvannak, csak egyenlore semmi sem valosult meg belole, es azert akarom kiprobalni, hogy egyaltalan van-e ertelme varni ra, hogy majd egyszer jatszhato legyen. Ezert akarom megnezni, hogy javithato allapotban van-e pl a kombat rendszer, hogy kesobbiekben esetleg lehet-e majd kihozni belole valamit, mennyire elvezetes a maga az alaphangulat, a varosok, az iranyitas stb...Adod itt az ironikus dumat, osztod nekem az okossagokat, egyetlen ember nem visel el itt egyetlen kritikat sem, meg ha igazak akkor sem, mint a kutya a hazat ugy veditek, de senki sem mondja el, hogy ez+az nem igy vagy ugy van, mert stb stb...Ha valaki nem nyal be tovig a jateknak, kicsit kritikusabban all hozza(okkal!!!) akkor mar nem lehet normalisan beszelni a jatekrol, csak csillagaszati magaslatokban, mert jonnek a capak es leragjak az ember labat...Ne legyetek mar szanalmasak de komolyan! Az itt istenitok kozul is sokan leszenk akik rage quitolnak, ez szinte tuti, de most mintha az eletere torne valaki ugy megy a fogvicsorgas...
Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2016.02.21. 13:00:14
#837
+1
Sáska
#836
Csak azt nem ertem, miert erdekel a teged a BDO, vagy miert akarod kiprobalni, hiszen ez egy kezdetleges allapotban levo jatek, illetve a pvp resze romokban hever, s ez neked nem tetszik. Ennek a jateknak a harcrendszere, pvpje nagyon gyer. Arrol nem is beszelve, hogy annyira gyer itt az end game, es olyan butasagok vannak bent, hogy sajat magat rontja. Ami jo lenne itt, azt is elcseszik(kombat system, pk). Raadasul ami benne van es jo, az is semmiben sem mutat ujdonsagot, egyszeruen csak bent van. Ez itt jelenlegi formajaban penzlehuzas, csilli-villi kulso, gyer belso. Hiaba vartad meg anno, sajna nagyon rossz iranyba vittek, illetve nagyon gyanus, hogy kijovetele utan par honappal itt is p2w lesz (megj: talan ekkor lenne erdemes kiprobalnod). Felesleges megtapasztalnod az altalad tenykent leirt dolgokat, hiszen ezek biztosan igazak, igy az alaphangulat es a kezelhetoseg is tutira elkurt!
Ha esetleg megis kiprobalod, tartalom tekinteteben meglepetes nem lesz, hiszen az fix, tudod mire kell szamitani.
BDOban a fight abbol all, hogy spammelsz 1-2 gombot a combokhoz, balance hirbol sincsen.

.... soroljam meg miert nem erdemes kiprobalnod..? En ertelmezlek teged, onmagad helyett is. Csak segiteni akarok neked.

#835
"spammelsz 1-2 gombot a combokhoz" en ezt irtam, hatalmas kulonbseg ahhoz kepest amit te irtal, hogy en azt irtam..😄 A grafika valoban jobban tunik, majd az osszhatast leellenorzom meg azert, de maga a graf az csak egy ideig oraig szamit, utana amikor elmulik a 3napos csoda, mar nem lesz nagy durranas, ami nem jelenti, hogy nem szamit, de onmagaban keves. A balancera meg ha azt mondod, hogy minden rendben van, akkor olvassal forumot, nezzel meg forumokra olyan, maxos gearben levo emberek csatairol belinkelt videokat, ahol az egyik classt meg sem lehet sebezni, a masik 1 hitel es stb-...
#834
Ugy latom, te sem erted amit irok, pedig ha jol tudom mar oreg motoros vagy, megtanulhatnal ertelmezni, de tevedtem, ennyi.
#833
Kata
#832
Rosszul látod, csak összehasonlítottam a kettőt, mivel azt ismerem, és több tekintetben hasonlónak mondhatók. Viszont az kicsit régebbi, ezért elkeserítő, hogy ebből 5 évnyi fejlesztés után csak ennyit tudtak kihozni.

"Jó gw2-t"

[/cserf][/fülünyúl]

#831
Amit te okoknak hívsz azok a személyes benyomásaid. Amennyire én látom te a gw2-t szereted, és másokat is arról akarsz meggyőzni, hogy azt szeressék, ne ezt. Én a gw2-t hagytam abba nagy hirtelenséggel. Szerintem ez egy összetettebb játék, ami több időt és tanulást igényel, és ez nekem tetszik benne. Ahogy nézem, neked nem tetszik, de ez engem nem zavar. Jó gw2-t 😊

Kata
#830
Két tucat okot írtam lol.

[/cserf][/fülünyúl]

#829
Tegnap lovat fogtam, halásztam, árút szállítottam, meg node-be invesztáltam, aztán fát vágtam és követ fejtettem, hogy csináljon az egyik munkásom hajót. Kb. 1 óra múlva meglesz és akkor megyek hajózni is. 😊 Néha azért egy kis harc is belefér. 😄
BEAST
#828
Egyetértek, jobb is ha egy kiadós grinddel teli nap után van még idő a virtuális munkásaidat korbácsolni vagy a kertedet kapálni. 😄
Utoljára szerkesztette: BEAST, 2016.02.21. 11:09:13

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#827
<#eljen>
#826
Nem tudok sok mindent mondani a harcrendszerről, mivel nem harcoltam olyan sokat még, de az tény, hogy rengeteg dolgot lehet csinálni, aminek semmi köze a harchoz és jól elszórakozom velük. Nekem akkor jó egy MMO, ha akkor is jól szórakozom, ha nem harcolok. Szerintem ebből vétel lesz. 😊
#825
Hát bdo-ban spammelni 1-2 skillt elég nagy ökörség. A legnagyobbat pont a combok ütik. (én főleg casterekkel - wizard, witch, sorceress - játszom). Kifejezetten jók a combok, sok a lehetőség. Nem mondom, hogy a bns nem jó, de ez sem rosszabb.

Ami nekem itt sokkal jobban tetszik, az a grafika. Az szerintem lenyűgöző. A balance meg szerintem jó. Csak nehéz jónak lenni a pvp-ben, mert sok a lehetőség, amire eleinte egyrészt nem tudsz reagálni, meg még utólag is nehéz kitalálni, mi lett volna a jó megoldás.

Sokan látom lehúzzák a játékot, pedig nem nagyon van rá ok.

#824
Sziasztok,
Esetleg van még lehetőség beta kulcsot szerezni / kapni? 😊
Sáska
#823
nem kell neked kulcs kiprobalni ezt a jatekot, ennyi.

#822
Latod, te meg probaltad b&s-t es azt mondod, hogy nincsen csak 1v1 meg 3v3. Akkor te tenyleg jol kiprobaltad..😄 De nem csak az a kovetendo, hanem a harcrendszer! Ott tenyleg a tudas az, ami meghatarozza ki nyer, nagyon sok begyakorlando kombo van, mig BDOban a fight abbol all, hogy spammelsz 1-2 gombot a combokhoz, balance hirbol sincsen, akkora opsagok vannak, hogy az szinte nem is erteni a fejlesztoket...Nincsenek elerendo celok, es sorolhatnam, ehhez nem kell kiprobalni, hiszen ezek evidens dolgok, szarra buntetik azt, ami meg jo lenne, igy teljesen megolik az elvezetet. Na ezekhez nem kell kiprobalni, ezeket akkor is tudja az ember, ha csak olvas rola, videokat megnez, havert kikerdez aki probalta stb...Forumok tele vannak negativ kritikakkal. Most felre ne erts engem, en nem szidni akarom BDOt, mert en is kivancsi vagyok ra, hogy sikerul-e majd kihozni belole vmit, de attol meg hogy var valamit az ember, lehet kritikusan hozzaallni, es bizonyos dolgok akkor is ugyanugy fognak mukodni, ha belogolok, ha nem, hiszen tenyek azok vannak.
Kata
#821
Hazudik. 😛 Igenis "catwalk" minden mmo és igenis fontosak a szép ruhák. 😛
Írhatott volna a harcrendszerről is valamit, nekem abban még sok a fehér folt.

[/cserf][/fülünyúl]

#820
Hm ez a urbanlegendkigyomláló kérdezz felelek szerű dolog elég hasznosnak tűnik. 😊
Clearing up misconceptions, how the game really works.
#819
A karakter megjelenés/elérés belépésnél elég "instabil" volt ma. Én is azt hittem, hogy törlés és újrakezdés volt, mert nem volt semmi. Aztán gondoltam hátha más szerveren hagytam. Erre ott volt. Azaz nem ott volt, hanem a szerverválasztóhoz kilépve, majd vissza végre méltóztatott frissülni, vagy betöltődni talán. HA megvan már a karakter, akkro bármelyik szerveren lehet nyomulni vele (?). Picit félreérthető. Ha így lesz élesben is a kezdők szívrohamot kapnak másnap újra belépésnél. 😄

Én Archeage-ben nyomulok a "Fresh start" szerveren. Erről váltanék, mert ugyan többnyire jó játszani, meg jó a csapat, de olyan rohad undorító fejlődési zsákutcát sikerült összebénázniuk, hogy az nagyon kiábrándító. Noszóval. felemás érzéseim vannak a BDO-val kapcsolatban. Sok-sok jó lehetőség van benne, de mégsincs az az érzésem, hogy most azonnal ledózeroljam a másik MMO-t amivel nyomulok, azt' húzzak aludni a headstartog hogy legyen energia. Nekem az irányítás még nagyon idegen. Ez az egérrel forgatós dolog még elmegy, de a kattintásra csapkodás nagyon fura. Vagy gyorsan haladtam, vagy a tutorial volt likacsos, de a kitermelősdi nagyon nincs még meg. Nyúznám én midnen kimúlt ellenfelemet, de nincs mivel. 😄

Ha egyszer megvan minden, akkor viszont nagyon jó lehet. Valahogy csak bepróbálom majd "élesben" is.
Össze kéne dobnom valami "economy rush" kezdési tervet. Bár lehet nem kell majd kapkodni, mert a PvP gyilkolászósdi eléggé sorvadtnak tűnik leírások alapján. Picit nagy a karmabüntetés egy-egy "Jogos önvédelemre" és kirabolni se lehet úgy isten igazából a balek kereskedőket. Vagy ebben télvedek? No, majd meglátjuk.Pcit majd még tesztelgetek ma, de a komoly játékot kezdésre hagyom. Addig azért egy kis irányításra jobba ráérző edzés hasznos lesz...
BoneDragon
#818
Kipróbáltam mind a 8 kasztot, a 2 pajzsos és a tamer nagyon élvezetesnek tűnik. Tamer meglepett, nem is tudnék választani...

#817
Nagyon pici cseppekben esik. 😄


Am. elvileg esőben a tűz gyengébb, a kard lassabban mozog, environmental conditions affect combat.

Kata
#816
tök jó hogy az esőnek van hangja, de vizuális megjelenítése nincs 😊

[/cserf][/fülünyúl]

Kata
#815
"Adok neki pár hónapot és ha sok pozitív vissza jelzés van a játékosoktól akkor talán."

Ezzel én is így vagyok, egyáltalán nem fogott meg, sőt, több tekintetben is csalódtam. Semmiben nem ad többet vagy újat ez a játék mint a most futó mmo-k. És 5 évig ültek ezen... Kíváncsi leszek mivé forrja ki magát, de nem hiszem, hogy ehhez már olyan sokat tennének, hogy március 3-án már nyitják is a játékot.

[/cserf][/fülünyúl]

#814
csatlakozom BoneDragon véleményéhez, annak tükrében hogy én próbáltam mindkét mmo-t, bár nekem eleve van egy kis előítéletem azzal az mmo-va ami eleve f2p. személyes és szubjektív véleményem a gw2, rohadtul nem tett jót neki, hogy f2p lett. Blade and Soul? hmm 2 karit felhuztam 45-ig és ennyi, azóta már a vinyomon sincs. Persze attól másnak lehet rohadt jó játék. Nekem nem jött be.( Azért az elég kemény,hogy próba nélkül dicsérünk egy másik mmo-t. annak a kárára amit még ki sem próbáltunk)
BoneDragon
#813
Szóval úgy nyilatkozol róla, hogy semmi tapasztalatod nincs, csak össze kukáztad fórumokról? Hát én előbb beléptem bladebe, nagyon ronda ehhez képest. Ráadásul abban nincs is pvp, csak 1v1 meg 3v3. Ez követendő..?
Én évek óta nem veszek 0 day mmo-t, ahogy ezt sem fogom. Adok neki pár hónapot és ha sok pozitív vissza jelzés van a játékosoktól akkor talán.

Kata
#812
Cáfolnám, nem tapasztaltam ilyet, mióta ezt patchelték.

[/cserf][/fülünyúl]

#811
B&S harcrendszere, pvpje mai napig mervado es kovetendo pelda, itt viszont ez nagyon gyer, es valljuk be, ez az egyik leglenyegesebb alkotoja egy mmonak. Arrol nem is beszelve, hogy annyira gyer itt az end game, es olyan butasagok vannak bent, hogy sajat magat rontja, ami jo lenne, azt is elcseszik(kombat system, pk). Raadasul ami benne van es jo, az is semmiben sem mutat ujdonsagot, egyszeruen csak bent van, es jo, de semmi libabor effekt..😄 B&S mitol lenne ehhez kepest harmatgyenge?😄 Grafikailag sem sokkal marad el(HDban igen komoly ott is a latvany, hihetetlen reszletgazdagsaggal) BDO jelenlegi formajaban penzlehuzas, csilli-villi kulso, gyer belo, de majd meglatod par honap utan sajna! Pedig ezt jobban vartam meg anno, mint b&st, de sajna nagyon rossz iranyba vittek, illetve nagyon gyanus, hogy kijovetele utan par honappal itt is p2w lesz. Persze az altalam felsorolt dolgokat meg is akarom tapasztalni, hiszen ha kiprobalom akkor latom igazan, de tartalom tekinteteben meglepetes nem lesz, hiszen az fix, tudom mire kell szamitani, ugy az alaphangulatra meg a kezelhetosegre vagyok kivancsi, hogy van-e benne akkora lehetoseg, hogy a kesobbiekben egy jo kis game lehet-e meg, ha tartalmilag is alkotnanak valamit a fejlesztok!
Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2016.02.20. 20:50:10
BoneDragon
#810
Azért ezt nem mondanám, ott is durván beesik az fps főleg world bossoknál. Itt ilyen viszont egyáltalán nem volt ami nagyon meglepett. Azért jó pár mmo-t kipróbáltam már de ilyen szép fps-t még sehol sem tapasztaltam ennyi player mellett.
Utoljára szerkesztette: BoneDragon, 2016.02.20. 20:33:58

BoneDragon
#809
Nem próbáltad még ki, de sokkal nagyobb lehetőségek vannak abban... ööö ahha. A blade ehhez képest nagyon harmat gyenge kis mmo, pedig ez sem olyan hűha.

#808
Engem mindig is erdekelt ez a game, jelenleg b&s-ben sokkal nagyobb lehetosegek vannak, total rakattantam, de az nem azt jelenti, hogy becsukott szemmel jarok, mert en racionalis alapon dontom el, mivel jatszom, nem pedig hype, meg hogy mit irnak rola. Megvenni tutira nem fogom, hiszen egy kezdetleges allapotban levo jatekert nem adok ki penzt, illetve a pvp resze romokban hever, ez sem tetszik, ahhoz, hogy penzt adjak ki erte normalis pvp a minimum. De kiprobalni tutira kiprobalom, csak kellene egy kulcs...😄 De ez meg messze van a "bladesek is szivarognak" kategoriatol..😄
Kata
#807
A moboknál tudom, hogy minél többet ölök meg, úgy nő a tudás. Amiről beszéltem az akkor sem látható ha már teljesen kiismertem, azaz harc közben mikor milyen skilleket használ, mi ellen mivel tudnék lépni. Ez akkor sincs ha már teljes a tudásod az adott mobról.

A gender dologgal nem értek egyet, mert ha mindenből lehetne bármilyen gender, akkor bárki bármiből készíthetne női karaktert, tehát nincs probléma ezen a téren.

[/cserf][/fülünyúl]

BEAST
#806
Amikor megölsz x darabot a különféle mobokból kapsz egy kis üzenetet hogy y rangú tudást értél el belőlük. Ettől a tudásszinttől függ, hogy látod-e a hpjukat, védelmüket, gyengéiket, ilyesmik.

A sorcerer pedig tényleg ilyen varázsló harcművész keverék, sajnos ez is olyan tudás amit csak nők sajátíthatnak el, de nem ez az egyetlen kaszt ami ilyen félreértelmezhetően lett elnevezve. Ott van például a Valkyrie is ami kb megfelel a már jól ismert paladin kasztnak és természetesen ők is csak nők lehetnek. 😊

Házad nem csak egy lehet, sőt kell is a több, mert különféle szerepekre vehetsz ingatlant. Van amiben a munkásaidat szállásolod el, van amelyikben dolgozni fognak. Tier szerinti rendszerben lehet megnyitni a nagyobb és drágább házakat.

Amúgy a gender locked cuccok nem emberhiány vagy lustaság eredményei, egyszerűen ez is egyfajta ázsiai szokás. Mutatós hölgy karakterekkel mindent könnyebb eladni. Vindictus, Dungeon Fighter, Dragon Nest, csak már példa ahol szintén ilyen módszert alkalmaznak. Persze ahogy itt is, korábban is azzal takaróztak, hogy "ilyen a világ vagy a karakterek háttérsztorija, ez van".


A grafikával meg a grinddel/küldetésekkel kapcsolatban nem sokat tudok hozzátenni a témához. A grafika eddig tetszik, nem igazán láttam olyasmit ami kifejezetten szúrta volna a szemem, a grind/küldetések pedig eddig eléggé kimaradtak, max csak kasztokat próbálgattam a kezdő területen. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Kata
#805
Nem tartom feature-nek, a gw2-ben is 80 játékos vígan effect-fest-ezik egymás mellett lag nélkül.
Meg azért 4-5 éve fejlesztik a játékot és ahhoz nem túl eredeti. Nem az, hogy újítani kellene mindenben, mert ami bevált, azt nem kell piszkálni. Ha legalább vonzó lenne a sztorija, a világa, már érdemes lenne játszogatni vele, de sajnos nem több a most futó mmo-knál, sőt, néhány tekintetben rosszabb. Egy kicsit nekem csalódás ezek után, azért többet vártam volna azok alapján amit mondtak róla.
Utoljára szerkesztette: Kata, 2016.02.20. 19:16:59

[/cserf][/fülünyúl]

#804
Nálam akkor is remegett csak az effekt tűnt el.

#803
Ki lehet.

#802
Sikerült kipróbálnom, mit is mondjak... a kép remegéstől pár embernek biztos kiesik majd a szeme... hogy miért nem lehet ezt kikapcsolni...

BoneDragon
#801
Nekem még nem tűnt el karakterem, viszont elég furán van megoldva. Két szerver van és azokon belül channelek? Nem tudtam kiigazodni rajta, csak kattintok. 😄
Amúgy sajnos nagyjából egyet kell értenem veled, tetszik meg minden, de mégsem az igazi. Grafika szerintem szép, főleg optimalizáció terén nagyon jó. Több százan voltak körülöttem különböző skilleket használva és sose ment 30 alá az fps. Ellenben a blade and soulnál ha már 5+ játékos van, be is eshet 20 alá. Ráadásul elég csúnyácska az ehhez képest.
Ja és a petet is elvileg etetni kell és foglalkozni vele. Legalábbis general chaten ezt írták.

#800
Én csak azt nem értem, hogy miért lehet guggolva és kúszva (!!) közlekedni azon kívül, hogy ha női karaktered van, lesheted a bugyiját. Jah, már értem.


Szerk.: Nem mindegy, hogy az 1-es vagy 2-es szervercsomagra kattolsz, én is elnéztem párszor.
Utoljára szerkesztette: dregnarr1, 2016.02.20. 18:57:19

Kata
#799
Apropó, állandóan letörlik a karaktereket? Mert már másodszor van, hogy belépés után üres a karakter listám.

[/cserf][/fülünyúl]

Kata
#798
Én is, eddig nem igazán győzött meg a játék, hogy bármiben is jobb vagy több lenne bármelyik jelenlegi mmo-nál.
Eddigi észrevételeim, tapasztalataim:

A grafika a karaktergenerálásig jó, a játékban már kevésbé. Nem látom szebbnek, részletgazdagabbnak mondjuk a GW2 grafikájánál. Viszont a fénykezelés csapnivalóan kontár munka, olyan hibáktól hemzseg a játék, amit már 10 éves játékokban is sikeresen megoldottak. Minden fénylik (glowing) és visszatükröz (reflection), olyan dolgok is amiknek nem kellene. A karakterek haja és bőre világít, a világos hajak erős fény mellett feketévé válnak. A hajak küzdenek a transparent textúrák glow effektjeivel, átütnek egymáson. Az ambient világítások túl erősen fejtik ki hatásukat (egy gyertya mellett is vörösen világít a karakter). Emellett ha egy helyiségben több fényforrás is található (és ki van kapcsolva a többi játékos lámpása is), az is atomvillanás fényével világít. A textúrák és a vertex szám néhol meglepően szegényes. A távolság alapján történő textúra és modell részletesség változás is nagy léptékű, ezért zavaró, még magas felbontáson is kb. 30 méteres távolság az amin belül a tárgyak teljes részletességükben jelennek meg.

A játékmenet nekem annyira nem tűnt sandboxnak, azért eléggé limitált, hogy mely területeken tudsz ügyködni, ott meg egymáshoz küldözgetnek az npc-k. A küldetésekben elkeserítően sok az ölj meg X mobból N db-ot, ilyen a GW2-ben már nincs és az ott nekem pl. tetszik. Ez visszaveti a játékot a WoW egyszerű, monoton grindeléséhez. Próbálták ugyan változatossá tenni a küldetéseket, de azért a technikai részét tekintve mindegyikben vagy npc-t kell megkeresni és beszélni vele, vagy X mobot megölni. A beszélgetős küldetéseknél egy ideig olvasgattam a sztorit, meg mit mondanak, de hamar unalmassá vált az is, úgyhogy már csak 'klikk-klikk-klikk-klikk' viszontlátásra. Amit még észrevettem, hogy direkt meg van lassítva a fejlődés, ezzel nyújtva el a játékélmény idejét. Ezt abból veszem észre, hogy kb. minden 10. szint után tudok új holmikat (ruha, fegyver) használni, de nagyon sok idő meglépni ennyi szintet. Kb. 10-15-ös szinttől kezdve drasztikusan belassult a dolog a betanítós, kezdő rész pörgéséhez képest.

A harcrendszer hitbox alapú, ami önmagában nem rossz ötlet, de ettől függetlenül mégsem olyan mozgós-ugrálós-kivédős a harc mint mondjuk a GW-ben, a karakter annyit mozog, pattog az ellenfél körül, amennyit a skillekbe beleraktak. A kombó rendszert mondjuk jó ötletnek tartom, csak szokni és tanulni kell, de pl. lvl18-ig nem sikerült még csak az alap skilleket sem megjegyeznem, úgyhogy csak nyomom a kombókat mint süket a csengőt, és ez az arcade stílus eddig hatékonynak bizonyult. Annyit már tudok, hogy melyik kombó tesz mondjuk messzebb az ellenféltől és mit kell nyomnom hogy újra a nyakán legyek. 😊 Bizonyára sok játék után már tudni fogja az ember és élmény lesz, de így kezdésnek eléggé szenvedős, vagy az ember leszarja és csak nyomkodja amit ér.

A mobok eddig nem voltak túl változatosak, nem tudom, hogy ez a kezdő területnek köszönhető, vagy később mennyi lesz, de egyelőre kevesellem. Kicsit gyorsnak tartom néhol a respawn-t, mert még ölöm a következőt mikor az előző már megjelenik és hátba támad. Olvastam, hogy mivel jelenleg a többség ugyanott tart, ezért nagyon foglaltak a területek, várni kellett a mob spawn-ra és emiatt sokan sírtak, gondolom megnövelték, de a jövőben amikor ez már lecseng, érdemes lenne lejjebb venni. Az a baj, hogy a moboknál azt sem tudom mit csinálnak, van-e valami olyan skilljük ami ellen mondjuk direkt jó valamelyik sajátom. Úgyhogy ez is erősíti az arcade ütök-verek harc érzését.

Ami az armorokat, fegyvereket illeti, elég gyér a felhozatal, láttam kb. 4-5 féle armort, abból 3 payed content. Az is fura nekem, hogy sorcerert választottam, írták róla, hogy mágus class, közel és távolról is harcol, erre kaptam egy pusztakezes, martial arts-os, thief jellegű karaktert, ami igazából közelharcos, távolról egy skillje van (eddig legalábbis). Szóval nekem ez is csalódás és pofára esés volt. Még fegyvere sincs! 😊
A mount rendszer annyiban nem szimpi, hogy én ezt meghagytam volna egyszerűnek, hívod, felülsz, kész. De hogy etetés, meg istállózás meg kutyafüle, ez nekem inkább tűnik felesleges időhúzásnak. Petem nincs, de remélem nem kell annak is kutyakaja, kutyaház, macskaalom stb... A kraft rendszert nem próbáltam, nem jutottam még el addig, így arról nem tudok nyilatkozni. Az, hogy a küldikhez sokat kell mászkálni, engem mondjuk nem zavar annyira, így lesz értelme a mountoknak, meg majd a gyors mountoknak. Esetleg a repülő mountoknak, ha lesznek. A gender-class kötés mondjuk nekem nem zavaró, de tény, hogy ma már magára valamit is adó mmo-ban bármilyen race/class/gender kombinációt játszhat a játékos. Feltételezem itt inkább grafikusi hiányosságok vannak a cégnél (erre utalnak a fent említett grafikai hiányosságok, hibák is), és a ruházatok, skill effektek stb. csak egy nemre készültek el, erre tudok tippelni.
Még nem béreltem kecót, de látom, hogy gyakorlatilag egy szoba amibe lehet bútorokat pakolászni. Az értelmét annyira nem látom, főleg, mivel elvileg szanaszét fogunk kalandozni a világban, nem egy településen ücsörögni és kukoricát termeszteni.

[/cserf][/fülünyúl]