Black Desert Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7297
Esetleg Nayashe videói?:


Maehva guide-ok

Bár nem értek én az ilyen kasztokhoz és a youtuber se annyira ismert nekem. Lehet kutyaütő. 😄
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2019.12.18. 15:23:51
AnuluWork
#7296
Gondban vagyok a Maehwaval. Musaról picit több info van, maehwaról sok értelmeset nem találtam. 😞

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Carmang
#7295
Konkrétan mire gondolsz, skill guide?

AnuluWork
#7294
Erről a successionról nincs valahol egy jó leírás?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7293
Ohb+csakjövőhéttől ...

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7292
Ez a majom hol van?

Leuheffe

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Carmang
#7291
Jól látom, a Ranger-nek csak egy Invincible skill-je van? Karanda köpködését (vagy mi az) hogy lehet kikerülni? Kettőt köp ugye, de gyorsabban, mint a skill cooldown-ja.

#7290
Ki gondolta volna <#pardon1>
SzirmosSzisza
#7289
December 1, illetve 1-2 régióban már kint van, de eléggé p2w lett a nyugati verzió az ázsiaihoz képest.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#7288
A mobil verzió mikor jelenik meg és mennyibe fog kerülni?
Carmang
#7287
Most az új klassz jön: Guardian.
https://www.blackdesertonline.com/news/view/3328

#7286
Nincs valami közelebbi radmap hogy SHAI pölö mikor lesz PS4-re?

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#7285
No megvettem PS4-re akcsiósan. remélem bejön majd 😊

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#7284
Vagy ennyi a vörös-fekete sivatag elnevezések alapja?

"Nevertheless even today the forces of Calpheon and Valencia - referred to as the "Army of the Black Desert" and the "Army of the Red Desert" - clash still in the desert."
#7283
Északi és déli fele a sivatagnak fekete, vagy vörös. (vagy kelet és nyugat?) Ahogy utazol a sivatagban kapod is a jelzést a "határ" átlépésekor.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2019.11.18. 15:47:08
SzirmosSzisza
#7282
Én csak 1 sivatagról tudok, meglestem bdocodex-en, az alapján a red desert anno arra utalt, hogy öldökölték egymást (https://bdocodex.com/us/theme/3388/).

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#7281
Csak fordítás kérdése. Crimson = red = vörös/piros
Vagy rosszul emlékszek és nem ez a két sivatagi terület elnevezése? Red desert és Black Desert?

A sequel-prequel kérdésre a fejlesztők válaszoltak úgy hogy onnan indultak kezdetben, de most már külön IP-nek tervezi a Crimson Desert-et.
SzirmosSzisza
#7280
BDO-ban nincs Crimson Desert nevű zóna, az egyik privát szervert hívták csak így. Amúgy afaik sose volt róla szó, hogy bármi köze lenne a BDO világához, csak valamelyik nyugati YouTube videó alá valaki beírta hogy a BDO előtt játszódik mielőtt lett mágia/black spirit, aztán mindenki átvette, de hivatalos forrásból sose hangzott el.

Amúgy elvileg nem is túl sokára lesz majd béta/alfa szóval kiderül, hogy pontosan milyen, de nem hinném, hogy PA magának gyártana konkurenciát.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#7279
Picit olyan előremenekülős dolognak tűnik az egész. Úgy harcolnak a konkurenciával és a kalóz verziókkal, hogy folyamatosan fejlesztik a játékot. A játékmotor fejlesztésnek megvan a korlátja, így teljesen újat csinálnak ami "fejlettebb" és jobban illeszkedik a jelenlegi hardver-szoftver környezethez. A BDO-t felesleges temetni. Aki eddig játszott és tejelt az nem fog kiszállni csak mert 1-3 év múlva talán lesz valami más. Már úgy megszokták a korbácsot és az éhezést, hogy jobbat nem is akarnak.... kb. <#eplus2>
Maxtreme
#7278
Azért ezzel (főleg a kommunikáció hiánya miatt) elég nagy öngólt lőttek maguknak, ez a trailer megjelenés napján már meg is látszott a PA részvények árfolyamán 😄
Baromi sokan temetik miatta a bdo-t, és valahol joggal (emiatt simán lehet hogy a pearl shop sem fog annyira jól pörögni) a baj az, hogy nem tudni hogy mi is a fejlesztők valódi terve.
Csinálni 1 "klasszikus" mmo-t dungeon*ökkel,visszafogott pvp tartalommal, a bdo-t meg meghagyni jelen formájában. vagy idővel teljesen "kukázni" a bdo-t, és a Crimson venné át a helyét.
Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2019.11.18. 11:27:53

#7277
A Crimson Desert (ahogy a nevéből is látszik) eredetileg a Black Deserthez kapcsolódó lett volna. Ugyanaz a világ csak egy korábbi időben. Ezt időközben "Kinőtte" a játék és most már önálló játék/cím lesz. A neve azért megmaradt a BDO egyik zónája.

Ahogy a trailerből is sejthető lesz egy külön solo (vagy co-op?) campaign-ja is, ahol az elérhető öt zsoldos egyikét irányíthatjuk.
Az MMO részről sok infó nincs. Erősebb PvE tartalmat ígértek elvileg. Aztán bármi lehet még. Az első bétateszt valamikor 2020-ban lesz, ha meg nem csúszik a fejlesztés.
#7276
Nagyon kevés info van egyenlőre róla.Egy nyílt világú mmorpg amely nagy hangsúlyt fektet a történetre.Későbbiekben meglátjuk hogy mi lesz belőle. 😊
AnuluWork
#7275
Egy Trónok harcába öltözött Witcher BDOs adottságokkal.


Mi lesz ez? MMO vagy OWRPG?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#7274
Első benyomásra nagyon jól néz ki.
SzirmosSzisza
#7273
Egyelőre nem nagyon tudni, állítólag inkább PvE-re fog fókuszálni, de tudja a fene.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#7272
Ez a Crimson Desert nevű új pearl abyssos cucc mi lenne?
SzirmosSzisza
#7271
KR-ben már 1 éve kint van meg pár nyugati országban is. Igazából van egy erősebb városépítős rész benne + grinding + lifeskill + pvp aréna. Bár elvileg nyugatra elég patkány p2w-nel jön a keletihez képest.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

Carmang
#7270
Jön a mobilos verzió. Kíváncsi vagyok mi lesz benne a tartalom.
https://gamepod.hu/hir/megjelenesi_datumot_kapott_a_black_desert_mobile.html

#7269
Hunok guild tagfelvételt hirdet amely összetartó közösség létrehozására törekszik.
Elvárások:Játsz aktívan a játékkal, illetve Tiszteld a társaidat és segítsd öket ahogy tudod.
Elérhetőség: Terrana#4185 discordon v KazumiHUN karakter SanjounoHaruhime family név. Általában 19 és 22 között lehet megtalálni ingame.
Carmang
#7268
<#eljen>

Maxtreme
#7267
Pár kép tőlem ismét, de csak spoilerbe mert nem kicsik 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)




















Carmang
#7266
Ha meg akarod építeni a karakkot, akkor az új barteringgel kell foglalkoznod.

AnuluWork
#7265
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Vendor


Craft


Harc


A játék 2003as volt. Még politikus is lehettél! 😄

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7264
Én sosem voltam híve a Level alapú MMOknak. Ritkán is vágtam bele. A DAOC volt az első MMO amit kipróbáltam, viszont az SWG döbbentett rá, hogy kb. erre vágyom. Ugyan sok grind volt az utóbbiban, mégis elfogadható volt, mert ha elértél egy fázist, akkor kész lett a karid, és utána a itemeket, peteket, stb. tudtad megszerezni. Minőség alapú craft volt, kicsi házakban kicsi saját vendorokkal. Ha akartál BH voltál, ha akartál Ranger, és mellette te döntötted el, hogy pistoller vagy carabiner leszel. Sok kis apró dobozkának a kixpzéséből (hívjuk grindnek) érhetted el ami lenni akartál, miközben ezeket bárkikor ledobhattad, változtathattad. Bár egy karid lehetett, a végén ha jól emlékszem már három slotod is volt rá, amikor a jedivé váltál vagy szakmák megtanulásával, vagy falusi úton. Közben ugyan a játékosállományt elszívta a level alapú WoW, mégis, az SWG valami olyat adott az akkori játékostársadalomnak, amire azóta is keresem a folytatást, de nem lelem, pedig volt már SW alapú MMO milliókból, mely mára már szintén nem fizetős, hanem tucat az is. Az SWG még havidíjas volt, de ha véget ért a grind, kész lett a kari, csak arra kellett ügyelni, hogy minél jobb cuccokat rakjál össze a ritka lootokból (nem volt tucat lootkodás, egyebek), pvpzzél azokkal, AKIK BEKAPCSOLTÁK A PVP funkciót. Remek pvp raidek voltak minden este, baromi jó funny role play résszel. Factionözhettél lázadóként-birodalmiként, de nem volt kötelező a pvp, viszont sima faxa kis szerepjátékozás, ami az MMOkat akkoriban működtette (most már tucat az egész ipar) ezerrel mehetett. Ha akartál gyógyítottál, buffoltál, táncoltál, miközben chateltél ingame, ha akartál harcoltál, ha pedig a craft, a kereskedés vagy egyebek ütötték meg a lelked, akkor a harc közelébe se mentél. Saját házad lehetett, szinte bárhol letehetted, és saját magad alakítottad a contentet a player városokkal. És közben szólt az ikonikus zene egy ikonikus terepasztalon. Ha nem volt elég, a havidíj mellett ha akartál havi 15 dollárért forintért egy másik karit is üzemeltethettél, mert a lotok száma kevés volt, és ha valaki bányászni akart, házat akart, és még guild leader is akart lenni, akkor kellett hozzá két kari. (Már a bányászás is értelmesebb volt. Minden héten vagy tíznaponta változott a területeken található lehetőség, és akkor ha nem volt az az anyag, leállt a bánya. A bányát - és a házat - fizetni kellett ingame manival, mert különben egy idő után füstölni kezdett, majd elrohadt. Ez költséges volt, de bárkire ráírhattad a lotot, és akkor te vitted a cuccát. (Ha kiszállt, nem törlődött a karija sokáig, volt akinek soha, és ha valaki kezelte, nem is kellett másik kari semmire. Volt benne lutri, hogy ha a sony vagy a tulaj törli a karit, ugrott a raktárad, az összegyűjtött cuccaid, de mégis ez egy elképzelt lehetőség volt, általában senki sem törölte - kivétel egy szlovákiai játékostársam a sajátját részegen, hirtelen felindulásból -, megszopatva vele a guildet, de ez van.) Ugyan a Kakaohoz képest a SOE nem rögtön 1ről a 7re jutott, mint Feri bácsi, viszont mindenképpen értelmesebb volt egy ilyen MMoval játszani, mint 50 dollárokért skineket vásároltatni a népekkel. És amikor kijött a WoW, a Sony megijedt, és olyan ikonikussá tette a játékot, hogy a jedi alapclass lett, és megjelent a level alapú baromkodás. Pedig az NGE előtt szinte tökéletes volt a game. Az űrharc rész, a három frakcióval pedig telitalálat volt. Az NGE után sokan csak emiatt maradtunk online. Az NGE után beleölt contentel, ha nem is ölte volna meg a WoWot, hülyeség volt az egész, ennek és annak is korrekt rajongótábora volt, egész jól bírta volna a strapát, mert kevés játék volt amelyben földön és égen is harcolhattál, és a SW univerzumban kalandozhattál, de úgy érezték, hogy a 750k játékos a WoW millióihoz képest kevés, és léptek az NGEvel, aztán bár a barom aki kitalálta páros lábbal repült a játékosok elvesztése okán, a keménymag maradt, de nem számított, nem hozták vissza a régi rendszert. Aztán jött 2011 és a már kicsinált, de még mindig egész jó játékot bezárták, hogy teret adjanak a LA új WoWgyilkosának, a SWTORnak. Kár volt érte! Egy SWG2 NGE előtti állapotával bármikor jöhet, vevő vagyok rá.

Mára viszont bár már leszoktak a WoW gyilkos MMOzásról, mindegyik MMO egykaptafa. Harcrendszerben még csak-csak, contentben is elég faxa a BDO, sok jó ötlet van ebben is, de ugyanúgy, mint az SWG óta azt hiszem egy játék gyakorolt rám nagy hatást, de mindegyikből hiányzik belőle az az érzés, hogy ne akarj csak ezzel játszani, mert ebben megvan minden, amire vágysz. És itt jutottunk el oda, hogy ahogy írjátok, afk. De akkor ez nem több, mint egy mobil game. Arra pedig ott a mobil, nem kell PC.

Én se szeretem a P2W dolgokat, ez a BDO is mára inkább egy p2w alá alá alá, de tény, hogy baromságokat kell megvenned ahhoz, hogy azokat az alap funkciókat megkapd, ami egy korábbi MMOban alap jogon a tiéd volt. Ugyan havidíjas volt, mégis, sose éreztem akkora lehúzásnak a szerverpark üzemeltetése és a content árán az árakat, mint a BDO esetében az 50 dolláros skineket.
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2019.10.25. 15:40:15

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#7263
Mindig is Archeage klón volt. Az Archeage debil kistestvére, scak szebb. Ugyanazok a tartalmak kicsit másként. gagyibb trade, sekélyesebb life skill rendszer kezdetben. Sokat változott, de kezdetben úgy tűnt, hogy kb a fejlesztők lelesték mi fáj az archeage játékosoknak és azt megadták a BDO-ban. Így itt lett például instanced housing. volt még 1-2 olyan részlet ami BDO indulás előtt AA-ban vitatéma volt és sokan akarták az olyan változást ami épp lett is BDO-ban. Meg persze a csali: a "no p2w"-t. Amit mondjuk épp nem tartottak be sokáig. <#vigyor5>
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2019.10.25. 13:32:48
SzirmosSzisza
#7262
Kapsz ingyen hajót, ha elkezded az új quest linet ami bejön. A hajó dolgait újra tudod tölteni a whar managernél, nem kell hozzá más, arra kell figyelni, hogy ne a tengeren fogyjon ki. Az hogy megéri-e jó kérdés, így hogy az alap ládákért is viszonylat ritkább itemeket kell leadni szerintem nem, de tudja a fene.

#7261: tudni kell szünetet tartani, 1 ideje én is csak horgászok meg lenyomom a napi energiát sorozatozás közben, nem szabad kiégni 😊

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

AnuluWork
#7261
Tökre vonz ez a játék, de egyben menekülök is előle, mert iszonyat sok idő. Nem tudok és nem is akarok ennyire kocka lenni. Úgyhogy ez a content még inkább arra felé visz, hogy a napibentléten kívül másba ne pakoljak időt. Egy igazi afk gameként működik nálam, ami nem jó. Igazából kiszállhatnék, de azzal, hogy ha elmegyek melózni megy a game, semmit sem vesztek, viszont bent maradok. Ellenben vonz, játszanék vele, de pl. tök jól érzem magam most a Breakpointtal is. És mától egy rakat jó játék szintén jön, plusz Mandalorian, meg még egy SW game, stb. Ennyi idő viszont nincs. És ez a content nagyon kellett már, de pl. a Shai helyett ez jobb lett volna előbb. Egy MMOnál azonban kell a folyamatos ottlét. Az AFKvel ezt érezte meg jól a készítő, viszont az, hogy 50 dollár egy rohadt hajóskin, meg egyéb drága baromságok, na kösz nem ... És itt a dilemma, hogy érdemes-e ez a játék még több időre. Én ált. ugyanis úgy játszom, hogy akkor mindent bele. Viszont ennél a játéknál a mindent is kevés. 😞

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7260
A sailingem 0%on. Sokat nem jártam ki a vízre amióta a sailing benne van a játékban. A cucc, ami a legénységet tölti, abból pedig 0 db van a marketen. Így nem is fogok. Kaptunk olyan kis horgonyokat. Most akkor ez úgy működik, hogy karakter/sailor, vagy family/sailor vagy hajó/sailor?

Érdemes kimenni akkor? Főleg az áruszállítás jövedelmező? Mert ha magas a javítási költség, akkor van értelme kimenni?

Még egy kérdés, anno a Sausan Garrison Wharfnál volt a vitorla meg még ki tudja milyen biz-basz árus. Most már ugyanez csak Veliaban van, vagy mindenhol, minden Wharfnál lehet venni mindent? Maradt a Sausanoknál ez a vendor?

Nem nagyon hajóztam, amióta a Bartali shipeket betették, pláne nem. Viszont most kizavarnának a tengerre. Ha kipurcansz, akkor ami nálad van, az ugyanúgy sérül, mint ha máskor pveben meghalnál, vagy ilyenkor csak a hajód? (Pl. a kristály a fegyverben, a visszaeshet a páncél, stb.)

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Maxtreme
#7259
Ki mondta hogy kötelező? 😊
Legalább kezdtek valamit 1 félig befejezett kb cél nélküli contenttel. Én személy szerint örülök neki.
Így már megéri akár soloba is kimenni, elég jól lehet vele keresni.

Carmang
#7258
Rájöttetek már, hogy lehet az új rendszer szerint hajóból kézileg ágyúzni? Van a rakterében golyó, de mikor az ágyú mögé állok, azt írja ki, hogy 0.

AnuluWork
#7257
Miért csináltak ebből a játékból ArcheAge klónt? 😊

A rengeteg szárazföldi kaland mellett most kizavarNÁNAK mindenkit a tengerre. Ennyi napi játékidő nincs. Max. a nagyon kockáknak.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7256
Napi gazdaság

Majdnem fél milla söröm áll raktáron, a patch után fogtam és elcraftoltam minden alapanyagomat ami raktáron volt. Erre pont idén nem volt még sörfest event, és olyan ára van jelenleg a sörnek, hogy NEM ÉRI MEG gyártani, eladni meg pláne. Szerintem a piacon az elfekvő készletek vannak még kint. Most éppen már csak 1000+ darab. Úgy levitték az árát, hogy ennyiért senki sem teszi ki. A Laras quest miatt pedig érdemesebb most már flourt készíteni, a processing miatt sokkal több jön össze egy alapanyagból, mint a sörből összejönne, ráadásul a sörhöz még további alapanyagok is kellenek.
Régen pont fordítva volt, nem volt flourra kereslet, de most a wheat, potato, corn, barley és sweet potato flourban több mani van, mint a sörben. Ezt is megértük. Amíg 1500+ volt a sima sör, a kék pedig 3500, addig megérte gyártani, de a sok gyökér úgy levitte az árakat, hogy már nem éri meg. És ez szomorú. 😞

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Carmang
#7255
Passz, én sosem csináltam azokat.

AnuluWork
#7254
Lara után Lebyostól is elvették az ezüstöt és a skill pontokat. 😞

Nem tudjátok, hogy hová tették? Mert a patch leírásban nem szerepel. (Heidel(berg) questekről van szó.)

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7253
Ja ez az! Azt hittem, hogy az, amit Veliában a guru ad, hogy becserélheted tonikra. 😄 (Amit írtál nem is hiányoltam. Hónapok óta nem grindeltem, most meg fel se tűnt. 😄)

Más.
Lara napi questből elvették az ezüstöt és a skill pontokat. A patch leírásban ez nincs benne. Hová tették?

Most így fél nap után: katasztrófálisan szar lett az NPC interakció. Bonyolult, lassú, túl nagy az egész. Ráadásul külön lenyíló fül lett az egész szutyok. Nem középen van. Elég lett volna, hogy az energy meg egyéb buffok kerülnek külön fül alá, nem az egész. De nem véletlenül lett ilyen egyszerűen ótvar. megint PCről átfejlesztettek a qurva konzolra. Van 3 konzolom, semmi bajom vele, de sosem rajongtam az ennyire nagy és elqurt kezelőfelületekért. És közben megnyirbálták a questeket is ...
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2019.10.09. 06:55:21

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Carmang
#7252
A BS exchange eddig beszélgetés formájában jelent meg. Ne mondd, hogy eddig nem vetted észre az 50 energy-ért felvehető buffot 😊

A talicskázás tényleg jobb lett. A többi... meh.

Szerk.: fura elsőre az egész, szerintem az npc interakció pont nem változott előnyére.
Utoljára szerkesztette: Carmang, 2019.10.08. 18:07:46

AnuluWork
#7251
Huh, még szokni kell ezt az új menüt az NPCnél. 😄

BSnél mi az az exchange? Vagy korábban is volt, csak fel se tűnt?

UPD: A talicskázás könnyebben követhető lett.

A farmerkedést még megnézem. Remélem nem lassították le barom menüpontokkal!
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2019.10.08. 16:35:22

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7250
Remek patch. Ha megjegyeztetted az emailed és van benne nagybetű, akkor nem enged belépni addig, ameddig nem írod át azt kisbetűre. Ez milyen bug b+!

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#7249
Ez ... 😄

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Carmang
#7248
Nemrég elkezdtem böngészni a hivatalos oldal fórumjait, és ott olvastam, hogy minden ilyen akció konkrét leanimált frame-hez van kötve, nem pedig delta time-hoz, mint minden normális játékmotorban 😄 Vagyis, ha nem animál le egy frame-et, mert mondjuk olyan gyenge a videokártád (mármint az enyém 😊 ), akkor az ahhoz tartozó cselekvés, pl sebzésszámítás, nem hajtódik végre.
😄DDDDDDDDD