155
Faster Than Light - Space ship simulátor
  • lammaer
    #75
    Ezé' szeretjük... az ember leül ha van 5 perce, tologatja kicsit aztán meghal :)
  • HM
    #74
    Jó játék, de ez már nagyon random ...
  • lammaer
    #73
    Hát hallod, ez olyan mint a lutri...

    Most mentem Zoltan cruiserrel (Adjudicator), volt 15 seces cloakom, FTL prechargerem (az nagyon OP) meg 4 ágyú, fullos legénység, jól bejáratott taktika... aztán belefutottam egy nebulában egy 3 Burst Laser IIIal felszerelt energy fighterrel... 2 salvóval rommálőtt (ráadásul az ő burst lézerei nem egy szobába csapódtak be, hanem minden egyes skuló más szoba... )

    Fun volt :)

    De legalább megtanultam használni a beam fegyvereket.
  • HM
    #72


    Legénységet nem vettem, jöttek maguktól :D (olcsó megoldás a megszállás ellen)
    Ion bomba küti a pajzsot és és a heavy2+2*basic1 lézer a fegyverzetet +drón + pár augm.

    Tegnap gagyi hajóval majdnem leszedtem a bosst, most esélyem sem volt. Pedig a többi hajó gyakorlatilag alig tudott megsebezni..

    Stealth cruiser küldetést is megcsináltam mégsem kaptam meg a hajót.
  • Cuchulainn
    #71
    Valamennyivel többet, és nagyobb az esély extra jutalmakra, pl. pirate hajóknál néha kapsz egy plusz embert, és többször ad augmentet/weapont.

    Cserébe jóval taktikázósabb, és ha nem figyelsz elég könnyű bebukni a dolgot, főleg ahol már 4-5 ellenfél van és medbay is.
    A mostani játékomban mázlim volt és az elején kaptam egy heal-bombot, az rengeteget segít, a kisebb hajóknak esélyük sincs :)
  • lammaer
    #70
    DeJavu... lekaptam, felraktam, és tuti hogy én ezzel játszottam, különösen a nyersanyaggyűjtögetésre emlékszem... de lehet hogy még akkor, amikor nem tudtam rendesn angolul... :D
  • Zero 7th
    #69
    Több scrapet is hoz egy ép hajó, mint egy szétlőtt, nem?
  • Cuchulainn
    #68
    Van, a simán 2-es, a B-n 4-es teleport van.
    Nagyon poén a mantis hajó, de nem tudom, hogy murphy vagy direktszopatás miatt én kb. 60%-ban unmanned hajókat kaptam ellenfélnek az elején ami elég idegesítő...
    Az alaphajón 3 mantis és 1 engi kezd, ami elég jó, ráadásul a megszállós taktika miatt könnyebb növelni a legénységet mint egyébként.
  • Zero 7th
    #67
    Ja, a csata meg persze olyan benne, mint ami az első rész volt. Meg kapsz egy imba bazinagy fejleszthető hajót az elején.
  • Zero 7th
    #66
    Az első rész az csak csata AI vagy pléjer ellen, a második viszont egy komoly felfedezős űropera téma, nagyon beteg élienekkel, két szintű hipertérrel, ásványgyűjtögetéssel, flottaépítéssel, egy rakás naprendszerrel, bolygókkal holdakkal, világmegmentős sztorival.

    Nagyon faja kis játék, tényleg alapmű.
  • lammaer
    #65
    Höhö, erre még C-64ről emlékszem (legalábbis az SC1 az biztosan ott volt, de tán a 2 is :) ). Megnézem milyen a remake.
  • Zero 7th
    #64
    Esetleg a Star Trek Bridge Commander.
  • Zero 7th
    #63
    Ősklasszikus Star Control 2. Van remakeje, The Ur-Quan Masters címmel, az jobb, mint az eredeti DOSos.
  • Zero 7th
    #62
    Nna, tegnap unlockoltam a másik föderációs hajót, a másik engi hajót, meg mindkét elrendezésben a zoltán :P hajót.

    Zoltán hajók érdekesek, főleg a második, amelyiknek nincs pajzsa, csak az ötpálcás zoltán shield. 100 megvenni rá az első pajzsot. Meg kell gyorsan keríteni nekik egy pilótát, mert különben kárba veszik a bónusz energia amit adnak.

    B típusú föderációs hajón extrém gyorsan fejlődnek a fegyverzeti tisztek. Két szektor alatt fel lehet húzni maxra.

    Mantis hajókon van crew teleport?
  • lammaer
    #61
    Persze, amikor már fel vagy fejlesztve és van legénység meg fejlesztett ajtók meg szabad energia, akkor tényleg nem gáz. De hát ezért szeressük :)

    Amúgy ismer még vki hasonló stílusú játékokat?

    Ugye van a SPAZ, meg a Strange Adventure in Infinite Space (meg a folytatása tán). Ezeken kívül?
  • Cuchulainn
    #60
    Azért ezzel vitatkoznék, a legtöbb in-game event simán legyőzhető egy kis taktikával.
    A beteleportálókat ha van elég legénységed akkor triviális legyőzni. (medbay, ajtók), a ködben meg az ellenfélnek is fele energiája van, gazdálkodj okosan :)

    Ami miatt szvsz túl magas a random faktor az a megszerezhető fegyverek/felszerelés. Nekem több alkalommal sikerült úgy végigmennem a játékon, hogy egyszerűen nem találtam normális fegyvert amivel tudnék valamit kezdeni a főellenféllel.
  • lammaer
    #59
    Nem teljesen értem miért spoilerezitek az achievementeket... a garázsban is olvasható mind (legalábbis a meglévő hajókhoz), csak fölé kell vinni az egeret :) - pl konkrétan az itt megemlített tough little ship meg a The united federation is, mivel azok a Kestrelhez tartoznak... :D


    Nekem is sikerült Easyn elvergődni a főgonoszig és - mákkal természetesen - legyőzni. Én sem érzem hogy az új hajók (pl amit a győzelemért kaptam) olyan nagyon jók lennének, inkább csak mások, de az is kb csak az indulófegyverzet miatt.
    A kestrel is teljesen korrekt sztem... a vereség meg úgyis a randomistenen múlik, mert ha bead egy 3 mantist a fedélzetre teleportáló ellen vagy bevág egy nebulába ahol a reaktor csak fele energiát ad, akkor úgyis szinte biztosan kampó.
  • Masakari
    #58
    én pl wikiztem a hajókra melyiket hogy kell kíváncsiságból,de a legtöbbel még csak nem is találkoztam mint event.szóval...
  • Cuchulainn
    #57
    Na végre megvertem a főgonoszt, bár csak easy módban. :)
    Közben sikerült unlockolnom a mantis hajót, szóval most hajódömping van (a megnyerésért is kapsz egyet)

    A játék legnagyobb hibája szvsz az, hogy a fegyverek skálázása el van b*szva. A legtöbb 2. 3. szintű verzió a fegyverekből egyszerűen nem éri meg, mivel gyengébbek, vagy csak marginálisan erősebbek az 1. szintűeknél, viszont iszonyatos mennyiségű energiát igényelnek. (a maximumra fejlesztett energia is kevés a játék végére)

    A hajók unlockolása szerintem is túl nehéz, guide nélkül szerintem akár 8-10 végigjátszás is kellhet mire belebotlasz egybe, főként, hogy néhányhoz nagyon elborult hülyeségek kellenek.
    Nem igazán értek egyet azzal, hogy olyan sokkal erősebbek lennének az alap hajónál, hogy ez indokolná.
  • HM
    #56
    Kizárt!
    pl kíváncsi lennék hányan olvasták el a #24. hszt, vagy kerestek rá a neten valamilyen infóra és megtalálták az ftl wikit.
  • Masakari
    #55
    Mert elvesztené a játék a kihívását?
  • Fabio Capello
    #54
    Játszom egy kis FTL-t live adásban, ha van kedvetek, kapcsolódjatok be! :)
  • HM
    #53
    Azt nem értem miért kell ennyire rejtegetni az erősebb hajók unlockolását.
  • Fabio Capello
    #52
    Igen, Rock Plating.
  • Zero 7th
    #51
    A Rock hajóknak az alap tulajdonsága, hogy néha kapnak resistet a hull damagere?
  • Zero 7th
    #50
    De persze az is lehet, hogy csak örülök, hogy megszabadultam attól a szar Kestreltől... :P
  • Zero 7th
    #49
    Ja, hát igen, sokat kell imádkozni Random istenhez... :P Ha az első szektorban nem kapok legénységet, akkor restart. Nincs értelme tovább húzni, az onnantól tuti bukta előbb-utóbb.

    Az engi hajó a gyógyítása meg az ion cannon miatt tetszik. Azzal jó gyorsan le lehet nyalni a pajzsokat, aztán kikapcsolva tartani, közben a drón szétlövi. A drónok meg kitartanak addig, míg szerez az ember magának egy normális energiafegyvert. Az engi legénység javító bónusza is frankó.
  • Fabio Capello
    #48
    Rock, B layout -> legjobb! :)
  • Masakari
    #47
    Szerintem az Engi hajó se könnyebb semmivel. Mondjuk az alap hajónak is megvan B variánsa azzal könnyebb mint az A-val de még ezzel se egyszerű. A 7.es sectorig is csak 3szor jutottam el.Az a "baj" hogy meddig jutsz el nem hajó függő hanem részben szerencse, hogy milyen eseményeket ad be,sikerül-e plusz legénységet szerezned eventből meg fegyvereket/felszereléseket amiket ha úgy van eladsz hogy mást vegyél helyette.

    ui:megvan a Zoltan Cruiser is,na azzal baszott nehéz pl a játék:)
    (csak normal fokozatról beszélek)
  • Zero 7th
    #46
    Az még kurvamessze van attól, hogy úgy lehessen rá hivatkozni, hogy "van".
  • Zero 7th
    #45
    Nagyon kurvajó lett ez az FTL. Jó megoldásai vannak, és megfelelően nehéz. Elkezdtem normálon, de rá kellett jöjjek, hogy nem fog menni az alap űrhajóval, unlockok nélkül.

    Easy-n unlockoltam az Engi hajót, az már egy fokkal hatékonyabbnak látszik. Csak nagyon tesztelni nem volt már időm. Na majd ma este...
  • Thaddeus
    #44
    Melyik az a játék?
  • Dzsini
    #43
  • Masakari
    #42
    "losing is fun" nem is tudom hányszor írtam már havernak :DDD bár van amikor elég frusztráló módon halok meg,de sokszor röhögök rajta és kattintok 1et "restart/new game":D
  • wander01
    #41
    nagyonjó game, múlt héten fedezem fel és egy ültő helyemben 4 órát toltam vele. az első 15 percben volt egy "gagyi-szar" érzésem de amint elkezdödött az eksön, totál rákattantam :) Facér nem tolnak ki telefonra ilyen játékot? ezzel a grafikával simán vinné a samsungom...
  • Kokler69
    #40
    konzolos szagot érzek

    a játék lényege pont a nehézségében múlik.
    sose feledjétek: "losing is fun!"
  • Frosty01
    #39
    van már hasonló (nagyon hasonló) "mmo"ban is. nem is olyan rég nyílt neki egy tapig
  • Masakari
    #38
    Hasonló nekem is volt mikor 4 mantis jött át,a hajó auto firrel szerencsére kinyírta a hajójukat,a hajóm csutkára szét volt verve,csak a gyengélkedő működött:D 1 taggal gyorsba javítottam az oxigén szobát a többiek pedig a mantisok és a gyengélkedő között rohangáltak mire megöltem őket,utána meg jött a kb 5-7 perces javítási fázis mikor össze kellett kalapálni a hajót :DDD
  • Garou
    #37
    Ez az, koszonom!

    Mindenesetre ezt is megvettem tegnap, es nagyon tetszik!
  • SötétBarom
    #36
    Nyomtam két játékot, szerintem kurva jó :D
    A izgisebb űrharcomban például átteleportolt hozzánk 4 enemy, elkezdték lebontani a hajót, mindeközben bekaptam 2 találatot valami ügyes dologból, amitől kigyulladt a pajzs szoba, a hajtómű, meg a középső folyosó. Az egész legénység bemenekült a gyengélkedőbe, miközben hallottam, hogy a kóceráj lángol, pittyogott minden, ráadásul nem láttam mi van mert a szenzorok elszálltak.. :D Nagy szerencsére a nyílászárós szoba még az enyém volt, ráadásul rögtön kéznél az ajtó másik oldalán, így gyorsan kinyitottam mindent, ami egy pár perc alatt megoldotta a problémáimat. :DD

    Az ellenséges hajóval közben nem tudom mi történt, mert annyira hektikus volt a helyzet nálam, hogy nem tudtam figyelni. Valószínűleg az autofire-re állított breach missile elintézte őket. :DD

    Az egész buli után a hajónak maradt 2 csík HP-ja, nem működött semmi, és 3 helyen át volt ütve a burkolat. Egy darabig eltartott amíg összekalapálták :D

    Jó cucc na.
    Amiben lehetne jobb:
    -free roam nagyon kéne. Sandbox játékmenet, ahol lehetne látni mi van a szektorokban, lehetne kalózkodni, küldetéseket csinálni, ilyesmi
    -vákuum szimuláció.. Na jó, nem szimuláció, de amikor odateleportálnak a zsilipbe, és én egyből kinyitom, akkor azért kirepülhetnének. :D

    Nagy költségvetéssel egy elképesztően zseniális játékot lehetne összehozni, kibaszott jó multival. Akár egy MMO-t. Kurva jó. Tényleg. D: