FTL : Faster Than Light

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

SötétBarom
#105
Ideg szétbasz, sikerült összehozni, hogy a boss hajó darabokra robbanása közben még elcsípett egy missile, és letérdeltem én is :@@@

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Kopiati
#104
Sajtóhiba, 7. rendszerre gondoltam...😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Zomil
#103
Iszonyat idegesitö, h az amugy is kevés rakétábol egymás után 3 is missel... :S

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Zomil
#102
értem köszi 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#101
Én is ezen gondolkodtam...

#100
Akkor semmit, várni kell amíg elmúlik az álcázás és akkor már lõheted.
Ugyanez nálad is mûködik ha van álcázód.

Zomil
#99
Kiprobáltam a játékot és nagyon megfogott 😊
Viszont egy kérdés: Ha nem látom az ellenfél hajoját(áttetszö) akkor semmit nem lehet vele csinálni?(és hogy lehet látni?)

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Cuchulainn
#98
A nyolcadik rendszerben már a fõellenfél van nem? Ott nincs exit bója 😊

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

Kopiati
#97
Az a kínos pillanat, amikor nem érhetõ el az "exit" bója egy rendszerbõl... mindezt a 8. rendszerben...😄 Eddigi legjobb legénységem...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

SötétBarom
#96
Nekem az egyik végigjátszásban volt valami anit-bio beamem, ami csak a legénységet nyírja, teleport nélkül is sikerült egy csomó hajóból kiirtanom a legénységet.. Pont optimális fegyvereim voltak hozzá. 😄 Breach missile elsõre a medbaybe, utána mindig amikor a burst laser leszedte a pajzsukat egybõl nyomtam egy ilyen beamet, átlagosan 2 perc alatt bedaráltam még a rock hajókat is.. Volt annyi scrapem mint a szemét, persze a store-okban nem volt semmi fasza. -.-

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Kopiati
#95
Nehéz a játék, de kivételesen mégsem csesz fel. Nem unfair, csak reális.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#94
Én is gondoltam erre, de aztán úgy voltam vele, hogy mivel eleve nem sandbox (abban a tekintetben hogy van vége neki, viszonylag elég hamar is), nem láttam értelmét.

Ha olyan lenne hogy addig mehetsz amig meg nem halsz, akkor biztos "mentenék" én is.
Remélem lesz belõle majd olyan változat, ami nem ilyen hamar ér véget... pont mire frankón kifyúrok egy hajót, már jön is a végjáték.

#93
losing is fun....én sose keresem a kiskapukat 1 játékban se,ha neked így nagyobb örömet okoz akkor egészségedre.
#92
Játszottam már pár roguelike-ot, és nem, a roguelike-fílingnek a világon semmi köze nincs a mentés hiányához, annak ellenére, hogy kurvanagy divat.

Szerintem meg annak nincs értelme, ha egy játékból mindig csak az elsõ 10%-ot látom, mert feszt megbasznak, mentés meg nincs, aztán meg megunom, anélkül, hogy láttam volna a lényeget. Ez a ritkább eset, általában hamarabb beletanulok egy játékba, mint megunnám.

Akkor jön a másik dolog, amitõl hülyét tudok kapni, hogy amikor már ismerem a játékot, akkor valami véletlenszám-generátor megszopat. Például ebben az FTL-ben mikor bementem egy olyan szektorba, ahogy sehogy, de konkrétan, SEHOGY nem lehetett eljutni az exithez. Én hibám, hogy elbaszta a térképgenerálást? Nem. Megszoptam miatta mégis? Meg.
Ilyenre nem vagyok hajlandó túl sokszor. Vagy megoldom a mentést, vagy felkúrja az agyam a játék annyira, hogy hagyom a picsába.

Az életem meg rövid ahhoz, hogy egy mentéssel 2 óra alatt végigjátszható játékkal három hétig szopjak.

#91
pont a rougelike játék lényegét ölöd meg de mind1😉
Kopiati
#90
Teszt a játékról. Ha érdekel vkit😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#89
szerintem ötletes megoldás
#88
Majd azt én eldöntöm. Mert nekem meg az nem élmény, amikor mindkét kurvanehezen összeszedett mantisomat egyszerre bassza agyon egy rakéta, ami pont elkapja õket menet közben a medbay felé vezetõ folyosón. Vagy amikor a 99.5%ban pontos gyógybomba pont kritius esetben sül be.

Sandbox játék, ti dolgotok hogy játsszátok, meg az enyém, hogy én hogyan.

#87
Ne csalj mert az nem élmény!
Cuchulainn
#86
De az csít 😛

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#85
Slug Type B hajó nagyon poén. Nem mantisok vagyunk, hanem csigák, mégis kalózkodunk. Vicces.
Kicsit nehéz velük elindulni, kell nekik hamar egy medbay, meg néhány ütõsebb harcos, mantis vagy rockman, de aztán lehet zúzni durván. Gyógybomba nagyon hasznos kezdõfelszerelésnek.

Van egy mentésem most velük, a kristálygólemes küldetés megszerzésekor.

Ja, lehet menteni, ugyanúgy, mint a többi ilyen rougelikenál, ki kell lépni, és átmásolni a folytatós savegame-et máshová.

#84
Mondjuk a megfelelõ topikban megkérdezni...

Prince23
#83
A Blizzard nem akarja visszaadni a Diablo 3 akkontomat, már minden személyes adatomat, személyimet megadtam nekik lefotózva és ÍGY sem képesek visszaadni. Mi ilyenkor a tendõ a beperlés mellett?

Büdö szidõ bandája...

#82
Hát, vagy nem töltött még fel a motor, vagy éppen azt is kilõtték. Meg hát nem is vagyok hozzászokva a meneküléshez. Eddig asszem összesen 2x léptem le.

A Boss-t (easy-n persze) nekem sikerült 2x cloak nélkül kinyírni. Igazából nem is volt olyan hogy én menekültem volna el elõle, mindíg õ lépett le 😉

"losing is fun 😄" - annyira azért nem 😊

Cuchulainn
#81
Igazából nekem anélkül a második és harmadik fázisban a spam támadásokkal mindig kinyírt lehet anélkül is meg lehet ölni, de mindenképp sokat segít. (Arról nem szólva, hogy amíg cloakolva vagy az ellenfélnek nem töltõdnek a fegyverei - már emiatt megéri 😊)

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#80
Nem volt cloakom. Ellenfelek alapján nem éreztem szükségesnek. (ezek sezrint ennyire fontos)

stealth cruiser: hmm most hogy mondod lehet az elsõ elmenekült. Akkor ez volt a gond.
Cuchulainn
#79
Cloakod volt? Anélkül meg 4 pajzs nélkül sztem esélytelen a boss. Szuperfegyverekre figyeltél?

Amúgy hogyhogy nem adta meg a stealth cruisert? Mindkét hajót legyõzted?

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#78
Amit betettem képet azt hiszem 4 pajzsos ellenség utáni harc volt. 😄
A boss mégis könnyedén lenullázta.
Cuchulainn
#77
Miért nem menekültél el? 😊

Nekem az eddigi 1 darab boss legyõzésemnél az elõtte lévõ szektorban 2-3szor is el kellett iszkolnom, mert olyan iszonyat tûzerejû 4pajzsos geciládák jöttek, hogy egyszerûen nem érte meg harcolni...

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#76
losing is fun 😄
#75
Ezé' szeretjük... az ember leül ha van 5 perce, tologatja kicsit aztán meghal 😊

#74
Jó játék, de ez már nagyon random ...
#73
Hát hallod, ez olyan mint a lutri...

Most mentem Zoltan cruiserrel (Adjudicator), volt 15 seces cloakom, FTL prechargerem (az nagyon OP) meg 4 ágyú, fullos legénység, jól bejáratott taktika... aztán belefutottam egy nebulában egy 3 Burst Laser IIIal felszerelt energy fighterrel... 2 salvóval rommálõtt (ráadásul az õ burst lézerei nem egy szobába csapódtak be, hanem minden egyes skuló más szoba... )

Fun volt 😊

De legalább megtanultam használni a beam fegyvereket.

#72


Legénységet nem vettem, jöttek maguktól 😄 (olcsó megoldás a megszállás ellen)
Ion bomba küti a pajzsot és és a heavy2+2*basic1 lézer a fegyverzetet +drón + pár augm.

Tegnap gagyi hajóval majdnem leszedtem a bosst, most esélyem sem volt. Pedig a többi hajó gyakorlatilag alig tudott megsebezni..

Stealth cruiser küldetést is megcsináltam mégsem kaptam meg a hajót.
Cuchulainn
#71
Valamennyivel többet, és nagyobb az esély extra jutalmakra, pl. pirate hajóknál néha kapsz egy plusz embert, és többször ad augmentet/weapont.

Cserébe jóval taktikázósabb, és ha nem figyelsz elég könnyû bebukni a dolgot, fõleg ahol már 4-5 ellenfél van és medbay is.
A mostani játékomban mázlim volt és az elején kaptam egy heal-bombot, az rengeteget segít, a kisebb hajóknak esélyük sincs 😊

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#70
DeJavu... lekaptam, felraktam, és tuti hogy én ezzel játszottam, különösen a nyersanyaggyûjtögetésre emlékszem... de lehet hogy még akkor, amikor nem tudtam rendesn angolul... 😄

#69
Több scrapet is hoz egy ép hajó, mint egy szétlõtt, nem?

Cuchulainn
#68
Van, a simán 2-es, a B-n 4-es teleport van.
Nagyon poén a mantis hajó, de nem tudom, hogy murphy vagy direktszopatás miatt én kb. 60%-ban unmanned hajókat kaptam ellenfélnek az elején ami elég idegesítõ...
Az alaphajón 3 mantis és 1 engi kezd, ami elég jó, ráadásul a megszállós taktika miatt könnyebb növelni a legénységet mint egyébként.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#67
Ja, a csata meg persze olyan benne, mint ami az elsõ rész volt. Meg kapsz egy imba bazinagy fejleszthetõ hajót az elején.

#66
Az elsõ rész az csak csata AI vagy pléjer ellen, a második viszont egy komoly felfedezõs ûropera téma, nagyon beteg élienekkel, két szintû hipertérrel, ásványgyûjtögetéssel, flottaépítéssel, egy rakás naprendszerrel, bolygókkal holdakkal, világmegmentõs sztorival.

Nagyon faja kis játék, tényleg alapmû.

#65
Höhö, erre még C-64rõl emlékszem (legalábbis az SC1 az biztosan ott volt, de tán a 2 is 😊 ). Megnézem milyen a remake.

#64
Esetleg a Star Trek Bridge Commander.

#63
Õsklasszikus Star Control 2. Van remakeje, The Ur-Quan Masters címmel, az jobb, mint az eredeti DOSos.

#62
Nna, tegnap unlockoltam a másik föderációs hajót, a másik engi hajót, meg mindkét elrendezésben a zoltán 😛 hajót.

Zoltán hajók érdekesek, fõleg a második, amelyiknek nincs pajzsa, csak az ötpálcás zoltán shield. 100 megvenni rá az elsõ pajzsot. Meg kell gyorsan keríteni nekik egy pilótát, mert különben kárba veszik a bónusz energia amit adnak.

B típusú föderációs hajón extrém gyorsan fejlõdnek a fegyverzeti tisztek. Két szektor alatt fel lehet húzni maxra.

Mantis hajókon van crew teleport?

#61
Persze, amikor már fel vagy fejlesztve és van legénység meg fejlesztett ajtók meg szabad energia, akkor tényleg nem gáz. De hát ezért szeressük 😊

Amúgy ismer még vki hasonló stílusú játékokat?

Ugye van a SPAZ, meg a Strange Adventure in Infinite Space (meg a folytatása tán). Ezeken kívül?

Cuchulainn
#60
Azért ezzel vitatkoznék, a legtöbb in-game event simán legyõzhetõ egy kis taktikával.
A beteleportálókat ha van elég legénységed akkor triviális legyõzni. (medbay, ajtók), a ködben meg az ellenfélnek is fele energiája van, gazdálkodj okosan 😊

Ami miatt szvsz túl magas a random faktor az a megszerezhetõ fegyverek/felszerelés. Nekem több alkalommal sikerült úgy végigmennem a játékon, hogy egyszerûen nem találtam normális fegyvert amivel tudnék valamit kezdeni a fõellenféllel.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#59
Nem teljesen értem miért spoilerezitek az achievementeket... a garázsban is olvasható mind (legalábbis a meglévõ hajókhoz), csak fölé kell vinni az egeret 😊 - pl konkrétan az itt megemlített tough little ship meg a The united federation is, mivel azok a Kestrelhez tartoznak... 😄


Nekem is sikerült Easyn elvergõdni a fõgonoszig és - mákkal természetesen - legyõzni. Én sem érzem hogy az új hajók (pl amit a gyõzelemért kaptam) olyan nagyon jók lennének, inkább csak mások, de az is kb csak az indulófegyverzet miatt.
A kestrel is teljesen korrekt sztem... a vereség meg úgyis a randomistenen múlik, mert ha bead egy 3 mantist a fedélzetre teleportáló ellen vagy bevág egy nebulába ahol a reaktor csak fele energiát ad, akkor úgyis szinte biztosan kampó.

#58
én pl wikiztem a hajókra melyiket hogy kell kíváncsiságból,de a legtöbbel még csak nem is találkoztam mint event.szóval...
Cuchulainn
#57
Na végre megvertem a fõgonoszt, bár csak easy módban. 😊
Közben sikerült unlockolnom a mantis hajót, szóval most hajódömping van (a megnyerésért is kapsz egyet)

A játék legnagyobb hibája szvsz az, hogy a fegyverek skálázása el van b*szva. A legtöbb 2. 3. szintû verzió a fegyverekbõl egyszerûen nem éri meg, mivel gyengébbek, vagy csak marginálisan erõsebbek az 1. szintûeknél, viszont iszonyatos mennyiségû energiát igényelnek. (a maximumra fejlesztett energia is kevés a játék végére)

A hajók unlockolása szerintem is túl nehéz, guide nélkül szerintem akár 8-10 végigjátszás is kellhet mire belebotlasz egybe, fõként, hogy néhányhoz nagyon elborult hülyeségek kellenek.
Nem igazán értek egyet azzal, hogy olyan sokkal erõsebbek lennének az alap hajónál, hogy ez indokolná.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#56
Kizárt!
pl kíváncsi lennék hányan olvasták el a #24. hszt, vagy kerestek rá a neten valamilyen infóra és megtalálták az ftl wikit.