Pillars of Eternity
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
hmmm, most akkor ezt a páncélt rakjam rá? hmm, kard, pajzs? esetleg kétkezes kard?
húúú, looot új tárgyak, irány babázni 😄

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Az is érdekes, hogy eleinte imádtam a csatákat, a várban (ember vonal), első ogre mint bossfight, huhu, rohangáltam mint a mérgezett egér 😄
Na igen, meg csevegni mindenkivel, ajándékok, döntések, Morrigant szanaszét udvarolni, hogy ne csak szexelni akarjon (abból még lehet gond, hogy anyucit életben hagytam) 😊
Aztán egyszer csak túl sok lett a csata (minden DLC megcsinálva, fő küldinél megvolt a grál, a vazsik, épp a farkasokat ütöm), túl sok elfgyökér a ládákban, blizard, pause, loot, repeat, világ ide, vagy oda, de kifulladt nálam, na de egyszer majd csak folytatom 😊
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2015.04.09. 14:38:29
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
én elég sokszor kijátszottam a DA😮-t a világa miatt, pl kb 4.nél jöttem rá hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
valamint a karakterek a külön kis sztorik miatt "éltek" a Camp is meg volt töltve élettel ami szintén pozitív, bár néha idegesítő is volt (nameg a DAO is hajlamos volt sokat tölteni 😄)
viszont itt nem várom el ugyanezt, mivel ez teljesen másik játék, itt úgy tölti meg élettel a compaion a sztorit hogy beszélsz vele és OLVASOL ami annyira előny amennyire hátrány
a gond tényleg az hogy nem lehet 1,5-2 órát játszani én már múlt héten realizáltam sjanos, hogy ez nem az a játék
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Én személyszerint imádtam. Volt hogy be se mentem a szobába csak benyitottam, láttam, hogy van benn jópár ellenfél , vegyesen mindenféle, szépen visszacsuktam az ajtót és az általad említett blizzarddal beállítottam a "termosztátot" odabenn...mire kijöttek megnézni hogy ki ilyen kedves már meg voltak puhulva picit, aztán egy két dekoncentráló varázslat amitől csetlettek botlottak az ajtóban és mehetett a csihi puhi.
Tiszteletben tartom a véleményedet, de én nagyon nem éreztem árkádnak...főleg nem 1-2 komolyabb csatánál(flemeth például) ahol igencsak kellett gondolkozni(nekem legalábbis, de akkor neked ezekszerint egyszerűbb volt), hogy melyik skilleket spelleket milyen sorrendben és hogyan használjam.
Utoljára szerkesztette: Sheltem, 2015.04.09. 14:21:36
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Egyszerűen túl sok csata (a játék felénél tartva 1000+ leölt ellenfél o0), vazsi előremegy, blizard, visszajön, csihipuhi, egy szobával odébb ugyanez. Harcrendszer nekem már túl árkád (Mass Effectnek megbocsátottam, mert Sci-fi őrült vagyok). És félreértések elkerülése végett látom én az erényeit is a DA😮-nak, remek volt beszélgetni mindenkivel, derülni azon, ahogy oltogatják egymást a karakterek, élt az egész. De nagyon-nagyon hack&slash.
Ez megint csak ilyen oldschool szerepjátékos gondolkodás, de most képzeljetek el egy olyan világot, ahol egy varázsló egy nap alatt 4-500 blizardot, nuclear blastot, lávafolyamot tudd elnyomni....áhh megöregedtem, és nem tudok túllépni azon, hogy, ha a legutolsó parasztfiú is gigawattnyi energiáknak parancsol, akkor hogy nem főt még puhára a bolygó 😊
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
pl nálam a Kingpin egész tűrhetően ment, de szó szerint percekig eltartott neki 1-1 pályarész betöltése.. és nem erős túlzás, direkt néztem az órát..
de annó a Fallout 2 is egy idő után iszonyat sokat töltögetett..
aki meg C64-en játszott kazettás megoldással, az tudja, hogy mi mindenre elég néha egy játék vagy pálya betöltésének ideje <#idiota>#idiota>
manapság meg néha végig sem tudom olvasni a tippeket, szövegeket, amik a töltőképernyőn vannak, pedig elég gyorsan olvasok..
de én az eternity töltését sem érzem lassúnak..
bár valaki írta korábban, minél több mentésed van, annál jobban belassul.. esetleg töröld ki régebbieket, vagy helyezd át őket más mappába..
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Szóval van amiben ez jobb van amiben az.
Akár listát is tudnék írni.
Pillars of Eternity:
-Szebb művészibb hátterek
-Fegyverek, ruhák sokszínűsége, fejleszthetősége(sajnos ebben a DA😮 sehol nincs POE-hoz képest).
-Stronghold fejlesztés és a hozzá kapcsolódó dolgok (pl bountyk) nagyszerű dolog imádom 😊
Dragon Age Origins:
-Sztori (nekem sokkal jobban tetszik de ez ugye szubjektív).
-Karakterek , viszonyok stb(ehhez nagyon nem fűznék semmit, ég és föld szerintem DA😮 javára ott szó szerint hozzádnőnek, mintha nem csak a játékban léteznének annyira összetett a személyiségük)
-"Mágus" Spellek sokkal hatékonyabbak, hangulatosabbak stbstb szerintem, talán kicsit OP is, de valahogy nagyon passzolt Morrigan személyiségéhez, hogy még OP is volt 😊 imádtam
-Zenék
-Hangulat(ez mindenkinek szubjektív de számomra emiatt a pont miatt dől DA😮 javára a mérleg viszont ez az a pont ami az összes előzőből "adódik).
Lehetne sorolni még a pro kontra dolgokat, kérdés mennyire érdemes leásni 😊 Igazából mindkét játékot elő fogom még venni későbbiekben is az tuti 😊
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Ráadásul, a motor bár rossz választás volt
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
reméljük a kövi projectjükre tudnak intézni vmi jobb motort is
engem ez továbbra sem zavar, de kinek mi
ha egy játéknak a töltés a leggyengébb pontja az a játék bőven jó
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem érzem őket olyan isteni lényegűnek, mint mondjuk a Görög/Germán/Kelta/Viking/Perzsa pantheonok vagy éppen a Forgotten Realms, valóban "élő" tényleg aktívan cselekvő (pártoskodó, manipuláló, híveiket irányító és befolyásoló, saját célokkal rendelkező és azokat elérni vágyó) nagy hatalmú entitásait. Azokhoz képest az itteniek fejletlen, tudatlan, korlátolt, kreációk amik valahogy hiányosak sok dologban. Kvázi robotok amik teszik amit beléjük programoztak anno de semmi többet. A kreativitásuk kimerül annyiban, hogy ha valami a létüket fenyegeti akkor esetleg valamit lépnek, de érdekes módon akkor sem a saját híveiket vegzálják a dologgal, hanem független alvállalkozót "fogadnak" (macerálnak és zsarolnak)...
Inkább Mass Effect-es VI-nak mondanám őket (ha már szóba került a mesterséges intelligencia), amik szintén tudnak bizonyos korlátozott keretek között önállóan ténykedni, van tudástáruk amit tudnak használni de a programjuk korlátait nem léphetik túl. Mesterségesen, egy bizonyos cél érdekében létrehozott eszközök, amik nem módosultak létrejöttük óta.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
-Itt egy konkrét ismertető a játékhoz(tegnap jött ki): PcDome
A motor a leggyengébb láncszem az egészben.
De, ha valaki ezen a szőrszálon csámcsog, akkor ne csodálkozzon, ha ilyet kap: <#wilting>#wilting>
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mondom: protheanok csinálták őket.
de a futtball manager is olyan volt hogy 2 forduló közt nyugodtan olvastam a Gyűrűk Urát mert ráértem 😄
The 9 best ways to deal with loading screen tedium
Utoljára szerkesztette: Negritis, 2015.04.09. 11:33:06
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
bár ha téged ennyire igen akkor ott más gond is lehet
mondjuk a másik ehavi slágercímnél a bloodborne-nál is az őrületbe kergeti a népet a töltés 😄
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
én olyanokra gondolom mint pl anslög compass
szal kint az erdőben vagy városban csinálom így, ha tudom hogy lesz valami akkor nem 😄 naná hogy nem 😄
mondjuk eleve kb minden csata végén mentek 😄
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2015.04.09. 11:09:35
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Az 5-ös verzió sem jobb.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
amúgy én sima térképen benyomom a D-t és akkor dupla gyorsan futnak
aztán persze tuti h ez 1x vissza fog ütni 😄
Utoljára szerkesztette: Negritis, 2015.04.09. 11:07:50
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Valamelyik Witcher volt tán ilyen kezdetben, míg nem volt egy nagyon komoly patch rajta, hogy a legkisebb sárkunyhó miatt is várhattál és kihullott a hajad. Vagy Oblivionban az épületek áááááááááá...
Itt ráadásul pár kilóbájtnyi lószaros kis terepekről van szó és van 16GB RAM a gépben és SSD, meg tökömtudja. Egy sima 2D hátteres kis fos hogy képes ennyire hihetetlenül bénán működni. Semmi cache, mindent, mindenhol újratölt fullra, de lehetőleg hihetetlenül lassan. Elképesztő. A programozni NEM tudás csimborasszója.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Az alábbi téma nagyon súlyos SPOILER kategória, szóval aki nem ért a játék végére meg se nyissa. Tényleg ne!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
2. A lényeg szerintem abban keresendő, hogy fércmunka eredményei lettek a játék jelenében tisztelt istenségek. Szabályok szerint működő, csak annyit és úgy tudó kreatúrák, ahogyan azt a létrehozóik elképzelték és elrendelték, változások és változni vágyás nélkül, hatalmuk nem tudják bővíteni és más dolgokra kiterjeszteni, nem úgy mint mondjuk a FR vagy más fantasy setting-ek, netán mitológiai elbeszélések istenségei akik felmagasztosulhatnak, elhalványulhatnak, legyőzhetnek más istenségeket és elvehetik híveiket meg befolyásukat, netán magukba olvaszthatják a legyőzött istenség esszenciáját erősödve ezáltal. Magyarán a játékban lévő "istenekből" hiányzik maga az élet, ők csak vannak és léteznek, nem olyan élő entitások mint a mitológiákból ismert szereplők vagy épp az általános fantasy istenségek.
Ennek oka, hogy akik megkreálták őket kutatták a világmindenség titkait, hogy megfejtsék a létezés nagy talányát, értelmét de nem találtak semmit (erről Thaos is beszél ha ebbe az irányba viszi el a témát az ember az utolsó diskurzus során).
Nem volt felsőbb hatalom, nem volt nagy igazság, nem leltek semmi nagy titkot. Az istenségeket azért kreálták meg, hogy ez a fontos igazság, hogy semmi hatalom nincs a teremtés mögött és hiányzik a nagy mögöttes vezérlő akart ne tudódjon ki és ne vezessen teljes és totális káoszhoz.
Ezért megalkották a gépezetet/gépezeteket (nehéz rájuk ezen információk birtokában istenségként gondolni), amik istenekként lettek bemutatva, hogy fenntartható legyen a rend, ne legyen fejetlenség és káosz, ne a félelem uralkodjon az elkerülhetetlen végtől. Ezt szolgálják azok a gépezetek is amikből párat aktiváltak a játék elején, ezek segítségével irányítják a lelkeket az istenekhez, lényegében másik gépekhez/mesterséges kreatúrákhoz amelyek majd visszairányítják azokat az "élet körforgásába".
A másik céljuk, a sztoriban elhangzó magyarázat alapján az volt, hogy ezen központosított, szabályozott istenségekkel megakadályozzák a mindenféle háborúságot/konfliktust generáló kismillió szekta és "természetfeletti" lényt tisztelő gyülekezet társadalomromboló hatását, a hitvitákra és nézetkülönbségekre alapozott háborúkat. Mert míg volt kismillió és egy tisztelt felsőbb hatalom, kisisten, démonok és egyéb entitások amiket imádtak, addig a háborúk szinte mindig miattuk és/vagy értük zajlottak és ha kiderül amire rájöttek az univerzum titkait kutató elődök, akkor ugyanebbe a kavalkádba süllyedne vissza a népesség és a rend, stabilitás helyett ezek a vallások uralnák a mindennapokat.
Thaos példát is mond miért irtott ki komplett királyságokat, tüntetett el vallásokat a múltban és ezen lépései mind erre voltak visszavezethetőek, hogy a gólemistenek (fércmunkák, mesterségesen kialakított és fenntartott felsőbb hatalom) szerepe és helyzete szilárd maradjon, ne legyen aki és ami ellenük szegül és beférkőzik a kialakított rendbe. Az inkvizíciónak is ennyi volt a szerepe, levadászni minden hangadót aki a gólemek ellen beszél és új vallást/tanítást akar terjeszteni, megbontva ezzel a "tökéletes" rendszert.
Woedica, ahogy a többi "istenséggel" való diskurzusból kiderül, az abszolút ellentéte és ellensége még a legkisebb káosznak/változásnak is. A teljes és totális, változatlan rend megtestesítője. Thaos ezért szolgál(ta)ja őt, mert ő sem akar változást az elődök által létrehozott rendben, azt akarja fenntartani mindenáron, mert csak ezt tudja elképzelni és hajlandó elfogadni egyetlen útként. Ezért is támadja például az animancy-t, mert az túllép a meghatározott kereteken és kiveszi az isten-gépek kezéből az irányítást, az emberek kezébe helyezve a lehetőségét annak, hogy a lelkekkel/energiákkal szabadon bánjanak.
Ahogy én látom ez a játék lényegében ateista szemszögből vizsgálja az egymással szembe helyezkedő vallások történelem során számtalanszor bizonyítást nyert káros hatásait és játszik el a gondolattal, hogy mi lenne ha az ateistáknak lenne igazuk, akkor mit csinálnának ők a bizonyosságukkal a hívő tömegek "lelki" békéjének megőrzése érdekében?
Van számtalan vallás és ezek érdekeinek ütközése (nem ritkán egymástól átvett tanok másként értelmezése és besorolása miatt, de gyakorta az egyének sajátos értelmezései miatt), a követők nézeteinek különbsége generálta és generálja a legtöbb háborúságot, területi vitákat, népirtásokat és számtalan egyéb problémát. A játékban ezt az elődök megoldották a mesterségesen létrehozott és irányított rendszerrel, lélekáramoltatással az igazi istenségek hiányában. Hitet és célt, irányt szabtak vele a később jövőknek és leszármazottaiknak. Elég csak belegondolni mi történne itt a Földön, ha egyértelműen és kétségtelenül bizonyítást nyerne hogy nincsenek istenségek és a vallások mindegyike egy nagy átverés, tényleges hatalom és beígért jutalmak/büntetések avagy túlvilág nélkül? A vallások tanítási/"erkölcsi" rendszereire épülő társadalmak összeomlanának, erőszakhullám, öngyilkossági hullámok és ki tudja milyen szörnyűségek tombolnának, akár az emberiség kipusztulását is előidézve így (tudom ez szélsőséges példa).
Szóval maga a helyzet érdekes, hogy mit is csinálna egy igen fejlett csoport ha rájönne, hogy nincsenek valód istenek, nincs túlvilág (mert a játékban ez nincs, megy minden lélek vissza egy új testbe), nincs értelme a létezésnek, nincsenek nagy misztikus titkok a világegyetemben. Egy ilyen felfedezést nehéz lenne magukban tartani és ott a lehetőség, hogy más is rájöhet a dologra. Egy ilyen információ kitudódása teljes civilizációkat rengethetne meg, bomlaszthatna fel, hiszen az ideológiák, a felsőbb hatalmak amiket maguknak kitaláltak nem valósak, nem léteznek, nincs büntetés/jutalom a halál után, csak az az élet számít amit éppen élnek az egyedek.
Aztán a kérdéses kutatók rájönnek hogyan manipulálják az energiákat, a "lelkeket" és létrehoznak a stabilitás érdekében pár saját istenséget amik "valódi" hatalmat közvetítenek (a korábban imádott, konfliktusgeneráló entitásokról nem derült ki, hogy ténylegesen volt hatalmuk vagy sem, azt átadták "papjaiknak" vagy sem), különleges szerkezeteik találhatóak a birodalmaikban/általuk felügyelt helyeken, azaz bizonyosságuk kézzelfogható lesz. Ezzel az egyszerű embereket, a tömegeket elég könnyű féken tartani, szabályozni (a vallás az egyszerű emberek ópiuma vagy valami hasonló, tömegeket könnyű megvezetni és irányítani a megfelelő módszerekkel és erre mind a mai napig a vallások príma eszközök) hiszen látják igazolva a hitüket, "valódi kapcsolatuk lehet istenükkel", nem úgy mint korábban. Valahol itt látom én a különbséget a PoE van isten-nincs isten kérdéskörében.
Ezek a gólemek, mesterségesen létrehozott felsőbb hatalmak, csak a kimagaslóan fejlett ismeretekkel bíró kreátoraiknak köszönhetik tudásukat és befolyásukat és csak annyit tudnak amit ők megengedtek nekik. Szabályok szerint működnek, míg a "valódi" istenségek folyton változnak, módosulnak, idomulnak a többi világon a híveikhez és a körülményekhez. Elég volt a játékban is pár gépezet bekapcsolása és máris megszakadt a folyamat ami a lelkeket áramoltatta a lét és nemlét között.
A companion-ok némelyikét is ledöbbenti ez a tudás és másként kezdik látni a dolgokat. Van akinek ez adja vissza a "hitét", van aki elfordul a hittől, mást hidegen hagy de elgondolkodtat, tehát mindenkire kihat valami módon. Egyéni szinten nem biztos hogy nagy hatást gyakorolna egy ilyen ismeret, de tömegben az ember buta, könnyen manipulálható csürhévé tud könnyen válni ami már komoly problémaforrás...
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.04.09. 10:57:47
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Leírom neked a problémámat a játék legvégével.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
1. Iovara és a felébredésünk. Egész az utolsó pár vízióig azt hittem, hogy Iovara a mi korábbi énünk volt. Merwald és Aloth is nevesítette a korábbi énjét/énjeit, az kínozta őt, az volt a felébredésük központi figurája. Nekünk Iovara meg Thaos. Azt vágtam, hogy Thaos nem lehetünk mi, mivel ma is él még, ezért egyértelmű volt a számomra, hogy Iovara leszünk mi. Aztán kiderült, hogy csak valami névtelen inkvizítor csávó, akinek az életéből még a nevét se tudtuk meg, csak annyit, hogy elárulta Iovarát mert profit. Itt egy picit mellé ment szerintem a történet, mindenki más felébredése az előző személyről szólt, a miénk meg egy harmadik személyről. Megmagyarázni meg lehet, hogy ez olyan fontos esemény volt stb stb, de akkor sem konzisztens azzal, amit a felébredésekről megtudhattunk a játékban.
2. A nagy csattanó: az isteneket a protheanok csinálták (vágom, hogy valami engw.... izék, de protheanoknak fogom őket hívni mert lényegében azok). Iovara egy ajtó mögött állva kihallgatta, hogy a protheanok megbeszélik: ők csinálták az isteneket, hogy rend legyen. Ezek az istenek aztán varázserővel rendelkeznek, önálló tudatuk van, saját portfoliójuk, hatalmuk van a halottak lelke felett és a hívők számától függenek. Tehát magyarul minden elemében megfelelnek a valódi isteneknek. De nem azok, mert... izé, a protheanok csinálták őket! Ellentétben a valódi istenektől, mint a forgotten realms istenei pl., akiket izé... Ao csinált, aki akár prothean is lehett, senki nem tudja. Vagy mondjuk a görög istenektől, akik a titánoktól származnak, akik szintén protheanok. Vagy egy rakás más vallás isteneitől, akik mondjuk a sárkányoktól vagy más korábbi kultúrából származnak. Esetleg eleve a hívők hite teremtette őket. Nem nagyon vágom, hogy ha az istenek lényegében istenként funkcionálnak, akkor attól miért lennének már kevesebbek, mint ha nem a protheanok, hanem pl. Xenu teremtett volna őket azzal, hogy bedobja őket egy vulkánba??? Valahogy elmaradt a nagy puff a felfedezéstől. Iovara elmondta, én meg pislogtam, hogy ok, és? Cyric meg Mystra meg Kelemvor szimpla halandól voltak, aztán istenek lettek. Ettől kevesebbek, hogy nem Xenu teremtette őket? Ugyanmár. Értem én, hogy itt NAGY ÖSSZEESKÜVÉS van, de ez évezredekkel korábban történt, a prothean kultúra idejében, ma már zéró jelentősége van ennek. Gyenge lett ez a nagy felfedezés a végére szerintem.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2015.04.09. 09:30:43
Mindenhova benézek, mindent elolvasok (sírfeliratok, soulok, könyvek) - mellette persze olvasom a Collectors Book-ot is, így sokmindenre fény derül.
Ami kicsit zavar az a Grimoire rendszer, legalább át lehetne nevezni őket, hogy tudjam mi van benne. A chanternél át lehet nevezni a dalokat...
Aztán nem jött be a zsarnok uraság várában való kommandózás sem, valahogy nem illett bele az egész...A csata viszont könnyű volt, elsőre lenyomtak, de másodjára alapos mikrózással egyik karakteremet sem csüccsentették le.
Od Nuába még le se néztem csak egy szintet, mi lesz itt még.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
@Myselor: köszi 😊
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
de ha valamire itt is figyelni kell sztem lesz aki segít
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
annyira felmérgelt hogy azóta se mentem visszakifarmolni ami kell h lenyomjam 😄
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873