S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha nincs benne a PDA-d download részében akkor nem töltötted le. Ennyire egyszerû.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mert ha közben fagyogat ki, mikor már követed Ghost-ot keresztül a generátorok között, akkor a megoldás piszok egyszerû, nézd a földet.
Ne nézz fel (mikor két alkalommal megtámad majd titeket chimera akkor is csak annyira emeld fel a fegyvered csövét hogy éppen el tudd találni), mert a kifagyást a spec effektek okozzák amik teleportálással odaküldik a lényeket.
Ha nem nézel fel és nem kell a programnak vizuálisan emiatt megjeleníteni azokat, akkor nem fog kifagyni sem a játék.
Az is segít ha leveszed teljesen a particles- csúszkát az options-ban, de még többet segít ha visszaállsz static lighting-ba.
Miután átértél a problémás részen nem lesz több fagyás.
Ugyanezzel a módszerrel oldottam meg 2-3 kifagyással a reaktorban való mozgolódást is ahonnan a kódot kellenek.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
a zöld kütyüt amit a barban lehet kapni, amivel letöltök a számitogépról, hog ykell hasznélni..belépek egy PCbe, megnyitom inventorym, rákattintok-use..és eltünik ...Ez normális??
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Amennyiben nem tetted fel a bugfix-et úgy ne is reménykedj abban, hogy a feladatot le tudod adni és így emiatt majd a sztorit sem tudod majd befejezni ha ezt a feladatot nem csinálod meg, mert Volo akárki a Duty fõnöke elvárja ezen feladat teljesítését ahhoz, hogy majd átküldjön Pripyaty sewers-be késõbb. Legalábbis ha elvállaltad korábban. Ha nem akkor nem lesz vele gondo, de ha beálltál a duty-ba akkor ezt a feladatot teljesítened kell különben megakad a sztori. Viszont az alap és a patch-elt játékban is az esetek 90%-ában ez a része hibás a programnak (nem tudod leadni sem a banditák elpusztítását sem a cuccok visszavitelét Greben komának).
Szóval dobd fel a nemrég emlegetett bugfix gyûjteményt (GSC Lost Alpha részlegébõl is elõkeresheted OnetheDon kreációja és SLAM pack néven is fut de neked nem a grafikai bizbaszok kellenek csak a bugfix, talán egy oldallal korábban be is volt itt linkelve ha visszaolvasol).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Emellett a megsebesült de még élõ, nem fekvõ monolith katonák idõnként elfutnak messzire, neked kell értük bejárni a térkép zugait. A hullákat is mindig végig kell járni, mert van aki nem halott csak haldoklik és fekszik.
A városban ráadásul elég sok sniper helyszín van, hol tetõn lapul egy, hol valamelyik szobában egy emeletes ház egyik lépcsõházának lakásában és elég messzirõl lõni tudnak, ráadásul beleszámítanak a kicsinálandókba.
Az gáz ha nem maradt megmentendõ katona mert lassú voltál és nem értél oda idõben. Ilyenkor autosave reload és nincs tökölés hanem sprint a helyszínre, takarítás és reménykedés. Ha kell akkor többször is. Bár jobb ha az elõzõ pályáról, aminek a végén készítettél átlépés elõtt manuális mentést, származó mentést töltesz vissza, az újra tudja generálni a pozíciókat, míg az autosave nem.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Most ahogy átlépek egy másik pályarészre ahol Monolitos van, mögöttem áll és egybõl lesoroz. Megfordulni sincs idõm. Ilyenkor mi van? Mit lehet ez ellen tenni?
Az a rohadt Lada Niva nem bír felmenni a radarhoz az emelkedõn, így gyalog kell lehurcolnom a szajrét. XD
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Szóval ne tartson vissza hogy ezentúl fasírtban vagyok a Monolittal? A harcoktól nem félek, csak attól hogy így lemaradok valamirõl, vagy más lesz a sztori vége. Persze túl szadista nehéz se legyen ezután... :-D
Nomad cuccáért menet közben meg mindig jön az agy felszedésekor a blowout, ami kinyírja a brancsot. Szóval ha akarsz beszélni a manussal akkor bizony Nomad feladatát halaszd ez utánra, különben kipurcan a delikvens. De mivel van egy hiba a script-ben ami miatt rád lõnek a monolith tagok ha bemész a faházba, így hagyd egyelõre a feladatot, fel se vedd így nem lesz vele gond.
Ha meg kemény csatákat akarsz akkor vedd támadóra a figurát és mindjárt neked esnek. Csak lõjj bele valakibe aki monolith tag azt máris megkapod a hiányolt harcodat. Ha nem veszel szabad átvonulást csak bemész a területükre mikor áthaladsz rajta elõször akkor úgyis ez lesz a helyzet azt lõnek majd mindannyian rád.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Megakasztja a játékmenetet hogy õk ketten most halottak?
Kicsit unalmas volt így a Radaros rész, az alapjátékban itt kemény csaták voltak, bár lehet a laborban bepótolom majd...
A nem üzemelõ liftnél 2 párhuzamos liftakna található. Mindkettõben más-más szintekre juthatsz el, amiben az egyikre igen, abban a másikra nem.
Az ötödik meg ott lesz ahol egy harckocsi áll egy nagy helyiségben, és egy létrán lemehetsz egy E alakú szervizcsatornába (vagy mifene). Ott ahol van a csontváz is, és jön a 2 "nagytalpú üvöltõ állat" :-D
Na itt lent vezet egy létra egy köztes kis helyiségbe...
A második dokumentumhoz menj be azon az ajtón ami a liftaknákhoz vezet. Mássz le a legalsó szintre, ott menj át a másik liftaknába és mássz fel a harmadik szintre. Ott lesz majd egy hulla egy kis szobában ahol belépted után hologramon nézhetsz végig egy eseményt. Ott az asztalon van egy dokumentum, a hulla mellett egy PDA amin az ottani géphez való jelszó van és neked errõl a géprõl kell lementeni a mutants dokumentumot és leszállítani Veles-nek.
A harmadik dokumentum a liftaknákon közlekedve lesz elérhetõ szintén csak alulról a második szinten. Itt körbe kell menni peremen, a lépcsõre nem figyelni, majd bemenni a laborba ahol lesz egy videó majd támad egy bloodsucker. Lenyomod és ott az asztalok egyikén (vagy mellettük egy polcon ott a harmadik doksi).
A negyedikhez kimész az elõzõ laborból, vissza a peremen oda ahol lépcsõ vezet fel, azon felmész és folytatod utadat egy kis helyiségbe ahol lesz egy nem használható gép, mellette egy polcos szekrény és azon az újabb dokumentum. Az utolsóhoz csak átmész a kódos ajtón (nincs zárva), majd ha bejutsz egy sötét nagy terembe ahonnan levezet egy szintet egy lépcsõ, azon is lemész. Ott a BTR mellett az egyik sarokban lesz egy létra lefelé. Menj le azon és menj a folyosón. Amikor az balra fordul kövesd te is és a második létrán ami felfelé vezet mássz fel. Az ottani szobában lesz az utolsó doksi az asztalon. Innen meg már csak ki kell menned a bejárathoz és ennyi.
1 Bloodsucker lenyomása mellett max 1 zombival és 2 snork-kal kell megvívni, 5 perc alatt teljesíthetõ az egész (és ebbõl a legtöbb idõt a videó fogja elvenni).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
elakadtam az X18 ban....3 dokumentum már megvan de nem találom a többit...se uj helyeket már 6x bejártam az egészet 15db!!!!!!! elemet használtam fel..
Tud valaki tippet adni? nem kell konkrét, csak célzás, hogy ne vegye el az élményt.......Köszi
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
nekem fent van az uj patch 13-as végü....mégis látszik a lábam, patkánytámadáskor meghal a játék mégis....Az opciokban a leirtak nem léteznek(hol lehet kikapcsolni???Ö)
köszi elõre is
Remélem van orvosság a problémára...
Nomad cuccáért mentem csak úgy, mondom kihagyom a beszélgetést a Monolith-os figurával. Hogy ez véletlenszerû volt-e nem tudom.
Expression : !((E->get_killer_id() != ALife::_OBJECT_ID(-1)) && g_Alive())
Function : CEntity::net_Spawn
File : Entity.cpp
Line : 173
Description : server entity
Valakinek valami ötlet?
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
Ti hogyan csináltátok, mert rohadt idegesítõ hogy minden elhalálozás után újra el kell indítani a játékot. Az egy dolog hogy semmit nem látok, de engem mindenki más lát.
Vajon miért így lett ez megoldva? Szopni nem jó...
i7-6700K | ASUS Maximus VIII Hero | Gskill [Ripjaws V] F4-3000C14D-16GVK | ASUS GTX 1080Ti 11GB | Samsung 870 EVO Plus 512GB SSD | Seasonic Platinum 760W | Zalman GS1200
Elõvettem egy régebbi kimentést, ahol egy másik területen voltam és simán átgyalogoltam a rostock-factory területére, nem akadt ki. Sajnos a területen megint elkezdte a kiakadást.
😞 Megvárom, amíg kijavítják.
i7-6700K | ASUS Maximus VIII Hero | Gskill [Ripjaws V] F4-3000C14D-16GVK | ASUS GTX 1080Ti 11GB | Samsung 870 EVO Plus 512GB SSD | Seasonic Platinum 760W | Zalman GS1200
A kérdéses helyen meg a hatás a gyógyszerek nélkül is elmúlik, csak ki kell menni egy másik térképre és vége is a negatív hatásnak. A gyógyszereket tartalékold inkább vagy add el (egy rakás pénzt érnek). A kutatók ugyanis meggyógyítottak már, csupán az utóhatásokat szenvedi el Strelok.
A kutató manus meg a 3 összeszedhetõ tárgyért állítólag (ezt olvastam, én fel sem szedtem az eldobhatatlan vacakokat mert csak a helyet foglalják és a hasznos terhet csökkentik) 3 küldetést fog kínálni, de nem egyszerre. Az elsõnél elkéri az elsõt, aztán kicsit késõbb vissza kell menni (1 nap múlva bár állítólag elég lehet csak átmenni egy másik térképre azt visszajönni kicsit késõbb) és adja a második feladatot amihez a második cucc kell neki. Viszont nem árt észben tartani, hogy ha valaki ott elmegy hogy megszerezze a mûködõképes pszí sisakot, akkor mikor kikeveredik majd a laborból ahol az van, a kutató már elérhetetlen lesz mert a bunkere zárva marad.
A javító készlet hibás, felesleges hurcolni. Vagy fel lehet tenni próbaként a korábban linkelt bugfix csomagot. Annál az esetek 50%-ában mûködik a másik 50%-ában meg nem.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL