S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1495
Sziasztok! Végre sikerült újratelepítetni a Windows7-est, és átállítani 64bit-esre. Az újratelepítés ráfért már a gépemre, annál is inkább, mivel megrögzött szemétfölhalmozó vagyok.
A Lost Alpha simán föltelepült a C-meghajtóra.
A javítás is zokszó nélkül föltelepült.
Ám a játék elindításánál nagy, a betöltés után, sötét képernyõ jelenik meg.

Semmi hibaüzenet.
Ha legalább egy huszáros káromkodás küldene a rendszer, de nem...
Mélyen hallgat, akár egy Zen buddhista szerzetes.
A többit meg én találjam ki...

A telepítés során semmiféle fájlt nem töröltem ki, hiszen a rendszer most már megfelel a játék követelményeinek.
A javítás föltelepítése után sem töröltem ki semmiféle fájlt.

Tudnátok segíteni abban, hogy hol, és mi lehet a probléma?
#1494
Sziasztok!
Volt már róla szó csak most nem találom azt , hogy hogyan kell ledobni a bukott küldetési tárgyakat? Vmit át kell irni valahol. Tele vagyok már minden szarral...
#1493
Már egy jó ideje a freeplayt nyomom. Constuction Site-ban van egy katonai telep. Természetesen bementem és kicsináltam mindenkit, majd találtam egy sárgával jelölt fogolyt, de nem tudom megközelíteni. A rálövök, fagy a játék! Lehet nem kéne kinyírni az egész katonai telepet, mert része a mellékküldetés sorozatnak???
Herold
#1492
Szívesen. Megtaláltad a Duty suitot?

#1491
Még egyszer köszi, megoldódott minden bajom! 😄 Jó kis gyûjteményed volt képzõdményekbõl 😊

KÖSZI!!!

#1490
ezt nem tudom..anno szedtünk ilyen kiskaliberes löszert össze ruszkik után, és normál acélmagvasak voltak..volt egy porcelán kinézetü viszont aminek az eleje üreges volt....
#1489
Feltetted a játékhoz mellékelt videó lejátszót? Ezt sokan nem engedik települni aminek ez az eredménye. Ahová kicsomagoltad a játékot telepítés elõtt, ott van egy 3rdparties mappa, abban megtalálod az összes szükséges segédprogramot amit fel kell rakni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1488
Van valami megoldás arra, hogy ne faggyon ki a játék amikor a mocsárba találkozok a Doc-kal? Ahogy töltené be a videót azonnal kifagy!
#1487
Javításnak még mindig se híre se hamva? Utoljára két hete olvastam róla valamit.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1486
Igen, az AK-74 már kisebb nyomatékú 5.45x39mm-es magokat köpköd. Kisebb az átütõereje, viszont üreges belsejû, ami azért lényeges, mert az emberi testbe csapódva deformálódik, bukdácsolni kezd, ezáltal egyetlen lövedék is hatalmas roncsolást végez a szövetekben.

Fractal Design Define R5, MSI B450 Tomahawk, AMD RYZEN 7 2700, Alpenföhn Brocken 2, Sapphire RX Vega 56, RaidMax Cobra 1000W RX-1000AE-B, G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz CL16, 1.5Tb SSD,

#1485
Köszönöm szépen!!! Rögtön próbálom is 😊 !!!

mcmoha
#1484
Annak idején a Flotillánál nekünk is AMD volt rendszeresítve. Nagyobb méretû puska be se fért volna a hajónkba. <#vigyor>

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

#1483
köszi az infokat
jomagam AMD-t használtam, majd AMMSZ-t(63d)az utobbi sokkal pintosabb volt..Fegyvermesterek 50 m-rõl az ÉLÉRE !!! állitott céltáblát eltalálták !!!!!!
Amugy az átütöképességre voltunk kiváncsiak, miszerint 20cm betonfal vagy 40cm fatörzs átüthetö-e a játékban szereplö AK fegyverekkel(de utolag megnéztem, az AK.74, tehát 5.45 löszeres, igy még kisebb a valoszinüsége mint a 7,62vel))
#1482
A ";" utáni számok érdektelenek, ebben a scritp-fajtában az a "megjegyzés" jele...

#1481
Nos én voltam sorkatona, jelenleg szerzõdéses vagyok. Nem beleszólni akarok csak saját tapasztalatomat osztanám meg. Az AKM, AMD, AK-63D verziók valóban ugyanazt a lõszert (43M 7.62x39mm 20mm-es acélmaggal) lövik. Különbség igazából a szórásképükben van (AMD-65 deszant fegyvernek lett gyártva, de sok alakulatnál és páncélos ezredeknél is ez lett rendszeresítve). Az AMD rövidebb csõvel (és kisebb tárrali is tiszteknek) de nagyobb csõszájfékkel lett szerelve, ezért volt pontatlan nagyobb távolságra (volt hozzá szerencsém, 200m-ig szépen eltaláltuk vele a fekvõ géppuskás célt is). Az AMD mellett rendszeresítve volt az AKM is, jelenleg a szintén hazai gyártású AK-63D van rendszerben (az M16 és M4, továbbá MP-5 mellett), de ez az AK-63D lényegében az orosz AKMS-el teljesen megegyezõ hazai gyártású verzsön. Ezek is ugyanazt a 7.62-est lövik, a magyarok azonban kifejlesztettek hozzá egy nagyobb átütõ képességû páncéltörõ lõszert is (7.62x39mm 31mm-es wolframkarbid mag), aminek a teljesítményét még az orosz szakemberek is elismerik. A nagyobb, 7.62x54mm-es lõszert a PKM gyalogsági géppuskák lövik, ehhez is létezik páncéltörõ verzió. Azonban ahhoz, hogy bármelyikkel téglafalat bontsunk, szükség van néhány tárnyi töltény elpufogtatására. A fentebb felsorolt "keleti blokkos" fegyverek mindegyikével volt már szerencsém lõni különbözõ körülmények között, ezért gondoltam, hogy belekontárkodnék a társalgásba, minden rosszindulat vagy hátsó szándék nélkül. Ha valakit további információ is érdekelne, itt megtalálja: http://www.kalasnyikov.hu/dokumentumok/a_7,62%D739_loszer.pdf

Fractal Design Define R5, MSI B450 Tomahawk, AMD RYZEN 7 2700, Alpenföhn Brocken 2, Sapphire RX Vega 56, RaidMax Cobra 1000W RX-1000AE-B, G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz CL16, 1.5Tb SSD,

#1480
Igazad van, de a löszer ugyanaz.43M
amugy volt AK-63D is...AMMSZ, és AK-47 fatusos is
De löttünk géppuskával is téglafalra(39M löszer..hosszabb hüvely) az sem egy lövésre bontott:-)
#1479
nekem két szám volt ; jellel elválasztva:-)
#1478
Köszönöm. Távolugró és magasugró olimpiai bajnok lett a karakterem még így is...
Herold
#1477
Vagyis neked.

Herold
#1476
Mail ment.

#1475
Köszi a tippet. De akad egy probléma: ott csupán egyetlen szám található, egy 6-os... Melyik volna a másik szám, és hol, amit még át kellene írnom?
#1474
Meglehet, Igazad van... De van egy apró probléma - a Magyar Néphadsereget nem AKM-el szerelték föl anno, hanem AMD-vel, a Kalasnyikov egy (szerintem...) móricka módosulatával. Embert ölni ez is alkalmas, de be kell lássad - nem igazi Kalasnyikov. És az AMD-vel, amelynek sok köze nincsen a Kalasnyikovhoz, nem lehet átlõni a húsz cm-es betonfalat meg a negyven centis fát...
#1473
Sziasztok! Esetleg tudna nekem valaki küldeni olyan mentést ahol már le van lõve a két heli és Petrenko elmondta, hogy chernobylban van egy új bár? Hiába lõttem le a heliket és hiába megyek vissza újra csak nem akar velem beszéni errõl Petrenko 😞 Szerintem egy mentés megoldaná. Ha van akkor ide küldjétek légyszi: [email protected]
Köszi!!!

#1472
közben megtaláltam a megoldást, ha vkinél elõjönne:
a régi tasks_yantar scriptet kellett bemásolni, majd miután felvettem a wire-t vissza lehet állítani az újat
Herold
#1471
Recepteket Yantarban a tudóstól tudsz venni.

#1470
Megint megérkeztem! 😊
No most. Ott vagyok hogy x10 kódjait kell megszereznem valami szörnyszülöttõl. Elküld egy helyre, de a monolitosok is akarnak közben tõlem valamit. Ha a küldetésüket megcsinálom akkor lesz valami extra jutalomban részem, vagy inkább kerüljem meg õket és úgy menjek el annak a torzszülöttnek a rejtekhelyére?

Valamint lenne egy másik kérdésem is. Megvettem a mergert vagy mit, de csak 1 féle relikviát tudnék vele elõállítani, honnan szerezhetnék további "recepteket"? (nem tudom már hogy is hívják a játékban ezeket) Valamint hogy ezekbe mit kell összegyûjteni? Mert én még azt az egyet sem tudtam egyszer sem elõállítani mert 1 komponense sincs meg... Már létezõ relikviák kombinálásával tudnék elõállítani egy újabb erõsebbet? Miért nem találok egy komponenst sem hozzá?
#1469
ja..20cm betonfalon nem megy át a Kalasnyikov löszer...se 40cm fán...
Téglafalat romboltunk le vele de nem egy lövésre...

Gepárd M3 – 14.5 mm-es ûrméretû, 26 kg harci tömegû (10 tölténnyel), 1880 mm-es szállítási hosszú öntöltõ romboló puska. Célzott lõtávolság 1500 m-ig, álló alakra 800 m-ig. Irányzék: 12×60 optikai+passzív éjjellátó. Páncélátütés 100 m-en 30 mm, 800 m-en >15 mm.
Talán ez...
#1468
Szia

gamedata/config/creatures/actor.ltx

megnyitod-- jump speed: mindkét számot átirod 12-re-
ne többre.....elötte egy biztonsági mentést csinálj róla!!!!

#1467
elakadtam:S
a yantari tudosnak vinnem a wire-t h megcsinalja a pda-m, de ahányszor fel akarom venni a 'wire'-t kifagy
ilyenkor mi a teendõ?
#1466
köszi a tippeket próbálkozom

hardegen
#1465
Én Petrenkóval a játék végéig nem tudtam beszélni (valami küldetést, nem oldottam meg), de ennek ellenére végig lehetett játszani. A vége után elmentem a bárba és amikor beszélni akartam vele, lejött a konzolképernyõ, és kilépett a játék.( zombimorzsinak ugyanezt produkálta az UHSF -en írta ) Úgyhogy a beszélhgetést kihagyom.

Herold
#1464
Az egy bug lehet, töltsd vissza a mapváltás elõtti mentést.

#1463
Akármit csinálok Petrenko nem akar velem beszélni csak az általános dolgokról. Már felmásztam a tetõre is és leszedtem a két helit de azután sem kommunikál 😞 Pls help!
Köszi

#1462
tovább jutottam most az a gond, hogy a tudós visszaküldött a szolgálat bázisára Petrenkohoz , vele kéne beszélnem (kint lõnek a helik) de Petrenko nem akar semmit mondani csak a szokásos szövegeket. Mit kell tennem?

#1461
Tömören a lényeg: S.cavengers, T.respassers, A.dventurers, L.oners, K.illers, E.xplorers, and R.obbers <#wink>

D9

#1460
ÍGY VAN! <#eljen>

Én még a ládákat sem használom.Egyszer csábultam el, és beraktam az UAZ-ba a talált RPG-t, és a hozzá való gránátokat...
Padkáztam egyet, és oldalra nézve láttam, ahogy elgurul a pótkerék.<#nevetes1> (Többé nem fértem hozzá!!!)<#falbav>
Az autó sérülés modellje nevetséges...
Egy feltuningolt AH-94-et, és egy H&K G36-ot használok, ezekhez mindig találni lõszert.A többi talált lõszer, és jobb fegyver fizetõeszközként mûködik.(+ a képzõdmények, súly/érték arányban verhetetlen.)

D9

#1459
Kedves stalkerek!
Olyan gondom van, hogy amikor az army warehauses elõtt vagyok és találkozom a contact stalkerrel akkor miután beszéltünk elkezd rám lõni és megöl. Lelõni nem tudom, halhatatlan. Próbáltam elõle elfutni is de jön utánam 😞 Van erre esetleg valami megoldás? A legújabb patch van fent. Esetleg egy mentés is jó volna pont azutánra, hogy megyünk a warehauses felé. Köszi
Üdv

#1458
Egyébként a valóságban is igaz, hogy a kalasnyikovval egy 20cm-es betonfalon, vagy egy 30-40cm. vastagságú fa derekán is át lehet lõni, akkora a lövõereje. Szó szerint le lehet építeni vele egy átlagos, téglákból fölépített falat. Szóval az alkotók közel állnak az igazsághoz, amikor valamelyik ellenséges karakter átlõ ránk a falon, vagy a fán... És inkább igazabb ez, mint az én nyolc tonnás teherbírású Stalker karakterem, ami egy ici-picikét nagyon erõs túlzás...
#1457
Az ugrás magasságát átírtad?
Hol, és hogyan lehet ezt megcselekedni?
Persze nem akarom, hogy a karakterem szuper-kenguru legyen, de én is szeretném, ha valamelyest könnyedebben ki-be ugrálna csöbörbõl-vödörbe!
#1456
ennyi kegyes csalás belefér.....ha már néha az ellen fal mögül is kilö:-)) amugy az ugrás magasságát irtam még át, hogy legalább konténerekre vagy autokra fel tudjak menekülni mint a valoságban...
#1455
Nos, erõsen olybá tûnik, a gépem operációs rendszerére is ráfér már egy kis operáció... Beszéltem egy rendszergazda barátommal, aki nem tartja ugyan egészséges megoldásnak a Windows újrahúzását,de jobb híján ez is megteszi. Még esetleg egy karbantartó futtatás lehetséges a Windows telepítõlemezrõl, de már úgy vagyok vele, hogy fél munkát nem szeretnék végezni. Egy rendesen föltelepített, hibamentes Stalker játékot szeretnék futtatni végre.

Ami a nagy súlyt illeti - bevallom túlzás.
Inkább próbának szántam, hogy a Lost Alphában lehetséges-e?

Nem is szándékoztam megtartani a játékot abban az állapotában, ahogyan föltelepítettem, mert nagyon nem szórakoztató, ha öt percenkét, bug miatt, megadja magát a játék... A rendszer újrahúzása, és a játék újratelepítése után persze belekontárkodok megint a súlyhatár beállításokba, de nem kell nekem nyolcezer kiló cipelt súly. Pár száz kiló is megteszi bõven, és ezzel még a játék lényegét sem fogom agyonütni. Egyébként jobban szeretek gyûjtögetni, kutatni és kereskedni, mint harcolni és lövöldözni, de ha nem hagynak kiteljesedni ebbéli tevékenységemben (márpedig bizony soha sem hagynak...), akkor bizony Kalasnyikovot rántok én is. És nem panírban, serpenyõben...
#1454
Ha telepítés közben ki kell hagynod néhány fájlt, mert nem tudja felülírni, annak két oka lehet:
1: fut a program, miközben patcheled/újratelepíted
2: win7-en (8-on) a c:program files alá telepítetted és nem kapcsoltad ki a rendszer által védett fájlok védelmét.

kezd elölrõl. Uninstall.
Telepítsd fel az alapot, valahova máshova, "futtatás rendszergazdaként" módon. Ne kapkodj, várd ki, míg mind a 4 komponens feltelepítését felajánlja szép sorban és mindet hagyd is jóvá.
Amikor kész van mind (utoljára azt hiszem az xvid lejátszót teszi fel), akkor futtasd a patch telepítõjét, szintén rendszergazdaként.
Játsz.

#1453
Csak ezzel pont a logisztikai dolgokat ölöd meg a játékban. A csomópontok, jármûvek így tök feleslegessé válnak. Persze ha csak a sztori végigtolása érdekel, akkor rendben van.
#1452
Lacika 1992:
Ugyanúgy kell telepíteni mint bármely gépre. Az operációs rendszered beállításától függ, hogy telepítsd a program files mappába vagy sem (ha kikapcsolod az ULC-t akkor nyugodtan).

M1kka Makka:
Vedd meg a recepteket az ezt árusító emberektõl (Yantar meg concrete factory kutatója). De amúgy értelme csak a Sauron's Eye, Flame, Firefly és Rock típusoknak van. A többinek több a hátránya mint elõnye (teljesen pozitív hatású csak a Rock, a többinek mind van legalább egy hátránya).

basho:
A korábban általad leírt dll törölgetések, meg fájl törölgetések nem kellenek ha 64 bites operációs rendszered van (Win 7 64 bit vagy win 8/8.1). Azokat a fájlokat csak akkor kell letörölni ha nem 64 bites a rendszered de ha nem az akkor inkább hagyd a játékot mert nem tökéletes az optimalizációja 32 bites operációs rendszerekre.

Nálad, a problémáidból kiindulva, egy nagyon összehányt, rosszul beállított és nagy valószínûséggel nem karbantartott operációs rendszer lehet fenn a gépeden, ami korlátozza a jogosultságaidat és ebbõl jönnek a hibák (már ha nem 32 bites rendszerre akarod ráerõszakolni a játékot). Emiatt nem tud telepedni a patch sem, mert valamilyen korlátozás nem engedi a fájlok felülírását. Futtasd rendszergazdaként a patch-et is meg a játék telepítõjét is.

Ne kavarj a kicsomagolási helyekkel, hanem csinálj egy mappát ahová kitömöríted a játékot és majd onnan telepítsd, meg kreálj egy másikat ahová a patch-et töltöd le és majd indítod onnan.

A játékhoz meg annyit, a lové nem kell csak lõszer vásárlásra és javításra/tuningra, mert a legjobb cuccokat kapod és találod, nem kell eszközökre költeni egy vasat sem (márpedig költségesnek csak az új cuccok vétele tekinthetõ).
Tehát nem kell felhalmozni a pénzt mert csak gyûlik haszontalanul(meg lesz is olyan hely ahol a játék lenulláz). Ez is egy érv a felesleges kapacitás növelés ellen, amit ha megcsinálsz, pont a játék alapját adó nehéz döntéseket ütöd ki mert mindig lesz mindened, mindig ki leszel tömve pénzzel, így a játék alapvetõ élménye drasztikusan romlik.

Plusz ha annyira nem bírsz meglenni a végtelenhez közeli kapacitás nélkül, van beépített megoldás a nagyobb teher cipelésére. Ott van a kismillió összeszedhetõ jármû a csomagtartójával. Oda lehet halmozni csak vigyázni kell a gépre, nem szétlövetni meg szétveretni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1451
Bajban vagyok az 1.3001-es javítás telepítésével. Egyszerûen nem telepedik. Mintegy harminc-harmincöt fájl kihagyást kellett eszközölnöm, mire "föltelepedett" a javítás. Aztán megláttam, hogy mégsem... Kínomban már arra gondolok, hogy magam fogom megkeresni majd letölteni a netrõl a kihagyott fájlokat és föltelepíteni egyenként, de ezt nagyon fából vaskarika megoldásnak látom,és úgy vélem,a külön föltelepített kis fájloknak semmi köze sem lesz a nem létezõ és nem futó 1.3001-es javításhoz. Attól tartok, hogy az egészet elõröl kell kezdenem... Merthogy nem a Torrent-linkrõl töltöttem le a játékot, hanem a Part1 ... - Part4 linkekrõl. Mit gondoltok, ez a hiba forrása? Mindenesetre tanultam egy-két dolgot Tõletek. Nem félek a játék újratelepítsétõl. A Torrent linkrõl, biztos ami biztos alapon, letöltöttem még egyszer. Onnan már csak ki kell csomagolnom.

Ám az olvass el jegyzettömbben ott is az alábbiak állnak:

"S.T.A.L.K.E.R. - LOST ALPHA
---------------------------
version: 1.3000
---------------------------

Download all 4 parts, then
use winrar or winzip to
unpack them to a dir. Then
run setup.exe and follow
the instructions!

64 bit operating system is
highly recommended on dx10

---------------------------
copyright gsc dezowave 2014"
#1450
Vettem... Természetesen túlzás a részemrõl a hatalmas súly, de pár száz kilónál úgy sem érdemes többet cipeltetni a karakterrel, mert szó szerint átláthatatlanná válik a hátizsák tartalma. Nehéz lesz benne bogarászni. Viszont megnyugtató a tudat, hogy még mindig tudsz cipekedni, és nem fog lelassulni a karakter. És persze a lóvé sem jön rosszul, amit az árúért kapsz...
mcmoha
#1449
<#vigyor>

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

#1448
Ha valakit még érdekelne a súly átírása:

Az eddigi Stalker játékokban, mind a háromban, lehetett változtatni. És egy az egyben ugyanúgy...

A tömeget 3 helyen kell változtatni:

a system.ltx-ben a max_weight értékét kell.
Az actor.ltx-be pedig a

max_item_mass
és a
max_walk_weight értékén kell változtatni.

A változtatandó fájlok helyei:

system.ltx - gamedata/config
actor.ltx - gamedata/config/creatures

1.
Nyisd meg az "fsgame.ltx" fájlt a játékkönmyvtáradban, és keresd meg ezt a sort :

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

Változtasd meg ekképpen::

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata


/De azt tapasztaltam, hogy ez az átírás már automatikusan, "gyárilag" , benne van az "fsgame.ltx" fájlban./

Ám ha mégsem volna benne, akkor elõtte készíts egy biztonsági mentést az fsgame.ltx fájlról!! (Mielõtt beütne a Na bazdmeg!") Egy esetleges probléma esetén ezzel visszatudod állítani az eredetit.

2.
Majd ezután írd át az értékeket:

system.ltx
----------
max_weight = 500 /vagy a kívánt érték/(eredeti: 50kg)


Actors.ltx
----------
max_item_mass = 500 /vagy a kívánt érték/(eredeti 50kg)
max_walk_weight = 700 /vagy a kívánt érték/ (eredeti 70kg)

Figyelj arra, hogy a max_weight érték és a max_item_mass érték megegyezzenek!

A max_walk_weight (sétáló, elinduló, még elinduló) érték lehet maximális is akár. Nálam, a SHOC-ban, ez a határ 9999kg.

// És csak azért ennyi, mert az öt számjegyû értékkel nem bír mit kezdeni a játék,de elannyira nem, hogy maga a játék - el sem indul ha öt számjegyû értéket adsz a max_walk_weigh - nek!!!!
Nem kell újratelepíteni, csak négy számjegyûre kell javítani és menteni. //


Azt tapasztaltam, hogy az fsgame.ltx fájl és az értékek átírása is elegendõ lesz a súly átírásához, nem kell hozzá letölteni semmiféle segédprogramot, mint az elõzõ Stalker játékok esetében.
Úgy vélem, ezt a programot alapból beépítették a készítõk.
Ezt a feltételezésemet támasztja alá az eredeti "fsgame.ltx" fájl is.

A karakterem, jelenleg, 8000kg.-al sétálgat a zónában.
Csak Szidorovics meg ne tudja...
#1447
Miért most ha nekem is terás vinyóm van meg i7 meg stb akkor máshogy kell telepíteni mint egy mezei 2 magoson? -.-
#1446
mergelhetõ artifactekrõl leírást hol találok?thx!

off: x-18ban a doksi hajkurászástól kicsit besokalltam
szeretem a kihívásokat, de az utolsót-a liftaknásat- youtube nélkül az életben nem találtam volna meg