S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2196
Egyes helyzetekben valóban sokat kell majd menni, viszont akad nem kevés mellékes feladat is, csak nem tolják az ember arcába és után kell járni ha mást is akar.
Lesz olyan például, hogy kap a játékos egy feladatot, ami másik területre szólítja, ahonnan majd a feladat végeztével egy harmadikra kell elmenni (ezek nem feltétlenül lesznek egymás mellett, így lesz közbeeső terület is), aztán vissza az elsőre mert ott a bázis ahol a következőt kapod.

Valóban hosszú "járat" csak egyszer van a sztoriban, mikor a bazi nagy üres területen (elnézést, de már régen vettem elő és így a nevét elfelejtettem) kell átmenni a jobb felső sarokban lévő laborokhoz. Na az hosszúnak tűnik ha gyalogol az ember. De, itt is a kérdéses hosszú (amúgy nem az, kemény 2 km-t kell letrappolnia a karakternek ami gyalogolva 15 perc alatt megvan valós időben sima gyaloglással úgy, hogy nem futott a karakter) út leküzdésére a pálya mindkét végén van leparkolva kocsi. Az egyik szélen az út mellett, a másikon az úttól kicsit északabbra egy dombnál. Ezzel kemény 2 perc se az egész pályán történő áthaladás. Ez a pálya amúgy tényleg nagyon üres, csak pár szörnyike rohangászik, meg persze van eldugott cuccokból jó néhány, de amúgy egy hosszú és kacskaringós út meg jó nagy fás-mocsaras terep jellemzi. De hát mégis mi más lenne egy kitörésektől sújtott, egykoron erősen sugárszennyezet terület ahol mutáns életformák keserítenék meg az ember életét (ráadásul az odajutáshoz egy agybuzerátorral nehezített területen kéne átmenni amit a Monolith ural, szóval ha valahol, hát ott aztán tényleg nem lesz sok ember akit lőni lehetne)?

Majdnem minden pályán van legalább egy, nem kevés helyen akár több, kocsi is. Így a fene hosszú szaladgálás letudható 2 perces kocsikázással. Üzemanyag akad dögivel ha nekiáll keresni az ember, így a kocsik utántöltése sem probléma.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2195
"Angolul játszom" <-> "BTW hagyhatták volna ezeket az eredeti neveket fordítás nélkül, mert így magyarul elég kreténül hangzik..."

Hogy van ez, a szöveg angol a nevek meg magyarul jönnek?

#2194
Tényleg ennyire szaladgálós lett a cucc? (még senki nem panaszkodott erről)

Volt egy stalker mod (SGM asszem), ami az elején szintén erre épített, ott is 2-3 pályát kellett fel alá rohangálni, nagyon kiábrándító volt. Aztán amikor a fejlesztőt megkérdezték hogy ugyan miért erőlteti ezt a vonalat, az volt a válasz hogy ez a kalandelem....

mulli1986
#2193
Angolul játszom, de néha belefáradok a sok blabla kategóriájú szövegelésbe és nem olvasom végig. A lényeg, hogy kell a dokumentum és kész. Egyébként meg kezd tököm tele lenni, hogy a 10 órás játékidőből 9-et szaladgáltam eddig. mert nem egyik map végéről kell menni a másikba, nem. 3-4 mappot kell keresztül rohangálni. Tök jó hogy ennyi energiát fektettek ilyen sok mapba, de fel sincsenek töltve. Csak szaladok mint valami hülye, egyik mapról a másikra. Most perse Darkscaperől kell Yantarig rohannom. Komolyan nem lehetett volna kicsit több sztorival és mellék küldivel megtolni a gammát? Egyébként ezért se olvasom el a szövegeket, mert 2 órás játék alatt 1:50-et szaladgálok, nincs kedvem még 5 percig olvasgatni is.
Dezowave, Te Dezodor vagy a UHSF-ről?
Jól van, nem szedtem össze elég infót, én csak arra emlékeztem, hogy SIN haver volt. Amikor meg visszamentem, már pirosak voltak, úgy hogy lehenteltem közben egy rakat banditát. Sztem jogosan hittem azt, hogy ellenségek. De mint írtam is kiderült, hogy csak ilyen érdekesen kezeli a gamma ezt a helyzetet és nem kellett legyakni senkit. Nem kell egyből megsértődni... Főleg hogy a stalker modok elég instabilak voltak. Sőt, itt is kidobált már párszor bugreporttal a játék. De nem sokszor és nem jellemző. Meglepően stabilra sikerült.

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#2192
Te Dezo, gratula ehhez a cucchoz, ez valami elképesztő minőségű amit itt csináltatok! Ha a Stalkeres fejlesztőknek lenne egy csepp eszük, felvennék az egész csapatotokat a Stalker 2 fejlesztéséhez. 😄

#2191
Magyarítás :-)

http://www.ficsoport.hu/index.php/magyaritasok/s-t-a-l-k-e-r-lost-alpha/
TSL16b
#2190
A sínen túl kell menni, lesz egy rés az alagútban lefelé. <#idiota>

dez0wave
#2189
szar lehet úgy játszani, hogy azt sem tudod mi miért történik... persze legegyszerűbb ráfogni hogy "bug" 😄 (pedig nem!)
Utoljára szerkesztette: dez0wave, 2015.03.18. 08:12:04

S.T.A.L.K.E.R. : Lost Alpha

#2188
Gondolom lehet játszani angolul is, nem?

mulli1986
#2187
Na megnéztem. Csak szimplán bugos a játék. Frakcióm bandita, Sin barát, mégis a sin mind piros. Mondjuk azt se tudom mikor lettem bandita, tekintve hogy -5000ben vannak nálam és lemészároltam szinte az egész bandát már... A lényeg, hogy sunnyogva ruha nélkül lementem a sinekhez és nem estek nekem

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

mulli1986
#2186
Nem tudom miért. De Petrenkótol is megkaptam ezt a küldit amit Te is. BTW hagyhatták volna ezeket az eredeti neveket fordítás nélkül, mert így magyarul elég kreténül hangzik...
Am ovatosan mentem el a Sin-ig, de lehet hogy sikerült pár bandita mellé pár sin tagot is lehentelni. Majd újra próbálom, hátha

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#2185
Az 5 dokumentum keresését mért a vétkektől kaptad?Én most mennék a borongáshoz a kocsival de mindig szétlőnek,lehet még nem kéne lemennem az X18-ba,de bementem a kódos ajtón,és a bárból a Petrenkó jelentkezett be,hogy keressem meg a dokumentumokat.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

mcmoha
#2184
Úgy emlékszem amikor visszamégy a Sin-hez, a bánya első bugyrában pár bandita táborozik és azok kezdenek lődözni. a Sin az semleges marad.

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

#2183
Az addig oké h a bandita bázison megtámadott a főnök, de a Sin-nek nem kéne ellenségnek lennie. Nem támadtál meg véletlen valahol Sin-eseket?
mulli1986
#2182
Mit basszintottam el???
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mikor megkaptam a Sin górétól a feladatot, hogy szerezzem meg a doksikat x18-ból, akkor kellett egy másik bandita főnöktől valami infót szereznem. Mikor tőle elvettem ezt, akkor nekem támadt és meg kellett ölnöm. Főleg mert a párbeszéd végén is meg akart ölni. Ez után most visszajöttem a Sin bandához és mindenki ellen volt. Hogy lehet ezt megcsinálni?

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

Mr_no_NaMe
#2181
Valakinek voltak problémái a weapon scopeokkal? Nekem sajnos az egyik fegyvernek a célzó nézeténél a célkereszt konkrétan a bal felső sarokban van és kb 5 centis. Rázoomol ha nyomom a jobbklikket, de a távcső az a bal felső sarokba van. Nonszensz. Elvileg a wpn_scopes.xml-be kéne ezeket állítani, de nem tudom melyik érték mit mozgat. Valaki próbálkozott már ezzel?
#2180
Nálam DX9-ben 50-140 fps,DX10 meg lehetne jobb is ,20-40 fps,Agropomba jó lenne összegyűjteni a fegyvereket és majd eladni,de mindig leölnek,a föld alá a könyvet keresni meg nem merek lemenni mert szívgörcsöt kaptam.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

#2179
nem kell ahhoz i5 meg 8gb ram hogy szép legyen. Nálam Dual-Core E6700, 4GB RAM és egy HD7770 mellett még DX10-ben is játszhatóan futott és szép is volt. Azt mondjuk azért kétlem hogy a másik kettőnél jobban fut 😊
Utoljára szerkesztette: ntex, 2015.03.06. 00:58:20
Mr_no_NaMe
#2178
Hát, ahogy nézem ebben a Lost Alphában minden benne van ami csak kell. Tuninolható fegyverek, fejlesztések, javítások stb. Egyedül a kinyitható detektort sajnálom, hogy nincs 😞

Meg azt, hogy nincs 8 giga ramom i5ös procim meg egy 50 ezres videókártyám a full max beállításhoz, amin összepisilném magam olyan élmény lenne ezt tolni. Buggal nem nagyon találkoztam. Szerintem még így is jobban fut mint a sima SoC vagy a CoP. Kordon + Szeméttelep keresztül kasul bejárva eddig.
#2177
Biztos hülye kérdés de küldetések során az összes helyen járok majd?mert hogy kordontól haladok fölfelé,de pl nem voltam lejjebb a rostok gyárba.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

Mr_no_NaMe
#2176
Amikor kérdeztem a mod koktélt, akkor valami ilyesmire gondoltam 😉

Here is what the mod compilation includes:

About 50 new guns from various SoC mods, which are sold by traders and carried by NPCs.
About a dozen new outfits, which are sold by traders.
New, enhanced night vision that's no longer useless.
Improved flashlight so that it's more effective.
Removed minimap since it's intrusive. A game like Lost Alpha or any S.T.A.L.K.E.R. game should have a minimalistic HUD.
Rebalanced the whole game to make it a bit more hardcore and realistic. This includes changing bullet/anomaly resistances, weapon damage, prices, and more.

Utoljára szerkesztette: Mr_no_NaMe, 2015.03.04. 20:27:42
#2175
Oké majd visszamegyek.A szinkront hol tudom átállítani angolra?mert orosz,telepítéskor angolt választottam.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

mcmoha
#2174
Hangár mögötti bunkerben van egy kék láda abba pakolhatsz. A hídnál lévő bandita holtteste soha se fog eltünni abba is rakhatsz cuccot, sőt ez arra is jó, hogy korlátlan sulyt tudjál a segítségével elcipelni a pályán belül bárhová.

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

Mr_no_NaMe
#2173
Nekem is ide vágna a kérdésem. Annyi minden cuccot lehetne összegyűjteni, hogy nem bírom el. Ha a katonákat kilőném minden szart magammal kéne vinnem, a Dragunovot is. Nincs valami személyes láda ahová berakhatnám a szarjaimat? Most vagyok a szeméttelepen és sorra dobálom el a fegyvereket mert nem tudom őket eladni.
#2172
Ha a kordonos katonákról beszélsz, akkor nem csak hogy lehet, de érdemes is. Én a híd tetején lévőtől egy Dragunovot szereztem, a többinél meg AK-74U-van. Sokkal többre mész vele mint az alap shotgunokkal.

#2171
Kikerültem,de akkor begyűjtöm ami náluk van.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

mcmoha
#2170
Ki lehet de olyan egyszerű megkerülni őket, hogy felesleges. Soha se fognak átengedni békésen.

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

#2169
A leszakadt hídnál a hadsereg embereit ki lehet irtani? nem lesz később következménye?

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

mcmoha
#2168
Én csak az LA Model Pack 0.95 nevű cuccot használom ami a fegyverek textúráját cseréli szebbre, meg eredeti néven szerepelnek.

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

Mr_no_NaMe
#2167
Hála istennek egy újraindított géppel nagyon faszán működik. Azért nem írtam eddig mert játszottam 😄

Maga a mod nagyon jó. Látszik, hogy mennyire újra lett gondolva az egész. Ami zavar, az a megmaradt fegyver animációk és a sebzési rendszer. Konkrétan megint ugyan az a helyzet, hogy ha nem minimum egy AK-ról beszélünk, akkor felejtős bármilyen lőfegyver, inkább kés.

Az létezik, hogy emellé a mod mellé esetleg még egy mod működjön? És ha igen akkor ti milyen "modkoktélokat" használtok?
#2166
Én azért annyira régi géppel már nem vágnék bele.

Mr_no_NaMe
#2165
Sziasztok!

Ugye a modernizált grafika csak egy opció ebben a modban? Sajnos a Call of Pripyatban a Misery modhoz hozzá se tudtam fingani mert akkora gépigénye volt, és ott állítani se lehetett semmit.

Rengeteg jót olvastam erről és ahogy én kivettem a továbbfejlesztett grafika csak egy +addon a modderek részéről. Nyugtassatok meg, hogy igazam van! Legalább anno a stalker alapjáték mediumon ment kb 60 fpsel, a francnak se kell a csilivili grafika..meghalna tőle a 8800 GT meg a 2 giga ramom 😄
#2164
Jónapot

Feltettem a játékot,de a GTX750-el 1280-1024-ben elég gyász,a napfény effekten kívül mit érdemes még kikapcsolni?vagy inkább tegyen DX9-be?

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

#2163
Hehe.. elolvasta a 2157-et meg a 2159-et, de a 2158-at nem, mert ott a válasz 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.01.15. 16:17:18

#2162
Te most szívatsz?

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#2161
Sziasztok! És mire jó ez a csomag? Miben tud segíteni?
#2160
Sziasztok! Ez mi lenne?
#2159
SDK - Software Development Kit

Pongyola fordításban programfejlesztői csomag...

mcmoha
#2158
Ez a cucc a játék moddolásához szükséges programcsomag. 😊

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

#2157
Sziasztok
A S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha-hoz megjelent egy Lost Alpha SDk v2.6 beta meg egy Lost Alpha SDK Addon 1 letöltöttem őket innen:
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads

Ha azokat felteszem akkor fog változni a játék több küldetés meg ilyenek vagy azok mire jók hozzá ?
Utoljára szerkesztette: martin6789, 2015.01.10. 15:27:20
#2156
jó lenne venni majd windows 8at, csak sajnos nincs rá pénzem, így is 6 ezer forint volt az igazi játék 10 ezer forintot kaptam karácsonyra nagyitól, abból maradt 4 ezer és anyukám mondta hogy kell nadrágot venni adjam oda a pénzt és ha a nadrág 4 ezer forintnál többe kerül akkor lebukok hogy 6 ezer forintot költöttem egy számítógépes játékra,úgyhogy majd a kinaiba megyünk ott van nadrág 4 ezer alatt is és akkor nem fog kiderülni.
majd várok kicsit amig lesz pénzem windows8-ra és akkor jó lesz a játék is, nem tudtam hogy windows vista ultimate rendszeren nem működik <#rinya>
#2155
Azt én is tervezem kipróbálni. Pár videót láttam róla és hihetetlen mennyivel megdobja az eddig is nagy hangulatot.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#2154
Azért nem baj, hogy műxik végre a CoP... rá is húztam a legújabb Misery modot. Nem könnyű...

Fractal Design Define R5, MSI B450 Tomahawk, AMD RYZEN 7 2700, Alpenföhn Brocken 2, Sapphire RX Vega 56, RaidMax Cobra 1000W RX-1000AE-B, G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz CL16, 1.5Tb SSD,

#2153
Igen, sajnos horror áron kínálják az OS-eket...<#ijedt>

Fractal Design Define R5, MSI B450 Tomahawk, AMD RYZEN 7 2700, Alpenföhn Brocken 2, Sapphire RX Vega 56, RaidMax Cobra 1000W RX-1000AE-B, G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz CL16, 1.5Tb SSD,

#2152
nekem sajnos a windows vista ultimate edition van meg, de sajnos nem megy ott a coop.
windows 8-ra nincs sajnos pénzem, így nem tudok nyiltakozni
majd ha kijön a windows 10 akkor azt meg megveszem, remélem addig működik majd a coop rendesen
sajnos ez van <#szomoru2>
#2151
érdekes hmm új weboldal már van... 😉
Utoljára szerkesztette: kisbaba1, 2015.01.04. 20:04:26
#2150
Ráadásul ShoC...

#2149
Epic fail! <#idiota>

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#2148
Hoppá... nem elég, hogy bénázok még szívatom is magamat? F@xa... <#idiota><#zavart1><#nevetes1>

Fractal Design Define R5, MSI B450 Tomahawk, AMD RYZEN 7 2700, Alpenföhn Brocken 2, Sapphire RX Vega 56, RaidMax Cobra 1000W RX-1000AE-B, G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz CL16, 1.5Tb SSD,

Hecker007
#2147
De hát a Lost Alpha-hoz nem is kell a CoP 😄 ez stand alone mod.