Europa Universalis IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9849
Sziasztok,

A közeljövőben szervezek egy EU4 multit. Lenne-e a forumról valaki akinek lenne kedve csatlakozi? Alapvetően vagyunk már 4-5en, de még kéne 1-2 stabil player, hogy minden lényeges ország valaki kezében legyen.

Amit tudni kell:

Eredetivel játszunk. A hoszt én vagyok, de minden DLC megvan, ezért a game idejére ezek a DLC-k neked is unlock-olódnak. (multinál az alább tárgyalt magyarítás gond lehet). Egyébként az alapjáték pár euró G2A-n, szóval ez senkit ne tartson vissza.

Ármánykodás alap. Azzal ne számoljon senki, hogy a szövettségese örök életre szól. Bismarcki típusú játékosok vagyunk, mindent az általunk managelt ország érdekében teszünk, így az opportunizmussal számolnod kell ha jössz.

Alapvetően a szeptember 25-ös hétvégét illetve a mostani hétvégét akarjuk erre szánni. Megegyezés szerint némely hétköznap is lenne játék.

Ha felkeltettük érdeklődésed keress discordon ( itt folyik a kommunikáció játék közben, ha háború van a frakciók chanelt válthatnak).
Twentyprice #3468

Gyertek jó lesz ! :)

UI: Lehet lesz néhány szabály, hogy a játék kevésbé legyen toxic.



Utoljára szerkesztette: hupe04, 2020.09.01. 11:39:26
#9848
Gratulálok, nekem nagyon tetszik a magyarítás.
#9847
Ha valakinek nem jelenik meg a MODS fül alatt a magyarítás, de a leírás alapján bemásolta a cuccot, akkor úgy tudja aktiválni, hogy rányom a MANAGE MODS gombra és a következő képernyőn ADD MORE MODS, kiválasztja a magyarítást, DONE, és máris mehet a játék.
Montanosz
#9846
na megoldottam ugy hogy nem modként kezelem hanem az angol fájlokat felülirtam a saját könyvtárában, igy magyar lett nincs szükség a launcherre

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#9845
A játék főkönyvtárában van egy dowser.exe fájl, azt indítsd el és bejön ez a felület. Hogy tört játékkal működnek-e modok azt nem tudom.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Montanosz
#9844
na ez az ami nekem nincs, egyből a játék főképrnyője jön be ahol europa térképe látszik ott meg nem találok mods-ot
persze már régota van folyamatosan már a 1.3.2-höz is

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#9843
#9842
A launcherben van egy mods menü, ott kell aktiválni.
Amúgy nem is tudtam hogy van hozzá magyarosítás.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Montanosz
#9841
hát nálam nem jelenik meg sehol mods, már mindeféle verziot feltelepitettem, na mindegy azért köszi hogy írtál

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#9840
mikor belépsz a játékba,ott van h mods
Montanosz
#9839
a magyarítást hogy lehet aktiválni? mert annak a leírásában az szerepel hogy a mods résznél engedélyezzem a magyaritást de nem találok a beállitásokban ilyen opciot

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#9838
Nincs mit.

Szerintem inkább a /history/pops mappában lesz. Nyilván a mod mappában, mert ott vannak a konvertált játékok. A pops mappában az ország és azon belül a számok a tartományokat jelzik.

Viszont ha EUIV-ben elfoglaltad mondjuk Szerbiát, akkor nem minden tartománya lesz a Hungary fájlban, hanem mondjuk a Balkán vagy a Serbia fájlban.
#9837
Köszönöm. Manuálisan hol lehet átírni? Valahol azt írták, hogy a culture_map.txt-ben, de én azt sehol sem talállom. Ha egyáltalán jól értettem és ott lehet. Mert végül is nem sok területről van szó. Erdély, felvidék, ahol az etnikai számok teljesen felborultak. Általában ezeken a helyeken 90% fölött van a "kissebség", ami nagyon távol áll a valóságtól. Ezeken a helyeken az alap Vic2-ben kb 50/50% körül van ez a szám. 90%-ot az ítélet napjáig sem asszimilállok. :)
Utoljára szerkesztette: Madlion, 2020.07.29. 23:46:27
#9836
Legfeljebb, ha manuálisan átírod. A Victoria ugyanis nem úgy veszi figyelembe a népesség konvertálását, hanem az eltelt időt is számításba veszi. Az EUIV úgy számolja, hogy eltelik x hónap, és teljesen megváltoztattad a lakosság etnikai hovatartozását. A Vic2 viszont úgy számolja, hogy mindössze elkezdted a lakosság asszimilálását, ami ott egy jóval hosszabb folyamat. Hogy pontosan mennyi arra már nem emlékszem, de a konverter angol fórumán rákérdeztem erre, és ott leírták pontosan. Annyi maradt meg bennem, hogy ha folytatni akarod a játékot Vic2-ben, akkor az EUIV-ben 1550 után nem nagyon éri meg konvertálni, mert nem fog átmenni Vic2-be.

Még valami: a console paranccsal, vagy a mentésben megváltoztatott, átírt népességet a Vic2 konverter nem fogja figyelembe venni.
#9835
Sziasztok!
Miután végigjátszottam az EU4-et leszedtem Github-ról a konvertert, hogy tudjam folytatni Victori2-vel. Minden frankón ment, de valahogy a népesség teljesen megváltozott. Az EU4-ben még színtiszta magyar területekre azt írja 92% román és nagyon sok területen ez a helyzet. Rosszabb az arány, mintha az alap Vic2-vel játszanék. EU4-ben rengeteg diplomacy pontot lőttem el erre, hogy átalakítsam ezeket a területeket. Próbálltam utánnaolvasni, de nem biztos, hogy értem amit írtak, ha egyáltalán jó helyen keresgéltem. Valahol át lehet ezt állítani? Ha tud valaki segíteni, azt előre is köszönöm.
#9834
VIszont az AI állandó adósságspirálját állítólag még mindig nem javították, ez pedig befagyasztja még a nagyobb országokat is.
#9833
Mégis csak hiba volt, 1.30.3-ban javították, ha minden igaz.
#9832
Poroszországgal játszva az AE hatást rettentően fojtogatónak érzem, egy-egy háború során alig tudok egy-két provinciát megszerezni, máris 60-70 az AE büntetés, pedig az espionage idea -20% AE büntetést ad, a porosz idea -10%-ot... tudom, hogy az AE büntetés függ a development szinttől, de a régi játékok során soha nem éreztem ekkora akadályozó tényezőnek.

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

#9831
Kipróbáltam, eddig működik: ha 75% alatti a peave offer value, megadja a kért pénzt.

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

Serpa
#9830
Még egy szöszenet ehhez a pénzes mizériához.

75%-os WS felett arányosan csökken a békeszerződésben igényelt pénz mennyisége.
Itt le van írva egy módszer ami alapján ki lehet számolni, hogy megkapjuk az összes pénzt.

#9829
jaja, ez nekem is feltűnt.
megváltozott, shift+bal egér gomb helyett shift+jobb egér gomb maximalizálja az összeget.
1.30.1-ben legalábbis így volt, 1.30.2 óta még nem játszottam, lehet kijavították.
Serpa
#9828
Erről a pénzes dologról azt írják, hogy a shift+egérgomb kombináció a bugos.
Ha csak a + - jelet használjuk, shift nélkül, akkor működik.

#9827
Nem, de amellett, hogy elosztódik, mutatja, mennyi az összes sarc, és többször kevesebb volt, mint amiben emgállapodtunk.

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

Tuvok
#9826
Várj, ez normális. A pénz elosztódik a győztes felek között. Vagy egyedül voltál az oldaladon ?

#9825
Most hogy mondod, többször előfordult már, hogy békefeltételként 200 aranyat szabtam meg, és csak 140-et kaptam :(

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

Tuvok
#9824
Hát...ez a játék megjelenése óta nagyjából így működik... :D

#9823
Nem a stabilitásával van probléma, hanem komoly játékmeneti hibák merültek fel. Az imént megjelent 1.30.2 jópárat orvosol is (a bevallottan fejlesztői hibákat is beleértve, mint pl. eszetlen HRE-csatlakozások), viszont, ahogy olvasom, még mindig maradtak benne döbbenetes hibák (pl. hibásan fizetett sarcok, illetve folyamatos eladósodási spirálok az AI oldalán, amelyek megbénítják a működésüket), és általában véve továbbra is sok a panasz az AI gazdasági teljesítményére. Ilyen hibákkal könnyen élvezhetetelenné válik a játék, legalábbis egyszemélyes módban, multiban ezek többsége nyilván kiküszöbölhető.
Tuvok
#9822
Az elmúlt napokban megnéztem a Creator Colosseum 1.30 multiplayer stream-et, szépen stabilan le tudták játszani az egészet, márpedig ha a játék multiban 28-30 emberrel stabilat fut, akkor nem lehet nagy probléma. Asszem nézek is egy szervert. :)

Tuvok
#9821
Minden egyes belépő ország (akár jó viszony, akár a Császár claim-jei által) 10 Imperial Authority-t ad, amit kihasználva már 1470 körül meg lehet szavaztatni a Revoke Privilegia reformot mindenféle exploit nélkül. Azt hiszem erre achi-t is ad, de lehet menni a Decentralizáció (Reichkrieg) felé is. Érdekes. :)
A DLC megjelenéskor szokásos bugoktól eltekintve (egyelőre nem nagyon tapasztaltam őket, csak láttam panaszt) alapvetően jó lett az Emperor, mind a Pápai cuccokkal, mind az Estate-ekkel kapcsolatos változtatások nagyon tetszenek.
Jött 1-2 nagyon ééééérdekes új állam is elég jó ideákkal, videók alapján kifejezetten poén velük játszani, pl. Three Leagues, Mülhausen vagy Cilli, utóbbi kettőre van új achi is.

#9820
Mondjuk az régen is zavart, hogy császárként nem szabhatom meg, kit engedek csatlakozni a birodalomhoz, és kit nem Kár, hogy ezt nem módosították.
Utoljára szerkesztette: EM64T, 2020.06.11. 14:35:03

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

#9819
Sokan panaszkodnak olyanra például, hogy a HRE-be özönlenek a nemzetenek (pápa is), ráadásul sokszor minden proviciájukat odaadják. Meg olyan is van sokaknál, hogy békeajánlatnál nem kapják meg a teljes összeget.
#9818
Én beszereztem, stabilnak tűnik egyelőre, nem érzékelek problémát, bár még az elején tartok (1470), lassan, megfontoltam játszom. Lehet lesznek balance problémák, egyelőre nem tűnt fel kölönösebben semmi.
Utoljára szerkesztette: EM64T, 2020.06.11. 11:47:23

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

#9817
A hivatalos fórumot és a Steam kommenteket böngészve úgy tűnik, az Emperor-t egyelőre nem éri meg beszerezni, mint ahogy az 1.30.1 sem igazán játszható.
#9816
Köszönöm az infókat.

For the greater good

Serpa
#9815
Elképzelhető.
Ebben az esetben talán ha megadja az egyik ottomán provinciát célpontnak(objective), megmozdul Ausztria.
Bár ez DLC-hez kötött megoldás.

#9814
Szerintem úgy értette hogy belépnek a háborúba, de nem küldenek tényleges segítséget, csak otthon állnak egy helyben.
Ez leginkább az MI hülyesége, sajnos a szövetségesek elég keveset érnek a játékban mert megbízhatatlanok. Ha be is lépnek veled a háborúba akkor is ritkán küldenek segítséget, ha küldenek is gyakran csak nekirongyolnak a a túlerőnek és meghalnak. Ez is egy olyan remek "feature" amit a játékos korlátozására hoztak be suttyomban.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Serpa
#9813
Több oka is lehet.
Vidd rá az egeret a "call to arms" gombra, ott kiírja mi a probléma.

"Alliance actions" alatt kell lennie.
Itt nem látszik, csak iránymutató.
alliance
Utoljára szerkesztette: Serpa, 2020.04.24. 12:05:45

#9812
Sziasztok! még új vagyok a játékban, eddig csak a CK2-ben szereztem tapasztalatokat. A kérdésem az, hogy miért nem segít a szövetségesem? A magyarokkal nyomom és nekem ugrottak a törökök. Ausztriaval vagyok szövetségben, de meg sem mozdulnak az osztrák hadak. Megnéztem, hogy van military access, tehát ez nem lehet gond. Egyéb töletek valakinek? Előre is köszönöm a választ!

For the greater good

Montanosz
#9811
egy klafa kis applikáció, idővonal mentén mutatja a földet



//www.youtube.com/embed/Ah3qSNJpj4Q

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#9810
Izgalmasnak tűnik.

Utoljára szerkesztette: EM64T, 2020.03.05. 19:50:46

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

#9809
Még jó,hogy ez csak egy játék,és ezt ki is lehet (kell) használni :)

Hjajj,mindig jó érzés a törököt 3 év alatt földbe döngölni :D

Byz vs Otto
#9808
Köszi a segítséget. Erre én is gondoltam, hogy visszaveszek minden területet és leverem a lázadásokat, de mivel új vagyok a játékban, nem tudtam, hogy ennek a drasztikus lépésnek milyen következményei lehetnek. Szerintem a valóságban ez egy igen komoly polgárháborút robbantott volna ki, vagy Hunyadit megmérgezték volna :)
#9807
még sosem játszottam a magyarokkal,de most megnéztem. Nem nehéz őket rendbetenni. Hunyadival szépen sorban végigjárod a birtokolt provinciákat 1445 novembere után. Mindenhol védőként legyél,vedd vissza szép sorban az ÖSSZESET. Csatánként 500-1000 ember a veszteség 21K embered a 6-7K ellen. A fortokon (kettő is van) lehet úgy is visszavenni,hogy nem állsz a provincián,ráér odaérni. Namármost így nulla lesz a loyality,de 40% az inflience. Hunyadi János eventnél kapsz 10 vagy 15% nobility loyalityt,úgyis azt választod. Nekem még jött pluszban egy 10% loyality,cserébe a burghersnek esett 10-el. Call diet,és máris 45% a loyality... Eventeket addig ne fogadd el,míg minden területet vissza nem vonsz. Persze így ha kérsz military point-ot,akkor megint 40% alá megy a loyality,de az hamar visszamegy normál tickkel. Plusz vesztesz vagy 3500 manpowert...
Vagy hagyod 85%-on,és így kérsz pontot,esetleg call diettel,akkor is csak 95% lesz az influence. Ilyenkor mindig jön event,amivel lejjebb viheted,persze felcseszve másik estate-et. a 95% még nem disaster.
Javallom Likában visszavonni először,mert az a legnagyobb,az egyből 50% alá viszi a birtokolt területeket.
A taktikámmal 1446 júli-aug környékére fixáltad is véglegesen a szitut. Ha két 15K sereggel csinálod,úgy még gyorsabban végezhetsz. Rajtad áll:)
Utoljára szerkesztette: pretorius07, 2020.02.09. 18:31:02
#9806
Valóban trükkös, alapesetben 57%-ot birtokolnak, mivel a terület 50% feletti része már nem számít, így az első visszavett tartomány szinte semmivel nem fogja csökkenteni a befolyásukat. A második talán, feltéve, hogy két nagyobb tartományt veszel vissza, persze ekkor a hűségük szépen lezuhan, így vagy szerencsés esemény kell, ami növeli a hűséget befolyás nélkül, vagy kivárod, amíg a hűségük visszanő második, harmadik, sokadik elvételhez. Vagy békén hagyod őket. Szépen elmész szerezni új tartományákoat, és idővel a befolyások leesik magától, mert nem kapnak új területeket.
#9805
85 százalék az még nem vészes. Emlékeim szerint nem oszt nem szoroz. Ne piszkáld inkább.
#9804
Nem csökken, mert azt írja, hogy amíg az ország területének több mint 40%-át birtokolják, addig a területek elkobzása nem csökkenti az influence-t, csak a loyalty-t. Semmit nem kértem tőlük, Magyarokkal kezdésnek alapból 85% influence van nobilitynek. Az durván magas. Base: 20%, eastern tech group:5%, monarchy:5%, Fedual nobility: 5%.Ez az alapjuk. Bár ha belegondolok az akkori történelmi időszakba, talán jogos, mert iszonyatos hatalmuk volt a főuraknak. Amit hiányolok, hogy miután a Hunyadiak kerülnek trónra, jópár területnek át kellene váltania királyi birtokra, pl Hunyad, mert onnantól az már nem a nemesség influence. Így lenne korrekt szerintem, ha már a készítők ennyire megnehezítették a magyar királyság gameplay-t.
Utoljára szerkesztette: Madlion, 2020.02.09. 15:39:25
#9803
Pedig csak azzal lehet csökkenteni. Nagyon sokkal nem csökken,de muszáj lejjebb mennie. Minél fejlettebb a terület,annál több influence-et ad,ergo annál jobban csökken,minél nagyobb területet veszel el. ha ellenben kérsz tőlük bármit (general,minister) ugye az visszanöveli a befolyást.
#9802
Újrakezdtem az egész játékot, gondolván, hogy akkor már az elején elkezdem megnyírbálni a nemesek területeit, de hiába veszek el tőlük területet, nem cskken a befolyásuk. Ugyanúgy 85%, ahogy a játék elején. Próbálltam utánnaolvasni, hogy mi a megoldás, de mindenhol azt írják, vegyek el tőlük területet. Hát ez nem működik.
#9801
Az a probléma, hogy hiába vettem el tőlük két területet is, semmivel nem csökkent a befolyásuk, csak a lojalitás ment le.
#9800
Mindig csak annyit adj neki,amennyi kell. Sosem többet. Így lehet velül stratégiázni később. Igen,van pár nemzet,akiknél az elején kicsit fel kell bosszantani őket,visszavonni területeket,majd a loyality visszakúszik lassan. Érdemes mindig 50 fele tartani,mikor épp pontoat akarsz kérni,mert akkor hítelen könnyen feltornázhatod 75%-ra,és akkor 150 pontot adnak. 95 azért nem jó (80 felett),mert akkor jönnek a rossz eventek,amik sosem jó választást adnak...

Más,újabb achivement a kalapban:) Ráfüggtem megint:P

Empire of mann