Europa Universalis IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3389
Igen megkaptuk. Egy új tartománnyal a felvidéken. Erősebb lett Magyarország, most 28-as kezdő hadsereggel indulunk, és +6 aranyas havi plusszal. Aranybánya az elején nagyon jól jön, mire viszont kolonizál az ember már nem annyira fontos.

Produktum bónuszos épületet aranyra nem lehet húzni, de a "produkálást", a termelést lehet fejleszteni dipo pontokból. Igaz egy szint felett kimerülhet a bánya.

Egyébként van nyugatosodás döntés is a magyaroknak (valószínűleg a lengyeleknek is?). Tehát meg lehet úszni egy döntéssel a nyugatosodási folyamatot. "Mindössze" 10-es admin level kell hozzá, no meg Bécs, Prága, és Gdansk (Danzig) elfoglalva és core-osítva. :-) (Jobban belegondolva ez nem biztos, hogy megéri, de nem számoltam utána.)
Utoljára szerkesztette: Lysandus, 2015.06.13. 14:18:30
#3388
HH megkaptuk? Szerintem tiszta szívás, hogy productum bónuszos épületet nem lehet olyan tartományra húzni, ahol van bánya... 😞 ha kolonizálok általában mindig az aranybányás területeket szoktam először foglalni 😞
#3387
Megkaptuk az aranybányánkat?! El se hiszem! :-DDD
#3386
Ahogy wednes is írta játék illetve program függő a dolog, de nem ez az elterjedt, amúgy az érkező új cpu-kra az AMD is kukázta ezt a modulos felépítést (nyilván nem véletlen), ha jól rémlik! Az i5 750 hány éves is? 5-6? Mint írtam friss tapasztalatom van, az fx6300 - i5 4570 kapcsolatáról.
Nekem mindig felváltva volt AMD/intel cpu-m, és mindig meg voltam velük elégedve, de jelenleg a kékek elhúztak, ami az áraikban is látszik!

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#3385
http://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=1780&cmp[]=1781&cmp[]=2234

Melóhelyen 8350 esem van, a kollégámnak i5 3330, tervezőprogramokat használunk, a 8350 simán odaver neki. Baráti körben meg többnek van 6300-asa azok meg az én i5-750 esemnek vernek oda simán. Szóval ár érték arányban messze jobb választás az fx, főleg, hogyha azt nézzük, hogy egy i7 csak 14-18%kal gyorsabb/jobb és 2x annyiba kerül.
Utoljára szerkesztette: Timakrisz, 2015.06.12. 16:40:47
#3384
Csak abban az esetben, ha olyan program fut, ami kihasználja a sok szálat meg fekszik neki a modulos felépítés. Ami a legtöbb játékról például nem mondható el.

#3383
OFF:
ez így azért nem igaz, kb az fx6300=i3 (3xxx/4xxx), fx 8350=i5 (3xxx/4xxx). Sajnos az i7-re az AMD-nek még nincs válasza, talán jövőre a Zen architektúrával, legalábbis még bízok bennük! Én 2 évig használtam a 6300-at (4ghz-re húzva), most tavasszal cseréltem le, és bizony érezhető a különbség!

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#3382
amd fx-6300 / 8350 majdnem i7 szinten van, és árban harmada / fele . Bár nekem is csak a melóhelyi gépem az 😞
#3381
Visszaemlékezve igazad lehet, azt én még egy AMD Sempron 2500+ és 2x256mb RAM-mal kezdtem, 1940 után valóban akadozott, aztán vmikor 2008köröl váltottam pentumDC-ra és 2gb RAM-ra, azon már játszható volt, és sokat segített, ha a néhány nagyhatalmat kiütöttél!
A baj az, hogy még most is csak az 1magos teljesítmény számít, már régen rá kellett volna feküdniük arra, hogy több magra optimalizáljanak, elvégre nem mindenkinek van pénze 4-4,5ghz-es i7-re!

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#3380
Ez már jelen volt a HoI2-ben is, amikor '39-re mindenképp vissza kellett venni a sebességet médiumra, majd '43-tól minimumra, mert különben instabillá vált a játék egy C2D 6600 2,4 GHz-en - igaz, csak 4 GB RAM volt alatta! <#shakehead>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3379
Úgy tudom igen, igaz elvileg egy módosított változat lesz, ettől függetlenül nekem kétségeim vannak, de ne legyen igazam!
EU4: Clausewitz 2.5 Engine
HoI4: Clausewitz 4.0 Engine

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#3378
Jaja, egy mag kéne neki 6-7Ghz-en.

Hol4 is erre épül??

#3377
A fő gond a Clausewitz motor lehet, amit eléggé elb..sztak, nem képes kihasználni a rendelkezésre álló cpu magokat! Mindezt 2015-ben, egy stratégiai játéknál... Szerintem elég gáz, hogy egy 4. generációs i5-t bő 220év után megfog a nagyobb háborúknál (el dorado)!
Én egyébként még vmikor 2002-3 körül kezdtem az EU és HoI sorozatot, de ilyesmi problémával valahol a 3. részektől kezdve találkoztam (+Victoria2), előre félek, mi lesz a HoI4 esetében...

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#3376
Na nem tudom ki hogy van vele, de nekem pl eléggé belassult a játék 😞 egy régi i5 (750)-ösöm van (2,66-os) 8 giga rammal és egy gtx 560 ti-s kari, de most már a játék elején, a nagy koalíciós háborúk alatt is jelentősen akadozgat, ha "felpörgetem" az idő folyását. Eddig ez csak 1750 után fordult elő 😞
#3375
Szerintem tök mindegy, hogy mi a régi, felülírja az egészet az új verzióval. De ez csak feltevés.
#3374
Nekem Res Republicaig van meg eredetiben, ha most upgradelem a common sense packre, az tartalmazza az el dorado kieget is?
Nem egeszen ertem mi a kulonbség a kieg dlc illetve a content pack kozt.
Vagy eloszor kellene az Art of war aztan az el dorado majd a common sense ?


pocok.: nem lett meg... maradt 4 civilizáció, pontban senki, de a térképen igen... nem voltam elég agressziv és jó nagy hülyeségként csináltam sok vazallust, hogy ne legyen overextensionom, és nem sikerult idoben mind annexalni...
Utoljára szerkesztette: Timakrisz, 2015.06.11. 17:08:27
#3373
Ez azért aggasztó...
Mi van ha betámadsz a HRE-be?
A franciákat most irtják éppen ilyesmivel. Jókora területtel indult, de már nagy részét megszállta 3 szövetség, amik között mindegyikban van HRE tag.
#3372
Szerintem nagyon jó ez az új province development rendszer, ill. a fortress rendszer is, kb. új játékként élem meg, pedig megint az anyjuk hátának az aljába kívántam őket, mivel a régi mentések ismét mentek a kutyáknak.

Angol parlament is jó, küldetések jutalmai is végre színesebbek, franciák le lettek nerfelve a vérbe, angolok meg kapnak missziót a perszonálúnióra. Ez utóbbit megléptem, gőzhenger kivasalja a kékeket, únió, mínusz 100-75 agressive expansion Lisszabontól Kamcsatkáig, megakoalíció, világháború, jókívánságok a készítők és édesanyjuk intim kapcsolatának létesítése céljából, exit game.

#3371
Érdekes.
Britanny Annex költsége erősen megugrott. A 4 tartományt 510 diplo pontért, 13 év alatt tudom annektálni. Előzőleg a sokszor ekkora Tlemcent kötöttem meg ennyiért, vagy a sokgyarmatos portugálokat...
100-200 pont körülre emlékszem korábbról.
Tuvok
#3370
Na ez vicces. 😊
Az uralkodóm Tudor Henrik, akinek lett egy örököse, Elizabeth (történelmi hűség ftw), 1-1-2, szóval tré. Születése után EGYETLEN HÓNAPPAL elment vadászni és Hunting Accident-ben meghalt.. Ugyanabban a pillanatban új örökös születik... Elizabeth, 4-5-2-vel...
Heh. 😄

#3369
be kell pipálni ,h mutassa a nem kompatibilis mentéseket is
Tuvok
#3368
Nekem is annyi rémlik. Most rögtön az elején nem néztem, de olyan 33-34 körül volt, mikor háborút kezdtem velük, és pár mercenary-val a hadsereg mellett, angolokkal 1-1-ben simán pofánvertem őket. Végre vége a Kék Folt brutális túlerejének. A 100 éves háborút hiányolom is, meg nem is, mert amikor legyőztem a franciákat, akkor se szívesen tettem őket PU-ba, irreálisan nagy hatalmat adott, ráadásul nem is konkurencia a kolonizálásban, a spanyolok meg amúgy is verhetők. Így most meg túl könnyű is lenne PU-zni a franciát, annak meg semmi értelme.
Viszont a harcrendszert (Fort-ok), a parlamentális rendszer, meg a provinciális development rendszer nagyon tetszik.

#3367
Olyan 45-50K környékén lehet. 50K ha burgundoknál levő core-t visszaszedi és megvan az event is.

Mellesleg nálam most 31, úgy hogy minden vassalja megvan és angoloké normandiai provincia és Calais is.
#3366
Lehet az új patch kavart be, mint ahogy szokott.

De miért nem kapcsoljátok ki Steam-be, hogy ne tartsa naprakészen az adott játékot?

Lenyomjátok az adott játékot és utána be lehet kapcsolni a frissítést.

#3365
?
Hova tűnt az összes mentésem?
Tegnap még megvoltak, ma reggelre eltűnt az összes.
Még a nyelvválasztást is újrakérdezte a gőzgépes változat...
És még egyéb változások is voltak.
A franciák vazallusai be vannak olvasztva, az angolokkal békében élnek, 1450-ben megvan az Iberian wedding, a kisebb államok szövetkeznek mint állat. 46-ra Britannia szövetkezik Savoy-al, '49-re Granada Marokkóval és az Ottománokkal.
'50-re a frankok már négyfrontos háborút vívnak.
Kicsit változott a kép...
Utoljára szerkesztette: inkvisitor, 2015.06.10. 07:47:55
Tuvok
#3364
Mennyi lehetett kb. (a mai patch előtt) a franciák land force limitje a játék elején, miután már beolvasztotta az összes vazallus mócsingját ?

#3363
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads%2F1-12-full-patchnotes.860245%2F
#3362
na azért bejutni a hre-be nem volt olyan könnyű. 😊

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#3361
Hát alapvetően úgy működik, mint az EU 4, csak ott aranyból tudtál fejleszteni technológiát, stabilitás iszonyat sokat dobott. Véletlenszám volt a szövetségre, diplovazalizálásra, diploannektálásra. HRE-hez bármikor tudtál csatlakozni. És AE helyett BadBoy pontok voltak. Lényegében 100-150 év alatt bármelyik országból egy minden legyőző nagyhatalmat tudtál csinálni. Ha jól emlékszem nem voltak koalíciók sem.


Apropó flame generálás: törököknél milyen ideával érdemes kezdeni? <#vigyor>
Utoljára szerkesztette: OGMontana, 2015.06.07. 22:46:47
szabii98
#3360
Srácok, az EU3 mennyire különbözik a 4től? Gondoltam nyári gyakorlatra beviszem, hogy ne unatkozzak

I met God. She's black

#3359
Ha kijön a common sense megint kezdhetjük újra...
#3358

kis helyzet jelentés,mert új dlc miatt nem biztos hogy betudom fejezni
champagne,nevers,burgundy ,norvégia vazallusok ja és provence
cél portugália és aragon elsősorban
braziliát már felszabaditottam portugália alól
mivel a gyarmatositó államok mind kilőve csak én meg portugália van jelen ill holland próbálkozik még


Utoljára szerkesztette: hitman1028, 2015.06.07. 14:05:50
#3357
amikor betöltöd a játékot és a mentésben volt folyamatban lévő csata, akkor a battle report ilyen...de jól számol, csak a kiírás rossz

#3356


Ez micsoda?
#3355
Na jah 10 ből 1x...
#3354
Nálam is pontosan ezt történt a franciákkal. Igazából nem tudom őket sajnálni, mert legvégén meg iszonyat erősek lesznek.
szabii98
#3353
R.I.P. France
ez történik ha felzabálod Burgundy-t és fél európa koalícióba lép ellened, és aztán még az angolok is megtámadnak

I met God. She's black

szabii98
#3352
as far as I know, Albánia sem kezd háborúval az ottok ellen

I met God. She's black

#3351
https://www.youtube.com/watch?v=z1w4gGYx51w&list=PLH-huzMEgGWBPri4H7Z4LfH7BCHtWe16A
érdekes az új dlc nem a 100 éves háborúval kezdődik
#3350
Smoke weed everyday! Tütütütűűű-tütütütűűűű


#3349
Most próbálom átvinni az EU4 re a Crusader Kings 2-es birodalmam. De nem oldódik fel az exportálás ikon. Valaki csinált már ilyet? Mik a feltételei? hogyan kell?
#3348
Baaaszus, köszi, vak voltam nem láttam a questekben 😄
#3347
+1 stabilitás,100 diplomata pont,szövetség és házasság litvániával és persze béke,ennyi kell
#3346
Oké taníts nagy mágus, mert eltelt 40 év és még semmi...
#3345
Lehet, hogy hivatalos verzió is van. Sőt, Victoria HoI konvertálóról is hallottam már.
szabii98
#3344
Hallottam róla, hogy át lehet konvertálni de többet nemtudok mondani.. Létezik a dolog, de nem hivatalos, hanem valami úgy tákolt mód

I met God. She's black

#3343
Üdv. Játszom az Europa Universalis IV-et és a Crusader Kings II-őt. Gondolom legtöbben tudják, hogy a Crusader Kings ben irányított birodalmat át lehet menteni az Europa Universalis IV-be. 😊 Ez egy nagyon király ötlet volt a készítőktől. 😄
Ám most tudtam meg hogy a Victoria 2 nek ugyan az a cég és fejlesztő csoport volt az alkotója mint az említett két másik játéknak. És történelmi időrendben pont a EU 4-et követné. Felmerült bennem a kérdés. Vajon voltak-e olyan remek emberek, hogy ennél a két játéknál is van erre lehetőség? 😄
#3342
ezt létrehozni kb a legkönnyebb
#3341
ha tört lenne nem tudnék ironmanazni
#3340
Jó, de pl velem előfordul (sajnos) még most is, hogy a felfedező kolonizáló flottám elsüllyed, mert elfeledkezem róla. Meg annyi scriptet nem lehet beleírni a játékba, hogy mindenre jól reagáljon le. Szerintem ezen pár bosszantó hiba ellenére (hiszen a történelem folyamán a csaták során egyik-másik hadvezér / uralkodó mindig hibázott) nagyon jól meg van oldva a harcrendszer... Amúgy tudtátok, hogy a játék "hadi" motorját az egyik leghíresebb porosz hadvezérről nevezték el?

Bump: hogyan lehet gyors lengyel-litván PU-t létrehozni? 😊
Utoljára szerkesztette: Timakrisz, 2015.06.03. 13:49:33